《暗黑破壞神 IV》:未來展望座談會回顧
於美西時間 9 月 13 日上午 11 點,傳奇內容創作者 Rhykker 會在 BlizzCon 2026 與資深遊戲總監 Brent Gibson、線上服務設計總監 Dan Tanguay,以及首席遭遇戰設計師 Owen Leach 展開對談。他們深入分享了「地獄餘燼賽季」開發背後的細節與設計理念,該賽季將透過重溫聖休亞瑞史上最令人難忘的經典時刻、地區與角色,慶祝《暗黑破壞神》系列問世 30 週年。開發團隊也獨家分享了未來的賽季規劃。若想深入了解地獄餘燼賽季,可透過下方的連結查看賽季概覽與更新檔說明。
此外,Rhykker 也與 Brent、首席遊戲製作人 Lily Gardner,以及資深首席視覺特效師 Jayne Johnston 深度探討即將於 2027 年回歸、深受粉絲熱愛,且歷史悠久的傳奇職業「亞馬遜戰士」,揭露其背後的開發過程、美術設定與設計理念。
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索引
地獄餘燼賽季
「地獄餘燼賽季」象徵著《暗黑破壞神》30 週年慶的巔峰。作為回顧的開場,Brent 隆重播映了地獄餘燼賽季的首播預告片:
賽季任務線與主題
死亡甦醒賽季的混沌界裂隙只是個開始。黑暗儀式與死亡邪教的力量日益壯大。如今,他們甚至從聖休亞瑞歷史的最深處,召喚出迷失在時間洪流中的靈魂。
迪卡‧凱恩的迷失靈魂再度踏上聖休亞瑞,不過這段旅程讓他顯得有些困惑。黑暗流浪者們再次現身,而凱恩將號召你去救贖他們迷失的靈魂。過程中,你將重返世界之石大殿、憎恨囚牢,以及初代《暗黑破壞神》的崔斯特姆大教堂等最令人懷念的王座,挺身迎戰三大罪惡之源:墨菲斯托、巴爾,與迪亞布羅的回音。
完成這項任務後,便能取得其中一位大罪魔王的「邪惡裂片」,化身為黑暗流浪者!這讓你能夠累積聲望軌跡的進度,獲取額外的力量來對抗你身上那塊裂片所對應的大罪魔王,但同時也會招來對方不必要的注意。
夢魘覺醒
開發團隊公開了白日夢魘的資訊,玩家能在此地城重溫《暗黑破壞神》輝煌歷史上的史詩戰役與經典戰鬥。除了挑戰三大罪惡之源的回音之外,你還會重遊《暗黑破壞神 I》、《暗黑破壞神:地獄火》、《暗黑破壞神 II》、《暗黑破壞神 III》,和《暗黑破壞神 永生不朽》中,令人難忘的場景。這一切都將以煥然一新的畫質完美重現。
擊敗最困難的白日夢魘後,你就能獲得一種稀有資源,可用來切換你所持有的邪惡裂片。這麼做可以讓你更改聲望軌跡、獲取不同的獎勵,以及嘗試全新的力量,並透過征戰計畫解鎖新的強化和升級。
最龐大的白日夢魘會在任務線登場,但可以透過晉階地城重複遊玩。在最高的苦痛等級下,你可以將這些夢魘開啟為巔峰晉階地城,只有最英勇或最魯莽的流浪者才有勇氣踏足其中。
地城規模的白日夢魘為常駐玩法特色,而且能完美重現各個著名場景與經典戰鬥。單一房間的白日夢魘也可能出現在開放世界,讓你在對抗從未於《暗黑破壞神 IV》登場過的經典首領和怪物的同時,享受刺激冒險和豐厚獎勵。
包括尼拉塞克與蛆后在內的近二十位首領,以及來自上述前作的莉亞等多位英雄都將回歸,重現過去的著名惡夢,並揭示這對聖休亞瑞的未來可能產生的影響。
除了熟悉的面孔之外,從「李奧瑞克的王冠」到「喬丹之石」等九件經典獨特物品,也將在此賽季永久加入到遊戲中。
轉生
轉生功能回歸《暗黑破壞神》,這項粉絲最愛的功能可以讓你將角色的名號和傳奇在賽季之間繼承。
秘傳與製作系統更新
根據公開測試伺服器的意見回饋,秘傳獨特和經典獨特物品也將得到更多關注。開發團隊感謝了社群提供的意見,這些意見促使他們對秘傳與經典製作系統做出改動。在地獄餘燼賽季,你之後可以:
- 使用赫拉迪姆方塊把一件物品直接從獨特升級至秘傳,並保留所有屬性。
- 取得秘傳咒符:每次獨特咒符掉落時,都有低機率掉落秘傳咒符。
- 去跟鐵匠購買兩種不同的秘傳寶箱,一種能開出全職業可用的秘傳獨特物品,另一種只能開出經典秘傳物品。
此外,本次將新增兩種赫拉迪姆方塊配方,用於進行裝備、咒符,與徽印的改造,一種能在不改變強力屬性、附魔,或淬鍊的前提下指定屬性,另一種則著重於重骰咒符與徽印上的基礎屬性。
共享征戰計畫
從地獄餘燼賽季開始,征戰計畫的進度將在同帳號角色的相同分區內共享,包括賽季/永恆、非專家級/專家級,以及一般/獨行模式。你可以在每個角色自己的征戰計畫分配共享的點數,其運作方式與顛峰點數類似。
未來的賽季
開發團隊也分享了 BlizzCon 限定的後續賽季規劃搶先看。
- 地獄餘燼賽季和後續賽季將會接續死亡甦醒賽季的劇情,繼續講述亡者死而復生的故事,以及死亡邪教急於達成的目的。
- 未來的賽季將會為征戰計畫帶來進一步的改善和更多的新內容,像是清單自訂和賽季變化,另外還有物品設計和自訂選項擴充,以支援各式各樣的全新角色配置。
亞馬遜戰士於 2027 年加入戰局
開發團隊讓我們搶先一窺《暗黑破壞神 IV》的女性限定職業:「亞馬遜戰士」。從美術設定和設計創意,到實現我們在《憎恨之王》中於斯寇伐斯的亞馬遜人身上窺見的職業想像。開發團隊成員分享了,在為如今的聖休亞瑞重塑亞馬遜戰士時,所感受到的歷史重量、責任,以及喜悅。
三大設計支柱奠定了亞馬遜戰士的誕生:精湛的戰技、無人能敵的體能,以及神話般的魔法。首先她必須是一位紀律嚴明的勇猛戰士,不過在必要時,她也能借助與亞馬遜姐妹及阿斯卡里先祖之間的神秘連結來獲得魔法援助。
四種原型塑造了亞馬遜戰士這個職業的各種層面,同時也引導著其整體願景與創作歷程中的各項構思與設計理念。從外觀到動畫,乃至技能命名,亞馬遜戰士的悠久歷史為這個底蘊深厚且強大的職業打下了穩固的基礎。
- 勇士:手持劍與盾的近戰鬥士,能夠使用增益效果強化自身和盟友
- 襲擊者:身手矯捷的游擊戰士,手握標槍將敵人大卸八塊
- 遊俠:精準的戰術射手,能從遠處狙擊敵人,取其性命
- 指揮官:統御戰場的將軍,一聲令下即可召喚女武神方陣
亞馬遜戰士將隨著 2027 上半年推出的職業組合包加入《暗黑破壞神 IV》。職業組合包的詳細內容和購買資訊,將於明年接近發售日時另行公布。
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我們要向每一位粉絲和玩家獻上最誠摯的謝意:沒有你們,這一切就不可能實現。
—《暗黑破壞神 IV》開發團隊




