《魔獸爭霸® III》淬鍊重生™

來自鐵匠鋪的消息:夜精靈的重製秘辛

來自鐵匠鋪的消息:夜精靈的重製秘辛

每一個《魔獸爭霸 III》 的重製模型,都需要耗費大量的時間和心力才能完成。首先,概念美術師必須從真實世界的歷史、《魔獸世界》 的視覺美術作品與《魔獸爭霸 III》 的原創概念美術作品中找尋靈感。在蒐集好材料並且去蕪存菁之後,他們會構思設計理念,並跟整個美術團隊一起討論這些想法。美術團隊會從每個概念中挑出他們最喜歡的部份,像是:A 的姿勢、B 的眉毛、C 的護肩尖刺、D 的腳趾形狀等等……

等大家都對細節有共識之後,美術師就會著手製作 3D 模型。美術團隊會從模型的各個角度仔細觀察,評估它的尺寸、顏色、辨識度與輪廓是否符合需求。每個模型都必須經過好幾道嚴格的檢查程序才能過關。接著要開始製作動畫,我們會審視每一個細節,從布料纖維的擺動方式到角色身體部位的動作都不放過,進而做出栩栩如生且符合人物特色的動畫。每一個新模型都必須經過以上流程,不管是阿薩斯王子還是一棵小小的仙人掌都一樣,所有的模型都是我們的嘔心瀝血之作。這次的新模型數量非常多,一共有 700 多個,因此工作量也非常龐大。

不過,現在一切的努力都值得了。獸人、人類、夜精靈和不死族即將以前所未見的逼真面貌,在《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》裡隆重登場。在這一系列的文章中,我們邀請到美術團隊來與大家分享心得,並帶領各位玩家探索每個種族在重製過程中的背後秘辛;首先為大家介紹遺世獨立的古老種族──夜精靈。



夜精靈是最早開始研究魔法的種族,他們在大約一萬年前首度將魔法傳遍了整個世界。他們奮勇擊退了燃燒軍團,並把惡魔從這個世界驅逐出去,不過他們美麗的家園已經支離破碎,因此夜精靈決定隱居在聖山海加爾的山峰之中,遠離這個世界。

美術師在重新設計夜精靈單位的時候,把夜精靈最關鍵的特色「大自然」忠實地呈現了出來,這個特色在他們的主題與設計中可謂無所不在。幽光彎曲枝椏與樹根進而創造出了古樹,而許多夜精靈單位不論是在外形上還是在意義上都讓精靈與森林裡的生物更加親近,像是林精就是一個很好的例子。

英雄

伊利丹(惡魔獵人)

惡魔獵人是遭到夜精靈社會流放的黑暗戰士。

他們使用充滿惡魔能量的戰刃作戰,汲取魔能來強化他們那駭人的戰鬥技巧,現在玩家在多人對戰中還有機會欣賞到女惡魔獵人或男惡魔獵人兩種造型。

伊利丹‧怒風那引導惡魔之力的經典魔能紋身變得更加精緻,模型身上的肌肉線條也更加完美,等他長出翅膀和犄角的時候,這些肌肉應該會派上用場。

塞納留斯(林地看守者)

這些擁有魔力的林地看守者是受到半神塞納留斯青睞的子嗣,他們擁有奇特力量,能夠控制自然和動物。

這些遠程施法者能讓夜精靈的遠程攻擊部隊更加強大,他們可以用樹根將膽敢進犯我軍的敵人困住,也可以號令樹人擊退入侵者。

林地看守者在經過重製之後,利爪形狀的木質手臂變得更有特色也更顯眼了。在多人遊戲中,除了這個多人對戰模型之外,你還有機會召喚出強大的塞納留斯。

在原本的造型設計中,塞納留斯披著一身藤蔓;不過在多人遊戲中,我們為林地看守者設計了幾種不同的服裝。他還差幾千年才滿 10,000 歲,所以他的鹿角和藤蔓還沒完全長齊。

泰蘭妲‧語風(月之女祭司)

月之女祭司承襲了夜精靈的古老月神──伊露恩的力量與優雅。

月之女祭司騎著無畏的霜刃豹奔赴戰場,牠們也被稱為來自冬泉谷的猛虎。月之女祭司使用魔法能量戰鬥,而且能提高遠程單位的傷害。

在重製泰蘭妲的時候,我們為她的坐騎穿上了亞許艾拉的護甲,讓牠跟普通的劍齒虎有所區別因為牠畢竟是女祭司的左右「掌」嘛。

瑪翼夫‧影歌(典獄官)

卡林多的神秘典獄官是夜精靈負責維護秩序的警力,他們會利用超自然的力量抓捕逃犯,並將目標繩之以法。

瑪翼夫經過重製的模型跟她在多人遊戲中的姊妹長得很不一樣,她們在多人遊戲中的模型雖然也是用戰輪作戰,不過她們沒有瑪翼夫獨有的匕首披風和半月形背飾。

單位

弓箭手

弓箭手是哨兵軍團的基礎兵種,她們能夠在夜晚使用影遁潛行並偷襲敵人。

弓箭手是夜精靈的主力部隊。只要有月之女祭司在場,她們就能對敵人造成可觀的傷害;在遊戲後期她們還能變成角鷹獸弓箭手,從天上攻擊敵人。

在創造遊戲單位之前,我們一定會先參考過大量的設計,舉例來說:

在設計這個單位之前,我們研究了《魔獸爭霸 II》的概念美術、《魔獸世界》裡面的弓箭設計和「改良弓」升級最後再從這項升級中汲取靈感。《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的弓箭手所使用的弓在弓弦與弓身的連接處擁有比較傳統的弧線外形。

林精

這些擁有魔力的林精是夜精靈半神塞納留斯的女兒。雖然林精極度厭惡無端的暴力行為,不過在必要時,她們仍舊願意為了守護卡林多的原野而奉獻生命。

林精擅長追擊逃跑中的單位,她們的減速毒藥會讓敵人逐漸衰弱。在原本的模型中,林精手上的長矛枝葉茂密,看起來好像是拖著一小棵樹到處跑;在《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的模型中,我們把她的長矛改得比較不顯眼,讓玩家可以一眼看見這個單位全身上下的樣貌,除此之外,我們也改變了她整體的色調,讓她看起來更像是一頭幼鹿。我們從《暴雪英霸》的露娜拉造型中獲得了許多靈感,現在她身上的幼鹿色調更栩栩如生,跟原先那種以灰色和紫色為主的色調完全不同(原本的顏色看起來甚至有點像不死族),跟眼前這隻讓人望而生畏的森林幼鹿更是無法相比。

利爪德魯伊

這些古老的德魯伊選擇了熊圖騰,並使用其力量保護自己的家園不受外來的威脅侵害。他們的法術可以強化友軍的作戰技巧,並提升部隊的士氣。

利爪德魯伊在進入熊形態之後,會變成威力強大的進階近戰單位。這個德魯伊永遠都披著毛皮、穿戴著其他熊形態的配件;經過重新設計的單位造型把德魯伊自身的服裝給突顯了出來,他的臉也更像是一名木訥寡言的夜精靈,而不是之前那種一半精靈一半熊的樣子。

那他的爪子呢?他們是手套?還是德魯伊身體的一部分?首席遊戲製作人 Pete Stilwell 指出,這個問題的答案可以在單人戰役中找到:「……為了讓自己看起來更自然,德魯伊曾經試過讓自己的指甲快速生長,但是結果讓他們十分失望,所以他們乾脆就直接戴上一對巨大的利爪。……」

山嶺巨人

與世無爭、天性和善的山嶺巨人醒來後發現過往平靜的世界已經不復存在,他們曾經一起塑造的世界如今成為了充滿火焰與悲傷的紛亂戰場。

這些體型龐大的近戰單位能夠在面臨敵人的猛烈攻勢時屹立不搖。我們重製了山嶺巨人的模型,他們背上的水晶變得更清晰可見了;他們身上的草皮也經過重新設計,現在看起來更像是佈滿蘚苔的巨石,而不是一件草綠色的上衣。我們審視了許多不同的概念美術作品,並把其中最棒的設計合而為一,創造出了以下的版本。

希望大家喜歡這篇夜精靈的介紹文章。別忘了繼續關注這個系列的文章,我們會在下一篇文章中帶大家欣賞有關不死族重製的美術細節。

《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》即將於台灣時間 2020 年 1 月 29 日正式推出,趕快趁現在加入我們的行列,並在上市當天一起展開戰鬥吧。立即預購,加入多人遊戲模式 Beta 測試!

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