Call of Duty: Modern Warfare

《決勝時刻:現代戰域 2.0》「大逃殺」與「非軍事區」概覽

 《決勝時刻:現代戰域 2.0》「大逃殺」與「非軍事區」概覽

歡迎來到《現代戰域 2.0》。

準備空降。

決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》將以全新玩法「非軍事區」重新定義系列作的免費暢玩,點擊此處即可參閱 Infinity Ward 提供的相關概覽。本次體驗的大逃殺模式除了會有參考玩家意見後決定復刻的概念外,還將提供令人難以置信的新功能。各遊戲模式中的載具機制、水上戰鬥等內容皆經過調整,玩家可藉此制定新的致勝策略。

所有精彩內容都將出現在《決勝時刻®:現代戰爭® II 2022》的戰場——馬茲拉。需要整張地圖的完整導覽嗎?本文有我們的深入介紹。

來自開發者的最新消息:Trello 面板現正登場

為了支援《現代戰域TM 2.0》,Raven Software 將推出 Trello 面板,此款面板會追蹤玩家遊戲時可能出現或遇到的問題,並提供最新消息。還會加入更新說明、遊戲清單更新和經驗值活動資訊。玩家點擊此處即可瀏覽 Trello 面板,了解來自開發者的第一手資訊。此外,快將以下頁面加入書籤,《現代戰域 2.0》(和《現代戰爭® II》)的更新說明將公告在此

然而,就一般戰術而言,知道以下資訊就很足夠了:

大逃殺概覽

  • 對戰配置、生存圈收縮和古拉格的最新調整。熟悉取得珍貴對戰配置的方法、生存圈收縮分裂時會發生的狀況,以及全新古拉格的生存提示。
  • 審問敵人。如果敵人已倒下,而附近似乎沒有人,則可以審問他們以獲得情報。

對戰配置、自訂武器、精簡背包

歡迎來到《現代戰域》!

在所有大逃殺對戰開始時,特戰兵會從馬茲拉某處的貨運飛機上空降,他們身上將只有一把 X12 手槍、兩塊裝甲板和一雙拳頭。其他物品都必須在地圖上收集,包括基本的對戰配置。

大逃殺中的對戰配置承襲自原版《現代戰域》,包含以下內容:

  • 主要武器和次要武器
  • 致命道具與戰術道具
  • 特長包——一套預配好的四種特長,內含《現代戰爭 II 2022》的基本特長、額外特長和終極特長。

對戰配置將來自「對戰配置空投」——在遊戲活動中的第二和第六次生存圈收縮之間,這種空投隨時有可能落下。

在對戰初期,玩家也可以在堡壘開放後掃蕩堡壘,獲得對戰配置(詳情請閱讀「堡壘」一節)。如果玩家失去對戰配置,或希望特戰兵身上有多個對戰配置的元素,可以透過搜刮另一座堡壘或拾取另一次對戰配置空投,以獲得額外的對戰配置。

自訂武器

補給站只包含玩家對戰配置中的自訂主要武器,玩家無法在其中購買對戰配置。

這讓玩家可以把賺取的現金花在符合個人需求的武器上,但其他的對戰配置物品只能透過冒險前往空投處或掃蕩堡壘獲得。

更多資訊請參閱「補給站」一節。

精簡背包

與非軍事區不同,大逃殺的背包發揮作用的方式較為被動。如果玩家的對戰配置或特戰兵佔用了這些空間,背包還可額外存放裝備、裝甲板和其他小物品。玩家隨時都可以用背包裡的東西換掉正在使用的對戰配置物品。

在物品收集方面,僅行李袋、收銀機、武器儲藏櫃和藥櫃這些容器具備選單瀏覽機制。在預設情況下,玩家可自動拾取現金、裝甲和任何已經放在玩家對戰配置或背包中的物品(如特定的彈藥類型)。

審訊室

在以小隊為單位的模式中成功擊倒敵方玩家後,玩家可以選擇給對方最後一擊,或採取策略,審問他們。

只要與倒下的敵方玩家互動,就能透過小地圖上的紅點提示,以及環境中的輪廓(如快照彈),短時間內了解對方所有盟友的位置。玩家還會看到他們所有放置裝備的可能位置。若受審訊者死亡或復活,這種效果就會消失。

當然,只有在敵人的一個盟友倒下後,並且敵方小隊無處可尋的情況下,才能採取這種戰術。受審訊者也可以求救,並在地圖上標記出審訊者。

這種新機制讓玩家只需花幾秒鐘與倒下的特戰兵互動,就能獲得大量的情報。我們不建議在激烈的槍戰中審訊,但如果在一棟大型建築物中發生了大追捕事件,而且周圍似乎沒有其他人,就放心搜查受傷的特戰兵,找出對方盟友的位置吧。

生存圈收縮

在某些遊戲模式中,生存圈會正常收縮:一個生存圈分幾個階段關閉。所有舊戰術都適用於逃離收縮,以及在收縮中過程戰鬥。

在其他遊戲模式中,生存圈收縮可以分裂成多個生存圈,有時甚至會分裂成三個。這種情況可能發生在第一次和最後兩次收縮之間,

在這種時候,玩家應該牢記以下幾點:

1.生存圈越小,越容易發生近距離作戰

分裂的生存圈按理將會比「正常」生存圈收縮來得小。生存圈的大小也取決於它們在對戰中分裂的時間。

無論這些分裂生存圈的確切大小為何,那些適合終局近戰的武器(特別是輕機槍)通常會更有用。

在這些較小的生存圈裡,要注意任何要掃蕩的大小建築群,並留意任何可以創造中遠距離交戰機會的開放空間。

2.重疊生存圈交戰

儘管很少發生,在分裂收縮的過程中,玩家仍有可能與其他生存圈收縮的敵人交手。

有一種策略相當適合狙擊手專家:那些懂得計算彈道並能大致辨識收縮範圍的玩家可以找出其他生存圈裡的敵人。特別是當玩家位在高地上的生存圈時(比如在天文台),可以考慮觀察對面的收縮,並冷不防地擊殺敵人。

另一個風險較高的策略是兼用防毒面罩和興奮劑,在生存圈之間「任意穿行」。在極度絕望的情況下(例如某支小隊把你壓制在收縮處時),也許可冒險使用這些物品,衝到可能較安全的生存圈中。

3.合併

那些懂得「變換位置」或前往下一個生存圈的玩家,將需要考慮以下狀況:所有生存圈可能會在分裂收縮後重新聚集成一個整體。

各個生存圈最終會以文氏圖的方式在中心會合。玩家必須查看更大的戰術地圖才能擬定下一步行動,因為通常而言,朝著未來安全區的方向走,才能領先其他玩家。

全新古拉格指南

古拉格有一些新規則,首先是新的競技場。

新的古拉格競技場是一個大致對稱的小規模競技場,用於二對二戰鬥。在兩個重生區之間,有一面牆上是升高的中庭,另一面牆上則是有圓形平台的開放式中庭。中間的通道完全開放,但一邊是絞刑架,另一邊則是平台。

奉命進入古拉格的特戰兵(在大逃殺中最後一次生存圈收縮前的首次死亡)將隨機與另一名陣亡的特戰兵配對。所有玩家都將獲得預先設定的對戰配置(在推出後,其內容包括手槍/霰彈槍、致命手榴彈以及戰術手榴彈),在靠近中心的地方還有極為有用的武器與裝備。

古拉格內有一名獄卒,他在決鬥時會跳到圓形平台上。獄卒的生命值比普通特戰兵多,還配有一把旋轉機槍,需花一秒鐘上膛後才能發射子彈。若消滅獄卒而不是對手,可以讓所有四位進入古拉格的玩家回到遊戲中;就算只是消滅對手,也可以讓一組雙人小隊回到對戰中。

換句話說,如果四名特戰兵都想活下來,他們可以同意停火,並集中精力消滅獄卒。要做到這一點,可能需要近距離聊天(下文會詳細介紹),並信任另一組雙人小隊……

否則,一切照舊:消滅對手,並帶著作為臨別禮物的古拉格對戰配置回到對戰中。

非軍事區概覽

  • 承擔終極風險,才能獲得終極獎勵。無論玩家是獨自滲透還是組隊潛入敵境,都無法保證能保留戰利品。用自己的方式生存下去,並建立一個庫存滿滿的軍火庫,獲得最終獎勵超稀有武器箱。
  • 選擇陣營。軍團、白蓮花和黑摩斯需要特戰兵。接受他們的任務,進一步了解非軍事區的資訊,儲備物品,並進入錯綜複雜的權力鬥爭劇情中。
  • 探索馬茲拉。在這個開放的世界裡,合約、世界活動等內容等著你探索。唯一能夠阻止你的危機就是敵人的特戰兵、AI 戰鬥人員、沙塵暴與輻射……#same……以及所有撤退機會破滅後被拋下的恐懼。
  • 探索。搜刮戰利品。撤離。在非軍事區火力全開。

定義非軍事區

非軍事區是一個擁有開放世界設計的劇情導向撤離模式。特戰兵在此模式奮戰生存、竭力撤離的過程中,可任意完成陣營任務、體驗支線任務、與敵方特戰兵或 AI 戰鬥人員交戰,或是收集珍貴道具。

玩家在非軍事區中的目標是滲透馬茲拉、在執行各種任務時收集珍貴物品,並逃出生天。

特戰兵不會從飛機上空降戰場,而是在馬茲拉周圍的隨機點進入。理論上,不是每位特戰兵都會完成同樣的任務。雖然總是有待完成的陣營任務,但還要尋找合約、遭遇事件,並探索重要地點。所有任務通常都標記在戰術地圖上。

玩家的特戰兵會拿到一個背包,這能幫助你在此模式中活到最後並贏得勝利。裡面存放著武器、裝備,以及可用來在商店購買物品的現金等貴重物品。玩家在非軍事區時,發現的任何物品(在容器中、從已故士兵身上奪走,或散落在世界中)都必須手動放入背包。

在對戰中,玩家隨時都可以選擇撤退,只需在地圖上的特定標記位置呼叫直升機護送即可。在玩家使用過所有標記的撤退地點後,最後一個撤退點就會出現——這是對戰結束前的最後一個逃脫手段,之後便不能再逃脫了,因為特戰兵會由於「行動中失蹤」而被判定死亡。

非軍事區是只有一條命的遊戲模式,在此模式中,死亡會損失玩家背包中的所有非永久物品。隊友可以復活你,但最終,在每場對戰中,你都有可能喪失在此模式中獲得的物品。

認識陣營:以精彩劇情為核心的非軍事區指南

玩家在非軍事區中的主要目標是完成三個陣營所交付的任務,這也是熟悉此種新體驗的方式。這些任務會在每場對戰開始前選定,玩家可以按照自己的節奏完成。

這些陣營深陷無止盡的權力鬥爭,不斷招募特戰兵完成《現代戰域 2.0》中最危險的任務。以下是各陣營簡介:

軍團

軍團是一家私營軍事承包商,各方的情報都摸不清他們與西方列強的關係。軍團是首個特戰兵能夠接受任務的陣營,因為他們急於在全球衝突中取得立足點。據說加入軍團的士兵都查無資料,而那些與他們簽訂合約的對象一點都不怕下令執行任何會被視作戰爭行為的任務,因為他們都有辦法在事後推卸得一乾二淨。

軍團就和你一樣,也對非軍事區的情況也十分感到好奇。在這個新的戰場上可以掌握什麼資訊呢?究竟又是誰在貪圖持續控制馬茲拉呢?

在協助軍團的過程中,你可能會意識到權力如何腐化那些還沒準備好的人。

白蓮花

在成功完成多項軍團的任務後,玩家就會遇到非軍事區的第二個陣營,他們緊隨軍團的腳步,企圖重新控制該地區。

多年來,白蓮花利用馬茲拉豐富的自然資源圖利其贊助人,這些贊助人正迅速擴張遍布境內外的公共基礎設施建案。然而,受到阿蓋塔拉和其他陣營的影響,他們的勢力已大幅削弱。

在協助白蓮花的過程中,玩家最終可能會幫助他們奪回原來的行動基地,而他們可能藉此再次掌控非軍事區。

黑摩斯

在你為軍團和白蓮花完成多項任務後,將知識視作終極力量的第三個陣營才會登場。

黑摩斯是一個作風平等的匿名組織,他們在非軍事區內的行蹤如黑影子般難以捉摸。儘管缺乏為人所知的領導層,該組織仍有三個關鍵信條:不要談論黑摩斯、不要透露自己的個人身份、不要攻擊沒有防備的人。

他們的任務以諜報和網路戰為主,利用在非軍事區發現的技術展開全面偵察。

合約、世界活動和同化

這三個陣營會在非軍事區提供大量的任務,但那些想尋找更多行動的玩家也可以在任何滲透過程中任意從事以下活動:

合約

就和大逃殺一樣,非軍事區也包含可以快速完成的目標,可以在對戰中接受,以換取現金與其他獎勵。雖然這些合約的圖示與大逃殺中的合約相同,但目標卻不同。

以下是其中一些非軍事區合約(以及每項合約的戰術地圖圖示):

  • 取得情報/蓋格搜尋(放大鏡):在硬碟上尋找情報,然後去最近的無線電塔上傳資料。另外,任務可能會要求你收集用蓋革計數器發現的鈾棒。
  • 擊殺(準心):刺殺由許多戰鬥人員守衛的 AI 目標,或至少確認其死亡。
  • 人質(手銬):救出一棟上鎖建築物內人的質,然後把他們帶到最近的直升機撤退地點。
  • 貨物運送/裝運(公事包):根據合約具體內容,找到裝有珍貴貨物的載具或船隻,並將物品送達標記處。物品送達後可自行保留載具!
  • 獵殺(骷髏):獵殺標記為高價值目標(HVT)的敵方特戰兵小隊,這些對象因其在非軍事區對戰中的特殊活動而被標記。
  • 摧毀補給品(炸彈):找到並摧毀兩個埋有炸彈的補給點。

世界活動

在非軍事區戰術地圖上的其他圖示表示其他的支線目標:

  • 保險箱:這些保險箱存放著大量的現金,但需要時間才能打開。玩家需要用來打開保險箱的鑽頭會吸引 AI 戰鬥人員,而且聲音很大,還會引起其他特戰兵的注意。
  • 地對空飛彈發射場:這些防空砲塔可以擊落裝載珍貴貨物的飛機。啟動它們,就有可能使裝有珍貴物品的物資箱墜落。
  • UAV 塔台:在馬茲拉附近找到這些塔台,就可以透過小地圖獲得 AI 戰鬥人員和特戰兵位置的情報。
  • 隱密貯藏箱:地圖上並無這些箱子明顯標記,因此玩家得掌它們可能出現的地方,才能獲得掉落的珍貴物品。
  • 堡壘:大逃殺也有這類建築。跳到「堡壘」概覽,閱讀詳情。

有時候,部分馬茲拉地區可能還會受到兩種情況的影響:

  • 沙塵暴:作為沙漠城市,這種環境條件隨時可能出現,且會降低能見度,並持續傷害特戰兵。如果遇到這種情況,請盡快撤離該地區。
  • 輻射:我們對其起源的了解不多,但這種致命的環境條件會使特戰兵中毒。碘片是一種新的戰地升級。找到它,就能抵消輻射影響。

對抗其他特戰兵和同化

雖然非軍事區主要側重於擊殺 AI 戰鬥人員,但玩家在穿越馬茲拉的過程中,仍有可能遇到其他特戰兵。

玩家可以根據自己的需要,對抗或避開其他小隊,而在小隊型的非軍事區對戰中(如對戰開始時的三人小隊),也可以選擇與其他小隊同化,而不是與他們戰鬥。雖然你一開始可能不願意與對手的特戰兵合作,但透過近距離聊天和冷靜的判斷,你可以培養出一個臨時同盟。你可能會很高興自己做了這決定,因為同化非常實用:

首先,如果所有特戰兵都想完成同一陣營的任務,他們可能會想組隊解決這個問題。另外,如果其中一組是非軍事區的新手,並能說服更有經驗的一方幫助他們,便能讓自己在對戰中生存更久。或者,在兩組小隊激戰的情況下,他們最終可以決定保留他們的彈藥,並同化,就能在繼續戰鬥之前復活彼此。

在同化之後,特戰兵不能像謝菲爾德將軍那樣過河拆橋。臨時隊友無法誤傷彼此。

背包:戰利品和儲物室

相對於《現代戰域 2.0》大逃殺中簡化的拾取機制和較小的對戰配置系統,非軍事區的物品收集機制採用大型背包的儲物管理方式,這種背包可以進出對戰,攜帶武器、裝備、貴重物品等等。

掠奪

在非軍事區中,玩家可以在對戰配置中攜帶以下物品:

  • 兩種武器及其最大彈藥量
  • 兩件裝備
  • 戰地升級和連殺獎勵
  • 裝甲板和防毒面罩

其他物品(如現金、額外的彈藥、武器和裝備以及貴重物品)均可存放在背包裡。

在非軍事區撿到的每件物品,如果超過對戰配置量,就會自動放入背包。如果該物品在容器內(例如醫療用品箱、死亡特戰兵的背包或武器貯藏箱),玩家必須在該容器中單獨選擇物品放入背包內。

如果你突然想丟棄背包中的物品,則必須單獨選擇並丟棄。同樣的道理也適用於對戰配置中未使用物品(如裝備或戰地升級)與使用中物品的交換。

攜帶不同類型的對戰配置相當有助於適應非軍事區。例如,在穿越可能有多名戰鬥人員和特戰兵駐守的堡壘時,在背包中保留備用的心跳感應器,會很有幫助。或者,如果玩家要穿越一片開闊的沙漠,可以在背包裡藏一把霰彈槍,然後換上一把遠程步槍。

每件物品(包括像武器這樣的對戰配置物品)都有對應的現金價值。在補給站將這些物品換成現金,這些錢能用於任務或購買其他物品。

儲物室和物品持久性

玩家從非軍事區帶走的任何物品(現金、武器和其他物品)都存放在儲物室裡,且可以在對戰前後隨時在對戰前大廳拿取。

玩家可以任意從儲物室內取出任何物品,並將其放入背包或啟用中的對戰配置裡,以備下一次的滲透作戰。

那些能帶著許多物品(特別是禁運武器)撤退的特戰兵們一定等不及要使用儲物室系統了。

武器:禁運品和藍圖

禁運武器

除了禁運品之外,玩家還可以在非軍事區獲得武器藍圖,包括玩家可以在槍匠中製作和儲存的武器。

在非軍事區內發現的任何武器都將被視作禁運武器,包括在特戰兵或戰鬥人員身上發現的武器,以及散落在各地或容器內發現的武器。

違禁武器可包含零到五個配件,而且可能不是該武器最有效的版本。如需更強大的武器,可以考慮獲得武器藍圖。

武器藍圖

除了禁運品之外,玩家還可以在非軍事區獲得武器藍圖,

武器藍圖有個獨特屬性。它們不會在玩家死亡後永久消失。相反地,在非軍事區中,如果玩家帶著武器藍圖死亡,那麼該藍圖將在一段時間內無法使用,通常是幾個小時。

功能武器

在非軍事區中,若使用任何禁運武器撤離,就能解鎖所有其他遊戲模式中的功能武器,

包括 M13B 突擊步槍,這是一種透過擊敗[[REDACTED]]所獲得的全新免費功能武器。

撤退或死亡

每場非軍事區對戰的結局只有兩種可能:活著離開或被拋棄。

撤退

撤退地點是離開非軍事區馬茲拉的唯一可靠途徑。

玩家呼叫撤離直升機,就能手動啟用撤離點。之後,該點將在戰術地圖上留下記號,供其他小隊使用。同時,AI 戰鬥人員將開始蜂擁而至,阻止玩家逃脫。

熬過這波大屠殺,玩家就能安全離開對戰。否則,另一組小隊肯定會使用方便呼叫的直升機。

在非軍事區對戰中,撤退點的數量有限。當所有的撤離點都使用過,最後的撤離點將標記在地圖上。就和所有撤離點一樣,撤退直升機必須由一組小隊呼叫,而且很可能會有戰鬥人員蜂擁而至。然而,撤離點會先在該地區停留很短的時間,才留下所有剩餘的特戰兵,並將他們列為「行動中失蹤」。

人質救援合約還能讓玩家在成功解救人質後撤退。

死亡

如前所述,除了武器藍圖之外,玩家背包中的任何物品都會在死亡後遺失。單人模式中毫無保障機制。玩家倒下後,背包裡的物品就會消失。但在以小隊為主的模式中,有兩個機會可以保住性命:

第一種是倒下復活,《決勝時刻®:現代戰域™》玩家應該已經很熟悉:特戰兵將進入倒下狀態,其他玩家可以將你扶起,保住你的性命。第二種,如果友軍玩家在行動中死亡,他們仍然可以在死亡地點復活,但過程所需時間會比倒下復活要長。

當然,這只是非軍事區體驗的冰山一角。此模式將隨著《現代戰爭 II 2022》賽季推進持續更新。

總覽(所有模式)

  • 掃蕩堡壘和布萊克基地。在馬茲拉周圍這些被標記的建築物中,有著 AI 戰鬥人員。解決他們就能獲得對戰中物品、對戰配置和永久獎勵。
  • 載具重建。從新的交通方式到技術和燃料系統,快跳上載具,操作這些機器帶小隊奔向勝利。
  • 近距離聊天、水上戰鬥提供新策略。一個是為匿蹤欺詐而設,另一個則是為社交欺騙而設。使用這些功能為自己鋪好新的勝利之路。

「正在尋找小組」和標記功能

尋找與你遊戲風格相符的玩家,並使用擴充版對戰內標記系統交流。《現代戰爭 II 2022》和《現代戰域 2.0》都能使用這些功能。

正在尋找小組

若要使用「正在尋找小組」,請點擊「尋找小組」。選擇模式並進入大廳後,根據喜好找到你的小組,並投入對戰。

這項功能改良自舊版《現代戰域》,現在新增以下偏好篩選條件:

  • 遊戲內溝通風格:語音聊天、文字聊天、標記
  • 主要語言:選擇最多三項語言偏好項目
  • 遊玩風格(主要、次要):競技、休閒、目標、高擊殺數

這個系統將在大逃殺模式以及第一季的精選多人遊戲模式中開放。

對戰內的標記系統

標記系統另一項擴充版功能,且將加入戰術標記轉盤。

在大逃殺和非軍事區中,玩家可以按住標記命令,透過自訂視覺效果和語音線路傳達八種選項:一般標記、攻擊此處、監看此處、搜刮此處、在此處重組、保持安靜、我需要幫助和同化相關操作。在其他模式中,這個轉輪精簡為去這裡、保持安靜、觀察這裡和我需要幫助的命令。

其他改良(如 HUD 中的標記)也是根據過去三年的經驗修訂而成。

近距離聊天

大逃殺和非軍事區對戰都將開放近距離聊天功能——也就是與附近任何人用語音對話的能力。

有效使用這項功能的條件取決於模式:

在非軍事區中,若要確保同化順利進行,近距離聊天至關重要。此外,對那些只想完成目標並離開的玩家來說,這項功能也可以作為一種緩和策略。

在大逃殺中,近距離聊天在古拉格最實用,玩家可在那裡與隨機隊友組成雙人小隊。在古拉格決鬥開始之前,兩組二人小隊之間有足夠的距離快速討論策略,所以建議玩家為此打開通訊。

另外請記住,我們將按規定懲處有害言論,所以請保持理性通訊。更多詳情可以在此處查看

堡壘和布萊克基地

另一個橫跨兩種模式推出的概念是「堡壘」,以及其更高級的變化版本「布萊克基地」。

在大逃殺對戰的第一次生存圈收縮結束時,地圖周圍的三座堡壘會開啟,玩家不需要鑰匙就可以進入。在非軍事區對戰開始時,只要在地圖的某個地方找到鑰匙,就可以進入數座堡壘。在這兩種模式中,它們都標記為大型綠色城堡圖示,裡面還有 AI 戰鬥人員。

在大逃殺中,第一個到達堡壘的小隊必須在時間結束前拆除炸彈。否則就得清除特定數量的敵人,AI 戰鬥人員和對手的特戰兵都算在內。這也是非軍事區的預設目標。

特戰兵在進入並清除威脅(包括可以隨時進入的敵人特戰兵小隊)後可帶走任何物品。在大逃殺中完成堡壘還可以獲得對戰配置箱和周圍地區的臨時 UAV。

布萊克基地只會出現在大逃殺模式中,這是一種更危險的堡壘建築。玩家需要一把鑰匙(布萊克基地鑰匙)才能進入,而首支掃蕩堡壘的特戰兵或小隊才能獲得這把鑰匙。

布萊克基地標有骷髏圖示,裡面有相當強悍的敵人,包括獨特的巨力戰甲頭目。布萊克基地的獎勵非常豐富:首先,玩家立刻就會獲得適用於所有模式的永久性武器藍圖。在對戰過程中,特戰兵還可以得到大量的傳奇物品,以及布萊克基地周圍地區的永久 UAV(直到進入生存圈收縮範圍)。

雖然上述物品不是在這兩種模式下取勝的必要條件,但它們肯定能幫助你和小隊儲備物資和情報。

載具:人員、技術和燃料

在《現代戰域 2.0》中,載具戰鬥規模顯著提升了。我們先來了解遊戲中的所有交通方式:

人員

ATV

可容納人數:一名駕駛、兩名乘客加額外的「搭便車者」。

傷害評等:低

低轉速的扭力與功率成就紮實的越野性能,能夠帶你上山下海。無可挑剔的空間容量可以乘載重物。油門踩到底,全速往前衝吧。

全地形車

可容納人數:一名駕駛,三名乘客

傷害評等:低

超輕型戰術越野車的巔峰之作,可供最多四個人的小隊快速部署人員。這輛載具擁有最頂級的機動能力以及最廣泛的用途,再怎麼樣陡峭、崎嶇且難以橫跨的地形都難不倒它。

掀背車

可容納人數:一名駕駛,三名乘客

傷害評等:中

四門民用掀背車,缺乏裝甲板或任何重要的保護措施。

空軍一顆頭

可容納人數:一名駕駛,三名乘客

傷害評等:中低

這種露天的越野車幾乎提供不了保護,但可在目標之間快速移動。

休旅車

可容納人數:一名駕駛,三到四名乘客

傷害評等:中

全地形民用四驅載具,可在戰鬥中的快速撤離或滲透。

悍馬車 EV

可容納人數:一名駕駛,四名乘客

傷害評等:中

出奇安靜且快速,GMC 悍馬車 EV 皮卡車可運送多達四名隊員穿越最艱難的戰場。

戰術輪車(TAC-V)

可容納人數:一名駕駛,三名乘客

傷害評等:中高

特製的輕型戰鬥載具(無論是否裝有 .50 口徑的輕機槍),專用於在極端地形行駛和進行非傳統作戰。

貨車

可容納人數:一名駕駛,一名車內乘客加平坦的床,能容納載具的乘客上限

傷害評等:中高

大型工業載具。移動速度緩慢,但可在戰火中提供些許防護。

輕型直升機

可容納人數:一名飛行員,四名乘客

傷害評等:中高

雙引擎輕型直升機,可支援戰鬥並快速穿越交戰區。

重型直升機

可容納人數:一名飛行員,貨物艙,能容納載具的乘客上限

傷害評等:高

搜救用的重型裝甲直升機。可以將部隊運送到戰區,並在受到防空砲彈瞄準時發射熱誘彈。

RHIB

可容納人數:一名船長,三名有座位的乘客加平坦船身,能容納載具的乘客上限

傷害評等:中低

可進行戰術操作的船隻,專為特種部隊設計。

裝甲巡邏船

可容納人數:一名船長,兩名乘客/船頭的 .50 口徑砲手加平坦船身,能容納載具的乘客上限

傷害評等:高

裝甲巡邏船,配有 .50 口徑機槍。

載具技術

現代戰爭 II 2022》玩家可以證明,載具有更多可能性,不只可以用來穿越地圖。以下提供幾個參考策略:

靠近射擊:現代戰爭 II 2022》的新機制,乘客在密閉的載具中(如掀背車或休旅車),可以靠在窗口發射武器。這有助於從更好的角度觀察載具前後的行動。

切換座位:切換座位是一種載具的進階使用策略。如果你能夠快速切換到乘客座,就可以趁載具向前滑行的這段時間,趕快使用興奮劑恢復生命值,或是穿上一層裝甲板,抑或利用空檔宰掉敵人。此外,乘客經常換座位還可以甩開敵人的砲火。

爬到頂部:不畏危險嗎?玩家現在還可以從乘客或司機座位上爬到某些地面載具的頂部。這種操作可讓玩家快速逃脫,或跳到敵方載具上,用獨特的方式開啟作戰。

輪胎狂爆!:與過去的遊戲相比,《現代戰爭 II 2022》中的載具會受到更真實的損害。試著打爆敵方載具的輪胎,使他們失去控制,或炸掉車門,讓自己更好瞄準裡面的敵人。

燃料與生命值

載具還有兩個關鍵的補充內容:燃料以及修復載具損壞的能力。

在 HUD 底部,燃料以儀錶的形式出現在載具的損壞值和乘客計數器旁邊。

無需擔心加油成本——玩家可使用汽油罐補充燃料,汽油罐位於地圖各處的加油站附近。載具一旦耗盡燃料就無法再運作,所以要先計畫好後再出發。

另一項新功能是修復載具損壞的能力。對陸上載具來說,與每個壞掉的輪胎互動,手動替換,就能修好輪胎。所有載具還可以進入加油站,車身損壞和輪胎(如果適用)會在此處逐漸恢復。

無論是在大逃殺中躲過生存圈收縮,還是在非軍事區取得更好的攻擊手段,管理這兩項功能將是這兩種模式下生存的關鍵。然而,過去那些涉及主動防禦系統和炸藥「裝配」載具的策略仍然適用,所以老手駕駛應結合新舊技巧,才能帶領小隊邁向勝利。

補給站 2.0

補給站是一種可互動的空間,玩家在這裡可以用現金購買物品(或在非軍事區出售物品)。不同模式之間有一些類似產品,而非軍事區和大逃殺中則有獨特產品:

  • 可用裝備:防毒面罩、連殺獎勵、防具等等。這些補給站提供的舊版物品皆注入了新元素。在對戰結束前,每間商店可購買的物品數量有限,而且每間商店的物品清單可能有所不同。
  • 購買武器:專為大逃殺中的自訂對戰配置而建立的自訂武器,只要支付可觀的費用即可購買。
  • 隊友回購(僅限 BR):和原版的《現代戰域》一樣,隊友可以買回他們死去的盟友,包括那些在古拉格陣亡的人。
  • 出售(僅限非軍事區):從硬碟和金條等貴重物品到武器和裝備,商店很樂意用現金購買玩家背包中的任何物品。

水上戰鬥

不論是坐船還是游泳,特戰兵現在可以在水道、河川和開放海域中行動,豐富整體勝利策略。

以下是馬茲拉的幾個最大水體,如地圖指南所示:

  • 南部海域,從阿爾薩夫拉採石場的邊緣,經過薩伊德市港口,以及薩瓦村、薩里夫海灣、巴格拉堡壘和阿爾馬里克機場周圍。
  • 這些地區都有大片水域:薩瓦村、扎垮水力發電廠和馬維澤沼澤地。
  • 綠洲也有一些小水潭。
  • 一條河從塔拉克村的北部,穿過馬茲拉市,一直延伸到馬維澤沼澤地,然後分成兩個方向:一部分河流繼續向西穿過扎垮水力發電廠,向下流經薩伊德市。另一部分繼續向南經過阿克達爾村,流入阿爾馬里克機場上方的海域。

這些水路有助於匿蹤行動,因為敵方很難追蹤到在水下游泳的特戰兵。然而,在水下時,特戰兵只能使用小型近戰武器,如戰鬥小刀和手槍,以及投擲小刀等裝備。但這些武器的殺傷力仍足以完成任務。

有些致命和戰術道具以及連殺能力在水中也有特殊屬性。例如,感應地雷會漂浮並炸毀撞到它的船隻。同時,鑽地炸彈會鑽入水中並在水面下爆炸。

游泳有兩個主要缺點:氧氣和船隻。前者讓玩家不能永遠在水下游泳。後者如果撞到玩家,玩家就會立即死亡。只要控制住這些要素,玩家就可以盡情利用水域發揮優勢。

準備空降戰場,在《《現代戰爭 II 2022》》中整裝待命

我們將在《現代戰域 2.0》上市後以及未來的幾季的規劃中,推出大量內容。然而,為了獲得全面的戰術優勢和大量的額外內容,建議玩家深入體驗《現代戰爭 II 2022》:

購買《現代戰爭 II 2022》即可獲得三種模式的大量內容,包括解鎖十四名特戰兵在這兩款遊戲中使用的能力,還能透過多人遊戲和特種行動,快速提升現有 30 個武器平台和 50 多種武器的等級。

現代戰爭 II 2022》購買者在遊玩《現代戰域 2.0》時也能取得《現代戰爭 II》的經驗值。在每場對戰結束後,除了所有玩家都能獲得的經驗值外,購買者還能獲得額外的經驗值。

這些都是第一賽季的額外內容,包括在季中首次推出的「突襲」。

想要擁有更多福利的玩家可以考慮升級至寶庫版,升級即贈送額外四名特戰兵:幽靈、法菈赫、普萊斯及索普(141 紅隊全部成員)、FJX 餘燼武器寶庫、內含超過 50 種配件的武器藍圖、第一賽季戰爭通行證、50 級戰爭代幣等。

保持警戒。

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