Diablo II: Resurrected

《暗黑破壞神 II:獄火重生》更新檔 2.3 焦點內容 | 即將推出!

《暗黑破壞神 II:獄火重生》更新檔 2.3 焦點內容 | 即將推出!

過去兩個月以來,勇敢的冒險者在聖休亞瑞的國度以及烈焰地獄挺身對抗恐怖的敵人,無情砍殺、沿途掠奪並邁向勝利!

在這段期間,佇列等待的所需時間出現大幅改善,現在玩家平均不用等待 60 秒就能進入聖休亞瑞開始進行遊戲。遊戲團隊持續針對遊戲伺服器進行改良,我們也仔細聆聽廣大玩家的意見回饋,了解大家內心的想法。遊戲團隊努力開發相關的遊戲功能,希望能夠改善《暗黑破壞神 II:獄火重生》的遊戲體驗,我們想要藉此機會介紹相關內容。這些功能會在十二月上旬時隨著更新檔 2.3 一起推出。此外,這次的更新檔也會推出許多錯誤修正和其他改良項目,等到更新檔正式發布時我們還會詳細說明。

請注意:本篇文章所討論到的遊戲內容並非最終版本,未來可能會有所變動。


我們在打造這款時代經典遊戲的重製版時,投入大量時間和心力,以原版《暗黑破壞神 II》作為基礎設計現代化的美術和視覺效果,同時讓遊戲能夠觸及更廣的玩家客群。希望玩家喜歡這些改動項目,我們也會繼續追求核心主軸的開發目標。

離線難度調幅(「/Players 8」)

這個功能源自於 PC 原版遊戲,現在也即將進駐遊戲主機平台。進行單人離線遊戲的玩家,如果想要調整遊戲難度(以及獎勵多寡),可以將遊戲人數調整至八名玩家。玩家只需要開啟設定選單,前往「遊戲設定」頁面,然後選擇「離線」並調整「離線難度調幅」的滑動軸,即可使用這項功能。在調整好設定之後,後續新出現的怪物的生命值將會出現變化,而且擊殺怪物所獲得的經驗值和戰利品掉落率都會大幅提升。

在離線單人遊戲中,玩家人數預設為 1 人,玩家隨時隨地都能在 1 人到 8 人的範圍之間調整遊戲難度。舉例來說:如果你想要在離線遊戲中將怪物的難度調整為等同於四名玩家的難度,可以將滑動軸拉至「4」。在當年原版的《暗黑破壞神 II》中,玩家必須開始新的遊戲,滑動軸的難度設定才會生效。


鍵盤和滑鼠的快速施法和主動技能的快捷鍵選項

現階段,使用鍵盤和滑鼠的玩家,必須透過點擊滑鼠左右鍵的方式施放法術和技能。也就是說,玩家同一時間就只能使用兩種技能。更厲害的玩家會使用功能鍵(F1 到 F12)調整滑鼠左右鍵的設定,隨時隨地切換技能。也就是說,如果玩家想要使用某個技能,但這個技能目前還沒有綁定至滑鼠左右鍵,那麼玩家需要先按下指定的功能鍵切換成其他技能,然後再點擊滑鼠左右鍵才可使用該技能。

《暗黑破壞神 II:獄火重生》所推出的控制器支援功能可以讓玩家直接透過最多 12 個按鈕進行操作。玩家只要將控制器的按鈕或板機鍵綁定至技能,那麼按下按鈕或板機鍵即可立刻使用相關技能。《暗黑破壞神 III》採用相同的技術,大多數動作角色扮演類遊戲的玩家都已經習慣這種控制器介面。

有許多玩家向我們反應,希望使用鍵盤與滑鼠的玩家也能夠享有這種便利的功能。我們原本之所以決定不採用這種做法,是因為我們擔心這樣子無法呈現出原版遊戲的原汁原味,但既然玩家喜歡,我們也樂意照辦。

現在玩家可以選擇使用主動技能的快捷列表。該功能會在畫面底部的標準版抬頭顯示器上方另外顯示出一個快捷列表。這個快捷列表最多可以綁定 16 個技能(但提示資訊建議只用 F1 到 F8)。此外,如果玩家有啟用快速施法技能選項,那麼按下這些按鈕將會直接使用技能,而不是像原本那樣僅調整滑鼠左右鍵的按鍵設定。

玩家可以按照個人喜好調整這個新功能的自訂項目。啟用「快速施法技能」選項可以朝滑鼠目前的所在位置施放綁定技能;或是啟用「顯示主動技能快捷鍵」選項,讓目前綁定的技能快捷列表顯示在畫面的抬頭顯示器上方。現在玩家能夠自己調整設定,打造最合適的遊戲體驗。


易用性功能和畫質改良

使用者介面視覺改良

我們針對前端使用者介面推出了好幾項視覺方面的改良項目。新增指示器顯示哪些玩家被靜音或忽略。

此外,現在遊戲角色的等級和資料片類型會顯示在大廳畫面上。我們也改良了傳送聊天訊息時變更目標頻道的機制,讓相關內容變得更加清晰明朗。最後是,現在玩家可以在好友列表上看見 Battle.net 真實 ID 好友的真實 ID。

遊戲性改良

針對遊戲性的部分,我們針對 PvP 戰鬥新增了「未命中」文字指示器。現在玩家只要啟用這個選項,就可以在 PvE 和 PvP 戰鬥中看見遊戲角色的攻擊是否沒有命中敵人。

現在即便玩家沒有任何東西可以丟擲,也可以將丟擲這個動作綁定至指定按鍵。此外,我們還新增了名為「強制移動」的新快捷鍵。使用該快捷鍵時,玩家的遊戲角色會自動尋路並移動至滑鼠目前的所在位置。

音效改良

現在使用控制器的 PC 版或遊戲主機版玩家在瀏覽選項選單的可用選項時會聽見提示音效。此外,玩家在自動補充藥水至遊戲角色的腰帶時也會聽見提示音效。

畫質改良

現在使用相容於 Nvidia DLSS(深度學習超級採樣)技術的 Nvidia 顯示卡的 PC 版玩家可以在畫質設定選單中啟用 DLSS 功能,藉此提高畫質和解析度,同時依舊能夠維持較高的 GPU 運行效能。


公開測試伺服器和未來更新

在接下來的幾個禮拜內,《暗黑破壞神 II:獄火重生》將會首次推出公開測試伺服器(PTR),我們會透過這個特殊的伺服器測試遊戲平衡、錯誤修正和其他遊戲改良項目。我們誠摯邀請所有玩家一起來參加,你將有機會成為協助我們測試遊戲功能的重要推手,以利於我們打造越來越棒的遊戲體驗給全體玩家。我們日後還會發布更多詳細資訊,向各位玩家說明如何參與公開測試伺服器和測試相關的遊戲改動項目。

公開測試伺服器的主要目標在於測試資料庫問題以及線上遊戲環境穩定度的錯誤修正。在相關錯誤修正拍板定案之後,我們還會進一步針對天梯排名對戰以及《暗黑破壞神 II:獄火重生》其他全新改動項目發布更多詳細資訊!

在不斷改良遊戲的過程中,玩家社群扮演著不可或缺的重要角色。我們會繼續更新和改良這款遊戲,敬請踴躍提出意見回饋,各位的心聲和想法將有助於我們打造出最棒的《暗黑破壞神 II:獄火重生》遊戲體驗,呈現出當年滿滿的感動!

如果你想要深入了解《暗黑破壞神 II:獄火重生》,可以參考這邊的網站,或是追蹤 @Diablo 的官方推特頁面,隨時掌握第一手資訊!

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