《決勝時刻:現代戰爭®II 2022》

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》概覽

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》概覽

準備面對多人遊戲的新紀元

Infinity Ward為《決勝時刻®:現代戰爭®II 2022》開發了一款精緻且創新的多人遊戲體驗。

延續《決勝時刻®:現代戰爭®》系列,《現代戰爭II 2022®》將在推出後立刻開放讓人血脈賁張的多人遊戲模式讓玩家體驗,從經典的6v6模式到廣受玩家喜愛的新模式,還有可以進行大型多人遊戲以及載具大戰的額外戰鬥地圖。

這篇指南內含的所有遊戲內容,都可以在推出首日立即體驗。包括你將看到的遊戲模式與遊戲清單、核心和戰鬥地圖各處的可能佈署位置,以及多人遊戲的三大專屬概念,也就是玩家可以自行選擇的特長包、戰地升級和連殺獎勵。

以上所提到的所有內容都是使用《現代戰爭II 2022》遊戲引擎打造的,讓多人遊戲非常適合玩家學習新戰術。

以下是玩家可以在剛推出遊戲的多人遊戲中體驗到的內容,首先介紹的是你可能在主選單看過的「遊戲清單」:

遊戲模式

《現代戰爭II 2022》多人遊戲推出兩種獨特模式,根據地圖類型不同分為核心地圖模式和戰鬥地圖模式。

核心地圖模式(6v6)

自由混戰:消滅所有人。對戰會在任一玩家取得30個擊殺後結束,由排行榜上表現前三名的玩家獲勝。

團隊死鬥:《決勝時刻®》的招牌模式。透過團隊合作的方式殲滅敵人並達成目標分數。率先取得75個擊殺的隊伍贏得對戰。

佔領戰:與敵隊競爭,爭奪以旗幟標示的A、B和C佔領區,並在單回合時間內累積分數。先取得200分的隊伍贏得對戰。

據點戰:奪取據點,並在敵方火力下堅守陣地。據點的位置每分鐘輪替一次,新據點的位置會在據點輪替前的最後10秒顯示。先取得250分的隊伍贏得對戰。

奪取總部:奮戰佔領總部,然後盡力守下敵方攻勢。佔領總部的隊伍無法重生。在總部離線後,遊戲將指定下個總部的所在區域。先取得200分的隊伍贏得對戰。

控制:輪流攻擊並防守兩個目標。每隊各擁有30條命。如果進攻方隊伍成功奪取目標,該隊將獲得更多時間以奪取下個目標。防守方隊伍只要在時間內守住目標、不讓進攻方得手,即可贏得該回合。擊殺敵隊取得全部30條命即可獲勝,此額外勝利條件對雙方隊伍都適用。先贏得3回合的隊伍可贏得對戰。

囚犯救援:找出人質所在地、把人質安全救出,或不惜代價防止人質撤離。玩家將無法進行重生。雙方都可以復活隊友。進攻方必須找到兩名人質並帶他們撤離,或在撤離點保護他們。救出一名人質可獲得100分。防守方的目標是在時間結束前不惜代價防止人質撤離,或阻止人質離開重生點。成功阻止人質撤離或被攻擊方帶走可獲得50分。先取得500分的隊伍贏得對戰。

淘汰戰:兩支隊伍爭奪放置在地圖中間的現金袋。玩家無法進行重生。雙方都可以復活隊友。朝現金的所在地快速推進並把錢袋拿到手。回合結束時持有錢袋的隊伍獲勝,或消滅敵隊所有成員以獲勝。率先贏得五個回合的隊伍贏得對戰。

搜索&摧毀:隊伍輪流防守或摧毀特定目標。無法重生。攻擊方隊伍在炸彈成功安裝之前或之後消滅所有防守方隊員,或成功安裝炸彈並順利引爆即可贏得回合勝利。在炸彈成功安裝前消滅所有攻擊方隊員、在回合時限內阻止炸彈安裝,或在炸彈安裝後成功將其拆除,即判定為防守方獲得回合勝利。率先贏得六個回合的隊伍獲勝。

戰鬥地圖模式(最多32對32)

地面戰爭:32名玩家一隊,兩支隊伍的目標是在大型地圖上搶先佔領奇數個目標。這其實就是佔領戰的超大規模版本,還加入了載具,讓這場史詩戰役更加刺激。先取得250分的隊伍贏得對戰。

地面戰爭入侵:一場有玩家也有AI的大規模亂鬥。善用載具、連殺獎勵箱以及裝甲特戰兵取得優勢並擊敗對手。先取得2,000分的隊伍贏得對戰。

一般模式和遊戲清單事項

某些模式在達到目標分數後就會結束,但是也有些模式是在對戰時間到之後才會結束。在計時模式中,由分數較高的隊伍獲得對戰勝利。以下是其他遊戲模式相關的資訊:

精選:精選遊戲模式會定期更新,其遊戲清單一般以新地圖和新模式為主。你也有機會在這裡玩到不同版本的標準地圖與模式。

快速遊戲:立即透過你個人自訂的遊戲清單加入對戰。使用快速遊戲篩選器選擇你最喜愛的遊戲模式。接著,快速遊戲會搜尋所有在這些模式下可加入的所有對戰。你可以隨時改變設定,在搜尋條件中新增或移除模式。

第一階:「第一階」遊戲清單是在遊戲清單名稱下指定的,它能為玩家帶來跟傳統多人遊戲相比更具挑戰性的體驗。特戰兵的血量降低、某些抬頭顯示器的資訊不會顯示,而且玩家有可能誤傷友軍。所有「第一階」版本的遊戲模式都會有以上特色。

第三人稱模式:試試《現代戰爭II 2022》的第三人稱遊戲清單,換個角度、全新體驗。在此模式下,鏡頭將位於特戰兵肩膀後方的位置。這會讓景深變得較短,不過能讓玩家更能掌握四周的動靜。跳出標準的第一人稱視角、換換口味,看著特戰兵衝鋒陷陣也挺不錯的。

核心地圖與戰鬥地圖

《現代戰爭II 2022》有兩種地圖類型—核心地圖與戰鬥地圖。這些地圖共分為三個類型:馬茲拉、拉斯阿馬斯,以及世界上的其他地區。

馬茲拉:本類型的地圖分佈在馬茲拉都市區域以及都市外圍、阿達爾共和國境內的郊區,是《決勝時刻®:現代戰域™》2.0 的主要區域。數個核心和戰鬥地圖都位於此地區,使多人遊戲成為熟悉地圖上重要地點以及險要位置的絕佳模式。

拉斯阿馬斯:拉斯阿馬斯是《現代戰爭II 2022》劇情故事的重要區域,許多核心地圖與戰鬥地圖都位於此中美洲地區。

世界其他地區:這是最後一個地圖類型,代表馬茲拉與拉斯阿馬斯以外的區域,讓玩家可以稍微了解一下世界其他地區的狀況。

核心地圖支援傳統6v6玩法,而戰鬥地圖支援最多32v32對戰。

特長包

《現代戰爭II 2022》為特長系統帶來了創新,推出可以在多人遊戲對戰配置中裝備的「特長包」。

每個特長包都有四個特長,包括兩個基本特長、一個額外特長以及一個終極特長。特戰兵進入對戰時即擁有自己的兩個基本特長,一段時間後即可解鎖額外特長和終極特長。取得擊殺、助攻,或在目標和戰術方面立功都可以進一步縮短解鎖時間。在對戰中表現越活躍,就能越快把四個特長都拿到手。

以下是遊戲推出版本的特長效果(推出後有可能會改動):

基本特長

       火力全開:攜帶兩把主要武器。

全力衝刺:戰術衝刺的持續時間變為兩倍。蹲下時的移動速度增加30%。

身經百戰:對敵人的閃光、擊暈、EMP、催淚彈和電擊棒的抗性提高。對快閃彈免疫。

資源回收:能從死亡玩家身上重新補給彈藥和投擲小刀。

炸彈小隊:降低非連殺獎勵的炸彈對你造成的傷害。撿起將爆破的手榴彈可使引爆時間重新計算。

追蹤者:敵人會留下足跡。顯示敵人死亡的標記。敵方隊伍看不到擊殺標記。

強健臂膀:投擲裝備時距離更遠,且可以預覽拋物軌跡。

額外戰術:重生時擁有額外戰術道具。

額外特長

重新補給:重生時擁有額外致命道具。每25秒可補充裝備使用次數。

前哨小隊:可透視牆壁看見敵方裝備、戰地升級與連殺獎勵。舉槍瞄準可以標記對方,告知隊友。駭入敵方的闊刀式地雷、感應地雷、C4s以及主動防禦系統。

冷血:無法被AI瞄準系統以及熱視鏡偵測。不會觸發高度警戒的警告。不會被敵人的戰術相機、偵察無人機和觀測望遠鏡發現。

快手:提高武器裝填、使用道具和更換武器的速度。

強硬路線:使連殺獎勵所需的擊殺數降低一個。得分獎勵的費用減少125。

集中注意力:舉槍瞄準時減少晃動、延長閉氣時間。

終極特長

高度警戒:被視野外的敵對玩家發現時,畫面會震動。

幽靈:不會被UAV無人機、可攜式雷達機和心跳感應器偵測到。

迅速恢復:擊殺玩家可立即觸發生命回復效果。佔領或鎮守目標可提高生命值的恢復速度。

超頻:額外獲得一個可儲存的戰地升級使用次數,並使戰地升級的充能速度提高40%。取得時:立即獲得一個戰地升級使用次數。

倖存者:死亡時進入背水一戰模式,可以自行復活一次。隊友復活倒下玩家的速度更快。

禽鳥之眼:拉遠迷你地圖視角,使涵蓋範圍更大。UAV和雷達的標記會顯示敵方位置。取得時:立即啟動一次本地UAV掃描。

試試遊戲預先準備好的特長包,體驗不同的特長組合,在升級至階級4後還可自訂選項,打造自己的專屬特長搭配。

戰地升級

戰地升級是非常寶貴的工具,能為你帶來各式各樣的策略優勢。它會在對戰過程逐漸充能,根據功能與強度不同,所需的充能時間長短也不同。

達到階級45後,你還可以一次裝備兩種戰地升級,不過代價是兩個升級的充能速度都會變慢。

戰術相機:可標記敵人的遠端遙控相機。直接跟相機連線,或把相機設置在遠處,在偵測到附近敵人時發出警告聲。

充氣誘餌:有鄰近目標接近時會自動啟動的誘餌地雷。啟動後誘餌會快速佈署,干擾敵方特戰兵並使其分心。你也可以改用手動啟動的方式,誤導敵軍在發現誘餌時對它開火。

DDoS攻擊:DDoS攻擊可以癱瘓電子設備,並於短時間內干擾附近的敵人偵測器。這在目標模式中很有用,因為重要區域附近通常會有大量戰地升級。與額外特長「前哨小隊」是絕佳組合。

部署式掩體:便於攜帶、可快速部署的防彈掩體。不小心困在荒郊野外、找不到任何環境掩護時,這面盾牌或許可以救你一命。在開闊的目標地區很有用,或是需要架設像是輕機槍這類的偏重型武器以提高準確度時,也可以派上用場。

主動防禦系統:可供部署的自動防禦系統,最多可摧毀來襲的三件裝備和投射武器。某些較大目標可能需要多次才能攔截。在某些目標地點或室內空間這類可能被敵人從狹口投入大量手榴彈的地形,這個防禦系統會是你的救星。你也可以把它架設在載具上,讓敵人不敢發射火箭或使用其他裝備。

寂靜無聲:暫時讓你走動時不會發出腳步聲。使用槍械、近戰武器和投擲小刀擊殺敵人會重置持續時間。非常適合潛行風格的對戰配置。

軍備箱:為你自己和隊友們部署一個裝有彈藥以及裝備的箱子。最好在安全的區域使用,讓隊友重新補給。然而,在任何沒有子彈與裝備的緊急狀況下,它會變得極其珍貴。

對戰配置空投:呼叫有使用上限的隊伍對戰配置箱。每個玩家只能使用一次。很適合在中期更換裝備,不用消耗火力全開的基本特長,就能獲得一把額外的主要武器,或者只是想對特戰兵好一點而已。很適合在地面戰爭中,預期特戰兵會活得較久,或是隨著情況改變角色時使用。

可攜式雷達:發射定期雷達標記偵測附近敵人。在較小的地圖上或是目標遊戲模式當中特別實用,這個雷達的小覆蓋面積能確實追蹤重要的區域。與終極特長「鳥眼」很配。

戰術標定器:將指定地點標記為下一個重生點。很適合用於可部署區域離目標很遠的地面戰爭地圖,或是在其他的地圖上從敵方陣線後方發動突襲。請注意,戰術標定器無法在只有一命的模式中使用。

戰鬥狂怒:實驗性興奮劑,能夠刺激特戰兵分泌腎上腺素。生命值恢復速度更快、獲得對戰術道具抗性,且戰術衝刺的冷卻時間會不斷重置。很適合想一頭衝進交戰的好鬥特戰兵。

偵察無人機:有手動與自動標記能力的遙控無人機。對勤於溝通的特戰兵而言是另一個好工具。可以試著把 C4 綁在上面,當作臨時的炸彈無人機。

煙霧空投:呼叫一排無人機在目標區域部署一道煙霧牆。狙擊手的夢魘(除非他們有辦法看透煙霧)。

消音地雷:詭雷,觸發後會不斷發出音波,干擾敵人的視野並使其緩速。在目標附近、長廊以及純步兵模式中都有很強的威力。

反裝甲彈藥:賦予武器能對裝甲目標造成額外傷害的彈藥,這包括載具、道具、防彈背心,和躲在可穿透掩體後方的目標。特戰兵身旁經常有載具伴隨的地面戰爭中,效果非凡。與額外特長「前哨小隊」以及中程至遠程的大口徑武器很配,例如戰鬥步槍、輕機槍或狙擊步槍。

連殺獎勵

在多人遊戲中,除了對戰配置,你也可以為對戰則三種連殺獎勵,每種獎勵都要一定量的連續擊殺才能部署。

遭到擊殺會讓你的連殺歸零。在《現代戰爭II 2022》當中可以則改用積分獎勵系統,也就是用獲得的分數而非擊殺數追蹤進度。同樣地,遭到擊殺會讓積分獎勵歸零。

在同一類別中(要求相同數量的擊殺數或分數),只能選擇一個連殺獎勵/積分獎勵。

擊殺數:4/分數:500

UAV:啟動後,UAV 會飛至遊戲空間的高空,每隔幾秒就會在所有隊員的小地圖上揭露敵人的位置,直到它需要補給燃料為止。然後它就會停止地點掃描,快速撤離。

炸彈無人機:攜帶 C4 炸藥的遙控無人機。在啟動炸彈無人機之後,它可以任意飛至遊戲空間的任何地方。它的 C4 炸藥能手動引爆,也會在燃料耗盡、被擊中或碰到水的時候引爆。

炸彈無人機最能有效對付密集群體或是威懾附近的目標。它的次要用途是情報收集,因為機上的鏡頭能讓使用者通報視野中的敵人。

擊殺數:5/分數:625

反制 UAV:可干擾所有敵人小地圖的無人機。顧名思義,這架無人機是 UAV 的死對頭,對於其他也使用小地圖顯示資訊的工具也是如此。和 UAV 一樣,反制 UAV 能飛至遊戲空間上空,在這期間敵方也可以擊落之。

集束地雷:投擲裝置,在周圍區域部署小型集束地雷。設定完成後,它會自動偵測附近小範圍內的敵方玩家。爆炸威力稍微比致命道具的爆裂物大,因此可以消滅一小群密集的敵人。

補給箱:啟用這個連殺獎勵之後,你的特戰兵會獲得一個可以丟出或放置的補給箱標記。一旦放置完成,一架直升機會飛越,並且在標記點丟下一個包裹。補給箱包含了其中一種標準連殺獎勵,而不是再給一個補給箱或是緊急空投。出現「較廉價的」連殺獎勵的機率較高,例如 UAV、炸彈無人機,但也有可能從補給箱抽出攻擊直升機、進階 UAV 甚至是巨力戰甲。

任何從補給箱獲得的連殺獎勵,都會儲存至特戰兵的「第四連殺獎勵欄位」。

擊殺數:6/分數:750

精準空襲:使用觀測望遠鏡標定一個目標轟炸範圍。標記一個區域,兩架噴射機會依序俯衝,以最佳路徑發動彈雨攻擊。精準空襲的路徑會盡可能涵蓋最大的遊戲空間,並避開如建築等任何會阻礙飛行的東西。這兩架噴射機的速度足以避開大部分的反連殺獎勵技術,例如發射器。

巡弋飛彈:啟動後,你的特戰兵會透過平板從航空母艦發射一枚巡弋飛彈。飛彈在空中會透過內建的加速功能控制方向與加速。沒有「冷血」特長的敵方特戰兵身上會有輔助目標瞄準的紅色圖示。

迫擊砲攻擊:利用雷射瞄準器標記目標位置,針對該區域呼叫數波迫擊砲轟炸。迫擊砲攻擊很適合用於清除或壓制一個小區域,例如一個目標或是地圖上的一條重要通道。別被捲入轟炸之中。

擊殺數:7/分數:875

步哨機槍:由電腦控制的武器,步哨機槍在放置後會掃描附近的敵人,對它左側或右側 90 度範圍內的任何人發射燃燒彈。步哨機槍部署完畢後,部署者仍可以將它收起。不過如果在玩家在此期間死亡,步哨就會消失。

SAE:SAE 就像是超級精準空襲,因為它有一架額外的噴射機,還有控制每次空襲路徑的能力。在噴射機的呼叫和生效之間會有一點點延遲,但即使有這麼小的空檔,SAE 還是一種相對精準的三重攻擊。

擊殺數:8/分數:1,000

VTOL 戰機:沿事先選定的地點直線轟炸,然後折返並前往玩家所選的地點進行防禦。一但繞回來,它高射速的大口徑砲塔能輕易消滅敵人,讓它不但能提供強大的防禦火力,也可以充當向某個區域推進前的有效進攻武器。VTOL 戰機可以移動到其特戰兵所選擇的不同區域去;尋找螢幕提示便可改變它巡邏的區域。

衛隊直升機:這架無人機和之前遊戲中的突擊直升機有相同的進攻方式,只不過它相比之下會較為緊跟著你的特戰兵,並會為你標記敵人的位置。衛隊直升機就像是飛在上空的夥伴;它對於指出附近的敵人很有幫助,甚至還能消滅一些敵人。

混合型步哨遙控坦克:遠端遙控的兩棲載具,搭載自哨戒砲塔。遙控坦克的 HS 型號經過升級,搭載更強大的小型砲塔,並具備在水上飄浮的能力。能手動駕駛,也能透過平板設定成靜態的自動駕駛模式。

擊殺數:10/分數:1,250

匿蹤轟炸機:呼叫轟炸機,會在毫無預警的情況下,在其路徑上釋放大量爆裂物。大量的火力足以地毯式轟炸大部分的地圖,這讓找尋堅固的內部掩護成了唯一避開這個連殺獎勵的方式。

直升機砲手:控制搭載砲塔與空對地飛彈的突擊直升機。控制直升機砲手動作,發射它的大口徑火砲彈藥與一些火箭。在防禦方面,直升機砲手的機體能抵擋幾顆火箭砲,還有熱誘彈能干擾自動目標瞄準的威脅。內建的視野系統能轉換到熱成像模式,利用敵人的熱訊號凸顯他們。

緊急空投

由空投一般補給箱的同一架直升機的繩索系統所投下。  三個箱子會一起由同一架直升機所投下。這些補給箱在各方面的機能上,和一般補給箱很相似。快速行動並大方對待你的隊伍,搜刮這些補給箱裡的隨機連殺獎勵,以免它們落入敵人手裡。

擊殺數:12/分數:1,500

砲艇機:配備雷射追蹤飛彈與40mm及25mm火砲的重型突擊砲艇機。雷射追蹤飛彈能消滅其他的連殺獎勵,或是一大群敵人。40mm火砲很適合在不能使用飛彈時,對連殺獎勵、載具與目標進行發動攻擊,而25mm火砲則最適合用在個別的目標上。使用內建的熱成像視野,透過敵人的熱訊號偵測敵方特戰兵。

進階UAV:可即時在小地圖為你和你的盟友揭露敵人動向,且無法當作目標的軌道UAV。和標準 UAV 一樣,能行動的時間很長。因為這個連殺獎勵價值很高,可能在死接下來的那條命使用比較有價值。這樣一來,情報就能用來重新獲得這份連殺獎勵和其他東西。

擊殺數:15/分數:1,875

巨力戰甲:一旦獲得,巨力戰甲補給箱標記就會像標準補給箱一樣,空投在地圖上的任何地方。去取得補給箱並穿上巨力戰甲,便可成為具備驚人生命值與防具的超級士兵,要被瘋狂爆頭或是承受持續的爆炸性火網之下才可能被擊倒。巨力戰甲附帶一把旋轉機槍,即使巨力戰甲消失後還是能使用,在任何人手中都是一把強力武器。

新戰術:在多人遊戲中學習水棲戰術、邊緣懸掛以及更多玩法

多人遊戲在《現代戰爭II 2022》中是很棒的練習場所,很適合在其中學習新的機制,包括下列幾項:

水棲戰術:《現代戰爭II 2022》推出了與水相關的動作與戰鬥,在地圖結合了水棲環境之後,增加了新層次的策略。潛水,游到毫無防備的敵人身旁,或是在敵方特戰兵窮追不捨時跳入水中。

如果戰鬥轉移到水下,你也有手段應戰。在潛水的時候,特戰兵可以使用手槍以及一些裝備,但請注意,你的武器的投射物會受到水的密度影響,所以要跟著調整你的瞄準。

邊緣懸掛:當翻越某些邊緣的時候,你的特戰兵可以選擇使用全新的能力「邊緣懸掛」。這能讓你越過邊緣偷看,而不會完全暴露出你的位置。你的特戰兵可以在偷看的時候,用他的手槍開槍,直到手槍沒彈藥為止;那時候,你可以完成翻越動作翻過邊緣,或是掉回去調整位置。

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