《星海爭霸II》

更新檔 3.6 預覽:全新合作任務指揮官亞拉瑞克

更新檔 3.6 預覽:全新合作任務指揮官亞拉瑞克-亞拉瑞克已準備好踏上戰場。從我們的部落格預覽文章中了解他的技能與部隊組成。

塔達力姆大領主亞拉瑞克已準備好在合作任務中大顯身手。透過獻祭自己的手下,亞拉瑞克以無與倫比的力量抹除面前一切阻礙並取得勝利,而他的軍隊則專注於侵略與進攻,以殘暴而有效率的方式屠殺大領主的敵人。

設計理念

當我們在決定下一位合作任務指揮官的人選時,答案似乎淺顯易見:亞拉瑞克在社群中擁有極高的人氣,而且他們已經等不及了。我們也聽到玩家希望能操控蟲族以外的英雄單位,而我們認為亞拉瑞克很符合這樣的角色。他那驕傲自負的人格特質與毀滅性的強大力量讓亞拉瑞克成為戰場上不容忽視的存在。

另外我們也超愛亞拉瑞克的配音員 John DeLancie,這正好給了我們絕佳理由把他躍傳回錄音室。在設計亞拉瑞克與他的軍隊時,我們希望能徹底展現他那奸險狡詐的本質與塔達力姆殘暴野蠻的特性,而我們認為新的侍奴單位與亞拉瑞克的獻祭技能可將這點表露無遺。

遊戲模式

亞拉瑞克是第一位玩家能直接控制他馳騁戰場的神族指揮官。雖然他擁有強大的破壞潛力,但以一名英雄單位而言其實有點過於身形單薄。為了彌補這個弱點,他轉而榨取敵我雙方的生命力。他的被動技能「靈魂吸收」能使亞拉瑞克在附近有敵人被擊殺時恢復生命與護盾值,同時在他瀕臨死亡時偷取盟友的生命與靈魂-毫不猶豫、無需等待。

亞拉瑞克將會是最終的生存者!這就是侍奴的用武之地了。這些「耐用」的侍從受到召喚時會成對出現,可作為絕佳的肉盾與砲灰。侍奴是亞拉瑞克最忠實的跟隨者,並且願意搶先為他獻上自己的性命。維持源源不絕的侍奴供給將會是成功掌控塔達力姆氏族的重要關鍵。

技能

亞拉瑞克的獨到之處,在於他同時擁有英雄技能以及可由畫面頂端啟動的地圖技能。


單位

和一般神族勢力相比,塔達力姆陣營的部隊有其獨特的設計。

屠殺者(追獵者)
  • 順移-瞬間的短距離移動
  • 相位裝甲-使屠殺者在受到攻擊後,短時間內不會受到傷害。
浩劫者(哨衛)
  • 透過研發可獲得永久的匿蹤能力。
  • 目標鎖定-使目標敵人受到的傷害提高。
  • 同步視野-使附近所有友方單位的非近戰攻擊距離提高。
飛升者(高階聖堂武士)
  • 幽能光球-釋出一顆向前移動的幽能光球,對路徑上的所有敵人造成傷害。
  • 心靈震爆-直接對目標造成傷害。
  • 獻祭-犧牲一名侍奴以完全恢復飛升者的能量。
侍奴
  • 一次可傳送兩名侍奴。
  • 可被獻祭為亞拉瑞克的生命力或是飛升者的能量。
先驅者(不朽者)
  • 以擴散傷害攻擊地面單位。
  • 可升級對重裝甲造成額外傷害。
怒行者(巨像)
  • 高傷害且距離遙遠,針對單一目標進行攻擊。
  • 透過研發可獲得攻擊空中單位的能力。
戰爭稜鏡
  • 傳輸稜鏡的戰鬥版本可攻擊空中與地面單位,並擁有迅捷的變形速度。

升級項目

靈魂吸收
每當附近有敵方單位被殺死時,亞拉瑞克獲得 20 點生命與 20 點護盾。當亞拉瑞克瀕臨死亡時會從附近你所控制的單位身上偷取生命力來治療自己。此技能沒有冷卻時間。
強化能量超載
能量超載現在可同時賦予一面可吸收 200 點傷害的屏障。
侵略性戰術
使亞拉瑞克死亡衝鋒的範圍提高 3 ,並使冷卻時間縮短 5 秒。
死亡議會升級項目:
解鎖於死亡議會研發的下列升級:
  • 侍奴獲得額外 25 點護盾。
  • 使屠殺者在受到傷害後暫時成為無敵狀態。
強化我
解鎖亞拉瑞克的強化我技能,使其暫時獲得額外的攻擊與與技能傷害。
機械研究所升級項目
解鎖於機械研究所研發的下列升級:
  • 使先驅者的擴散傷害範圍提高 30%。
  • 提高怒行者的攻擊速度。
電光脈衝
獻祭一名侍奴,使亞拉瑞克下一次的死亡衝鋒對主要目標附近的 4 名單位額外造成 50 點傷害。
新單位:飛升者
所向披靡的幽能大師可使用幽能光球、心靈震爆以及獻祭。
浩劫者升級項目
解鎖於機械控制核心研發的下列升級:
  • 使目標鎖定的傷害加成額外提高 15%。
  • 提高同步視野的範圍以及目標鎖定與力場的施放距離。
召喚死亡艦隊
解鎖可躍傳有存在時間限制的塔達力姆聖母艦與一支毀滅者護衛隊。
壓倒性的力量
當強化我啟動時,亞拉瑞克的攻擊可造成範圍傷害。
飛升者升級項目
解鎖於飛升者文庫研發的下列升級:
  • 提高飛升者幽能光球的移動距離。
  • 獻祭可永久提高飛升者的技能傷害與護盾,此效果可累積。
燃燒的天空
解鎖聖母艦的熱能射線技能,並在召喚死亡艦隊時額外躍傳四台毀滅者
亞拉瑞克升級項目
解鎖於冶煉廠研發的下列升級:
  • 使亞拉瑞克的基本攻擊可擊暈敵人並緩速敵方英雄單位。
  • 提高破滅衝擊的擊退距離。
大領主之怒
每當一名侍奴遭到獻祭,便降低亞拉瑞克死亡衝鋒與破滅衝擊的冷卻時間。

策略戰術

  • 在遊戲初期,以能量超載來抵擋敵方的初始攻勢,以便專心發展強大的經濟實力。當然,在必要時你也可以用此技能來拯救你可悲的隊友。
  • 基於亞拉瑞克會為了生存而自私地奪走手下們的性命,因此務必隨時留意他的生命值。如果他遭遇過大的危機,你的部隊也將隨之一同陪葬。
  • 不論你採用何種部隊組成,侍奴在其中永遠佔有一席之地。不僅因為他們擁有高生命值與護盾卻又造價低廉,同時他們也會搶在其他單位之前為亞拉瑞克獻上自己的生命。永遠確保你有充足的侍奴供給,特別是當你擁有大量造價不斐的單位如先驅者和怒行者時。
  • 浩劫者是亞拉瑞克的機動偵測單位,他們也擁有能讓他們永久匿蹤的升級項目。除了能夠偵測敵方匿蹤單位,他們也能為你的部隊帶來顯著的強化,並提高單一敵方所受到的傷害。不要忽視此單位所擁有的戰略價值。
  • 亞拉瑞克的強化我技能擁有相對短的冷卻時間。記得積極使用這個技能來擊潰敵軍-在你失去太多單位之前。你隊友的部隊也會強化亞拉瑞克,因此在雙方會師之後再開啟這個技能來發動攻勢。
  • 死亡艦隊的聖母艦擁有傳送技能,能讓你在短時間內接連攻擊不同地方。你可以使用此技能來幫助隊友,或是讓部隊從逆境中撤退。
  • 傳輸稜鏡是相當重要的單位,你應該讓它隨侍在側,以便隨時在戰場上補充援軍。缺少它,你可能會在戰鬥途中發現所剩侍奴的數量寥寥無幾而被迫撤退。
  • 亞拉瑞克偏愛地面戰鬥,因此他沒有也不需要星際之門。當面對以空軍為主的敵人時,確保你的部隊組成能有效與之抗衡。一支體制健全、包含屠殺者、升級後的怒行者以及亞拉瑞克自身破滅衝擊技能的部隊將能有效處理成群的小型單位或是大型目標。

亞拉瑞克將於更新檔 3.6 踏入合作任務的戰場,只要花費 $150 新台幣便能與他並肩作戰。考慮到自訂異變戰場帶來的強大挑戰,或許你該接受大領主所提出的交易,將他納入指揮官的行列中。

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