Diablo II: Resurrected

《暗黑破壞神 II:獄火重生》更新檔 2.4.3 | 即將推出

《暗黑破壞神 II:獄火重生》更新檔 2.4.3 | 即將推出

從這款歷經時代考驗的經典之作獄火重生後,勇敢的英雄們在《暗黑破壞神II:獄火重生》的五大篇章裡奮力對抗來自烈焰地獄的惡魔,阻止了恐懼之王的聖休亞瑞侵略戰。

更新檔 2.4.3即將在 6 月 30 日上線,其中導入多種新功能,並改善主機版和 PC 版的多人遊戲大廳。新遊戲功能為遊戲體驗改善及錯誤修正。和理念相近的獵魔玩家並肩作戰是《暗黑破壞神》的指標體驗。因此,我們一直以來都在密切留意關於多人遊戲大廳的回饋意見,而下方所列變更均以這些意見為依據。建構聖休亞瑞這座世界並非一蹴可及的事情—我們做了許多努力來精進《暗黑破壞神II:獄火重生》的 許多面向,讓你在探尋黑暗流浪者的旅途體驗更加順暢。一如既往地,我們希望讓這款經典作品的光芒更勝當初,也誠摯邀請你提供回饋意見,協助我們從事這項工作。

做好準備吧,聖休亞瑞的英雄!掌握這個世界的脈動,是對抗惡魔不可或缺的工作之一。


任務日誌


後端改進事項

玩家常回報的問題之一為遊戲列表內可參加的遊戲太少,即使是在較熱門的時間。在《暗黑破壞神 2:獄火重生》裡建立遊戲後,會加入你所處地區的遊戲伺服器之一。在天梯正式上線前,遊戲列表只會列出你所處地區單一遊戲伺服器的遊戲—確保你的連線狀況良好。這樣的措施可讓你在經由大廳加入任何遊戲時,能獲得最好的遊戲體驗,但我們後來發現設置的條件太過嚴苛。在天梯正式上線時,我們調整為遊戲列表為列出最多三個遊戲伺服器中,由玩家創立的遊戲。這將讓玩家的遊戲列表內顯示更多遊戲,同時維繫他們的連線品質。我們決定在更新檔 2.4.3 繼續擴展。現在,遊戲列表裡會列出所有連線狀況足以應對的遊戲。為給予尋求遊戲加入的玩家更多選擇,我們把同一時間內列表顯示的遊戲數量加倍,從 20 個增加為 40 個。此外,我們調整遊戲詳細資訊,使其幾可即時更新。你還是需要手動更新遊戲列表,作此決定的考量在於避免玩家在選擇遊戲時,遊戲列表變動會造成影響。這些改善同時套用於主機版和 PC 版大廳體驗。

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主機版大廳更新

隨著天梯第一季成功上線,團隊將注意力轉向最需要處理的功能。主機版隊伍搜尋工具是最為優先的項目。預計在更新檔 2.4.3 中,會對主機版多人遊戲體驗作幾項改進,帶來全新改良的遊戲建立和搜尋方式,以遊戲建立工具和遊戲列表來取代隊伍搜尋工具。

其中會有三個選項

選擇英雄並點選主選單的「遊玩」鍵後,會出現三個選項:

私人:開啟一個不會列於遊戲列表的私人遊戲。加入此遊戲的方式為好友清單或接受邀請。

遊戲建立工具:建立一個出現在遊戲列表上的公開遊戲。

遊戲列表:檢視遊戲列表、使用搜尋功能,或是加入公開遊戲。

遊戲建立工具

遊戲建立工具讓你可以快速建立自己想要的遊戲類型。為協助你使用此工具,我們將隊伍搜尋工具的所有遊戲類別都導入遊戲建立工具裡。選擇並確認其中一種遊戲類型後,系統會為你的遊戲產生一組預設名稱並加註號碼—這個措施可避免遊戲名稱重複。等級差之前為 PC 版玩家限定的遊戲建立工具選項,在下個版本將會作為遊戲建立選項。

我們也加入稱為自訂的額外類型—該類型由兩個選項組成:

公開遊戲:以你喜好的名稱建立一個會出現在遊戲列表的公開遊戲。

受密碼保護的遊戲:建立一個需輸入密碼才可加入的公開遊戲。如同 PC 版遊戲的大廳,受密碼保護的遊戲不會顯示在遊戲列表,但可經遊戲列表選單的「加入遊戲名稱」鍵,前往自訂類別。

畫面右上角可預覽自訂或系統生成的遊戲名稱。對選擇感到滿意並予確認後,便可展開在聖休亞瑞的旅程。

遊戲列表

點選「遊戲列表」鍵,便會顯示多達 40 個可供你選用角色加入的遊戲。在搜尋特定遊戲上需要幫助時,可使用搜尋功能來尋找,或以關鍵字進行篩選。你可在篩選設置以下參數:

難度:篩選僅顯示普通、惡夢、地獄難度,或是其中幾種難度。

Ping 值:設定為僅顯示達一定連線品質以上的遊戲。

遊戲名稱:在遊戲列表選單中按下 PlayStation 控制器的三角鍵、Xbox 控制器的 Y 鍵,或是 Nintendo Switch 控制器的 X 鍵,即可開啟搜尋遊戲名稱選單。你可在此處搜尋自訂和預設類別遊戲的名稱,其格式大致與遊戲建立工具相同。以自訂類別搜尋遊戲名稱時,只會顯示選用自訂類別建立的遊戲;以預設類別搜尋時,則只會顯示選用該類別所建立的遊戲。例如:選擇預設類別搜尋邪惡洞窟時,只會顯示預設類別遊戲;相對的,以自訂類別搜尋「邪惡洞窟」時,則只會顯示帶有搜尋詞彙的自訂遊戲。無論自訂遊戲是否設置密碼,都可經由搜尋遊戲名稱功能直接加入。

調整篩選條件會更新遊戲列表,依據選擇的條件列出遊戲(最多 40 個)。玩家也可隨時使用重新整理按鍵來重新整理列表。

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PC 版大廳更新

我們希望多人遊戲大廳可以成為玩家打怪、打寶,以及和好友們共度難忘時光的連結管道。然而,許多玩家在搜尋想要加入的遊戲類型時遭遇一些困難。為了解決這個問題,我們在大廳中加入搜尋功能 —可利用特定關鍵字或遊戲名稱來取得遊戲列表。

在更新檔 2.4.3 中,遊標移動到遊戲上時,遊戲列表的工具列會顯示該遊戲的連線品質。遊戲列表會依據連線品質列出遊戲,讓你在決定要加入哪個遊戲時,能掌握更多的資訊。

我們感謝且相當重視你的回饋意見。我們一直期待能有機會改進或重新塑造《暗黑破壞神 II:獄火重生》的各個面向,讓你在聖休亞瑞的旅程歷久彌新。

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尋獲魔法物品機率提高

你感受到強烈的能量在你體內循環著,一股來自體內的微弱嗡鳴聲掩蓋過你的脈搏聲。從 7 月 1 日至 7 月 5 日止,一道神秘的能量來源將使魔寶尋獲率提高 50%,讓你在獵殺敵人後,有更高的機會獲得魔法、稀有、套裝或獨特物品。此效果與物品提供的魔寶尋獲率相累加。

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遊戲體驗改善

遊戲性

  • 玩家現在可於旋風斬結束後,立即施展旋風斬、跳躍或躍擊。
  • 調整旋風斬攻擊的判定方式。旋風斬現在計入所有裝備的攻擊速度提升 (IAS) 效果。每一次旋風斬攻擊的間隔現等於角色的基本攻擊間隔(受攻擊速度提升影響)。雙持武器時,每一把武器的攻擊間隔會取平均值(無條件進位)。整體而言,旋風斬的攻擊速度應至少等同於先前的狀態。以速度較滿的武器攻擊時,會明顯加快。
  • 為使用控制器的玩家新增「撿拾放入方塊」技能。使用此技能撿拾道具後,會在赫拉迪姆方塊仍有空間時將其放入。
  • 加入一個當赫拉迪姆方塊在物品欄內時,可直接開啟方塊的滑鼠和鍵盤快捷鍵。
  • 新增從物品欄選單開啟赫拉迪姆方塊的快捷按鍵。
  • 使用控制器的玩家現在可一次分配多個點數值。
  • 在 PC 版和主機版分配多個點數值時,現在會顯示確認訊息。採用懷舊畫質時,無法使用此選項。
  • 新增自動地圖自動開啟設定,讓玩家可設置偏好的自動地圖位置。

線上

  • 你現在可從 PC 版大廳點兩下遊戲來加入。
  • 使用 Switch 的玩家可經由遊戲內好友列表加入好友的遊戲。
  • 遊戲列表的遊戲數量從 20 個增加至 40 個。
  • 選擇一個遊戲時,遊戲列表及其詳細資訊顯示速度加快。
  • 遊玩《暗黑破壞神 2:獄火重生》的好友現在會列在好友列表頂端。
  • 主機版玩家現在可從選項列表調整遊戲名稱是否可見。

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錯誤修正

遊戲性

  • 修正迪卡‧凱恩無法辨識赫拉迪姆方塊內物品的錯誤。現在只要方塊放在主物品欄中,他就可以辨識其中的物品。
  • 修正短距離旋風斬可能會在未執行任何一次攻擊下結束。
  • 修正當武器損壞時,旋風斬套用其屬性和傷害的錯誤。
  • 修正旋風斬第一下攻擊認定與其餘不同的錯誤。雙持武器時,第一下攻擊將選擇兩個目標,使其與所有其他攻擊相同。
  • 修正高等級傭兵復活費用不一致的錯誤。
  • 修正在點擊右鍵使用屍體技能時,無法自動以屍體為目標的錯誤。

線上

  • 修正 PC 版玩家使用控制器時,無法選擇和加入大廳的錯誤。
  • 修正玩家可利用系統訊息的文字顏色,來模仿開發者發言的錯誤。
  • 修正在密語時時,大廳人像會消失的錯誤。
  • 修正玩家偶爾無法加入私人遊戲的錯誤。
  • 修正專家模式中,即使已死亡玩家已對另一位玩家宣告敵對,玩家仍需互相宣告敵對才可掠奪屍體的錯誤。
  • 修正天梯排名達六位數以上時,數字會與角色名稱重疊的錯誤。

角色選擇

  • 修正有時會使最近一次遊玩角色不會顯示於列表頂端的錯誤。
  • 修正副武器連枷無法於前端播放正確動畫的錯誤。

語言

  • 修正其他在地化翻譯錯誤

穩定度與效能

  • 修正在長時間重新整理商店後,可能出現的效能問題。
  • 修正其他有關當機及穩定度的錯誤

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感謝廣大玩家的支持

遊戲團隊相當感謝有各位玩家的支持和協助。在更新檔 2.4.3 的遊戲內容正式上線後,希望各位玩家還能繼續踴躍跟我們分享你的意見和看法!如果你想要深入了解《暗黑破壞神 II:獄火重生》,可以參考這邊的網站,或是追蹤暗黑破壞神的官方 Facebook 頁面,隨時掌握第一手資訊!

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