《暴雪英霸》

《暴雪英霸》更新檔說明 - 2020 年 9 月 10 日

《暴雪英霸》更新檔說明 - 2020 年 9 月 10 日

我們最新的《暴雪英霸》更新檔現已上線,帶來了全新的萬象異變、ARAM模式、新造型與坐騎,以及 D.Va 與加茲魯維等更多更新內容。馬上了解更多訊息。

注意:橘色文字表示測試伺服器與現行版本說明之間的差異。


快速導覽:


萬象異變

  • 全新萬象異變 - 鬥士勳章
    • 現在英雄開始遊戲時,快捷列第六格上會有一個新的項目:鬥士勳章。
    • 啟動「鬥士勳章」可獲得控場免疫,持續 1 秒。
    • 這個技能有 300 秒的冷卻時間(5 分鐘)。
    • 死亡之翼和加利進入遊戲時不會獲得「鬥士勳章」這個技能。
    • 勳章效果生效時,3 名失落的維京人都能獲得技能效果。

開發者說明:我們推出「鬥士勳章」的目標是讓玩家有機會主動發起進攻,並讓玩家在受到連續控場時,減少那種無助的感覺。

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一般

  • 推出ARAM模式
    • 在 H.52 更新檔推出之後,全新的 ARAM - 全體隨機單線模式將會取代英霸大亂鬥模式。
    • ARAM 模式的遊戲特色:
      • ARAM 模式的地圖庫中一共有四張單一戰線的地圖。
      • 在 ARAM 模式中,地圖沒有額外目標,而你唯一的目標就是摧毀敵方的核心以獲得勝利。
      • 在對戰開始時,每名玩家都必須從三名隨機選擇的英雄之中選擇一名出戰。你只有 30 秒的時間,所以請盡快做出決定!
      • 你將無法使用爐石功能,起始區域也無法使你恢復生命值。
      • 跟英霸大亂鬥不同,這個模式沒有獨立的每週任務系統。你可以透過 ARAM 遊戲來完成每日任務以及特別活動任務。

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收藏

許多季節性的收藏品都將回歸,並可於限定期間內透過戰利品或是鑄造方式取得!

  • 全新組合包(限時出售!)
    • 不同世界極速對撞組合包
    • 異次元空間融合組合包
    • 人類聯盟組合包
    • 德萊尼執政官亞坦尼斯造型組合包
    • 刀鋒之王阿薩斯造型組合包
    • 礦工加茲魯維造型組合包
    • 死靈學家小美造型組合包
    • 無敵蟲族戰馬組合包
  • 重新上架組合包(限時出售!)
    • 娃娃臉歐菲亞組合包
    • 大頭目榔頭中士組合包
    • 亡命邊車組合包
    • 浣熊組合包
    • 巨星懷特邁恩組合包
    • 黑幫炸彈鼠組合包
  • 全新造型
    • 刀鋒之王阿薩斯
      • 劇毒刀鋒之王阿薩斯
      • 熔岩刀鋒之王阿薩斯
    • 德萊尼執政官亞坦尼斯
      • 皇家德萊尼執政官亞坦尼斯
      • 黑鋼德萊尼執政官亞坦尼斯
    • 自治聯盟大帝安杜因
      • 高貴自治聯盟大帝安杜因
      • 勤學自治聯盟大帝安杜因
    • 死靈學家小美
      • 霜凍死靈學家小美
      • 惡魔死靈學家小美
    • 礦工加茲魯維
      • 火焰兵礦工加茲魯維)
      • 高產量礦工加茲魯維
    • 電流惡魔劫奪者爆焰
    • 天使醫護官烏瑟
    • 天使突擊隊雷克薩
    • 強酸藥劑師莫拉萊斯
    • 粗鄙陸戰隊莫奇
    • 焦灼幽魂伊利丹
    • 閃亮的 D.Va
  • 全新坐騎
    • 無敵蟲族戰馬
      • 黏稠心臟無敵蟲族戰馬
      • 硫磺惡臭無敵蟲族戰馬
    • 鐵風箏
      • 激流堡鐵風箏
      • 庫爾提拉斯鐵風箏
  • 全新內容
    • 幾個全新頭像、噴漆以及其他物品已加入至收藏!

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英霸聯賽

經過調整,第 4 賽季任務線的勝場條件降低了。

  • 2020 年第 4 賽季的階段與獎勵
    • 5 場勝場:渾世大亂鬥戰利品
    • 10 場勝場:稀有渾世大亂鬥戰利品
    • 20 場勝場:史詩渾世大亂鬥戰利品
    • 35 場勝場:馴服的暴掠龍坐騎
    • 35 場勝場:獲得領取第 4 賽季最終獎勵和進入宗師排行榜的資格
  • 英霸聯賽坐騎獎勵
    • 2020 年第 4 賽季任務線的最終獎勵是馴服的暴掠龍坐騎,只要在排名對戰中贏得 35 場遊戲即可獲得該獎勵。

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英雄重製:D.Va

基本

  • 機甲模式
    • 生命值從 2150 點提高至 2250 點。
    • 生命值恢復率從 4.48 點提高至 4.69 點。
    • 基本傷害從 26 點降低為 23 點。
    • 新增機制:離 D.Va 的機甲較近的敵人會額外承受 50% 的傷害。
  • 機甲自走砲 [Z]
    • 全新機制:D.Va 的機甲可以邊移動邊開火。攻擊敵人或引導技能時,機甲的移動速度會迅速降低 25%。
  • 噴射推進 [Q]
    • 冷卻時間從 9 秒提高至 10 秒。
    • 持續時間從 2 秒降低為 1.75 秒。
    • 速度加成從 125% 降低為 115%。
    • 效果範圍從 1.5 格降低為 1.375 格。
  • 防護力場 [W]
    • 傷害降低效果從 75% 降低為 50%。
    • 新增機制:現在你可以在作用期間重新瞄準目標。
  • 自爆/空投機甲 [E]
    • 每承受相當於 100% 最大生命值的傷害量可獲得的能量從 33% 降低為 25%。
    • 最高傷害從 1,200 點降低為 1,100 點。
  • 兔子跳 [R1]
    • 冷卻時間從 100 秒降低為 80 秒。
    • 傷害從 60 點降低為 52 點。
    • 半徑從 5 格降低為 4.5 格。
    • 全新機制:連續攻擊英雄,第 4 擊可使傷害提高 100%,並使敵人陷入昏迷 0.5 秒。
  • 光束砲 [R2]
    • 現在此技能是基礎技能之一。
    • 冷卻時間從 4 秒提高至 6 秒。
    • 空投機甲的冷卻時間縮短幅度從 8 秒降低為 5 秒。
    • 傷害從 200 點降低為 150 點。
    • 新增機制:使在中央區域被擊中的敵方英雄緩速 25%,持續 1.5 秒。
  • (新)火箭匣艙 [R2]
    • 在 0.375 秒後,向目標方向連續發射 12 枚飛彈。飛彈擊中敵人時,每枚飛彈都會對範圍內的目標造成少量傷害,並使敵人緩速。
    • 飛彈可造成 35 點傷害以及 35% 緩速效果,持續 2 秒。
    • 射程 12 格。
    • 可累積 2 次使用次數。使用次數有 20 秒的補充時間,施放技能有 5 秒的冷卻時間。

天賦

  • 等級 1
    • 快速推進 [Q]
      • 移至等級 4。
      • 全新機制:噴射推進可竊取敵方英雄最大生命值的 4%,對非英雄單位的傷害提高 100%。
    • 動力全開 [Q]
      • 移至等級 7。
      • 全新機制:噴射推進的初始速度加成提高至 300%,速度加成會在 0.5 秒內遞減至正常速度。在效果期間,噴射推進可使目標昏迷 0.5 秒。
    • 撞擊特訓 [Q]
      • 已移除。
    • 神走位 [特性]
      • 全新機制:每當 D.Va 的機甲承受傷害時,機甲獲得 2% 移動速度加成和 2 點護甲,最多累積 10 次。機甲每 0.5 秒就會失去一層效果。在駕駛員模式下,使用基本攻擊對敵方英雄造成傷害可使空投機甲的冷卻時間額外降低 1 秒。
    • (新)水冷系統 [主動]
      • 在機甲模式下,治療活泉的冷卻時間降低為 50 秒,效果持續時間提高 25%。啟動後獲得治療活泉的效果,並進入較短的冷卻時間。冷卻時間 50 秒。
  • 等級 4
    • 動力轉移 [W]
      • 移至等級 16。
      • 全新機制:大幅提高防護力場的範圍,且每次當防護力場降低傷害可使 D.Va 恢復 35 點生命值。
    • 熱核充能 [W]
      • 移至等級 7。
      • 每次施放技能可獲得的最大自爆能量值從 15 點提高至 20 點。
      • 新增機制:當自爆能量充能完畢時,熱核砲的傷害加成提高至 75%。
    • 來打我啊 [E]
      • 已移除。
  • 等級 7
    • 橫衝直撞 [Q]
      • 已移除。
    • (新)先馳得點![Q]
      • 施放噴射推進可使附近盟友獲得 20% 移動速度加成,持續 2 秒。在脫離戰鬥 3 秒之後,使噴射推進的冷卻時間恢復速度提高 100%。
    • 侵略矩陣 [W]
      • 移至等級 4。
      • 全新機制:對英雄使用基本攻擊可使防護力場的冷卻時間降低 0.125 秒。使在防護力場內的敵方英雄受到的治療量降低 30%。
    • 暈眩力場 [W]
      • 已移除。
    • 終極核爆 [E]
      • 移至等級 4。
      • 全新機制:
        • [被動] 每次熱核砲對英雄造成額外傷害可使你獲得 0.25 點自爆能量。
        • 使用光束砲擊中準備自爆的機甲可使自爆的倒數時間縮短 40%。
  • 等級 13
    • 緩衝護甲 [被動]
      • 移至等級 20。
      • 全新機制:在 4 秒內,D.Va 機甲所承受的技能傷害可使她恢復相當於技能傷害量 45% 的生命值。
    • 緊急護盾 [特性]
      • 移至等級 16。
      • 冷卻時間從 15 秒提高至 30 秒。
      • 護盾從 210 點提高至 280 點。
      • 持續時間從 6 秒降低為 4 秒。
    • 合金裝甲 [被動]
      • 移至等級 1。
      • 重新命名為「硬碰硬(暫譯,英文為 Full Metal)」。
      • 不再提高空投機甲的冷卻時間。
      • 機甲生命值加成從 20% 降低為 10%。
      • 新增機制:熱核砲的傷害加成可恢復相當於傷害量 20% 的生命值。
    • (新)目標鎖定 [W]
      • 在防護力場內待超過 1.5 秒的敵方英雄,護甲會降低 15 點,且移動速度降低 25%,持續 3 秒。
    • (新)準備就緒 [駕駛員主動技]
      • 解鎖在駕駛員模式下的技能:突進翻滾和震撼彈。
    • 突進翻滾 [駕駛員模式 Q]
      • 移動距離從 6.75 格降低為 4.5 格。
      • 移動速度從 17.5 降低為 14。
      • 現在離開機甲模式時,有 0.75 秒的等待時間。
      • 冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒。
    • 震撼彈 [主動]
      • 冷卻時間從 7 秒提高至 10 秒。
      • 傷害從 141 點降低為 120 點。
      • 擊退距離降低 40%。
  • 等級 16
    • GG, WP [特性]
      • 已移除。
    • 奈米戰鬥服 [特性]
      • 已移除。
    • 火力壓制 [特性]
      • 已移除。
    • (新)勢在必得 [Q]
      • 施放噴射推進可以獲得相當於最大生命值 10% 的護盾,持續 2.5 秒。噴射推進每擊中一名敵方英雄可使基本攻擊傷害提高 10%,持續 5 秒,最多堆疊 5 次。
  • 等級 20
    • 原地蹦蹦跳 [R1]
      • 全新機制:當 D.Va 靜止不動時,兔子跳的持續時間不會減少。
    • 砰!砰!砰! [R2]
      • 移至等級 13。
      • 每發子彈的傷害從 50% 提高至 75%。
    • 機甲快遞 [特性]
      • 已移除。
    • (新)進攻時機  [R2]
      • 火箭匣艙的使用次數提高 1 次。每當火箭匣艙對英雄造成傷害,使其冷卻時間降低 0.5 秒,補充時間降低 0.25 秒。
    • (新)一擊必殺! [R2]
      • 光束砲傷害提高 75%,冷卻時間降低 2 秒。
開發者說明:我們最喜愛的職業電競選手終於回來了,她已經等不及要把那些遜咖痛宰一頓囉!經過重製之後,我們給了 D.Va 大量的新工具,也重新調整了她的強度分配,讓她的角色定位更接近傳統的鬥士角色,同時保留了不少類似「輔助」角色的特色。新的天賦樹應該能讓她在不同場合發光發熱,她可以彌補角色陣容上的不足,也可以繼續使用她過去擅長的戰術,也就是積極進攻的打法。「光束砲」以前是她的絕技選擇之一,現在我們把這個技能加入基本技能之中,並用「火箭匣艙」取代,賦予機甲射程較遠的技能,並給她一點控場能力,這些都是她過去不足的部分。

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英雄重製:加茲魯維

基本

  • 體質
    • 不再使用法力值,改使用廢料,一次最多可以擁有 10 個廢料。
    • 基礎生命值從 1826 點提高至 2275 點。
    • 生命恢復率從 3.8046 點提高至 4.74 點。
  • 基本攻擊
    • 傷害從 95 點提高至 100 點。
  • 特性
    • 重新命名為「廢物利用」。
    • 全新機制:每 4 秒產生 1 個廢料。摧毀火箭砲塔會掉落 1 個廢料,拾起地上的廢料可以重新取得它。啟動後摧毀目標火箭砲塔。
  • 廢料
    • 廢料拾取距離從 1.25 格提高至 1.5 格。
    • 生成與拾取之間的延遲時間從 0.45 秒降低為 0.0 秒。
  • 火箭砲塔 [Q]
    • 消耗 4 個廢料。
    • 基本傷害從 62 點降低為 36 點。
    • 基礎生命值從 593 點降低為 510 點。
    • 生命值成長幅度從 4% 提高至 5%。
    • 持續時間從 30 秒降低為 15 秒。
    • 共用冷卻時間從 2 秒降低為 0.5 秒。
    • 放置距離從 2 格提高至 3 格。
    • 調整武器射程圖示,減少干擾的情況。
    • 剛建造完成時,優先攻擊距離最近的敵方英雄。
  • 奪命死光砲 [W]
    • 移除消耗。
    • 冷卻時間從 12 秒降低為 8 秒。
    • 傷害從 137 點提高至 174 點。
    • 距離從 6 格提高至 10 格。
    • 寬度從 2 格提高至 2.5 格。
    • 機制調整:0.65 秒後,對直線路徑上的敵人造成 208 點傷害。恢復相當於傷害量 25% 的生命值,若目標為敵方英雄,治療量提高至 75%。
  • 砰元素炸彈 [E]
    • 移除消耗。
    • 冷卻時間從 20 秒降低為 12 秒。
    • 傷害從 233 點降低為 155 點。
    • 投射物飛行速度大幅提高。
    • 搜尋半徑從 3 格降低為 2.85 格。
    • 距離從 9.5 格降低為 7 格。
    • 爆炸延遲時間從 2.5 秒降低為 1.25 秒。
    • 昏迷效果的持續時間從 1.75 秒降低為 1 秒。
  • 機械哥布林 [R1]
    • 全新機制:啟動後獲得控場免疫,持續 1.5 秒。被動:基本攻擊在 5 秒內可造成 80 點額外傷害,效果最多累積 3 次。
  • 重力炸彈 3000 型 [R2]
    • 冷卻時間從 90 秒降低為 60 秒。
    • 傷害從 251 點降低為 220 點。
    • 新增機制:在使用重力炸彈 3000 型之後,使基本技能造成的傷害提高 30%,持續 5 秒。

天賦

  • 等級 1
    • 火藥加量 [E]
      • 已移除。
    • 廢料熔煉機 [特性]
      • 已移除。
    • 拆光光 [特性]
      • 已移除。
    • 哥布林修理工 [被動]
      • 已移除。
    • (新)火箭靴 [E]
      • 使砰元素炸彈的施放距離提高 30%,傷害提高 20%。擊中英雄可使移動速度提高 20%,持續 3 秒。
    • (新)單人破壞小隊 [被動]
      • 施放基本技能可使加茲魯維的下次基本攻擊造成 45% 額外傷害,效果持續 6 秒。該效果最多累積 2 層。
    • (新)王牌獵人 [被動]
      • 使用基本攻擊對英雄、傭兵或是中立怪造成傷害可使廢物利用的冷卻時間降低 2 秒。使廢料上限提高 2 個。
  • 等級 4
    • 發條蒸汽拳 [Q]
      • 已移除。
    • 廢物利用 [特性]
      • 已移除。
    • 傭兵打手 [被動]
      • 已移除。
    • (新)火箭防護 [Q]
      • 放置火箭砲塔可使加茲魯維獲得一個可吸收 215 點傷害的護盾,持續 2.5 秒。
    • 超級線圈 [W/E]
      • 原為等級 7。
      • 機制調整:被奪命死光砲和砰元素炸彈擊中的英雄會額外承受相當於自身最大生命值 2% 的傷害。加茲魯維可恢復相當於傷害量 150% 的治療量。
      • 新增爆擊特效。
    • EZ-PZ次元破壞砲 [主動]
      • 原為等級 13。
      • 全新機制:
        • 冷卻時間:40 秒。
        • 啟動後獲得 35 點護甲,持續 3 秒。使你所承受的傷害降低 35%,附近所有的敵方英雄和召喚物所造成的傷害降低 50%,持續 3 秒。
  • 等級 7
    • 特大號火箭砲塔 [Q]
      • 已移除。
    • 引擎油污 [Q]
      • 已移除。
    • 哥布林反應爐
      • 原為等級 13。
      • 機制調整:奪命死光砲每擊中一名英雄,可產生 3 個廢料。
    • (新)超載 [W]
      • 現在奪命死光砲可以累積最多 2 次使用次數。奪命死光砲每擊中一名敵方英雄可使冷卻時間降低 0.5 秒。
    • (新)爆破大師 [E]
      • 奪命死光砲和砰元素炸彈可使敵人緩速 35%,效果持續 2.5 秒。火箭砲塔的基本攻擊可使緩速持續時間延長 0.25 秒。
  • 等級 10
    • 機械哥布林 [R1]
      • 全新機制:啟動後獲得控場免疫,持續 1.5 秒。被動:基本攻擊在 5 秒內可造成 80 點額外傷害,效果最多累積 3 次。
    • 重力炸彈 3000 型 [R2]
      • 冷卻時間從 90 秒降低為 60 秒。
      • 傷害從 251 點降低為 220 點。
      • 新增機制:在使用重力炸彈 3000 型之後,使基本技能造成的傷害提高 30%,持續 5 秒。
  • 等級 13
    • 特大號炸彈 [E]
      • 已移除。
    • (新)正面增強 [Q]
      • 主要砲塔攻擊英雄可使加茲魯維的攻速提高 40%,持續 3 秒。
    • (新)超強設計圖 [Q]
      • 原為等級 16。
      • 機制調整:火箭砲塔最多可以一次攻擊 2 名額外目標,造成 75% 傷害,範圍提高 50%。
    • (新)電容超載 [Q]
      • 每存在一個火箭砲塔,加茲魯維的法術強度就提高 5%,最多提高 15%。使用基本攻擊造成傷害可使火箭砲塔的持續時間延長 1.5 秒
  • 等級 16
    • 砲塔收納箱 [Q]
      • 已移除。
    • 連發炸彈 [E]
      • 已移除。
    • 死光砲塔 [W]
      • 原為等級 20。
      • 傷害從 102 點提高至 125 點。
    • 圓舟反應爐 [E]
      • 原為等級 4。
      • 機制調整:使砰元素炸彈的冷卻時間降低 3 秒。使用砰元素炸彈會產生 3 個迷你火箭砲塔,持續存在 3 秒。這些砲塔不會掉落廢料,也無法得到其他天賦的加成。
    • (新)超頻 [被動]
      • 擊中敵方英雄可獲得 15% 移動速度加成,效果持續 2 秒。基本攻擊可使敵方英雄額外承受自身最大生命值 2.5% 的傷害。
  • 等級 20
    • 機械大王 [R1]
      • 機制調整:基本攻擊可使加茲魯維的護甲提高 10 點,效果持續 10 秒,最多累積 30 層。基本攻擊對昏迷或緩速的目標額外造成 50% 傷害。
    • 微型黑洞 [R2]
      • 新增機制:每擊中一名敵方英雄可使重力炸彈的冷卻時間降低 12 秒。
    • 廢料滿天飛 [Q]
      • 機制調整:使火箭砲塔的廢料消耗降低 1 個。每拾起一個廢料,額外獲得 2 個廢料。
    • (新)投擲炸彈 [E]
      • 砰元素炸彈在引爆時會額外發射 2 顆炸彈。
開發者說明:我們的好伙伴「一人破壞小隊」經過重製之後有不少改善,我們想把他設計成一個令人聞風喪膽的鬥士,有能力在隊伍的前線作戰,專精干擾和限制走位的技藝。現在他擁有一個全新的資源系統,改用廢料做為主要消耗資源。此外,奪命死光砲和砰元素炸彈也有改動,這樣一來,這兩個技能應該更能在遊戲的不同階段發揮功用。在重新設計我們最愛的哥布林的過程中,我們玩得十分開心,希望你也會喜歡遊戲團隊的成果!

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英雄

亞拉瑞克

基本

  • 生命值從 1900 點提高至 1950 點。
  • 生命值恢復率從 3.96 點提高至 4.06 點。

天賦

  • 等級 4
    • 負極電光 [E]
      • 初始傷害加成從 150% 提高至 175%。
開發者說明:經過過去幾次的削弱之後,亞拉瑞克的強度略顯不足。我們打算加強他在不同情況下的存活能力,並提高負極電光的賦予角色的初始傷害加成。

卡西雅

天賦

  • 等級 7
    • 電光奔騰 [主動]
      • 傷害從 250 點降低為 240 點。
      • 啟動技能所需承受的傷害量從 500 點提高至 650 點。
開發者說明:在卡西雅的等級 7 天賦中,「電光奔騰」仍然是不二之選,甚至成為了選擇這個英雄的主要原因。為了進一步削弱這個技能的傷害,我們透過提高她要使用技能所需承受的傷害量,來降低技能出場的頻率。

克羅米

天賦

  • 等級 1
    • 深呼吸 [W]
      • 每層效果的傷害加成從 1.5% 降低為 1%。
      • 達成任務門檻後,冷卻時間縮短幅度從 5 秒降低為 4 秒。
      • 達成任務門檻後,法力消耗從 30 點改為 40 點。
  • 等級 5
    • 莫比烏斯之環 [W]
      • 傷害加成從 50% 降低為 30%。
      • 緩速效果持續時間從 1 秒縮短為 0.75 秒。
開發者說明:對於近期的克羅米改動,我們的目標是提供玩家一個可以取代「再來一遍」替代選項,因為這個天賦有點過強了。整體來說,克羅米的 W 流派有點太強了,因此我們打算稍微削弱流派相關的天賦,讓強度平衡一點。

凱恩

天賦

  • 等級 4
    • 紅寶石 [主動]
      • 冷卻時間從 10 秒提高至 20 秒。
開發者說明:在過往幾年裡,我們持續推出提高強度的改動,讓「紅寶石」的強度突破了門檻,成為了一個有競爭力的技能,但是現在這個選擇變得太強了。我們將撤回上次為了加強這個天賦推出的改動,把突破門檻的強度向下修正,讓這個天賦層級的強度更平衡。

精英牛頭大佬

天賦

  • 等級 13
    • 安可一曲 [W]
      • 英雄絕技冷卻時間的縮短幅度從 8% 降低為 6%。
開發者說明:整體而言,經過我們上一輪的改動之後,精英牛頭大佬的天賦強度現在平衡許多,但是「安可一曲」的強度有點突出,所以我們將降低天賦的冷卻時間縮短幅度,讓這個天賦的強度平衡一點。

英普瑞斯

天賦

  • 等級 7
    • 怒焰爆發 [Q]
      • 傷害從 180 點降低為 165 點。
      • 護盾值從 300 點降低為 275 點。
開發者說明:雖然英普瑞斯能在任何隊伍中做出貢獻,他整體的表現也在我們的標準內,但是「怒焰爆發」在該等級的天賦階層內太過強勢,也使英普瑞斯過度依賴這個天賦。

歐菲亞

天賦

  • 等級 1
    • 先靈之力 [特性]
      • 傷害加成從 20% 降低為 15%。
  • 等級 7
    • 吞噬心智 [E]
      • 每次擊中敵方英雄可提高的傷害從 4 點提高至 5 點。
      • 最大傷害加成從 160 點降低為 150 點。
      • 完成任務所需的敵方英雄擊中次數從 40 次降低為 30 次。
  • 等級 13
    • 幽冥共生 [W]
      • 護盾值從 180 點降低為 170 點。
  • 等級 16
    • 「老把戲」 [特性]
      • 傷害從 95 點降低為 90 點。
開發者說明:經過上一輪的改強,歐菲亞終於重返主流環境,而這些改動十分關鍵。她的某些天賦實在是太強了,其他替代選項根本無法與之相比,所以我們削弱了這些天賦的強度,同時也降低了「恐懼之牙」相關的任務天賦完成條件,希望能鼓勵玩家嘗試這個流派。

縫合怪

基本

  • 猛敲 [W]
    • 對小兵與傭兵的傷害加成從 50% 提高至 60%。
開發者說明:為了提高「猛敲」的強度,我們之前推出了改動,而縫合怪的表現也有不少提升。不過,我們想讓他成為一個清線能力強大的獨特戰士角色,而這樣做離我們的目標還有一段距離。因此我們進一步提高他的強度,讓他更符合這樣的角色定位。

塔薩達

天賦

  • 等級 1
    • 靜電充能 [Q]
      • 最大傷害加成從 250 點降低為 200 點。
  • 等級 10
    • 執政官 [R1]
      • 護盾效果從最大生命值的 30% 降低為最大生命值的 25%。
      • 基本攻擊傷害從 150 點降低為 140 點。
      • 基本攻擊擴散傷害從 75 點降低為 70 點。
開發者說明:雖然塔薩達的勝率不算過高,但是以他的熱門程度來說,他的表現有點太突出了。靜電充能和執政官在各自的天賦階層都非常強勢,因此我們打算降低這兩個天賦的強度;這樣一來,不必削弱塔薩達的基本數值,也可以達到降低角色整體強度的效果,也希望可以讓天賦階層的其他選項更有競爭力。

伊芮爾

天賦

  • 等級 1
    • 無畏護甲 [被動]
      • 物理護甲值從 40 點降低為 35 點。
開發者說明:與其他選項相比,「無畏護甲」的表現仍然過於突出,因此我們小幅削弱了這個天賦。

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錯誤修正

  • 修正當你選擇傭兵女王和膿瘡傷口天賦時,索命妖魂的昏迷效果不會對傭兵生效的錯誤。
  • 修正執行官的意志沒有增益條的錯誤。
  • 修正緊急防護沒有按鍵的錯誤。
  • 玩具小火車坐騎 - 惡魔化身伊利丹、龍后雅立史卓莎、執政官塔薩達和奧丁泰科斯現在無法再騎乘小火車坐騎連在玩具小火車上了。

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