《星海爭霸II》

《星海爭霸II》平衡性更新-2018 年 1 月 30 日

《星海爭霸II》平衡性更新-2018 年 1 月 30 日

人類

  • 渡鴉
    • 干擾矩陣持續時間由 5.7 秒提高至 7.9 秒。
      • 受影響的單位現在會出現狀態條以顯示技能的持續時間。
    • 已移除自動維修機技能。
    • 已加入自動砲台技能。
      • 自動砲台施放距離從 3 格降低至 1 格。
      • 高警備自動追蹤再次可將自動砲台的距離提高 1 格。
    • 反裝甲飛彈
      • 反裝甲飛彈不再有延遲,會立刻朝目標飛去。
      • 擴散範圍從 2.4 格提高至 2.88 格。
      • 擴散傷害變更:
        • 100% 傷害範圍從 0.6 格提高至 0.72 格。
        • 50% 傷害範圍從 1.2 格提高至 1.44 格。
        • 25% 傷害範圍從 2.4 格提高至 2.88 格。
      • 能量消耗從 100 點降低至 75 點。
    • 已移除先進軍武升級。
  • 幽靈特務
    • 起始能量從 50 點提高至 75 點。
    • 一開始不再具有個人匿蹤升級。
  • 幽靈特務學院
    • 已移除莫比斯反應爐升級。
    • 新增個人匿蹤升級:
      • 升級費用為 150 點水晶 / 150 點瓦斯 / 85.7 秒研發時間。

神族

  • 星核與母艦
    • 群體召喚和戰術召回的躍傳時間從 0 秒提高至 0.7 秒。
  • 追獵者
    • 粒子阻斷砲傷害從 15(對重甲 21)點降到 13(對重甲 18)點,間隔從 1.54 縮短到 1.34。
    • 神族地面武器升級將不再是 +2 基礎傷害,而是改為 +1 基礎及對重甲 +1 點。
  • 裂光球
    • 淨化光球的初始充能時間從 1 秒降低為 0 秒。
    • 當裂光球離開運輸單位時,如果淨化光球並非正在冷卻中,則會產生 0.7 秒的充能間隔,須等充能間隔時間過後才能使用淨化光球。
    • 淨化光球的距離指示器將會在玩家選取裂光球時顯現。
  • 護盾充能器
    • 現在指令欄上會有「停止」指令。
  • 教士
    • 教士將會繼續他們上一個收到的指令,而不是在使用幽能轉移後停下來。

蟲族

  • 刺蛇
    • 肌力增強現在被拆分為兩項升級:
      • 肌力增強
        • 升級費用為 100 點水晶 / 100 點高能瓦斯 / 71.4 秒研發時間。
      • 鑿溝脊刺
        • 升級費用為 100 點水晶 / 100 點高能瓦斯 / 71.4 秒研發時間。
  • 飛蟒
    • 錯誤修正:寄生炸彈的初始間隔時間從 0 秒提高為 0.7 秒。

錯誤修正

  • 當淨化光球的冷卻時間結束、可以施放時,裂光球的核心現在會正確地亮起。
  • 修正一項非預期的蟲族的特化銳爪升級圖示會在戰鬥錄影的生產介面中出現的顯示問題。
  • 雷神的線框現在會正確地在不同模式間切換。
  • 當選中多個雷神時,現在指令欄會正確地顯示兩種變形選項。
  • 渡鴉不再能對受到先知艦靜滯詭雷影響的單位施放干擾矩陣。
  • 高階聖堂武士不再能對護盾充能器施放潰蝕。
  • 移除強酸工廠-天梯版地圖中一個阻擋路徑的管線裝飾。
  • 修正截流窪地-天梯版地圖中一項環境音效問題。

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