《魔獸世界》

在我們的回顧中快速掌握艾澤拉斯總覽的內容

Blizzard Entertainment

從現代版《魔獸世界》和經典版《魔獸世界》的未來規劃,到如何領取你的黑暗之門房屋裝飾物品來布置你的房屋,我們已經把艾澤拉斯總覽不容錯過的所有資訊整理好了。

替代圖片名稱

點擊查看完整大小版本

此刻我們身處《至暗之夜》資料片推出的前夕,當我們一同捍衛艾澤拉斯,抵禦虛無帶來的威脅時,一切故事也將在此展開。緊接在《至暗之夜》之後,玩家將會體驗到《世界之魂戰記》三部曲的最終章:《最後的泰坦》。

除了玩家將要面對的迫近黑暗和危機之外,房屋系統也在呼喚你回到溫暖的家,為你提供一個休息和展現創意的地方。這項功能經歷了 20 年的開發,而我們也很清楚,我們必須為玩家帶來能夠逐年成長和進步的內容。透過房屋系統搶先體驗,擁有《至暗之夜》資料片的玩家已經開始鑽研這項功能,而正式推出日也將在不久後到來。


艾澤拉斯改造王簡介

為了展示這個全新功能,我們舉辦了歡樂的內部設計競賽,邀請一些極度知名的創作者和最優秀的建造者展開正面對決!我們從全球各地選拔了六組頂尖創作者,請他們構思概念、實踐想法,然後打造出讓人留連忘返的模範玩家房屋。

你不必成為選手,也能共襄盛舉。利用標籤 #AzerothInteriors,在社群媒體上分享自己的房屋成品。

你可以參考我們先前發布的文章,深入了解這項活動。


《魔獸世界》經典版和未來展望

在過去六年裡,經典版展現出了對早年《魔獸世界》的熱愛,並以各種風貌呈現給玩家。在專家、賽季和進度伺服器中,社群向我們證明了經典版的潛力是無窮無盡的。我們會把這件事銘記在心,也必將延續這個原則。

《潘達利亞之謎》經典版

時至今日,《潘達利亞之謎》經典版在原版的經典版伺服器上持續經營,而下一個重大里程碑便是幾週後推出的「一觸即發」更新。這個版本包含了一個新的任務戰役、戰場、事件等更多內容。

和之前的資料片一樣,我們會持續推出《潘達利亞之謎》經典版的更新檔,在今年稍晚便能看到圍攻奧格瑪和永恆之島的回歸。

《燃燒的遠征》經典週年紀念版

《燃燒的遠征》經典週年紀念版即將推出。伊利丹的嘲諷和惡魔劫奪者的恐懼將再度襲來。在這一整年裡,你可以在卡拉贊遊玩西洋棋事件、面對瑪瑟里頓,以及體驗更多內容。

賽季泰坦重鑄伺服器於中國上線

我們也為中國的《魔獸世界》玩家開放了經典版的賽季泰坦重鑄伺服器。這是為什麼呢?因為我們獨特的受眾不僅侷限於現代版和經典版《魔獸世界》,中國的玩家也同樣重要。所以我們根據他們的遊戲風格打造了那些伺服器。

這還不是我們目前正在規劃的所有內容。我們可以很肯定地說,全球各地的所有經典版玩家還有很多東西可以好好期待一下。這個我們留到之後再說吧。


我們對你們的承諾

艾澤拉斯總覽是什麼?它是活的,且具有各種形態,而我們打算聽取你們的反饋並採取行動,在各位的幫助和引導下讓它繼續保持下去。我們很快就會在遊戲內發起問卷調查,好收集你們的想法和反饋。我們會致力於聽取你們的意見,並持續證明我們對這份理想的決心。我們希望可以繼續提供空間、場所和工具,讓你們在艾澤拉斯以自己喜歡的方式遊憩和生活。這就是我們的首要目標。

當你有一點空閒時間、當你在漫長的一天之後想要和家人朋友一起好好休息,或是當你需要暫時逃離煩惱的時候,我們希望這個小小的宇宙能成為你的歸屬。藉由打敗首領、角色扮演、布置裝飾、用塑形打扮自己、參加 PvP、四處探索等,釋放掉累積的壓力。這是一個名副其實的奇幻家園。在這裡陌生人會變成朋友,朋友會變成鄰居。


找到你的同好

我們籌備了一個計畫幫助那些正在尋找同好的玩家。也就是那些用和你一樣的方式享受《魔獸世界》的玩家。我們把它取名為《魔獸世界》大使計畫。這項計畫的宗旨是讓社群互惠互助。比起我們,這個計畫的主角更偏向於你們。這有點像是一個實驗,幫助你們和其他跟你們有相同玩法,或是按照你們想要的方式暢玩遊戲的玩家和社群建立聯繫。這些大使都是來自《魔獸世界》社群中的可靠朋友。在我們的文章中詳細了解該計畫


國際仁人家園全新慈善寵物組合包

正如各位所知,廣大的社群就是我們的支柱,而在房屋的時代中,我們想要盡可能為那些需要居住空間的人提供像素以外的支援。今年,我們很高興能與國際仁人家園合作推出一個慈善寵物組合包,我們希望在各位的支持下,它能幫忙為需要可負擔住宅的家庭提供安全的住所。國際仁人家園至今已在全球幫助超過 6500 萬人。

 這個慈善寵物組合包內含可愛的魯佛斯,同時可用於現代版和經典版《魔獸世界》。魯佛斯最喜歡做的就是建造──要是太久沒理他,就能看到他開始動手的樣子。現代版《魔獸世界》的玩家還能獲得一間狗屋、一個碗和一張床。

今年我們非常榮幸能援助國際仁人家園,我們很快就會分享更多如何把魯佛斯帶回家的資訊。


感激不盡!

一如既往,你們是我們的英雄、我們的命脈,我們的感激之情永遠不會消退。

謝謝你們持續不斷的熱情、在這個世界投入的時間,還有你們展現的無限創意。看到這麼多人在過去幾個月裡一頭栽進房屋系統之中,這種感覺真是太驚奇了。謹代表所有負責房屋系統的開發者說一句,你們目前為止的創作真是太讓我們驚艷了。我們知道你們一定能打造出不同凡響的房屋,但社群的回應徹底顛覆了我們的預期。少了我們的社群,就不會有今天的《魔獸世界》。

我們很榮幸能作為這個世界的一分子,也很榮幸能長久維繫這個對許多人來說是如此特別、如此重要的一款遊戲。


《魔獸世界》的現在與未來

我們想要分享一點我們目前對《魔獸世界》的規劃,其中牽涉到當下正在進行的內容、即將到來的《至暗之夜》發行,還會稍微偷看一點我們在 2026 年準備的大計畫。我們還不能深入到所有細節,因為這些計畫會涉及劇透,而我們想要保留一些驚喜在日後分享。不過我們還是有許多讓艾澤拉斯的所有居民引頸期盼的內容。

《至暗之夜》將至

離《至暗之夜》發行還剩將近一個月的時間,而開發團隊正在努力修正錯誤、改善功能,並讓資料片準備好在三月時讓玩家大玩特玩。從現在起到資料片正式發行為止,在今天的《魔獸世界》中還有許多可以看、可以做的內容。

《至暗之夜》前夕改版更新

暮光晉升版本前夕事件

暮光晉升版本前夕事件現已推出,並會持續到《至暗之夜》於 3 月 3 日發行為止。正是在這時候,危機開始變得明朗,我們面臨的威脅開始真正成形。而在艾澤拉斯,虛無也開始讓人感覺到它的存在。這是一個可重複事件,玩家會加入奧姆里克和大博學者洛摩斯的行列,阻止暮光之刃的陰謀。

玩家要接取世界任務並擊敗稀有敵人,擾亂暮光之刃的儀式,藉此獲得事件通貨,可用於購買護甲套裝、寵物、坐騎等限時獎勵。玩家還能收集到新的房屋裝飾,幫助他們布置艾澤拉斯的房屋。你可以參考我們先前發布的文章,深入了解該事件。

惡魔獵人噬滅專精和虛無精靈惡魔獵人

同樣是在版本前夕更新中,玩家將可以使用全新的虛無主題遠程噬滅專精。虛無精靈惡魔獵人可在完成一個簡短的任務線後解鎖。你可以參考我們先前發布的文章,深入了解相關細節。

系統更新

部分基礎系統改善和更新也已經上線,包含更新的塑形系統(具有情境服裝替換)、改善的使用者介面,以及以欄位為基礎的塑形,讓你不需要在每次升級後重新塑形。

訓練場

初次參與 PvP 的玩家,你可以先到阿拉希盆地、碎銀礦坑和吉爾尼斯之戰的訓練場與更聰明的遊戲控制對手練習,掌握基礎。


神秘命運之風

在這個限時活動中,80 級以下玩家的聲望和經驗值獲取量會得到加成,這是在《至暗之夜》推出前追趕進度的好方法,不論你是要練分身加入戰場,還是要快速獲得一些你打算納入收藏的聲望相關房屋裝飾物品。透過文章深入瞭解更多內容。


黑暗之門房屋裝飾物品

在限定期間內,我們要將「黑暗之門」房屋裝飾物品送給購買​自動訂閱或遊戲時間的所有玩家,即日起至《至暗之夜》資料片推出之前登入遊戲即可領取。


在英雄回歸週挺身而出

1 月 30 日至 2 月 2 日,未購買自動訂閱的《魔獸世界®》帳號,將可以享受完整的遊戲權限,並使用所有角色重返遊戲,無須擁有自動訂閱。探索《魔獸世界》基礎遊戲,最多可提升至 80 級,可體驗所有升級內容、版本前夕事件、版本前夕內容更新中的近期系統更新、翻新的回歸玩家體驗,還有艾澤拉斯 20 年以上世界和故事。

我們對於《至暗之夜》資料片的推出期待不已,我們也希望讓各位能更容易親自體驗到所有內容。透過新聞文章深入瞭解英雄回歸週。


《至暗之夜》資料片

  • 等級上限提高:《至暗之夜》的等級上限提高至 90 級,玩家會在四個充滿新任務內容的重製區域探索,包含劇情戰役和當地故事,滿級後還有額外的章節等著你。
  • 8 個新地城:本資料片也將帶來 8 個新地城、11 種新探究,以及一位探究新夥伴:瓦麗拉‧桑古納爾。
  • 狩獵系統:全新的狩獵系統將為遊戲增添新的深度和挑戰。
  • 殺戮者高地 PvP:全新的 PvP 功能即將在《至暗之夜》登場,帶來史詩戰場:殺戮者高地。該地區還包含一個戶外世界空間,供想要在戰爭模式中進行世界 PvP 的玩家享樂。
  • 亞肯提納:到亞肯提納逛逛,你可以在這間神秘的旅店和《魔獸世界》的知名角色打交道,多多了解他們,並替他們完成任務。

資料片推出的幾週後,《至暗之夜》第一賽季將會開跑,讓故事向前推進,伴隨著大量的新內容。

  • 虛無之尖團隊副本:這個六名首領的副本是我們在《至暗之夜》初期講述的故事的高潮開端。
  • 夢境裂隙團隊副本:較小型的單首領副本。
  • 四名全新世界首領
  • 更新的傳奇鑰石地城組合:四個地城將會是《至暗之夜》的新地城,而另外四個則是更新後的經典地城。
  • 全新探究賽季
  • 全新 PvP 賽季

第一賽季開始不久後,我們將推出第三個團隊副本區域:兩名首領的進軍奎爾達納斯。這個新副本會為《至暗之夜》初始篇章的故事劃下句點,並將我們推向下一個篇章。

《魔獸世界》新增的故事模式讓任何玩家都能親自體驗這些重大時刻。不論你們選擇怎麼遊玩,我們都希望能持續朝這個方向發展,給予你們更多方式去體驗艾澤拉斯的故事。不管是要挑戰團隊副本、進入探究,或是在亞肯提納聊聊天。和往常一樣,我們的目標是提供給玩家大量可進行的內容和可選擇的選項。

我們非常期待看到各位會選擇如何在《至暗之夜》即將揭曉的故事中展開冒險。《至暗之夜》搶先體驗將於台灣時間 2 月 27 日上午 7 點全球同步開放。


房屋系統更新

在房屋系統搶先體驗期間,你們的創意和想像力簡直讓我們難以招架,還有你們的反饋。我們希望各位能一同打造這項功能。我們希望能聽見更多你們的興趣所在、哪些部分可行、哪些部分不可行。你們的回饋會直接影響我們所做的決定。你們已經看到了一些遊戲體驗改善在過去幾個月上線,但我們也正在密切關注房屋的狀況,以持續從各種角度改善這項特色。不論是經濟方面的調整、介面更新,還是全新的功能。

我們也想持續把握機會支援你們所發明的創意表現,像是讓房屋飄浮變得更簡單。目前我們已經有幾個概念了。我們聽見許多社群成員說,要是沒有幾個寵物夥伴在房子裡晃來晃去,你們舒適的建築就不算完成。我們也很想要追加這項功能,並在整體上增加更多可以展示收藏的方式,像是可以把你最喜歡的坐騎栓在前院的門上。我們正在努力開發這項功能。

我們也聽說,在你們展現無止境的創意時,你們希望可以把整個作品一起移動(像是用多個裝飾物品打造的大鋼琴),在不需要拆解它的情況下把它移到新位置。我們想讓玩家可以選擇多個部件,並讓它們全部一起移動,再添加複製貼上的功能。

在你瀏覽其他玩家的房屋設計時,我們聽見你們很想要能夠複製並匯入外觀,將它作為你自身創作的雛形,或者是你打造出了你很想和他人分享的作品。為此,我們正在開發匯入和匯出代碼,讓玩家能輕鬆分享或交換房屋設計。

在我們了解更多系統的技術限制時,我們也在持續提高室內和室外裝飾預算,這也是單純希望能確保你們升級房屋時,我們有提供足夠的發展機會。

這只是我們正在開發的部分內容,我們也會密切注意房屋更重大的部分。我們會把注意力集中在睦鄰活動的成效、它們會如何為社區注入活力,以及玩家與這些活動的互動方式,讓我們可以繼續提供你們希望在這項功能中看到的內容。

這些只不過是《魔獸世界》房屋系統的初步構築而已。我們希望這個基礎能幫助該功能反映出玩家在艾澤拉斯的生活和時光,並且我們也下定決心要與玩家一起在未來的數年裡讓它持續擴展和改善。

謝謝你們目前為止給予的熱情和回饋。別忘了繼續跟我們說你們希望房屋系統新增哪些內容,我們也會繼續傾聽,繼續追加新的內容。


《至暗之夜》之後

關於《至暗之夜》推出後的計畫,我們有幾件事要分享,先從比較具體的說起,然後隨著時間向年底推移,再慢慢談到那些比較模糊的概念。

12.0.5

在《至暗之夜》正式上線不久後,更新檔 12.0.5 就會在公開測試伺服器(PTR)上線。這個更新檔的時間點是在第一賽季團隊副本之後。

虛無襲擊

薩拉塔斯的威脅尚未解決,所以我們會看到虛無的襲擊開始出現在戶外世界各地。這會為我們帶來新敵人、集結戰友保衛艾澤拉斯的新理由,以及大量新獎勵。

捉迷藏

往好的方面看,我們也會新增一個捉迷藏主題活動,暫時將注意力從聖光與虛無之間的激戰中轉移。在這個活動中,你要在銀月城等地佇列加入一支五人團隊,面對另外一支五人小隊。其中一隊會使用幻象把自己偽裝成無害的道具,躲藏在環境中。而另一隊則試著找出他們。參加這個活動或許沒辦法打敗虛無並拯救艾澤拉斯,但這是個在面對虛無不斷壯大的威脅時,找點樂子的好方法。

12.0.7

我們的下一個小型更新 12.07 將會讓虛無襲擊變得更加猛烈,同時在「孢子之殞」版本中帶來一個單首領的團隊副本。我們很高興可以擺脫團隊副本就是一年兩次的大更新這樣的想法。我們希望能更重視靈活性,讓內容更符合我們目前的敘事,並找機會講述不同形式和大小的故事。

12.1

這個版本會帶來我們的第一次《至暗之夜》大型內容更新。其中會推出一個具有滿級內容的新區域、新副本,以及具有更新後的傳奇鑰石地城組合、全新 PvP 和探究獎勵的新賽季,還有《魔獸世界》大型更新中經常看到的持續改善。

本次更新還會帶來一個翻新後的好友系統,讓你可以更容易和你目前的好友建立聯繫,並在旅途中結交新朋友。

12.1.5

我們要推出一種新的內容類型。為了支持探究的熱情社群,我們要增加更多靈活性和實驗性。熱愛探究玩法、但對目前提供的簡短體驗不滿意的玩家有福了,我們要新增一個我們目前稱為「迷宮」的新功能。

這些迷宮受巨型地城啟發。它們是一種大型的延伸式探究體驗,你可以根據自己的安排,選擇一次全部通關,或是每次只攻略一部分。它們與目前的探究具有不同的形式和獎勵結構,但同時保留了與你的探究夥伴探索和打敗敵人的核心要素。

在 12.1.5 中,我們也會推出另一個小型的單首領副本。和 12.0.7 版本的獨立體驗副本不同,這個副本更像是《至暗之夜》故事的延續。他將會作為橋梁,並為隔年的下一個大型內容更新做好鋪墊。

在今年稍晚,開發出強襲風暴和混搭再造等遊戲模式的巫師團隊將會帶來一個新的獨立活動。我們會在之後分享更多該模式的資訊,而它也會與《魔獸世界》的核心遊戲並存。

這一切都會搭配上社群過去經常看到的穩定內容節奏,像是節日更新和動盪的時間之道等事件。


未來展望

《至暗之夜》和《魔獸世界》整體還會迎來更多更勁爆的內容,而我們已經等不及想讓你們親眼見識了。BlizzCon 將在不到八個月之後登場,而這絕對會是一場流傳千古的盛宴。我們希望能在現場看到你們,和你們分享我們對魔獸宇宙下一個 20 年的故事有何看法。你們絕對不會想錯過的。

非常感謝各位今天的到來,也謝謝你們與我們一同度過這段旅程。我們清楚虛無和薩拉塔斯是黑暗的威脅,這場大戰風險極高,《至暗之夜》的形勢嚴峻。但我們也絕對不願忘記,對所有玩家來說,艾澤拉斯是我們的家園。是一個充滿光明、社群、家人和朋友的地方。畢竟這可是一個連黑暗王子的內心都能獲得溫暖的世界。


冒險喚你重返家園。讓我們相約 BlizzCon 2026,當然了,還有在艾澤拉斯見。