為《劫命災厄》做好準備:搶先一窺下一次重大更新內容
有個東西悄然無息地殲滅了聖休亞瑞中的人民。他們完全沒留下任何痕跡,生者也為此不寒而慄。你在搜索過程中從衛斯馬屈來到了一座有些熟悉的修道院,然後穿過邊界到一片焦灼之地,以發掘事件的真相。無論外頭是什麼樣的勢力在作祟,它已經觀察了好一陣子,只等待絕佳的出擊時機。我們在 3 月 19 日將會推出下一次重大更新:《劫命災厄》。
為了幫助你回到《暗黑破壞神》的傳奇冒險,以及面對曾被放逐的過往面孔,我們會提供全新限時活動、戰場更新、首次平等化跨界之戰競賽,以及全新傳奇寶石的情報!
本篇文章是下一次內容更新的搶先預覽,文中提到的內容都有可能改動。
索引
劫命災厄 - 新主線任務
聖休亞瑞的情勢好像不太對勁。
更新檔 4.3 中,流傳著各地的人們無緣無故消失了。他們的靈魂全然遭到吞噬,而你便在《劫命災厄》的新主線任務中展開調查,並開啟為期一年的《痛苦國度》系列劇情戰役。
在立場未知的盟友和可信任夥伴的引導下,你從衛斯馬屈的街道調查到《暗黑破壞神 II》最後見到的東門修道院。這個曾為信仰的中心現在到處都是未解的謎團,還有許多更黑暗的真相等待發掘。
但這條路不會止於聖休亞瑞的邊境。調查過程還會帶你到碎石荒地,那裡是在魯高因外的焦灼荒地,也就是所謂的沙漠明珠。在那片無情且變幻萬千的沙地之下,有個遠古的力量蠢蠢欲動。
最終,一切折磨的背後竟然都是『怨慟女王』安達莉爾策畫的。每個失蹤的人民全都要怪她。
更新檔 4.3 中,碎石荒地會變成全新可探索的子區域,玩家可以在其中狩獵怪物、完成懸賞任務,並在折磨與腐化形塑的世界中屠殺惡魔。
做好準備。更恐怖的事物已然甦醒,苦痛也籠罩了聖休亞瑞,而灼熱沙地埋藏的真相必須塵封原處…但世人不該忘記其中的教訓。
可怕變形(限時活動)
聖休亞瑞最令人恐懼的敵人會在限時期間內被扭曲成更可怕的怪物。
可怕變形是個為期一個月,並從 3 月 19 日進行到 4 月 16 日為止的限時活動,而選定區域中的首領會暫時受到強化。這並非永久性的改動,也並非一般的地區事件更新。活動結束後,所有受影響的首領會變回最初的形態。
強化的區域首領
活動期間,有兩名首領會在現身期間進行可怕的變形:
幽魂馬車(灰陵墓園)會變成可怕的幽魂馬車,並由可怕的稅務官帶領。
遠古夢魘(薩維恩山)會變成可怕的遠古夢魘。
變形後,這些首領會更加危險、提高生命值、帶有新的攻擊機制,且更具攻擊性。
全新首領機制
每個可怕首領會帶有活動限定的獨特技能:
- 可怕的稅務官會召喚束縛在首領之下的僕從,並在持續期間恢復其生命值。
- 可怕的遠古夢魘會分裂成多個複製體,且必須同時擊敗才能結束戰鬥。
生成時間點
強化期間,每個首領在對應日期的每 2 小時會生成一次。
幽魂馬車強化
- 3 月 19 日至 3 月 26 日
- 4 月 2 日至 4 月 9 日
遠古夢魘強化
- 3 月 26 日至 4 月 2 日
- 4 月 9 日至 4 月 16 日
活動獎勵
玩家每週可擊敗強化的首領最多 6 次以獲取獎勵,每週的第一次擊殺還會有更多獎勵。
更優渥的獎勵包括:
- 2/2 傳奇物品
- 普通寶石
- 稀有礦石
趁還有時間,快來挑戰這些怪物吧。雖然強化是暫時的,但活動的獎勵值得你冒險。
跨界之戰:巔峰對決
我們聽到玩家的心聲,現在也終於能揭曉成果了!這是新老玩家都能參加的 PvP 競賽!巔峰對決絕對適合無論是 PvP 老手,或是新手的玩家!
巔峰對決是跨界之戰 PvP 競賽的新變體,玩家的強度會經過平等化,其中會聚焦在瞬息萬變的戰鬥和玩家的操作技巧上。由 8 名玩家組成的隊伍會在這全新的終極競賽中,比拚誰才是聖休亞瑞的王者!
- 報名會從 3 月 19 日開始
- 競賽會在 3 月 23 日至 3 月 27 日期間進行
強度平等化規則
巔峰對決會降低所有進度相關的優勢效果,同時保留職業的特性與配置選擇。
- 保留傳奇屬性和套裝加成
- 傳奇寶石屬性會標準化為等級 10
- 五星傳奇寶石會標準化為二星數值
- 以下系統將會停用:
- 符文
- 普通寶石
- 咒符
- 共鳴
- 不會套用以下增益效果:
- 英勇功績
- 赫拉迪姆的傳承
- 先祖台座
無論在遊戲上投資多少時間,這些改動都能讓大家在戰場中站在相同的起跑點上!
精英殺手配置
為了幫助 PvP 新手,或是想進行實驗的玩家,巔峰對決會開放精英殺手配置。
- 會以跨服跨界之戰和戰場頂尖玩家的真實配置為依據
- 所有參賽者可以從中選擇
- 為多種職業提供可立即使用的競技 PvP 配置
隨著越來越多玩家參加巔峰對決,我們也會持續聆聽社群的意見回饋,所以別忘了在我們的 Discord 伺服器中分享你的看法與建議。
全新戰場賽季更新
戰場將會有所改動。
2026 年四月,《暗黑破壞神 永生不朽》戰場會進行第一次的大型賽季重置,重新設計經典和護送地圖的步調、規模和 PvP 戰鬥氛圍。這次更新會帶來全新的視覺主題,以及調整遊戲步調、強化戰鬥刺激性,以及玩家影響力,讓大家能更加融入聖休亞瑞的世界。
這次賽季更新的核心完全是為了昇華而進行。戰鬥會從混亂變得更有成就感,且每個階段都會完美地相互連接。勝利不再會給人無關緊要或抽象模糊的感覺了。反之,戰鬥過程會變得更加透明,且更具戰場渲染力。
從混亂變得更有成就感
這次更新會帶來多個階段的戰場體驗,並以三個準則為依據來設計:
- 玩家影響力 – 勝利必須帶來更衝擊的感受,進而讓玩家清楚感受到戰局的走向。
- 直觀連結 – 消滅威脅並從中獲得獎勵必須更具立即性,且更直觀。
- 降低違和感 – 玩家會完全沉浸在戰鬥中,不會有任何干擾、重置或打斷節奏的情形發生。
這些準則能確保所有選擇都會推進戰鬥過程,而不是將玩家從中抽離。
戰場昇華
隨著對戰的進行,戰場會開始變得十分不穩定。上級惡魔會將其影響力滲透到環境當中,讓戰場迴盪著惡魔的嘶吼聲、地面會因此碎裂,次級惡魔也會蜂擁而來。
上級惡魔最終會加入戰鬥、扭曲地形,並吸引所有參戰人員的注意力。這一刻讓隊伍有了共同且更具威脅性的目標,不但能重塑戰鬥,還能考驗隊伍在壓力下的合作能力。
不干擾戰鬥的獎勵
惡魔在遭到擊敗後會留下寇佛斯靈魂圖騰,這個遠古的聖物中則束縛著殞落涅法雷姆的靈魂。玩家可以選擇何時啟用圖騰,既能保持戰術選擇自主性,又能維持戰鬥節奏。
啟用後,寇佛斯靈魂圖騰就會釋放束縛的靈魂,直接讓強力的涅法雷姆盟友加入戰局。這些盟友能透過增益效果或直接攻擊來給予支援。
全新傳奇寶石:利維坦之墓
造成傷害會賦予你持續 6 秒的深海深淵效果,提高你造成的傷害,並使爆擊賦予你持續 1 秒的加重壓力,藉此提高粉碎深淵的效果強度。此外,你能對受到負面效果的敵人造成更多傷害。粉碎深淵每 20 秒只能觸發一次,且在粉碎深淵期間,加重壓力每秒只會觸發一次。
敬請期待更多內容
記得持續追蹤:下次重大更新會推出的所有功能及細節,都將在 3 月 16 日推出的另一篇部落格中詳盡說明。本篇為早期釋出內容,部落格中提到的一切內容都有可能改動。



