《暴雪英霸》
《暴雪英霸》平衡更新檔-2017 年 4 月 20 日
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,對遊戲平衡進行調整並修正了部分錯誤。
英雄
刺客 | 專家 | 輔助 | 戰士 |
---|---|---|---|
卡西雅 | 納奇班 | 奧莉爾 | 阿努巴拉克 |
葛雷邁恩 | 莉莉 | 精英牛頭大佬 | |
塔薩達 | 縫合怪 | ||
札莉雅 |
刺客
卡西雅
技能
- 突刺(E)
- 冷卻時間由 10 秒降低至 8 秒
- 法力消耗從 50 點降低至 40 點
- 閃電球(R)
- 法力消耗從 40 點提高至 60 點
- 女武神(R)
- 冷卻時間由 90 秒降低至 60 秒
- 法力消耗從 70 點降低至 60 點
天賦
- 等級 1
- 洞察目光(W)
- 任務條件從擊中 80 次調降到 60 次
- 對目盲目標的被動傷害加成從 10% 提高至 15%。
- 洞察目光(W)
- 等級 7
- 戳刺(E)
- 觸發傷害加成的生命值門檻從 40% 提高至 50%
- 戰爭旅者(特性)
- 每層的移動速度加成由 3% 提高至 4%
- 電光奔騰(特性)
- 啟動技能所需承受的傷害從 250 點降低至 225 點
- 戳刺(E)
- 等級 20
- 迴盪電流(R)
- 每次彈跳所降低的冷卻時間由 4 秒降低至 3 秒
- 迴盪電流(R)
開發者備註:卡西雅在萬象界域中的表現良好。作為一名新英雄,在這初入階段就達到約 48% 勝率,讓我們知道她的微調情況相當不錯。我們預計她的勝率能在接下來數週內還能提高一些,但想先對一些表現過差/過強的天賦進行調整。對突刺的基礎強化應該能幫助玩家善用這些天賦。
葛雷邁恩
技能
- 獸性解放(W)
- 冷卻時間從 16 秒提高至 20 秒
- 獸性解放作用時,每次基本攻擊將使其冷卻時間降低 0.5 秒
- 詛咒子彈(R)
- 傷害從目標當前生命值的 35% 提高至 40%。
天賦
- 等級 1
- 狼之心(W)
- 現在獸性解放作用時,每次基本攻擊可降低的冷卻時間從 0.5 秒提高為 1 秒。
- 狼之心(W)
- 等級 4
- 獸性之渴(W)
- 能恢復的法力將不再具有上限
- 獸性之渴(W)
開發者備註:我們認為盡量維持獸性解放持續時間的遊戲機制相當有趣,而我們希望以獎勵的方式來鼓勵這種強力組合技。為了達到這個目的,我們將舊的狼之心部分功能整合至基礎技能裡。
專家
納奇班
技能
- 疫病蟾蜍(E)
- 傷害從 6 秒內造成 126 點傷害提高至 140 點傷害
- 巨屍(R)
- 基本攻擊傷害從 175.5 點降低至 150 點
- 生命值從 2500 點降低至 2300 點
天賦
- 等級 13
- 異端迷信(被動)
- 法術護甲由 50 點降低為 40 點
- 異端迷信(被動)
- 等級 20
- 巨靈惡屍(R)
- 冷卻時間從 45 秒降低至 40 秒
- 惡毒感染(特性)
- 所需的巫毒祭儀堆疊層數從 150 層提高至 175 層。
- 巨靈惡屍(R)
輔助
奧莉爾
技能
- 神聖掃擊(Q)
- 傷害從 75 點提高至 80 點
- 中心傷害由 150 點提高至 160 點
- 禁制鞭笞(E)
- 傷害從 100 點提高至 115 點
- 地形碰撞傷害由 100 點提高至 115 點
天賦
- 等級 1
- 心智澄明(Q)
- 達成任務所獲得的傷害加成從 120 點提高至 150 點
- 正義懲擊(Q)
- 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒提高至3秒
- 不再具有上限
- 心智澄明(Q)
- 等級 4
- 連環攻勢(E)
- 任務獎勵傷害加成從 200 點提高至 250點
- 連環攻勢(E)
- 等級 7
- 希望曙光(特性)
- 能量消耗降低幅度從 50% 提高至 75%
- 能量轉化(特性)
- 希望賜福的目標造成傷害所轉化之能量從 20% 提高至 25%。
- 希望曙光(特性)
- 等級 13
- 炫目神光(Q)
- 目盲的持續時間從 3 秒降低至 2.25 秒
- 穿刺鞭笞(E)
- 現在每擊中一位敵方英雄,還會使冷卻時間縮短 2 秒。
- 炫目神光(Q)
- 等級 20
- 希望之盾(主動)
- 冷卻時間從 45 秒提高至 60 秒
- 希望之盾(主動)
莉莉
技能
- 目盲之風(E)
- 冷卻時間由 10秒 降低至 8 秒
- 法力消耗從 40 點降低至 30 點
- 傷害從 132 點提高至 140 點
開發者備註:當你不斷被討厭的基本攻擊騷擾,本來愉快的冒險將變得窒礙難行。莉莉比較害羞,不知道該怎麼開口要求改善,因此老陳帶了美酒來與我們商量,說服我們助她一臂之力。
塔薩達
屬性
- 基本攻擊傷害從 10 點提高至 12 點
技能
- 電漿護盾(Q)
- 持續時間由 5 秒降低至 4 秒
- 護盾值從 550 點降低至 475 點
- 力場障壁(R)
- 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
- 法力消耗從 30 點降低至 25 點
天賦
- 等級 1
- 凱達林共鳴(被動)
- 新機制:
- 任務:恢復之球現在會給予塔薩達額外 50% 法力
- 獎勵:收集 15 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值提高 15%
- 獎勵:收集 30 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值額外提高 15%
- 新機制:
- 凱達林共鳴(被動)
- 等級 4
- 卡拉之速(Q)
- 移動速度加成從 25% 降低至 20%
- 移動速度加成持續時間從 5 秒降低至 4 秒
- 卡拉之擁(Q)
- 生命竊取效果從 50% 提高至 60%
- 卡拉之速(Q)
- 等級 20
- 暮光執政官(R)
- 更新機制:
- 在執政官形態下進行基本攻擊會使執政官的持續時間提高 2 秒
- 更新機制:
- 暮光執政官(R)
開發者備註:塔薩達的凱達林共鳴天賦持續地帶來問題,這是有目共睹的事。我們想要讓這項天賦保持所謂的「輔助性質」,這也是新設計所要強調的。由於塔薩達在比賽時的使用率波動過大,我們再次調整電漿護盾的持續時間,並提高基礎傷害作為補強。其餘改變則針對一些天賦上的不平衡,應可讓他的一些天賦階層更為平均些。
烏瑟
屬性
- 移除被動護甲
- 基礎最大生命值由 2054 點提高至 2156 點
- 生命恢復率從 4.28 點提高至 4.49 點
技能
- 聖光術(Q)
- 治療量從 427 點降低至 380 點
- 現在如果對友軍施放,同時會治療烏瑟 190 點生命值
- 神聖光輝(W)
- 治療量從 219 點降低至 160 點(現在和傷害一致)
- 法力消耗從 65 點降低至 60 點
- 至虔不滅(特性)
- 新增機制:
- 當烏瑟以基本技能治療任何人時,目標獲得 25 點護甲,持續 2 秒。此效果無法堆疊。
- 新增機制:
天賦
- 等級 1
- 法力專精(被動)
- 已移除
- 聖光波(W)
- 恢復的法力值以及降低的冷卻時間不再有上限
- 現在當敵方英雄受到傷害時也可獲益
- 恢復的法力值從 8 點提高至 10 點
- 新增一個任務要件:
- !任務:以神聖光輝治療或傷害 60 名英雄
- !獎勵:至虔不滅的護甲效果持續時間提高至 3 秒
- 光明使者之鎚(E)
- 新機制:
- 烏瑟的基本攻擊可恢復最大法力值的 1.5%
- !任務:以基本攻擊擊中敵方英雄 75 次
- !獎勵:基本攻擊也可使制裁之鎚的冷卻時間縮短 1 秒
- 新機制:
- 制裁之拳(E)
- 已移除
- (新)白銀之觸
- !任務:利用至虔不滅的護甲效果降低敵方英雄造成的傷害
- !獎勵:在降低 40 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗降低 20 點
- !獎勵:在降低 80 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗額外降低 20 點,同時施放距離提高 50%
- 法力專精(被動)
- 等級 4
- 聖光信標(Q)
- 移至等級 16
- 新機制:
- 當烏瑟生命值低於 50%時,若對烏瑟以外的目標施放聖光術,烏瑟對自己的治療量將提高 200%
- 無邊信念(W)
- 已移除
- 防護盾(主動)
- 已移除
- (新)正義追擊(E)
- 施放制裁之鎚會使烏瑟的移動速度提高 20%,持續 3 秒
- 聖光信標(Q)
- 等級 7
- 罪之重擔(E)
- 已移除
- 神聖之火(被動)
- 移至等級 4
- 每秒造成的傷害從 18 點降低至 16 點
- 淨化(主動)
- 已移除
- (新)信仰護盾(特性)
- 若烏瑟被擊昏、定身、或沉默,聖光術冷卻時間恢復的速度提高 100%,持續 6 秒
- (新)遠古諸王守護者(特性)
- 以基本技能治療一名被擊昏、定身、或沉默的英雄可讓至虔不滅的護甲加成從 25 點提高至 75 點。
- (新)保護聖禦(主動)
- 啟動可讓目標盟友獲得控場免疫,持續 1 秒。無法對自己施放。冷卻時間為 90 秒。每次基本攻擊可使此冷卻時間降低 5 秒。
- 罪之重擔(E)
- 等級 13
- 天祐勇者(Q)
- 基本攻擊的治療量從聖光術的 20% 降低至 15%,但改以聖光術對盟友與自身的總治療量來計算
- 神聖震擊(Q)
- 移至等級 4
- 不再提高烏瑟下個聖光術的數值,而是在對敵人施放時恢復 45 點法力
- 現在神聖震擊如果對敵人施放,仍然會同時治療烏瑟 200 點生命值
- 縮小射線(主動)
- 已移除
- (新天賦)幸會之鎚(E)
- 制裁之鎚會使敵方英雄的移動速度和傷害降低 25%,持續 3 秒
- 天祐勇者(Q)
- 等級 16
- 專心致志(被動)
- 已移除
- 正義防禦(Q)
- 已移除
- 光輝匯聚(W)
- 已移除
- (新)提爾救贖(W)
- 以神聖光輝擊中盟友英雄,將讓其獲得的治療量提高 40%,持續 6 秒。
- 專心致志(被動)
- 等級 20
- (新)聖佑術(特性)
- 至虔不滅的護甲加成現在可堆疊兩次。每次疊加將同時重置兩次護甲加成的持續時間
- (新)聖佑術(特性)
開發者備註:烏瑟重製後,我們想讓他的技能更偏向阻擾對手的前排性質,將其角色定位在反爆發傷害的治療者,但依然有缺乏持續穩定治療的弱點。讓聖光術每次都會治療烏瑟,烏瑟就能不用太過擔心在前排承受傷害。而讓他的技能賦予護甲,可令烏瑟在對抗傷害易於預測的隊伍時成為有效的輔助角色,但是與其他輔助角色相比,他的每秒治療量較低。在理想狀況下,你會在隊伍需要堅強前排、對手非常依賴控場效果、或對手傷害易於預測時挑選烏瑟。
等級(階層) | 烏瑟天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1(1) | (!)白銀之觸(Q) | (!)聖光波(W) | (!)光明使者之鎚(E) | |
4(2) | 神聖震擊(Q) | 正義追擊(E) | 神聖之火(被動) | |
7(3) | 信仰護盾(Q) | 遠古諸王守護者(特性) | 保護聖禦(主動) | |
10(4) | 聖盾術 | 神性風暴 | — | — |
13(5) | 天祐勇者(Q) | 幸會之鎚(E) | 法術護盾(被動) | |
16(6) | 聖光信標(Q) | 提爾救贖(W) | 聖光之恩(主動) | |
20(7) | 聖光庇護(R) | 神性颶風(R) | 救贖(被動) | 聖佑術(被動) |
- (!)表示為任務型天賦。
- 斜體文字表示為全新的天賦。
- 粗體文字表示為移動後的天賦。
戰士
阿努巴拉克
技能
- 遁地突襲(E)
- 滑鼠移到此技能上時,現在將顯示移動距離的範圍指示器,以及從遁地現形時受影響的區域
- 食腐蝗群(R)
- 每秒傷害從 60 點降低至 55 點
- 食腐蝗群持續期間,阿努巴拉克身旁將會出現範圍指示器
天賦
- 等級 7
- 遁地護盾(E)
- 護盾值從 365 點降低至 345 點
- 遁地護盾(E)
- 等級 13
- 甲刺迸射(W)
- 在選取這項天賦後,將滑鼠移至技能按鈕時,現在將出現一個範圍指示器
- 甲刺迸射(W)
- 等級 16
- 排山倒海(E)
- 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒降低至1.5秒
- 排山倒海(E)
精英牛頭大佬
屬性
- 生命值從 2100 點提高至 2180 點
- 生命恢復率從 4.375 點提高至 4.543 點
天賦
- 等級 1
- 吉他英雄(E)
- 治療量從基本攻擊造成傷害的 40% 提高至 50%
- 吉他英雄(E)
- 等級 4
- 速度金屬(被動)
- 移動速度從 10% 提高至 15%
- 速度金屬(被動)
- 等級 7
- 彈力搖滾(W)
- 傷害從200%提高至300%
- 吉他搥弦(被動)
- 傷害從30%提高至35%
- 彈力搖滾(W)
縫合怪
屬性
- 生命值從 2900 點提高至 3000 點
- 生命恢復率從 6.043 點提高至 6.25 點
技能
- 猛敲(W)
- 傷害從 96 點提高至 104 點
札莉雅
技能
- 能量(特性)
- 能量衰退率從每秒 2.5 點提高至每秒 3 點
- 引力彈(R)
- 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒
天賦
- 等級 1
- 爆破專家(Q)
- 每擊中 5 名英雄所縮短的冷卻時間由 0.5 秒降低至0.4375秒,最高可降低 3.5 秒
- 團結就是力量(E)
- 獲得每點能量所需的傷害從 9 點降低至 6 點
- 能量全開(特性)
- 從恢復之球獲得的能量值從 15 點增加至 20 點
- 爆破專家(Q)
- 等級 4
- 伏地挺身二十下(E)
- 完成任務所縮短的冷卻時間由 3 秒降低至 2 秒
- 加速屏障(E)
- 移動速度加成從 35% 提高至 50%
- 伏地挺身二十下(E)
- 等級 16
- 淨化屏障(E)
- 冷卻時間縮短幅度由 2 秒提高至 3 秒
- 麻痺電漿(Q)
- 緩速效果的持續時間從 1.5 秒延長至 2 秒
- 淨化屏障(E)
- 等級 20
- 致命引力(R)
- 持續時間內造成傷害由 140 點提高至 175 點
- 強制驅逐(R)
- 每擊中一名英雄所提高的最大能量值加成由 10 點提高至 15 點
- 致命引力(R)
開發者備註:札莉雅依然是萬象界域最強的英雄之一。我們削弱了她的能量衰減率,因為我們認為札莉雅過於輕易就能將能量長時間維持在高位。與其持續降低她的潛在傷害輸出,我們想讓她達到能量全滿的時刻更少一點(但依然有可怕的威力)。
錯誤修正
英雄與天賦
- 精英牛頭大佬-修正一項導致在習得飛躍群眾天賦後,威力滑行無法觸發搖滾明星效果的問題。
- 麥迪文-修正一項可能導致麥迪文在進入載具時無法回應玩家指令的問題。(如龍騎士、花園懼魔等。)