《魔獸世界》

《魔獸世界:永恆》未來展望座談會回顧

Blizzard Entertainment

多年來玩家不斷想像,如果繼續探索這個旅程起步的地方,會是什麼滋味,想像踏上未曾開啟的道路,挖掘不為人知的秘辛,還有返回艾澤拉斯邂逅舊雨新知。《魔獸世界:永恆》的初衷正是那份共同的盼望,加上我們在《魔獸世界》經典版和探索賽季的經驗,還有玩家社群對於最初艾澤拉斯可能性的無盡想像。

請觀賞回顧影片,與我們一起深入了解將來的規劃。


最初艾澤拉斯再譜新章

東部王國和卡林多依然藏有值得一探究竟的秘密、尚待流傳的故事,以及多年來躲在地圖邊緣外的地方。與其看向艾澤拉斯以外的地方,我們不妨細細品味那些熟悉的道路、遠方的輪廓、埋沒的遺址,還有玩家行走江湖數十載漏掉的角落。

這裡就是第一場冒險啟程的地方,在原本的艾澤拉斯有著嶄新的地區待我們探索,還有秘密尚待揭曉,更有總能令我們大開眼界的新穎體驗。有太多太多的東西等著我們一起探險。


把握經典原則

本次遊戲體驗遵循四大核心原則:平易近人的熟悉感,整個世界才是主角,過程勝於結果,以及悉心呵護令艾澤拉斯栩栩如生的社交體驗。所有後續內容都必須衡量初版遊戲的精神,打造出一個令人流連忘返的世界。

這表示升級過程和遊戲末期一樣重要,所有努力都有意義,讓遊玩遊戲本身就是獎勵:提升等級、勇闖地城、結交朋友、探索世界,還有一起挑戰新的難關。

整個世界都貫徹一個理念:沒有飛行座騎,沒有動態調整等級,時時關注在挑戰、備戰、溝通和合作。我們也有考量到便利性,因為每一項遊戲體驗的選擇都影響到玩家相遇、相識和相處的過程。


可探索的全新區域

隨著冒險開始,你將走遍東部王國和卡林多的全新和重塑地區、踏足原初世界尚未揭曉的角落,超過一千個新任務塑造出 1 到 60 級的旅途體驗。你要協助復原海加爾山,揭開申德拉斯的佚失歷史,前往大河林地開疆闢土,並在微風島上踏出第一步。

海加爾山在阿克蒙德敗亡後的景況,暗語峽谷的冒險之旅,還有讓這片大地重獲生機邁向未來,這一切都有賴你一探究竟並伸出援手。在申德拉斯,一段在莫高雷和淒涼之地之間隱藏已久的秘辛,發展成為全新的冒險,將辛德拉、埃德薩拉斯、厄運之槌和當地半人馬部族全都牽連在內。

來到大河林地,你將身處在河流、草地、商路、困苦居民和恩怨糾葛之間的衝突最前線,超過 150 個新任務等著你踏上這場從 30 多級到 40 多級的冒險體驗。而在微風島上,你將經歷一場從 1 級到 12 級的元素天縛起始體驗,其中融合了經典《魔獸爭霸》的美學和天空之牆風格的建築。

微風島同時也是天裔精靈的家鄉,儘管這個全新可扮演種族有著共同的先祖,但最終走向了分道揚鑣的未來。在角色創造選單,你必須選擇你的天裔精靈要加入部落還是聯盟:採納元素傳統的部落方天裔精靈擁有薩滿職業,追求先祖秘法傳承的聯盟方天裔精靈則擁有法師職業。

雙方陣營皆可扮演戰士、獵人、盜賊和德魯伊,包括專為天裔精靈量身打造的德魯伊型態,再加上新的種族、自訂、語音、舞步和視覺選項。


地城、團隊副本和戰場

艾澤拉斯一向危機四伏,而此次推出的九個新地城,讓原本世界中長久為人議論的所在躍上舞台。你將勇闖鐵爐堡地下的族長之廳、羅德隆廢墟、維爾加挖掘場上方的神祕挖掘場、亂象叢生的達拉然城、黑喉要塞、沉沒之城、克羅多克要塞、奧卡茲監獄和塑造者殿堂。

這些目的地讓你有全新的理由去拜訪世上熟悉的角落,包括協助被遺忘者收復羅德隆廢墟,調查達拉然的古怪魔法騷動,安戈洛隱藏的泰坦秘密,徘徊於沉沒之城的納迦和海盜,以及肆虐於黑喉要塞深處的腐化。

至於準備挑戰難關的高手,團隊副本戰鬥將會在海加爾山之巔和地深獸穴展開,新的階級套裝和傳奇獎勵的完整消息,也將在後續公布完整資訊。地深獸穴預計為滿級 10 人挑戰,海加爾山之巔則是發生在《魔獸爭霸》世界中數一數二重要地點的 20 人團隊副本。

PvP 方面,暗矛島嶼將推出 15 對 15 的卡林多灘頭戰場,結合控制戰略位置和阿拉希盆地風格的搶旗攻防。而 PvP 更新、地城任務和新的獎勵也將持續推出,讓合作、衝突和探索共同構成無庸置疑的《魔獸世界:永恆》體驗。


職業、系統和玩家選擇

職業依舊是《魔獸世界:永恆》的核心要素,輔以新的技能、種族、職業組合和更新,讓遊戲保留原汁原味的同時也不忘拓展全新的可能性。我們的目標是在保有職業特性的同時彌補其中的落差,因此更新著重在天賦和引起關注的技能上,盡量做出有意義的取捨,並審慎評估每一個職業提供的冒險體驗。

此外遊戲也新增了系統,支援 1 到 60 級的升級歷程,包括專為喜愛開分身升級的玩家設想的傳承進度,以及開放玩家在野外紮營生火的功能,讓其他冒險者也能一起休息、透過專業出一份力,並享受營地的種種增益效果。

玩家選擇也具體呈現在可選用的塑形、現代版和經典版視覺預設風格、高解析度與標準解析度角色模型選項、適用於高解析度角色模型的修復經典版角色動作,以及專為控制器玩家設計的官方遊戲控制器支援。這些選項的用意全都是為了歡迎更多玩家加入艾澤拉斯,同時讓玩家選擇最適合自己的視覺風格和遊玩設定。

圖形算繪上的小幅更新讓環境場景更加畫龍點睛,像是流經艾爾文森林的河流,黑海岸海面上的迷霧,以及穿透梣谷密林的月光,同時還能忠實保留艾澤拉斯最原汁原味的經典美術風格。


未來旅程的規劃

重新踏上旅途的起點,只是一個開始。《魔獸世界:永恆》將在台灣時間 2026 年 11 月 5 日早上 7 點於全球推出,beta 測試則於 9 月 18 日開始。新團隊副本將在 12 月 10 日開放,並在日後推出更多團隊副本、地城、PvP 更新、世界內容、1 到 60 級過程中的額外任務、專家模式、經典團隊副本重製版,以及持續維持艾澤拉斯活力的重大更新。

我們會持續分享我們要如何擘劃未來的《魔獸世界:永恆》。這絕非經典版下的模式、賽季或新版本。這是一個與社群持續打造,聆聽玩家意見並永續經營的承諾。


請和我們一起收看《魔獸世界:永恆》深入核心座談會,時間為台灣時間明天 9 月 14 日凌晨 1 點,屆時將詳細介紹未來的系統、獎勵和冒險內容。