《決勝時刻》

全新模式、排名對戰,以及更新後的復生島,都在《現代戰域》中等著你

Call of Duty Staff

地圖更新:復生島冬季更新(隨賽季推出)

《決勝時刻:現代戰域》™ 第 2 賽季隨著大雪覆蓋的復生島冬季更新而展開。在這個寒冷、乾爽的日子,你幾乎能感覺到寒風直刺骨髓。

這座島目前似乎受到公會掌控,而 NOVA 7 的生產需求導致必須處理並精煉大量的硫磺化學物質,因此帶來新建築和地形上的變化、一些 [機密],以及更多等待發掘的驚喜。

新增重要地點:渦輪機

公會部隊在島嶼北岸開發了一個巨大的渦輪機,位於工業區西邊、碼頭東邊,監獄的正北方。它為特戰兵提供了更強大的轉場空間,室外平台和混凝土倉庫內容納了一個巨大的硫貯存槽,以及一整面牆的 NOVA 7 容器。取得門的控制權,即可進入貯存槽底下一個沒有窗戶的小控制室。

沿著高架步道繼續前進,即可抵達主要區域;這裡有一棟與高架步道連接的建築,還有位於島體之中、一個約呈六邊形的硫磺萃取室。這個區域由一座巨大的中央渦輪機所佔據,並在不同的高度設置大量的出入口,以確保這裡成為一個出入頻繁的地區。由於公會將硫磺萃取視為其派系的首要任務,原本積水的碉堡已被填平。

未標示的重要地點:哨站

在這個位於要塞東邊、宿舍西南邊的未標示重要地點中,提供了更好的戰利品、戰鬥機會,以及移動的機會。原本是一片崎嶇的山坡岬角,到處都是難以行走且毫無掩蔽的小徑。現在你可以來到碼頭尋找掩護,這裡有三個停泊位。

沿著山坡繼續往上走,會看到一個加高的貨物裝卸區,以及一座地對空飛彈陣地,分別位於哨站兩側。這棟通訊大樓配備一架原型雷射砲與雷達天線,能提供強大的防護力,底下則是一座上鎖的地堡。

復生島:其他重要地點

復生島的其他地方都與你記憶中的模樣並無二致,只不過地面大雪紛呈,並且視線有些許改善。以下是值得關注的重點:

要塞:地圖最西南端,有停機坪、維修倉庫、車庫和通訊塔,全部都完好無損,也都在你預期它們會在的地方。預計東南方未標記的新碼頭和哨站(見上詳述)會出現大量的人潮。

宿舍:在帳篷與醫療小屋對面增加了額外的撤離路線。此外,公會翻修了五棟以顏色區分的員工宿舍,幫助玩家辨識。一座小型的公會哨站讓玩家可以輕易地在這裡和重要地點要塞之間移動。特戰兵應做好心理準備,這個地區附近會有更多的行動。

控制中心:所有人都喜愛的降落地點仍然完好無損。這座混凝土的老建築提供對監獄和宿舍更加清晰的視野,向下則可瞭望要塞和碼頭。

總部:三棟最具戰術價值的建築(包括「阿嬤家」、廢棄的 03 號通訊站,以及「燈塔」狙擊高塔)都完好無損。當然,前提是高塔沒有在最初滲透時倒塌。

工廠:公會的貨櫃船「Endeavour」號已經停靠在工廠,這是一座橫跨大雪覆蓋的碼頭和附屬建築、帶有公會標誌的巨大設施;由於公會一直佔領這座島,因此貨物區內堆滿了公會的箱子。

港灣:雖然海水冰寒刺骨,室外碼頭雪花飛舞,但渦輪發電機室(6 號)和破舊的機械倉庫仍然保持你記憶中的模樣。

監獄:交錯如迷宮的走廊、氣勢逼人的牢房、室外階梯與攀升機,以及周邊地帶皆維持原狀,但增加了一些可以看到「渦輪機」的合理視野。此外,每場比賽開始時,仍有可能發生空中轟炸,摧毀監獄屋頂或水塔。但是,我們已經知道監獄的所有秘密了嗎?

碼頭:這裡是另一個可以取得直升機的地方,貨船極光號 (Aurora) 就停泊在此,碼頭上和船艙裡都是公會的貨櫃。除此之外,這裡依然是沿著地圖西北側的一條低位側翼出擊的路線。

工業區:除了在主建築物上增加了一些公會的小型設備與更換牌子外,這裡跟你記憶中完全一樣。不過,現在當你在瞄準新的渦輪機位置附近的敵人時,可以從屋頂或直升機停機坪進行遠距離目標鎖定。

化工廠:這棟建築的改變很小,不過傾斜屋頂的頂端可以對渦輪機上方外部區域進行遠距離狙擊。

生化武器室:公會的設備已部署於這棟位於地圖東北端的 L 型建築;除了地下室之外,每一層樓都已被公會整修過。看來生物實驗室正在進行某種試驗。平坦的屋頂已重新進行封層處理,而原本停靠在北邊的潛水艇已經離開了。

復生島:遊戲特色及更新

被白雪覆蓋的復生島依然保有玩家過去空投到這張地圖所追求的戰鬥行動,同時帶來以下改良與回歸的功能:

  • 雪裡的腳印:在某些地區,厚雪會被腳步壓平,意即你可以用視線來追蹤玩家的足跡。
  • 目標鎖定再升級:多項因素使玩家可望獲得更好、更清楚的視線:
    • 積雪:層層落雪讓玩家得以更輕易地專注尋找敵人。
    • 公會翻新:在熟悉的重要地點中,約有五處經過公會翻新,在建築工藝上更加現代化,更明亮,也更清晰。
    • 調整光影:整座島都沒有了營造氣氛的霧氣,讓視線變得清晰無比;陽光的角度則和這張地圖初現於《黑色行動冷戰》時完全相同。
  • 載具動線:我們為載具新增了雪上跳躍的設計,玩家可以更容易在道路間行進。

動態滲透事件持續發生:就和過去一樣,當玩家空降進入島上展開對戰時,這座島就遭受攻擊,而且水塔、監獄屋頂和燈塔都有可能在空中彈幕攻擊之下崩塌。

動態滲透事件:滲透瓦斯爆炸:空降進入復生島時,務必提高警覺;在幾處地點之一可能會引爆催淚彈,形成球狀的毒氣雲,在對戰進行之際形成窒息威脅,直到消散為止。

經典藍圖(偽裝):在島上搜索來自過去《決勝時刻》系列作品、威力強大且熟悉的武器藍圖,並用於對戰之中!

  • 在島上各地散布著 [機密] 數量的昔日武器藍圖,這些藍圖巧妙地藏在各處,都是《決勝時刻:現代戰域》愛好者熟悉的裝備。
  • 找到並拾取這些藍圖並不會在武器系列中解鎖該武器。玩家只能在剩餘的對戰時間中使用它。
  • 這些特地安排的武器與其所在的地圖位置息息相關,而且都是歷代作品中深受粉絲喜愛的武裝;此外,它們也可能附帶原有的曳光彈與死亡效果。
  • 玩家可以期待發現來自《現代戰爭®2》、《現代戰爭3》以及《黑色行動6》的武器。

暴風雪毒氣:在玩家的復生島冬季對戰期間,天氣可能變得更惡劣;一場危險的暴風雪正在逐漸吞噬島嶼,將整座島置於具有毒性且強大有如暴雪的惡劣環境中。這些環境的運作方式就和生存圈收縮一樣,而且如果你正好在暴風雪附近的話,建議你配戴防毒面罩、除汙站,或是輻照防護特長(假設你的遊戲模式啟用了這些功能)。

載具:復生島上的載具選擇和先前的戰鬥類似,並提供 TAV 和硬舷充氣艇供水上行動使用。請注意,兩種陸地型極地載具皆可得益於遍布島上各處的新地形—雪堆坡道,玩家可以利用它們,更輕鬆抵達主要道路系統。以下為預定的載具:

  • 戰術兩棲載具 (TAV)
  • Polaris Sportsman XP 1000 (ATV)
  • Polaris RZR Pro R 4 (UTV)
  • RHIB(硬舷充氣艇)
  • 直升機

全新連殺獎勵:RC-XD:《黑色行動7》的積分獎勵駕臨復生島,成為可取得的戰利品,其表現與在多人遊戲中類似。空投該載具,然後操控它前往預定目標,使用跳躍和加速來穿過地形環境,將爆炸火力投向敵人。免疫毒氣,但敵方武器或連殺獎勵會對其造成傷害。

全新連殺獎勵:煙幕:煙幕可以透過搜刮或在補給站購買取得。呼叫後會打出一波包含五枚砲彈的攻擊,引爆後形成一排略為錯開的煙霧雲。每朵煙霧雲可持續數秒,效果與煙霧彈類似,但不會影響你的生命值。

機密合約(隨賽季推出)

復生島專屬

找出具有特別標誌「?」圖示的平板,即可開始進行目標不明的機密合約。開始進行後,就會給予一個隨機目標,但曾經完成賞金合約、拾荒客或偵察合約的玩家會知道接下來會發生什麼事。冒險接下機密合約,所得的獎勵除了原有的獎勵外,還包括額外的對戰中現金。

新特長(隨賽季推出)

新特長:欄位 1 特長更新

第 2 賽季推出對欄位 1 特長類別的更新功能,以三個新選項取代數個現有的特長;新選項的設計重點在於強調生存能力、隊伍移動、戰鬥意識,並且支援一種獨特的遊戲風格。以下是第 2 賽季推出時的特長:

軍醫(隨賽季推出,欄位 1)

取代「老練」

強化抵抗力特長:軍醫是專為那些在高壓交戰和及時復活隊友方面表現出色的玩家設計的。他們能以更快速、更有效的方式復活隊友,在最需要的時候恢復隊伍的動能。復活盟友時,他們會立刻從自己的物品欄中安裝一片裝甲板,並且短暫加快移動速度,以幫助他們轉移陣地。在自己被復活時,也可以獲得同樣的好處,讓雙方都有更高的機會存活,並重新加入戰鬥。

除了復活之外,「軍醫」也會延長流血倒地的時間,讓隊友有更充裕的時間前來救援。同時,它還對多種戰術效果提供抵抗力,包括閃光彈、震撼彈、催淚彈以及電擊裝備。對於打法激進、預期會與敵方強行換血、在混亂中強勢推進的小隊來說,這是一個非常強大的隊友選擇。

演習教官(隨賽季推出,欄位 1)

取代「擲彈兵」

強化迅捷特長:「教育班長」獎勵持續的移動和緊密的小隊隊型。在衝刺一小段距離後,你就會開始恢復生命值,讓你能夠保持機動性,不需要倚賴掩體。此外,附近的盟友會獲得移動速度加成,翻越速度也會變快;這樣可以幫助小隊快速重新佈陣、更有效率地跨越地形,並在轉進或交戰期間繼續對敵人施加壓力。

這些加成效果適用於鄰近的盟友,在隊友離開影響範圍後仍會短暫持續作用,以鼓勵團隊進行協調移動,而不要求完美隊型。「教育班長」的效果不會疊加,因此強化了它在隊伍中唯一以領導為主要用途的特長定位。

測量員(隨賽季推出,欄位 1)

取代「冷血動物」

強化意識特長:「測量員」強化狀態意識。當附近的對手與補給站互動,或是啟動合約時,他們會短暫地顯示在地圖上,讓你能洞察敵人的位置與意圖。你部署的 UAV 覆蓋範圍更大,小地圖則會保持拉遠狀態,隨時為你提供行動區域更廣闊的視野。

「測量員」還能穿牆標記近距離內的倒地敵人,讓你更容易在多個小隊交戰時追蹤威脅,並防止對手在出乎預料的情況下復活隊友。對於重視在戰前獲取情報、部署,和預測敵方行動的玩家來說,這是理想的特長。

全新模式與更新(隨賽季推出和賽季期間)

核心模式

從第 2 賽季推出開始,玩家可以在三張地圖上進行多種熟悉的《決勝時刻:現代戰域》遊戲模式,這三張地圖為佛丹斯科、避風谷和復生島(冬季更新版)。投入以下核心模式:

  • 大逃殺(150 名玩家,25 分鐘對戰):四人組隊、三人組隊、雙人組隊,佛丹斯科可單人進行。
  • 捲土重來(44 名玩家,15 分鐘對戰):四人組隊、雙人組隊,避風谷和復生島可單人進行。
  • 休閒(玩家和電腦玩家):四人組隊。在佛丹斯科進行大逃殺休閒模式。在避風谷和復生島進行捲土重來休閒模式。

隨著第二季的推進,請務必關注社群媒體與 Raven Software 快報,以獲得每週遊戲清單及模式的最新動態!

全新核心模式:排名對戰:捲土重來(賽季推出期間)

避風谷,三人組隊

「排名對戰:捲土重來」回歸,快來提升排名,證明你的實力!這個競技模式由技術高超的三人組隊空降至避風谷,證明其能力:在以精煉過的規則打造的高風險、快節奏對戰中競賽。在此模式中,只能使用《黑色行動7》的槍械,還有部分特長與配件上的限制。透過戰鬥提升你的技術評分、贏取專屬獎勵,並且攀越技術分區,朝著巔峰邁進。

遊戲方式及技術評分 (SR) 要求

在「捲土重來排名對戰」中,你會和技術分區相近的玩家競賽,透過戰鬥贏得技術評分 (SR)。技術評分的獲得途徑包括:比其他小隊活得更久、消滅對手,以及完成對戰中挑戰。個人擊殺會納入全隊的 SR 總分。擊殺敵人獲得的技術評分會根據你擊敗的對手的技術分區來做調整,擊殺技術分區比你高的玩家時,獲得的 SR 會增加;擊殺分區較低的玩家時,SR 會減少。每場比賽最多可以透過擊殺獲得 150 SR。從白銀階級開始,每場比賽都需要支付一筆「部署費用」;該費用會在遊戲開始時扣除。

技術評分挑戰:除了以下列出的獎勵之外,還有一系列的技術評分挑戰,讓你進一步提升技術評分。挑戰包括五個階級的擊殺(每個階級擊殺獲得 100 點 SR),以及進入前 20 名、前 10 名和前 5 名(每一項獲得 100 點 SR)。贏得一場對戰可獲得 200 點 SR。

裝備限制

排名對戰《決勝時刻:現代戰域》規則生效時,會限制你在「排名對戰:捲土重來」對戰中能夠選擇的裝備。三角形的警告標示指出在你的裝備中,哪一項物品不能裝備使用。以下為部分通用規則:

  • 僅限 BO7:「排名對戰:捲土重來」只能使用《黑色行動7》的武器。
  • 兩種武器:你的裝備包含兩種武器:可以是兩把主要武器、一把主要一把次要,或是兩把次要武器(如果你瘋了的話)。
  • 近戰武器、戰術道具、致命道具:你有一個近戰武器欄位,以及一個戰術道具和致命道具欄位。
  • 特長:你有三個特長欄位,不能使用王牌。

各種裝備還有其特定的限制,如下:

  • 武器:瞄準鏡(通常是具備熱成像或其他偵測敵人功能的瞄準鏡)、突擊步槍的槍管下掛(使用爆炸彈藥或其他傷害彈藥的發射器,但煙霧彈可以使用),視武器而定。
  • 戰術道具:可以使用下列道具:震撼彈、煙霧彈、致幻手榴彈、誘餌彈、興奮劑,以及心跳感應器。
  • 致命道具:可以使用下列道具:破片手榴彈、黏彈、C4 炸藥、汽油彈、戰斧。
  • 特長:兩種特長受限:警示(特長 2)及追蹤覓影(特長 3)。

排名對戰安全要求

在第 2 賽季推出排名對戰時,RICOCHET Anti-Cheat 會與微軟合作,要求 PC 玩家採用更高強度的遠端驗證。這層額外保護在我們現有的 TPM 2.0 和 Secure Boot 需求上,為排名對戰設置新的標準。

如果你是 PC 玩家,並且想要進一步了解安全要求,請點擊此處

第 2 賽季生涯獎勵

當你在第 2 賽季「捲土重來:排名對戰」中持續獲得領先名次時,可以獲得以下獎勵:

  • 前 3 名:「榮譽桂冠」紋章
  • 前 10 名:「BO7 排名對戰競技者」特戰兵造型(2 種造型,男性及女性)
  • 前 20 名:「歐布利瓦瑞克」藍圖(輕機槍,Dravec 45)
  • 前 40 名:「紀錄勝場」載入畫面
  • 前 50 名: 「藍冠」武器迷彩(通用)
  • 前 100 名:「夜壺」武器飾物
  • 前 150 名:「墓鱗」大型貼花
  • 前 250 名:「最後勝利」名片背景
  • 前 300 名:「骸骨之王」紋章及「黑夜死神」藍圖(近戰,小刀)

全賽季:生涯獎勵

當你在第 2 賽季「捲土重來:排名對戰」或未來任一賽季中持續提高排名時,可以獲得以下特戰兵造型獎勵:獎勵造型包含兩款造型(男性與女性),並會在每個賽季結束時,根據你在該賽季中達到的最高技術分區發放:

  • 晉升至黃金分區:WZ 黃金競技者(2 種造型)
  • 晉升至白金分區:WZ 白金競技者(2 種造型)
  • 晉升至鑽石分區:WZ 鑽石競技者(2 種造型)
  • 晉升至緋紅分區:WZ 緋紅競技者(2 種造型)
  • 晉升至彩虹分區:WZ 彩虹競技者(2 種造型)
  • 位於「前 250 名」分區*:WZ 前 250 名競技者(2 種造型)
  • 獲得「總排名第 1 名」*:WZ 前 250 名冠軍(2 種造型)

(*只有在賽季結束時,位於「前 250 名」或獲得「總排名第 1 名」的玩家才能獲得獎勵)

第 2 賽季:賽季獎勵

以下藍圖、大型貼花、名片背景以及武器迷彩只有在第 2 賽季期間才能取得:

  • 在第 2 賽季到達:「凱美拉式」藍圖(狙擊步槍,Shadow SK)
  • 在第 2 賽季到達前 25 名:「冷酷無情」大型貼花
  • 在第 2 賽季晉升至白銀階級:「薩堤爾」名片背景
  • 在第 2 賽季晉升至黃金階級:「警報器」武器迷彩(通用)及「特里頓」名片背景
  • 在第 2 賽季晉升至白金階級:「目標名單」武器迷彩(通用)及「石頭」名片背景
  • 在第 2 賽季晉升至鑽石階級:「麥諾塔」武器迷彩(通用)及「造星者」名片背景
  • 在第 2 賽季晉升至緋紅階級:「斯巴達戰士」武器迷彩(通用)及「行動節奏」名片背景
  • 在第 2 賽季晉升至彩虹階級:「獨眼巨人」武器迷彩(通用)及「眼之王」名片背景
  • 在第 2 賽季結束時位於「前 250 名」:「獨眼巨人」武器迷彩(動態,通用)及「震懾行動」名片背景
  • 在第 2 賽季結束時獲得「總排名第 1 名」:怪物名片背景

簡介《決勝時刻:現代戰域捲土重來》系列

《決勝時刻®:現代戰域捲土重來》系列 (COD: WRS) 是一項全新的巡迴賽事。從台灣時間 2 月 10 日開始,頂尖的《決勝時刻®:現代戰域》玩家將展開為期數月的激烈競爭,爭奪高達 120 萬美元的總獎金。

COD: WRS 包括線上資格賽、分別於 DreamHack 伯明翰站與亞特蘭大站舉行的兩場季中線下賽,以及在沙烏地阿拉伯利雅德舉行的電競世界盃 (Esports World Cup) 中進行冠軍爭奪戰。

點擊此處即可深入了解這個全新的巡迴賽,以及為你的三人小隊完成報名。

額外模式(隨賽季推出、賽季期間和賽季中期)

重裝捲土重來(隨賽季推出)和重裝捲土重來休閒模式(隨賽季推出和賽季期間)

復生島,四人組隊,32 名玩家(8 個隊伍)

「重裝捲土重來」是經典的「捲土重來」體驗的快節奏變化,玩家在一開始就已配備好完整的裝備,直接投入戰鬥。「捲土重來」的核心規則依然適用——只要還有一名隊友存活,陣亡的隊友就可以在短暫倒數後重新部署——但由於一開始就能使用完整的裝備,導致交戰速度加快,並鼓勵玩家採用具侵略性、團隊協作的遊戲風格。如果你能完成「專家任務」(Specialist Quest),還可以用全新的方法獲得所有的特長!

  • 每當玩家擊殺一名對手時,就會獲得一項額外的特長,直到獲得「專家」獎勵為止。
  • 即使你被擊殺了,特長還是會繼續累積!

這是一個更具強力「捲土重來」變體模式,首重氣勢、精通以及持續壓力。在賽季開始時,即可投入戰鬥;此外,在第二季稍後,除了真人玩家外,也可以和機器人對手交戰。

衝鋒捲土重來(週末限時模式,賽季期間)

復生島,四人組隊,32 名玩家(8 個隊伍)

做好快速空降的準備了嗎?「衝鋒捲土重來」具備快節奏模式的所有混亂,但採用更加迅猛的形式:

  • 不但縮短重生計時的時間,讓你可以更快重返戰場,而且在第三次毒氣圈時,就停用重生機制。
  • 在第二次毒氣圈時,會進行火熱特賣公開活動。
  • 毒氣圈的數量相同,但縮圈的時間不同:
    • 毒氣圈停留的時間比平時短(舉例來說,第一個毒氣圈會在大約 45 秒左右關閉)。
    • 關閉需要的時間比較長(舉例來說,第一個毒氣圈關閉大約需要兩分鐘)。
  • 這就使得每場對戰的結束時間大約比一般的「捲土重來」縮短了一半。

終極捲土重來(週末限時模式,賽季中期)

避風谷,四人組隊,100 名玩家(25 個隊伍)

簡單一句話:混亂。所有標準「捲土重來」模式的規則依然適用,你降落到避風谷,一般戰利品、毒圈活動、合約和公共活動都原封不動,但有一個重大的區別:特戰兵的人數大幅增加。不是平常的 52 名特戰兵(13 個隊伍),投入戰鬥的是雙倍的人數,共計 25 個小隊、100 名玩家,爭奪最終的至尊霸權!

鋼鐵試煉公測(賽季期間,賽季中期)

佛丹斯科,雙人組隊,150 名玩家(75 個隊伍)

在賽季中期稍後,空降進入佛丹斯科,面對更高強度的對抗,以及專為考驗你的用槍技巧、走位與決策能力(而非運氣)而設計的大逃殺競技規則。你需要鋼鐵般的意志,以及一名值得信賴的隊友,才能在這些試煉中生存下來…

  • 資源稀少:這是一場以生存為目的的高風險空降行動,每一個決策都舉足輕重。
  • 競技二人組:存活到最後的隊伍獲勝。
  • 迅速縮圈:生存圈縮小的速度比一般的大逃殺快,因此交戰會更加頻繁。
  • 贏得戰利品:沒有免費的裝備掉落,而且補給站的價格提高。
  • 不要倚賴載具:只有機車和 ATV 可以使用。
  • 延長擊殺時間:基本生命值增加(從 150 提高為 300 單位)。生命值復原的延遲時間已進行調整,且已調降復原速率;這些設計都是為了延長擊殺所需時間。
  • 戰利品重新平衡:史詩和傳奇武器比較少出現,連殺獎勵和現金掉落比較罕見。武器皆出自《黑色行動7》。普通武器通常一開始就具備加大彈匣和機械瞄具(主要供突擊步槍和輕機槍使用)。戰利品中沒有特長。
  • 困難但公平:開啟一擊必殺保護機制。興奮劑已移除。
  • 回歸機制:古拉格死鬥、合約和重生機制都和《決勝時刻:現代戰域》主要的大逃殺模式相同。

註:賽季開始時,「鋼鐵試煉」為公開測試階段。這是本模式的首次實機測試版本,我們會持續改良,並在將來的賽季中根據各位的回饋推出更新版本。我們也計畫將這個模式做為遊戲中一個具擴張性的全新層面的基礎!玩這個模式,讓我們知道你對戰利品、遊戲經濟、擊殺時間及其他讓你感興趣的元素的看法。

全新的大逃殺體驗(賽季中期)

賽季中期還會推出全新的大逃殺體驗,並在《決勝時刻:現代戰域》中推出阿瓦隆地圖。這個全新模式從零開始打造,靈感來自《決勝時刻》大逃殺模式的起源—《黑色行動4》中的「全面封鎖」。更多資訊將於第 2 賽季再起中揭露。

全新的《決勝時刻:現代戰域》活動(與賽季同步,賽季期間)

請查看本篇部落格文章後方的活動部分,取得第 2 賽季所有活動的完整摘要。以下是與《決勝時刻:現代戰域》有關的活動:

  • 「危機升級指令」活動:完成不同模式(包含《決勝時刻:現代戰域》)的武器類別迷彩挑戰,最多可獲得八種通用迷彩。
  • 額外活動(賽季中期):賽季中期將推出更多活動與挑戰。

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