孤注一擲,或迎接放逐的命運。
冒險者,你好!準備迎接全面更新,新增各職業強力傳奇屬性、自動戰鬥首次亮相、PvP 與戰場強化,以及遍及聖休亞瑞的系統改善。
跟過去的內容更新一樣,我們將進行伺服器維護,各地區時間如下:4 月 29 日上午 8 點至 10 點(台灣時間)進行大洋洲、東亞、東南亞以及歐洲地區的伺服器維護,4 月 29 日下午 4 點至 6 點(台灣時間)進行美洲地區的伺服器維護。維護結束後,所有下列更新內容都將新增至遊戲中。對於某些在未來才會推出的功能,我們也在文章後段附上了確切日期。
索引
全新傳奇詞綴
備註:顯示數值可能在正式上線前變動。
這些物品將會在煉獄 XII 難度以上掉落。
秘術師
風暴編織者(主手):
- 秘法之風現在會召喚一個跟隨你的風暴,對附近敵人施加電能效果,並產生龍捲風將敵人擊退至風暴中心。
霜凍蟲蛹(副手):
- 寒冰護甲現在會將你封入冰中,使你獲得巨量吸收護盾。冰封期間,你無法移動或使用部分技能,免疫控場與擊退效果,並持續對附近敵人造成傷害和冰冷效果。
大膽奇策(身軀):
- 閃電新星現在會賦予可吸收傷害的護盾,並持續對附近敵人施加電能效果,傷害會隨連續命中逐漸增加。
攻城使者(褲子):
- 靜止不動時超過 1 秒後,秘法之風的傷害提高 25%。
混沌賭局(頭部):
- 傳送術還會提升造成和受到的技能傷害 20%,持續 3 秒。
冬棘披肩(肩膀):
- 寒冰護甲在每次受到攻擊時,還會使你的爆擊機率提高 3%,最多堆疊 4 次。
野蠻人
肢解者(主手):
- 當擊中流血敵人,先祖之鎚還會治療你生命值上限的 5%。每 2 秒只能觸發一次。
先祖之喚(副手):
- 先祖之鎚現在會召喚一個先祖之魂攻擊附近敵人,並在使用擾敵之吼時釋放削弱之吼,降低敵人造成的傷害。先祖之魂存在期間,再次使用先祖之錘會使其衝向指定位置。先祖之魂存在時再次使用先祖之鎚,會使其衝向指定位置。
無限傳承(身軀):
- 鎖鍊長矛現在會鎖定一名盟友並將你與其連結。你們獲得傷害減免,且距離彼此越近減免效果越高。當其中一方受到傷害,另一方會釋放怒吼,對附近敵人造成傷害。再次使用此技能會將你拉向已連結的盟友。
劫掠者之途(褲子):
- 鎖鍊長矛還會對擊中敵人造成流血效果,持續 2 秒。
鎏金獵手(頭部):
- 擾敵之吼現在會釋放戰吼,對附近敵人造成傷害並治療附近盟友。受到傷害會縮短此技能冷卻時間。
狩獵主權(肩膀):
- 狂戰之怒還會使你和附近盟友承受的傷害降低 15%,持續 3 秒。
武僧
安息之拳(主手):
- 禪心護體現在會召喚一片隨你移動的火焰領域燃燒附近敵人,使你免疫擊退效果並提高對燃燒敵人的爆擊機率。
臨界轉折(副手):
- 元靈擊可在沉默、受控場或擊退效果影響下使用,並移除對應的負面效果。每 6 秒只能觸發一次。
無盡顫動(身軀):
- 翔龍擊現在會以風之力強化你,隨著行進距離增加提高移動速度,每行進數碼會釋放風爆造成傷害。
紊亂氣息(褲子):
- 元靈擊現在會在移動時產生能量,消耗能量可如疾風般向前衝刺,對路徑上敵人造成傷害。衝刺的距離與傷害會隨你的移動速度提高而增加。
靈動思維(頭部):
- 禪心護體還會使你的傷害隨移動速度提高而增加,每提升 10% 的移動速度,傷害提高 3%,可在移動速度提高 50% 時,獲得最多 15% 的傷害加成。
荒叢苦痛(肩膀):
- 金鐘破現在會強化你,在接觸敵人時釋放造成傷害的光爆,傷害會隨移動速度提升而增加。
狩魔獵人
薩夫特應變(主手):
- 刺穿現在會強化你,使你的主要攻擊在命中後分裂,對附近敵人造成額外傷害,並施加刀刃碎片印記,使其承受更高的主要攻擊傷害。
殷娜的恩澤(副手)
- 當你在衛哨附近時,所受傷害還會降低 10%。
慌亂飛行(身軀):
- 復仇心切現在會強化你,提升攻擊速度,並使你的主要攻擊在擊中時釋放暗影爆發,對敵人造成額外傷害和緩速。然而在強化期間你的移動速度會大幅降低。
掠鴉棲地(褲子):
- 復仇心切還會使你的主要攻擊傷害提高 15%,持續 3 秒。
馴鷹者徽飾(頭部):
- 衛哨現在會在指定位置部署一座繩索塔,當塔存在時再次使用技能可將自己拉向塔,並提高移動速度。可在沉默、受控場或擊退效果影響下使用。
巢之庇護(肩膀):
- 復仇箭雨現在會強化你,提升攻擊距離,並使你的主要攻擊在目標位置降下箭雨,對範圍內敵人造成傷害。然而在強化期間你的移動速度會大幅降低。
聖教軍
光芒決算者(主手):
- 旋轉飛盾的傷害會依當前的吸收護盾值提高。每擁有生命值上限 1% 的護盾值,傷害提高 1%,最高提升至 30%。
共鳴中樞(副手):
- 旋轉飛盾現在會召喚數面盾牌在你身邊環繞,擊退敵人並造成傷害。盾牌數量取決於施放時的吸收護盾值。
活力光芒(身軀):
- 聖光召喚現在會使你獲得護盾,也會將造成的部分傷害轉換為額外吸收護盾值。
冷鋼之心(褲子):
- 盾甲衝鋒現在會使你升起一面盾牆向前推進,傷害並擊退敵人。盾牆的範圍與傷害取決於施放時的吸收護盾值。
羽飾雄鹿(頭部):
- 當盾甲衝鋒造成傷害時,你還會獲得生命值上限 8% 的吸收護盾,持續 2 秒,護盾最高提升至生命值上限的 24%。每 2 秒只能觸發一次。
貧瘠牧場(肩膀):
- 聖光召喚還會散發持續 5 秒的靈氣,使受影響敵人造成的傷害降低 10%。
死靈法師
猛鬼斬鐮(主手):
- 亡靈形態還會讓你散發持續 3 秒的易傷靈氣,使附近敵人承受的傷害提高 10%。
沒落權貴(副手):
- 骸骨之魂現在會召喚一個隨你移動的枯萎力場,持續對力場內的敵人造成傷害並施加可堆疊的衰亡,降低其傷害,最終使敵人昏迷。
疏遠之主(身軀):
- 骸骨護甲現在會召喚一個隨你移動的防護法陣,賦予法陣內盟友免疫控場與擊退效果的護盾。
玩偶腿腳(褲子):
- 亡靈形態現在可指定一名盟友,化為亡靈附身並隨其行動,提供增益效果。在此期間,你無法自主移動或使用部分技能,但無法被選為目標。再次使用亡靈形態可解除附身。
可憎意圖(頭部):
- 死亡鐮刀在擊中敵人後,還會使其在 2 秒內無法使用位移技能。此效果對同一個敵人每 6 秒只能觸發一次。
雜色肩冑(肩膀):
- 骸骨護甲在施放時,還會為附近每位盟友移除 1 個隨機負面效果。
血騎士
流變之鱗(主手):
- 旋風打擊現在為二段連擊:第一擊會消耗生命值,向前方進行大範圍橫掃,接著施展一次下劈攻擊,擊飛敵人並治療你。
惡臭安瓶(副手):
- 血魔也會使你的爆擊機率提高 38%,持續 3 秒。
血色狂歡(身軀):
- 血襲還會使受到的治療效果提高 50%,持續 3 秒。
潛行之影(褲子):
- 血襲現在會消耗生命值向前衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,使下一個技能的傷害提高並在擊中時治療你。
危險賭局(頭部):
- 旋風打擊會消耗當前生命值的 5%,使爆擊機率提高 25%。若造成爆擊,則會治療你生命值上限的 5%。治療效果每次使用技能只能觸發一次。
粗暴天性(肩膀):
- 血魔現在會在你失去生命值時產生能量,消耗能量可以短暫變身並施展向前推進的利爪攻擊。攻擊會擊退敵人並治療你,期間你免疫控場與擊退效果,並降低承受傷害。
風暴使
奔馳邊境(主手):
- 滾滾浪濤現在會使你旋轉並向四周投擲大量飛刀彈幕。部分飛刀在投擲後會掉落地面,可撿起以縮短此技能的冷卻時間。掉落的飛刀在部分技能中也會被視為霧風。
鮮明餘想(副手):
- 當霧風結束後,你的技能傷害提升 5%,持續 3 秒,最多堆疊 3 次。(影響迷霧之觸被動技能)
鹽蝕先驅(身軀):
- 流水之擊現在會將你傳送至指定位置,對附近敵人造成傷害,並依命中敵方玩家數量召喚霧風。
落腳點(褲子):
- 湧潮突擊現在會鎖定一個霧風,使你衝刺至其位置,對路徑上和目標位置的敵人造成傷害。衝刺後會強化你下一個技能的傷害(湧潮突擊除外)。
暖風信天翁(頭部):
- 湧潮突擊還會賦予你一道吸收傷害的護盾,持續 3 秒,最多堆疊 3 次。
封閉茅草(肩膀):
- 流水之擊在擊中敵人後,還會使其在 2 秒內無法使用位移技能。此效果對同一個敵人每 6 秒只能觸發一次。
德魯伊
無敵之弧(主手):
- 熊人變化現在會使你化身石熊,免疫所有控場效果,並根據消耗的原始能量獲得吸收護盾,但會降低移動速度。
碎骨之拳(副手):
- 碾碎(熊人變化)現在會強化熊人變化主要攻擊,使其變為躍擊震地,令岩石自大地湧現並造成傷害。攻速加成會改為提升此主要攻擊的傷害。
疾行胸甲(身軀):
- 變形為 熊人時,吸收護盾生效期間你獲得 15% 傷害減免。
墜落絨毛(褲子):
- 碾碎(熊人變化)也會使你的主要攻擊速度提高 60%,持續 3 秒。但當你受到控場或擊退效果影響時,此效果會移除。
凱旋之翼(頭部):
- 衝撞(熊人變化)現在會跳向指定位置,猛擊地面並形成岩石圈,將敵人擊退至岩圈中心。在岩圈內你的主要攻擊會觸發衝擊波,對附近敵人造成傷害。
空殼餘念(肩膀):
- 衝撞(熊人變化)還會使敵人的移動速度降低 30%,並在 2 秒內禁止其使用位移技能。同一敵人每 6 秒只能受禁止使用位移技能影響一次。
自動戰鬥登陸《暗黑破壞神 永生不朽》
此全新遊戲功能可於「傳奇祝福」(畫面左側的祝福介面)中使用。開啟自動戰鬥後,角色會在當前位置自動行動,於周圍區域遊走並自動攻擊敵人。
此功能在整體戰鬥效率上刻意設計低於玩家自行殺怪,目的是讓休閒玩家也能透過額外的殺怪方法推進進度。部分流派的效率可能遠低於手動操作該職業,因此妥善選擇用於自動戰鬥的流派,亦會影響你的整體效率。
此功能雖以協助休閒玩家為主,但所有玩家皆能從中獲得一定幫助。在「設定」→「控制器」選單中提供額外選項,例如開啟自動使用生命藥水,以及設定觸發生命藥水的生命值條件。
自動戰鬥每次最多開啟 1 小時,每週總計最多使用 24 小時,但請注意,當背包已滿時,角色不會自動拆解裝備。
- 自動戰鬥可在與傳奇祝福相同的彈出介面開啟。
- 自動戰鬥將於等級 60 解鎖
開放隊長選擇
為改善隊伍平衡並賦予玩家更多隊伍組成的掌控權,戰場現已加入隊長選擇功能。
規則說明
當對戰中的所有玩家都是傳奇階級,便有機率觸發傳奇決鬥。
於此階段,積分最高的兩名玩家將成為隊長。
隊長輪流以選秀方式挑選隊友。
選人規則
- 每個隊長選擇 3 名隊友。
- 選人依固定順序進行。
- 每次選人有 15 秒的時間限制。
- 若隊長未在時限內選擇,系統將自動分配一名玩家。
- 剩餘玩家將由系統進行分配。
其他附註
在傳奇對決期間,玩家數值不會被壓縮,且所有玩家將獲得額外的傷害減免。
在選人階段離開的玩家將視為拒絕對戰,並可能受到懲罰。
此功能適用於戰場經典模式(強襲)。
跨地區戰場拓展至東南亞、日本、韓國與大洋洲
東南亞/日本/韓國/大洋洲地區的戰場對戰配對系統現已合併,並進一步擴大開放時段。
挑戰秘境第 18 賽季
挑戰秘境第 18 賽季將從 5 月 4 日進行至 6 月 17 日。目前新增了 50 個樓層,結束於建議戰鬥等級 61,759 分的第 800 層。
第 731 至 750 層將會降低,第 731 層降低至建議戰鬥等級 58,018 分,到第 750 層時提高至 59,968 分。
流放儀式競技性強化
《暗黑破壞神 永生不朽》最近的更新著重於強化鬥爭循環的競技完整性。
為提高不朽者的挑戰性,我們在流放儀式中新增隱藏對戰系統。不朽者領袖可使用每週任務取得的偵查點數來揭露這些對戰。
偵查必定能揭露該對戰順序中的影盟氏族,但偵查點數需由不朽者透過每週任務與參與獲得。
為提升緊張感與競技性,第 7 週流放儀式所需的勝場數由 4 場下降為 3 場。這些改動將讓更多隊伍有機會證明自己能成為不朽者。
戰鬥通行證第 52 賽季:先祖之道輪迴
先祖之道輪迴戰鬥通行證將於 5/7 上線,內含專屬傳奇寶石與其他資源。連續 3 個月購買戰鬥通行證,可選擇多個職業解鎖強化造型。
傳奇寶石掉落獎池重置
傳奇寶石掉落表將於 4/29 更新,玩家可指定一個傳奇寶石,當獲得相同稀有度的傳奇寶石,將有 50% 機率獲得指定寶石。
PVP 傷害減免更動
戰場、強襲、護送以及高塔戰爭的傷害減免將提高。傷害減免將上調,使整體效果相較現行版本提升 15%。
聯動寶石的部分升級改為使用地靈珍珠
屬於聯動活動的 2 星傳奇寶石(例如近期推出的魔堝),現可在階段升級過程中使用地靈珍珠。
其他改善
- 苦沼島 的 娜瑪莉聖殿 附近現已新增傳送站。
- 在畫面設定中新增「鮮豔」視覺濾鏡選項。
- 設定→畫面→視覺風格
- 降低部分技能效果造成的視覺雜亂。
- 修正支線任務物品無法破壞的問題。



