《暴雪英霸》

《暴雪英霸 2.0》BETA 更新檔!

《暴雪英霸 2.0》BETA 更新檔!

《暴雪英霸 2.0》即將展開為期一個月的 BETA 測試!這次的更新包括全新的進度與獎勵系統、大量的新個性物品、新英雄自訂選項、以及更多。請花點時間參閱下面列出的改動,然後與我們一同進行《暴雪英霸 2.0》BETA 測試。

《暴雪英霸 2.0》BETA 測試

《暴雪英霸 2.0》將大幅更新遊戲的核心功能,我們希望你能在 BETA 測試期間助我們一臂之力。你的參與將可為我們提供大量數據,確保新的進度與獎勵系統正確運作,同時也協助我們在正式推出更新之前發現並修正錯誤。

 

在你玩了幾場遊戲並提升了幾個等級後,請務必給我們一些意見回饋!請前往官方討論區 ,讓我們知道你對《暴雪英霸 2.0》各項改動的想法。


BETA 測試登入說明

  1. 點擊暴雪應用程式上的《暴雪英霸》。
  2. 使用「開始遊戲」上方的地區選擇器,切換至測試伺服器。
  3. 點擊那個醒目的藍色「安裝」按鈕,登入即可開始遊戲測試!

電腦最低配備需求更新

  • 我們更新了進行《暴雪英霸》的最低電腦配備需求:
    • 最低 CPU 要求
      • Intel® Core™ 2 Duo E6600
      • AMD® Phenom™ X4
    • 最低 GPU 要求
      • NVIDIA® GeForce® 8600 GT
      • ATI® Radeon™ HD 4650
      • Intel® HD Graphics 3000(維持不變)
  • 上述最低需求已適用於 BETA 測試,也將同樣適用於下個月底上線的《暴雪英霸 2.0》。請注意,Mac 的最低需求不變。

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新英雄:卡西雅

年輕的亞馬遜戰士卡西雅破壞了世界之石後,成長了許多。她曾親眼見證憎恨、恐懼與毀滅的力量。阿斯卡瑞必須徵召一支軍隊,才能對抗即將到來的黑暗。當時機到來,卡西雅將當仁不讓,把她的武技傳授給部隊的新兵。

特性

  • 迴避
    • 卡西雅以步行方式移動時,會獲得 65 點物理護甲抵抗英雄基本攻擊,使受到的傷害降低 65%。

基本技能

  • 閃電之怒(Q)
    • 投擲一支閃電標槍,對擊中的第一名敵人造成傷害,並且分裂成兩道閃電,對路徑上的敵人造成傷害。
  • 致盲之光(W)
    • 延遲 0.5 秒後,使目標範圍內的敵人目盲,持續 2 秒。
    • 被動:卡西雅可對受到目盲的目標額外造成 15% 傷害。
  • 閃躲(E)
    • 卡西雅衝向一名敵人,抵達目標時引導發動攻擊,每 0.25 秒對前方敵人造成傷害,持續 1.5 秒。
    • 對非英雄單位造成的傷害降低 50%。

英雄絕技

  • 閃電球(R)
    • 朝敵方英雄扔出一顆閃電光球,最多會在附近敵方英雄與卡西雅之間彈跳 6 次,每次擊中都會對敵人造成傷害。
  • 女武神(R)
    • 召喚女武神,在延遲 0.75 秒後,女武神會衝向卡西雅,將第一個命中的敵方英雄拉向她,對其造成傷害並且使其昏迷,持續 0.5 秒。
    • 女武神會擊退路徑上的其他敵方英雄。

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等級進度系統

玩家進度更動

  • 玩家等級進度不再以 40 級為上限。
  • 既有的英雄等級會根據新經驗值條件轉換,並且不會讓玩家損失任何英雄等級。
  • 玩家等級現在是你所有英雄等級之總和(扣除等級 1 )。
    • 舉例來說:若你有 5 名等級 5 的英雄,你的玩家等級為 20 。
  • 個人資訊、得分畫面及任務列表中,玩家進度徽章所顯示的玩家等級數字,上限為 99。
    • 每 25 個玩家等級,玩家進度徽章會變得更為精緻。
    • 每 100 個玩家等級,進度徽章所顯示的等級數字會重置,並且徽章上會多更多裝飾。
  • 基本頭像邊框不再顯示玩家目前的等級。
    • 現在基本頭像邊框每升 100 級會獲得與玩家進度徽章相襯的美術效果。
  • 玩家依然可以透過個人資訊,或將滑鼠游標移至遊戲選單中的頭像,來檢視其總玩家等級。

英雄進度更動

  • 個別英雄等級不再以 20 級為上限。
  • 每次玩家提高英雄等級,玩家等級也會隨之提高。

英雄等級經驗值需求

  • 稍微提高了英雄初期升等所需的經驗值。
    • 這樣一來應可減少英雄只玩一場遊戲就連升數個等級的情況,讓早期升等更有意義。
    • 套用新經驗值需求後,低等級英雄不會損失任何等級。
      • 舉例來說:更新前等級為 3 並擁有 50% 升級進度的英雄,在新系統中不會調降至等級 2。這名英雄的等級依然是 3,並擁有 50% 升級至等級 4 所需的經驗值進度。
  • 大幅降低高等級英雄升級所需的經驗值。
    • 以一般玩家來說,這會使提升高等級英雄所需的遊戲時間降低約 75% - 80%。
    • 同時,在舊有系統裡等級高於 5 的英雄,等級會提高至少 1 級。
      • 舉例來說:更新前等級 10 的英雄,在新系統中可能會調整至等級 15。等級 20 的英雄會調整至 55 級左右。

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等級進度獎勵與新物品

戰利品

  • 戰利品是解鎖個性物品以及其他獎勵的新方式,玩家現在每次升級都會獲得一箱戰利品!
    • 你可使用遊戲選單上方導覽列前往新增的戰利品分頁,開啟或購買戰利品。
  • 每箱戰利品隨機裝有四個包含不同稀有度的物品:普通、稀有、史詩或傳奇。
    • 點擊戰利品開啟箱子,會出現 4 枚閃閃發光的萬象界域幣,不同顏色表示不同的物品稀有度。
    • 點擊各枚錢幣,即可揭曉各個物品。
  • 目前有 4 種戰利品類型:普通、稀有、史詩、以及英雄專屬。
    • 雖然任一箱戰利品都有開出最高稀有度物品的可能,但是稀有及史詩戰利品必定裝有至少一樣符合該箱子稀有度或是更稀有的物品。
    • 英雄專屬戰利品必定裝有至少一樣與該英雄相關的物品。
  • 重開戰利品
    • 你可花費金幣來重開戰利品。
      • 每箱戰利品最多可重開三次。
      • 第一次重開需花費 250 枚金幣,之後每次重開都需額外花費 250 枚金幣。
    • 確認重開後,原本開出的戰利品會就此消失,並由另一組隨機開出的四枚萬象界域幣取代。重開前請審慎考慮!

戰利品獎勵與新物品

  • 《暴雪英霸 2.0》的戰利品獎勵有可能出現英雄、坐騎、造型、戰鬥加成及其他新物品。
  • 全新傳奇造型:萬惡之源迪亞布羅

    • 「萬惡之源迪亞布羅」是最新降臨萬象界域的傳奇造型,只能透過開啟戰利品獲得。
  • 播報員
    • 從眾多英雄語音中選擇一個,取代遊戲內的播報語音。
    • 英雄播報員會在你取得擊殺、連殺、破壞建築物等等的時刻播報語音。
  • 語音
    • 配備一句你所選擇的英雄的語音台詞,在對戰中向附近所有玩家播放。
    • 只要英雄還活著,就能隨時播放語音。預設熱鍵:I
    • 所有英雄在一開始便已擁有一句「萬象界域」語音台詞。玩家不需選擇,即可於遊戲中使用。
  • 旗幟
    • 摧毀要塞或堡壘、佔領傭兵營地或完成其他標的時,會自動於該地點樹立你選擇的旗幟。
    • 所有英雄在一開始便已擁有一面「萬象界域」旗幟。玩家不需選擇,即可於遊戲中使用。
  • 噴漆
    • 在地面噴上獨特的圖示與標誌,留下你的戰場印記。對戰中所有玩家皆能看到你的噴漆。
    • 每名英雄同時間只能噴下一個噴漆,噴漆的存在時間約 8 秒。預設熱鍵:T
    • 所有英雄在一開始便已擁有一個「萬象界域」噴漆。玩家不需選擇,即可於遊戲中使用。
  • 表情圖示包
    • 我們新增了大量風格獨具與英雄限定的表情圖示,遊戲內外皆能使用。
    • 每個表情圖示包都含有 5 個表情圖示。
    • 點擊於遊戲外聊天列中新增的表情圖示按鈕,即可檢視所有表情圖示。
      • 最多可將 10 個表情圖示設為你的最愛。右鍵點擊表情圖示即可新增或從最愛中移除。
      • 在遊戲內點擊於聊天列右側新增的心型按鈕,即可在對戰中使用你最愛的表情圖示。
    • 只要你擁有該英雄的表情圖示包,你的表情圖示就會自動與目前所使用的英雄相符。
      • 除了在遊戲內,這也適用於在英雄選擇畫面以及選拔模式大廳中完成選擇英雄後的聊天訊息。
  • 頭像
    • 遊戲內新增大量風格獨特、種類豐富的全新頭像。
  • 碎片
    • 碎片是新的製作材料,可用來合成尚未擁有的個性物品。
      • 戰利品中的所有個性物品皆可透過合成獲得,玩家能在收藏品內找到所有可合成的物品。
    • 戰利品有可能開出數量不等的碎片。
    • 若開出你已擁有的戰利品,該物品將自動分解成碎片。

等級進度獎勵重製

  • 玩家等級進度獎勵
    • 達到特定等級進度里程碑,可獲得不同稀有度的戰利品:
      • 戰利品:每次玩家升級會獎勵一個非稀有或史詩的戰利品
      • 稀有戰利品:每 5 個玩家等級。
      • 史詩戰利品:每 25 個玩家等級。
    • 解鎖免費英雄的等級需求經過調整:
      • 第 1~10 個英雄:仍於玩家等級 1 時立即開放。
      • 第 11~14 個英雄:現在於每升 5 個玩家等級時開放( 5、10、15、20,以此類推)。
    • 玩家達到以下等級時,可獲得額外獎勵:
      • 玩家等級 5:1000 顆寶石
        • 這個寶石獎勵,會追溯在舊有等級進度系統中已達到等級 5 的既有玩家。
      • 玩家等級 10:7 天戰鬥加成
      • 每 25 個玩家等級:150 顆寶石
      • 寶石是《暴雪英霸 2.0》中新增的貨幣。點擊此處來閱讀更多相關資訊。
  • 英雄等級進度獎勵
    • 英雄進度獎勵也有大幅的變動,可於達到下列里程碑時獲得:
      • 英雄等級 5:英雄頭像
      • 英雄等級 15:大師英雄頭像
      • 每 5 個英雄等級:500 枚金幣
      • 每 10 個英雄等級:英雄專屬戰利品
        • 英雄專屬戰利品必定含有至少一個該英雄可使用的物品。
    • 異色版造型、異色版坐騎以及大師造型皆新歸類為個別物品。
      • 玩家可從戰利品中獲得這些物品,也能使用碎片來合成,但不再能透過英雄進度解鎖。
    • 請注意:在《暴雪英霸 2.0》推出前已擁有某個造型、大師造型及坐騎的玩家,更新後依然能夠使用這些物品。
      • 除了基本款以外,玩家也會永久獲得這些物品的異色版,無論先前是否已透過升級解鎖。

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收藏品

收藏品登場

  • 《暴雪英霸》的遊戲內商店已替換成「收藏品」,玩家可在此瀏覽已擁有的所有英雄角色與個性物品,也可解鎖尚未擁有的物品。
  • 使用收藏品頁面上方的各分頁來切換物品分類。
    • 將滑鼠游標移到物品上方以使用該物品的購買選項,或是使用碎片來合成。點擊英雄、造型、坐騎及旗幟可檢視更多細節。
    • 使用各分類頁面的下拉式選單,可以「已擁有」、「尚未擁有」、「推出日期」或其他條件來過濾物品。在搜尋列輸入關鍵字可尋找特定物品。
    • 移除了組合包分頁,所有上架的組合包會出現在收藏品之下的「主打」分頁中。
  • 開啟戰利品若獲得尚未擁有的物品,於收藏品中新增的物品數量通知會顯示在上方導覽列的收藏品按鈕上。
    • 出現新物品時,會於對應的收藏品類別分頁、及類別分頁左手邊的子分類按鈕上出現新物品通知。
    • 右鍵點擊收藏品的相關分類及子分類按鈕,然後選擇「將物品標記為已檢視」,可清除新物品通知。
    • 你也可以手動一個個將滑鼠游標移至新物品上方來清除新物品通知。

新貨幣:寶石

  • 寶石取代了真實貨幣,成為《暴雪英霸》裡的主要貨幣。
    • 寶石可用來購買英雄、組合包、戰利品、戰鬥加成及主打物品。
    • 你可在寶石商店裡使用真實貨幣來購買寶石。
      • 於遊戲選單上方導覽列所新增的寶石計數器旁邊有個「+」按鈕;點擊按鈕即可進入寶石商店。
  • BETA 測試備註:在 BETA 測試期間,無法使用真實貨幣購買任何物品。
    • 你無法在《暴雪英霸 2.0》BETA 測試期間以真實貨幣購買任何物品,包括寶石。
    • 玩家可透過完成 BETA 測試期間獨有的每週任務來獲得寶石。
    • 在 BETA 測試期間購買或解鎖的物品,不會在測試結束後轉移至《暴雪英霸》的現行版本。

既有貨幣:金幣

  • 金幣可用來購買英雄及重開戰利品。
  • 你依然可透過升級英雄、完成對戰、每日任務及英雄大亂鬥等方式來獲得金幣。

新製作材料:碎片

  • 前面提到過,收集碎片這項新製作材料可合成個性物品,包括:造型、坐騎、播報員、旗幟、表情圖示包、噴漆、頭像以及語音。
    • 戰利品有可能開出數量不等的碎片。
    • 若開出你已擁有的戰利品,該物品將自動分解成碎片。

造型與坐騎變動

  • 除了使用碎片合成或是開啟戰利品取得造型與坐騎外,你也可以在收藏品中以寶石購買主打的造型與坐騎。
    • 為保持新鮮感,主打的造型與坐騎會定期輪替。
  • 許多新加入萬象界域的造型與坐騎會在推出後數週,開放玩家以寶石購買。
  • 一些既有的節日主題造型與坐騎,包括冬幕節、萬鬼節、以及新年賀歲等物品,只能在相應節日期間解鎖。
    • 節日活動期間,可於遊戲內透過戰利品解鎖節日主題物品,或用碎片合成。

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使用者介面

一般

  • 利用畫面上方隊伍面板旁新增的計數器來追蹤寶石、金幣與碎片的數量。
  • 戰鬥加成、每日首勝獎勵及經驗值加成指示器已移至畫面右上角的玩家頭像下方。
  • 任務列表
    • 在任務列表底部新增等級進度區,這裡會顯示即將獲得的進度獎勵。
    • 點擊任務列表的等級進度區,可開啟等級進度分頁或個人資訊裡的英雄資訊,根據所顯示的獎勵類型而定。

英雄設定

  • 利用英雄設定來個別為每名英雄設定你喜愛的造型、坐騎、旗幟、噴漆、語音及播報員。
  • 「英雄設定」按鈕取代了原本在英雄選擇畫面及選拔大廳左下角的「造型」和「坐騎」按鈕。
    • 點擊「英雄設定」按鈕會出現自訂視窗,使用上面的物品分類按鈕列來選擇裝備物品。
      • 使用分類按鈕列下方的下拉式選單,可過濾已擁有、尚未擁有的物品;也可在搜尋列輸入關鍵字尋找特定物品。
      • 未解鎖的物品,可直接在英雄設定視窗中用碎片合成。
    • 已選定的裝備,會顯示於畫面中央的「就緒」按鈕上方。
  • 每個英雄可設定三種配置,任何更動都會自動儲存。
    • 使用自訂視窗左上角的下拉式選單可切換配置。
    • 在自訂視窗上的文字列輸入文字,可為配置命名。

玩家個人資訊

  • 玩家個人資訊經過重製,並美化視覺效果。
  • 個人資訊導覽移至視窗上方,且資訊分頁變動如下:
    • 摘要
      • 「最常使用的英雄」顯示數目從 3 增加到 4。
      • 多項新增數據及表揚與獎勵資訊,顯示於視窗的下半部。
      • 玩家等級與排名對戰徽章移至視窗右側。
      • 視窗右下角則顯示每種英雄類型的對戰次數。
    • 等級進度
      • 玩家等級以及即將升級的三名英雄,會顯示於等級進度分頁的中央。
      • 即將獲得的等級進度獎勵會顯示於視窗左方。
    • 英雄列表(原為:「英雄收藏」)
      • 所有可用英雄、以及其當前英雄等級進度,都會顯示於此分頁。
      • 點擊英雄可進一步檢視數據和即將獲得的英雄進度獎勵,並新增前往「收藏品」檢視與「試試看」按鈕。
      • 最喜愛的英雄及新增的多項數據列於視窗右側。
    • 對戰記錄
      • 美化視覺外觀。
    • 戰績統計
      • 在此分頁下檢視新增的英雄數據、戰場勝率以及其他對戰數據。
    • 頭像
      • 於個人資訊中移除此分頁。
      • 玩家可於收藏品中的頭像分類選擇頭像及邊框。

遊戲內使用者介面

  • 表情選單
    • 於遊戲內新增表情選單,可用來快速噴漆、播放語音以及下達跳舞與嘲諷指令。
      • 按下 X 鍵叫出表情選單,然後將滑鼠游標往想要的表情方向拖曳。
      • 對戰時使用的語音與噴漆可於英雄選擇畫面,透過「英雄設定」按鈕來設定。

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美術

一般

  • 美化了啟動遊戲用戶端時所顯示的讀取畫面!

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戰場

配置調整

  • 微幅改善了下列戰場的配置,以緩解某些區域對遊戲所產生的阻礙。
    • 天空神殿
    • 詛咒谷地
    • 巨龍郡
    • 恐怖花園
  • 上述改動通常是針對地形的小規模調整,以及修剪或移除某些草叢。
  • 根據變動過的區域,更新了戰場的美術。

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英雄

刺客 戰士
屠夫 精英牛頭大佬

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刺客

屠夫

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技能

  • 新鮮的肉(特性)
    • 按住 ALT 鍵並點擊新鮮的肉技能圖示,可通知盟友屠夫目前擁有的鮮肉數量。

返回

戰士

精英牛頭大佬

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屬性

  • 生命值從 2428 點降低至 2100 點
  • 生命恢復率從 5.06 點降低至 4.37 點

技能

  • 搖滾明星(特性)
    • 經過重製:
      • ​搖滾明星不再提高附近盟友的基本攻擊速度,改為讓精英牛頭大佬施放基本技能或英雄絕技後,獲得 20 點護甲,持續 2 秒。此效果無法重複堆疊。

天賦

  • 等級 1
    • 吉他英雄(E)
      • 基本攻擊所恢復的生命值從 35% 提高至 40%。
      • 不再提高攻擊速度。
  • 等級 7
    • 回音踏板(被動)
      • 傷害從 29 點降低至 15。
      • 對小兵和傭兵造成的額外傷害從 75% 提高至 250%。
  • 等級 16
    • 風靡全場(Q)
      • 護甲從 25 點降低至 15。
開發者說明:我們希望讓戰士具有「百搭」的特質,因此有了精英牛頭大佬的這些變動,無論目前最強勢的英雄是誰,我們希望都能看到隊伍中出現各種戰士型英雄。除了功能較為專精的戰士外,我們還需要幾個泛用型戰士,並且認為精英牛頭大佬(及穆拉丁)適合擔任這樣的角色。這類英雄對隊伍來說應該永遠要是最保險的選擇,因為能搭配任何英雄、應付各種地圖,不過也可能會在特定的狀況下對付不了功能更專精的戰士。因為精英牛頭大佬能提高攻擊速度,所以最容易搭配基本攻擊型隊伍及「永恆戰場」這類需要不斷打出傷害的地圖。因此,我們決定加入一般護甲,不過還是希望維持他需要整場遊走、並且若要玩得好就得發展不同技能的風格。我們降低了「風靡全場」所賦予的護甲,這讓每一點護甲都變得珍貴。最後,我們提高了「回音踏板」對非小兵與非傭兵的傷害,如此一來,在需要快速清兵的時候它會是不二之選,而「吉他搥弦」和「彈力搖滾」則更適合用於團戰。

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我們萬象界域見!

希望你跟我們一同加入 BETA 測試,體驗《暴雪英霸 2.0》的多樣新功能與翻新的系統!期待聽到你對各項改動具有建設性的意見回饋與錯誤回報。請前往 《暴雪英霸》官方討論區,讓我們知道你的想法。

 
你也可前往《暴雪英霸》官方網站,隨時取得《暴雪英霸 2.0》最新的相關新聞與公告。下一次,我們萬象界域 BETA 測試見!
 

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