深入暴雪

來自Mike Morhaime 與 J. Allen Brack 的訊息

來自Mike Morhaime 與 J. Allen Brack 的訊息

來自 MIKE MORHAIME

親愛的暴雪玩家社群:

當暴雪的創辦人 Allen Adham 當初邀請我一起成立 Silicon & Synapse(我們的原名)時,我對於接下來27年將會經歷的偉大冒險毫無準備。最初的使命與價值就只是形塑我們基礎的四個字:「做好遊戲」。在我們第一款遊戲上市前就有了這個聲明,我們也一直以它為一切的核心。

在多年與業界最具才華的人們一起努力、創造你們所遊玩的遊戲與世界之後,我決定是時候讓別人來領導暴雪娛樂了。我今後將會為我所深愛且景仰的這家公司擔任顧問。我作為暴雪執行長的職責將會移交給我的朋友、同事、值得信賴的顧問、《魔獸世界》的長期總監J. Allen Brack。

J. 是一位啟發人心的領導者,在他任職於公司的12年中堅定地為暴雪社群做出奉獻。對《魔獸世界》的領導展現他的視野、創意,以及對品質的堅持;他與研發團隊一同創造了產業中史無前例的體驗。我為J.感到非常高興,並深知暴雪在他的領導下會持續做出偉大的遊戲。

對於在暴雪兢兢業業又富有才華的工作同仁,我感謝他們的付出與創意。他們對暴雪的使命懷抱信念,並持續照顧玩家,幫助暴雪達到我從未想像過的高度。

我也感謝整個社群。我們一起經歷了許多。你們不只與我一起經歷了許多最光輝的時刻及最重大的勝利,也陪我度過了最艱鉅的難關。我很幸運能與你們之中許多人碰過面,或透過許多訊息、電子郵件、推特、Reddit上的討論,及論壇貼文與你們緊緊相繫,甚至還有Twitch的聊天室。我在我們的社群中看到機智的烽火、理性的聲音,以及熱情,它們的存在與變化總是能帶給我快樂、慰藉與啟發。

暴雪成立之初,我們只想做出偉大的遊戲。現在我們了解我們所創造的遊戲對於社群與人際互動來說只是個框架。回首過去,我們發現遊戲體驗中最持久而有意義的,是我們之間創造與培養的關係。你們讓我有靈感與動力,傾注我的精神與生命到我所作的事情上。沒有你們,我真的無法做到這一切之中的任何一點。我們創造了這些世界,但你們經由熱情、粉絲創作、角色扮演、影片,與很多其他方式,賦予了這些遊戲生命。

我真的相信,這個令人讚嘆的社群有潛力能夠藉由包容、容忍與接納異己,樹立正面的模範,而成為整個產業的明燈。以暴雪的核心價值之一來說:誠信為本,我知道這個社群有能力改變世界。

能夠服務這個社群超過27年是我的榮幸,我感謝你們多年來的支持。我期待與你們一同成為社群的一份子。我們 Battle.net 上見!

你的暴雪遊戲夥伴,

Mike Morhaime


來自 J. ALLEN BRACK

致暴雪的玩家社群:

今天令人百感交集。首先,我發自內心深處感謝 Mike。他創造了產業中最具指標性的遊戲,也是我加入暴雪的原因。在我任職暴雪期間,他對我而言不只是一位能鼓舞人心的領袖,也是一位智慧與耐心兼具的導師,他更一直是一位好朋友。在將近13年前加入《魔獸世界》團隊和我最喜愛的遊戲公司,曾經是一個無法想像的夢。如今,被遴選擔任領導暴雪邁向未來的職務,不僅是無比的榮耀,也是極重的責任。

為善盡此職,我將與全世界一直追求與分享同樣願景、賣力且有才華的員工一起努力 — 透過前所未有的史詩級娛樂體驗連結並接合世界。我們每個人都浸潤於暴雪的核心價值與玩家至上的信念,這些信念也為公司奠定堅實的基礎。有了這些信念作為我們一切行動的核心,我們得以在不同平台發行不同類型的偉大遊戲。未來還有更多可以期待 — 在此當下,我們正營運著暴雪史上最多的遊戲。

當我從領導一個開發團隊轉換到整間公司,我也需要暴雪資深領導者的支持。我很高興宣佈領導團隊的兩位新成員,他們會是我們繼續向前的助力。Ray Gresko 在暴雪有十年經歷,協助研發《鬥陣特攻》與《暗黑破壞神III》,現在將成為我們的研發長。Allen Adham 是暴雪的初始創立者兼《魔獸世界》的首席設計師,他會加入領導團隊,並同時繼續協助幾個新遊戲的開發。Ray 及 Allen 所擁有的知識及經驗加上領導團隊既有的人才,都是暴雪迎向未來無可取代的助益。

在向前邁進時僅有一件事情不會改變,那就是作為一間公司,我們始終抱持的核心承諾:遊戲至上、精益求精、傾聽社群並與之相伴。距離我們在現實世界中與社群連結的盛會、也是暴雪員工每年最期待的 BlizzCon,只剩下一個月,一如往常,我們也準備了一些驚喜。

我想以感謝 Mike 27年來的精彩成就作結:我很期待你在新崗位上將提供的智慧與指引。感謝你所作的一切,創造了我們所愛的公司與遊戲。

J. Allen Brack

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