《暗黑破壞神III》

第 20 賽季:禁咒秘庫即現已開始

第 20 賽季:禁咒秘庫即現已開始

在下一個《暗黑破壞神 III》更新檔推出之後,第 20 賽季也將於 3 月 13 日正式開始。繼續閱讀以得知更多即將於 2.6.8 更新檔中推出的新內容,包括:全新的禁咒秘庫賽季加成、三款威力強大的全新職業套裝以及一系列經過重製的物品!


目錄


全新賽季主題

第 20 賽季的主題是「禁咒秘庫」。許多冒險者開始逐漸領悟潛藏在「卡奈魔方」裡的力量,這個古老的涅法雷姆神器擁有驚人的能力。不過,沒有人比佐頓庫勒更瞭解神器的力量。他曾是赫拉迪姆的一員,然而他所犯下的罪行與他所立下的功績使後人對他的評價褒貶不一。庫勒達成了驚人的創舉,他解放了魔方並成功地駕馭了它的力量;他決定利用這股強大的力量來萃取並收集其他強大物品的能力。在設計第 20 賽季的過程中,我們突發奇想:如果庫勒的魔方實驗出現了意料之外的結果,那麼玩家能夠透過什麼方式來利用這些力量呢?

在第 20 賽季期間,玩家可以不受裝備類型的限制,在卡奈魔方的欄位中裝備三種傳奇能力。 在一般情況下,玩家只能從武器、防具和首飾類型中各選擇一種能力;不過,參與第 20 賽季的玩家能夠不受裝備類型的限制,盡情探索並搭配不同的傳奇能力!舉例來說:玩家可以選擇兩種武器能力和一種防具能力,也可以同時選擇三種不同的護身符能力。各種能力任你選,我們也已經等不及要跟你一起研究全新流派的可能性了!

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賽季造型獎勵

從第 17 賽季開始,我們重新開放以往的賽季獎勵,讓之前錯過的玩家有機會取得它們。也就是說第 20 賽季的玩家可以在賽季旅程中獲得第 8 賽季的獎勵。

不過我們也了解,已經參與過以往賽季的玩家,會想要在這個賽季裡有一些新的目標。第 17 賽季的賽季旅程獎勵將再度回歸,我們也準備好要推出全新的賽季旅程獎勵了。只要完成全部的賽季旅程,玩家就可以獲得兩款全新的造型獎勵。快來瞧瞧特干澤戰士頭像外框和蝙蝠寵物吧!

除了賽季限定的征服者套裝褲子與靴子塑型之外,你還能夠獲得一系列以惡魔之火和烈焰地獄為主題的頭像外框。安達莉爾的「翅膀」也再次開放玩家取得;快換上翅膀並擁抱內心的黑暗面,化身為真正的怨慟女王。

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賽季旅程獎勵

如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者稱號,你應該已經獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季裡完成征服者層級的挑戰,還可以再獲得一個額外欄頁,最多可以獲得共五個

  • 聖休亞瑞守護者:在 5 分鐘內完成苦難 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境。
  • 嗜寶如命: 將三顆傳奇寶石升至 55 等以上。
  • 我就是來贏的: 在這個賽季中完成 2 個戰勛。
  • 暖意在心頭:在 15 秒內殺死苦痛 XIII 難度下等級 70 的伊卒爾。
  • 錢不是問題: 在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王。涅法雷姆秘境以外的盜寶哥布林有時候會開啟通往藏寶秘窟的傳送門,讓玩家進入貪婪女王的領地。
  • 深入秘境: 獨自一人達到宏偉秘境等級 60。宏偉秘境之石可從各種難度的秘境守護者身上取得。
  • 能力強化: 透過卡奈魔方使用 50 級以上的寶石強化遠古傳奇物品。
  • 方塊重鑄: 使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。

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賽季戰勛任務

想要研擬第 19 賽季戰勛任務的作戰計畫嗎?你將會面臨以下這些挑戰!

挑戰「詛咒!/星辰一線」時,選擇任一個需要殺死怪物的詛咒寶箱事件,並且在苦難 X 或更高難度的等級 70 關卡中擊敗至少 350 隻怪物。一路衝到宏偉秘境等級 75,完成「大發神威/勇者無懼」。對於那些最兇猛的惡魔殺手,「獵頭模式/千里尋王」是一項極速挑戰,你需要在等級 70 的苦難 X 中於二十分鐘內消滅以下頭目:

  • 骷髏王
  • 屠夫
  • 佐頓庫勒
  • 岡姆
  • 瑟蒂雅
  • 拉卡諾斯
  • 迪亞布羅
  • 愛德莉雅
  • 蛛后艾瑞妮
  • 瑪格妲
  • 彼列
  • 攻城破壞獸
  • 阿茲莫丹
  • 伊卒爾
  • 厄傑爾
  • 瑪瑟爾

喜歡鑽研不同職業套裝的玩家可以挑戰「連年征戰/賽季霸業」成就;如果你還意猶未盡,也可以嘗試挑戰「精通高手/精通專家」成就,考驗自己對套裝地城的戰術理解。

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海德格的贈禮

最後要說的是,完成賽季旅程特定章節所能獲得的海德格的贈禮已經再次輪替。以下為海德格的贈禮套裝:各位賽季新玩家,海德格的贈禮取得方式如下:

完成第二、三、四章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色職業套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得一套完整套裝,專家與非專家級角色亦然,所以請務必謹慎選擇!

你所獲得的套裝會根據玩家開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的職業套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。

第 20 賽季海德格的贈禮套裝如下:

  • 野蠻人-不朽之王的呼喚
  • 聖教軍-聖光追尋者
  • 狩魔獵人-娜塔亞的復仇
  • 武僧-烏蓮娜的策略
  • 死靈法師-塔格奧的化身
  • 巫醫-厄拉祈爾之魂
  • 秘術師-維爾的神妙奧秘

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更新說明

以下為《暗黑破壞神 III》最新的 2.6.8 更新檔說明的最終版本。我們特別使用紅色字體標註針對上一版 PTR 新增的改動。


最近更新日期為 2 月 28 日上午 10 點(太平洋標準時間)。

以下為《暗黑破壞神 III》最新的 2.6.8 更新檔說明。


更新檔 2.6.8

目錄:

注意:若無另外標註,下列變更內容適用於《暗黑破壞神 III》 PC 版與家用主機版。


一般

  • 煉獄裝置與器官現在可以範圍拾取。
  • 在鐵匠學會所有設計圖前,懸賞任務寶箱保證掉落設計圖。
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賽季

  • 第 20 賽季全新主題已出爐,我們即將迎來禁咒秘庫:
    • 在第 20 賽季期間,你將可選擇卡奈魔方所有武器、防具與珠寶欄位的傳奇能力。
      • 換言之,你可以選擇三種防具類能力、三種武器類能力、三種寶石類能力,或是不分種類任搭三種能力。
      • 物品能力無法疊加(所以你無法重複選擇相同物品的能力)。
      • 等到賽季結束,角色將會轉換為非賽季角色,玩家將可使用所有已解鎖的卡奈魔方傳奇能力。
      • 開發者註解:先前在開發者訪談中提過,我們希望賽季主題和全新傳奇能力保持十足創意(甚至要有點瘋狂)。根據我們獲得的回饋,有些玩家偏好直接強化角色的賽季主題,而非需要注意周遭環境。如果這正是你的心聲,那麼禁咒秘庫就非常適合你。我們也非常期待這項全新機制在第 20 賽季帶來的改變。
  • 在第 20 賽季完成全部賽季旅程的玩家,現在可以獲得全新頭像外框和寵物。
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職業

  • 聖教軍
    • 開發者註解:我們不認為這個改動可以有效地把聖教軍的強度削弱到跟其他職業一致。我們會在 2.6.8 更新檔和日後的更新檔中持續觀察聖教軍的整體表現(以及其他職業的表現)。
    • 天堂之怒
      • 天火之光符文的動畫無法再提早取消。
  • 巫醫
    • 魂靈彈幕(幽魂魅影)
      • 魂靈彈幕(幽魂魅影)的週期性攻擊速度減半,但是傷害提高為兩倍
      • 開發者註解:這項改動造成了額外的錯誤,因此我們在 PTR 進入現行遊戲版本之前把它改了回去。如果之後我們覺得這個調整仍有必要,我們會考慮重新嘗試這個改動。
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物品

  • 開發者註解:我們在更新檔 2.6.8 推出三種全新職業套裝,跟以往更新檔推出全新套裝的用意相似。我們直接汲取社群回饋意見來設計每組全新套裝,優先要務就是強化技能與玩法,回應玩家長久以來的期待。狂亂、魂靈彈幕與多頭蛇的變更提供了探索玩法的諸多佳機,我們也迫不及待想看玩家會如何運用這些全新套裝。我們也推出其他相關的傳奇能力,讓這些流派更加臻至完美。
  • 引導披肩
    • 這件物品的加成效果將在引導 1 秒後發動
  • 野蠻人
    • 全新職業套裝:九十蠻夷
      • 2 件套裝加成:威嚇怒吼所有符文獲得兩倍效果。陷入恐懼、被冰凍或被昏迷的敵人會承受兩倍的傷害。
        • 開發者註解:許多玩家認為這個套裝加成應該納入昏迷效果才對,我們聽到各位的心聲了。不過,我們也不想讓使用恐懼或是冰凍效果的玩法消失。希望這個改動能讓野蠻人的玩法更加多元!
      • 4 件套裝加成:每層堆疊的狂亂現在會使承受的傷害降低 6%。狂亂的持續時間延長為兩倍。
      • 6 件套裝加成:每層堆疊使狂亂造成的傷害提高 1000%。
    • 冠軍之證
      • 狂亂獲得每一個符文的效果,且造成的傷害提高 300-400%。
    • 戍衛之傑
      • 狂亂現在最多可堆疊 10 次,每層狂亂可以使攻擊次數增加一次。每擊中一次,就會連鎖到 15 碼內的任一敵人,所有受影響的敵人都會平均分攤傷害。
  • 巫醫
    • 全新職業套裝:蒙杜奴古戰裝
      • 2 件套裝加成:大巫毒儀式的鬼娃現在會跟隨你,且持續時間提高為兩倍
      • 4 件套裝加成:進入魂靈之境時獲得 60% 傷害減免,持續 30 秒。
      • 6 件套裝加成:魂靈彈幕的傷害提高 20,000%,並獲得相當於每秒恢復法力值 5 倍的傷害加成效果。
        • 開發者註解:我們認為這個套裝強度上限太高了,不過我們希望在削弱套裝之後保留它在早期農裝階段的強度。在新增基礎傷害加成並降低每秒恢復法力值的傷害加成之後,應該能同時滿足這兩個條件。
    • 剃頭師
      • 魂靈彈幕不會造成直接傷害,而是對目標累積傷害。當你停止施放技能,魂靈彈幕會爆炸並對 15 碼內所有敵人造成 225-250% 400-500% 的累積傷害。
      • 現在這把武器正式歸類為祭祀刀,武器的基本攻擊速度設為 1.4
    • 滅亡凝視
      • 魂靈彈幕獲得幽魂魅影符文效果。幽魂魅影持續時間提高為兩倍,每個幽靈會將魂靈彈幕傷害提高 40-50% 100-150%,並提高凌空幽魂攻擊速度。
    • 空無之戒
      • 你對受到蝕魂或召喚蟲群影響的敵人所造成的傷害提高 250-300%。
  • 秘術師
    • 全新職業套裝:堤豐罩衣
      • 2 件套裝加成:多頭蛇持續時間提高為兩倍,多頭蛇額外增加兩個頭。
      • 4 件套裝加成:只要場上有多頭蛇頭存在,每個蛇頭能讓受到的傷害降低 8%。每當你受到傷害,就會有一個多頭蛇頭死亡。多頭蛇頭每 2 秒最多只能死亡一次
      • 6 件套裝加成:每有一個多頭蛇頭存活,造成的傷害就提高 1200% 1300%
        • 開發者註解:我們再次提高 6 件套裝加成賦予多頭蛇的強度,希望這樣做能夠降低其他傳奇物品的影響力。
    • 蛇影爍光
      • 你同一時間能啟動的多頭蛇增加一隻,其造成的傷害提高 450-600% 250-300%
    • 執法官
      • 冰霜多頭蛇你的多頭蛇現在會定期施放冰霜新星,造成的傷害提高 450-600% 250-300%
    • 蝕刻徽記
      • 這件物品的加成效果將在引導 1 秒後發動。
    • 絕命
      • 這件物品的加成效果將在引導 1 秒後發動。
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錯誤

  • 修正團隊成員加入/退出、團隊創建遊戲的幾個問題。
  • 克里森船長的飾衣
    • 修正使用吞噬 - 如飢似渴時,套裝加成效果無法提高傷害減免的問題。
  • 野蠻人
    • 修正威嚇怒吼(掠敵之吼)在九十蠻夷的套裝加成效果之下無法正確生效的錯誤
  • 聖教軍
    • 修正英勇聖禦套裝敘述中「英普瑞斯」的英文拼字錯誤。
    • 修正天堂之拳-聖光雷擊無法電擊行進路徑內敵人的問題。
  • 狩魔獵人
    • 修正引劍不會正確地掉落給狩魔獵人撿取的錯誤
  • 秘術師
    • 修正蝕刻徽記與絕命會賦予秘法奔流額外傷害加成的錯誤
    • 修正多頭蛇(冰霜多頭蛇)會根據主人的攻擊速度獲得傷害加成而不是攻擊速度加成的錯誤。現在這個符文根據攻擊速度獲得加成的機制與其他多頭蛇符文一樣了。
  • 公測伺服器限定的改動
    • 注意:下列變更內容適用於公測伺服器,但我們依然將其放入更新檔說明以便讓大家了解這些改動,以及分辨它們在正式環境的功能。
    • 修正了一個戍衛之傑不會正確獲得元素嘉年華加成的錯誤。
    • 修正了一個大巫毒儀式的鬼娃在穿戴兩件套裝後,不會正確跟隨它的主人通過區域的錯誤。
    • 修正了多頭蛇被召喚後會有短暫延遲的問題。
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常見問題

問:第 20 賽季何時開始?

答: 第 20 賽季將於各伺服器陸續上線:美服賽季將於太平洋標準時間 3 月 13 日星期五下午 5 點上線,歐服賽季將於歐洲中部夏令時間 3 月 13 日星期五下午 5 點上線,亞服賽季將於台灣時間 3 月 13 日星期五下午 4 點上線。時區轉換請參考這個網站

問:Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 的玩家什麼時候可以玩到這個賽季?

答:不論你的遊戲是哪個區域的版本,這個賽季都將在台灣時間 3 月 14 日星期六早上 8 點對所有遊戲主機玩家開放。請注意 Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 的賽季天梯排行榜仍然獨立存在於各自的硬體平台上。

問: 第 20 賽季將於何時結束?

答:我們已經不再提供賽季的預定結束日期。但我們會盡量讓每個賽季的長度保持在三個月左右(根據遊戲研發需求可能會多或少幾個禮拜),並且會持續在賽季結束前至少兩個星期發布消息。

問: 何時非賽季的排行將被消除?

答: 非賽季排行都會保留在我們稱為「時代」的系統內,每個時代約持續 6 至 12 個月。最近的時代是從 11 月 12 日開始的;在更新檔 2.6.8 推出之後,時代也會被重置。請查看這篇文章以了解更多關於時代的訊息。

問:舊賽季與時代的紀錄會發生什麼事?

答:當第 10 賽季開始時,我們會移除第 1 賽季的個人最佳紀錄。而當第 19 賽季到來時,我們會移除第 10 賽季的個人最佳紀錄,以此類推。當下一個時代開始時,我們也會依樣處理先前時代的最佳個人紀錄。

賽季排行將不會被移除,而且將會同時保存在遊戲及我們的網站中。

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