透過第 17 賽季戰鬥通行證駕馭黑暗心魔
冒險者,聖休亞瑞的住民皆為你歌頌。
自上次內容更新以來,許多玩家已加入亂鬥戰場奮力廝殺,好好享受了降低的職業變更冷卻時間,並參與即將結束 Beta 測試的 PC 版本遊戲。本次內容更新帶來了 42 個全新傳奇物品、第 17 賽季「破裂之魂」戰鬥通行證,以及各種現有功能更新。
跟過去的內容更新一樣,我們將進行伺服器維護,各地區時間如下: 8 月 23 日的早上 8 點至 10 點(台灣時間)進行大洋洲、中國、東亞、東南亞以及歐洲地區的伺服器維護,8 月 23 日下午 4 點至 6 點(台灣時間)進行美洲地區的伺服器維護。在維修期間結束後,所有下列更新內容都將在遊戲中上線。對於某些在未來才會上線的更新,我們也在文章後段附上了具體日期。
索引
功能更新
一般戰鬥
若絕招會產生護盾效果,護盾持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
開發者說明:現在的絕招使用率過低,我們希望能讓絕招變得更加實用。目前近戰系絕招會提供吸收傷害的護盾,但護盾提供的效益並不穩定。為了改善這個問題,我們延長了護盾的持續時間,讓玩家可在交戰前就先啟動絕招,獲得更持久的護盾。如此一來,玩家就比較不會因為在戰鬥中使用絕招,而遭到打斷或直接被殺死。
持續傷害效果不會再打斷繃帶包紮。
開發者說明:我們想讓玩家能從戰鬥中脫離並輕鬆進行包紮,避免死亡。以往的持續傷害效果壓迫性太強,因為滲流毒液等時間較長的持續傷害效果會讓玩家無法治療,即使已脫離戰鬥也難以回復。
戰場第 2 賽季
新的戰場賽季將會於 8 月 28 日上午 3 點(伺服器時間)開始,並持續 10 週。精彩的第 2 賽季推出的同時,我們將會調整數值壓縮與配對系統,為各位提供更優質的遊玩體驗。
配對系統
戰場配對系統現在搜尋對戰時,會將玩家的共鳴納入考量,確保隊伍實力更加平衡。在戰場對戰佇列中的玩家數量較少時,你可能還是會與共鳴比你高的玩家配對,以確保玩家能在合理的時間內找到戰場對戰。
開發者說明:我們了解戰場配對系統在玩家間引起爭議,而我們聽到了各位的心聲。這次內容更新的詳細改動旨在提供更平衡的戰場對戰,並改善此活動的整體體驗。我們會特別持續觀察玩家對戰場的回饋,並持續做出改善。
計分方式
現在在計算玩家完成戰場對戰所獲得的分數時,將會考量玩家的個人分數與隊伍的平均分數。
數值壓縮
我們更新了數值壓縮的調整方式,以反映現階段玩家的進展步調。與前幾個賽季相比,本次玩家數值的壓縮程度會較為輕微。隨著玩家的顛峰等級和裝備能力提升,我們將會在未來的內容更新積極地調整此系統。
次要裝備
次要裝備(套裝物品)現在最高可提升至等級 20(先前為 15)。
在第 2 賽季中,煉獄難度的挑戰秘境最高層數將提高至 400。我們預計在每個賽季提高挑戰秘境的層數上限,但次要裝備的最高等級不會同步增加。我們預計玩家將需要花費數個賽季才能達到新的最高等級 20。
煉獄難度 I
地獄骨匣首領噬熱者汎沃斯(解鎖煉獄難度條件)的建議戰鬥等級已從 15860 降至 14550。首領的難易度會依此調整。
煉獄 I 的野外區域也會以戰鬥等級 14550 為準進行平衡調整。煉獄 I 地城的建議戰鬥等級已從 18500 降至 16550。地城難易度會依此調整。
英勇功績
在轉移至不同伺服器後,角色將會恢復為冒險者身分。角色將會繼承在先前賽季中最近取得的 3 個英勇功績。轉移伺服器不會繼承該賽季中的英勇功績進度。
不朽者
我們將為不朽者群組新增控制項目,方便玩家指派成員和精英。
42 項全新傳奇物品
以下顯示的傳奇物品只能在煉獄難度 II 及以上的難度中獲得。
野蠻人
- 熾烈熱誠(主手):每當你受到傷害時,割裂的攻擊速度提高 35%,持續 2 秒。
- 冰山碎鎚(副手):狂戰之怒會使你反擊,在你受到攻擊時對附近敵人造成傷害。
- 先祖護腕(頭盔):狂戰之怒會使你的主要攻擊對附近敵人造成相當於 100% 該次傷害的傷害。
- 破碎怒火(身軀):你的主要攻擊會使敵人身上的碎裂持續時間延長 1 秒,最多可延長 3 秒。
- 自然之怒(護肩):狂戰之怒使你的主要攻擊造成額外傷害,但每次攻擊都會消耗生命值。
- 哀音迴蕩(褲子):碎裂會將敵人拉向你。
開發者說明:野蠻人的新傳奇物品加強主要攻擊對單體敵人的持續傷害。割裂和狂戰之怒可作為連招核心,讓你的所有主要攻擊都能傷害附近敵人並造成額外傷害。
血騎士
- 暴戾血仇(主手):暗影之鋒的傷害提高 20%。
- 驚駭之象(身軀):夜幕垂覆會召喚 2 個無法移動的幽暗幻影,並使用你的主要攻擊襲擊附近敵人。
- 追襲者巨口(頭盔):惡臭之霧會放出一陣血霧,使敵人窒息,持續對範圍內的敵人造成傷害,當你在血霧中時提高你造成的傷害。
- 月之喚(副手):暗影之鋒會使你的主要攻擊速度提高 10%,持續 2 秒,最多可堆疊 3 次。
- 苦難與折磨(護肩):群襲蝙蝠會產生一小群蝙蝠圍繞你。在你使用主要攻擊時,一隻蝙蝠會俯衝並撕咬敵人。
- 兇邪冤屈(褲子):惡臭之霧會使主要攻擊速度提高 30%。
開發者說明:我們提高了血騎士的主要攻擊暗影之鋒的威力。各方面主要攻擊速度和傷害皆有提升,能更快速斬殺敵人。
聖教軍
- 往世英靈(褲子):縛敵拖引會讓你騎上戰馬向前衝刺一小段距離,擊退路徑上的敵人。當騎在坐騎上時,可以再次啟動縛敵拖引。
- 鋼鐵之根(護肩):每當你以天堂之拳殺死一個敵人時,冷卻時間會縮短 20%,殺死一名玩家時再額外縮短 20%。每次施放只能觸發一次。
- 地獄大門(副手):天譴對生命值低於上限 50% 的敵人造成的傷害提高 20%。
- 莊嚴之心(身軀):天譴會召喚雷雲跟隨著你,隨機對附近敵人造成傷害。
- 熾耀之心(主手):天罰之劍可蓄力,放出一道聖光衝擊波對敵人造成傷害。在蓄力時你的移動速度提高,並免疫擊退和控場效果。在蓄力時移動距離越遠,造成的傷害也就越高。
- 嚴明戒律(頭盔):使用神聖鎖鍊後,你的下次攻擊對遭鍊住的敵人造成的傷害提高 60%。
開發者說明:聖教軍的新傳奇物品加強此職業斬殺敵人的能力。天罰之劍讓你成為一名伸張正義、所向披靡的騎士。天譴會向附近敵人劈下雷電,對瀕死的敵人造成額外傷害,天堂之拳則能處決敵人。使用縛敵拖引朝敵人衝鋒,以接近敵方或防止敵人逃跑。輔以神聖鎖鍊束縛敵人,再給予大量爆發傷害。
狩魔獵人
- 原地狂舞(褲子):刀刃陷阱改為束縛陷阱,觸發時對附近所有敵人造成傷害,敵人會被定身且無法使用位移技能,持續 3 秒。
- 優雅懲戒(主手):當衛哨設置在其他衛哨附近時,最多能升級 3 次,造成的傷害最多提高 200%,受到的傷害最多降低 66.7%。
- 森林尖嘯(護肩):刀刃陷阱的冷卻時間縮短 15%。
- 憎恨支柱(身軀):擊退射擊可蓄力射出凝聚而成的憎恨衝擊,對路徑上的敵人造成傷害。蓄力會延長射程,並提高傷害。
- 狩獵之角(頭盔):逃脫時會在路徑上留下釘爪刺,對範圍內的敵人造成傷害和緩速,並使其無法使用位移技能。
- 寡婦之噬(副手):衛哨會消耗你目前生命值的 5%,對衛哨施加等同於其生命值上限 30% 的護盾。護盾存在時,衛哨的傷害提高 10%。
開發者說明:狩魔獵人的新傳奇物品主要為加強防禦力和召喚流。運用衛哨建起箭塔防衛網,每設置一個箭塔都會提升威力。使用擊退射擊和刀刃陷阱控制敵人,讓他們逃不出衛哨的攻擊。然後再使用逃脫技能脫離戰鬥,多一個保護自己的手段。
武僧
- 節制平衡(身軀):颶風轉會在你周圍產生元靈旋風,對附近敵人造成傷害。
- 目盲之注(頭盔):現在爆裂掌也會使你的傷害提高 10%,持續 4 秒。
- 熱源拐棍(主手):禪心護體會以火焰護盾保護你或一名盟友,護盾會吸收傷害並對附近敵人造成傷害,但不再免疫控場效果。
- 神聖使命(護肩):凌空腳使敵人撞到牆壁時,擊昏該目標 2 秒。
- 永恆束縛(褲子):翔龍擊的使用次數上限提高 1 次。
- 全知之障(副手):爆裂掌會向前衝刺,使敵人燃燒。
開發者說明:武僧的新傳奇物品可互相搭配,製造時機使用火焰風暴擊潰敵人。對敵人施加各種燃燒效果,並使用颶風轉和禪心護體對接近你的敵人造成傷害。
死靈法師
- 無血聖者(身軀):骨牆會召喚死亡祭壇,當你在範圍內時提高你造成的傷害。
- 墓園步伐(褲子):召喚物在骨牆附近時會受到保護,來自怪物的傷害降低 20%,來自玩家的傷害降低 70%。
- 永恆烈焰(護肩):商借時間會使目標造成的傷害和爆擊機率提高 5%。若目標死亡,會使詛咒持續時間內的此效果加倍。
- 喪葬角盔(頭盔):操控魔像會強化你附近召喚物的力量,靠近魔像的召喚物造成的傷害提高 10%。
- 無休無止(主手):統御骷髏死亡時,會使附近盟友的攻擊速度提高 20%,持續 3 秒。
- 費斯傑利棺材蓋(副手):骷髏法師會召喚一個黑暗法師,對附近敵人施放噬魂烈焰。
開發者說明:新的骷髏法師讓僕從更加豐富了,召喚魔像還能成為指揮官,強化附近的友方不死怪物。骨牆可保護你的僕從們,讓他們能正面對抗更危險的怪物和玩家。如果你喜歡把骷髏戰士當成炸彈來丟,這招現在也能提高附近友方的攻擊速度。
秘術師
- 伊巴林的面貌(副手):電殛爆擊時會使敵人定身 2 秒。同一個目標每 3 秒只能觸發一次。
- 奇異巧計(身軀):冰霜射線會在擊中第一個目標時化為一團冰霧,對附近所有敵人造成傷害和冰冷效果。
- 霜結(褲子):寒霜場域會粉碎敵人的護甲,使敵人受到的傷害提高 10%,持續 5 秒。
- 白霜肩甲(護肩):冰霜射線對凍結敵人的爆擊機率提高 35%。
- 奪壽(主手):時間緩滯的冷卻時間縮短 15%。
- 操控者的面具(頭盔):時間緩滯會從你的位置產生一道向外擴張的時間之環,使接觸到的所有敵人癱瘓數秒,或直到他們受到傷害為止。
開發者說明:秘術師的新傳奇物品包含許多操控時間的魔法,能緩速並操控敵人的陣型和移動能力。操控者的面具也包含一個新的關鍵詞「癱瘓」。此效果能讓敵人被定身,無法做出任何動作,但在敵人受傷時此效果就會消失。此效果將加入未來的技能和其他效果中,務必多加留意。
訓練場
在衛斯馬屈的建設工程總算完工了。隆重推出全新的訓練場!你可在此檢視每一招技能和主要攻擊的輸出傷害,傳奇寶石對傷害發揮的作用,以及其他傷害來源的效果,例如套裝加成或詛咒裝備。
訓練場位於遠古秘境和懸賞告示板的西南方。前往該處與訓練助手納迪雅對話,納迪雅可提供儲物箱、軍械庫,以及精華轉移服務,讓你能隨心測試各種配置。
第 17 賽季戰鬥通行證:破裂之魂
每個進入聖休亞瑞的生靈,心中都有股黑暗。無論是自身過錯所導致,或是被他人所害,只要惡意湧上心頭,就會產生破裂之魂。
第 17 賽季戰鬥通行證將於 8 月 31 日凌晨 3 點(伺服器時間)闖入聖休亞瑞。本次戰鬥通行證內含 40 個階級的挑戰與獎勵,包括秘紋石、戰柄幣等豐富物品。
記住,只有強化戰鬥通行證才有這些新獎勵階級,若你擁有行家強化版戰鬥通行證,還可透過戰鬥秘庫商店獲得一段時間就會輪替的造型物品。別猶豫,趕快入手吧!
戰鬥通行證將於 9 月 28 日凌晨 2 點 59 分(伺服器時間)被黑暗預兆奪走,趕快開始斬殺惡魔並提升階級吧!
游移惡夢造型套裝
我們最黑暗的夢想,即是創造力和動力的私密泉源。與夢想帶來的力量相比,它們的代價簡直微不足道。使用游移惡夢造型套裝,讓你的敵人心生畏懼。可於遊戲內商店花費 1,000 個永恆寶珠購買。
征服者限時 PvP 活動
夏薩的一個古老鬥技場重現於世,這裡曾是法希爾貴族舉辦殘酷競賽的地點。在全新更新的征服者限時 PvP 活動期間,努力戰鬥,為你的名號爭取榮耀、為你的財庫爭取財富吧。
在 8 月 23 日凌晨 3 點到 9 月 6 日凌晨 3 點(伺服器時間)期間,玩家可以使用他們自己的配置,或是使用該職業的預設角色配置,來加入征服者 PvP 對戰。每場對戰都包含多個堡壘,你的小隊必須佔領它們—第一個透過佔領堡壘獲得 1,500 積分的小隊即為獲勝隊伍!透過參與這些對戰,你可以完成每週及挑戰任務來獲得隨機獎勵,如傳奇物品、套裝物品及更多獎勵。
戰鬥場上只接受公平競爭!以下是對戰的規則:
- 所有角色皆會設定為 60 級。
- 所有傳奇裝備及套裝裝備的等級皆會設定為 1 級。
- 你的角色身上所有傳說寶石的等級皆會設定為 10 級。
為了維持戰鬥場的公平性,將會停用以下所有的增益效果:
- 共鳴與戰鬥等級
- 氏族與戰隊
- 普通寶石、咒符以及赫拉迪姆傳承
- 姿態
我們也對征服者做出以下更動:
- 隊伍人數從 10 名玩家改為 8 名。
- 玩家生命值提升 30%。
- 每日任務改為每週任務,並會在活動期間的每個星期三凌晨 3 點(伺服器時間)重置。
- 為每個職業新增預設配置。
- 征服者活動僅能於以下時段遊玩:上午 10 點至中午 12 點、下午 2 點至下午 6 點、晚上 8 點至晚上 10 點(伺服器時間)。
開發者說明:我們決定為征服者活動設立特定的遊玩時段,確保其他遊戲活動的佇列時間能維持在合理範疇內。在玩家參與活動的期間,我們會持續關注佇列時間,在未來需要時進行調整,確保玩家能快速加入對戰。
回歸活動
飢渴之月
月亮對鮮血的渴求並未獲得滿足,而它這次的要求更勝以往,提供你有機會來應對月亮的索求無度!
你將踏上月盈之道,聽從月神主宰的生之呼喊。從 8 月 26 日凌晨 3 點至 9 月 1 日凌晨 3 點(伺服器時間),玩家每天可以完成最多三項任務。請查看此篇文章以了解更多關於飢渴之月的訊息。
非法存貨
亞金似乎不知道從哪弄到一批「撿來的」貨物,大概是從遠處的某個挖掘場偷來的。他的非法存貨很快就會供不應求,玩家必須在 9 月 2 日凌晨 3 點至 9 月 9 日凌晨 3 點(伺服器時間)之間去找他挑貨。前提是衛斯馬屈的守衛沒把他的貨給抄了。請查看此篇文章以了解更多關於非法存貨的訊息。
錯誤修正
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我們聖休亞瑞見!
《暗黑破壞神 永生不朽》團隊敬上