《爐石戰記》

開發者觀點:與即時內容團隊一同深入了解《冰封王座》的榮耀

開發者觀點:與即時內容團隊一同深入了解《冰封王座》的榮耀

《冰封王座》的榮耀現已推出,而死亡騎士作為最受大眾喜愛的一環,我們很榮幸要呈現「亂鬥日」的開發故事!

創造初始

在《冰封王座》的榮耀成功開發之前,我們一度有許多想法要修改它,但沒有任何一個是讓人感到非常觸動人心的,所以我們開始回顧猛瑪年中我們最喜愛的部分。

根據我們當前的製作時間表,新構想將在《冰封王座》發行一週年左右的時候推出。《冰封王座》是去年我們最喜愛的部分之一,還有甚麼是比讓它回來遊戲中更好的慶祝週年辦法呢?我們同時也想出「亂鬥日」這個專有名詞—一個主打亂鬥活動的《爐石戰記》假日活動。

靈光乍現

團隊接著又面臨兩個挑戰:為其命名,以及如何能使名字簡潔有力,但又要符合《爐石戰記》的標準。然後在一次我們一如往常的腦力激盪中蹦出了一個令人振奮的點子!

我們那時正在一個房間談論著概念,就在某一個瞬間,靈光乍現。我們已經有了《冰封王座》(原文 Knights of the Frozen Throne 的 Knights 讀音同為 nights,意指夜晚)。那《冰封王座》的榮耀(原文 DAYS of the Frozen Throne 的 DAYS 意指白晝,與上句的夜晚相呼應)可能會是一個不錯的選擇?這當下激勵了每一個人:我們回到各自的辦公桌前,一口氣寫下了整個活動的想法。

與此同時,我們還必須讓其他團隊了解這個活動的後續發展。Josh Harris 是我們首波告知的對象之一,他是我們《爐石戰記》團隊中其中一位黑板畫家。你每週都會看到、令人驚豔的大亂鬥板畫,其中有些就是出自於他的手!在現在你於用戶端內看到的內容成定局之前,我們審閱了很多版本的大亂鬥板畫。下方是死亡騎士大對決的其中一幅初版板畫。

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開發概念

由於死亡騎士是領導概念,很容易可以揣測接下來會如何發展。我們希望玩家能夠再次完整體驗《冰封王座》,所以我們會透過亂鬥日任務來做到這一點。那如果你是新進玩家,或是沒有所有你需要的卡牌呢?這時大亂鬥就派上用場啦!

《冰封王座》的榮耀中的死亡騎士大對決就是特別受到殭屍獸大軍啟發。看到玩家如何作為死亡騎士遊玩以及那樣如何馬上在他們的《爐石戰記》體驗中產生變化,對我們來說非常鼓舞人心。在死亡騎士大對決中,你會作為死亡騎士開始遊玩,並會有從《冰封王座》卡牌中隨機組成的牌堆。

這也幫助我們實現了在開發《冰封王座》的榮耀時的另一個目標。我們想要確保玩家能夠完整地體驗《冰封王座》卡牌系列,尤其是新進玩家。這也是我們在設計此活動的每日任務時,一直銘記在心的一點。還有當然,在典型的《爐石戰記》風格中,我們也有非常多隱藏在任務名字中的文字遊戲。《冰封王座》的融耀,有人知道嗎?趕快來測試自己能不能在遊戲中全部找到吧!

我們還認為在登錄時獎勵一張快樂食屍鬼金卡,會是一種介紹玩家來參與活動的有趣方式,並使整體感覺起來更加令人驚嘆。其實還有其它我們考慮用來作為登錄獎勵的卡牌,但最後還是選擇了快樂食屍鬼,因為它非常適合《冰封王座》的榮耀這個主題。這個會在雪中表演雪天使(雪食屍鬼?)的小食屍鬼是整個《冰封王座》中最逗趣的牌之一,也是我們最喜愛的金卡動畫之一。

稱霸大亂鬥吧!

以上就是慶祝猛瑪年中我們最喜愛的系列之一-小小快樂亂鬥日的由來!我們希望在未來創造更多像這樣的大亂鬥活動,因為這是一種讓我們可以重新審視我們過去所喜愛的系列,並推出更多《爐石戰記》小型活動的好方法。記得在登入時收藏你的快樂食屍鬼;還有 若你的系列收藏品還沒爆滿,可以購買一個歡慶冰封限時禮盒喔。

我們旅店見!

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