《爐石戰記》

成就非凡的頂尖玩家

成就非凡的頂尖玩家

要達成《爐石戰記》難度最高的成就,不只需要有高超的遊戲技術,還需要一點點的運氣和永不放棄的精神。「決鬥王」和「不敗艾澤拉斯鬥士」是全遊戲達成條件最嚴苛的兩個成就!這兩個成就分別需要在決鬥擂台和競技場使用全部 10 個職業達到 12 勝 0 敗的成績才可解鎖,可謂是全《爐石戰記》最罕見的兩項成就。只有遊戲技術最卓越、投入最多心力的玩家才有機會完成這兩項成就,我們這次很榮幸採訪到全世界率先完成這些成就的玩家!就讓我們一起來看看如此偉大成就幕後的遊戲歷程。

史上最速成就獵人

Aleksey “ShtanUdachi” Barsukov 是資歷頗深的俄羅斯籍職業電競選手兼實況主。他曾經參加 2017 年的《爐石戰記》世界冠軍巡迴賽和其他多場大型電競賽事,後來轉型成為專職俄羅斯實況主,目前擁有將近 100,000 名追隨者。

「我在早期的電競職涯當中,主玩構築模式並且參加過很多比賽。我最多連續十三個賽季打進傳說前 100 名,在電競比賽中也有取得很不錯的成績,但後來因為求勝心旺盛的關係讓我感受到很龐大的壓力,因此決定暫時退隱江湖。」ShtanUdachi 說道。「我一直以來都是競技場的忠實粉絲。就連我在主攻構築模式的那段期間,也是會趁著練習的空檔玩競技場。幾年前,我在差不多同一時間達成對戰模式和競技場各 10,000 勝的成就。但過去這幾年以來,我主攻的是競技場和英雄戰場。」 他說他對於這兩個模式的隨機性機制感到濃厚興趣,即便在經歷過好幾千、好幾萬場的對戰之後,也依然樂此不疲。「雖然說遊戲存在隨機性因素,但還是有所謂的王道玩法,只要掌握就能在對戰中佔據優勢。」

ShtanUdachi 表示,他在去年十二月的時候也刻意努力成為全世界第一個解鎖「不敗艾澤拉斯鬥士」成就的玩家。

Matthew “UOtterKnow” Taylor 則是來自美國的頂尖玩家。他並不是電競選手,也不是實況主,單純就是個喜歡打電動的熱血玩家。他很常玩遊戲,而且技術也很厲害,只不過他從來沒有想過自己會成為全世界第一個完成「決鬥王」成就的玩家。事實上,他在今年三月以前甚至沒有注意到這個成就的存在(在今年三月的時候,《暗月競速》迷你系列進駐決鬥擂台,且各大職業的第三個英雄能力解鎖)。

「萬萬沒想到我居然會是全世界第一個完成這個成就的人,真是太有趣了。因為疫情的關係,我有機會一直待在家裡打電動玩遊戲。我目前居住在明尼蘇達州,目前也已經做好萬全的準備窩在家裡過冬。雖然我整天打電動,但我還真的從來沒有想過我會成為全世界第一個完成這項成就的人。」

這兩位玩家的出身背景和企圖心雖然有所不同,但他們兩個達成目標的方法卻是相當類似。

設立標竿

「起初,我認為要打到 12 勝 0 敗是不可能的。」Matthew 如此說道。「我很常玩競技場,也曾經登上過排行榜,我的技巧雖然稱不上頂尖,但也還算不錯。在這個模式中要達到 12 勝並不困難,但是我 12 勝 0 敗的次數相當有限。」 Matthew 當時心想,不曉得競技場的遊戲技巧和經驗在決鬥擂台中能不能發揮用途。

Matthew 的策略是先嘗試看看解鎖成就的可行性,確定有機會之後再開始動手。「起初我的目標是達成 12 勝,並沒有一定要 12 勝 0 敗。我想要看看這樣的目標是否不切實際。在這樣的實驗過程中,我使用德魯伊和盜賊分別達成了 12 勝 0 敗的戰績,於是我發現這項挑戰的難度並沒有我原先所預想的那麼高。隨著遊戲經驗越來越豐富,我的技巧也越來越純熟,因為我逐漸掌握了每個職業的特色和玩法,而且也開始能夠洞悉對手的計策和對戰的眉角。」

另一方面,ShtanUdachi 在挑戰成為全世界率先解鎖成就的玩家時則是信心滿滿,畢竟他已經贏過數萬場的競技場對戰了。不過,如此豐富的經驗也提醒著他這項成就難度不易。「我最一開始的策略是,看到勝率最高的職業就選,直到我使用該職業達到 12 勝 0 敗為止。我每天大概會玩兩輪競技場,在一兩個月的時間內很快就使用其中 6 名英雄達成了全勝的紀錄。但是在只剩下最後幾名英雄還沒達成全勝紀錄時,問題已經不在於自己對於這些職業是否熟悉,因為我漸漸開始質疑自己的遊戲技術、懷疑是不是根本無法使用這個職業達到全勝的紀錄。這個部分最是艱難。起初 6 名英雄達成全勝所花費的時間,幾乎跟最後一名英雄達成全勝所花費的時間一樣多。

敢於冒險

在決鬥擂台中,有些職業和套牌構築策略能夠幫助你每次都獲得不錯的表現,但要達到完美的戰績則相對較有難度。「有趣的是,我最後一個達成 12 勝 0 敗的職業是術士,但我當時反而認為術士是全部職業裡面最強的。我在解鎖完整的遊戲內容之前一直有在玩英雄模式的決鬥擂台,每次使用術士的成績大約都落在 7 勝 3 敗附近,但卻花了很長一段時間才達到 12 勝 0 敗。」

Matthew 發現術士這個職業和他的整體套牌構築策略都有個問題,那就是太過專注於干擾對手的節奏,而不是按照著自己的步調打牌。

Matthew 決定改採高風險的套牌構築策略,力拼每個職業都達到 12 勝 0 敗。「我決定針對其中幾個職業做一點調整,讓他們的表現變得大起大落。在採取這種套牌構築策略時,只要運氣好抽到正確的被動效果和正確的額外卡牌,就可以獲得相當大的優勢,進而達到 12 勝 0 敗。」

競技場也是同樣的道理,要敢於冒險才有辦法衝高勝場數,不過有的時候冒險與否也不是自己能夠決定的。ShtanUdachi 表示如果他覺得構築出來的套牌強度不佳,那麼他在起手選牌和後續打牌的過程中都會採取激進的高風險策略。「這些 12 勝 0 敗的套牌有半數我都起初都不看好。」 此外,他也建議其他玩家在努力追求這個高難度成就時多點耐心。「要解鎖這個成就不會是一天兩天的事情。如果你不趕時間的話,可以觀察各大職業在每個主流環境中的強弱,然後專門玩勝率最高的那 3 到 4 個職業。」 換句話說也就是,ShtanUdachi 建議各位玩家隨著主流環境的變化和手邊套牌的特性來引導自己的玩法和策略。

投入時間與心力

在挑戰「決鬥王」成就的過程中,每個職業達成全勝紀錄的所需場次數都不盡相同。其中幾個職業 Matthew 三兩下就達成了全勝,但其他幾個職業則是費了好大一番工夫,他說平均來看大概需要玩 10 輪才能達成。針對全勝難度較高的職業,他建議大家從休閒模式決鬥擂台著手,這樣子如果遊戲前期沒有拿到理想的寶藏或卡牌,可以直接重玩。

「我個人認為 ShtanUdachi 的成就相當難得。」Matthew 說道。「因為在休閒模式決鬥擂台中,如果有什麼不順的地方可以直接重玩。但如果是競技場的話,就算情況不理想甚至已經出現敗場,還是得繼續玩下去,除非金幣數量夠多可以直接放棄,因此所需花費的時間相對來說很長。」

ShtanUdachi 也表示確實如此。即便構築出來的套牌強度不盡理想,他也還是會努力打贏每一場對戰,因為他不希望浪費競技場的挑戰次數。不過,在累積幾個職業的 12 勝 0 敗紀錄後,他偶爾會遇到競技場開頭的三個職業選項都已經達成全勝的情況,這個時候他就會直接放棄,然後重新進入競技場找還沒達成全勝的職業。最終,他總計花了大約 4 到 5 個月的時間才完成這項偉大的挑戰。

收穫優渥獎勵

對於 Matthew 來說,成為全世界第一位解鎖這個成就的人就已經是最棒的獎勵了。他會把這項成就當作一份回憶保留在心中,然後繼續當個熱愛《爐石戰記》的粉絲,每天都登入遊戲鍛鍊技術。不過,他現在知道,雖然自己並不是電競選手,但卻在這款遊戲中留下了永遠不會磨滅的足跡。

ShtanUdachi 跟自己的社群和 Reddit 的網友分享自己的這項成就,不過起初他還不是很確定自己是不是全世界第一個解鎖這項成就的玩家。「我在 Reddit 發文之後,沒有其他人留言回覆說自己也有解鎖這項成就,因此我當時就心想,說不定沒有人玩競技場玩得比我瘋狂。不久之後,我被證實是全世界第一個解鎖該成就的玩家。」 ShtanUdachi 表示,自己在確認這個消息之後感到心情愉悅,他認為這項成就不亞於自己在《爐石戰記》電競界所獲得的戰績和成果。

這兩位玩家都很期待《爐石戰記》日後還會推出更多的挑戰和成就。

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