《星海爭霸II》

《星海爭霸II:虛空之遺》3.8.0 更新檔說明

《星海爭霸II:虛空之遺》3.8.0 更新檔說明

一般

  • 《諾娃特務密令》的第三個任務包現已推出!
    • 購買第三個任務包或是完整任務組合包的玩家現在可獲得《諾娃特務密令》的最後三個任務。
    • 選取戰役 > 諾娃特務密令以執行新任務。
    • 想獲得更多資訊,請查閱我們的部落格文章
  • 礦工疏散行動:全新的任務「礦工疏散行動」已被加入合作任務之中。
    • 此任務已經被充滿敵意的受感染單位徹底佔據,而你的工作就是拯救並疏散這些被遺棄、受困在這座星球上的礦工們。在裝滿乘客的運輸艇準備起飛的時候保護他們。
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  • 新增秘密行動獎盃頂飾為自動錦標賽的獲勝獎勵。
  • 新增頭像給購買諾娃合作任務指揮官及所有《諾娃特務密令》任務包的玩家。
  • 新商品可在收藏品頁面新增的「主打」標籤內購買。
    • Carbot 組合包
      • 頭像及徽記的組合包,內含三種新徽記及九種新頭像,售價 NT$150。
      • 神族表情圖示組合包,內含 11 款表情圖示,售價 NT$75。
      • 人類表情圖示組合包,內含 10 款表情圖示,售價 NT$75。
      • 蟲族表情圖示組合包,內含 10 款表情圖示,售價 NT$75。
      • Carbot 完整組合包,內含上述所有物品,售價 NT$300。
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    • WCS 全球總決賽頭像組合包
      • 2016年 WCS 全球總決賽頭像組合包中共有 18 款頭像,現在推出其中 17 款。
  • 收藏品頁面的組合包現在支援動態購買功能,組合包的價格將會根據您持有的物品而自行調整。
  • 地區轉換按鈕回歸了。登入《星海爭霸II》之後,可以在主選單右上角使用該功能。
  • 天梯資料現在擁有全新的 API 介面,能夠顯示額外的資訊。

多人對戰

  • 《虛空之遺》天梯地圖庫已被更新。
  • 現在工兵及作戰單位數量統計所顯示的的數字會包含訓練中的單位。
  • 已推出《星海爭霸II》多人對戰更新。
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    • 人類
      • 女妖轟炸機
        • 現在升級高速旋翼飛行器不需要核融合核心。
        • 高速旋翼飛行器的研發時間從93秒提高至121秒。
      • 戰巡艦
        • 移除能量條。
        • 施放大和砲與戰術躍傳不再消耗能量,但每次升級有71秒的冷卻時間。
        • 移除了巨型反應爐的升級(能量升級)。
        • 神經寄生無法中斷大和砲。
      • 颶風飛彈車
        • 大幅更動了對地攻擊的機制。
          • 傷害值從 18 點改為 3(對重甲單位 +2)點。
          • 攻擊距離從 5 格降低至 4 格,並新增使攻擊距離提高 2 格的「磁場發射器」升級。
          • 攻擊頻率從每 0.7 秒改為每 0.1 秒,移除隨機延遲。
          • 武器升級幅度從提高 2 點降低為 1 點以配合新的傷害值。
        • 武器改名為颶風飛彈。
        • 無對空武器。
        • 移動速度由 4.72 降低至 4.13。
        • 鎖定目標現在只能針對空中單位和空中建築。施放距離不變,並且會在 14 秒內造成 160 點傷害。
        • 取消自動施放鎖定目標技能。
        • 補給值消耗從 4 個單位降低至 3 個單位。
        • 生命值從 120 點提高至 180 點。
        • 不再需要附屬科技實驗室,並且可利用反應爐提高建造效率。
        • 調整颶風飛彈車自動攻擊的導彈動畫,以避免視覺上的混亂。
        • 鎖定目標技能的導彈動畫維持不變。
        • 移除軍工廠科技實驗室的颶風飛彈車鎖定目標傷害升級。
      • 解放者
        • 移除對空攻擊的輕甲傷害加成。
      • 渡鴉
        • 自動砲台的傷害從 16 點提高至 24 點。
      • 攻城坦克
        • 生命值從 160 點提高至 175 點。
        • 攻城模式下的傷害從 35(對重甲單位 +15)點提高至 40(對重甲單位 +30)點。
        • 醫療艇不再能裝載攻城模式下的攻城坦克。
        • 庫希歐衝擊加農砲的武器攻擊頻率從每 2 秒改為每 2.14 秒。
      • 雷神
        • 標槍飛彈發射器的對空攻擊擴散範圍從 0.5 格提高至 0.6 格。
        • 雷神高衝擊彈模式:250毫米制裁者加農砲(對空武器)的使用優先順序,現在高於雷神之錘(對地武器)。
      • 維京戰機
        • 突擊模式的自動攻擊現在對機械單位額外造成 8 點傷害。
      • 星際港科技實驗室
        • 原本的「研發破片高爆彈」升級項目,改為「研發精準高爆彈」。
        • 「研發精準高爆彈」升級項目:
          • 導引飛彈的單位追蹤距離提高 50%(從 13 格提高到 19.5 格)。
          • 導引飛彈的傷害提高 30%。
    • 神族
      • 教士
        • 幽影的視野範圍從9格降低至2格。
      • 航空母艦
        • 移除了派遣攔截機技能。
        • 攔截機的費用從25點晶礦降低至5點晶礦,且一開始就能夠自動建造。
      • 黑暗聖堂武士
        • 新技能:暗影步法
          • 讓黑暗聖堂武士可以進行短程傳送,並在施放時產生可見的煙霧效果。
          • 於黑暗聖殿研發。
            • 研發費用為 100 點晶礦/100 點瓦斯,研發時間為 121 秒,冷卻時間為 21 秒。
      • 暴風艦
        • 補給值消耗從 4 個單位提高至 6 個單位。
        • 對地傷害從 30 點提高至 35 點。
        • 對地武器距離從 15 格降低至 8 格。
        • 新技能:失能震爆
          • 充能4秒,然後使目標區域內的敵方地面單位昏迷、敵方地面建築失效,持續 7 秒。
          • 施放距離為 10 格,冷卻時間為 43 秒,效果半徑為 1.95 格。
          • 不會對友方單位造成影響。
      • 虛空艦
        • 移動速度從 3.15 提高至 3.5。
      • 傳輸稜鏡
        • 生命值從 100 點降低至 80 點。
      • 狂戰士
        • 「研發衝鋒」升級項目現在可使狂戰士的移動速度從 3.15 提高至 4.13。
    • 蟲族
      • 毒爆蟲
        • 離心蟲鉤會提高毒爆蟲的移動速度,並且生命值提高 10 點。
      • 寄生王蟲
        • 距離從 11 格降低為 10 格。
      • 刺蛇
        • 「進化肌力增強」現在分為兩項升級:
          • 「進化肌力增強」會使刺蛇的基礎移動速度提高 25%。
            • 消耗 150 點晶礦 / 150 點瓦斯,研發時間為 71 秒
          • 「進化鑿溝脊刺」會使刺蛇的攻擊距離提高 2 格。
            • 消耗 100 點晶礦 / 100 點瓦斯,研發時間為 71 秒
        • 刺蛇在蟲苔上的移動速度加成與其他單位相同。
        • 不論是否在蟲苔上,肌力增強都會使刺蛇的移動速度提高25%。
      • 感染蟲
        • 在遁地時擁有碰撞範圍(比一般狀態來得小)。
        • 可在遁地時施放所有的技能。
      • 百生獸
        • 費用從 150 點晶礦/100 點瓦斯,降低至 100 點晶礦/75 點瓦斯。
        • 蝗蟲俯衝的距離從 4 格提高至 6 格。
        • 蝗蟲強酸噴吐的武器傷害由 12 點降低為 10 點。
      • 雷獸
        • 基礎裝甲值從 1 點提高至 2 點。
        • 幾丁化甲殼的裝甲值加成從 4 點降低至 2 點。

合作任務

  • 一般
    • 岩石的護甲值現在為 0 點(原先為 3 點)。

錯誤修正

戰役

  • 一般
    • 修正玩家在離線模式會看到連線失效的訊息。
  • 《諾娃特務密令》
    • 解放者在兩種模式的線框圖示現在會正確顯示。
    • 星際港的「建造科技實驗室」敘述中會正確顯示該建築物能生產的單位。
    • 修正解放者在「困厄四起」關卡會出現不該出現的技能按鈕問題。
    • 修正「喚醒記憶」的小地圖會出現不該出現的技能按鈕問題。
    • 修正在「樂園淪陷」關卡中,殺死蟲族單位或孵化池所噴出的血液帶來的顯示問題。
    • 在「困厄四起」關卡中,只要取得最後的態化氫後,諾娃與亞拉瑞克就不會受到傷害。
    • 更新諾娃小地圖圖示的提示敘述。
    • 死神的指令欄現在會正確顯示進階匿蹤力場
  • 《自由之翼》戰役
    • 修正任務獎勵可多次領取的問題。
    • 現在兵工廠面板會正確顯示單位及建築。
  • 《虛空之遺》戰役
    • 在任務「救贖」中,亞頓之矛的頂端技能欄位不再會於過場動畫中顯示。
    • 更新單位編制面板中同步視野的敘述文字。
    • 海克力士的熱鍵現在正確地設定為 H。

合作任務

  • 指揮官
    • 亞拉瑞克
      • 修正混源體復仇者死亡時,亞拉瑞克的「強化我的力量吧」的光線會出現破圖的問題。
      • 修正在編隊情況下使用飛升者犧牲技能的冷卻時間問題。
      • 建築超載現在無法以耗竭的蟲苔瘤為目標。
    • 亞坦尼斯
      • 更新數項提示敘述。
      • 研發衝鋒現在會正確地提高狂戰士的移動速度。
    • 凱拉克
      • 淨化光束與日炎熱線現在會於得分畫面中計入亞頓之矛造成的傷害。
      • 修復光束現在會正確地作用於諾娃的戰狼遊騎兵上。
      • 更新和諧屏障升級的敘述文字。
    • 諾娃
      • 修正札迦拉的血量會被諾娃的防禦矩陣無人機影響的顯示問題。
      • 諾娃的秘密行動單位在資訊頁面會顯示正確的頭像、單位圖示、死亡模組及框架圖示。
      • 修正某些單位的被動技能會從指令欄消失的問題。
      • 將醫療艇從熱鍵表移除。
      • 諾娃的框架圖示在兩種模式下,都可以在團體資料頁面正確顯示。
      • 更新數項提示敘述。
      • 耐力訓練現在會正確強化戰狼遊騎兵及惡狼遊騎兵的生命恢復值。
      • 現在諾娃的核彈音效會與指揮官進度的音效一致。
      • 修正特戰掠奪者射擊時沒有反作用力的動畫錯誤。
      • 諾娃的研究與開發現在只影響科技實驗室及幽靈特務學院的升級選項。
      • 諾娃的幽靈特務學院現在有固定的徽記圖示。
      • 更新數個熱鍵選項。
      • 磁軌砲台現在會正確地造成技能敘述所說的 30 點傷害。
      • 巨人的癱瘓不會如原先設想一般癱瘓敵方英雄單位了。
      • 渡鴉的自動維修機不再會以無法修復的單位為目標了。
    • 雷諾
      • 現在當雷諾的星際港連結史汪的科技實驗室時也可研發波浪飛彈。
      • 當攻城坦克轉換成攻城模式時,啟動後燃器的冷卻時間會繼續倒數。
      • 醫療艇不再會以無法修復的單位為目標。
    • 史汪
      • 修正指令欄的磁場加速器圖示在未研發時即有顏色的顯示問題。
      • 修正諾娃的特攻巨人使用防禦矩陣的顯示問題。
    • 芙菈森
      • 黑暗水晶塔的召回無法影響英雄單位的信標位置。
      • 現在會正確顯示位於星際之門當中的先知艦躍傳模組。
  • 地圖
    • 殘酷難度下的敵方幽靈特務現在會對玩家使用戰術核彈攻擊。
    • 飛升之鍊
      • 異化蟲現在能破壞影響凱莉根的元素繭殼。
    • 控制天星鎖
      • 修正諾娃靜電護盾軌跡的問題
    • 護艇大作戰
      • 史旺達肯雷射鑽洞機的集束光線現在不會觸發額外目標的倒數計時。
      • 聖母艦現在不會讓態化氫採集艇匿蹤。
  • 異變機制
    • 修正在滅絕特快車的外交豁免異變機制下,史汪的達肯雷射鑽洞機能夠攻擊無效目標的問題。
    • 更新後,多種異變機制的圖示在遊戲內外將維持一致。
    • 修正擴散傷害異變機制會導致當機的問題。
    • 現在會正確清除悲慘命運之輪異變戰場中的擴散傷害異變機制。

遊樂場

  • 修正在進行遊樂場遊戲後,其他遊戲模式會使用自訂素材與字體設定的多種問題。

使用者介面

  • 擁有 /dance 動畫的單位現在會正確顯示在收藏品的動畫分頁。
  • 修正在特定比例的視窗模式下得分畫面會與使用者介面重疊的問題。
  • 修正購買按鈕無法使用的問題。

遊戲性與種族

  • 一般
    • 修正使用 WCS GameHeart 擴充模組會導致當機的問題。
    • 修正蟲族單位在特定觀察者介面下會多出 1 點生命值的顯示錯誤。
    • 執政官模式的遊戲邀請視窗現在不會有種族選擇按鈕。
    • 在個人資訊頁面的「關於」分頁中,宗師聯賽的限制現在改成每 3 週進行 30 場對戰。
    • 啟動「允許切換衝突」後,先知艦、解放者、遁地獸及幽魂現在可以設定相同的熱鍵。
  • 神族
    • 暴風艦的失能震爆不再對中立單位及建築有效。
  • 人類
    • 雷神在兩種模式下,對空武器位於左方,對地武器位於右方。
    • 修正當建築與單位同時降落在同個位置時,該單位會在建築內的問題。
    • 修正得分畫面的建造順序分頁中缺少某些升級項目的問題。
    • 戰巡艦的戰術躍傳現在支援隊伍顏色。
    • 維京戰機在沒有著地前,無法去除寄生炸彈。
  • 蟲族
    • 修正感染蟲在遁地狀態下使用神經寄生時觸手的顯示問題。
    • 修正蟑螂在攻擊牆壁或建築後方單位時的路徑問題。
    • 修正變形蟲在變形時會喪失生命持續時間的問題。
  • 地圖
    • 修正太空工程車在「死亡戰場」地圖中的建造距離遠高於應有設定的問題。

編輯器

  • 修正地形模組與多人對戰平衡性模組相依後,會出現錯誤訊息的問題。
  • 修正在編輯器之外更動地圖後,重新讀取地圖時會複製所有物件檔案內容的問題。

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