《暗黑破壞神IV》

測試伺服器 3.1:玩家須知

Blizzard Entertainment

《暗黑破壞神 IV》公開測試伺服器(PTR)3.1.0 將在台灣時間 6 月 3 日凌晨 1:006 月 10 日凌晨 1:00 期間開放,讓玩家搶先體驗即將在基礎遊戲登場的新賽季改動與功能,藉此改變玩家遊玩永恆和賽季界域的方式。

測試伺服器的目的在於下一賽季正式上線前,搶先測試各項更新與新功能,而本賽季將會著重在獨行模式、全新賽季功能、秘傳獨特物品 3.0,且魔域高塔和天梯榜將會隨著 Beta 測試結束推出獎勵。

我們會根據玩家的意見回饋,在下個賽季正式上線前進行調整。這能幫助我們在測試新系統期間微調平衡性變動、消除錯誤,並打造最佳體驗。感謝你參與測試伺服器,並向團隊分享寶貴的意見回饋。

以下是下個賽季正式上線前,測試伺服器 3.1.0 的預覽內容。


索引

混沌界裂口

異界行者 2.0

亡歿之廳

全新怪物族群:復生怪物

賽季巢穴首領

秘傳獨特物品 3.0

魔域高塔與天梯榜獎勵

征戰計畫更新

赫拉迪姆方塊更新

獨行模式

一般與系統更新

提供遊戲的測試功能

如何提供意見回饋

如何安裝測試伺服器

測試伺服器 3.1.0 更新檔說明


混沌界裂口

在第 14 賽季中,聖休亞瑞和混沌界之間的隔閡遭到撕裂,這些秘法裂隙被稱為「混沌界裂口」。裂隙喚來了一種全新的怪物族群供流浪者屠殺,有機率召喚熟悉的首領,透過征服亡歿之廳,還能獲得搜刮獎勵的全新機會。

你將會遇到三種不同類型的混沌界裂口。殺死亡顱雕飾附近的守衛,就能打開裂口,施放儀式圓陣。你能讓裂口持續開啟越久,可獲得的獎勵就越豐富。擊殺怪物、關閉裂縫可以維持裂口開啟。裂口哥布林也會在各處出現,開啟額外的裂口。

  • 裂口(普通):小型裂口,可在聖休亞瑞的開放世界各處生成,但在地獄浪潮中特別常見。
  • 湧動裂口:中型裂口,可在地獄浪潮中取代任何當地事件生成。
  • 巨型裂口:大型裂口,只會在札賓寨東南方的世界首領場地褻瀆之境出現。

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異界行者 2.0

異界行者再次在聖休亞瑞各處現身,受召喚前來挑戰足夠勇敢(或魯莽),能夠挺身面對最為困難的混沌界裂口的戰士。完成不同類型的混沌界裂口時,召喚異界行者的機率如下:

  • 裂口(普通):無法召喚異界行者。
  • 湧動裂口:在時限內以精通完成湧動裂口事件時,有機率生成一個異界行者。
  • 巨型裂口:完成時必定會生成一個異界行者。

征服異界行者可開啟通往亡歿之廳的傳送門。

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亡歿之廳

亡歿之廳是單一房間的迷你地城,可透過擊敗異界行者,或者在裂口中關閉足夠的裂縫後,從擁有裂口詞綴的惡夢地城進入。進入後,完成特殊的裂口活動即可取得更多獎勵。

亡歿之廳是取得背叛者的軀殼的最佳手段,你需要這些物品才能開啟苦痛 I 以上難度的賽季巢穴首領財寶。

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全新怪物族群:復生怪物

墳墓獵犬是全新「復生」怪物族群的一員,現在會在亡歿之廳內部和裂口外出現。被擊殺時,墳墓獵犬會掉落球體來強化督天靈,這種特殊的復生怪物會吸收任何朝它移動的球體。在被吸收前攔截球體,即可用來強化你自己。

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賽季巢穴首領

全新怪物加入戰局,威脅著聖休亞瑞的居民。懷著滿腔怒火解決他們吧。

腐化奪魂者巢穴首領可在札賓寨的混沌界限入口找到。在測試伺服器開放期間達到苦痛 I 以上後,你將能夠面對這個首領。第 14 賽季推出後,進行賽季劇情任務即可挑戰賽季巢穴首領。

此首領的獎勵寶箱需要背叛者的軀殼才能開啟。此首領直接掉落秘傳獨特物品及升級秘傳獨特物品所需貨幣的機率也為最高(和其他活動相比)

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秘傳獨特物品 3.0

在第 14 賽季中,所有獨特物品都可能變為秘傳物品。準備好啦,各位。

秘傳不再是物品稀有度,而是可修改的物品品質。透過修改物品品質,你將能把任何獨特物品變成能大幅改變遊戲體驗的秘傳物品。

秘傳獨特物品的獨特能力效果也會提高 30%。

在本賽季中,任何獨特物品都可能作為秘傳獨特物品掉落,或使用赫拉迪姆方塊升級為秘傳獨特物品。你可以透過不同的方式製作或獲取秘傳獨特物品:

  • 透過推進賽季聲望面板或擊敗新的巢穴首領,可獲得賽季貨幣(混沌界碎片)。此賽季貨幣可在赫拉迪姆方塊中使用,將獨特物品升級成秘傳獨特物品。
    • 此賽季貨幣也可透過賽季聲望面板、華麗寶箱,以及擊殺賽季巢穴首領獲取。
  • 擊敗賽季巢穴首領:腐化奪魂者,即有機會獲得秘傳獨特物品。
  • 推進賽季階級進度,即可獲取職業專屬的秘傳獨特物品。
  • 在賽季與永恆界域中,原本會掉落遠古獨特物品時,你將有極低機率改為獲得秘傳獨特物品。

注意:你一次只能裝備一件製作的秘傳物品。如果你透過傳統方式,在遊戲中從掉落的稀有物品取得多個秘傳物品,你將可以同時裝備多個秘傳物品,再加上你製作的一件秘傳獨特物品。

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魔域高塔與天梯榜 Beta 測試獎勵

魔域高塔與天梯榜將於第 14 賽季結束 Beta 測試,我們將追加新的造型,獎勵登上天梯榜的玩家。

  • 在每次天梯榜重置後,以及賽季結束後,你將可以獲得獎勵。
  • 獎勵會在重置結束後,於你下次登入時賦予。

以下排名可獲得獎勵:

  • 進度:
    • 遊玩魔域高塔
    • 達到魔域高塔階級 100 以上
  • 排名:
    • 在任一天梯榜上名列前 1,000 名
    • 在任一天梯榜上名列前 500 名
    • 在任一天梯榜上名列前 100 名
    • 在任一天梯榜上名列前 10 名
    • 在任一天梯榜上名列第 1 名
  • 每一週,你將能根據最佳排名獲得以下獎勵:
    • 一個光環造型
    • 一個威望頭銜
    • 裝備寶箱
      • 排名越高,物品獎勵就越多,取得獨特物品的機率也會越高

賽季中,你將可保留賽季天梯榜頭銜以及光環,直到下一賽季到來時重置為止。

  • 在下一賽季開始時,你會獲得一個紋章作為獎勵,顯示你在上個賽季中任一每週天梯榜取得的最高排名。這些獎勵會在新賽季推出後首次登入時賦予。

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征戰計畫更新

我們要對征戰計畫做出一些變更,讓你能在組隊時,和最可靠的盟友一同無縫遊玩。

在 3.1 測試伺服器中,你將能和隊友同步你的征戰計畫面板。這個功能會產生一個面板,為你的整個隊伍建立一個新的征戰計畫。

要同步征戰計畫需滿足以下條件:

  • 所有隊伍成員必須都位在忒米斯。
  • 只有在組隊時,才會出現新計畫提示。

如果你選擇為隊伍制定新計畫

  • 將消耗 2 個艾德魯因之印。
  • 選擇時,所有成員將看到其中一名隊員已發起重骰征戰計畫面板,並進行同步的表決。
  • 所有玩家都接受,發起表決的玩家將重置自身的面板,且該內容將適用於其他所有玩家。

備註:征戰計畫同步的過程會忽略征戰計畫等級和其他狀態(苦痛等級、劇情任務進度等)

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赫拉迪姆方塊更新

第 14 賽季測試伺服器中,赫拉迪姆方塊將進行以下更新:

  • 獨特物品現在可使用聚焦重骰和混沌重骰。
  • 獨特咒符和非遠古獨特物品將可重骰獨特能力。
  • 炫彩調諧石將有低機率賦予全抗性。

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獨行模式

獨行模式(SSF)是角色的狀態,讓你能扮演獨來獨往的流浪者,隻身在聖休亞瑞闖蕩,為你提供更多能挑戰自己的選項。當你為角色選擇獨行模式時,你將會接受以下挑戰:

  • 獨行模式角色必須是賽季角色。該角色可以是普通或專家級模式角色。
  • 獨行模式角色無法加入隊伍,或和其他玩家交易。
  • 獨行模式角色可和同帳號中的其他獨行模式角色共用儲物箱、貨幣、顛峰等級和其他資源。
  • 獨行模式角色無法進行免費體驗、多人模式和黑暗堡壘。
  • 為角色選擇獨行模式是永久性的選擇,會持續到賽季結束,且無法變更。賽季結束時,獨行模式角色將變回永恆角色,可以正常組隊、進行交易。

選擇此模式的無畏勇者將可挑戰獨行模式專屬魔域高塔天梯榜,向其他人炫耀真獨行俠的勇猛。

此外,隨著獨行模式推出,天梯榜將追加以下篩選條件:

  • 獨行模式
  • 專家級獨行模式

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一般與系統更新

第 14 賽季測試伺服器也將推出以下更新:

一般

  • 古幣的上限現為 25,000。
  • 為惡夢地城和秘域魔境缺少圖示的物件新增了小地圖圖示。
  • 在赫拉迪姆方塊中,新增了阿斯塔洛和霸圖克的首領戰利品物品,以及組合配方。

征戰計畫

  • 在苦痛 VIII 以上難度,所有征戰計畫活動的經驗值增加速度提高。
  • 煉獄大軍的基礎活動經驗值提高。
  • 推進地獄浪潮征戰計畫進度方式從開啟寶箱改為收集 75 個(普通至懺悔)或 300 個燼焰(苦痛 1 以上)。
  • 為較長的地獄浪潮/昇華徽記新增了全新征戰計畫任務和節點。

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可供測試的遊戲功能

我們將在以下的幾個地區提供測試伺服器:北美、歐洲、韓國、日本、南美洲和澳洲。使用位於主要城市的 PTR 加成 NPC 協助加快公開測試伺服器的進度。

PTR 加成

與先前測試伺服器一樣,值得信賴的 PTR 商人馬拉克將在測試伺服器期間全程提供協助。你可以在主要城市的主傳送平台旁,找到這位腳步飛快的朋友。馬拉克也經過了一些重大更新,包括憎恨之王系統的全新加成。

以下為本次 PTR 加成開放的物品。任何帶有藍色標記的項目表示已在上次 PTR 後經過更新:

製作與材料

  • 獲得金幣
  • 獲得古幣
  • 獲得所有材料
  • 解鎖精鑄
  • 獲得所有淬鍊手冊
  • 賦予巢穴鑰匙
  • 賦予貢品
  • 賦予煉獄羅盤
  • 賦予惡夢昇華徽記

裝備

  • 獲得所有符文
  • 升滿所有精華
  • 獲得隨機傳奇物品*
  • 獲得所有獨特物品*
  • 賦予咒盤物品

備註:若要透過測試伺服器加成獲得頭盔和護身符,你最低必須分別為等級 7 和等級 15。請達到等級門檻,藉此獲得這些特殊物品。*

顛峰

  • 獲得所有雕紋
  • 升滿所有雕紋

進度

  • 完成劇情任務與所有據點(解鎖低語和工藝師石碑)
  • 將等級設為 70
  • 解鎖所有傳送平台並揭露地圖
  • 賦予技能和顛峰點數獎勵
  • 解鎖並將征戰計畫升至滿級
  • 解鎖所有苦痛階級
  • 將顛峰等級設為 200

賽季

  • 賦予賽季物品(混沌界碎片)

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如何提供意見回饋

針對玩家在第 14 賽季測試伺服器上發現和體驗到之變更的相關意見回饋,對於我們來說都非常重要,同時也是確保《暗黑破壞神 IV》正式上線時能夠帶來最佳體驗的關鍵。如果你有參與測試伺服器,請不吝分享你的意見!

你可以透過《暗黑破壞神 IV》測試伺服器論壇的遊戲內意見回饋工具提供意見回饋。在遊戲中選單按下 ESC 鍵就能呼叫出「回報問題」選單。你可以選擇下拉式選單中的篩選項目,直接透過遊戲內的意見回饋工具來提供意見,而無需退出遊戲。

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如何安裝測試伺服器

以下為加入測試伺服器的步驟:

  • 開啟 Blizzard Battle.net 應用程式並從遊戲清單選擇《暗黑破壞神 IV》
  • 在「開始遊戲」按鈕上方的選項中,有一個遊戲版本的下拉式選單。
    • 選取「測試伺服器」選項。
  • 按一下安裝進行測試伺服器客戶端的安裝作業。就緒後此處將變為開始遊戲按鈕。
  • 按一下開始遊戲即可登入,然後選擇任一個可用的測試伺服器。
  • 建立一個新的測試用角色。
    • 注意:需建立賽季角色才能測試與賽季主題相關的內容。
  • 進入遊戲並開始體驗測試伺服器 3.1.0 吧!

若為 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 的用戶,亦可透過和其他 Battle.net 用戶相同的步驟進入測試伺服器。透過 Xbox 應用程式進入 Battle.net 客戶端,接著透過 Battle.net 進入測試伺服器。

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測試伺服器 3.1.0 更新檔說明

資料片

平衡性更新

聖騎士

技能

極天之劍

  • 初始攻擊基礎傷害從 450% 提高至 550%。
  • 最後一擊基礎傷害從 400% 提高至 500%。

勇猛突進

  • 削弱升級的持續時間從 4 秒延長至 8 秒。

英勇潰擊

  • 聖教軍進軍的格擋機率從 15% 提高至 30%。
  • 奪取制敵變化
    • 現在決心上限為 16 層。

祝福之盾

  • 懲戒之盾變化
    • 荊棘傷害從 100% 降低至 70%。

盾牌衝鋒

  • 基礎傷害從 90% 提高至 180%。
  • 冷卻時間從 10 秒縮短至 8 秒。
  • 衝鋒時的移動速度從第 1 上限速度 100% 變更為第 1 上限速度 50% 及第 2 上限速度 50%。
  • 衝鋒時賦予的基礎護甲值從 40% 提高至 60%。

天堂之怒

  • 冷卻時間從 30 秒縮短至 15 秒。

誓約

狂熱者誓約

  • 每次迴響所造成的傷害從 17% 提高至 21%。

審判者誓約

  • 審判敵人後的傷害從 8%(可堆疊 10 次)變更為 60%(只能堆疊 1 次)。

開發者註解:未能觸發審判堆疊層數時,審判者配置的表現比預期的要低。這個改動能為審判者技能開啟更多可能性,而不需要一直連續發動審判。

獨特物品

聖光斥責

  • 傷害從 120-150% 提高至 150-200%。
    • 白鴿之禦
  • 傷害從 57-77% 提高至 77-99%。

赤紅布道

  • 傷害從 85-105% 提高至 100-120%。

烈日烙印

  • 傷害從 70-90% 提高至 85-105%。

懇願

  • 傷害從 60-80% 提高至 120-160%。

魂靈師

技能

護甲毛皮

  • 原先 - 主動效果:包覆自己,獲得無阻以及 40% 格擋機率,持續 3 秒。
  • 現在 - 主動效果:包覆自己,獲得 40% 格擋機率,持續 3 秒。

劇毒之膚

  • 疾竄蟲群變化 - 護甲值從 30% 提高至 50%。

以眼還眼

  • 掙脫變化 - 現在也會在變為受傷狀態時觸發。傷害減免持續時間從 3 秒延長至 4 秒。

衝刺利爪

  • 使用次數返還升級
    • 重新命名為使用次數提高。
    • 原先 - 使用衝刺利爪最後一次使用次數時,會消耗 4 層凶暴,並立刻恢復 4 次使用次數。
    • 現在 - 衝刺利爪獲得 1 次使用次數。
  • 迴避掃擊變化
    • 現在不再視為閃避。

劫掠者

  • 最低凶暴層數升級
    • 重新命名為傷害提高。
    • 原先 - 劫掠者的凶暴效果進一步使你的最低凶暴層數提高 1 層。
    • 現在 - 劫掠者造成的傷害提高 20%。

傳奇精華

森林力量之精華

  • 屏障效果從生命值上限的 20% 提高至 30%。
  • 護甲值從 20-30% 提高至 40-60%。

瘟疫之精華

  • 瘟疫蟲群的傷害加成從 70-100% 降低至 30-60%。

蟲害之精華

  • 瘟疫蟲群的中毒傷害從 125-155% 降低至 80-100%。

獨特物品

斯帕宗鐵克

  • 傷害加成從 100-120% 提高至 140-180%。

凱佩列克節杖

  • 傷害加成從 0.65-0.75% 提高至 0.85-1.05%。

顛峰

帶刺皮膚傳奇節點

  • 荊棘傷害從 35% 提高至 60%。

術士

技能

命令沉淪魔

  • 沉淪魔大軍變化每次擊中獲得的憤怒從 10 點降低為 8 點。

命令沃拉奇

  • 被動效果獲得的壓制層數從 4 層降低為 2 層。
  • 超出上限獲得的層數從 2 層降低為 1 層。
  • 統御力消耗從 20 點提高至 25 點。
  • 持續時間從 6 秒延長至 10 秒。

天啟末日

  • 生還者升級
    • 傷害加成從 100% 降低至 10%。
    • 持續時間從 2 秒延長至 3 秒。

亞巴頓妖魔

  • 基礎傷害從 250% 提高至 280%。
  • 惡意狂怒變化每次攻擊的傷害從 2% 提高至 5%。

幽冥步伐

  • 幽暗行者變化
    • 現在也會賦予第 2 上限基礎移動速度加成。

苦痛之牆

  • 統御力消耗從 20 點降低至 16 點。
  • 包圍變化
    • 每個苦痛之牆惡魔的傷害減免從 3% 提高至 6%。
    • 冷卻時間從 30 秒縮短至 20 秒。
  • 沉淪魔大軍變化
    • 持續時間從 5 秒延長至 8 秒。

恐懼之群

  • 夢魘變化
    • 傷害從 75% 提高至 200%。

傳奇精華

慘殺之精華

  • 傷害從 15-25% 提高至 20-30%。

三織夢魘

  • 傷害從 20-30% 提高至 40-60%。

獨特物品

埃格羅裂隙

  • 傷害從 30-50% 提高至 120-150%。

示阿勒護手

  • 現在一律會使亞巴頓妖魔的傷害提高 80%。

托巴爾羅斯束盔

  • 傷害從 120-160% 提高至 160-200%。

三大魔王權杖和恐懼獰笑

  • 更新說明以清楚表示只適用於術士的絕招技能。

符文

瑟赫(幽靈狼)

  • 不再使敵人易傷。
  • 每次躍擊的冰冷效果從 50% 降低至 10%。
  • 狼群上限從 10 隻降低至 6 隻。

伐克斯(所有技能等級提高)

  • 奉獻需求從 100 點提高至 300 點。

普利(黑暗牢獄)

  • 消耗從 250 提高至 500。

約姆符文

  • 原先 - 引發德魯伊的石化技能,使敵人昏迷並恢復主要資源。
  • 現在 - 引發德魯伊的石化技能,使敵人昏迷並提高你對其造成的爆擊傷害。

開發者註解:這個改動並不會影響任何功能,由於石化不再恢復主要資源,而是改為使你的爆擊傷害提高,改動內容只是單純更新提示說明,反映石化更新後的基本功能。

咒盤

所有職業

黃金頓悟徽印

  • 原先 - 2 個咒符欄位,但你可裝備最多 3 個獨特咒符。
  • 現在 - 你可裝備最多 3 個獨特咒符。

斷指徽印

  • 移除,現存的此物品會被轉換為黃金頓悟徽印。

野蠻人

亞瑞特武裝

  • 2 件套裝加成:傷害從 80%[x] 提高至 100%[x]。
  • 5 件套裝加成:傷害從 40%[x]-50%[x] 提高至 120%[x]-150%[x]。

德魯伊

巢母之力

  • 2 件套裝加成:傷害從 2% 提高至 3%。

風暴牧人咒盤套裝

  • 2 件套裝加成:傷害從 40% 提高至 60%。
  • 5 件套裝加成:雙重和三重施放的傷害從 100%/300% 提高至 500%。

死靈法師

織骨者技藝咒盤套裝

  • 5 件套裝加成:傷害加成從 175% 提高至 200%。

羅達門特的褻瀆

  • 套裝加成不再持續對已被詛咒的敵人施加詛咒。

開發者註解:手動施放攻擊反噬或衰老依然會重新施加詛咒,不會受此改動影響。
血月馬褲獨特物品觸發時,依然會施加詛咒,不受此改動影響。
效果將會與痛楚之兆獨特物品的機制一致:已有的詛咒效果消失後,套裝加成才能再次施加詛咒。
注意,此改動只會影響對敵人施加詛咒時造成傷害的物品,例如拉斯瑪的意志獨特物品。

  • 更新套裝加成提示資訊使其更加精確:
    • 原先 - 在你屍體附近的敵人會被施加衰老以及攻擊反噬。
    • 現在 - 在你屍體近距範圍的敵人會被施加衰老以及攻擊反噬。
  • 此套裝現在會影響畫面上的所有屍體。

縛血者話語咒盤 5 件套裝加成

  • 原先 - 你的基本、核心和絕招鮮血技能會吸收你生命值上限的 3% 來施放,使造成傷害提高 75%,且會觸發兩次。
  • 現在 - 你的基本、核心和絕招鮮血技能會吸收你生命值上限的 3% 來施放兩次。你的鮮血技能造成的傷害提高 75%。

聖騎士

卡珊的鋼鐵信念

  • 3 件套裝加成:現在會額外賦予 30% 傷害減免。

天堂璀璨火焰

  • 3 件套裝加成:傷害減免從 25% 提高至 30%。

俠盜

目盲傳承咒盤套裝

  • 5 件套裝加成:從 320%[x] 降低至 250%[x]。

殘影刀刃之道咒盤套裝

  • 5 件套裝加成:從 150%[x] 提高至 200%[x]。

妮爾芙的注視

  • 2 件套裝加成:傷害從 12%[x] 提高至 15%[x]。

魔法使

赫芭卡娃的大鍋

  • 2 件套裝加成:每層熱能堆疊的傷害從 5% 提高至 7%。

冰凍之海氣息

  • 5 件套裝加成:現在也會在敵人進入無阻時觸發。

魂靈師

夸特利的恩澤咒盤套裝

  • 2 件套裝加成:傷害加成從 60% 降低至 50%。
  • 5 件套裝加成:移動速度從 50% 降低至 35%。

溫巴的抱擁咒盤套裝

  • 2 件套裝加成:荊棘傷害從 7,000 點提高至 10,000 點。
  • 3 件套裝加成:傷害減免從 20% 提高至 25%。
  • 5 件套裝加成:傷害加成從 125% 提高至 150%。

巴拉贊的噬咬咒盤套裝

  • 3 件套裝加成:生命值上限加成從 30% 提高至 40%。

眾群祝福咒盤套裝

  • 2 件套裝加成:傷害加成從 15% 提高至 20%。
  • 3 件套裝加成:抗性從 35% 提高至 70%。

術士

赫拉森的鎖鍊套裝

  • 埃格羅的傷害從 30% 降低至 15%。

赫拉迪姆方塊

  • 獨特物品可透過混沌和聚焦重骰方塊配方修改屬性。
    • 對獨特或新秘傳物品使用這些配方時,需額外消耗 1 個調和原初魔塵。
  • 重骰獨特能力現在可用於重骰咒盤咒符和非遠古物品。
  • 現在使用炫彩調諧石時,新增/移除屬性和混沌/聚焦重骰方塊配方可以指定全抗性。

獨特物品更新

正義之劍艾德魯因

  • 現在只會必定擁有所有傷害加成 [x%]。

征戰計畫

  • 隊伍成員現在可建立完全共用的征戰計畫面板,所有進度和目標都完全同步。
  • 征戰計畫獎勵更新:
    • 苦痛 8 以上的經驗值獎勵提高。
    • 煉獄大軍的獎勵提高。
    • 地獄浪潮任務現在需要消耗固定數量的燼焰,而非開啟一定數量的寶箱。
    • 已新增額外地獄浪潮和昇華惡夢征戰計畫選項。

其他

  • 精英/勇士怪物掉落迴響憎恨鑰匙的機率提高。

錯誤修正

聖騎士

  • 修正在多個情況下聖騎士技能對傷害為加法或乘法加成的說明錯誤的問題。
  • 修正基礎技能和所有變化透過狂熱者誓約造成的迴響傷害數值錯誤的問題。
  • 修正聖光揮擊沒有對應的升級時也會施加易傷的問題。
  • 修正聖光揮擊的刀劍專精未達成條件時也可適用加成的問題。
  • 修正盾牌衝鋒的方陣衝鋒變化造成的傷害類型錯誤的問題。
  • 修正赤紅布道獨特物品未正確使熱忱打擊獲得生死榮耀變化的問題。
  • 修正祝福之盾的護甲值和格擋機率提高升級只會適用於第一個擊中的敵人的問題。
  • 修正不撓之精華未正確適用根據格擋機率加成賦予傷害減免效果的問題。
  • 修正狂熱靈氣的初始攻擊速度加成第一層效力未提高的問題。

魂靈師

  • 修正震盪重踏受錫克符文觸發時,即便有正確的升級也不會賦予決心的問題。
  • 修正已變更魂靈的魂靈師技能有時無法觸發巨猩主要魂靈殿堂加成,且無法完整受益於艾伯瓦卡的和諧的問題。
  • 修正劫掠者的森林之力變化有時觸發頻率比預期更高的問題。
  • 修正移除技能的魂靈類型標籤後再重新新增時,有時會無法觸發魂靈師 3 件套裝加成的問題。
  • 修正部分有中毒效果的技能說明未正確顯示持續時間延長的問題。
  • 修正巴拉贊的腰布和巴拉贊的噬咬的額外中毒持續時間未正確疊加的問題。

術士

  • 修正術士版的維拉席爾的碎片無法和人物資源消耗降低搭配作用的問題。
  • 修正助攻衝力和厭世精華會將寵物和傭兵視為你擁有的惡魔的問題。
  • 修正有衝擊速度變化時,引導熾烈尖嘯造成傷害的頻率比預期低的問題。
  • 修正惡魔化身的傷害增幅升級提示資訊未顯示完整加成的問題。
  • 修正幽冥步伐的幽暗行者變化有時會害玩家卡住的問題。
  • 修正天啟末日的地雷區變化無法造成爆擊的問題。
  • 修正在多個情況下術士的挑戰進度無法正常顯示的問題。

咒盤

  • 修正赤紅祝福咒符賦予的壓制傷害加成不一致的問題。
  • 修正多個羅達門特的褻瀆的 3 件套裝加成對你的屍體附近的敵人施加詛咒的問題。
  • 修正使用戀血癖變化,使血浪屬於核心技能而非絕招時,羅達門特的褻瀆咒盤 5 件套裝加成會使血浪錯誤地獲得亡駭標籤的問題。
  • 修正漆黑罩氅 5 件套裝加成可無限施加負面效果,而非發動預期效果的問題。
  • 修正織骨者技藝套裝賦予的真髓增益效果有時會突然消失的問題。
  • 修正縛法鋼鐵咒盤 2 件套裝加成會錯誤地受未灌注技能觸發的問題。
  • 修正裝備縛法鋼鐵套裝時,任何技能擊中敵人時都有可能啟動心靈視野的問題。
  • 修正燼怒使咒符傷害提高的幅度與護身符欄位相同的問題。
  • 修正魔法使的非凡洞見套裝在未施放咒喚技能時也能獲得傷害減免的問題。
  • 修正寒冰之刃、多頭蛇和魔寵附魔會啟動塔拉夏的三重之道咒符的問題。
  • 修正魔法使的塔拉夏的三重之道套裝加成會錯誤地受電流能量傷害觸發的問題。
  • 修正新增額外咒符欄位時,擁有榮光屬性的咒符效果不一致的問題。
  • 修正分類咒符時無法將同一套裝咒符分類在一起的問題。
  • 修正熟練絕學的金幣尋獲量徽印屬性所賦予的金幣尋獲量比預期高出許多的問題。
  • 修正徽印和咒符未顯示物品強度的問題。

征戰計畫

  • 修正征戰計畫寶箱錯誤地出現在意外活動中的問題。
  • 修正完成一項活動後,征戰計畫變化效果會持續存在的問題。
  • 修正沒有特定征戰計畫變化效果的玩家仍然可以和相關功能互動的問題。
  • 修正在征戰計畫中完成隊伍活動時經驗值未正確變動的問題。
  • 修正征戰計畫的部分獎勵圖示未被畫面朗讀所讀出的問題。
  • 修正在征戰計畫目標中,烏瑞瓦會錯誤地被稱為骸骨巨怪的問題。
  • 修正首領巢穴遭遇戰中,富饒巢穴變化效果並未賦予額外財寶箱的問題。

其他

  • 修正畫面朗讀功能在朗讀赫拉迪姆方塊材料時會故障的問題。
  • 修正適用於雙手武器時,寶石力量加成屬性會錯誤地提高,使賦予的力量比預期更強的問題。
  • 修正庫勒調諧石的提示資訊錯誤地將傳奇精華稱為屬性的問題。
  • 修正方塊魔塵的提示資訊未顯示可透過荒城活動取得的問題。
  • 修正仇恨裂片造成的傷害高於預期的問題。
  • 修正墨菲斯托的財寶箱可賦予獎勵給所有隊員,而不需要各自互動的問題。

基礎遊戲

平衡性更新

一般

傳奇精華

堅決指揮者精華

  • 傷害從 50-70% 降低至 40-60%。

焚屍的精華

  • 傷害從 70-100% 降低至 45-65%。

決鬥者精華

  • 先前 - 使用單手武器時,你的攻擊速度提高 30-50%。
  • 現在 - 使用單手武器時,攻擊會使你的武器傷害提高 4.5-6.5%,最多堆疊 10 次。切換武器時會失去此加成。

潮汐精華

  • 壓制層數上限從 2-4 層降低至 1-3 層。
  • 從攻擊精華改為輔助精華。

格林鐵砧之精華

  • 現在傷害減免上限為 40%。

獨特物品

流放領主護符

  • 每層傷害從 15-18% 降低至 8-10%。

賽利格的融心

  • 敵人對你的資源造成的傷害提高。

堅忍信仰

  • 傷害減免從 30-40% 降低至 15-20%

亞赫維里恩,萊坎德之矛

  • 現在只會必定擁有幸運觸發:有機率恢復人物資源。

末日使者

  • 現在只會必定擁有生命值上限。

高祖

  • 現在只會必定擁有爆擊機率提高。
  • 爆擊傷害從 150% 降低至 120%。

先驅納瑟坎姆

  • 現在只會必定擁有爆擊傷害提高。

破碎誓言

  • 現在只會必定擁有持續傷害時效。
  • 持續時間加成從 100% 提高至 120%。

諧角之冠

  • 現在只會必定擁有生命值上限提高。
  • 傷害減免移除。
  • 所有技能等級加成從 +4 提高至 +6。

安達莉爾的面貌

  • 現在只會必定擁有毒素抗性。

墮滅繼承者

  • 現在只會必定擁有移動速度。
  • 傷害從 80% 降低至 15%。
  • 聖母的眷顧現在會改為從其他玩家身上竊取 15% 爆擊機率,且一律會保有其傷害加成。

泰瑞爾之力

  • 現在只會必定擁有全抗性。
  • 神性箭幕釋放的投射物數量降低。
  • 現在秘傳能力也會賦予 20% 傷害減免。

詐死遮罩

  • 現在只會必定擁有所有屬性。
    • 原先 - 你即將受到致命傷害時,改為將生命值恢復至全滿,獲得一道相當於生命值上限 100% 的屏障,持續 3 秒,並擊退近距敵人。此效果每 300 秒只能觸發一次。
    • 現在 - 你即將受到致命傷害時,改為將生命值恢復至全滿,獲得一道相當於生命值上限 100% 的屏障,持續 3 秒,並擊退近距敵人。此能力使用後即失效,直到返回城鎮為止。

無星深空戒指

  • 現在只會必定擁有攻擊速度。

賽利格的融心

  • 現在只會必定擁有資源產生提高。

弒神王冠

  • 傷害從 30-40% 降低至 7.5-10%。

路西昂之冠

  • 傷害從 10-15% 降低至 5-7.5%。

淬鍊

鋒利技藝

  • 每層壓制傷害從 7-10% 降低至 3-4.5%。

顛峰

  • 魔法節點的荊棘傷害數值從 19 提高至 100。
  • 稀有節點的荊棘傷害數值從 38 提高至 150。

野蠻人

  • 現在受到傷害時獲得的怒氣上限為每 1% 生命值上限 0.5 點,且不再受益於資源產生提高效果。

技能

狂亂

  • 狂怒變化不再需要達到堆疊上限才能觸發爆炸。觸發機率從 50 提高至 75%。

先祖召喚

  • 高地血統變化不再能和頂點狂熱之精華搭配。

攻擊速度與傷害加成升級

  • 原先 - 當你施放先祖召喚時,攻擊速度提高 15%[+],傷害提高 20%[x],持續 6 秒。
  • 現在 - 當你施放先祖召喚時,每召喚一位先祖,就使攻擊速度提高 5%[+],傷害提高 5%[x],持續 6 秒。

狂戰之怒

  • 持續時間中,也會使所有傷害提高 30%[x]。

鋼鐵鎖縛

  • 現在技能標籤會正常屬於戰鬥而非武藝。

傳奇精華

無盡怒火之精華

  • 現在每獲得 1 點資源,就賦予 1 層堆疊。
  • 原先 - 每產生一點怒氣,使你的傷害提高 1-1.5%[x]。此加成於 4 秒後失效。
  • 現在 - 每產生一點怒氣,使你的傷害提高 0.15-0.20%[x],產生 350 點怒氣時達到效果上限。此加成於 4 秒後失效。

武器大師精華

  • 鋼鐵漩渦視為武器專精技能時,現在會賦予鋼鐵漩渦一次使用次數。

獨特物品

戰鬥痴狂

  • 原先 - 狂亂的堆疊上限提高 2 層。狂亂達到堆疊上限時,你造成的傷害提高 68-90%[x],且其他技能的攻擊速度提高 30-38%[+]。
  • 現在 - 狂亂免費獲得密集猛攻變化,且可額外堆疊 2 層。狂亂達到堆疊上限時,你造成的傷害提高 75-100%[x],且其他技能的攻擊速度提高 35-45%[+]。

鎖鍊災禍腿鎖

  • 傷害加成從 60-80%[x] 提高至 80-100%[x]。

顛峰

支配雕紋

  • 於雕紋等級 150 級時,每層效果從 23.6% 降低至 1.8%。

怨怒雕紋

  • 傷害從 6.2%[+] 提高至 9.3%[+]。

德魯伊

技能

石爆

  • 護甲值附屬升級不再根據每層決心賦予額外護甲值。基礎效果從 20% 提高至 30%。

傳奇精華

牧人精華

  • 傷害加成從 5-13%[x] 降低至 2-3%[x]。

獨特物品

多爾門之石

  • 巨石爆炸現在會造成巨石傷害的 75-90%[x],而非固定傷害。

老巫婆大法杖

  • 傷害從 30-40%[x] 提高至 60-80%[x]。

獵手巔峰

  • 傷害加成從 40-60%[x] 提高至 75-90%[x]。

雷神之戒

  • 傷害加成從 30-40%[x] 提高至 45-60%[x]。

巴西利斯克

  • 新增效果:你對被石化的敵人造成傷害提高 60-90%[x]。

盈月

  • 傷害加成從 20-25%[x] 提高至 45-60%[x]。
  • 額外攻擊機率從 25% 提高至 33%。

顛峰

束縛根鬚傳奇節點

  • 傷害從 40%[x] 提高至 60%[x]。

爪與牙雕紋

  • 傷害從 12% 提高至 15%[x]。

爆發雕紋

  • 對健康和受傷敵人造成的傷害從 12%[x] 提高至 35%[x]。

靈魂雕紋

  • 傷害從 15%[x] 降低至 12%[x]。

死靈法師

技能

屍爆

  • 血肉模糊變化
    • 傷害加成從 50% 提高至 75%。
  • 腐毒瘴氣變化
    • 傷害從 145% 提高至 210%。
  • 粉身碎骨變化
    • 傷害從 100% 提高至 110%。

血霧

  • 鮮血殘影變化
    • 說明現在會顯示血霧也是機動技能,且不會取代鮮血技能標籤。

獨特物品

赤紅祝福

  • 額外壓制上限從 4 層降低至 2 層。

凝血之擁

  • 傷害加成從 50-60% 提高至 80-100%。

不死面容

  • 骨矛的迴響傷害從 30-40% 提高至 40-50%。
  • 骨矛的爆擊傷害從 40-50% 提高至 60-70%。

李奧瑞克王的釘鎚

  • 魔像傷害加成從 70-80% 提高至 100-120%。

穿透漆黑

  • 使用荒疫的貫穿黑暗變化時,穿透漆黑會造成雙倍傷害。

開發者註解:此物品原先的意圖,是為了輸出荒疫污染範圍總傷害的一部分。貫穿黑暗變化讓荒疫能產生兩個污染區域,所以穿透漆黑的傷害也應該隨之提高。

顛峰

支配雕紋

  • 於雕紋等級 150 級時,每層效果從 23.6% 降低至 1.8%。

枯萎凋零傳奇節點

  • 現在除了暗影傷害之外,也會受冰寒傷害觸發。

黑暗雕紋

  • 現在會賦予傷害加成,且除了暗影傷害之外,也會受冰寒傷害觸發。

煞星雕紋

  • 現在會賦予傷害加成,且除了腐化傷害之外,也會受霜凍傷害觸發。

俠盜

技能

刃舞

  • 傷害從 65% 降低至 52%。

狂襲

  • 傷害從 140% 提高至 196%。

迴鋒刀刃

  • 傷害從 30%/70% 提高至 42%/98%。

傳奇精華

折頸盜匪精華

  • 傷害從 30-45%[x] 提高至 40-55%[x]。

獨特物品

尼米圖克的死亡面具

  • 傷害從 45-60%[x] 提高至 60-75%[x]。

演奏大師

  • 傷害從 24-30%[x] 提高至 45-60%[x]。

顛峰

擲彈高手雕紋

  • 為非絕招的榴彈技能追加 12%[x] 傷害加成。

傲氣雕紋

  • 對健康和受傷敵人造成的物理傷害從 27%[x] 提高至 35%[x]。

魔法使

技能

不穩電流

  • 現在基礎狀態和所有變化隨技能等級增幅的幅度都會遞減。
  • 無邊無際變化
    • 現在只會提高電流能量傷害。
    • 電流能量達上限時不再賦予層數。

球狀閃電

  • 內爆變化
    • 現在會隨技能等級提高範圍,而非傷害。

魔寵

  • 療癒烈焰變化
    • 壓制層數從 2 層降低至 1 層。
    • 現在會在施放時獲得壓制。

火焰護盾

  • 壓制升級
    • 壓制層數從 1 層提高至 3 層。

冰封球

  • 強效火焰球變化
    • 消耗的壓制層數從 1 層提高至每次額外爆炸消耗 1 層。

火焰彈

  • 火螢變化
    • 每次爆炸傷害從 9% 提高至 25%。
  • 壓制升級
    • 壓制層數從 2 層降低至 1 層。

傳送術

  • 烈火變化
    • 現在會顯示可返還冷卻時間的傳送術使用次數。

連鎖閃電

  • 消耗降低附屬升級
    • 原先 - 每當電流能量擊中敵人時,你下一個連鎖閃電的法力消耗降低 1 點。
    • 現在 - 每秒使連鎖閃電的傷害提高 5%,最多提高 30%。施放連鎖閃電以外的技能傷害敵人時,此加成會重置。
    • 重新命名為傷害累加。

附魔

火焰彈附魔

  • 降低在極端情況下火焰彈攻擊的頻率。

傳奇精華

威勢電流

  • 原先 - 電能技能爆擊時會使電能傷害提高 1.5-3%,持續 4 秒。堆疊層數不會刷新持續時間。
  • 現在 - 電能技能爆擊時會頻繁使電能傷害提高 1.5-3%,持續 4 秒。堆疊層數不會刷新持續時間。

末世之精華

  • 傷害從 150-180% 降低至 50-80%。
  • 持續時間從 5 秒延長至 15 秒。

灼熱衝擊之精華

  • 傷害從 60-80% 提高至 100-120%。

獨特物品

崩裂冬鏡

  • 每個咒喚的傷害從 3-6% 降低至 2-3%。

瑪瑙之魂

  • 傷害從 80-100% 提高至 100-120%。

墜星冠冕

  • 隕石術的傷害從 50-70% 提高至 80-100%。

蛇紋之瞳

  • 多頭蛇的傷害從 100-125% 提高至 110-150%。

無盡怒火法杖

  • 火球的傷害從 80-120% 提高至 140-180%。

其他

  • 下列貨幣上限已更新:
    • 古幣 - 從 2500 提高至 25,000。
    • 金幣 - 從 99,999,999,999 提高至 999,999,999,999。
    • 寶石碎片 - 從 999,999 提高至 999,999,999。
  • 寵物現在可以重新命名。
  • 現在角色選擇畫面會顯示每個角色目前的劇情任務進度狀態。
  • 新增針對 Intel GPU 的 XESS 3 支援功能。
  • 新增針對 Nvidia GPU 的DLSS 5X 和 6X 支援功能。
  • 魔域高塔進度已新增全新光環造型獎勵。

錯誤修正

協助工具

  • 修正在特定地點中,自動尋路功能的路徑指示器無法顯示的問題。
  • 修正在創建角色時,畫面朗讀功能無法讀出未解鎖職業的「未解鎖」文字的問題。

遊戲內容

野蠻人

  • 修正被動命中兩次的機率未將變化效果新增至雙手揮擊提示資訊的問題。
  • 修正挑戰怒吼的怒嗥升級技能等級提高後,未賦予額外傷害減免的問題。
  • 修正旋風斬的扭轉變化在使用非攻擊技能時,也可賦予層數的問題。
  • 修正猛擊的說明顯示每 4 次攻擊會猛打敵人,但實際上為每 5 次的問題。
  • 修正使用世界附魔時,快捷列上振奮戰吼的倒數顯示錯誤的問題。
  • 修正裝備額外使用次數升級時,震地踐踏未顯示每一次的冷卻時間的問題。
  • 修正鋼鐵鎖縛的視覺指標和實際會擊中的目標不一致的問題。
  • 修正狂戰之怒的等級提高時,持續時間不會延長的問題。
  • 修正第三刀刃獨特能力的傷害加成未如預期適用的問題。
  • 修正赤血之原在血肉橫飛消耗撕裂效果之後,會使持續性傷害依然存在的問題。
  • 修正野蠻人使用賽利格的融心和特定配置時,會變成無敵狀態的問題。
  • 修正振奮戰吼的效力升級會使資源產生和移動速度的加成效果高於預期的問題。

德魯伊

  • 修正受到控場效果時,災變的劇烈風暴變化可能會被中斷的問題。
  • 修正擁有衝擊波變化的粉碎未如預期賦予堅忍層數的問題。
  • 修正血性狂吼可對 NPC 和商人施加效果的問題。
  • 修正削風剪有特定升級時,可能會無法施加易傷的問題。

死靈法師

  • 修正擁有適當的物品屬性時,死靈法師的骷髏戰士和骷髏法師未正確賦予強韌的問題。
  • 修正死靈法師魔像的某些攻擊無法正確受益於亡駭技能加成的問題。
  • 修正衰老的邪惡狂熱變化會使攻擊反噬無法施加於敵人身上的問題。
  • 修正荒疫造成傷害的持續時間高於預期的問題。
  • 修正死靈法師魔像的某些攻擊無法正確受益於亡駭技能加成的問題。
  • 修正污穢之地可能會觸發幸運觸發效果的問題。
  • 修正死靈法師的骷髏法師標籤未正確更新,使技能無法正常互動的問題。

俠盜

  • 修正俠盜的暗影技能有時會造成錯誤傷害的問題。
  • 修正晦暗核心獨特物品無法複製持續性傷害效果的問題。
  • 修正縛法鋼鐵咒盤套裝會使自動暗影灌注的持續時間比心靈視野更久的問題。
  • 修正殘影刀刃之道咒盤 5 件套裝加成在無層數時,會錯誤地賦予 2 次免費施放靈巧技能而非 1 次的問題。
  • 修正使用灌注時,狩天弓無法正確使連射的箭矢數量提高的問題。
  • 修正注視咒符套裝的復仇傷害增益效果層數無法正常增幅的問題。
  • 修正晦暗核心和箭矢風暴相關的互動造成的傷害遠高於預期的問題。

魔法使

  • 修正使用蟲洞變化時和傳送術附魔時,傳送術可能會重置的問題。
  • 修正冰霜新星的易傷升級對首領無法正常作用的問題。
  • 修正火牆術的消耗降低升級會突然消失的問題。
  • 修正火焰護盾治療升級的治療效果會啟動塔拉夏的三重之道咒符的問題。
  • 修正火焰彈附魔無法和火焰彈升級搭配作用的問題。
  • 修正附魔傷害屬性無法發揮功能的問題。
  • 修正火焰彈附魔會擊中第一個燃燒中目標,而非朝另一個目標發射的問題。
  • 修正裂風者的精華無法使電光彈額外命中的問題。
  • 修正裂風者的精華無法使連鎖閃電額外命中的問題。
  • 修正使用裂風者的精華時,會立即啟動火焰護盾的第二次施放的問題。
  • 修正多頭蛇被蛇紋之瞳變化為核心技能時,貪婪怒火之精華不會返還法力的問題。
  • 修正埃莎多拉的溢流雕飾會使電流能量放電的速度高於預期的問題。
  • 修正魔寵的加成效果未將護盾百分比限制在正確數值的問題。
  • 修正附魔大師節點會賦予同一屬性附魔傷害加成,而非不同屬性的問題。
  • 修正技能變化未正確適用於附魔的問題。
  • 修正連續施放擁有冰河變化的極度冰凍時,無法觸發末世之精華的問題。
  • 修正連鎖閃電可以鎖定牆壁後方敵人的問題。

其他

  • 修正有時即便仍有剩餘層數,壓制層數也會從快捷列消失的問題。
  • 修正塵世苦痛淬鍊配方的名稱會錯誤地變為「塵世煞星」的問題。
  • 修正決心淬鍊會隨物品類型增幅,且隨精鑄等級增幅幅度遠高於預期的問題。
  • 修正將鏽蝕長匕首切換到另一把相同的武器時,會保留其加成的問題。
  • 修正以下傳奇精華無法正常銘印於物品的問題:
    • 變形者之精華
    • 蠻力
    • 懲戒精華
    • 防腐者之精華
  • 修正多個增益效果和其他效果會突然中斷或消失的問題。
  • 修正在特定情況下,怪物身上的持續性傷害會顯示為治療的問題。
  • 修正在特定情況下,敵人被凍結時無法觸發碧藍怒火的效果的問題。
  • 修正昇華地城可能會包含尚未解鎖的據點地城的問題。
  • 修正晉階地城首領可能會掉落過多獎勵,包括大量高階寶石的問題。

使用者介面與使用者體驗

  • 修正在城鎮中時,尖刺護甲之精華和不撓之精華未正常顯示的問題。
  • 修正在多個情況下,狂暴時的傷害加成實際上為以加法計算,但會顯示為以乘法計算的問題。
  • 修正在多個情況下,說明中的關鍵字和標籤遺失、未被強調顯示,或顯示錯誤的問題。
  • 修正在多個情況下,關鍵字搜尋會出現錯誤結果的問題。
  • 修正在多個情況下,提示資訊和說明資訊錯誤的問題。
  • 修正多個介面不一致的其他問題。

其他

  • 修正隊伍成員從共通的活動取得的獎勵不一致的問題。
  • 各種視覺、效能、穩定度、音效以及介面改善。

強大力量從世界上消失時,務必當心。前來替補的存在,可能更為駭人。
-《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊 敬上

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