在跨區跨界之戰中成為頂尖勇士
既然玩家已經克服血染明珠帶來的全新挑戰,也深入發掘了魯高因的謎團,是時候冒險獲取更多獎勵了。本次更新會在劇毒之風期間推出為期一個月的進度活動,並帶來邀請賽制的跨區跨界之戰。我們也對職業更新做了重大更新(特別是術士),同時也改善了與貪噬魔的互動效果。
跟過去的內容更新一樣,我們將進行伺服器維護,各地區時間如下:2026 年 7 月 1 日上午 8 點至 10 點(台灣時間)進行大洋洲、東亞、東南亞以及歐洲地區的伺服器維護,7 月 2 日下午 4 點至 6 點(台灣時間)進行美洲地區的伺服器維護。維護結束後,所有下列更新內容都將新增至遊戲中。對於某些在未來才會推出的功能,我們也在文章後段附上了確切日期。
索引
在劇毒之風中掙扎求生
活動日期:2026 年 7 月 1 日至 7 月 26 日凌晨 3 點
從 2026 年 7 月 1 日至 7 月 26 日凌晨 3 點(本地伺服器時間),在劇毒之風期間完成多個回歸活動即可獲得豐厚的獎勵。
活動時程:
- 生還者之禍:7 月 1 日至 7 月 8 日凌晨 3 點
- 狩魔試煉:7 月 8 日至 7 月 15 日凌晨 3 點
- 破碎界域:7 月 15 日至 7 月 22 日凌晨 3 點
- 亂鬥戰場:7 月 22 日至 7 月 29 日凌晨 3 點
為跨區跨界之戰做好準備
聖休亞瑞最勇猛的鬥士們為了相同的目的將會受到邀請,那就是決定他們之中誰才能加冕為冠軍。強大的氏族將在第二場跨區跨界之戰中進行多個階段的高塔戰爭 PvP 賽事,以爭奪這項國際級殊榮。
根據首次賽事玩家的意見回饋,賽事架構、戰場體驗與獎勵都做出了許多調整。
競賽賽程
地圖:護送 - 惡魔入侵
- 邀請賽報名:2026 年 7 月 6 日至 7 月 19 日
- 循環賽階段:2026 年 7 月 21 日至 7 月 22 日
- 總冠軍賽:2026 年 7 月 24 日
別錯過精彩賽事!
玩家可以於循環賽和總冠軍賽期間在遊戲內觀賞賽事直播。若想了解更多細節,請見遊戲內跨界之戰活動頁面。
邀請與資格
各伺服器表現最佳的隊伍將會收到參賽邀請。符合資格的隊伍可從 7 月 6 日開始接受報名邀請。
邀請的 48 小時內(7 月 8 日)若有超過 4 名成員確認邀請,該隊伍便可參賽。未在時間內報名將視同棄權。更多詳情請見下方說明:
- 符合資格的每個隊伍成員都會收到邀請,並可自行確認參加。
- 若只有 0 至 3 名成員確認邀請,該隊伍便無法參加競賽,該資格也將讓給較低排名的隊伍。
- 若有 4 至 7 名成員確認邀請,邀請的剩餘時間可邀請其他玩家加入隊伍。確認邀請的成員將無法加入其他隊伍。
- 若所有成員都確認參加,隊伍成員就不會進行調整。
符合資格的隊伍可在剩餘的接受邀請期間(直至 7 月 19 日)邀請其他玩家來填補隊伍空缺。
亞太地區
- 中國:跨界之戰前 4 強的氏族
- 東南亞:跨服跨界之戰的冠軍與亞軍隊伍
- 大洋洲:跨服跨界之戰的冠軍與亞軍隊伍
歐美地區
- 歐洲:跨界之戰前 4 強的氏族
- 美東:跨服跨界之戰的冠軍與亞軍隊伍
- 美西:跨服跨界之戰的冠軍與亞軍隊伍
循環賽制改善
為了改善賽事步調和減少參賽隊伍花費的時間,循環賽制階段已經過重新設計。
第 2 賽季期間:
- 8 個符合資格的隊伍將被分為兩組。
- 組內的隊伍會各自進行循環賽。
- 每個隊伍會進行 3 場,而非 7 場對戰。
- 每組前幾名的隊伍將會晉級到總冠軍賽。
這次改動把循環賽的總場數從 7 場減少至 3 場,讓每場對戰更有意義,同時也讓賽事更加緊湊。
全新戰場體驗
第 2 賽季將為跨區跨界之戰帶來全新的戰場體驗。
護送:惡魔入侵
賽事戰場已更新成護送 - 惡魔入侵的變體。這次戰場將會有:
- 惡魔主題的戰場事件與目標
- 對戰期間的全新策略與戰機
- 更著重在隊伍應變與協調上
雖然是以既有的護送規則為主,但惡魔入侵的變體能帶來全新的競技體驗,同時也考驗著隊伍在國際賽事中調整戰略的應變能力。
更多的威望獎勵
為了嘉獎參與與完成競賽成就的玩家,我們加入了全新的威望獎勵。
- 專屬跨區聊天外框
所有參賽的玩家將會獲得以下專屬獎勵:
- 跨區跨界之戰聊天外框
所有參賽的隊伍將會獲得:
- 限時頭銜
- 冠軍金冠軍之星與特殊披風
- 亞軍銀冠軍之星與特殊披風
- 專屬聊天外框
- 自選傳奇寶石、傳奇秘紋石等等
冠軍之星是永久的威望獎勵,並會顯示在聊天外框旁。玩家在未來的跨區賽事中可以累積更多冠軍之星,隨著時間推移,自然就能展現在賽事中的精彩表現。
這些改動對未來跨界之戰有什麼意義?
我們目前正在討論跨界之戰推出的頻率、賽事的進行,以及如何對巔峰對決進行平衡。感謝所有和我們分享意見回饋的玩家!我們準備好之後會再分享更多情報,所以別忘了持續鎖定和給予建議。
職業更新
術士
- 修正在戰場中,術士「躍傳打擊」基本技能的地獄屠殺者詞綴會由玩家的基本攻擊觸發的問題。
- 修正術士「惡魔傳送門」基本技能的描述會顯示錯誤惡魔士兵持續時間的問題。已更新描述,並與實際表現相符。(玩法沒有任何改動。)
- 修正「塔頂臟物」傳奇精華的描述會顯示錯誤目標的問題。已更新描述,並與實際表現相符。(玩法沒有任何改動。)
- 修正「塔頂臟物」傳奇精華的描述會顯示錯誤持續傷害效果持續時間的問題。已更新描述,並與實際表現相符。(玩法沒有任何改動。)
- 修正噬魂魔陣亡時,「重壓護甲」傳奇精華會錯誤遭到停用的問題。
- 修正「睥睨翻騰」傳奇精華會不經意在施放的一秒內造成額外傷害的問題。
- 修正停用技能視覺效果時,「殘暴教訓」傳奇精華的攻擊視覺效果不會被停用的問題。
野蠻人
- 修正「鋼鐵之兆」野蠻人傳奇物品的視覺效果與地獄屠殺者詞綴搭配時,不會調幅旋風斬視覺效果(加大範圍)的問題。
- 修正「鋼鐵之兆」野蠻人傳奇物品不會正確觸發播金之種 2 件套裝加成效果的問題。
狩魔獵人
- 修正「行於暗夜」狩魔獵人傳奇物品賦予的移動速度加成在暗影視野啟用期間不會正常運作的問題。
武僧
- 修正「恐懼重聚」和「無盡循環」武僧傳奇物品會使閃電念珠在元靈擊期間,於錯誤位置發射遠程攻擊的問題。
風暴使
- 修正「珊瑚之刺」風暴使傳奇物品的側風技能在特定情況下會顯示錯誤冷卻時間的問題。
秘術師
- 修正「天之權杖」秘術師傳奇物品與強風致敬搭配時,會使秘法之風基本攻擊在寒冰護甲啟用時無法使敵人緩速的問題。
改進貪噬魔
我們改善了貪噬魔在鮮血之路中的攻擊可見度:
- 調整劇毒衝擊波的攻擊動畫,使其軌跡與傷害和命中視覺效果更相符。
- 縮小劇毒池的傷害範圍,使其與視覺效果更相符,玩家踩在劇毒外時也不再會受到傷害。