《鬥陣特攻 2》

《鬥陣特攻 2》開發者部落格:與新任執行總監 Jared Neuss 談談季中更新

《鬥陣特攻 2》開發者部落格:與新任執行總監 Jared Neuss 談談季中更新

大家好!我是《鬥陣特攻2》的執行總監 Jared。對於能夠為這個團隊與玩家社群付出貢獻,我感到十分興奮。現在《鬥陣特攻》遊戲團隊手頭上有許多令人興奮的消息,而我也將在此花一些時間為大家做個更新。

但有一句話要說在前頭:在任何計畫有最終結果前分享,會有很大的風險。開發像《鬥陣特攻2》這樣永續經營的遊戲,會需要持續地配合玩家的需求、訂定長遠計畫,以及修正現有的問題。當開發工作告一段落也準備好推出的時候再來分享,會更為簡便也更安全。但以上,我認為在早期與玩家分享我們的想法是正確的,這樣才能在開發團隊與社群玩家之間建立一個良好的溝通橋樑。

也請你們繼續提出建議與反饋。我們都會一一看過,並在有可行辦法時添加到開發項目之中。最終,我們必須確保我們所打造的遊戲環境是所有玩家在未來想體驗到的。

好啦,那我們就開始吧。

獎勵與遊戲進度

當我們改為免費遊玩的模式後,《鬥陣特攻2》也已經納入大量全球各地的新手玩家。這十分令人雀躍!更多玩家就代表更多人會來體驗遊戲、認識更多新朋友,並且能與更多隊友來加入趣味十足、緊張刺激的非排名對戰中。 

雖然有了新的商業模式、獲得新英雄與新造型的全新系統,但我們也知道這些都是極大的轉變。

我很想分享更多消息,但目前也只能說:我們對於目前的現況還不夠滿意。雖然有許多是我們很喜歡的,像是完成每日跟每週挑戰,或是為你最愛的英雄解鎖新物品的那種感覺!但我們也了解到當前的體驗有很大的進步空間,也需要更多心力來解決一些問題。

我們想讓玩家能從遊玩進度中得到更多獎勵。我們也想讓玩家除了完成戰鬥通行證進度與提升排名階級之外,得到更多成就感。我們希望玩家完成一場遊戲(就算在深夜兩點已經連輸好幾場,而且說不贏不睡覺)的時候,對於自己所付出的時間能有一種更好且更加充實的感覺。

接下來幾個月我們會有更多消息可以分享,我就挑一些重點更新來跟大家說吧:

短期措施

第 2 賽季中,除了當前已提供的造型物品獎勵之外,我們還會在之後每個活動中額外推出一款造型,讓玩家僅須遊玩就可以獲得。Twitch 掉寶活動也會持續推出,讓你支持喜歡的實況主的同時,也能獲得遊戲內的造型與許多好康。我們目前也在進行長遠規劃,並期望接下來的幾個賽季的獎勵體驗能比第 1 賽季時更好。

長遠規劃

從第 3 與後續賽季開始,我們可能會對戰鬥通行證進行一些改動、推出更多引人入勝的挑戰,以及更多以遊玩為基礎的進度系統,讓玩家都能興致勃勃地繼續體驗。我們會在近期就來談談其中的一些改動,但仍有一些需要經過更長時間的規劃與審核。

對戰配對時間

與常看到的輸出型莫伊拉相反,《鬥陣特攻》絕對是一款以角色類型為基礎的遊戲。基於上述,配對時間對我們團隊來說是極為真切,也極需許多團隊心力來聚焦處理的問題。 

隨著對戰改為 5v5,我們看到肉盾型與攻擊型的等待佇列比預期中的還要長。雖然目前沒有一個完善就能解決這個問題的措施,但我們團隊已經有許多想法,並準備好在未來的賽季中進行測試了。

其中有大多數是從輔助型角色出發,讓這些玩家能夠覺得更有趣也更有成就感。我們也在討論對於某些特定輔助型英雄的重製、遊戲系統更新,甚至是角色被動的更新來改善當前輔助型英雄的遊戲環境。

當我們對於改動有定案時,一定會第一時間讓玩家們知曉的。以短期來說,我們已經讓介面中的預測配對時間更加準確(大多數情況下,輔助類型的配對時間會少於一分鐘),也會對玩家選擇輔助型或所有類型的戰鬥通行證經驗值獎勵進行測試與調整。

競技對戰

我們深知競技對戰有許多方面需要提升。我們團隊中也不乏許多以排名對戰為優先的玩家。因此將競技模式改善得更為活躍也更公平,絕對是首要的目標。 

我們已經為對戰配對系統做出調整,並在接下來這週的更新檔進行一些改動,讓系統能更準確地評估玩家的實力階級與分區。雖然這些改動都已經推出,但你在第 2 賽季的時候能更加體會到這些改動帶來的效果。 

但是,競技對戰系統不僅僅只是對戰配對而已。我們已經聽到了許多玩家對於非預期排名改動、排名更新報告,以及更多議題的意見與回饋。這個議題不是我能以三言兩語就能完整說明的,你可以持續關注,並在不久後收到我們更深入討論的最新消息。

英雄平衡

本週稍早的更新檔中,許多英雄都已進行了平衡更新。概括來說,源氏與 D.Va 比較不那麼有殺傷力、札莉雅的屏障力場與駭影的駭入都已經過削弱。我們認為本次更新檔中的改動,對於當前的遊戲生態是件好事。但是我們早已在為第 2 賽季的改動做準備了。

我們會在近期與大家談談第 2 賽季的改動(像是大家最愛的那個來自加拿大,且經過生化改造的英雄),但也想看看本次更新對於季中的遊戲生態帶來什麼影響。

結語

我們十分感謝一直支持的玩家、回鍋玩家,以及為了趣味體驗而加入的新手玩家都能體驗《鬥陣特攻2》。能閱讀你們的貼文、觀看你們製作的影片,以及與你們一同遊玩是我的榮幸。我們有著如此驚人的玩家社群,我也希望透過本次的分享,我們能夠一同成長。

第 2 賽季就快要推出了,我們也有許多超讚的計畫等著推出(你們都有看拉瑪塔英雄揭露了,對吧?)。我們也很快就會與大家分享在第二賽季中會推出得更多內容。 

那就這樣啦,我們在飛船上見啦!

- Jared 敬上。  

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