《暗黑破壞神III》

第 19 賽季:永恆之戰賽季現已上線

第 19 賽季:永恆之戰賽季現已上線

第 19 賽季現已開始,下一個《暗黑破壞神 III》更新檔也將同步推出。繼續閱讀以得知更多即將於 2.6.7 更新檔中推出的改動,包括:全新的永恆之戰賽季加成、兩款以聖光為靈感設計的全新職業套裝、以及各種新舊物品的重製!


目錄


全新賽季主題

我們於第 19 賽季推出以連續擊殺總數為基礎的系統,藉此突顯永恆之戰賽季的主題!正如同至高天與烈焰地獄之間永不休止的戰爭,只要你的英雄在戰鬥中殲滅越多敵人,威力強大的效果就會越常降臨在戰場上,並在冒險途中助你一臂之力。這些效果的強大力量還會隨著時間增加,所以說,快以聖休亞瑞之名在戰場上大殺特殺,累積連續擊殺總數吧!

在第 19 賽季期間,所有玩家都將擁有混沌界的加成效果。每累積一層效果,你就能夠獲得移動速度和額外傷害的小幅加成,最多可以累積 1000 層效果,並獲得 50% 移動速度和 100% 額外傷害的加成效果。除此之外,在達成一定的連續擊殺總數後,你還能獲得特殊效果,屠殺戰場上的敵人:

  • 15 次擊殺:會追蹤滅敵的自爆小雞
  • 30 次擊殺:能凍結敵人的大範圍冰霜新星
  • 50 次擊殺:天降死屍
  • 100 次擊殺: 釋放五道巨大能量旋風
  • 150 次擊殺: 敵人下方出現黑暗湧泉
  • 200 次擊殺: 天降寶箱
  • 300 次擊殺: 燎原火圈
  • 400 次擊殺: 天降隕石
  • 500 次擊殺: 天使降臨戰場為你奮戰
  • 1000 次擊殺:?????

我們在第 18 賽季期間收到不少關於三聖會加成的意見回饋,我們準備要在下個賽季中採取行動回應這些意見。不論你的冒險之路通往何處,連續擊殺獎勵機制的加成都會一直維持在玩家身上,而且你也不必為了享有加成效果而不斷調整自己的站位。這些設計在未來還有探索與創新的空間,我們也要挑戰各位玩家,看看大家能不能累積連續擊殺總數到極限,並找出最後的加成效果是什麼!你在過程中應該可以得到某種邪惡的愉悅感。

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第 19 賽季造型獎勵

從第 17 賽季開始,我們重新開放以往的賽季獎勵,讓之前錯過的玩家有機會取得它們。也就是說第 19 賽季的玩家可以在賽季旅程中獲得第 7 賽季的獎勵。

不過我們也了解,已經參與過以往賽季的玩家,會想要在這個賽季裡有一些新的目標。因此我們讓第 17 賽季的賽季旅程獎勵重新回歸,玩家只要完成全部的賽季旅程,就可以一口氣獲得兩款全新造型獎勵。快來收集英勇頭像外框和天使盜寶哥布林寵物,讓自己大飽眼福吧!

除了專屬征服者套裝的頭盔與護肩塑形之外,玩家還可以獲得一系列頭像外框,這些頭像外框很能體現永恆森林那大雪紛飛且充滿不祥感的氛圍。如果你想要一個能夠在寒冷的旅途中幫你保暖的小傢伙,炙熱的皮爾斯之夢應該可以派上用場,不過前提是他沒有到處亂跑帶給別人夢魘。

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賽季旅程獎勵

如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者稱號,你應該已經獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季裡完成征服者層級的挑戰,還可以再獲得一個額外欄頁,最多可以獲得共五個

  • 聖休亞瑞守護者: 在五分鐘內完成苦痛 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境
  • 嗜寶如命: 將三顆傳奇寶石升至 55 等以上
  • 我就是來贏的: 在這個賽季中完成兩個戰勛
  • 宰了你: 在 30 秒內殺死苦痛 XIII 難度下等級 70 的岡姆
  • 錢不是問題: 在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王
  • 深入秘境: 獨自一人達到宏偉秘境等級 60
  • 能力強化: 使用卡奈魔方,以 50 級以上的寶石強化遠古傳奇物品
  • 方塊重鑄: 使用卡奈魔方重鑄傳奇物品

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賽季戰勛任務

想要研擬第 19 賽季戰勛任務的作戰計畫嗎?你將會面臨以下這些挑戰!

「拔腿快跑」與「急速狂飆」將於第 19 賽季再度回歸,挑戰玩家是否能在等級 70 的時候,於 1 小時內完成《暗黑破壞神 III》劇情模式的第一章到第五章!接下來要介紹的戰勛是「貪得無厭/貪財圖利」,睜大眼睛囉,因為你需要在藏寶秘窟以外的地方連續撿取 5,000 萬金幣才算挑戰成功。「寶景良辰/欲罷不能」給你動力升級你的傳奇寶石;將 3 顆傳奇寶石升到等級 65 以上來完成這項挑戰!一路衝到宏偉秘境等級 75,完成「大發神威/勇者無懼」。最後,對於那些喜歡冷門流派的玩家,你可以挑戰在沒有任何套裝加成的狀態下,獨自一人完成宏偉秘境等級 45,挑戰成功即可獲得「藝高人膽大/不死超人」戰勛。

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海德格的贈禮

最後要說的是,完成賽季旅程特定章節所能獲得的海德格的贈禮已經再次輪替。以下為海德格的贈禮套裝:各位賽季新玩家,海德格的贈禮取得方式如下:

完成第二、三、四章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色職業套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得一套完整套裝,專家與非專家級角色亦然,所以請務必謹慎選擇!

你所獲得的套裝依你在開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的職業套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。

第 19 賽季海德格的贈禮套裝如下:

  • 野蠻人-荒野之怒
  • 聖教軍-羅蘭的遺產
  • 狩魔獵人-邪瀆精華
  • 武僧-千颶戰甲
  • 死靈法師-拉斯瑪的骨骸
  • 巫醫- 獄牙戰裝
  • 秘術師-塔拉夏的法理

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更新檔說明

以下為《暗黑破壞神III》最新的 2.6.7 更新檔說明。公測伺服器變更內容以紅字標記。


最後更新日期為台灣時間 11 月 13 日凌晨 2 點。

以下為《暗黑破壞神III》最新的 2.6.7 更新檔說明。


更新檔 2.6.7

內容:

注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用於《暗黑破壞神III》所有版本,包括 PS4、Xbox One、Switch 與 PC 版本。請注意,只有 PC 與 Mac 用戶能參與公測。


一般

  • 宏偉秘境之石現在可以範圍拾取。
  • 新增加州消費者隱私法(CCPA)說明。如欲查看,請至選項 -> 隱私權選單,內容明載我們不會販售帳戶資訊。欲知 CCPA 詳情,請參閱這裡(僅限家用主機)。
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賽季

  • 開發者註解: 針對第 18 賽季加成的最主要回饋,就是角色無法在冒險途中隨時運用三聖會加成。藉由測試全新機制,我們在第 19 賽季另闢新徑,提升挑戰難度,讓戰況更加混沌、威力更加強大。這個機制應該有點混沌界的感覺,你必須做出決定,要重置擊殺總數以獲得某個特定的連續擊殺獎勵呢?還是繼續保持現有的效果呢(考量到最高連續擊殺獎勵可能會在某些情況下難以派上用場,例如宏偉秘境)?擊殺數越高,就能獲得越強力的擊殺獎勵,我們很期待看到玩家的感想與妙用!
  • 第 19 賽季「永恆之戰賽季」已新增加成效果。
    • 混沌界
      • 在整個賽季期間,所有玩家都會獲得可堆疊的加成效果,只要在 5 秒內擊中或擊殺怪物就能維持下去。
      • 每堆疊一層可使移動速度提高 0.05%,傷害提高 0.1%。移動速度提高上限為 50%,傷害提高上限為 100%(1000 層)。
      • 此外,連續擊殺怪物達一定數量後會釋放一種能力,傷害值會對應玩家等級、遊戲難度或宏偉秘境等級。
        • 15 次擊殺:會追蹤滅敵的自爆小雞
        • 30 次擊殺:能凍結敵人的大範圍冰霜新星
        • 50 次擊殺:天降死屍
        • 100 次擊殺:釋放五道巨大能量旋風
        • 150 次擊殺:敵人下方出現黑暗湧泉
        • 200 次擊殺:天降寶箱
        • 300 次擊殺:燎原火圈
        • 400 次擊殺:天降隕石
        • 500 次擊殺:天使降臨戰場為你奮戰
          • 現在天使無法再秒殺秘境守護者
        • 1000 次擊殺:???
      • 能力是以團隊為發動單位。換言之,無論隊上有多少玩家,一次只能發動一種能力。
  • 在第 19 賽季完成全部賽季旅程的玩家,現在可以獲得兩項全新賽季獎勵:英勇頭像外框和天使盜寶哥布林寵物。
  • 莉莉絲之擁: 現在全部有購買虛擬門票的玩家都能獲得這對獨家限定的造型翅膀。莉莉絲萬歲。(僅限 PC)
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物品

  • 開發者註解: 我們在更新檔 2.6.7 推出《暗黑破壞神III》所有職業的全新套裝。在這次的賽季中,我們鎖定代表聖光與神聖元素傷害的兩大職業:聖教軍與武僧。你也會發現若干調整後或全新傳奇能力,是用來搭配這些全新職業套裝。我們投注大量心力研究社群,暸解玩家最想要什麼技能、哪些現有流派最不該被埋沒。我們希望這些全新遊戲選項也能讓你熱血沸騰。往後的更新檔會再推出其它職業套裝。就算這次還沒輪到你的職業,也千萬不要氣餒,之後還會陸續推出!
  • 你也會發現這次更新檔推出大量的野蠻人物品變更。雖然我們日後會再推出野蠻人職業套裝,但我們已聽見野蠻人死忠社群所發出的激昂戰吼,並且推動多項改變,這些變更皆為深受玩家回饋所啟發。儘管我們並未完全遵照每個建議,這些縝密分析都有助於我們落實本次更新檔的變動。我們非常感激這群尊重他人、提出建設性意見的社群成員。這些意見對我們幫助良多,我們也很感謝大家如此用心表達想法!
  • 全新聖教軍套裝:英勇聖禦
    • 2 件套裝加成:天堂之拳的電流有一定機率多施展一次天堂之拳,使用天堂之拳攻擊敵人會使你獲得加成,讓天堂之怒對敵人造成的傷害提高 100%,持續 5 秒。最多可堆疊 3 次(以乘法計算)。
    • 4 件套裝加成:以天堂之拳擊中敵人能產生 5 點聖怒,並使受到的傷害降低 1%,持續 5 秒。最多可堆疊 50 次
    • 6 件套裝加成:天堂之拳和天堂之怒的傷害提高 10,000%20,000%
    • 開發者註解: 非常感謝大家幫忙測試公測版本 2.6.7,並提供詳盡的意見回饋!在大家的熱烈要求之下,我們把天堂之怒重新加入套裝加成之中,因為我們也同意這樣做和套裝主題相符,也能在遊戲體驗中加入更多層次。未來我們仍有可能進行更多的微調或推出額外的改動,看來大家已經等不及要親自試試了,我們也很高興能夠設計出這款廣受歡迎的套裝!
  • 全新武僧套裝:正義楷模
    • 2 件套裝加成:勁風煞獲得所有符文的效果,每層勁風煞效果可使移動速度增加 5%。
    • 4 件套裝加成:勁風煞內的每個敵人能使移動速度提高 5%。最多可堆疊 10 次。 使用暴風奔襲攻擊敵人可以使受到的傷害降低 50%,並使精氣產生值提高 50 點。
    • 6 件套裝加成:發動勁風煞時,在短時間內以暴風奔襲擊中超過 30 次,就會暫時提高勁風煞範圍。勁風煞的傷害提高 10,000%15,000%
    • 開發者註解: 非常感謝大家幫忙測試公測版本 2.6.7,並提供詳盡的意見回饋!我們收到武僧玩家的意見回饋,大家想要獲得額外的傷害減免效果,也希望我們在設計中多納入暴風奔襲這個技能。我們希望能設計出生存能力更強、能殺入敵陣的武僧流派,同時保留武僧的特色,讓他化身穿梭於卑鄙惡魔大軍之中的那道神聖的正義閃光。
  • 黑暗之光
    • 天堂之拳有 [45-60%] 100% 機率 施展兩次。
    • 其它傳奇能力: 天堂之拳的傷害提高 [200-250%][800-1000%]
  • 暴風眼
    • 全新傳奇能力: 勁風煞只擊中 1 個敵人時,傷害提高 100%。
    • 開發者註解: 正義楷模套裝重新設計後,這項物品似乎也沒有存在的必要了。我們會暫時把它從遊戲內移除,未來也有可能會再讓它(或擁有不同傳奇能力的它)重新回歸。
  • 仇憎之風
    • 使勁風煞的最大堆疊數提高 [6-7] 10 層
    • 其它傳奇能力: 勁風煞傷害提高 [250-300%][600-800%]。
  • 流雲橋
    • 全新傳奇能力: 使用暴風奔襲擊中敵人會發動颶風轉,而且兩個技能對敵人造成的傷害都會提高 [500-600%]。
  • 迦陀朵的決心
    • 降低毀滅光波傷害隨著攻擊速度變動的加成效果。
    • 開發者註解: 先前我們讓毀滅光波隨著攻擊速度提高獲得傷害加成,這次我們針對玩家反應進行調整。這次變更造成的加成效果過高,所以我們加以調整。
  • 荒野之怒
    • 6 件套裝加成:傷害加成現在也適用於撕裂上
  • 悲慟
    • 其它傳奇能力: 撕裂的傷害提高 [150-200%]
    • 開發者註解: 雖然我們很開心見到野蠻人的表現有大幅進步,但是我們也擔心這樣是否有點過火了。我們想試試移除額外的傳說能力,並密切注意這個職業在第 19 賽季的強度,未來也可能視情況把傳說能力改回來。別忘了,野蠻人在即將推出的更新檔中將會是焦點職業之一,所以如果需要的話還會有很多重新檢視改動的機會!
  • 岸柏之傲
    • 全新傳奇能力: 以旋風斬攻擊會造成撕裂效果,在 1 秒內造成傷害總值。
  • 無憫
    • 使用先祖之鎚時有 25-30% 機率召喚出先祖作戰 20 秒
    • 全新傳奇能力: 若同時發動狂戰之怒與先祖召喚,先祖之鎚的傷害提高 [200-250%]。
  • 峽灣分嶺刃
    • 發動攻擊時會被凍體寒氣包圍。
    • 全新傳奇能力: 闢地猛擊對受緩速或冰冷效果影響的敵人攻擊速度提高 50%,傷害提高 100-150%。
  • 毀滅護腕
    • 闢地猛擊對前 510 個被擊中的敵人造成的傷害提高 [400-500%]。
  • 先祖之怒
    • 先祖召喚獲得先祖之怒的符文效果,先祖攻擊速度提高 100%
  • 骸骨喪鐘
    • 堆疊上限改為 60 層。
    • 開發者註解: 我們從沒想到這個物品會被用來刻意堆疊加成效果,大量延長維持時間(超過 5 分鐘),然後生命值在 1 秒內消失。這種戰術無法讓玩家投入其中,我們也不希望這成為死靈法師的最佳玩法。
  • 夢想遺禮
    • 宏偉秘境守護者現在會更常掉落這顆寶石。
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怪物

  • 惡疫
    • 惡疫以大範圍劇毒觸手攻擊玩家的頻率降低,但是傷害提高。
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錯誤修正

  • 秘術師
    • 御法者
      • 修正造成某些特定物品加成(例如「絕命」的物品效果)會在進入/結束御法者型態的時候持續生效的錯誤
        • 開發者註解: 在幾個更新檔版本之前,我們有說過我們將會在這段時間內持續關注御法者奧秘隕石流秘術師的強度。那時候我們認為這種操作需要的技巧太難了,因此它可能不會太有用,不過它能成為一種高難度高報酬的玩法選擇。現實狀況與我們所想的不同,而且很多人覺得這種玩法幾乎是必備的了。考慮到其他的改動(像是骸骨喪鐘以及迦陀朵的改動),我們認為現在做出這項改動合乎情理。
  • 惡怨
    • 修正施展惡煞巨屍會造成狂怒狀態 200% 物理傷害加成失效的問題。
  • 阿扭的項鍊
    • 修正儘管受護盾保護,部分地面效果仍會導致阿扭的項鍊加成效果下降的問題。
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常見問題

問:第 19 賽季何時開始?

答:第 19 賽季將於北美地區太平洋時間 11 月 22 日星期五下午 5 點、歐洲地區歐洲中部夏令時間 11 月 22 日星期五下午 5 點、台灣時間 11 月 22 日星期五下午 4 點登場。時區轉換請參考這個網站

問:Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 的玩家什麼時候可以玩到這個賽季?

答:不論你的遊戲是哪個區域的版本,這個賽季都將在太平洋時間 11 月 22 日星期五下午 5 點對所有遊戲主機玩家開放。請注意 Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 的賽季天梯榜仍然獨立於各自的硬體平台。

問:第 19 賽季將於何時結束?

答:我們已經不再提供賽季的預定結束日期。但我們會盡量讓每個賽季的長度保持在三個月左右(根據遊戲研發需求可能會多或少幾個禮拜),並且會持續在賽季結束前至少兩個星期發布消息。

問:何時非賽季的排行將被消除?

答:非賽季排行都會保留在我們稱為「時代」的系統內,每個時代約持續 6 至 12 個月。最近的一個時代已從 11 月 12 日展開。請查看這篇文章以了解更多關於時代的訊息。

問:先前的賽季與時代紀錄會發生什麼事?

答:當第 10 賽季開始時,我們會移除第 1 賽季的個人最佳紀錄。而當第 19 賽季到來時,我們會移除第 10 賽季的個人最佳紀錄,以此類推。當下一個時代開始時,我們也會依樣處理先前時代的最佳個人紀錄。

賽季排行將不會被移除,而且將會同時保存在遊戲及我們的網站中。

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主題賽季隨著時間推移會有更多新的進展,我們很期待這個賽季的未來走向。你是否期待永恆之戰賽季的到來?你想試玩兩款全新的職業套裝嗎?做好準備,我們第 19 賽季見!

注意:從這個禮拜開始,我們將暫時停用《暗黑破壞神 III》部落格文章的留言功能。之所以這麼做,是為了要確保我們的網站符合一般資料保護規範的規定。如有不便,敬請見諒;請改到我們的一般論壇進行討論!

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