《暴雪英霸》

《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2021 年 9 月 28 日

《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2021 年 9 月 28 日

《暴雪英霸》剛剛推出了英雄平衡性更新!繼續閱讀以了解更多細節。


快速導覽:


英雄

肉盾 鬥士 輔助 治療者 近戰 遠程
精英牛頭大佬 加茲魯維 札莉雅 安娜 瑪翼夫 凱爾薩斯
索爾 亮翼 科爾蘇加德
莉莉 納奇班
斯杜科夫 維拉
札迦拉

肉盾

精英牛頭大佬

基本

  • 搖滾明星 [特性]
    • 新增機制:英雄絕技賦予 60 點護甲,持續 2 秒。

天賦

  • 等級 1
    • 吉他英雄(E)
      • 基本攻擊的治療量從 50% 提高至 60%。
  • 等級 4
    • 飛躍群眾 [Q]
      • 冷卻時間降低幅度從 5 秒提高至 7 秒。
    • 速度金屬(特性)
      • 持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。
  • 等級 7
    • 吉他搥弦 [E]
      • 傷害加成從 30% 提高至 35%。
    • 回音踏板 [被動]
      • 傷害從 15 點提高至 18 點。
      • PvE 傷害加成從 250% 降低至 200%。
  • 等級 10
    • 舞台大跳躍 [R2]
      • 法力消耗從 100 點降低至 70 點。
      • 緩速的持續時間從 3 秒提高至 4 秒。
開發者說明:精英牛頭大佬的強大之處主要在於他的英雄絕技,但這項絕技最近表現欠佳。針對這個部分,我們打算提高基本護甲值並強化舞台大跳躍,並考慮在日後進一步擴展他的能力。

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鬥士

加茲魯維

基本

  • 體質
    • 生命值從 2375 點降低至 2275 點。
    • 生命值恢復率從 4.95 點降低至 4.74 點。
  • 火箭砲塔 [Q]
    • 傷害從 38 點降低至 36 點。
  • 奪命死光砲 [W]
    • 傷害從 180 點降低至 175 點。
開發者說明:加茲魯維在非大師層級的對戰中強度相當高。我們決定先削弱幾個基本能力值,日後則會考慮針對幾個天賦做出調整。

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索爾

基本

  • 野性之魂 [W]
    • 法力消耗從 60 點降低至 40 點。

天賦

  • 等級 1
    • 元素迴響 [Q]
      • 法力消耗的降低幅度從 15 點提高至 20 點。
  • 等級 4
    • 狼魂韌性 [W]
      • 霜狼韌性的堆疊層數從 3 層提高至 4 層。
  • 等級 13
    • 霜狼之賜 [D]
      • 變更機制:啟動霜狼韌性可立刻產生治療效果。根據索爾的剩餘生命值,該治療效果的強度最多可提高 100%。
    • 靈魂護盾 [主動]
      • 法術護甲加成的持續時間從 2.5 秒提高至 4 秒。
  • 等級 20
    • (新)元素律動 [被動]
      • 基本攻擊使基本技能和英雄絕技的冷卻時間降低 0.25 秒,對英雄發動基本攻擊時效果加倍。
開發者說明:索爾在單線對局中的強度越來越低,而且在互繳技能換血後往往會無以為繼。這個角色需要時常施放技能來充能霜狼韌性,就這個部分來說我們覺得他的法力消耗太高了,即便玩家選擇法力之潮也沒有很大的改善。此外,許多玩家在 20 級時似乎都因為自動攻擊方面的需求而選擇了萬象之刃這個天賦,因此我們決定新增另一個天賦「元素律動」,讓玩家有更豐富多元的選擇。

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輔助

札莉雅

天賦

  • 等級 1
    • 熱能輻射 [特性]
      • 新增機制:能量值大於 40 點時,札莉雅的基本攻擊範圍提高 35%。
  • 等級 4
    • 我最強壯 [W]
      • 新增機制:札莉雅護盾所吸收的傷害轉換成能量的效率提高 20%。
  • 等級 7
    • 放馬過來 [特性]
      • 已移除。
    • 超頻運轉 [被動]
      • 已移除。
    • (新)灼燒 [Q]
      • 對過去 3 秒內被粒子榴彈命中的英雄發動基本攻擊可產生 1 點能量。
  • 等級 10
    • 引力彈 [R2]
      • 新增機制:每秒對受到影響的敵人造成 30 點傷害。
開發者說明:札莉雅的基本攻擊流派相較於其他玩法來說表現略顯遜色,因此我們決定要強化她的其中幾個天賦,並另外打造深層燃燒這個天賦。從過去的歷史紀錄來看,即便只是稍微強化札莉雅,都能使她的強度大幅提升,因此我們這次只有做小幅調整。我們會密切留意她接下來的表現,日後也會視情況需求予以微調。

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治療者

安娜

天賦

  • 等級 1
    • 震爆治療 [W]
      • 新增機制:生化手榴彈每命中一個英雄額外造成 30% 傷害。
    • 吸血鏢 [特性]
      • 代號:伯勞堆疊 5 層藥劑的治療量加成從 0.75% 提高至 1%。
  • 等級 4
    • 生化增強 [W]
      • 冷卻時間降低效果從 2 秒提高至 3 秒。
    • 衰竭鏢 [主動]
      • 新增機制:如果沒有擊中英雄,使冷卻時間降低 8 秒。
  • 等級 16
    • 狙擊高手 [Q]
      • 新增機制:堆疊層數達到最大時,治療量加成提高 35%。
    • 濃縮藥劑 [Q]
      • 治療量加成從 10% 提高至 12%。
  • 等級 20
    • 神槍手 [R2]
      • 每次擊中英雄所提高的傷害和治療量從 4% 提高至 5%。
開發者說明:安娜有其中幾個天賦的使用率越來越高,因此我們決定改強其他較不受到歡迎的天賦。希望狙擊高手的額外機制能夠幫助最厲害的狙擊手嶄露頭角。

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亮翼

基本

  • 體質
    • 生命值從 1450 點降低至 1425 點。
    • 生命值恢復率從 3.02 點降低至 2.97 點。
  • 舒和之霧 [特性]
    • 治療量從 115 點降低至 110 點。
    • 啟動冷卻時間從 90 秒降低至 75 秒。
開發者說明:超級友善的精靈龍的勝率開始變得有些超出預期。因此,我們決定調降她的幾個基本屬性,讓她跟其他角色的強度變得更為一致。

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莉莉

基本

  • 癒露藥酒 [Q]
    • 投擲物的速度提高 20%。
  • 目盲之風 [E]
    • 投擲物的速度提高 20%。

天賦

  • 等級 7
    • 出發吧![主動]
      • 距離從 6 格提高至 7.5 格。
開發者說明:莉莉一直以來都有在鍛鍊臂力,因此現在她的法術在遠距離的強度應該會變得更為一致。

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斯杜科夫

天賦

  • 等級 1
    • 惡臭感染 [W]
      • 基本攻擊的緩速效果從 15% 提高至 20%。
      • 處於遠程模式時的基本攻擊傷害從 50% 降低至 40%。
    • 孢子噴發 [W]
      • 發動天賦效果時的擴散範圍降低 20%。
      • 現在當生命值低於 50% 時,病毒爆發的冷卻時間降低幅度從 150% 降低至 100%。
      • 冷卻時間從 60 秒提高至 75 秒。
    • 痛擊要害 [E]
      • 當生命值低於 50% 時,對英雄的傷害加成從 100% 提高至 125%。
  • 等級 13
    • 食人手 [E]
      • 施法範圍加成從 20% 提高至 30%。
      • 觸發冷卻時間縮短和法力返還效果所需的對英雄造成傷害次數從 8 次降低至 6 次。
  • 等級 16
    • 病毒帶原者 [Q]
      • 癒合病原體的治療量降低幅度從 40% 降低至 25%。
    • 超級病原體 [Q]
      • 被擊暈或定身時的治療量從 250 點提高至 300 點。
開發者說明:孢子噴發目前的設計過於強大,幾乎所有的玩家都選擇孢子噴發作為等級 1 天賦。因此,我們決定稍微調整一下這個天賦,讓其他同級天賦也有出場空間。此外,我們也要針對其他的天賦等級改強幾個表現較不理想的天賦。

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近戰

瑪翼夫

基本

  • 看守者騰躍 [D]
    • 新增機制:在達到 20 級後,獲得額外一次使用次數。

天賦

  • 等級 4
    • 宰制 [Q]
      • 第一項任務獎勵的傷害加成從 25% 提高至 35%。
  • 等級 7
    • 腐化之鏈[W]
      • 護甲降低效果從 10 點提高至 15 點。
      • 緩速效果從 20% 提高至 25%。
      • 持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
  • 等級 10
    • 拘禁之環 [R1]
      • 新增機制:脫離拘禁的英雄沉默 1.5 秒。
  • 等級 16
    • 重甲突襲 [被動]
      • 物理傷害加成從 20% 提高至 25%。
開發者說明:瑪翼夫在遊戲後期要跟對手抗衡相對較有難度,因此我們決定要調高看守者騰躍的使用次數,希望能夠藉此提升這個角色的強度。這是我們第一次新增依照等級高低解鎖的機制,而不是調整基本任務或人氣較高的天賦,期待聽見各位玩家對此的想法。此外,拘禁之環近期的表現有點落後典獄官之獄,而且不論玩家技術水準高低都有此一現象,因此我們決定新增沉默效果,讓這個天賦能夠進一步孤立目標並阻撓對手施展戰術。

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遠程

凱爾薩斯

基本

  • 體質
    • 生命值從 1520 點提高至 1595 點。
    • 生命值恢復率從 3.17 點提高至 3.32 點。
  • 重力流逝 [E]
    • 冷卻時間從 14 秒降低至 12 秒。

天賦

  • 等級 4
    • 能量激盪 [E]
      • 命中敵方英雄的冷卻時間降低幅度從 9 秒降低至 8 秒。
    • 法力吸取 [特性]
      • 啟動綠焰光球所回復的法力值從 4% 提高至 5%。
  • 等級 10
    • 鳳凰 [R1]
      • 傷害從 78 點提高至 84 點。
      • 擴散傷害從 39 點提高至 42 點。
開發者說明:自從不久前才調整過這位火焰法師,因此這次決定只調整幾個基本屬性,藉此加強他的存活能力,另外我們也改強了幾個表現欠佳的天賦。

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科爾蘇加德

基本

  • 體質
    • 生命值從 1445 點提高至 1490 點。
    • 生命值恢復率從 3.01 點提高至 3.10 點。
  • 冰川尖刺 [1]
    • 傷害從 60 點提高至 70 點。

天賦

  • 等級 7
    • 寒冰 [1]
      • 冷卻時間降低幅度加成從 8 秒提高至 10 秒。
  • 等級 13
    • 霜凍之握 [W]
      • 每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度加成從 0.5 秒提高至 0.75 秒。
開發者說明:科爾蘇加德的狀況跟凱爾薩斯類似,他好像被冷凍得有點久。我們決定稍微強化他的基本能力,同時改強幾個表現欠佳的天賦。

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納奇班

基本

  • 疫病蟾蜍 [E]
    • 6 秒內造成的總傷害從 119 點提高至 125 點。

天賦

  • 等級 1
    • 毒寡婦 [Q]
      • 緩速效果從 30% 降低至 25%
      • 緩速效果的持續時間從 1.5 秒降低至 1 秒。
      • 任務獎勵傷害加成從 30% 降低至 25%。
    • 災疫 [E]
      • 解鎖 1 級任務所需命中英雄的次數從 40 次降低至 35 次。
      • 解鎖 2 級任務所需命中英雄的次數從 80 次降低至 70 次。
  • 等級 4
    • 血之祭儀 [特性]
      • 每次參與擊殺的巫毒儀式加成層數從 5 層降低至 3 層。
  • 等級 13
    • 守禦蟾蜍 [E]
      • 每次命中英雄的護甲持續時間從 2 秒提高至 3 秒。
  • 等級 16
    • 蛛群孵化 [Q]
      • 疫病蟾蜍和亡者之壁的冷卻時間降低幅度從 0.25 秒降低至 0.125 秒。
開發者說明:最近整個遊戲團隊都罹患了蜘蛛恐懼症,我們覺得應該是納奇班惹的禍。我們打算除掉一些汙穢的害蟲,並同時強化原本表現略微遜色的蟾蜍。

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維拉

基本

  • 多重射擊 [W]
    • 傷害從 165 點降低至 159 點。
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 13 秒。

天賦

  • 等級 1
    • 穿刺箭 [Q]
      • 每次擊中敵方英雄可提高的傷害從 7 點降低至 6 點。
    • 狩魔教條 [特性]
      • 對敵方英雄發動基本攻擊的最大加成傷害從 5% 提高至 6%。
      • 險著的攻擊速度從 20% 提高至 25%。
開發者說明:雖然追噬箭流派的多重射擊表現只有稍顯出色,但我們覺得還是有必要予以削弱,以維持健康的遊戲平衡。此外,我們也希望玩家能夠多鑽研自動攻擊導向的流派,因此我們決定開始微幅提升相關天賦的強度,先從狩魔教條著手。

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札迦拉

基本

  • 體質
    • 生命值從 1500 點提高至 1550 點。
    • 生命值恢復率從 3.12 點提高至 3.23 點。

天賦

  • 等級 20
    • 巢母 [Q]
      • 新增機制:獲得 20% 攻擊速度加成。
開發者說明:原先針對生命值的改動對於札迦拉的影響超出預期,因此我們決定稍微往回調整。除此之外,巢母的受歡迎程度遠遠低於其他 20 級天賦,因此我們決定改強這個天賦。

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錯誤修正

英雄

  • 精英牛頭大佬
    • 精英牛頭大佬在施放舞台大跳躍後會獲得搖滾明星天賦的效果。

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