《暴雪英霸》

《暴雪英霸》平衡更新檔-2017 年 4 月 20 日

《暴雪英霸》平衡更新檔-2017 年 4 月 20 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,對遊戲平衡進行調整並修正了部分錯誤。

英雄

刺客 專家 輔助 戰士
卡西雅 納奇班 奧莉爾 阿努巴拉克
葛雷邁恩 莉莉 精英牛頭大佬
塔薩達 縫合怪
札莉雅

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刺客

卡西雅

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技能

  • 突刺(E)
    • 冷卻時間由 10 秒降低至 8 秒
    • 法力消耗從 50 點降低至 40 點
  • 閃電球(R)
    • 法力消耗從 40 點提高至 60 點
  • 女武神(R)
    • 冷卻時間由 90 秒降低至 60 秒
    • 法力消耗從 70 點降低至 60 點

天賦

  • 等級 1
    • 洞察目光(W)
      • 任務條件從擊中 80 次調降到 60 次
      • 對目盲目標的被動傷害加成從 10% 提高至 15%。
  • 等級 7
    • 戳刺(E)
      • 觸發傷害加成的生命值門檻從 40% 提高至 50%
    • 戰爭旅者(特性)
      • 每層的移動速度加成由 3% 提高至 4%
    • 電光奔騰(特性)
      • 啟動技能所需承受的傷害從 250 點降低至 225 點
  • 等級 20
    • 迴盪電流(R)
      • 每次彈跳所降低的冷卻時間由 4 秒降低至 3 秒
開發者備註:卡西雅在萬象界域中的表現良好。作為一名新英雄,在這初入階段就達到約 48% 勝率,讓我們知道她的微調情況相當不錯。我們預計她的勝率能在接下來數週內還能提高一些,但想先對一些表現過差/過強的天賦進行調整。對突刺的基礎強化應該能幫助玩家善用這些天賦。

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葛雷邁恩

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技能

  • 獸性解放(W)
    • 冷卻時間從 16 秒提高至 20 秒
    • 獸性解放作用時,每次基本攻擊將使其冷卻時間降低 0.5 秒
  • 詛咒子彈(R)
    • 傷害從目標當前生命值的 35% 提高至 40%。

天賦

  • 等級 1
    • 狼之心(W)
      • 現在獸性解放作用時,每次基本攻擊可降低的冷卻時間從 0.5 秒提高為 1 秒。
  • 等級 4
    • 獸性之渴(W)
      • 能恢復的法力將不再具有上限
開發者備註:我們認為盡量維持獸性解放持續時間的遊戲機制相當有趣,而我們希望以獎勵的方式來鼓勵這種強力組合技。為了達到這個目的,我們將舊的狼之心部分功能整合至基礎技能裡。

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專家

納奇班

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技能

  • 疫病蟾蜍(E)
    • 傷害從 6 秒內造成 126 點傷害提高至 140 點傷害
  • 巨屍(R)
    • 基本攻擊傷害從 175.5 點降低至 150 點
    • 生命值從 2500 點降低至 2300 點

天賦

  • 等級 13
    • 異端迷信(被動)
      • 法術護甲由 50 點降低為 40 點
  • 等級 20
    • 巨靈惡屍(R)
      • 冷卻時間從 45 秒降低至 40 秒
    • 惡毒感染(特性)
      • 所需的巫毒祭儀堆疊層數從 150 層提高至 175 層。

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輔助

奧莉爾

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技能

  • 神聖掃擊(Q)
    • 傷害從 75 點提高至 80 點
    • 中心傷害由 150 點提高至 160 點
  • 禁制鞭笞(E)
    • 傷害從 100 點提高至 115 點
    • 地形碰撞傷害由 100 點提高至 115 點

天賦

  • 等級 1
    • 心智澄明(Q)
      • 達成任務所獲得的傷害加成從 120 點提高至 150 點
    • 正義懲擊(Q)
      • 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒提高至3秒
      • 不再具有上限
  • 等級 4
    • 連環攻勢(E)
      • 任務獎勵傷害加成從 200 點提高至 250點
  • 等級 7
    • 希望曙光(特性)
      • 能量消耗降低幅度從 50% 提高至 75%
    • 能量轉化(特性)
      • 希望賜福的目標造成傷害所轉化之能量從 20% 提高至 25%。
  • 等級 13
    • 炫目神光(Q)
      • 目盲的持續時間從 3 秒降低至 2.25 秒
    • 穿刺鞭笞(E)
      • 現在每擊中一位敵方英雄,還會使冷卻時間縮短 2 秒。
  • 等級 20
    • 希望之盾(主動)
      • 冷卻時間從 45 秒提高至 60 秒
 

莉莉

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技能

  • 目盲之風(E)
    • 冷卻時間由 10秒 降低至 8 秒
    • 法力消耗從 40 點降低至 30 點
    • 傷害從 132 點提高至 140 點
開發者備註:當你不斷被討厭的基本攻擊騷擾,本來愉快的冒險將變得窒礙難行。莉莉比較害羞,不知道該怎麼開口要求改善,因此老陳帶了美酒來與我們商量,說服我們助她一臂之力。

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塔薩達

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屬性

  • 基本攻擊傷害從 10 點提高至 12 點

技能

  • 電漿護盾(Q)
    • 持續時間由 5 秒降低至 4 秒
    • 護盾值從 550 點降低至 475 點
  • 力場障壁(R)
    • 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
    • 法力消耗從 30 點降低至 25 點

天賦

  • 等級 1
    • 凱達林共鳴(被動)
      • 新機制:
        • 任務:恢復之球現在會給予塔薩達額外 50% 法力
        • 獎勵:收集 15 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值提高 15%
        • 獎勵:收集 30 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值額外提高 15%
  • 等級 4
    • 卡拉之速(Q)
      • 移動速度加成從 25% 降低至 20%
      • 移動速度加成持續時間從 5 秒降低至 4 秒
    • 卡拉之擁(Q)
      • 生命竊取效果從 50% 提高至 60%
  • 等級 20
    • 暮光執政官(R)
      • 更新機制:
        • 在執政官形態下進行基本攻擊會使執政官的持續時間提高 2 秒
開發者備註:塔薩達的凱達林共鳴天賦持續地帶來問題,這是有目共睹的事。我們想要讓這項天賦保持所謂的「輔助性質」,這也是新設計所要強調的。由於塔薩達在比賽時的使用率波動過大,我們再次調整電漿護盾的持續時間,並提高基礎傷害作為補強。其餘改變則針對一些天賦上的不平衡,應可讓他的一些天賦階層更為平均些。

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烏瑟

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屬性

  • 移除被動護甲
  • 基礎最大生命值由 2054 點提高至 2156 點
  • 生命恢復率從 4.28 點提高至 4.49 點

技能

  • 聖光術(Q)
    • 治療量從 427 點降低至 380 點
    • 現在如果對友軍施放,同時會治療烏瑟 190 點生命值
  • 神聖光輝(W)
    • 治療量從 219 點降低至 160 點(現在和傷害一致)
    • 法力消耗從 65 點降低至 60 點
  • 至虔不滅(特性)
    • 新增機制:
      • 當烏瑟以基本技能治療任何人時,目標獲得 25 點護甲,持續 2 秒。此效果無法堆疊。

天賦

  • 等級 1
    • 法力專精(被動)
      • 已移除
    • 聖光波(W)
      • 恢復的法力值以及降低的冷卻時間不再有上限
      • 現在當敵方英雄受到傷害時也可獲益
      • 恢復的法力值從 8 點提高至 10 點
      • 新增一個任務要件:
        • !任務:以神聖光輝治療或傷害 60 名英雄
        • !獎勵:至虔不滅的護甲效果持續時間提高至 3 秒
    • 光明使者之鎚(E)
      • 新機制:
        • 烏瑟的基本攻擊可恢復最大法力值的 1.5%
        • !任務:以基本攻擊擊中敵方英雄 75 次
        • !獎勵:基本攻擊也可使制裁之鎚的冷卻時間縮短 1 秒
    • 制裁之拳(E)
      • 已移除
    • (新)白銀之觸
      • !任務:利用至虔不滅的護甲效果降低敵方英雄造成的傷害
      • !獎勵:在降低 40 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗降低 20 點
      • !獎勵:在降低 80 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗額外降低 20 點,同時施放距離提高 50%
  • 等級 4
    • 聖光信標(Q)
      • 移至等級 16
      • 新機制:
        • 當烏瑟生命值低於 50%時,若對烏瑟以外的目標施放聖光術,烏瑟對自己的治療量將提高 200%
    • 無邊信念(W)
      • 已移除
    • 防護盾(主動)
      • 已移除
    • (新)正義追擊(E)
      • 施放制裁之鎚會使烏瑟的移動速度提高 20%,持續 3 秒
  • 等級 7
    • 罪之重擔(E)
      • 已移除
    • 神聖之火(被動)
      • 移至等級 4
      • 每秒造成的傷害從 18 點降低至 16 點
    • 淨化(主動)
      • 已移除
    • (新)信仰護盾(特性)
      • 若烏瑟被擊昏、定身、或沉默,聖光術冷卻時間恢復的速度提高 100%,持續 6 秒
    • (新)遠古諸王守護者(特性)
      • 以基本技能治療一名被擊昏、定身、或沉默的英雄可讓至虔不滅的護甲加成從 25 點提高至 75 點。
    • (新)保護聖禦(主動)
      • 啟動可讓目標盟友獲得控場免疫,持續 1 秒。無法對自己施放。冷卻時間為 90 秒。每次基本攻擊可使此冷卻時間降低 5 秒。
  • 等級 13
    • 天祐勇者(Q)
      • 基本攻擊的治療量從聖光術的 20% 降低至 15%,但改以聖光術對盟友與自身的總治療量來計算
    • 神聖震擊(Q)
      • 移至等級 4
      • 不再提高烏瑟下個聖光術的數值,而是在對敵人施放時恢復 45 點法力
        • 現在神聖震擊如果對敵人施放,仍然會同時治療烏瑟 200 點生命值
    • 縮小射線(主動)
      • 已移除
    • (新天賦)幸會之鎚(E)
      • 制裁之鎚會使敵方英雄的移動速度和傷害降低 25%,持續 3 秒
  • 等級 16
    • 專心致志(被動)
      • 已移除
    • 正義防禦(Q)
      • 已移除
    • 光輝匯聚(W)
      • 已移除
    • (新)提爾救贖(W)
      • 以神聖光輝擊中盟友英雄,將讓其獲得的治療量提高 40%,持續 6 秒。
  • 等級 20
    • (新)聖佑術(特性)
      • 至虔不滅的護甲加成現在可堆疊兩次。每次疊加將同時重置兩次護甲加成的持續時間
開發者備註:烏瑟重製後,我們想讓他的技能更偏向阻擾對手的前排性質,將其角色定位在反爆發傷害的治療者,但依然有缺乏持續穩定治療的弱點。讓聖光術每次都會治療烏瑟,烏瑟就能不用太過擔心在前排承受傷害。而讓他的技能賦予護甲,可令烏瑟在對抗傷害易於預測的隊伍時成為有效的輔助角色,但是與其他輔助角色相比,他的每秒治療量較低。在理想狀況下,你會在隊伍需要堅強前排、對手非常依賴控場效果、或對手傷害易於預測時挑選烏瑟。
等級(階層) 烏瑟天賦
1(1) (!)白銀之觸(Q) (!)聖光波(W) (!)光明使者之鎚(E)
4(2) 神聖震擊(Q) 正義追擊(E) 神聖之火(被動)
7(3) 信仰護盾(Q) 遠古諸王守護者(特性) 保護聖禦(主動)
10(4) 聖盾術 神性風暴
13(5) 天祐勇者(Q) 幸會之鎚(E) 法術護盾(被動)
16(6) 聖光信標(Q) 提爾救贖(W) 聖光之恩(主動)
20(7) 聖光庇護(R) 神性颶風(R) 救贖(被動) 聖佑術(被動)
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 粗體文字表示為移動後的天賦。

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戰士

阿努巴拉克

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技能

  • 遁地突襲(E)
    • 滑鼠移到此技能上時,現在將顯示移動距離的範圍指示器,以及從遁地現形時受影響的區域
  • 食腐蝗群(R)
    • 每秒傷害從 60 點降低至 55 點
    • 食腐蝗群持續期間,阿努巴拉克身旁將會出現範圍指示器

天賦

  • 等級 7
    • 遁地護盾(E)
      • 護盾值從 365 點降低至 345 點
  • 等級 13
    • 甲刺迸射(W)
      • 在選取這項天賦後,將滑鼠移至技能按鈕時,現在將出現一個範圍指示器
  • 等級 16
    • 排山倒海(E)
      • 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒降低至1.5秒

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精英牛頭大佬

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屬性

  • 生命值從 2100 點提高至 2180 點
  • 生命恢復率從 4.375 點提高至 4.543 點

天賦

  • 等級 1
    • 吉他英雄(E)
      • 治療量從基本攻擊造成傷害的 40% 提高至 50%
  • 等級 4
    • 速度金屬(被動)
      • 移動速度從 10% 提高至 15%
  • 等級 7
    • 彈力搖滾(W)
      • 傷害從200%提高至300%
    • 吉他搥弦(被動)
      • 傷害從30%提高至35%

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縫合怪

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屬性

  • 生命值從 2900 點提高至 3000 點
  • 生命恢復率從 6.043 點提高至 6.25 點

技能

  • 猛敲(W)
    • 傷害從 96 點提高至 104 點

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札莉雅

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技能

  • 能量(特性)
    • 能量衰退率從每秒 2.5 點提高至每秒 3 點
  • 引力彈(R)
    • 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒

天賦

  • 等級 1
    • 爆破專家(Q)
      • 每擊中 5 名英雄所縮短的冷卻時間由 0.5 秒降低至0.4375秒,最高可降低 3.5 秒
    • 團結就是力量(E)
      • 獲得每點能量所需的傷害從 9 點降低至 6 點
    • 能量全開(特性)
      • 從恢復之球獲得的能量值從 15 點增加至 20 點
  • 等級 4
    • 伏地挺身二十下(E)
      • 完成任務所縮短的冷卻時間由 3 秒降低至 2 秒
    • 加速屏障(E)
      • 移動速度加成從 35% 提高至 50%
  • 等級 16
    • 淨化屏障(E)
      • 冷卻時間縮短幅度由 2 秒提高至 3 秒
    • 麻痺電漿(Q)
      • 緩速效果的持續時間從 1.5 秒延長至 2 秒
  • 等級 20
    • 致命引力(R)
      • 持續時間內造成傷害由 140 點提高至 175 點
    • 強制驅逐(R)
      • 每擊中一名英雄所提高的最大能量值加成由 10 點提高至 15 點
開發者備註:札莉雅依然是萬象界域最強的英雄之一。我們削弱了她的能量衰減率,因為我們認為札莉雅過於輕易就能將能量長時間維持在高位。與其持續降低她的潛在傷害輸出,我們想讓她達到能量全滿的時刻更少一點(但依然有可怕的威力)。

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錯誤修正

英雄與天賦

  • 精英牛頭大佬-修正一項導致在習得飛躍群眾天賦後,威力滑行無法觸發搖滾明星效果的問題。
  • 麥迪文-修正一項可能導致麥迪文在進入載具時無法回應玩家指令的問題。(如龍騎士、花園懼魔等。)

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