測試伺服器 2.6.0:玩家須知
《暗黑破壞神 IV》公開測試伺服器(PTR)2.6.0 將在台灣時間 2 月 4 日凌晨 2:00 至 2 月 11 日凌晨 2:00 期間開放,讓玩家搶先體驗即將在基礎遊戲登場的新賽季改動與功能,藉此改變玩家遊玩永恆和賽季界域的方式。
測試伺服器的目的在於下一賽季正式上線前,搶先測試各項更新與新功能,而本賽季將會著重在新的連殺系統、強力的染血物品、染血徽記以及其他項目上,帶給玩家全新挑戰與體驗。
我們會根據玩家的意見回饋,在下個賽季正式上線前進行調整。這能幫助我們在測試新系統期間微調平衡性變動、消除錯誤,並打造最佳體驗。感謝你參與測試伺服器,並向團隊分享寶貴的意見回饋。
在下個賽季正式上線前,測試伺服器 2.6.0 將預覽以下內容。
未來賽季附註
第 12 賽季的內容會變得更精簡,讓我們能著重在於 4 月 28 日推出的《憎恨之王》資料片內容,但同時也能為玩家帶來新鮮、有回饋感且有趣的遊戲體驗。
測試伺服器 2.6.0 版本預覽會著重在賽季的基礎設計上,在正式推出時會公開更多驚喜內容與功能。我們也一樣想知道你對測試伺服器內容的看法,來確保第 12 賽季能有最好的體驗!
索引
透過連殺系統釋放狂怒
沉浸在嗜血殺意之中,快速且有效地完成擊殺就能推展進度,同時也能強化自身力量和獲得獎勵。
連殺系統會改變玩家在《暗黑破壞神 IV》各種活動中的遊戲方式。
- 連續斬殺敵人就會開始計算連殺。
- 連殺開始後,畫面上會跳出提示來追蹤你的連殺數。
- 連殺開始後,要經過短暫一段時間才會逐漸降低。
- 無情地斬殺敵人來維持連殺:
- 透過額外擊殺、直接傷害或持續效果的初始傷害來重置連殺計時器。
連殺會根據當前的總數分為五個不同的階段:
- 連殺
- 虐殺
- 毀滅
- 血流成河
- 屠殺
當計時條歸零時,連殺效果就會結束。
- 連殺結束時會獲得經驗值和賽季聲望。
- 獲得的經驗值和賽季聲望會以連殺期間所擊殺的怪物總數為根據,並根據達到的連殺階級給予加成。
- 備註:測試伺服器中不會顯示賽季聲望。
- 如果你在連殺期間陣亡,效果就會結束,且不會獲得獎勵。
透過染血物品帶來腥風血雨
染血物品是全新的物品品質,並與連殺相連結,讓你能強化自己的狂殺之力。
染血物品會帶有屬性,根據當前的連殺階段來強化你的力量。
- 任何可掉落的物品都有機會是染血物品。
- 這個品質並非特定物品才有,且掉落物可同時為遠古和染血物品。
染血屬性分為三類:
- 暴怒:
- 根據當前的連殺階段提高強度
- 會套用到防具上
- 舉例:連殺:每個連殺階段,移動速度提高 7%[+]
- 饗宴:
- 根據當前的連殺總數施加戰鬥加成效果
- 會套用到武器上
- 舉例:每 40 次連殺,隨機重置一個技能冷卻時間
- 這些加成效果是持續性的,且不會與連殺階段綁定
- 飢餓:
- 自訂給予的獎勵,並與連殺階段調幅
- 舉例:擊殺精英怪會更頻繁地掉落符文
- 會套用到珠寶上
染血屬性和其他屬性相同,可疊加其效果。
透過染血徽記解鎖屠殺
激發烈焰地獄的力量,讓可怕的戰士對你窮追猛打。染血徽記將會提高戰鬥的火熱程度與難度,完成這樣的挑戰還可以獲得更好的獎勵。
- 惡夢地城、煉獄大軍和巢穴首領都帶有染血徽記。
- 當你達到苦痛 I 後才會解鎖這些強大的徽記。
染血徽記
- 每個染血徽記會帶有一個染血屬性:無情屠夫。惡名昭彰的人肉商人會無止境地獵殺你,你的一舉一動都會吸引他的注意。如果你成功擊敗屠夫,他馬上就會回來。他絕對不會停歇!
- 但這不會取代屠夫既有的生成機率,所以玩家有機會同時與兩個屠夫戰鬥。
- 所有染血徽記相關的活動都會比目前的苦痛難度還要高一個階級。
染血徽記所帶來的艱難挑戰必定會掉落染血物品。
全新獨特物品
持有這些帶有惡魔力量的武器就能擊退屠夫,讓你繼續展開屠殺。
血狂塑像 — 獨特護身符
屬性:
- 51-65 所有屬性
- 8.3-10% 攻擊速度
- 7-8% 爆擊機率
- 17.5-31.5% 受傷時傷害減免
力量加成:
- 你永遠處於狂暴狀態,但受到的傷害會提高 200%[x] 並轉化為燃燒傷害,持續 8 秒。燃燒時,狂暴會使你造成的傷害額外提高 75-125%。
可使用職業:全部
長毛獸烙印 — 獨特戒指
屬性:
- 424-457 生命值
- 855-1086 生命值恢復
- 146-159 擊中生命恢復
- 441-490 物理抗性
力量加成:
- 在 30-60 秒內的每 15 次擊殺會使你造成的傷害提高 2%,生命值上限提高 1%。
可使用職業:全部
鏽蝕長匕首 — 獨特匕首
屬性:
- 51-65 所有屬性
- 424-457 生命值
- 8.3-10% 攻擊速度
- 40-50% 易傷傷害
力量加成:
- 對孤立敵人造成的傷害提高 50-100%。
可使用職業:魔法使、德魯伊、俠盜、死靈法師
命運之觸 — 獨特手套
屬性:
- 424-457 生命值
- 1-2 核心技能等級
- 7-8% 爆擊機率
- 8.3-10% 攻擊速度
力量加成:
- 攻擊時,對遠距敵人施加易傷、對近距敵人施加削弱。對同時受到易傷和削弱影響的敵人造成傷害提高 10-30%。
可使用職業:全部
千眼劫掠者 — 獨特單手斧
屬性:
- 424-457 生命值
- 7-8% 爆擊機率
- 36.5-50% 擊殺精英後移動速度
- 幸運觸發:最高有 40% 機率造成 900-2,400 點物理傷害
力量加成:
- 移動使你獲得凶暴,且凶暴上限提高 1-3。每層凶暴也會使移動速度提高 4-8%。
可使用職業:野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士
可供測試的遊戲功能
我們將在最大的地區提供測試伺服器:北美、歐洲、韓國、日本、南美洲和澳洲。使用位於主要城市的 PTR 加成 NPC 協助加快公開測試伺服器的進度。
PTR 加成
與先前測試伺服器一樣,值得信賴的 PTR 商人馬拉克將在測試伺服器期間全程提供協助。你可以在主要城市的主傳送平台旁,找到這位腳步飛快的朋友。馬拉克獲得了重大升級,現在可以提供部分的加成選項,方便你針對特定物品進行測試。
此外,當你把帳號資料複製到測試伺服器上時,你的角色名稱不再會變為「預設」了。
以下為本次 PTR 加成開放的物品。任何帶有藍色標記的項目已在上次 PTR 後經過更新:
製作與材料
- 獲得金幣
- 獲得古幣
- 獲得所有材料
- 解鎖精鑄
- 獲得所有淬鍊手冊
- 賦予巢穴鑰匙
- 賦予貢品
- 賦予煉獄羅盤
- 賦予惡夢昇華徽記
裝備
- 獲得所有符文
- 升滿所有精華
- 獲得隨機傳奇物品*
- 獲得所有獨特物品*
備註:若要透過測試伺服器加成獲得頭盔和護身符,你最低必須分別為等級 7 和等級 15。請使用其中一個等級加成來達到等級門檻,藉此獲得這些特殊物品。*
顛峰
- 獲得所有雕紋
- 升滿所有雕紋
進度
- 完成劇情任務與所有據點(解鎖低語和工藝師石碑)
- 將等級設為 50
- 將等級設為 60
- 解鎖所有傳送平台並揭露地圖
- 解鎖所有苦痛階級
- 將顛峰等級設為 200
賽季
- 獲得染血物品
- 獲得賽季活動鑰匙(染血徽記)
如何提供意見回饋
針對玩家在第 12 賽季測試伺服器上發現和體驗到之變更的相關意見回饋,對於我們來說都非常重要,同時也是確保《暗黑破壞神 IV》正式上線時能夠帶來最佳體驗的關鍵。如果你有參與測試伺服器,請不吝分享你的意見!
你可以透過《暗黑破壞神 IV》測試伺服器論壇的遊戲內意見回饋工具提供意見回饋。在遊戲中選單按下 ESC 鍵就能呼叫出「回報錯誤」選單。你可以選擇下拉式選單中的過濾工具並選擇「遊戲內意見回饋工具」來提供意見回饋,同時不需要退出遊戲。
如何安裝測試伺服器
以下為加入測試伺服器的步驟:
- 開啟 Blizzard Battle.net 應用程式並從遊戲清單選擇《暗黑破壞神 IV》。
- 在遊玩按鈕上方的選項中,有一個遊戲版本的下拉式選單。
- 選取「公開測試伺服器」選項。
- 按一下安裝進行測試伺服器客戶端的安裝作業。就緒後此處將變為遊玩按鍵。
- 按一下遊玩即可登入測試伺服器,並選擇任一個可用的測試伺服器。
- 建立一個新的測試用角色。
- 注意:建立賽季角色才能測試有關賽季主題的內容。
- 進入遊戲並開始體驗測試伺服器 2.6.0 吧!
若為 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 的用戶,亦可透過和其他 Battle.net 用戶相同的步驟進入測試伺服器。透過 Xbox 應用程式進入 Battle.net 客戶端,接著透過 Battle.net 進入測試伺服器。
測試伺服器 2.6.0 更新檔說明
資料片
平衡性更新
聖騎士
技能
神聖之光靈氣
- 現在提示說明已清楚說明會從攻擊速度獲得傷害。
聖化
- 現在選擇升級時,傷害會維持在 90%。
定罪
- 調整提示說明中的升級敘述,來確實反映會提高攻擊速度上限,而非決心上限。
反抗
- 祈禱祭儀的持續性傷害攻擊頻率從 2 秒提高至 1 秒。
- 調整提示說明中的敘述,來確實反映祈禱祭儀也會對自身生效。
天堂之怒
- 三重複製基礎傷害從 36% 提高至 56%。
獻祭之言(集結強化)
- 生命值消耗從 15% 提高至 35%。
- 為此技能變體的集結圖示新增了一個持續時間提示和顯示數字。
天命宣告(天堂之矛強化)
- 先前:天堂之矛首支降下的長矛將留在戰場上,獲得永久的審判印記,且每秒造成 x% 傷害,持續 8 秒。
- 現在:天堂之矛獲得 3 把初始長矛,每秒造成 x% 傷害,持續 12 秒。這些長矛可以被審判標記。
被動技能
懺悔之道
- 每層堆疊造成的傷害從 10% 提高至 12%。
獨特物品
黎明之炎
- 更新提示說明,來確實反映圍繞玩家的靈氣已變更大小。
- 現在啟用神聖之光會重置持續時間。
- 聖騎士獨特物品會使神聖之光靈氣造成雙被傷害的機率提高至較高數值。
- 增益效果的持續時間從 15 秒延長至 20 秒。
- 為神聖之光靈氣圖示新增一個增益效果計數和持續時間提示。
- 調整提示說明,來反映每層堆疊所提高的燃燒範圍。
烈日烙印
- 傷害從 30-50% 提高至 60-100%。
破滅之夜
- 替換受膏被動屬性,使其為靈氣技能 +2-4 等級。
淬鍊
神聖之光靈氣效力
- 賦予的效果量為兩倍。
顛峰
城堡
- 先前:你造成的傷害提高相當於你護甲值的 1.8%。
- 現在:你造成的傷害提高,數值等同於由護甲所獲得傷害減免的 125%。
魂靈師
戰鬥者傳奇顛峰節點
- 傷害加成從 30%[x] 提高至 45%[x]。
苦澀療藥傳奇顛峰節點
- 中毒傷害加成從 60%[x] 提高至 80%[x]。
驅動傳奇節點
- 持續時間從 10 秒縮短至 5 秒。
- 堆疊上限從 10 層提高至 20 層。
- 更新提示說明,來確實反映增益效果在堆疊上限時不會重置。
錯誤修正
聖騎士
技能樹
- 修正極天之劍的第二次施放會被贊恩符文計算為施放一次絕招技能的問題。
- 修正極天之劍的崩裂升級只會造成等同預期 10% 傷害的問題。
- 修正祝聖不會正確施加削弱效果的問題。
- 修正裁決者形態的淬鍊護甲在裁決者形態下獲得或失去新數值時不會更新的問題。
- 修正審判印記在稀有情況下會施加在環境可摧毀物件上的問題。
- 修正審判會造成命中一個額外目標之傷害的問題。
開發者註解:這項修正在短暫時間內觸發多次審判爆炸時不太容易察覺,但單次爆炸的數值會大幅降低。
- 修正審判日的增益效果會以乘法而非加法計算的問題。
- 修正神聖之光靈氣在賦予給盟友前會有一段延遲的問題。
- 修正神聖之光靈氣內的 NPC 盟友會造成比預期還要多傷害的問題。
- 修正狂熱增益效果在首次施加時會保留其數值的問題。
- 修正反抗靈氣的祈禱祭儀升級會使決心根據受到的每個盟友,而非以至少有一個受影響的盟友來賦予的問題。
- 修正反抗靈氣的荊棘傷害加成在升級技能後不會立即提高等級的問題。
- 修正反抗靈氣的主動能力不會賦予其攻擊所有荊棘傷害加成的問題。
- 修正懲戒不會賦予其攻擊所有荊棘傷害加成的問題。
- 修正祝福之盾的懲戒之盾不會賦予其攻擊所有荊棘傷害加成的問題。
- 修正堡壘的荊棘壁壘不會賦予其攻擊所有荊棘傷害加成的問題。
- 修正聖禦之盾的赦罪不會賦予其荊棘傷害加成的問題。
- 修正玩家使用神聖長槍時有時不會衝刺的問題。
- 修正鐵禦者誓約會賦予所有技能傷害,而非鐵禦者技能傷害的問題。
- 修正連續快速按下天降殞星兩次會在第一次施放完成前就將第二次加入佇列的問題。
顛峰
- 修正城堡傳奇節點在某些情況下會保留其從護甲所獲得之數值的問題。
- 修正律法雕紋會將其加法加成賦予給基礎傷害,而非賦予給審判的問題。
- 修正傳道者顛峰節點會根據武器速度,而非以攻擊速度加成調幅的問題。
物品
- 修正虔信者之精華不會正確施加削弱效果的問題。
- 修正某些技能每施放一次絕招,可堆疊超過一層頂點狂熱的問題。
開發者註解:重新施放的絕招會在初次施放時賦予一層堆疊。有使用次數的絕招每次施放會賦予一層堆疊。
- 修正黃金時刻之精華和審判者之精華會賦予基礎傷害,而非乘法傷害加成的問題。
- 修正瑪蒂亞斯爵士的堡壘的傷害加成會施加給基礎傷害的問題。
- 修正聖光斥責和烈日烙印會賦予錯誤數值之力量和生命值上限的問題。
- 修正裝備黎明之炎時,盟友周遭會有火焰靈氣視覺效果的問題。
- 修正黎明之炎所賦予的神聖之光靈氣會變更 NPC 盟友造成傷害之頻率的問題。
- 修正玩家帶有以攻擊降低閃避冷卻時間之屬性時,會使銀白面紗生成無限核心技能的問題。
- 修正多個傳奇精華和獨特物品會施加錯誤傷害,賦予比預期還低之加成的問題。
- 修正裁決者飛翼打擊兩倍傷害淬鍊屬性在效果生效一次後不會保留的問題。
- 修正奧莉爾的審判傷害減免效果不會變為兩倍的問題。
- 修正所有裁決者形態啟動時會觸發奧莉爾的審判的問題。
使用者介面與使用者體驗
- 修正神聖之光靈氣的服從祭儀提示說明沒有正確解釋其效果的問題。
開發者註解:這個技能會擊昏命中的敵人,且如果敵人在持續時間內遭到擊殺,就會對範圍內造成爆發傷害。
- 修正聖化提示說明上的傷害被降低的問題。
開發者註解:因為這項改動,我們增強了聖騎士作為彌補,詳細改動可見上方資訊。
- 修正天譴的贖罪升級提示說明不會顯示其傷害會根據等級而提高的問題。
- 修正淬鍊格擋機率不會顯示獲得之實際數值的問題。
- 修正撒卡蘭姆使者的提示說明會錯誤顯示乘法數值的問題。
- 修正在聖騎士技能樹中使用關鍵字搜尋的多個問題。
- 修正提示說明和敘述並不準確或有遺漏資訊的多個問題。
其他
- 修正魂靈師的揭露傳奇顛峰節點在命中遭控廠之敵人時,會獲得比預期兩倍還要多加成的問題。
基礎遊戲
遊戲更新
全新獨特物品
- 這個賽季的全新物品會由新的屠夫巢穴首領掉落。
所有職業
血狂塑像(獨特護身符)
- 屬性:
- 51-65 所有屬性
- 8.3-10% 攻擊速度
- 7-8% 爆擊機率
- 17.5-31.5% 受傷時傷害減免
- 獨特能力:
- 你永遠處於狂暴狀態,但受到的傷害會提高 200%[x] 並轉化為燃燒傷害,持續 8 秒。燃燒時,狂暴會使你造成的傷害額外提高 75-125%。
長毛獸烙印(獨特戒指)
- 屬性:
- 424-457 生命值
- 855-1,086 生命值恢復
- 146-159 擊中生命恢復
- 441-490 物理抗性
- 力量加成:
- 攻擊時,對遠距敵人施加易傷、對近距敵人施加削弱。對同時受到易傷和削弱影響的敵人造成傷害提高 10-30%。
- 可使用職業:全部
職業限定獨特物品
鏽蝕長匕首(獨特匕首)
- 屬性:
- 51-65 所有屬性
- 424-457 生命值
- 8.3-10% 攻擊速度
- 40-50% 易傷傷害
- 力量加成:
- 對孤立敵人造成的傷害提高 50-100%。
- 可使用職業:魔法使、德魯伊、俠盜、死靈法師
千眼劫掠者(獨特單手斧)
- 屬性:
- 424-457 生命值
- 7-8% 爆擊機率
- 36.5-50% 擊殺精英後移動速度
- 幸運觸發:最高有 40% 機率造成 900-2,400 點物理傷害
- 力量加成:
- 移動使你獲得凶暴,且凶暴上限提高 1-3。每層凶暴也會使移動速度提高 4-8%。
- 可使用職業:野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士
平衡性更新
野蠻人
顛峰
武器大師
- 獲得的怒氣從 12 點降低至 4 點。
- 對受傷和健康敵人造成的額外傷害從 45%[x] 提高至 75%[x]。
戰爭使者
- 先前:你每花費 300 點怒氣,獲得等同生命值上限 10% 的強韌。
- 現在:消耗 300 點怒氣後,便獲得你生命值上限 2% 的強韌。處於強韌時,造成的傷害提高 45%[x]。
出血
- 傷害加成從 60%[x] 提高至 75%[x]。
德魯伊
顛峰
屠殺之欲
- 傷害加成從 50%[x] 提高至 70%[x]。
雷霆轟擊
- 先前:風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 20%[x],最多 60%[x]。
- 現在:風暴技能造成的傷害提高 60%[x],且爆擊機率提高 15%[+]。
狂野
- 持續時間從 5 秒延長至 10 秒。
醉鬼雕紋
- 傷害提高和藥水治療量上限為 20%。
死靈法師
顛峰
以血引血
- 傷害加成從 10% 提高至 15%,加成上限從 50%[x] 提高至 60%[x]。
- 持續時間從 5 秒延長至 10 秒。
吞噬血肉
- 先前:消耗 3 具屍體會使你的傷害提高 40%[x],持續 6 秒。
- 現在:消耗一具屍體會賦予 60%[x] 額外傷害,持續 8 秒。
死亡氣息
- 爆擊傷害加成從 30%[x] 提高至 45%[x]。
血流成河
- 先前:造成的壓制傷害提高 40%[x]。造成壓制後,你造成的鮮血技能傷害提高 25%[x],持續 5 秒。
- 現在:造成的壓制傷害提高 20%[x]。造成壓制後,你造成的物理傷害提高 50%[x],持續 5 秒。
枯萎凋零
- 使傷害加成從 300%[x] 提高至 400%[x]。
虛弱
- 先前:你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 10%[x]。敵人每受一秒詛咒,此增益效果就會提高 10%[x],最多 40%[x]。
- 現在:對受詛咒敵人造成的傷害提高 50%[x]。
暴飲者雕紋
- 傷害提高和藥水治療量上限為 20%。
俠盜
顛峰
拿手伎倆
- 傷害加成從 50%[x] 提高至 60%[x]。
致命伏擊
- 傷害加成從 50%[x] 提高至 60%[x]。
暗算
- 傷害加成從 30%[x] 提高至 40%[x]。
魔法使
顛峰
燃燒直覺
- 先前:你的燃燒傷害提高等同你火焰傷害加成的 20%[x],每擁有 30 點智力可再提高 2%[x],最多提高 90%[x]。
- 現在:造成的燃燒傷害提高 90%[x]。
凜霜天命
- 先前:你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 20%[x],最多可提高 60%[x]。
- 現在:對易傷敵人造成的傷害額外提高 60%[x]。
元素召喚師
- 先前:你的咒喚技能冷卻時間或法力消耗降低 10%[x]。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 10%[x],最高可達 60%[x]。
- 現在:你的咒喚技能冷卻時間或法力消耗降低 20%[x]。施放咒喚技能會使你相應元素的傷害提高 50%[x],持續 6 秒。
魔域高塔
- 現在在魔域高塔裡會遇到新的怪物類型。
- 為魔域高塔新增了新的地形和美術素材。
其他
- 現在完成穿越的速度會和移動速度調幅,這也包括騎乘坐騎時可越過的穿越坐騎速度。
- 現在使用穿越時會重置坐騎的冷卻時間。
- 在憎恨之原中時,藥水冷卻時間不再會不相同。
- 現在精鑄強力屬性有獨自的凸顯圖示。
- 現在傳奇怪物屬性只會出現在高手以上難度之中。
- 現在獨特怪物屬性只會出現在懺悔以上難度之中。
- 衣櫃中新增了全新的隱藏武器選項,讓玩家能隱藏收起的武器,藉此獲得更乾淨俐落的自訂外觀。
- 更新 DLSS 超解析度的預設設定,更新後便可啟用 DLSS 4.5。這在套用超高效能、效能和 DLAA 品質模式時,可進一步提升畫面品質。
錯誤修正
協助工具
- 修正畫面朗讀功能只會唸出賽季階級的獎勵數量,卻沒有唸出獎勵項目的問題。
- 修正畫面朗讀功能在使用控制器瀏覽社交畫面時不會唸出玩家名稱的問題。
- 修正若玩家遭到攻擊時,賽季階級視窗的畫面朗讀功能會故障問題。
魔域高塔
- 修正精通哥布林在進度條填滿時還會存在的問題。
- 修正玩家有機會在高塔中可不離開圓圈就對怪物造成傷害的問題。
- 修正腐朽散播者守護者首領若被自己的技能擊中就會隱形的問題。
遊戲內容
- 修正灰熊狂怒賦予的無阻增益會隨機失效的問題。
- 修正魔化暴食之精華在死靈法師魔像擊中兩次的屬性下,不會正確擊中兩次的問題。
- 修正從墳墓之花生成的魔像不會正確重生的問題。
- 修正欺詐師精華會使死亡陷阱生成震撼榴彈的數量是預期兩倍的問題。
- 修正死亡陷阱因欺詐師精華所生成的震撼榴彈會生成在玩家身上,而非死亡陷阱施放位置的問題。
- 修正因殞獸長靴所獲得的資源不會顯示在抬頭顯示器和屬性視窗裡的問題。
- 修正會掉帶有屏障產生屬性之盾牌的問題。
- 修正在煉獄大軍中以 666 個魔魂召喚霸圖克,會使霸圖克生成時不會消耗魔魂,霸圖克也不會掉落戰利品的問題。(看來霸圖克真的很怕迪亞布羅的經典數字)
- 修正埃莎多拉的溢流雕飾不會從暫時性的技能等級加成賦予額外技能等級的問題。
- 修正若安達莉爾的生命值在轉移階段時歸零,則遭遇戰的持續時間會比預期要長的問題。
使用者介面與使用者體驗
- 修正增添物品品級後所增加屬性的不同顏色會套用到繼承屬性上的問題(不該受品級升級影響)。
- 修正對受控場目標之乘法傷害加成不會顯示在屬性視窗裡的問題。
- 修正在地城中從賽季階級畫面點擊瀏覽地圖按鈕時無法運作的問題。
- 修正在特定情況下無法使用武裝庫的問題。
- 修正在玩家個人資訊分頁中使用控制器時的多個導向問題。
- 修正多個預留位置或遺失字串和圖像的問題。
- 修正在多個情況下某些精華的提示說明和索引描述不一致的問題。
其他
- 修正玩家和僕從在解除坐騎後會使武器隱形的問題。
- 修正破門前行任務期間,莉莉絲和薇娜德的幻象在淡出後會重新出現的問題。
- 修正低語寶箱的戒指收藏只會掉落一枚戒指的問題。要因為這種小事受苦真的是太奇怪了。
- 修正低語寶箱不會如預期掉落巢穴首領召喚材料的問題。
- 修正使用樹之渡鴉無法滿足勇士事蹟任務中,從低語之樹獲得獎勵條件的問題。
- 修正在多個情況下離開地城無法正常運作的問題。
- 各種效能、穩定度、視覺效果以及音效改善。
雖然聖職人員告誡著憎恨所帶來的暴力行徑,但你早已在使用那股狂怒力量,淨化了不少聖休亞瑞中的怪物了。
-《暗黑破壞神 IV》開發團隊





