《暴雪英霸》

《暴雪英霸》測試伺服器平衡性更新檔-2016 年 5 月 12 日

《暴雪英霸》測試伺服器平衡性更新檔-2016 年 5 月 12 日

我們剛剛在測試伺服器上釋出了最新的平衡性更新檔,調整了部分英雄、技能與天賦。這些調整都是對於我們在最新的測試伺服器更新內容所做的追加變動,並將在下星期套用至《暴雪英霸》的當前版本上。以下是我們今天對測試伺服器所做的更動。

英雄

刺客 專家 輔助 戰士
凱爾薩斯 加茲魯維 亮翼 阿薩斯
蘇爾 烏瑟 老陳
迪亞布羅
李奧瑞克
穆拉丁
桑雅
泰瑞爾

刺客

凱爾薩斯

  • 活體爆彈(W)
    • 太陽王之怒(天賦)
      • 基本攻擊傷害加成降低 20%,由 171 點(每等級 +4%)降低至 137 點(每等級 +4%)。

     返回

專家

加茲魯維

  • 砰元素炸彈(E)
    • 昏迷持續時間從 2 秒降低至 1.75 秒。
    • 傷害提高 10%,從 212 點(每等級 +4%)提高至 233 點(每等級 +4%)。
開發者備註:  我們收到大量的玩家意見,關於當前正流行、以一連串的移動限制效果(例如昏迷或是定身)癱瘓一名敵方英雄的戰術。雖然我們希望這也是一種可能的遊戲方式,但以目前而言,此戰術的成果確實太過顯著,並且會在高階玩家的對戰中帶來莫大影響。為此,我們降低了許多這類控制效果在遊戲中的持續時間。由於這次的變動讓我們不得不弱化某些英雄,因此我們也在其他層面予以強化做為補償。儘管我們沒有更動所有會讓玩家無法控制英雄的效果,但我們應該已經對這類技能中最惹人厭的其中幾項做出了必要的調整。一如往常,我們會在必要的時刻做出進一步的更動。

     返回

蘇爾

  • 骨牢(E)
    • 定身持續時間從 2 秒降低至 1.75 秒。
    • 傷害增幅(天賦)
      • 脆弱持續時間從 2 秒降低至 1.75 秒。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

輔助

亮翼

  • 變形術(W)
    • 持續時間從 1.5 秒降低至 1.25 秒。
    • 緩速效果由 20% 提高至 25%。
    • 冷卻時間從 15 秒降低至 12 秒。
    • 法力消耗從 75 點降低至 60 點。
    • 強效變形術(天賦)
      • 持續時間加成由 1 秒降低至 0.75 秒
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

烏瑟

  • 制裁之鎚(E)
    • 昏迷持續時間從 1 秒降低至 0.75 秒。
    • 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒。
    • 法力消耗從 50 點降低至 40 點。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

戰士

阿薩斯

  • 死亡纏繞(Q)
    • 死亡之擁(天賦)
      • 每損失 10% 生命值所獲得的傷害加成從 20% 降低至 10%。
  • 凜風衝擊(W)
    • 定身持續時間從 1.5 秒降低至 1.25 秒。
    • 冷卻時間從 12 秒降低至 10 秒。
    • 法力消耗從 70 點降低至 60 點。
    • 冰霜領域(天賦)
      • 冷卻時間的縮短幅度由 6 秒降低至 5 秒
  • 冰凍風暴(E)
    • 冷酷凜冬(天賦)
      • 定身持續時間從 2 秒降低至 1.75 秒。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

老陳

  • 生命值從 2556 點(每等級 +4%)提高至 2658 點(每等級 +4%)。
  • 生命恢復率從約為 5.32 點(每等級 +4%)提高至 5.54 點(每等級 +4%)。

     返回

迪亞布羅

  • 毀天滅地(R)
    • 昏迷持續時間從 2 秒降低至 1.75 秒。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

李奧瑞克

  • 生命值從 2373 點(每等級 +4%)提高至 2468 點(每等級 +4%)。
  • 生命恢復率從約為 4.95 點(每等級 +4%)提高至 5.14 點(每等級 +4%)。

     返回

穆拉丁

  • 風暴怒擲(Q)
    • 昏迷持續時間從 1.5 秒降低至 1.25 秒。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

桑雅

  • 躍擊(R)
    • 昏迷持續時間從 1.5 秒降低至 1.25 秒。
    • 傷害提高 10%,從 123 點(每等級 +4%)提高至 135.3 點(每等級 +4%)。
開發者備註: 請參閱上述加茲魯維的開發者備註。

     返回

泰瑞爾

  • 生命值從 2373 點(每等級 +4%)提高至 2468 點(每等級 +4%)。
  • 生命恢復率從約為 4.95 點(每等級 +4%)提高至 5.14 點(每等級 +4%)。

     返回

InvisibleDividerLine_800x50.png

下一篇文章
《魔獸世界》
4天

PvP 亂鬥 - 經典艾斯蘭

玩家可體驗自己最愛戰場的不同面貌。繼續閱讀以了解更多。