《星海爭霸II》

《虛空之遺》平衡性更新:2017 年 3 月 9 日

《虛空之遺》平衡性更新:2017 年 3 月 9 日


在過去數週內,我們針對多人對戰的平衡性,對幾項微幅調整進行了評估。如同先前所說,我們之所以要進行平衡性更新,是為了讓遊戲體驗更加穩定,使玩家能夠真正熟練遊戲裡的單位、建築、戰略與整體潮流。在了解這些調整對遊戲造成的影響,並對相關表現持續進行監控與更動之後,我們準備好在今天釋出下列多人對戰的平衡性變動,讓遊戲體驗更趨近於我們的目標。感謝各位玩家在過去數個月中所提出的意見,這對我們的調整工作有許多幫助。


人類

  • 死神
    • KD8 炸藥的冷卻時間從 7 秒提高至 14 秒
  • 寡婦詭雷
    • 對護盾的擴散傷害加成由 +40 點改為 +25 點

蟲族

  • 刺蛇
    • 生命值從 80 點提高至 90 點
  • 腐化飛蟲
    • 移動速度由 4.1343 變更為 4.725
    • 加速度由 3.675 變更為 4.2
    • 寄生孢子的武器傷害由 0.1193 點變更為 0.0446 點


若你對《星海爭霸II》平衡性團隊進行各項變更的背後原因有興趣,請瀏覽最近的每周社群觀點以獲得詳細資訊!

我們對社群玩家們所提供的寶貴意見致上誠摯的謝意。你們的測試與意見回饋對調整工作帶來了莫大幫助,同時我們希望各位玩家也能踴躍參與未來的平衡測試。希望大家能在這些變更中找到樂趣,我們下次見!

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