測試伺服器 3.2.0:玩家須知
《暗黑破壞神 IV》公開測試伺服器(PTR)3.2.0 將在台灣時間 8 月 5 日凌晨 1:00 至 8 月 12 日凌晨 1:00 期間開放,讓玩家搶先體驗即將在基礎遊戲登場的新賽季改動與功能,藉此改變玩家遊玩永恆和賽季界域的方式。
測試伺服器的目的在於下一季正式上線前搶先測試各項更新與新功能,包含將於第 15 賽季推出的全新傳承獨特物品、靈魂裂片、角色重生、全新赫拉迪姆崗哨,以及更多內容。
我們會根據玩家的意見回饋,在下個賽季正式上線前進行調整。這能幫助我們在測試新系統期間微調平衡性變動、消除錯誤,並打造最佳體驗。感謝你參與測試伺服器,並向團隊分享寶貴的意見回饋。
測試伺服器 3.2.0 附註
測試伺服器 3.2.0 可能會包含你不熟悉的功能,這是設計的一部分。我們在 BlizzCon 還有更多消息等著和各位分享,我們想在公開所有第 15 賽季的新內容前,能有機會先進一步介紹。BlizzCon 正等著各位…
以下是下個賽季正式上線前,測試伺服器 3.2.0 的預覽內容。
索引
靈魂裂片
全新的力量席捲聖休亞瑞,供你用於擊退烈焰地獄的軍團。
- 獨特可鑲嵌物品會提供強大力量,但也有其副作用。謹慎選擇要如何在你的角色配置中加入這些能力。
- 裂片有下列五種稀有度:普通、魔法、稀有、傳奇和獨特。也可在赫拉迪姆方塊中升級。
- 這些可鑲嵌物品能提供元素和物理抗性,且可嵌入珠寶。
靈魂裂片
註:下方列出的數值為不同物品品質的數值。
- 怨慟裂片
- 火焰抗性 +250/175/2625/4375
- 你的爆擊機率和攻擊速度提高 15/20/25/35%[+],但你的主要資源消耗提高 30%。
- 原罪裂片
- 電擊抗性 +250/175/2625/4375
- 你的生命值上限提高 10/20/30/40%[x],但主要資源上限降低 30%。
- 謊言裂片
- 冰寒抗性 +250/175/2625/4375
- 你的金幣掉落率、製作材料掉落率提高 40/60/80/100%,獲得 25% 經驗加成,但你總是會受到削弱和易傷效果影響。
- 黑靈魂石裂片
- 所有屬性 +7/20/30/50
- 殺死敵人會吸收其靈魂,持續 15 秒。每個靈魂使你的傷害提高 2/3/4/5%[x],但也使你所受傷害提高 0.5%。此效果可堆疊,但不會重置。
- 痛楚裂片
- 毒素抗性 +250/175/2625/4375
- 你獲得 10/20/30/40% 傷害減免,但失去 30% 移動速度。
- 聖母裂片
- 物理抗性 +250/175/2625/4375
- 你進入無礙狀態。觸碰敵人會使其易傷,持續 10 秒。觸碰 100/150/200/250 個敵人後,你會陷入昏迷 4 秒。
- 地獄火裂片
- 全元素抗性 +35/50/375/625
- 你造成的傷害提高 40/60/80/100%[x],但失去 100% 爆擊機率。
- 咒毒裂片
- 暗影抗性 +250/175/2625/4375
- 殺死精英怪群會使魔物威能提高 1,持續 10/15/20/25 秒。
挑戰地城
挑戰地城是出現在聖休亞瑞各處的新遊戲機制。請注意,你在這裡體驗到的遭遇戰都是為測試系統而特別製作,第 15 賽季實際的體驗會包含不同內容。
- 挑戰地城可透過越境的傳送門進入。進入地城以和強大的首領戰鬥。
- 在苦痛難度中,你可以選擇偏好的難度,最高可選擇高於遊玩中難度三級的苦痛階級。調高難度即可獲取更豐厚的獎勵。
越境伏擊
藏身草叢中的一隻惡魔等於地獄裡的三隻。在越境中務必保持警惕,否則可能丟掉小命。
- 在世界中移動時,有時惡魔會開始追殺你。你會收到即將被追殺的警告,且有 30 秒時間逃跑或作戰。
- 這個遭遇戰會考驗聖休亞瑞最強大的戰士。這將會是一場困難的遭遇戰。
傳承獨特物品
從聖休亞瑞遙遠的過去中,發掘出了九種傳承獨特物品。這些物品取自於原版《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神 II》以及《暗黑破壞神 III》,老玩家一眼就能認出。其中五個為全職業皆可用的物品,五個則是限定由不同的職業使用。這些會永久性地新增至《暗黑破壞神 IV》的所有版本。
以下清單列出它們在《暗黑破壞神 IV》中使用的欄位,以及原先登場的作品。
所有職業:
- 李奧瑞克的王冠(頭盔)
- 仇敵護腕(手套)
- 喬丹之石(戒指)
- 阿扭的罩衫(身軀)
*阿扭的項鍊也被合為一體成為身軀物品
多職業:
- 愛理歐克毒針(雙手長柄武器)- 野蠻人、德魯伊、魂靈師
- 亨利的追尋(副手法器)- 魔法使、死靈法師、術士
- 引劍(單手劍)- 野蠻人、德魯伊、俠盜、死靈法師、聖騎士、術士
- 熔爐(雙手釘鎚)- 野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士、術士
- 梅希斯密特之劫掠者**(雙手斧)- 野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士、術士
**於第 15 賽季推出,測試伺服器中無法使用
就強度和輔助性能而言,傳承獨特物品是典型的獨特物品。獨特屬性仍令人想起它們原先的能力,但經過調整,好和現有的物品設計搭配。舉例而言,兩種版本的李奧瑞克的王冠雖然相似,但略有不同:
李奧瑞克的王冠
- 原先:使鑲嵌進頭盔的任何非傳奇寶石效果提高 75-100%
- 《暗黑破壞神 IV》:此物品視為珠寶,且會使鑲嵌進頭盔的任何寶石效果提高 75-100%
秘傳物品變動
我們聽見了玩家們的意見回饋,這次將進一步改善秘傳獨特物品以及經典秘傳物品。這些改動會讓系統變得更簡單,提供更多製作選項,讓玩家能進一步掌控奠定角色配置基礎、並進一步挑戰最高等級內容的特定物品。
感謝各位持續提供關於這些改動的意見回饋,讓我們能更加精進、改善秘傳物品系統。我們持續變更、塑造這個系統的同時,也請各位玩家繼續提出寶貴的意見。
秘傳獨特物品製作系統變動
製作秘傳獨特物品的方法維持不變,但製作結果將變得更一定。
秘傳獨特物品可透過兩種方式製作:
- 赫拉迪姆方塊:直接將物品升級至秘傳
- 珠寶匠:符文製作 > 秘傳獨特物品
赫拉迪姆方塊的「直接將物品升級至秘傳」配方會比鐵匠或珠寶匠的配方要貴,但也會是 1 對 1 的轉換。如名稱所述,這會直接將物品轉換成秘傳等級:沒有任何隨機要素。若放入附有理想屬性的提鮑特之志,並加入淬鍊和精鑄,就能取得秘傳版的提鮑特之志,所有屬性和改造效果都維持不變。此配方的唯一限制是不能用於無法改造的物品,所以讓寶貴的秘傳獨特物品候補變貌時務必小心!
珠寶匠符文製作配方能透過結合璀璨火花與符文,製作出你的職業可使用的秘傳獨特物品。你可以選擇一個欄位(單手武器、戒指等)來製作秘傳獨特物品,隨機產出一個該欄位的職業專屬秘傳獨特物品。
使用強力的赫拉迪姆方塊直接升級的秘傳獨特物品會附有「製作」的標籤。你一次只能裝備一個附有製作標籤的物品,但只有使用此配方製作的秘傳獨特物品會附有此標籤。
透過珠寶匠製作的秘傳獨特物品不會有製作標籤。不過,有很多製作選項都不會包含製作標籤,所以仍有多種管道讓你能裝備多個秘傳物品。
鐵匠製作秘傳物品變動
鐵匠的秘傳寶箱製作配方現在會掉落可供你的職業使用的秘傳獨特或經典秘傳物品。以此方式取得的秘傳物品不會有製作標籤。
開發者註解:隨著先前的經典秘傳物品也推出普通的獨特版本,我們希望玩家成功透過赫拉迪姆方塊製作秘傳物品後,有不需要符文就能消耗多餘火花的管道。
經典秘傳物品的獨特版本
所有經典秘傳物品現在也可作為獨特物品出現。你將可以在培養角色過程的早期就取得這些定義角色配置的獨特物品,確保你不必花太多時間在過渡期的配置上。
全新秘傳與獨特咒符
咒盤系統將迎來全新秘傳獨特咒符與全新的獨特咒符,進一步成長。
秘傳獨特咒符
和秘傳獨特物品一樣,咒符也將擁有秘傳品質。就像其他秘傳獨特物品一樣,咒符屬性必定會是最高數值,且獨特屬性也會得到大幅強化。
遊戲中的任何獨特咒符現在都有低機率作為秘傳獨特咒符掉落。秘傳獨特咒符目前無法進行製作,就像普通獨特咒符一樣,沒辦法農特定的咒符。在第 15 賽季測試伺服器中,你將能透過可靠的測試伺服器商人馬拉克測試這些咒符。
全新獨特咒符
十六種全新的獨特咒符,根據遊戲內至今為止被埋沒的獨特物品設計。十種傳承獨特物品中的八種也將擁有咒符。請查看下方連結的測試伺服器 3.2.0 更新檔說明,以檢視完整清單。
重生
重生讓你能把永恆角色轉換成賽季角色,將該角色轉送到賽季界域,並重置為等級 1。現在你不必在每個賽季開始時建立新角色,而是選擇永恆角色,繼續在賽季界域展開冒險。在多次重生的過程之間,也會持續記錄該角色的遊玩時間。
重生會保留的內容如下:
- 職業、名稱、外觀與狀態(普通或專家級模式)
- 造型偏好(包含塑形與顏料)、坐騎與配件、寵物、傳送門與墓碑
- 進行重生前,請把該角色的所有裝備和物品轉移到永恆儲物箱以防遺失。點擊重生前你會收到一份警告,說明角色身上的所有物品重生後將會遺失,讓你可選擇移除所有物品,或是摧毀物品。直到角色身上無裝備任何物品,且物品欄也淨空前,你將無法進行重生。
赫拉迪姆崗哨
赫拉迪姆崗哨是《暗黑破壞神 IV》團隊將獎勵與訊息直接寄送到你的帳號的新方式。在測試伺服器期間中,你將收到早鳥紀念獎勵,感謝你幫助我們在第 15 賽季推出前測試系統。
- 赫拉迪姆崗哨會將重要的郵件直接送到你的帳號,這包含獎勵、補給物資和紀念物品。
- 此系統為單向,是來自乙太之界受祝福的信箱。
可供測試的遊戲功能
與先前公開測試伺服器一樣,值得信賴的 PTR 商人馬拉克將在測試伺服器期間全程提供協助。你可以在主要城市的主傳送平台旁,找到這位腳步飛快的朋友。
以下為本次 PTR 加成開放的物品。任何帶有藍色標記的項目表示已在上次 PTR 後經過更新:
製作與材料
- 獲得金幣
- 獲得古幣
- 獲得所有材料
- 解鎖精鑄
- 獲得所有淬鍊手冊
- 賦予巢穴鑰匙
- 賦予貢品
- 賦予煉獄羅盤
- 賦予惡夢昇華徽記
裝備
- 獲得所有符文
- 升滿所有精華
- 獲得隨機傳奇物品*
- 獲得所有獨特物品*
- 賦予咒盤物品
備註:若要透過測試伺服器加成獲得頭盔和護身符,你最低必須分別為等級 7 和等級 15。請達到等級門檻,藉此獲得這些特殊物品。*
顛峰
- 獲得所有雕紋
- 升滿所有雕紋
進度
- 完成劇情任務與所有據點(解鎖低語和工藝師石碑)
- 將等級設為 70
- 解鎖所有傳送平台並揭露地圖
- 賦予技能和顛峰點數獎勵
- 解鎖並將征戰計畫升至滿級
- 解鎖所有苦痛階級
- 將顛峰等級設為 200
賽季
- 賦予賽季物品(靈魂裂片)
如何提供意見回饋
針對玩家在第 15 賽季測試伺服器上發現和體驗到之變更的相關意見回饋,對於我們來說都非常重要,同時也是確保《暗黑破壞神 IV》正式上線時能夠帶來最佳體驗的關鍵。如果你有參與測試伺服器,請不吝分享你的意見!
你可以透過《暗黑破壞神 IV》測試伺服器論壇的遊戲內意見回饋工具提供意見回饋。在遊戲中選單按下 ESC 鍵就能呼叫出「回報問題」選單。你可以選擇下拉式選單中的篩選項目,直接透過遊戲內的意見回饋工具來提供意見,而無需退出遊戲。
如何安裝測試伺服器
以下為加入測試伺服器的步驟:
- 開啟 Blizzard Battle.net 應用程式並從遊戲清單選擇《暗黑破壞神 IV》。
- 在「開始遊戲」按鈕上方的選項中,有一個遊戲版本的下拉式選單。
- 選取「公開測試伺服器」選項。
- 按一下安裝進行測試伺服器客戶端的安裝作業。就緒後此處將變為開始遊戲按鈕。
- 按一下開始遊戲即可登入,然後選擇任一個可用的測試伺服器。
- 建立一個新的測試用角色。
- 注意:需建立賽季角色才能測試與賽季主題相關的內容。
- 進入遊戲並開始體驗測試伺服器 3.2.0 吧!
若為 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 的用戶,亦可透過和其他 Battle Net 用戶相同的步驟進入測試伺服器。透過 Xbox 應用程式進入 Battle.net 客戶端,接著透過 Battle.net 進入測試伺服器。
測試伺服器 3.2.0 更新檔說明
資料片
平衡性更新
野蠻人
技能
核心屬性純量從 1.1 降低至 0.8。
開發者註解:此改動會使每 10 點力量的傷害從 1.1% 降低至 0.8%。我們會繼續對各職業的平衡差異進行全面性的評估,核心屬性純量能幫助調整職業間的差異。
振奮戰吼:馬道克變化
- 傷害從 200% 降低至 100%。
先祖召喚
- 馬道克的傷害從 240% 降低至 120%。
職業機制
雙手劍專精
- 流血加成從 30%[x] 降低至 15%[x]。
顛峰
破膛雕紋
- 傷害從 20%[x] 降低至 15%[x]。
粉碎者雕紋
- 傷害從 20%[x] 降低至 15%[x]。
出血節點
- 傷害從 75%[x] 降低至 60%[x]。
鮮血怒火節點
- 傷害從 60%[x] 降低至 45%[x]。
無瑕技藝節點
- 傷害從 50%[x] 降低至 45%[x]。
傳奇精華
扭曲精華
- 傷害從 7.5-12.5%[x] 降低至 6-9%[x]。
戰鬥狂精華
- 傷害加成從 15-20% 降低至 10-15%。
團隊領袖的精華
- 現在也會賦予 7-10% 傷害減免。
獨特物品
貪婪戒指
- 持續時間從 6-8 秒降低至 4-6 秒,傷害從 60-80% 降低至 40-60%。
- 現在只會施加 1 層撕裂。
- 冷卻時間從 1 秒縮短至 0.5 秒。
- 若撕裂有選擇焦炎變化,會產生一波火焰而非使目標流血。
紅色狂熱之戒
- 啟動必定爆擊加成的怒氣需求從 100 點降低至 30 點怒氣。
- 用於施加此加成的怒氣超過 30 點時,每 1 點使爆擊傷害加成額外提高 1%[x]。
遊牧者渴望之心
- 雙倍傷害加成的對象現在也會包含健康敵人。
拉瑪蘭迪的傑作
- 現在會流失相當於怒氣上限 10% 的怒氣,而非每秒流失 10 點怒氣。
哈洛加斯的憤怒
- 冷卻時間縮短從 1 秒降低至 0.5 秒。
德魯伊
核心屬性純量從 1.25 提高至 1.625。
開發者註解:此改動會使每 10 點意志的傷害從 1.25% 提高至 1.625%。我們會繼續對各職業的平衡差異進行全面性的評估,核心屬性純量能幫助調整職業間的差異。
人類形態
- 先前:獲得每秒恢復 5 點靈力及 15% 冷卻時間縮短。
- 現在:獲得 15% 資源恢復及 15% 冷卻時間縮短。
- 適用的技能傷害提高至 10%[x]。
傳奇精華
變形者的精華
- 現在變形為任何形態時會賦予 7-10% 傷害減免,持續 5 秒。
獨特物品
老巫婆大法杖
- 傷害從 60-80%[x] 提高至 120-150%[x]。
撕肉錘
- 返回的龍捲風傷害加成從 40-50%[x] 提高至 100-135%[x]。
嘉思倫的傳承
- 現在也會賦予氣旋護甲的被動效果,但傷害減免效果只適用於人類形態。
熊化之力
- 傷害加成從 10-13%[x] 降低至 2-4%[x],且現在只適用於熊人技能。
艾瑞妲的無阻意志
- 傷害從 7-10%[x] 提高至 30-45%[x]。
咒盤
牧風者之喚
- 2 件套裝加成:
- 每消耗一點靈力的傷害從 0.5% 降低至 0.25%。
- 最大傷害加成從 60% 提高至 80%。
- 效果不再堆疊,但可刷新持續時間。
- 持續時間從 2 秒延長至 4 秒。
納法因圖鑑
- 2 件套裝加成:戰鬥咆哮的冷卻時間縮短至 5 秒。
- 5 件套裝加成:現在也會使同伴傷害提高 250%[x]。現在你的同伴體型會稍微變大。
赤狼月之猛襲
- 野性狂暴現在需要目標才能進行衝刺。
死靈法師
核心屬性純量從 1.25 提高至 1.625。
開發者註解:此改動會使每 10 點智力的傷害從 1.25% 提高至 1.625%。我們會繼續對各職業的平衡差異進行全面性的評估,核心屬性純量能幫助調整職業間的差異。
技能
斬裂
- 更新投射攻擊鎖定機制,能更可靠地以初始投射攻擊傷害和鐮刀攻擊擊中主要目標。
- 掠魂蓮變化:
- 次要攻擊的範圍稍微提高。
- 傷害從 40% 提高至 60%。
骨牢
- 深邃黑暗變化的污穢之地傷害從 300% 提高至 450%。
血浪
- 黑暗之道變化的污穢之地傷害從 600% 提高至 800%。
荒疫
- 貫穿黑暗變化現在也會使荒疫對首領造成的傷害提高 75%。
- 漩渦變化現在也會使荒疫的魂能消耗降低 10 點。
靈魂裂隙
- 傷害從 300% 提高至 350%。
- 靈魂漩渦變化現在也會使靈魂裂隙的冷卻時間縮短 15 秒。
咒盤
漆黑罩氅之寧
- 2 件套裝加成:持續時間從 30 秒縮短至 10 秒。
羅達門特的褻瀆
- 2 件套裝加成:傷害從 30% 提高至 50%。
- 5 件套裝加成:傷害從 225% 提高至 250%。
傳奇精華
削弱黑暗之精華
- 污穢之地的傷害加成從 15-25% 提高至 30-40%。
死靈軀殼之精華
- 先前:當你的技能或僕從產生屍體時,獲得相當於生命值上限 5-7% 的強韌。
- 現在:獲得 10-15% 傷害減免。當你的技能或僕從產生屍體時,獲得相當於生命值上限 7% 的強韌。
防護骸骨之精華
- 全抗性從 20-30% 提高至 30-40%。
防腐者之精華
- 生命之球治療效果從 30-45% 提高至 60-75%。
獨特物品
穿透漆黑
- 傷害從 40-50% 提高至 60-70%。
破壞者
- 傷害從 200-250% 提高至 300-350%。
聖騎士
- 核心屬性純量從 1.25 提高至 1.625。
開發者註解:此改動會使每 10 點力量的傷害從 1.25% 提高至 1.625%。我們會繼續對各職業的平衡差異進行全面性的評估,核心屬性純量能幫助調整職業間的差異。
- 不再適用持續傷害屬性,且該屬性將不再會出現於聖騎士物品上。
- 現在聖騎士將無法裝備薩法爾的腐蝕印璽。
技能
聖光彈
- 審判升級
- 將升級名稱從審判重新命名為傷害提高。
- 先前:聖光彈現在會施加審判。
- 現在:聖光彈造成的傷害提高 20%[x]。
祝福之盾
- 正義之盾變化
- 先前:祝福之盾會引爆審判,並彈射額外 5 次。祝福之盾引爆審判時,會使你下一次投擲受到強化,傷害提高 40%[x],最多可疊加 5 層。
- 現在:祝福之盾會引爆審判,並彈射額外 5 次。祝福之盾引爆審判時,會使你下一次投擲祝福之盾時受到強化,傷害提高 40%[x],最多可疊加 5 層,且使你的審判傷害提高 50%[x],持續 5 秒。
天堂之矛
- 天堂之拳變化
- 主要衝擊命中的敵人現在也可被一個額外投射攻擊擊中。
- 現在每個敵人只能被一個額外投射攻擊擊中。
職業機制
審判者誓約
- 新增效果:若審判只擊中 1 個敵人,造成的傷害提高 100%。
傳奇精華
瓦特凱法則之精華
- 先前:你的審判者技能對受到審判影響的敵人造成的傷害提高 45-65%。
- 現在:使用審判者誓約時,審判者技能對受到審判影響的敵人造成的傷害提高 45-65%,之後消耗並重新施加審判。消耗及重新施加效果對每個敵人每 3 秒只能觸發一次。
審判者之精華
- 審判的傷害與範圍加成從 40-60% 提高至 60-80%。
獨特物品
大教堂之歌
- 先前:幸運觸發 - 施放的虔信者技能最高有 8-10% 機率召喚天堂之矛攻擊一名隨機敵人。你的天堂之矛傷害提高 80-100%。
- 現在:消耗審判 100 次時,會召喚天堂之矛攻擊一名隨機敵人。對首領施加的審判視為 10 次。你的天堂之矛傷害提高 80-100%。
咒盤
天堂璀璨火焰
- 5 件套裝加成:
- 先前:使審判日的堆疊上限提高至 40 層。
- 現在:審判日的傷害加成提高至 25%[x],且堆疊上限提高至 20 層。
俠盜
技能
疾衝
- 影戲變化
- 變化名稱從影戲改為迴響。
煙霧彈
- 暗影榴彈變化
- 現在使用連擊點數時,會獲得連擊點數傷害和暗影傷害加成。
顛峰
拿手伎倆
- 先前:受到你射手技能傷害的敵人,受到你割喉技能的傷害提高 60%[x],反之亦然。
- 現在:受到你射手、割喉、機動或陷阱技能傷害的敵人,每一種使其受到的傷害提高 20%[x]。
傳奇精華
擲彈高手精華
- 傷害從 35-50%[x] 提高至 45-60%[x],且對受控場效果敵人造成的傷害從 52.5-75%[x] 提高至 75-100%[x]。
巧妙出擊精華
- 傷害從 25-30%[x] 提高至 40-50%[x]。
毒霧之精華
- 新增效果:中毒敵人對你造成的傷害降低 7-10%[x]。
獨特物品
鬥技者之詐
- 傷害從 7.5-10%[x] 提高至 15-20%[x]。
定罪
- 新增效果:產生連擊點數會使你在 1 秒內消耗連擊點數時,產生等量的連擊點數。
咒盤
妮爾芙的注視
- 5 件套裝加成:射手技能範圍提高。
應用鍊金術
- 5 件套裝加成:傷害從 200%[x] 提高至 250%[x]。
魔法使
核心屬性純量從 1.25 提高至 1.625。
開發者註解:此改動會使每 10 點智力的傷害從 1.25% 提高至 1.625%。我們會繼續對各職業的平衡差異進行全面性的評估,核心屬性純量能幫助調整職業間的差異。
技能
火牆術
- 火焰之環變化
- 現在只會影響焰術技能造成的直接傷害。
- 現在透過附魔使用時也會生成。
冰封球
- 強效火焰球變化
- 現在只會消耗 1 層壓制來引發 3 次爆炸。
火球
- 冰霜之球變化
- 敵人現在不需要處於凍結狀態也能生成冰刺。
- 冰刺數量從 5 個降低至 3 個。
- 傷害從 170% 降低至 85%。
球狀閃電
- 環繞變化
- 現在可於移動時施放。
顛峰
火焰狂熱雕紋
- 最大傷害加成從 18%[x] 降低至 15%[x]。
附魔大師傳奇節點
- 提高傷害效果從 100%[x] 降低至 60%[x]。
- 移除第二個附魔為不同元素時的傷害提高效果。
開發者註解:我們想簡化此節點,讓玩家不必考量使用不同元素附魔是否比相同元素附魔效益更高。
傳奇精華
凍顫精華
- 傷害從 60-90%[x] 提高至 90-120%[x]。
凍結餘波之精華
- 傷害從 2-3%[x] 至最高 60-90%[x] 提高為 3-4%[x] 至最高 90-120%[x].
爆破精華
- 傷害從 60-90%[x] 提高至 80-100%[x]。
- 等級標準化為 21。
元素星座之精華
- 傷害從 80-120%[x] 降低至 45-60%[x]。
- 等級標準化為 21。
獨特物品
藍色玫瑰
- 傷害從 40-60%[x] 提高至 80-100%[x]。
咒盤
提拉傑的非凡洞見
- 2 件套裝加成新增 60%[x] 咒喚額外傷害加成。
- 5 件套裝加成:傷害從 175%[x] 提高至 200%[x]。
冰凍之海氣息
- 3 件套裝加成:生命值上限與屏障產生從 20% 提高至 30%。
- 5 件套裝加成:現在也會使冰霜技能的法力消耗降低 30%。
魂靈師
技能
裂石者
- 第 3 次攻擊傷害從 80% 提高至 110%。
- 內在凶暴傷害從 75% 提高至 100%。
雷擊尖刺
- 第 3 次攻擊傷害從 65% 提高至 90%。
- 感染結界傷害從 40% 提高至 60%。
痛擊
- 第 3 次攻擊傷害從 70% 提高至 100%。
- 暴風召喚師變化
- 第 3 次攻擊傷害從 100% 提高至 135%。
- 靈魂風暴傷害從 100% 提高至 200%。
凋零之拳
- 第 3 次攻擊的中毒傷害從 65% 提高至 85%。
- 森林之拳變化
- 傷害從 50% 提高至 150%。
反擊
- 蟲群的反擊變化
- 瘟疫蟲群傷害從 150% 降低至 75%。
顛峰
新顛峰面板:風暴蟲群
- 傳奇節點
- 風暴蟲群:會產生瘟疫蟲群與靈魂風暴的技能造成的傷害提高 80%[x]。你的風暴之羽造成的傷害提高 150%。
- 稀有節點
- 禽鳥:飛鷹技能傷害 +10%,敏捷 +10
- 節肢:蜈蚣技能傷害 +10%,敏捷 +10
- 閃焰:傷害 +10%,攻擊速度 +1.3%
- 靜地:總護甲值 +3.0%,生命值上限 4.0%
- 訓練:全元素抗性 +3.0%,生命值上限 4.0%
- 戒衛:幸運觸發機率 2.5%,全元素抗性 +3.0%
利爪雕紋
- 飛鷹爆擊傷害從 15% 提高至 25%。
鋸齒之羽雕紋
- 每個風暴之羽的移動速度加成從 5% 降低至 2%。
- 堆疊上限從 5 層提高至 10 層。
傳奇精華
無盡之爪之精華
- 造成傷害從靈魂風暴傷害的 80-100% 提高至 100-120%。
迅翼之精華
- 飛鷹技能的傷害從你移動速度的 20-30% 提高至 25-35%。
聯合打擊之精華
- 每個獨特基本技能的傷害加成從 25-35% 提高至 30-40%。
掠襲者精華
- 先前:當你使健康的敵人中毒時,恢復生命值上限的 10-15%。
- 現在:當你使健康的敵人中毒時,恢復生命值上限的 10-15%。獲得 50%[+] 毒素抗性。
術士
技能
惡魔化身
- 毀滅惡魔變化
- 現在施放任何類型的技能時皆會施加燃燒效果。
- 地獄火技能加成從 4% 提高至 6%。
召喚徽記
- 召喚地獄蟲變化
- 現在會造成反芻的技能效果 50% 的傷害(每級 +2%)。
- 召喚魅魔變化
- 攻擊現在會削弱敵人。
混沌徽記
- 煙霧徽記變化
- 現在命中時會使敵人易傷。
- 地獄火靈氣變化
- 現在可於移動時施放。
黑暗牢獄
- 鎖鍊靈氣變化
- 現在可於移動時施放。
惡魔轟擊
- 無盡猛攻變化
- 現在可於移動時施放。
黑暗牢獄
- 災禍變化
- 傷害從 30% 提高至 200%。
- 此變化現在也屬於徽記技能。
災厄
- 滅焰儀式變化
- 爆發傷害從 175% 提高至 250%。
- 爆發現在也視為施放徽記技能。
熔火炸彈
- 集束炸彈變化
- 現在若飛行中未分裂,命中時會產生一個區域,每秒賦予 4 層暗影形態,持續 7 秒。
煉獄之息
- 基礎傷害從 20% 提高至 30%。
- 惡魔之息變化
- 傷害從 35% 提高至 60%。
- 爆裂死亡變化
- 傷害從 100% 提高至 200%。
- 每次擊中的傷害加成從 10% 提高至 20%。
- 範圍提高 66%。
- 深淵湍流變化
- 傷害從 150% 提高至 200%。
恐懼利爪
- 飢渴之顎變化
- 開腸破肚傷害從 125% 提高至 500%。
職業機制
召喚沃拉奇
- 消耗的統御力從 10 點降低至 5 點。
命令阿巴迪
- 啃咬攻擊基礎傷害從 155% 提高至 245%。
- 阿巴迪現在會獲得無礙,且會優先攻擊精英怪物及近距範圍內其他高優先度的目標。
命令埃格羅
- 埃格羅現在會獲得無礙,且會優先攻擊精英怪物及近距範圍內其他高優先度的目標。
先鋒裂片
- 先驅狂暴蠻徒的基礎傷害從 13% 提高至 128%。
- 先驅煉獄之息頭顱的基礎傷害從 8% 提高至 30%。
- 先驅褻瀆哨衛之眼的基礎傷害從 36% 提高至 180%。
軍團裂片:開膛碎片
- 次級惡魔的開腸破肚機率從 2% 提高至 5%。
- 次級惡魔的開腸破肚傷害從其傷害的 200% 提高至 1000%。
顛峰
新增新雕紋:優越
- 範圍內所有魔法節點獲得 +30% 加成。
- 額外加成:你獲得 10% 傷害減免,且你的統御力恢復提高你最近一次消耗統御力的 2.0%。
- 傳奇加成:傷害提高 5.5%。
控制雕紋
- 現在會使對被緩速或嘲諷的敵人造成的傷害提高 15%,對被繫鏈或擊倒的敵人造成的傷害改為提高 30%。
玄術師雕紋
- 修正額外加成敘述,傷害加成從 12% 提高至 15%。
傳奇精華
引燃之精華
- 引燃之精華維持易爆的機率提高至 50-70%。
無底暗黑之精華
- 無底暗黑之精華的傷害提高至暗影抗性傷害減免的 65-85%。
灼熱高溫之精華
- 灼熱高溫之精華的傷害提高至火焰抗性傷害減免的 65-85%。
深影之精華
- 深影之精華現在也會賦予 +50% 暗影抗性。
炙火之精華
- 炙火之精華現在也會賦予 +50% 火焰抗性。
邪魔護甲之精華
- 邪魔護甲之精華提高至額外 1.0-1.5%,最多提高 10-15% 傷害減免。
嘲蔑之精華
- 嘲蔑之精華現在也會賦予 15% 傷害減免。
厄運之精華
- 厄運之精華現在也會使受邪咒影響的敵人對你造成的傷害降低 15%。
殘虐精華
- 殘虐精華現在也會賦予擊殺時恢復生命值上限的 1%。
災禍連結精華
- 災禍連結精華現在也會賦予對易傷敵人傷害提高 15%。
血啖精華
- 血啖精華現在也會賦予強韌時流血傷害提高 50%。
威勢精華
- 現在:每層壓制使玄奧技能對精英敵人造成的傷害提高 7-17%。若該敵人被邪咒影響,此加成效果加倍。
厭世精華
- 現在:若只有 1 個以下的惡魔存活超過 2 秒,你獲得 25-45% 傷害減免,且你因直接傷害每失去 1% 基礎生命值,就產生 0.10 點統御力。
衰弱精華
- 現在:使敵人易傷時也會使其被削弱,持續 3 秒。被削弱的敵人對你造成的傷害降低 10-20%。
燒灼之精華
- 現在:當你擁有易爆時,受到的所有直接傷害會轉換為火焰傷害,且有 40% 機率使你獲得生命值上限 3-6% 的強韌。
鄙邪精華
- 現在:你擁有暗影形態時,受到的所有直接傷害會轉換為暗影傷害,且有 20-40% 機率使你從攻擊者身上竊取無阻效果。你有匿蹤效果時,小型投射攻擊會穿透你,無法對你造成傷害。
獨特物品
罪惡父君
- 傷害加成提高至 120-130%。
地獄烙印之璽
- 傷害加成提高至 100-130%。
夜之恐懼
- 傷害加成提高至 9-12%.
血冠之釘
- 現在:惡獄釘刺造成的傷害提高 80-100%,當你使敵人開腸破肚時,釘刺會從他們體內爆出。惡獄釘刺未造成開腸破肚時,每秒獲得 0.5-2.5% 開腸破肚機率。
煉獄魔胎
- 現在:你的大惡魔技能造成傷害提高 80-110%,且施放任何大惡魔技能時,會免費發動其所有次級惡魔升級效果,持續時間延長 200%。
尊奉之手
- 現在:任何惡魔形態會使你免費獲得所有惡魔化身升級,且效力提高 50-100%。
三大魔王權杖
- 現在:你現在可以裝備所有基礎絕招,其技能等級提高 15。使用非絕招技能時擊中敵人會為你的絕招蓄力,使傷害提高 1.7-2.5%,最多提高 170-250%。開始施放絕招,所有效果結束後傷害加成會重置。
八重塑像
- 現在:熾烈尖嘯會留下顛覆徽記的暗影或岩漿軌跡。根據軌跡類型而定,你的深淵或地獄火技能對顛覆徽記軌跡上敵人造成的傷害提高 60-80%。
哀歌
- 現在:熾烈尖嘯現在是大惡魔技能,造成傷害提高 30-50%。熾烈尖嘯免費獲得分裂顱骨變化,且次級惡魔顱骨會造成和主要顱骨等量的傷害。
示阿勒護手
- 現在:亞巴頓妖魔存活時,你會定期獻祭其他所有大惡魔召喚物,對其周圍造成亞巴頓妖魔的傷害,且每殺死一個惡魔就使亞巴頓妖魔的傷害提高 40-50%,最多提高 600-750%,持續 60 秒。
- 固定屬性從物理傷害改為爆擊機率。
污穢者束帶
- 現在:當你目前生命值低於生命值上限的 55% 時,召喚一個苦痛惡鬼。受苦痛惡鬼嘲諷的敵人所受傷害提高 10-15%,造成傷害降低 10-15%,持續 20 秒。
地獄犬鎧靴
- 現在:阿巴迪造成的傷害提高 200-280%。移動時命令阿巴迪會定期觸發你的非大惡魔地獄火技能,且其冷卻時間縮短 50%。
赤血石
- 現在:命令沃拉奇和祭儀裂片及其碎片的加成效力提高 200%。你的玄奧技能造成傷害提高 40-60%。
瘋狂牢籠
- 現在:你的閃避會使你變身成憤怒自爆狂,會爆炸並造成命令沉淪魔的基礎傷害,持續最多 15 秒,且你變身後每秒使傷害提高 100-200%。你變身為憤怒自爆狂時,移動速度提高 60%,並定期生成一隻會追擊敵人的迷你自爆狂。命令沉淪魔造成的傷害提高 100-200%。
- 最後的憤怒自爆狂爆炸半徑範圍提高 66%。
邪惡折磨風帽
- 現在:邪咒會使敵人面臨末日,維持邪咒效果,且每秒造成末日傷害的 100-200%,直到敵人死去為止。末日造成的傷害提高 140-175%。
托巴爾羅斯束盔
- 現在:你的硫磺和熔火炸彈造成的傷害提高 160-200%。當你有至少 4 個硫磺時,熔火炸彈會立刻引爆所有硫磺,但不再因敵人接近而引爆。
燃景之刃
- 現在:在次級惡魔的持續時間剩下不到 3 秒時,使用惡魔轟擊擊中該次級惡魔會使其爆炸,造成惡魔轟擊 400-600% 的傷害。惡魔轟擊造成的傷害提高 100-120%。
咒盤
亞巴頓血肉套裝
- 3 件套裝加成:惡魔形態生命值上限提高至 20%,每層惡魔之力使生命值額外提高 0.55%。
一般
獨特物品
碧藍怒火
- 不再使敵人爆炸,改為只傷害凍結的目標。
- 傷害從 100-120% 提高至 120-150%。
錯誤修正
野蠻人
- 修正使用布爾凱索傲氣套裝時,技能可能會比預期多產生一位先祖的問題。
- 修正命運之觸獨特物品會影響被易傷與削弱的隊友的問題。
- 修正特定能力不會受益於裝備中武器類型的問題。
- 粉碎者雕紋
- 猛打之傳奇精華
- 征戰之傳奇精華
死靈法師
- 修正致殘黑暗之精華會錯誤地賦予攻擊反噬黑暗技能標籤,並將其轉換為暗影傷害的問題。
- 修正煙霧徽記的暗影投射攻擊會生成在玩家所在位置,而非徽記處的問題。
- 修正冥府之冠無法正確使骷髏戰士數量上限提高的問題。
- 修正命令骷髏戰士或魔像有時會無法更新該僕從的主要目標的問題。
- 修正爆裂骸骨之精華未正確使僕從的骸骨技能傷害提高的問題。
聖騎士
- 修正天堂之矛的天堂之拳變化主要衝擊造成傷害低於預期的問題。
- 修正勇猛突進的刀光劍影變化用衝刺而非最後的揮砍擊中敵人時,會無法賦予信仰的問題。
- 修正聖光揮擊可能會阻礙隊友移動的問題。
- 修正正義裁決者的移動速度升級賦予的移動速度高於預期的問題。
- 修正正義裁決者的移動速度升級提示資訊未正確說明以正義裁決者以外的手段化身裁決者形態時,也會適用增益效果的問題。
- 修正狂熱靈氣可能會使砲轟聖壇錯誤地開火的問題。
- 修正極天之劍可能會同時受益於鋼鐵講道和崩裂的問題。
- 修正虔信者技能傷害加成無法適用於飛翼打擊的問題。
俠盜
- 修正隱蔽禮贈解除匿蹤後的傷害減免持續時間不如預期的問題。
魔法使
- 修正使用冰凍之海氣息套裝時,不會消耗受重挫敵人身上霜凍效果的問題。
術士
- 修正普利符文觸發術士的黑暗牢獄時,耗弱束褲防禦加成的持續時間高於預期的問題。
- 修正異端之精華的增益效果持續時間不如預期的問題。
- 修正黑暗牢獄的災禍變化無法防止敵人死去的問題。
- 修正離開混沌徽記會移除惡魔化身毀滅惡魔變化的易爆效果的問題。
- 修正復生之精華不適用於惡魔,卻可供術士使用的問題。
- 修正命令阿巴迪未正確獲得完整持續時間的無阻效果,且提示資訊中未說明此機制的問題。
- 修正無縛雕紋除了消耗的憤怒外,也會計算消耗的統御力的問題。
- 修正大惡魔次級惡魔升級無法與重新施放技能搭配作用的問題。
- 修正埃格羅裂隙和赫拉森的鎖鍊套裝搭配使用時,可透過其他靈魂裂片惡魔技能永久地召喚埃格羅的問題。
- 修正施放靈魂裂片召喚技能後,無法發動赫拉森的鎖鍊套裝加成的問題。
- 修正解除裝備該技能時,天啟末日的殲滅變化特效未清除的問題。
- 修正在幽冥步伐持續期間中施法或移動,會解除暗影形態的匿蹤效果的問題。
- 修正暗影形態的匿蹤效果會被自動施放技能(例如符文之語)解除的問題。
- 修正苦痛惡鬼的統御和黑暗牢獄的災禍變化提示資訊未說明兩者為重新施放技能的問題。
- 修正災厄的滅焰儀式變化引爆邪咒的效果未受益於祭儀裂片扭曲碎片地獄火加成的問題。
- 修正施加邪咒前敵人已被易傷或緩速時,災禍連結精華的效果無法觸發的問題。
- 修正無名者祭儀套裝會使儀式加成變為三倍而非兩倍的問題。
- 修正哈許之影套裝在你進入無阻時會使敵人也變為無阻的問題。
- 修正哈許之影套裝及苦痛惡鬼統御變化的提示資訊未反映剝削者精華加成的問題。
- 修正褻瀆哨衛的哨衛變化會持續鎖定視野範圍外遠處敵人的問題。
- 修正炙火之精華必須等到惡魔形態的剩餘時間低於標準持續時間上限的一半後才能刷新其持續時間的問題。
- 修正使用幽冥步伐的暗影撤回變化移動後,熾烈尖嘯的深淵壓制變化及恐懼之群會持續追蹤原先指定位置的問題。
- 修正幽冥步伐的暗影撤回變化無法使熾烈尖嘯的深淵壓制變化及恐懼之群持續時間延長的問題。
- 修正迷你自爆狂無法命中已被地獄火自爆狂擊中的敵人的問題。
咒盤
- 修正大鍋套裝堆疊層數會錯誤地重置的問題。
- 以下獨特物品現在可被製作為獨特咒符:
- 埃格羅裂隙
- 巴爾之眼
- 信徒福音
- 暗影之握手套
- 尊奉之手
- 地獄犬鎧靴
- 煉獄魔胎
- 恐懼獰笑
- 維拉席爾的碎片
- 佩蓋恩印璽
- 巴西利斯克
- 赤血石
- 死神核心
- 第三刀刃
- 雷神的祝福
- 全能之聲
- 此外,以下全新獨特物品也可製作成獨特咒符:
- 愛理歐克毒針
- 亨利的追尋
- 引劍
- 仇敵護腕
- 阿扭的罩衫
- 喬丹之石
- 熔爐
其他
- 修正距離太遠時,在玩家個人資訊不會顯示桂冠的問題。
- 修正完成信仰與失敗任務後,NPC 可能會漂浮在空中的問題。
- 修正解除裝備後,足疫精華加成可持續存在的問題。
- 修正艱困精華加快強韌流失的速度高於預期的問題。
基礎遊戲
平衡性更新
一般
天堂力量之精華
- 傷害減免從 30-40% 降低至 20-30%。
- 現在可供魂靈師使用。
躲避精華
- 先前:於受傷狀態遭到控場時可獲得無阻效果,持續 4 秒。此效果有 6-4 秒冷卻時間。
- 現在:遭到控場時可獲得無阻效果和 10-15% 傷害減免,持續 4 秒。此效果有 6 秒的冷卻時間
膽識之精華
- 先前:當附近有至少 5 個近距敵人時,使其昏迷 3-5 秒。每 20 秒只能觸發一次。
- 現在:當附近有至少 5 個近距敵人時,使其昏迷 5 秒。每 20 秒只能觸發一次。你對上近距敵人時,獲得 15-20% 傷害減免。
控敵之精華
- 先前:你對敵人造成控場或對首領施加重挫時,有 60-80% 機率獲得 1 層凶暴。
- 現在:你對敵人造成控場或對首領施加重挫時,獲得 1 層凶暴和 10-15% 傷害減免,持續 4 秒。
期望之精華
- 每次基本攻擊的傷害加成從 4-6% 提高至 6-8%,最多可堆疊 10 次。
我行我素的精華
- 先前:幸運觸發 - 電擊傷害有最高 25-35% 機率使敵人昏迷 1.5 秒。
- 現在:獲得 50%[+] 電擊抗性。幸運觸發 - 電擊傷害有最高 25-35% 機率使敵人昏迷 1 秒。
錯誤修正
遊戲內容
野蠻人
- 修正力量變化使踢擊增強的幅度低於預期的問題。
- 修正使用鋼鐵之膚的勢不可當變化時,無法於昏迷或凍結狀態施放的問題。
- 修正狂風沙無法受益於粉碎者的問題
- 修正挑戰怒吼提供的傷害減免效果不如預期的問題。
- 修正使用第三刀刃的使用次數變化時,死亡之擊的怒氣消耗未正確降低的問題。
- 修正使用第三刀刃並施放旋風斬時,無法觸發威力投擲的問題。
- 修正鋼鐵鎖縛的冷卻時間無法受益於第三刀刃的問題。
德魯伊
- 修正老狼印記賦予的毒素傷害低於預期的問題。
- 修正激勵靈魂恩澤未如預期使防禦技能冷卻時間縮短的問題。
- 修正大德魯伊精華會在非熊人形態時賦予熊人加成的問題。
- 修正傳送時攻擊可能會卡在地形裡的問題。
- 修正德魯伊可變得無法被殺死的問題。
俠盜
- 修正反覆使用刃舞可比按住不放更快速地施放的問題。
魔法使
- 修正火焰護盾賦予的層數高於預期的問題。
- 修正霜凍多頭蛇變化的基礎傷害低於預期的問題。
使用者介面與使用者體驗
- 修正進階搜尋中遺漏獨創貢品的問題。
- 修正燒製區地圖無法完整載入的問題。
其他
- 修正淬鍊時決心層數上限會變為無限的問題。
- 修正哥布林的傳奇庫拉斯特荒城貢品寶箱只會掉落武裝貢品的問題。
- 修正部分獨特物品會擁有多個生命值上限屬性的問題。
雖然黎明象徵著黑夜的離去,但某些力量卻使黎明有如燃燒的煉獄。
-《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊 敬上






