《暗黑破壞神® 永生不朽™》

在《暗黑破壞神 永生不朽》脫胎換骨

在《暗黑破壞神 永生不朽》脫胎換骨

隨著你在《暗黑破壞神 永生不朽》累積遊戲進度、粉碎惡魔和收集戰利品,你也將逐漸脫胎換骨。這樣的過程實屬正常。這個遊戲的核心在於不斷調整外觀造型、遊戲玩法甚至是變換職業。在這篇文章中,我們將探討涉及角色特色與定位的兩大關鍵,分別是造型職業變更功能。

首先,我們很高興終於有機會討論關於造型物品的事情,包括造型的運作機制、玩家取得新造型的頻率和速度,以及玩家如何現在立刻解鎖第一個造型。(這邊的「我們」指的是首席設計師 Joe Grubb 和美術總監 Hunter Schulz。大家好!)


造型物品

玩家可使用造型物品來大幅改變角色的外觀,而且這樣做並不會影響到角色的裝備和屬性數值。你可以把造型物品想像成是新的視覺效果,而非裝備。

造型物品的取得方式以職業做區分,不過每個造型套裝都可以給所有職業使用。造型物品會影響角色服裝以及武器外觀,其中少部分的造型物品還有自訂動畫。這邊舉個例子,讓大家看一下同樣的造型套裝如何針對不同的職業變更外觀。

這個是血誓者造型套裝,主題為黑暗森林女伯爵的爪牙。

在《暗黑破壞神 永生不朽》中,遊戲角色的普通裝備會設計成符合角色的身體結構。舉例來說:遊戲裡面沒有防具會導致你的聖教軍看起來體型變大或變小。但造型物品能夠打破這樣的規則限制,使遊戲角色的外觀改頭換面,甚至變得奇葩誇張。這個是川著灰陵鬼魂造型套裝的死靈法師(及其裝備)。

死靈法師穿著灰陵鬼魂造型套裝。

我們的目標是每個月針對每個職業推出一套新的造型套裝,主題圍繞當月的戰鬥通行證(第一個主題就是剛才提到的灰陵鬼魂)。只要購買當月的戰鬥通行證,即可解鎖全部職業在該月份的造型,如果購買強化版戰鬥通行證,還可獲得自訂傳送門造型和頭像外框。

其他造型物品則會在商店販售,部分造型跟聖休亞瑞的遊戲世界和故事背景息息相關,其他造型則是經典主題的改版,比方說把遊戲角色包裹在冰晶裡面的造型套裝,或是穿著衛斯馬屈皇家服飾的造型套裝。

此外,我們也想要騰出空間來新增免費的造型物品,只要進行遊戲就能夠獲得。不朽者陣營的成員擁有專屬的造型套裝(在被篡位之前都可以使用),只要提高陣營的統御力屬性值即可獲得。

穿著受膏不朽者造型套裝的不朽者陣營秘術師。

預先登錄《暗黑破壞神 永生不朽》,就能跟大家一起累積里程碑,努力解鎖免費的赫拉迪姆主題「世代傳承」造型。

穿著世代傳承造裝套裝的聖教軍。

預先登錄《暗黑破壞神 永生不朽》的方法有:

  1. 前往《暗黑破壞神 永生不朽》官方網站,點擊「立即預先登錄」按鈕,並登入 Battle.net 帳號。
  2. 前往 Google Play 找到《暗黑破壞神 永生不朽》,並依照相關指示進行預先登錄。(部分 iOS 使用者可透過 App Store 進行預先登錄,詳細資訊與說明請參考此篇部落格說明)

傳奇寶石和共鳴

在你開始升級傳奇寶石的過程中,你也能透過自身裝備看見這些寶石越來越強大的力量。遊戲內的每個傳奇物品都擁有專屬的視覺進度,搭配寶石的成長型共鳴。達到共鳴屬性的最高等級時,你甚至還能解鎖造型翅膀。

經過共鳴調整的死靈法師裝備概念美術。

經過共鳴調整的野蠻人裝備概念美術。

經過共鳴調整的聖教軍裝備概念美術。

經過共鳴調整的狩魔獵人裝備概念美術。

共鳴對於秘術師傳奇物品「雷鳥之咬」影響力的概念美術

我們比照現行版遊戲的標準,希望《暗黑破壞神 永生不朽》的視覺外觀能夠隨著時間的經過而不斷成長變化。我們希望玩家在進行遊戲的過程中,角色的造型外觀也會不斷變化,而不是一直都保持著同樣的模樣。我們受到許多這類設計的啟發,等到《暗黑破壞神 永生不朽》發行後,我們還會展示更多的內容。

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接下來,這篇文章將交由資深系統設計師 Kris Zierhut 來為大家說明如何變更職業,這樣就不用經歷建立無數分身角色的夢魘了。


職業變更

角色進度系統對於《暗黑破壞神 永生不朽》來說至關重要。在進行大型多人線上類型的遊戲時,玩家會專注在解鎖遊戲角色的全新技能,以利跟上伺服器其他玩家的遊戲進度。不過,《暗黑破壞神》系列遊戲向來都擁有非常豐富多元的職業陣容,而且每種職業的遊戲玩法和特色風格都不大一樣。這點衍生出一個問題,那就是玩家會很想要每個職業都體驗看看,但考量到遊戲角色累積遊戲進度需要時間,所以實際上可行度有限。要怎麼樣才既能玩到每個職業又可以鼓勵玩家累積遊戲進度呢?在《暗黑破壞神 永生不朽》發行後不久,我們將針對這個問題提出解決方案:職業變更。

玩家將可以前往衛斯馬屈,把目前的遊戲角色變更為新的職業,並獲得新的視覺外觀自訂選項。在變更職業時,你將保留顛峰等級的所有遊戲進度。此外,你還會獲得對應到新職業的一系列全新裝備物品,而且全部的物品進度和寶石都可以轉移到新職業的身上。你原本裝備在身上的物品或儲物箱裡面的物品都不會消失,而且赫拉迪姆容器和地獄骨匣的遊戲進度也會予以保留。

玩家必須自己花時間收集對應到新職業的傳奇物品,但這樣的過程屬於遊戲樂趣的一部分。而且,如果你反悔不想變更職業,那麼你也可以再次使用「職業變更」功能,還原回原本的職業,或是變更成其他你還沒玩過的新職業。便回去原本的職業時,你的視覺外觀自訂選項會變成上次的版本,並穿回你原本的傳奇物品。

我們不希望強迫玩家還要放棄本尊角色的遊戲進度才能經營分身角色。另外,我們也不希望玩家還得要建立並經營好幾個分身角色來收集獎勵和資源,或是經營分身角色來適應天梯榜、鬥爭循環或其他競技系統的主流環境變化。職業變更這個功能,可讓玩家享受到多個分身角色所帶來的自由,帶領玩家探索各種不同職業,同時還不用受限於種種不便。此外,這樣的功能也有助於玩家替每個新角色收集全部的完整獎勵,不需要從其他角色那邊共享資源。

我們希望玩家一開始選擇職業的時候還是會謹慎,因此我們正在研擬這個系統要有什麼樣的限制,但與此同時依舊讓玩家有體驗新職業的自由度。收集傳奇詞綴的過程很耗時費力,因此我們認為聚焦在經營單一職業的玩家會具有優勢,因為這樣的玩家能夠使用更多不同的角色流派。但是能夠自由探索各個職業的製點,應該能夠吸引許多玩家隨著時間經過不斷做出變化,比方說我們遊戲團隊自己內部的成員就是這樣。雖然職業變更的功能不會隨著《暗黑破壞神 永生不朽》同步推出,但預計會在發行後不久的更新檔中上線。

屆時,《暗黑破壞神 永生不朽》將會是有史以來自訂自由度最高的《暗黑破壞神》作品,而且遊戲剛發行時的多元豐富度還僅僅只是開端。我們很期待邀請大家一起來聖休亞瑞共襄盛舉!

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