《星海爭霸II》

《星海爭霸II》更新檔 4.2.0 說明

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一般

使用者介面

  • 各單位的「優勢對抗」及「弱勢對抗」已經被新增至幫助頁面。

對戰

  • 神族
    • 現在當觀察者切換為監視模式時會有些微的動畫,當它們處於匿蹤狀態時,不會再發出聲響讓敵方發現。
    • 裂光球的淨化光球美術效果已被調整,好讓中間核心更正確地顯示引爆範圍的碰撞體積。
    • 現在於研發共振旋刃後,教士的攻擊將帶有橘色的投射物。
    • 更新共振旋刃的圖示以符合新的法術效果。
  • 蟲族
    • 現在於研發鑿溝脊刺後,刺蛇的攻擊會帶有綠色視覺效果。

合作任務

一般

  • 所有孢子爬行蟲(包括札迦拉、凱莉根、阿巴瑟與亞蒙)的傷害從 15(對生物 +30)點降低至 15 點。
  • 現在裝甲與護盾升級整體變得更為便宜。
  • 重新調整建築物選擇的優先順序,讓所有合作指揮官的操作上更趨一致。
  • 更新多項大師能力的敘述以進一步闡明其效果。
  • 現在所有監察王蟲在進入監視模式時會有更明顯的視覺顯示。

關鍵零件

  • 零件堆現在被視為敵對物件,單位會自動以它們為目標。
  • 現在空中單位可以拾取零件。
  • 提高零件的拾取範圍。
  • 第一個額外目標現在將在遊戲開始的 8 分鐘後啟動,而非 7 分鐘。
  • 混源體頭目背景音樂現在能透過音效設置中的音樂音量來作調整。
  • 混源體靜滯艙附近的區域現在可以興建建築物。
  • 「收集巴流斯零件」的目標現在重新命名為「收集巴流斯的零件,以拖延混源體的時間」以更好地傳達收集零件與目標之間的關聯。
  • 重新安排戴維斯將軍的配音,降低其出現的頻率。

阿巴瑟

  • 阿巴瑟的終極進化現在擁有提示訊息,可進一步闡明共生體的技能。

菲尼克斯

  • 重製菲尼克斯於等級 10 時能解鎖「高效操作」的升級, 除維持現有功能外,同時使所有生產及高科技建築需消耗的晶礦降低 50%。造價降低的建築包括傳送門、機械控制核心、冶煉廠、暮光議會、機械傳送門、機械研究所、星際之門以及艦隊導航台。
  • 軍團士兵的基礎傷害從 12x2 點提高至 16x2 點。現在每次武器升級可獲得 +2x2 點攻擊力(原為 +1x2 點)。
  • 保護者的防護領域所減免的傷害從 20% 提高至 35%。
  • 保護者在機動模式下的防護領域範圍,從原本的 5.5 格提高至 7.2 格。現在與在相位模式下的範圍一致。
  • 戰鬥感測序列現在會使斥候的對空攻擊距離加成從 1 格提高為 3 格。對地攻擊距離加成維持不變。
  • 對空武器升級項目現在可使斥候光子飛彈的對地攻擊傷害從 +1 點提高至 +2 點(對輕甲單位 +3)。
  • 航空母艦攔截機的費用從 15 點晶礦降低至 0 點。
  • 遠程熱能射線的升級費用從 150/150 降低至 100/100。
  • 現在當英雄轉移至新的軀殼時,復仇協定會賦予其 50% 的攻擊速度加成,原為 25%。
  • 現在當與英雄同類的軀殼被摧毀時,,復仇協定會賦予其 10% 的攻擊速度加成,原為 5%。
  • 復仇協定所提供的攻擊速度加成上限從 100% 提高至 200%。
  • 復仇協定加成的持續時間從 10 秒提高至 20 秒。
  • 塔德林的攻擊距離從 5 格提高至 6 格。
  • 戰爭使者的攻擊距離從 8 格提高至 9 格。
  • 卡達利斯強化之刃的傷害提高幅度從每個軍團士兵提高 3 點提升為每個軍團士兵提高 4.5 點。強化之刃的傷害加成上限從 29 點提高至 39 點。
  • 泰莉絲的弱化系統現在可讓泰莉絲的彈跳旋刃技能擊中 8 個單位(原為 5 個)。
  • 泰莉絲幽能延伸技能召喚的幽影,現在可造成 25 點(對輕甲單位 35 點)傷害,原為 8 點(對輕甲單位 11 點)傷害。 
  • 泰莉絲的幽影現在具有專屬的指標,能更清楚地辨認。
  • 塔德林的攻擊速度從 1.80 提高至 1.45。
  • 塔德林能量屏障吸收的傷害從 100 點提高至 200 點。 
  • 戰爭使者的淨化砲擊傷害從 200 點提高至 300 點。
  • 重製摩裘的戰術資料網路加成。現在昏迷持續時間不會提高(原為從 2 秒改為 4 秒),而是每架斥候可使火力壓制程序的冷卻時間降低 0.75 秒,從原本的 10 秒最低降至 5 秒。
  • 現在摩裘會從戰鬥感測序列獲得加成。摩裘升級後的攻擊距離(對空 6 格,對地 4 格)依然比升級後的斥候(對空 7 格,對地 5 格)少 1 格。
  • 菲尼克斯的攻擊速度大師能力加成從每點 1% 提高至每點 2%。攻擊速度加成上限從 30% 提高至 60%。
  • 菲尼克斯停用機甲時的能量恢復速度大師能力加成從每點 0.5% 提高至每點 0.75%。恢復速度加成的上限從 15% 提高至 22.5%。
  • 英雄 A.I.生命值和護盾加成從每點 1% 提高至每點 2%。生命值和護盾加成上限從 30% 提高至 60%。
  • 額外起始補給值加成從每點 1 個補給值提高至每點 2 個補給值。起始補給值上限從 30 提高至 60。
  • 在菲尼克斯機甲上設置的集結點現在會轉移到新召喚的機甲上。即使一個啟動中的機甲在戰鬥中被摧毀,隨後再召喚的新機甲也會保留這個集結點設定。
  • 菲尼克斯的淨化者秘密議會現在不需使用游標即可直接顯示各英雄在戰場上的同類單位數量。
  • 現在選擇菲尼克斯的裂光球時會顯示出最大射程。

韓與霍納

  • 惡狼的傷害從 15(對重甲 20)點提高至 15(對重甲 30)點。
  • 惡狼武器升級現在提供 +1(對重甲 +3)點傷害,原為 +1(對重甲 +2)點。
  • 惡狼的焦油彈技能現在能使被焦油彈擊中的單位攻擊距離降低 3 點。
  • 惡狼的提高死亡觸發效果現在會覆蓋其普通死亡效果。
  • 戰狼的生命值從 135 點提高至 235 點。
  • 寡婦詭雷不再擁有「忽略放置」屬性。
  • 阿斯提利亞亡靈戰機攻擊速度加成上限從 50% 提高至 100%。
  • 德摩斯維京戰機的 W.I.L.D. 飛彈技能,現在每發飛彈造成 15(對重甲 25)點傷害,原為 10 點。
  • 德摩斯維京戰機的對空傷害傷害從 15(對重甲 21)點提高至 20(對重甲 35)點。武器升級現在提供 +2(對重甲 +4)點傷害,原為 +2 點。
  • 至高級戰巡艦的 ATA 雷射(12 點傷害)與 ATS 雷射(15 點傷害)武器系統已被移除。其武器取代為 ATX雷射砲,造成 18 點傷害且攻擊間隔不變。
  • 在 ATX 雷射砲模式下,至高級戰巡艦可移動中進行攻擊。
  • 至高級戰巡艦在超載反應爐模式下的傷害從 100 點提高至 200 點。
  • 迷你大和砲的武器升級現在提供 +20 點傷害,原為 +5 點。
  • 無人機機棚的補給消耗從 6 單位降低至 3 單位。
  • 阿斯提利亞亡靈戰機的補給消耗從 2 單位提高至 4 單位。
  • 德摩斯維京戰機的補給消耗從 2 單位提高至 4 單位。
  • 至高級戰巡艦的補給消耗從 6 單位提高至 10 單位。
  • 攻擊轟炸機平台的補給消耗從 4 單位降低至 2 單位。
  • 攻擊轟炸機的起飛時間由 1 秒縮短至 0.5 秒。
  • 攻擊轟炸機的移動速度由 13 提高至 30。
  • 攻擊轟炸機的加速度由 20 提高至 100。
  • 攻擊轟炸機的裝甲值由 0 提高至 2。
  • 攻擊轟炸機在進行轟炸後的無敵時間縮短 1 秒。
  • 攻擊轟炸機在進行轟炸後可額外維持 2 秒的視野。
  • 攻擊轟炸機的傷害從 150(對非英雄建築 400)點提高至 175(對非英雄建築 400)點。
  • 磁力機雷的武裝時間從 15 秒降低為 10 秒。
  • 磁力機雷的觸發時間從 2.5 秒降低為 1.5 秒。 
  • 韓與霍納的等級 8 技能「雙人補給站」現在使補給站的生命值自 400 點提高至 800 點。
  • 回收資源加成不再影響特定的「免費」單位,如諾娃的磁軌砲台(由渡鴉召喚)、受感染的平民、易爆的受感染人類以及受感染的士兵(由碉堡召喚)。回收資源加成仍會影響札迦拉所有的毒爆蟲和受感染的陸戰隊(由兵營召喚)。
  • 提高死亡時觸發效果的大師能力加成由每點 1% 提高為每點 1.5%。最大加成由 30% 提高至 60%。
  • 獲得雙倍回收資源機率的大師能力加成由每點 1% 提高為每點 2%。最大加成由 30% 提高至 60%。
  • 霍納單位生命值恢復大師能力取代為攻擊轟炸機影響範圍大師能力。攻擊轟炸機影響範圍大師能力會同時使攻擊轟炸機的基本攻擊與汽油彈效果的半徑提高 1%,最高可提高 30%。

凱拉克

  • 遠程熱能射線的升級費用從 150/150 降低至 100/100。
  • 烈焰射線的升級費用從 200/200 降低至 150/150。
  • 烈焰射線的持續傷害從 5 秒內造成 100 點傷害提高至 5 秒內造成 150 點傷害。
  • 航空母艦攔截機的費用從 15 點晶礦降低至 0 點。
  • 太陽能效率等級 2 的升級費用從 300/300 降低至 250/250。
  • 太陽能效率等級 3 的升級費用從 400/400 降低至 300/300。
  • 進階修復系統升級現在會讓修復光束可額外修復兩個單位,原為一個。
  • 日炎閃焰升級現在使日炎熱線讓地面起火的範圍為目前的兩倍(由 2 格提升至 4 格)。日炎熱線的主武器寬度維持不變。
  • 日炎閃焰的持續時間從 10 秒延長至 20 秒。
  • 日炎閃焰的持續傷害從每秒造成 10 點傷害提高至每秒造成 15 點傷害。
  • 凱拉克的單位花費現在會比一般神族單位貴上 30%,原為貴上 50%。
  • 凱拉克的單位花費大師能力加成從每點 1% 降低至每點 0.75%。最大成本縮減幅度從 30% 降低至 22.5%。

史汪

  • 史汪的軍工廠現在可以建造惡狼與戰狼。

單位升級

  • 阿巴瑟、凱莉根與札迦拉
    • 地面單位蟲殼升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、175/175 與 250/250。
    • 空中單位蟲殼升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、175/175 與 250/250。
  • 亞坦尼斯、亞拉瑞克、菲尼克斯、凱拉克與芙菈森
    • 電漿護盾升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、175/175 與 250/250。
    • 空中單位裝甲升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、175/175 與 250/250。
  • 德哈卡
    • 原生攻擊升級費用從 100/100、150/150 與 200/200 提高為 100/100、175/175 與 250/250。
    • 原生蟲殼升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、175/175 與 250/250。
  • 斯杜科夫
    • 步兵裝甲升級費用從 150/150、225/225 與 300/300 降低為 100/100、150/150 與 200/200。

編輯器

  • 改良了地形編輯器組件的物件搜尋功能。
  • 新增了原生功能:BankBackupGetId、BankBackupGetLatestId、BankBackupRemove、BankBackupLoopBegin、BankBackupLoopStep、BankBackupLoopDone、BankBackupLoopCurrent 與 BankBackupLoopEnd 以支援迭代及管理備份 bank。
  • 更改了 Scintilla 程式碼和 XML 編輯器以利用 UTF 8 字元集來顯示所有語言的提示文字。
  • 修改了 Scintilla 提示文字,當提示是長字串時不會全螢幕顯示。
  • 修改缺少的觸發糾錯分析,以便模組玩家進行觸發糾錯。
  • 移除新手帳戶限制,對所有擁有付費內容的使用者開放編輯器功能。
  • 現在所有編輯器用戶都可以查看《自由之翼》的戰役地圖。
  • 新增了原生事件:EventHotKeyPressed 以開放查詢按下的快捷鍵。
  • 新增了原生功能:UnitControlGroup 以獲取目前選取的單位群組。
  • 於觸發錯誤檢視介面中新增了 Scintilla 程式編輯器。
  • 改良了文字編輯器的搜尋功能。
  • 新增了單位群組最佳化。

錯誤修正

戰役

  • 修正了《虛空之遺》戰役中,塔達力姆毀滅者敘述中的一個文字錯誤。
  • 修正了《虛空之遺》戰役中,使用時空力場技能只能創造出一個力場的問題。
  • 修復了進行《虛空之遺》戰役時,艾爾高階聖堂武士的施法動畫。
  • 修正了在虛空躍傳中,造成人類建築物無法於某些區域著陸的問題。

合作任務

  • 修正了殺死亞蒙的幽靈特務學院會給予玩家額外分數的錯誤。
  • 修正了一些龍捲風異變造成的意外互動。
  • 當亡靈戰機被呼叫時,韓與霍納玩家的盟友不再會聽到公告語音。
  • 替換了蟲族合作任務指揮官快捷鍵列表中的后蟲單位快捷鍵。
  • 修正了在飛升之鍊任務某些部分中,使龍捲風異變機制無法正確與飛行單位互動的問題。
  • 修正了使每週異變無法根據難度獲取正確數量經驗值的問題。
  • 當轉化異變機制啟動時,遁地的遁地獸現在有機會變成更強大的單位。
  • 阿巴瑟終極進化的共生體現在可以在克哈裂隙任務中以虛空晶體為目標。
  • 阿巴瑟
    • 修正了導致毒液蟲巢會在初始位置重生的錯誤。
    • 修正了導致共生體在對其使用特定技能後會消失的錯誤。
  • 亞拉瑞克
    • 修正了導致亞拉瑞克可以在英雄生成期間使用技能的錯誤。
    • 修正亞拉瑞克的大領主之怒技能,使其有效距離不再為全地圖距離。
  • 德哈卡
    • 修正了導致原生蟲巢獸在嘗試於被阻隔區域扎根時,會觸發不正確錯誤的問題。
    • 德哈卡不再會因為受感染蟲的真菌增生影響而有機率被卡在空中。
    • 擁有原生重組的原生飛螳現在在亡者之夜上有可能受到窒殺蟲的致命傷害。
    • 原生蠕蟲不再能通過深度挖掘進入薩爾納加神廟並躲避敵人的近戰單位。
  • 菲尼克斯
    • 修正了淨化者武裝敘述中的文字錯誤。現在它會正確顯示傷害加成。
    • 修正了庫勒瑞安攻擊距離說明上的錯誤。
  • 韓與霍納
    • 修正了導致死神於飛升之鍊使用噴氣背包超載後,可以進入某些本應無法到達區域的問題。
    • 超時空波動不再減緩霍納星際港單位的冷卻時間。
  • 凱拉克
    • 修正了導致哨兵復活為軍團士兵並退回玩家晶礦的錯誤。
    • 修正了導致軍械改良為光子加農砲和凱達林水晶碑提供過高攻擊速度的錯誤。
  • 諾娃
    • 當和韓與指揮官合作時,渡鴉的磁軌砲台不再會產生回收資源。
    • 替換了快捷鍵列表中的星際港建築快捷鍵。
    • 在諾娃的「穿甲轟擊」射程範圍內使用警戒式移動指令不再使諾娃的部隊攻擊她。
  • 斯杜科夫
    • 強化視網膜的提示現在會顯示正確的攻擊距離。
    • 從被感染的攻城坦克上生成的易爆的受感染人類現在會向幽能發射器的位置移動。
    • 修正了導致和韓與霍納合作時受感染的碉堡會生成晶礦的錯誤。
    • 寄生后蟲的攻擊速度現在會因「機械單位攻擊速度」大師能力增加。
    • 亞歷克桑德號現在可以攻擊關鍵零件任務中的零件箱。
  • 史汪
    • 亡靈戰機的脈衝增幅器升級現在會提供額外的 100% 攻擊速度。
    • 修正了使科學研究船會錯誤修復建築和額外目標的問題。
    • 戰狼的變身技能不再需要兵工廠。
  • 芙菈森
    • 修正了著名地標異變機制啟動時,使匿蹤單位在特定狀況下無法被殺死的錯誤。
  • 札迦拉
    • 修正了札迦拉毒爆蟲大師能力的文字錯誤。
    • 它應該每點提供 1 點額外傷害,而非 1%。

地圖

  • 強酸工廠 - 天梯版
    • 移除了一個地圖北面邊緣處可供一個單位通行的區域。
    • 解決了一些與飾物相關的問題。
  • 截流窪地-天梯版
    • 修正了即使在關閉環境音效選項時,仍可以聽到動物聲音的問題。

使用者介面

  • 修正了玩家在組隊加入 1v1 非排名戰時會收到錯誤資訊的問題。
  • 移除説明選單中觀察者的重複選項。
  • 解決了導致無法修改監察王蟲快捷鍵的問題。
  • 將自動維修機從快捷鍵表移除。
  • 現在在説明選單中查看護盾充能器時它不會改變大小。
  • 在説明選單中為戰狼增加了缺少的地獄預燃器升級。
  • 在組隊時嘗試加入一個已經超時的遊戲大廳不再導致組隊成員進入無回應狀態。
  • 移除早於 《星海爭霸II》3.10 版本戰鬥錄影的觀看支援,我們不再支援這些戰鬥錄影,而它們也經常導致遊戲當機。

對戰

  • 修正了導致先知艦的天啟持續時間比預想的要長的問題。
  • 修正了單位在召喚時被摧毀時,使其會維持星核召喚技能視覺效果的問題。
  • 如果教士在攻擊時傳送到其幽影處將不會再向敵人短暫顯示它的位置。
  • 監視模式下的觀察者現在可以從裝甲和護盾升級中受益。
  • 蟲族遁地的后蟲不再比鑽出的后蟲擁有較高的標籤選擇順序。
  • 觸發先知艦的靜滯詭雷現在會正確移除干擾矩陣減益效果。
  • 修正了水晶塔和護盾充能器的建築優先順序順序。
  • 在躍傳中的護盾充能器上或其附近放置水晶塔將不再顯示躍傳中的護盾充能器預放置模型。
  • 自動擊殺成就已更新,使玩家現在仍可以獲得此成就。
  • 修正了使神族 AI 無法在自訂遊戲中使用超時空加速的問題。
  • 仲裁者狂戰士的幽能之刃現在可以在遊戲中與標準狂戰士的幽能之刃正確區分開來。
  • 修正了在《自由之翼》資料片關卡中,使傭兵版本的補給站在建造中以完成狀態出現的問題。
  • 使用試煉者造型的觀察者現在在監視模式時會朝向上方。
  • 修正了末日浩劫戰狼的 3D 頭像動畫錯誤。

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