《魔獸世界》
HOTFIXES 修正項目 - 2026 年 2 月 4 日
以下為《魔獸世界:地心之戰》《魔獸世界:潘達利亞之謎》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2026 年 2 月 5 日
房屋
- 現在可以購買德萊尼方形桌。
物品
- 修正時光漫步獎勵會給予錯誤物品等級的問題。
任務
- 修正將種族改變成半龍人的玩家無法在暴風城或奧格瑪展開《巨龍崛起》劇情的問題。
貿易站
- 本月移除「愛就在身邊:戴著玫瑰發射粉紅光爆」貿易站活動。
暮光晉升事件
- 現在暮光之喚事件有明顯的計時器,顯示事件結束前還剩多少時間。
《燃燒的遠征》經典版
- 重新啟用「新手的預言入門」書籍。
- 修正術士玩家無法完成「什麼是愛?」任務的問題。
- 修正預言者斯克拉姆在階段轉換時會錯誤消除玩家增益效果的問題。
2026 年 2 月 4 日
職業
- 喚能師
- 破滅
- 修正深層吐息有時能更常施放的問題。
- 破滅
房屋
- 修正多個裝飾物品標價錯誤的問題。各項物品已更新成正確的標價。
物品
- 修正神秘的背袋會讓沒有在團隊內的玩家分配隊伍戰利品的問題。
PvP
- 惡魔獵人
- 魔痕:在 PvP 戰鬥中,對單體目標造成傷害時,聚焦憎恨現在會使惡魔湧動的傷害提高 10%(原為 50%),每個額外目標降低 2%(原為 10%)。
- 魔痕:在 PvP 戰鬥中,惡魔湧動的傷害降低 20%。
- 噬滅
- 開發者備註:我們會對噬滅進行在 Beta 期間的多項調整,來降低他們在改版前夕中的爆發傷害。這些改動也降低了該專精的整體輸出能力。
- 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 8%。
- 在 PvP 戰鬥中,吞噬(Consume)的傷害提高 100%。這項改動不影響吞噬(Devour)。
- 在 PvP 戰鬥中,吞噬(Devour)的傷害提高 30%。
- 在 PvP 戰鬥中,虛無之刃的傷害提高 15%。這項改動不影響穿透帷幕。
- 在 PvP 戰鬥中,虛無射線的傷害提高 30%。
- 在 PvP 戰鬥中,飢渴斬擊的傷害提高 15%。這項改動不影響割取代價。
- 在 PvP 戰鬥中,現在天啟逼近會使你下一個崩陷之星的傷害提高 15%(原為 30%)。
- 在 PvP 戰鬥中,現在專注射線會使虛無射線的傷害提高 15%(原為 50%)。
- 現在末日降臨會使崩陷之星的施法時間縮短 25%,而非提高其造成的傷害。請注意,提示說明在改版前夕期間不會反映出這項改動。
- 在 PvP 戰鬥中,獵殺者的覺醒傷害降低 15%。這是從惡魔激化強化的獵殺追擊。
- 現在每層噬滅之咬使你的目標受到的傷害提高 5%(原為 12%)。
- 現在臣服虛無會使虛無惡魔化身狀態下造成的傷害提高 10%(原為 20%)。
- 獵人
- 獸群領袖:現在在 PvP 戰鬥中,野豬衝鋒的傷害降低 50%。
任務
- 對參與「重大挖掘」的玩家來說,末日之影在死前會持續更長的時間。
暮光晉升事件
- 暮光高地生成的怪物在區域生成時會正確宣告它們的到來。
- 修正伊歐因‧登瓦德無法在暮光晉升事件期間出現的問題。
- 現在每週可重複完成的「暮光黎明」和「中斷徵召」任務可由每個角色完成,並會給所有角色「暮光之刃徽記」獎勵。
- 現在暮光晉升世界任務會給所有角色暮光之刃徽記和共鳴水晶做為獎勵,而不是只給予其中一種。
《燃燒的遠征》經典版
- 錯誤獲得 150 級史詩騎術技能的玩家已改成 75 級騎術。
《潘達利亞之謎》經典版
- 開發者備註:本週伺服器維護過後,我們將會移除一些在《潘達利亞之謎》經典版一開始對專精做的暫時性強化。在我們進入《潘達利亞之謎》下一次版本更新『一觸即發』前,這會是很重要的一步。這些改動只會影響到啟用雷霆王座的伺服器,且不會對 PvP 戰鬥造成影響。
- 職業
- 法師
- 火焰
- 現在燃灼會對目標造成額外 20% 的點燃傷害(原為 50%)。
- 火焰
- 術士
- 痛苦
- 回溯對惡毒之握持續性傷害提高 10% 的改動。
- 回溯對惡毒之握傷害提高 15% 的改動。
- 回溯對吸取靈魂持續性傷害提高 20% 的改動。
- 回溯對吸取靈魂持續性傷害提高 20% 的改動。
- 惡魔學識
- 回溯對末日傷害提高 25% 的改動。
- 回溯對靈魂之火傷害提高 10% 的改動。
- 痛苦
- 獵人
- 傳奇變換寶石「電容原始鑽石」的遠程攻擊強度提高 100%。
- 開發者備註:這項獨立的調整效果會套用在所有獵人專精上。
- 法師
2026 年 1 月 31 日
職業
- 修正對某些範圍治療效果來說,帶有治療吸收的滿生命值目標不算受傷的問題。
- 惡魔獵人
- 噬滅
- 修正虛無湧流無法與惡魔激化正確互動的問題。
- 虛無之痕:修正使用惡魔化身後,飢渴斬擊無法正確運作的問題。
- 現在吞噬會額外生成 1 塊靈魂碎片。
- 現在粉碎靈魂有 4% 機率使傷害法術生成一塊靈魂碎片(原為 8%)。
- 現在禁止浪費會使虛無射線生成一塊靈魂碎片的機率提高 200%(原為 100%)。
- 在戰鬥中時,無序現在每 12 秒會賦予一塊靈魂碎片(原為 8 秒)。
- 收割傷害提高 75%。不影響 PvP 戰鬥。
- 吞噬傷害降低 30%。不影響 PvP 戰鬥。
- 修正噬滅惡魔獵人在虛無惡魔化身期間會變換成錯誤聲音的問題。
- 噬滅
- 法師
- 冰霜
- 冰川壁壘不再需要達到等級 54 了。
- 冰霜
- 盜賊
- 亡靈哨兵:修正精準殺手會施加兩倍特定效果的問題。
- 敏銳
- 欺詐者:修正困惑打擊無法縮短幻影秘技冷卻時間的問題。
房屋
- 現在優雅精靈木桶可新增為裝飾。
物品
- 雷夏拉爾,語死者的新掉落物會再次恢復成傳奇等級。
寵物對戰
- 現在會正確展示透過北裂境的家族對戰者獲得的小網了。
PvP
- 修正在 PvP 休賽期間,無法推動兇惡虛無潛伏者坐騎進度的問題。
- 戰士
- 在 PVP 戰鬥中,重新振作對低生命值的效果強度降低 50%。
暮光晉升事件
- 新增十字弓選項,讓玩家可在事件中取得。
- 修正若玩家完成火鬍巡防地任務線,「虛無貫穿」會不可見的問題。
- 現在軍需官唯物主義者歐菲奈爾在小地圖上會有圖示標示。
2026 年 1 月 29 日
房屋
- 每完成一個睦鄰任務後獲取的房屋經驗值提高至 2250 點 + 250 點,每個睦鄰任務總計獲取 2500 點經驗值。
- 調整可重複任務持續降低的回報,提高重複完成活動後獲得的獎勵。
- 提高非睦鄰特定任務的獎勵。
- 僅限第一個月(當月):大幅降低完成第一期睦鄰任務進度條所需的睦鄰經驗值。
- 開發者備註:這個修正的用意在於作為首月沒有玩家活動紀錄的補償。
物品
- 修正《巨龍崛起》團隊副本披風轉換成不適用於角色職業的套裝物品的問題。
- 新增晉升拘捕者匕首的售價。
任務
- 修正 80 級回鍋玩家被引導至錯誤內容的錯誤。
- 修正在進行薩拉塔斯故事漫遊期間,玩家無法使用天選者之路推進任務的問題。
- 玩家可如預期在機械岡再次完成「諾比火心」。
暮光晉升事件
- 修正在米洛維斯稀有事件中無法使用事件 UI 的問題。
- 調整祭儀師和首領的生命力,使其在面對人數較多的隊伍時可以撐久一點。
- 商人販售的裝備價格降至 20 個徽記(原為 40 個)。
- 從稀有敵人身上拾取勇士軌跡的裝備前戰隊綁定物品時,不再產生「史詩版升級」通知。
- 從每一個稀有敵人身上掉落的裝備不再限於每個角色每天一件。
- [各地區伺服器重啟後] 稀有敵人現在每 5 分鐘生成一次(原為 10 分鐘)。
2026 年 1 月 28 日
職業
- 死亡騎士
- 血魄
- 修正染血之刃未賦予力量的問題。
- 血魄
- 德魯伊
- 癒合、回春術、萌芽生長和野性痊癒獲得重置時,將再一次延長其持續時間。
- 恢復
- 修正四季更迭未縮短自然迅捷冷卻時間的問題。
- 獵人
- 射擊
- 修正選擇不破連結天賦時,馴服野獸未正常作用的問題。
- 生存
- 修正使用神鷹守護時,猛禽一擊未正確造成傷害和消耗集中值的問題。
- 射擊
- 武僧
- 釀酒
- 修正星界灌注未吸收任何傷害的問題。
- 修正天尊絕釀和星界灌注錯誤顯示低提示資訊數值的問題。
- 釀酒
- 牧師
- 恢復、神聖之火、吸血之觸和暗言術:痛獲得重置時,將再一次延長其持續時間。
- 暗影
- 修正未在傷害量表上正確顯示暗影幻靈的問題。
- 盜賊
- 英雄天賦
- 命縛者
- 修正拉文霍德硬幣的增益效果未施加或降低整體傷害的問題。
- 命縛者
- 英雄天賦
地城與團隊副本
- 彼界境地
- 修正繆薩拉的破碎幻象的視覺效果問題
PvP
- 修正即使成功中斷預先感知仍可能觸發的問題。
- 所有施加控場效果的職業法術現在都會在團隊框架上以大圖示顯示,且優先順序高於其他減益效果。
任務
- 在玩家開始故事漫遊回顧,但未完成便離開的情況下,艾蘭里亞現在可以為該玩家提供「風暴過後」。
- 分別在暴風城和奧格瑪新增珍娜及索爾,讓符合資格的玩家接取《地心之戰》開頭任務。
塑形
- 將服裝建立價格的花費降低 50%,使其與塑形更新前的價格更加一致。
- 開發者備註:這次的快速修正適用於 1 月 24 日的線上伺服器
暮光晉升事件
- 使暮光晉升稀有敵人掉落裝備的機率提高三倍。
- 使擊殺暮光晉升稀有敵人後掉落的暮光之刃徽記數量提高至 2-3 個(原為 1 個)。
- 暮光晉升稀有敵人不再掉落你的角色無法穿戴的升級裝備。
- 移除「暮光之喚」稀有事件期間的陣營分怪限制。
- 修正玩家可在暮光晉升駐紮地中透過傳送門將其他玩家送至多恩諾加的問題。
《燃燒的遠征》經典版
- 修正使用角色直升 58 級服務的角色未習得所有法術的罕見錯誤。
- 暫時停用「新手的預言入門」這本書(用來重新選擇製皮和工程學的專業技能專精),以便我們解決它賦予錯誤專精的問題。
- 開發者備註:我們致力於在短時間內讓這本書重新啟用,一旦啟用,將會發布快速修正備註。
- 修正團隊框架未正確顯示玩家是否在範圍內的問題。
- 修正自動施放法術的寵物會使用戶端效能持續下降的問題。
- 修正版本前夕事件短暫停用的問題。
2026 年 1 月 27 日
職業
- 惡魔獵人
- 噬滅
- 修正噬滅惡魔獵人的靈魂碎片對破曉者號無作用的問題。
- 噬滅
- 德魯伊
- 恢復
- 召喚林地守護者時,不再消耗法力。
- 恢復
- 武僧
- 織霧 [於排定的伺服器維護後生效]
- 聚雷茶的冷卻時間縮短至 30 秒(原為 45 秒)。
- 法力茶的效果提高 20%。
- 織霧 [於排定的伺服器維護後生效]
- 薩滿
- 增強
- 修正氣漩武器要求達到 12 級的問題。
- 恢復
- 治療鍊的治療效果提高 25%。
- 治癒之雨的治療效果提高 82%。
- 增強
地城與團隊副本
- 隨機英雄《巨龍崛起》地城佇列現在需要達到正確的平均物品等級。
- 瑟沙利斯神廟
- 修正瑟沙利斯化身遭遇戰卡關的問題。
- 洪荒化身牢獄
- 修正在當一名玩家在故事模式下被擊敗時,菈薩葛絲遭遇戰不會正確清除的多個問題。
恐怖幻象
- 物品等級獎勵不再顯示在恐怖幻象事件工具上。
- 獎勵根據玩家在一次恐怖幻象事件中所能達到進度而提高,並採用第 3 賽季壓縮後的全新物品等級。
房屋
- 每日輪換的睦鄰任務不再於登出時重置,且現在為每週任務,並且同一時間全部開放。
- 偉大的收集者現在具備更高的點選上限,允許許多玩家立刻獲得睦鄰任務「禦天者之刃」的獎勵。
- 意外在目錄中隱藏的部分裝飾已經可供取得:
- 魚人漂流木小屋
- 擁護者卷軸
- 「魯克馬爾榮騰」雕像
- 硬化鱗片戰旗
- 阿拉卡貴族鍊金師置物架
- 阿拉卡貴族壁架
物品
- [於排定的伺服器維護後生效] 角色直升 80 級提供的裝備的物品等級已經提高至 102 級(原為裝等 80)。
貿易站
- [於排定的伺服器維護後生效] 全新貿易站活動已經新增至 1 月:「《軍臨天下》混搭再造:二度混搭」。時間線再度發生扭曲,讓一部分人的努力惠及所有人。玩家只要在 1 月期間登入,就能增加 650 點旅行者日誌進度。
2026 年 1 月 23 日
角色
- 戰隊導師:地心之戰系列成就的經驗值加成效果現在會正確地套用於 80 級以下的角色。
- 修正在《巨龍崛起》中提升等級的角色會錯誤地啟用經典內容調幅的問題。
職業
- 死亡騎士
- 穢邪
- 開發者備註:我們正在處理穢邪死亡騎士在版本前夕更新中,輸出不平衡的問題。這些改動不會影響到 12.0.1,因為穢邪會在 12.0.0 和 12.0.1 之間迎來大量的更新。
- 天啟騎士的騎士傷害降低 50%。
- 托爾貝恩之冰怒的傷害提高 100%。
- 低階食屍鬼橫掃爪擊的主要目標傷害降低 50%。
- 低階食屍鬼的近戰傷害降低 50%。
- 寵物食屍鬼橫掃爪擊的主要目標傷害降低 50%。
- 寵物食屍鬼的近戰傷害降低 50%。
- 死亡纏繞的傷害降低 30%。
- 天譴打擊的傷害降低 30%。
- 感染爪擊的傷害降低 50%。
- 敗壞的主要目標傷害降低 30%。
- 現在目標身上每有一種疾病,病態便會使受到的傷害提高 1%(原為 2%)。
- 復活憎惡體的疾病之雲效果降低至 10%(原為 20%)。
- 疫情蔓延的傷害提高 25%。
- 暗影爪襲的連鎖傷害懲罰降低至 15%(原為 25%)。
- 穢邪
- 法師
- 現在寒冰箭位於法術書中的冰霜法師區塊,以更方便查找。
探究
- 修正布萊恩的經驗值條也會提及瓦麗拉的問題。
地城與團隊副本
- 修正部分遭遇戰的階段無法正確推進的問題(例:『朧影實驗場』亞貝魯斯的奈薩里奧遭遇戰)。
- 修正奈幽巴宮殿和解放幽坑城中的部分生物生命力極低的問題。
房屋
- 現在優雅精靈木桶可新增為裝飾。
- 位於社區各處的輕微損壞的圍籬現在可以被修復。
法師塔
- 開發者備註:隨著《至暗之夜》版本前夕更新的推出,我們要調整幾個法師塔挑戰中的敵人生命力,讓它們回到原有的步調和難度。
- 閉上眼睛
- 敵人生命力提高 20%。
- 難以對付的敵人
- 敵人生命力提高 20%。
- 神御女王之怒
- 敵人生命力提高 15%。
- 魔化圖騰的落敗
- 所有專精的敵人生命力提高 20%,戒律牧師除外(無調整)。
- 阻止他們
- 敵人生命力提高 20%。
- 卡魯歐歸來
- 敵人生命力提高 15%。
PvP
- 調整訓練場敵人的效果強度。
任務
- 《地心之戰》劇情戰役的戰役標題現在會正常顯示。
- 修正任務「精煉黑暗」會使部分玩家無法與凱瑞西碎片互動的問題。
- 開發者備註:如果遭遇任何問題,請在任務失敗前提交事發過程的錯誤報告,並判斷是哪一個碎片導致的(北邊,南邊,還是兩者)。
塑形
- 修正《至暗之夜》特別版的塑形套裝在低等級時無法使用的問題。
2026 年 1 月 17 日
《燃燒的遠征》經典版
- 修正黑石塔只允許 5 名玩家進入的問題。
- 修正導致符合資格的玩家無法開始「第一個和最後一個」任務的錯誤。
- 淨化過的輕歌花現在對點擊的玩家施加增益效果,而非該玩家的目標。
- 聖騎士現在應該能正常從訓練師那裡習得奉獻。
- 薩滿原先無法從武器訓練師那裡習得雙手錘和雙手斧,現在應該能正常習得。
- 開發者說明:玩家可能需要登出再登入,才能套用此修正。
- PvP
- 當前生效的榮譽點數加成為 150%(原為 100% 加成)。
- 新增 51-60 級版本的「無上的榮耀」(部落)和「共同的努力」(聯盟)任務。
- 開發者說明:在《燃燒的遠征》版本前夕更新推出後不久,我們就發現 PvP 需要額外提高取得裝備的效率。完成這些任務時,51-59 級的玩家可以獲得 400 榮譽點數(60 級時)和經驗值。這些任務不需要暴風之眼,而且很快就會更新其說明文字,以反映出這點。當黑暗之門開啟時,這些任務將不再開放,屆時將會開放這些任務的 61-70 級版本。
2026 年 1 月 15 日
《燃燒的遠征》經典版
- 在短暫中斷後,恢復角色直升服務。
- 按照計畫啟用競技場練習戰。
- 修正插件意外受到限制的問題。
- 將時光祝福置換器的花費恢復成調整後的 1 金幣,且堆疊量為 10 個。
先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處。