每週回顧:新英雄數據
禁用:名流與貓貓
火箭貓的禁用率比其他新英雄都高,有在過去幾週打過競技對戰的玩家對此應該都不意外。在全球的角色類型佇列 5v5 競技對戰中,可憐的啡咖在北美洲伺服器的禁用率達 66.5%,在韓國伺服器更是高達驚人的 80.7%。真夠誇張。
2/17 至 2/24,2026 年,第 1 賽季各地區所有排名的競技對戰角色類型佇列英雄平均禁用率
但真正的時尚達人當然不會放過站在聚光燈下的機會,多米娜在所有地區都是禁用率第二高的新英雄,和第一名只有些微之差。她在北美洲的差距最小,僅落後火箭貓 7.2%。雖然我們不知道多米娜究竟想不想要成為禁用率最高的英雄,但我們可不敢建議她該更強勢還是收斂點。
相較於上述兩位,在第 1 賽季登場的其他三名英雄,也就是攻擊型的安燃與伊默,還有輔助型的瑞稀,禁用率低到在圖表上都很難看到。在禁用後段班中,第一名的安燃在歐洲伺服器的禁用率是 8.2%,伊默則只能拿安慰獎,在任何伺服器上的禁用率都未達 2%。
2026 年第 1 賽季起,所有平台與所有地區(中國除外)的火箭貓與多米娜競技對戰角色類型佇列禁用率與時間對照
研究自第 1 賽季推出時的英雄禁用趨勢時,則會發現一個神秘現象。火箭貓與多米娜的禁用率都在賽季開始時就一飛衝天,因為社群很快就學會怎麼在競技對戰有效操作這些角色。雖然火箭貓的禁用率逐漸平穩並下降(就像一般的新英雄趨勢),多米娜的禁用率卻持續上升。
平衡團隊認為競技對戰玩家可能都以為多米娜過強,但她的勝率證明事實並非如此。隨著大家越來越熟悉多米娜的反制手段,她的禁用率可能會需要更多時間才會降低。我們的開發人員還想偷偷透露給玩家:看起來 D.Va 與萊因哈特等進攻型英雄比較容易反制多米娜。
變遷之勝利
說到勝率,我們來看看大家用新英雄用得多麼順利,還有在最近的平衡調整後,勝率又有何變化。
2/17 至 3/2,2026 年第 1 賽季,所有地區(中國除外)PC 所有排名競技對戰角色類型佇列非同英雄對決勝率
在 2/25 主要針對新英雄的迷你平衡更新之前,終於有其他人能和火箭貓與多米娜一起享受眾人焦點。敏捷的輔助角瑞稀擁有 53% 的勝率,但其他兩人就沒這麼好運了。安燃顯得較平衡,勝率幾乎為 50%,但伊默愛好者的手榴彈還得丟準一點,他的勝率只有 47.6%。
社群常常會問 Team 4 取得這些數據後會如何運用。我們的平衡與開發團隊會研究這些資料點,當然還有這篇部落格說不完的數百種其他資料,獲得更明確的英雄成效統計趨勢。這些資料能協助開發團隊優先鎖定必須稍微加強或調整的英雄。
提高伊默的主要攻擊傷害和安燃的烈焰躍舞距離,幾乎馬上就拉高了他們的勝率,在週末之後,兩者的勝率都趨近於令人滿意的 50%。雖然多米娜的絕招消耗提高了 12%,但她的勝率僅降低了 1%。這表示這些平衡改動的確有必要。至於火箭貓呢?我們必須對牠進行較大幅的調整。
削削貓咪的利爪
在勝率與禁用率都領先群雄的火箭貓,在競技對戰顯然是天大的貓咪災難。地盤意識與張牙舞爪這兩項特殊能力,都在 2 月 25 日的更新檔經過削弱,讓啡咖不像之前這麼兇猛。另外一組資料顯示了為何平衡團隊選擇調整這兩項能力。
2/17 至 2/24,所有地區(中國除外)PC 競技對戰角色類型佇列火箭貓與無漾勝率
從左到右:火箭貓,地盤意識 + 張牙舞爪;火箭頭錘 + 張牙舞爪;地盤意識 + 運輸護盾;火箭頭錘 + 運輸護盾。無漾,落雨 + 平衡;潮起潮落 + 平衡;落雨 + 滿溢;潮起潮落 + 滿溢。
不管是哪位英雄,任何次要與主要特殊能力的搭配,都應該要有相對相同的勝率。以右邊的無漾特殊能力選擇當範例:最高與最低勝率的搭配之間只差 3%,這表示各種搭配之間的勝率影響力都差不多。火箭貓的特殊能力勝率則呈現明顯的下坡,最「強」與最「弱」選擇之間的差距幾乎是無漾的兩倍。
副遊戲總監 Alec Dawson 針對這點提供了詳細說明,火箭貓兩項最具侵略性的特殊能力不只是對付起來最惱人的,在統計資料上也顯然是最優秀的選擇。2 月 25 日實施的改動應該會降低牠的單挑能力,讓玩家更容易應對這隻飛天惡魔。
感謝各位閱讀充滿圖表的本週文章。如果有其他想在未來的部落格文章了解的統計資料,請在下方留言處或社群媒體告訴我們,我們會再想辦法和大家分享。