《鬥陣特攻 2》

前往希望之城:以傳統、絢麗與希望為基底所建造的葡萄牙城市

前往希望之城:以傳統、絢麗與希望為基底所建造的葡萄牙城市

《鬥陣特攻》最新的推進地圖把我們帶到了美麗的葡萄牙都市「希望之城」。 

希望之城是個隨時都艷陽高照的海邊城市。城市中的建築也都可以看到葡萄牙豐富文化的影子,同時也象徵了《鬥陣特攻》的光明未來。今天,音效設計師 Felipe de Mello Pereira 與環境主要設計師 Helder Pinto 將會與我們談談,《鬥陣特攻2》中的視覺與聽覺效果是如何交織出這濃濃葡萄牙風情的地圖!

除了新皇后街與競技場之外,我們的目標便是在《鬥陣特攻2》推出另一個推進地圖,於是我們便開始尋找靈感來為新地圖鋪好設計概念與構思。Pinto 便在那時提議將地點設在葡萄牙。「身為一名在葡萄牙長大的葡萄牙人,我有信心我們可以透析葡萄牙的文化與建築設計。」Pinto 闡釋道:「透過團隊的優勢,我們快速地將所有構想組合,同時盡可能維持了最高品質,讓玩家可以感受到《鬥陣特攻》世界的風格。」 

原汁原味重現葡萄牙傳統風情

「我在葡萄牙出生,這讓我們的設計過程十分順暢,同時又具有挑戰性。」Pinto 在統整團隊早期遇到的挑戰時說道:「我問了我自己:若沒去過葡萄牙的人一聽到這個地方會想到什麼呢?這個問題便幫助了我為希望之城創作出靈感圖集與概念美術圖。」 

這款遊戲中有來自世界各地的經典城市,像是好萊塢、新皇后街與釜山。我們也有地圖像是綠洲城、伊利歐斯與努巴尼,它們能夠把我們帶向那個充滿可能性的未來世界,這樣的設計風格也與《鬥陣特攻》世界觀中的「黃金時期」不謀而合。 

「Esperança 在葡萄牙語中就是希望的意思,這個希望意象也成為了這個地圖的主要設計方向。」Pinto 解釋道:「回到 15、16 世紀的葡萄牙,你可以看到四處都是探險家。而航海探險至好望角也成為葡萄牙歷史中最具挑戰的一趟征途。當那些探險家完成越過好望角壯舉的同時,也為葡萄牙敞開了世界探險的希望大門。」 

這個國家有許多驚人的城市,像是里斯本、波多、布拉加,還有更多這邊就不一一列舉。而這些城市都擁有它們各自獨特的葡萄牙風情。 玩家將可以漫步在與馬賽克拼貼相似風格的葡式碎石路上,並前往地圖的正中心。在那裡,你將可以看到一座受到波多市牧師塔所啟發的巴洛克風格塔樓。

Pinto 說:「這張地圖會讓你覺得在歷史悠久的葡萄牙城市中漫遊,並且能夠看到來自葡萄牙各個城市的不同元素。」 

地圖設計團隊便被賦予了要將葡萄牙傳統和歷史豐富性與《鬥陣特攻》充滿未來感景觀結合的重要任務。「比起其他地圖,這裡更像是一個給行人行走的特區。這裡有許多道路與小徑都只開放給行人,所以不要期待能在這張地圖上看到懸浮汽車喔,」Pinto 補充解釋。但是,希望之城的科技發展可是比飛行汽車可要來的高太多了…… 

Pinto 統整說:「玩家們也可以在背景中看到一個巨大的科技大壩,來提醒我們這一切都是在《鬥陣特攻》的世界裡。」 這個大壩守護了這個歷史城市的傳統生活步調,同時也為這張地圖添加了隨處可見的未來感元素。在這對稱地圖中,雙方的重生點都可以看到這雄偉的大壩。

而這張地圖被分為 3 個不同的區塊:古典葡萄牙建築、充滿朝氣的居住區街道,以及有充滿歷史風格的城市中心與塔樓,同時也是 TS-1 機器人的位置。玩家們在希望之城街道中推動 TS-1 機器人時,將可以穿梭各個小道與捷徑、觀賞各個不同風格的室內設計,與探索每個角落。 

當這個城市的各個視覺要素像拼貼一樣拼湊在一起時,我們便開始構思如何用環境聲音與音效設計來讓這張地圖更加豐富。

透過氣氛與聲音來道出故事 

聲音設計能夠為遊戲內的地點與環境添加深度與複雜度。我們希望創造出能夠襯托葡萄牙藝術、歷史與文化的氣氛。 

「我們這次與一位傑出的錄音師 Fabrizio Foti 合作,他也實際前往里斯本與波爾蒂芒錄製當地的環境聲音,」Pereira 解釋道:「他在日間與夜間時錄製了城市、活絡區與郊區的各種環境音,這讓我們能夠取用許多不同音效並運用到遊戲中。」 

音效團隊盡可能地不去採用資料庫中的音效,這也代表捕捉出特定聲音極為重要,必須讓人一聽就感覺到了當地一樣。 

「我們是可以從資料庫直接使用任意鳥類的音效,但我們也可以到當地錄製原生鳥類的聲音,」Pereira 說道:「我想讓在葡萄牙成長的人們能夠聽到記憶中的教堂鐘聲、市集嘈雜聲與大自然的聲響。我們必須使用這些聲音讓來自葡萄牙的人能夠立即辨識出來。」

對這個以音樂特別出名的國家來說,環境聲音只是音效設計的一小部分。法朵便是葡萄牙的知名曲調類型,我們也決定將這樣的聲音加到地圖的各個角落中。Pereira 再度解釋說:「許多的室內設計與街道都製作得與葡式生活極為接近。」 

我們與一名來自葡萄牙的配音員合作,並錄製一些你能在希望之城中聽到的語言、方言,以及口音素材。Pereira 補充說道:「你在地圖上的某個地方能夠聽到對講機傳出葡萄牙語的聲音,我也真心期待玩家能夠找到我所說的那個位置!」

音效設計絕對能讓玩家沉浸在城市的氣氛之中。我們很興奮能夠為所有玩家帶來葡萄牙文化的同時,也期望希望之城能夠讓葡萄牙玩家有回到家的感覺。

地圖中的隱藏意涵 

創造希望之城並與玩家們分享對我們團隊來說是一個特別的時刻。我們特別期待看到來自葡萄牙玩家有什麼樣的反應。葡萄牙是個美麗的國度且含有豐富的文化,但在全球的各個媒體上並不常看到。對我們團隊來說,能夠聚焦在讓葡萄牙這麼特別的元素上,絕對是一個很特殊的時刻。 

「我們希望葡萄牙人能夠有機會在希望之城中穿梭,並親身體驗相同的生活感覺。」Pereira 說道:「我創作這張地圖時最大的助力,便是之前創作里約時的經驗。身為一名巴西人,地圖上出現我平常生活中會聽到的音效對我來說極為重要。我們也想要為葡萄牙玩家創造出同樣的環境體驗。如果希望之城有法朵音樂餐廳,我們當然是要在裡面放法朵音樂囉!」

「能夠成長在那樣的國家,並且為它設計出多采多姿的街道與古老城市,對我來說絕對是意義重大。」Pinto 說道:「這些城市是由羅馬人建造的。直到今天,人們也持續住在這樣的環境。在這樣的古老城市中長大絕對是個超級特別的人生經驗,能夠為《鬥陣特攻》玩家帶來這樣的體驗我也感到十分驕傲。」

製作希望之城的團隊為那張地圖注入了許多靈感與關愛。希望之城為來自全世界的新舊玩家帶來最直接的葡萄牙歷史、文化、視覺與音效饗宴。

Pereira 特別說到:「這也跟《鬥陣特攻》遊戲內容一樣,英雄可以是來自任何地方的任何人,所有的一切都完美的結合在一起。」 我們很興奮能夠看到玩家在《鬥陣特攻》最新的推進葡萄牙地圖「希望之城」中持續發現、探索與遊玩! 

下一篇文章

重要消息