《暴雪英霸》

《暴雪英霸》對戰錄影檔案改良

《暴雪英霸》對戰錄影檔案改良

最後更新:1 月 29 日

一位在 Reddit 上叫做 TheRealFarof 的用戶近日將我們播放紀錄檔中的 phyton 程式協定函式庫 轉換成 Javascript 並發布在 GitHub 上,我們想要對他說:「謝謝你,TheRealFarof」!我們希望這將能為社群中的開發人員提供更多選項,點擊以下連結至 GitHub Javascript port

我們很高興宣佈已為《暴雪英霸》錄影檔案做出許多改良,並將我們的英雄錄影協定設為開放資源,協助玩家撰寫自己社群需要的對戰錄影分析工具。

我們對對戰錄影檔案所做出的改動,可讓遊戲開發人員使用我們的英雄錄影協定,來從玩家的對戰錄影檔案中解析出更多數據資料,從多個遊戲版本甚至回溯到Alpha技術測試階段的資料。現在能從對戰錄影檔案中擷取的資料,包括了戰場機制、佔領的傭兵營地、天賦選擇、以及得分畫面上所顯示的數據,如擊殺數、死亡數、助攻數、英雄傷害、攻城傷害、治療量等以及更多數據!

我們計畫未來對我們的對戰錄影檔案以及對戰錄影協定進行進一步的改良,也已與幾位《暴雪英霸》玩家社群裡的開發人員密切合作,討論哪些改良將對社群自製工具最有助益。如果你喜歡挖掘資料,並且希望為《暴雪英霸》社群製作對戰錄影分析工具,那就務必參考我們在GitHub上的英雄對戰錄影協定,助你一臂之力。

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