《暴雪英霸》

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2018 年 6 月 5 日

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2018 年 6 月 5 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將開放測試至 6 月 11 日(美西時間)。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何錯誤,請於測試伺服器錯誤回報區(英文)中留言讓我們知悉。


快速導覽:


奧特蘭克的回音

欲了解更多奧特蘭克的回音活動內容,請至 《暴雪英霸》官網

​​PTR 說明:雖然在 PTR 上可能看得到這項活動的內容,在 PTR 測試期間所獲得的進程或獎勵將不會在下星期更新檔正式釋出後轉移至正式版本。

為了爭奪奧特蘭克山區具戰略價值的隘口,部落和聯盟在此鏖戰許的長期對抗如今即將白熱化。雙方陣營的將軍現在爭相網羅各路英雄,希望能在取得奧特蘭克隘口控制權的戰事中取得上風。你必須決定是要加入范達爾‧雷矛與聯盟陣營,或者是要加入德雷克塔爾來為部落效力。做出明智的抉擇!你的決定是不可更改的,正全力拼戰的將軍們可不會容忍叛徒!

自 6 月 14 日當週起至 7 月 10 日當週止,只要玩家們順利完成所選擇將軍指派的任務,就可以得到豐厚的遊戲戰利品,包括一箱魔獸援軍戰利品,保證玩家獲得一名魔獸系列稀有度史詩或以上的英雄。
聯盟任務串與獎勵
  • 偵察敵情:使用魔獸系列的英雄進行 4 場遊戲。
    • 獎勵:魔獸援軍戰利品。
  • 襲擊營地:在勝場中參與 50 次擊殺。
    • 獎勵:聯盟頭像。
  • 旌旗飄揚:與好友一同進行 6 場遊戲。
    • 獎勵:聯盟旗幟。
  • 為了聯盟:以魔獸系列的英雄贏得 8 場遊戲。
    • 獎勵:迅捷山羊坐騎。
部落任務串與獎勵
  • 偵察:使用魔獸系列的英雄進行 4 場遊戲。
    • 獎勵:魔獸援軍戰利品。
  • 反擊:在勝場中參與 50 次擊殺。
    • 獎勵:部落頭像。
  • 贏得德雷克塔爾的青睞:與好友一同進行 6 場遊戲。
    • 獎勵:部落旗幟。
  • 為了部落:以魔獸系列的英雄贏得 8 場遊戲。
    • 獎勵:狂怒座狼坐騎。

請造訪《暴雪英霸》網站以獲取更多奧特蘭克的回音活動資訊!

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全新戰場:奧特蘭克隘口

想瞭解更多關於奧特蘭克隘口的資訊請參考《暴雪英霸》網站

奧特蘭克隘口是一座大型的三路線戰場,英雄們必須解放被囚禁的同盟軍隊,召喚騎兵並擊敗敵方的將軍,來為他們的陣營奪取隘口。除了敵軍部隊,奧特蘭克山脈還有許多未知的威脅!英雄們必須保持警覺,因為就算只是在泥坑裡踏錯一步,都可能是致命的錯誤。此外,雙方隊伍還應該去招募居住在隘口的裝甲豺狼人和冰霜巨人,免得被敵方陣營搶先得到驅使這些致命生物的機會來幫助他們達成目標。
以將軍取代核心
  • 每支隊伍的核心都由一位將軍取代,將軍會協助英雄們對抗攻擊者。
    • 范達爾‧雷矛率領聯盟陣營(左側隊伍)打算擊退奧特蘭克隘口的部落部隊。
    • 德雷克塔爾則集結了部落兵力(右側隊伍)來抵禦聯盟對隘口採取的軍事行動。
  • 每位將軍都會依據現存的盟友要塞數量來獲得裝甲與傷害加成。摧毀敵方要塞以削弱他們的將軍。
  • 如果你打算直接攻擊敵方將軍,最好準備畢其功於一役!范達爾和德雷克塔爾一旦脫離戰鬥,就會恢復生命值。
  • 除了基本攻擊,他們還會使用以下兩種技能:
    • 旋風斬:對將軍附近範圍內的敵人造成傷害。
    • 衝鋒:將軍快速衝向一名敵人並且造成傷害。
佔領俘虜營地,讓騎兵加入戰鬥!
  • 開戰後三分鐘,每支隊伍會生成一座俘虜營地。入侵敵方領土,拿下守衛並釋放遭囚的盟友,即可召喚騎兵加入戰鬥!
    • 對敵方俘虜營地進行引導即可展開越獄行動,阻止敵隊取回營地的控制權長達 30 秒以解放囚犯。
      • 小心敵方英雄和守衛!他們會試圖阻止任何攻擊俘虜營地的入侵者,也會引導以奪回營地的控制權。
      • 隨後的每次越獄都會要求佔領隊伍額外維持 10 秒的控制時間,最多可達 50 秒。
  • 一旦某支隊伍解放了敵方營地的囚犯,其友方的騎兵會在全數三條路線上進行衝鋒,對路線上所有敵人和建築展開攻擊。
    • 騎兵部隊擁有靈氣,可提高周圍小兵與英雄的移動速度,並且賦予附近的友方英雄傷害加成。
      • 靈氣的傷害加成會依目前完成的俘虜營地事件次數而提高,最多可提高 3 次。
        • 兩隊的騎兵都會獲得這些增益,無論先前的俘虜營地事件是由哪一隊完成。
  • 每次事件所產生的騎兵全部被消滅後,接下來的營地會隨機在一定的時間範圍內生成。這個時間範圍是以下列方式決定:
    • 從 110 -(對戰已經經過的分鐘數* 2)秒到 150 -(對戰已經經過的分鐘數* 2)秒。
    • 例如:如果最近一次事件的所有的騎兵在 10 分鐘時被擊敗,下一組俘虜營地會隨機在 90 至 130 秒後這個時間區段內生成。
傭兵
  • 裝甲豺狼人-攻城營地
    • 小心居住在隘口的裝甲豺狼人!牠們是可怕的生物,凌厲的攻勢可以在轉眼間劈開英雄的裝甲。
  • 冰霜巨人-頭目營地
    • 在隘口至北和至南點的冰霜巨人通常不問世事,然而在被激怒後,他們也以致命的冰球猛擲和能緩慢或擊暈敵人的重跺聞名。
泥坑
  • 不留意腳下的鬥士可能會成為出現在奧特蘭克隘口的泥坑的犧牲者。
    • 任何踏入泥坑的英雄,只要身處其中,其移動速度會每秒降低 16%,最多降低 60%。
    • 一旦回到硬地,英雄的移動速度每秒將回復 50% 。
請注意:奧特蘭克隘口會在接下來幾週的三個階段後上線:
  • 測試伺服器:奧特蘭克隘口即日起在測試伺服器上線,直到 6 月 11 日。
  • 非排名模式:在 6 月 19 日當週,奧特蘭克隘口會出現在快速對戰、非排名模式和對抗 A.I. 配對佇列中,以及自訂遊戲。
  • 排名對戰:在 7 月 10 日當週,奧特蘭克隘口將會進入排名對戰戰場輪替。

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新英雄:伊芮爾

想瞭解更多關於伊芮爾的資訊請參考《暴雪英霸》網站!

艾澤拉斯的部隊來到平行宇宙的德拉諾之後,從鋼鐵部落的手中拯救了侍徒伊芮爾。在眾人的協助之下,她成為了主教,並且擊退了侵略德拉諾的惡魔。如今,她發現自己來到了時空與異次元交會之處,萬象界域。

特性
  • 神聖意圖(D)
    • 啟動後,使伊芮爾的下一個基本技能可立即達到最大蓄力且無須消耗法力值。
    • 被動:伊芮爾的基本技能可蓄力最多 1.5 秒並使效果提高,但這會讓伊芮爾的移動速度降低 25%。
基本技能
  • 神聖辯護(Q)
    • 伊芮爾朝周圍釋放神聖能量,對附近敵人造成 38 點傷害,並且治療自己 96 點生命值。
    • 蓄力可使此技能傷害最多提高 125 點,治療量最多提高 320 點。
  • 公正之錘(W)
    • 揮舞伊芮爾的戰錘,對她面前的敵人造成 38 點傷害,並將其擊退。
    • 蓄力可使此技能提高擊退距離,並且使傷害最多提高 125 點。在最大蓄力狀態下,被擊中的敵人會昏迷 0.75 秒。
  • 復仇之怒(E)
    • 躍向指定位置,對範圍內的敵人造成 150 點傷害,並使其緩速 50%,持續 1 秒。
    • 蓄力可使此技能提高跳躍距離。
英雄絕技
  • 忠誠防衛者(R)
    • 以一道屏障包圍伊芮爾,持續 3 秒,吸收受到的所有傷害,並且治療伊芮爾等同傷害值的 50%。
  • 聖佑之地(R)
    • 伊芮爾將神聖能量灌注在周圍地面,獲得 40 點護甲值,直到她踏出這塊區域為止。

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美術

英雄選擇頁面
  • 今天起,奧特蘭克飄雪的壯麗山峰將出現在英雄選擇畫面上。
英雄、技能與天賦
  • 下列英雄的技能視覺效果已獲得更新:
    • 奧莉爾
    • 穆拉丁

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使用者介面

測試伺服器說明:測試伺服器包含以下主選單更新,但是此更新會與本週的《暴雪英霸》更新檔一同上線。

主選單
  • 選擇地區的下拉式選單已從主選單(ESC 鍵)移除,以避免影響其他遊戲功能並造成不良遊戲體驗的極端情況。

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設計

載具
  • 離開載具的熱鍵現在被移到特性按鍵上(預設為 D),而載具特性熱鍵被移到英雄按鍵(預設為 R)。包括:
    • 龍騎士
    • 花園懼魔
    • 特里格拉夫保衛者
    • 爆焰的空投碉堡
英雄、技能與天賦
  • 拉格納羅斯:當拉格納羅斯陷入目盲時,強化薩弗拉斯現在不會命中敵人,而且會消耗技能冷卻時間。
  • 阿巴瑟:盟友與敵方共生體宿主現在會在他們的小地圖頭像上方顯示一個皇冠圖示。

測試伺服器說明:測試伺服器包含以下護甲與建築更新,但是這些更新會與本週的《暴雪英霸》更新檔一同上線。

護甲
  • 移除部分英雄所擁有的基本護甲。請參閱下方個別英雄的變更說明。
開發者說明:我們已經測試為某些英雄賦予基本護甲一段時間了,但是我們決定暫時移除這項功能。我們發現基本護甲很難在視覺上表達,最後也往往會成為不會對遊戲造成重大影響的隱藏能力。未來我們將傾向讓護甲和其他機制能有效抵抗特定種類的傷害與英雄,這在它們與一些遊戲機制連動時會更加有趣。要澄清的是,雖然我們移除了英雄們的基本護甲,我們還是很喜歡暫時性的或是發動期間有明顯視覺效果的護甲,像是葛雷邁恩的狼人型態和丘加利的巨魔之膚。
建築
  • 堡壘防禦塔的經驗值由 500 點降低至 250 點。
  • 堡壘的經驗值由 1,000 點提高至 1,200 點
  • 要塞的經驗值由 1,650 點提高至 2,050 點
  • 厄運之塔
    • 堡壘防禦塔的經驗值由 500 點降低至 250 點。
    • 堡壘的經驗值由 1,100 點提高至 1,200 點。
    • 要塞的經驗值由 1,900 點提高至 2,050 點。
      • 注意:厄運之塔的堡壘在傳送通道開啟後會升級為要塞,發生的時間大約在對戰開始 12 分鐘後。
開發者說明:我們把一部分由外塔提供的經驗值分配到其他建築上,讓雙方隊伍的等級維持相近的時間稍微長一點。我們還是想要獎勵有技巧的玩法,但是成功拿下第一個目標的隊伍通常也能藉此拿下敵隊的許多外層建築。這不僅提供了戰術優勢(摧毀敵方的治療活泉、減少敵方堡壘的防護),還能使優勢隊伍順勢推進。這通常會導致其中一隊可以更快升上 10 級,然後持續滾雪球地取得更大的領先。我們想要縮小早期的差距,讓優勢隊伍必須保持更長時間的好表現。

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英雄

刺客 多重專精 專家 輔助 戰士
卡西雅 瓦里安 札迦拉 奧莉爾 阿努巴拉克
菲尼克斯 亮翼 阿薩斯
源氏 斯杜科夫 迪亞布羅
凱爾薩斯 卡爾洛斯
瑪翼夫 喬安娜
露娜拉

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刺客

卡西雅

屬性
  • 生命值從 1,660 點提高至 1,840 點
  • 生命恢復率從 4.0 點降低至 3.828 點。
技能
  • 迴避(特性)
    • 以步行方式移動時獲得的物理護甲由 65 點降低至 40 點。

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菲尼克斯

屬性
  • 單位半徑由 1.25 格降低至 1.125 格。菲尼克斯的半徑現在會與縫合怪和拉格納羅斯等英雄一致。

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源氏

技能
  • 生化迅捷(特性)
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 15 秒。
天賦
  • 等級 1
    • 飛身下馬(特性)
      • 冷卻時間縮短幅度由 7 秒提高至 10 秒。

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凱爾薩斯

屬性
  • 單位半徑由 1.15 格降低至 1.0 格。凱爾薩斯的半徑現在會與精英牛頭大佬和札迦拉等英雄一致。
技能
  • 活體爆彈(W)
    • 週期性傷害從 40 點提高至 42 點。
開發者說明:在萬象界域征戰幾年之後,凱爾薩斯終於了解到微不足道的細節可能會擾亂他英明神武的計畫,所以決定要去找裁縫師修改一下他的斗篷。

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瑪翼夫

技能
  • 闇影之索(W)
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 14 秒。
  • 復仇之靈(E)
    • 冷卻時間從 10 秒提高至 13 秒。
    • 傷害從 100 點提高至 180 點。
    • 機制調整:
      • 不再對英雄造成額外傷害。
      • 取而代之的,若復仇之靈擊中敵方英雄,其冷卻時間降低 4 秒。
天賦
  • 等級 4
    • 刃舞(Q)
      • 技能範圍從 4 格降低至 3.5 格。
開發者說明:闇影之索的冷卻時間延長之後,讓典獄長的敵人在屢次鎖鏈束縛間能稍微有多點喘息。我們也改變了復仇之靈的複雜度,在命中英雄時降低其冷卻時間,而不是提供英雄傷害加成。這可以提高瑪翼夫的清線能力,鼓勵玩家使用這個技能接戰並降低它用來逃跑的實用性。一般來說,瑪翼夫的技能組仍然有點過於強勢,而我們希望這些改動可以讓她趨向最佳狀態。

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露娜拉

天賦
  • 等級 4
    • 物競天擇(特性)
      • 傷害加成從 150% 降低至 125%。
  • 等級 7
    • 窒息花粉(Q)
      • 對身上有 1 層自然毒素的敵人之傷害加成由 50% 提高至 75%。
      • 對身上有 3 層自然毒素的敵人之傷害加成由 100% 提高至 125%。
開發者說明:露娜拉的重製對她的出場率、勝率和天賦選擇率都有很好的影響。這些改動處理了一些我們認為需要調整的天賦,並且會持續觀察未來的走向。

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多重專精

瓦里安

屬性
  • 生命值從1,924點提高至2,116點。
  • 生命恢復率從 4.001 點提高至 4.406 點。
技能
  • 嘲諷(R)
    • 移除被動護甲加成
    • 被動最大生命值加成由 25% 提高至 30%。

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專家

札迦拉

技能
  • 蟲苔瘤(特性)
    • 生命值從 150 點降低至 125 點。
    • 生命值成長比例由每級 3% 提高為 4%。
  • 精英殺手(W)
    • 生命值由 471 點降低至 420 點。
    • 生命值成長比例由每級 3.5% 提高為 4.5%。
    • 傷害成長比例由每級 4% 提高為 5%。
    • 移動速度提高 4%。
  • 空投囊(E)
    • 擊中傷害的成長比例由每級 3% 提高為 4%。
    • 小蟑螂的生命值由 346 點降低至 328 點。
    • 小蟑螂的生命值成長比例由每級 3% 提高為 4%。
    • 小蟑螂的傷害成長比例由每級 3% 提高為 4%。
  • 巨顎噬敵(R)
    • 傷害從 80 點提高至 88 點。
  • 蟲殖地網(R)
    • 生命值從 664 點降低至 550 點。
    • 生命值成長比例由每級 3% 提高為 4%。
開發者說明:自從札迦拉初次抵達至今,萬象界域改變了很多。她原本是究極的帶線流氓,以派出精英殺手把對手驅離線上以及用她的召喚生物消耗防禦塔的彈藥聞名。然而隨著新挑戰者的出現以及防禦塔的彈藥被移除,她的推線能力不再那麼突出。這些改動的目標有兩個層面:我們的第一個目標是稍微減弱她在遊戲早期的帶線能力,主要是降低遊戲早期的精英殺手生命值。我們的第二個目標是藉由提高她的技能升級幅度加強她在遊戲後期的團戰能力。我們大致上的想法是,在遊戲早期跟她對線令人沮喪,然而接下來她後繼無力,對團戰的影響力比較小,這使她的隊友只能仰賴她分線推進而不是和她團體行動。我們希望有了這些改動,她可以成為比較標準的組隊成員,並成為有效的後排傷害輸出。
天賦
  • 等級 1
    • 食屍蟲(E)
      • 非英雄單位造成傷害的降低幅度從 40% 提高至 50%。
  • 等級 16
    • 群落擴張(W)
      • 冷卻時間縮短幅度由 6 秒提高至 7 秒。
      • 現在同時使精英殺手的法力消耗降低 30 點。
    • 腐蝕唾液(W)
      • 傷害從目標英雄最大生命值的 2% 提高為 2.5%。

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輔助

奧莉爾

屬性
  • 生命值從 1,758 點降低至 1,700 點。
  • 生命恢復率從 3.66 點降低至 3.54 點。
技能
  • 神聖掃擊(Q)
    • 外側區域的傷害由 57 點降低至 45 點。
    • 中心區域的傷害從 171 點提高至 180 點。

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亮翼

技能
  • 舒和之霧(特性)
    • 治療量從 109 點提高至 112 點。
  • 閃現療癒(R)
    • 治療量從 192 點提高至 200 點。

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斯杜科夫

技能
  • 病毒爆發(特性)
    • 引爆癒合病原體的治療量由 435 點提高至 450 點。
  • 癒合病原體(Q)
    • 每次造成的治療量從 35 點提高至 37 點。

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戰士

阿努巴拉克

屬性
  • 移除基本法術護甲。
  • 生命值從1,925點提高至2,100點。
  • 生命恢復率從 4.012 點提高至 4.375 點。
技能
  • 硬化甲殼(W)
    • 法力消耗從 30 點降低至 25 點。
    • 新增機制:
      • 現在啟動時同時獲得 40 點法術護甲。

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阿薩斯

屬性
  • 移除基本物理護甲。
  • 生命值從2,524點提高至2,650點。
  • 生命恢復率從 5.258 點提高至 5.52 點。
天賦
  • 等級 1
    • 凝霜(被動)
      • 物理護甲加成由 60 點提高為 75 點。

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迪亞布羅

屬性
  • 生命值從2,567點提高至2,618點。
  • 生命恢復率從 5.3515 點提高至 5.4542 點。
  • 基本攻擊速度從 0.91 提高至 0.95 。
技能
  • 烈焰重踏(W)
    • 治療量從造成傷害的 125% 提高至 130%。
天賦
  • 等級 1
    • 恐懼饗宴(Q/E)
      • 每秒治療量由 3.75% 提高至 4%。
      • 持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
    • 惡魔特權(特性)
      • 每個靈魂所賦予的恢復之球與治療活泉加成由 2% 提高至 2.25%。
    • 靈魂護盾(主動)
      • 冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒。
  • 等級 4
    • 靈魂獻祭(Q)
      • 護甲由 15 點提高至 20 點
      • 收集 100 個靈魂後所獲得的護甲加成由 30 點提高至 40 點。
    • 烈焰亡魂(W)
      • 每個靈魂的治療量由 1.25% 提高至 1.3%。
  • 等級 13
    • 毀滅突進(Q)
      • 初始傷害加成從 100% 降低至 80%。
      • 任務傷害加成從每層堆疊 15% 提高至 20%。
      • 最大任務傷害加成從 75% 提高至 120%。
開發者說明:迪亞布羅有點力不從心,所以我們提高了他的基本生存能力。我們期望當玩家們確立新的配置和玩法之後他可以崛起,但這位恐懼之王仍有進步的空間。我們也處理了一些相比之下不夠強大的天賦。此外,我們降低了恐懼饗宴的持續時間,但是提高了每次的治療量,所以迪亞布羅的玩家可以在彈盡援絕前壓榨出更多的治療量。

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卡爾洛斯

技能
  • 破地斬(Q)
    • 冷卻時間從 7 秒提高至 8 秒。
  • 破壞鐵球(E)
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 14 秒。
天賦
  • 等級 16
    • 致命連擊(Q)
      • 冷卻時間縮短幅度由 7 秒提高至 9 秒。

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喬安娜

技能
  • 移除基本物理護甲。
  • 生命值從2,350點提高至2,540點。
  • 生命恢復率從 4.895 點提高至 5.289 點。
天賦
  • 等級 1
    • 強化防禦(被動)
      • 護甲加成由 50 點提高至 75 點。

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收藏

新組合包以及造型包
  • 下列新組合包將於限定時間內開放販售!
    • 伊芮爾英雄包-自 6 月 14 日當週開放販售至 6 月 25 日。
    • 魔獸英雄組合包-自 6 月 14 日當週開放販售至 7 月 9 日。
全新播報員
  • 伊芮爾播報員
  • 德雷克塔爾播報員
  • 范達爾播報員

全新造型

  • 弗斯塔德
    • 鐵爐堡弗斯塔德
    • 黑夜海盜弗斯塔德
  • 葛雷邁恩
    • 航海家葛雷邁恩
  • 雷加
    • 鬥士雷加
  • 瓦里安
    • 鏽紅瓦里安
    • 王子瓦里安
  • 祖爾金
    • 霜鬃部族祖爾金
全新頭像與噴漆
  • 我們再一次與 Carbot Animations 合作,以 Carbot 的經典美術風格推出更多《暴雪英霸》主題頭像和噴漆!

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錯誤修正

一般
  • 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
A.I.
  • 克羅米:A.I. 克羅米不會再對諸如龍騎士或花園懼魔這類載具施放時空迴圈。
美術
  • 阿巴瑟:移除在使用異星機甲蟲阿巴瑟造型時,於畸獸身上施放共生體之後有時會產生的多餘視覺效果。
  • 阿巴瑟:當終極進化所創造的小小拉格納羅斯複製體因為技能效果結束或是被消滅時,現在會使用正確的死亡模組。
  • 加利:回轉魔彈天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的畏怖魔彈圖示。
  • 源氏:源氏於使用龍一文字期間被時光停滯效果影響時,不再會呈現預設的姿勢。
  • 葛雷邁恩:獵人葛雷邁恩在戰後摘要畫面中不再會把臉藏在肩甲之後。
  • 李奧瑞克:吞噬精氣天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的骸骨揮擊圖示。
  • 麥迪文:奧秘攻擊天賦和秘法脈衝的任務圖示現在會顯示基本的秘法脈衝圖示。
  • 塔薩達:幽能灌注天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的幽能風暴圖示。
戰場
  • 試試看模式:A.I. 英雄現在會忽略傭兵營地。然而當他們處於跟隨玩家的狀態時,如果玩家攻擊傭兵營地,他們還是會跟進。
  • 伏斯凱亞鑄造場:小兵現在不會再穿透下路靠近堡壘的北牆。
英雄、技能與天賦
  • 亞坦尼斯:對諸如李奧瑞克或烏瑟這種有死後特效的英雄施放淨化光束時,如果目標在施放中死亡,它現在會正確地被中斷。
  • 凱恩:當請留步,聽我說個故事被嘲諷效果打斷時,其書本模組會正確地消失。
  • 凱恩:在傳輸帶上施放的赫拉迪姆方塊,其技能影響範圍與視覺特效不會再彼此分離。
  • 凱恩:在傳輸帶上施放的封印卷軸,其技能影響範圍與視覺特效不會再彼此分離。
  • 凱恩:修復一項若在受傷的盟友和生命值全滿的凱恩之間放置治療藥水,該藥水可能無法被拾取的問題。
  • 菲尼克斯:若菲尼克斯在基本攻擊將觸發攻擊節奏天賦的傷害加成時遭到擊殺,該天賦不會再停止作用。
  • 李敏:修復一項裂光波造成的傷害比預期略低的錯誤。
  • 拉格納羅斯:拉格納羅斯在一般型態下,被亞拉瑞克的拉克希爾儀式與雅立史卓莎的紅龍祝福標記後,這些效果在熔火之心期間不會生效,等到拉格納羅斯解除熔火之心後才會再次恢復標記。
音效
  • 阿巴瑟:提高異星機甲蟲阿巴瑟共生體期間的語音音量。
  • 播報員:部份播報員的開戰倒數台詞不會再提前結束。
  • 英雄互動:修復一項造成特定組合的敵對英雄(如阿薩斯與烏瑟)在擊殺對方時應出現的特殊語音台詞無法正常播放的問題。
  • 李奧瑞克:降低李奧瑞克基本攻擊的音效。
  • 泰科斯:敵方的 A.I. 泰科斯在戰場上有點太多話。他已經被教訓要少說話多做事。
使用者介面
  • 阿巴瑟:共生體現在會正確地在友方目標英雄的小地圖頭像上方出現皇冠圖示。
  • 亞坦尼斯:由灼熱電漿天賦所造成的傷害現在會正確地出現在陣亡摘要中。
  • 斯杜科夫:超級病原體天賦所造成的治療在陣亡摘要中不會再顯示「未知」。
  • 泰科斯:在完成猛衝天賦任務後,事件紀錄現在會正確地顯示黃色的衝刺射擊圖示。

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