《魔獸世界》

《至暗之夜》內容更新說明

Blizzard Entertainment

迫近的虛無風暴在輝煌的精靈王國「奎爾薩拉斯」的上空浮現,威脅用黑暗籠罩世界,熄滅一切光明。玩家最高可以提升至 90 級,並探索四個全新與重新設計的區域,發掘薩拉塔斯陰謀的核心,並在光明與黑暗間尋找新的盟友。

目錄

展開全新戰役冒險 擇你所向
探索全新與重新構思打造的區域 解鎖全新同盟種族哈拉尼爾
釋放你的技巧,挑戰《至暗之夜》全新探究地點 征戰三大全新團隊副本
挑戰八個全新地城 四名全新世界首領
系統和活動 用房屋系統打造屬於你的艾澤拉斯家園
惡魔獵人噬滅專精和虛無精靈惡魔獵人 使用者介面更新
塑形更新 玩家對玩家訓練場
升級體驗更新 職業戰鬥設計更新
地城 物品
專業技能 使用者介面和協助工具

展開全新戰役冒險

隨著艾澤拉斯局勢越發嚴峻,展開《世界之魂戰記》的下一章節。『先驅者』薩拉塔斯帶來前所未有的威脅,她所引發的混亂與侵略直撲血精靈的家園,永歌森林的核心。


擇你所向

你的旅程將從永歌森林展開,但從這裡開始的後續冒險將由你自行決定。你可以依任意順序選擇三條可探索的路線:踏入遠古食人妖王國祖阿曼、調查哈朗達隱藏的瘤根,或是跟隨阿拉特踏上旅程,深入探索他與家族及聖光之間的羈絆。[了解詳情]


探索全新與重新構思打造的區域

銀月城

在虛無入侵並進犯太陽之井的壓力下,部落和聯盟的部隊在銀月城的街道上建立起防禦工事。城市將作為雙方陣營的集會中心,大約三分之一的城區將專屬於部落,其餘三分之二則向兩大陣營開放,方便他們齊心協力擊退薩拉塔斯的勢力。這座城市已全面重建,天譴軍團曾留下的破壞痕跡,如今多已成為回憶。[了解詳情]

永歌森林

沉浸在煥發新生的永歌森林之中。隨著虛無風暴籠罩天際,太陽之井重燃光輝,永歌森林給人一種既熟悉卻有所變化的感受──其中充滿了奇觀和美麗,以及某種重大事件正逐漸揭曉的氛圍。[了解詳情]

祖阿曼

阿曼尼食人妖是血精靈善變的鄰居,他們的首都位於祖阿曼。他們是一個驕傲堅毅的族群,為了守護領土歷經無數苦難與挑戰。這裡由古老森林與高聳山脈構成,經常降下細雨。在探索這片區域的同時,你將深入了解他們的文化與歷史。[了解詳情]

哈朗達

哈拉尼爾的家園是一片真菌叢林,是所有世界樹的樹根交匯之處。哈拉尼爾透過源途穿梭於世界各地,秘密觀察著艾澤拉斯,卻從不公開介入世事。此區域中存在著艾恩裂隙,那是一道原初創傷,使夢境與現實之間的界線變得模糊。[了解詳情]

虛無風暴

此地危機四伏,棲息著各式各樣的虛無生物。這裡萬物皆飢渴無比,伺機吞噬弱小生物以壯大自身。薩拉塔斯與她的吞噬之眾統治著這片宇宙掠食之地。她的信徒中,以多曼納爾為首:他們是世上最強大的虛無生物之一。這片廣袤且貪婪吞噬一切的荒原毫無安全可言,你必須與盟友同心協力,才能闖出一條生路。[了解詳情]


解鎖全新同盟種族哈拉尼爾

透過一系列任務贏得哈拉尼爾的信任,解鎖這個全新同盟種族。哈拉尼爾可選擇加入部落或聯盟,並可扮演德魯伊、獵人、法師、武僧、牧師、盜賊、薩滿、術士或戰士。

這個源自被遺忘時代的陌生族群,將擁有多樣的外觀自訂選項。他們可以為臉部與身體塗上具有生物發光效果的彩繪,並可在自訂遊戲角色時選擇多種樣式。[了解詳情]


釋放你的技巧,挑戰《至暗之夜》全新探究地點

在十個全新探究地點與一個全新賽季死敵探究中,與傳說中的血精靈盜賊瓦麗拉‧桑古納爾這位 NPC 夥伴並肩作戰,迎接嶄新挑戰。你將透過全新任務深入體驗《至暗之夜》的劇情,甚至首次走出地底,展開戶外冒險。了解詳情。[了解詳情]


征戰三大全新團隊副本

《至暗之夜》第 1 賽季將於 3 月 19 日當週正式開啟,玩家將首度踏足「虛無之尖」與「夢境裂隙」副本,而「進軍奎爾達納斯」副本也將在隨後推出。在《至暗之夜》第 1 賽季中,挑戰橫跨三個團隊副本的九位首領。[了解詳情]


挑戰八個全新地城

在推進主線劇情的過程中,體驗八座新地城,每一座都具備了獨特的環境和故事線。迎戰全新挑戰、擊敗新敵人,並奪取你的獎勵![了解詳情]

  • 風行者塔
  • 博學者殿堂
  • 兇殺路
  • 納羅拉克之穴
  • 梅薩拉洞穴
  • 盲目谷地
  • 奧核點瑟納斯
  • 虛無之痕競技場

在《至暗之夜》第 1 賽季中,將有四個全新地城與四個深受喜愛的經典地城供玩家挑戰。這八個地城也將於上市初期的賽前階段提供傳奇 0 版本。

第 1 賽季地城:
  • 博學者殿堂(至暗之夜)
  • 梅薩拉洞穴(至暗之夜)
  • 奧核點瑟納斯(至暗之夜)
  • 風行者塔(至暗之夜)
  • 阿爾蓋薩學院(巨龍崛起)
  • 薩倫之淵(巫妖王之怒)
  • 三傑議會之座(軍團)
  • 擎天峰(德拉諾之霸)

四名全新世界首領

於 《至暗之夜》第 1 賽季開始時,迎戰每週輪替的四名全新世界首領:路亞夏、岩松、索姆貝蘭以及普德薩斯。


系統和活動

透過全新巔峰天賦強化力量

在《至暗之夜》中,玩家可以透過全新的巔峰天賦來進一步拓展專精的遊玩方式,沉浸在各個職業帶來的特色與風格當中。玩家從 81 級開始就能解鎖這些天賦,讓你角色能力獲得強化的同時,也能面對更艱難的挑戰。

這些巔峰天賦不僅做為專精樹的頂點,相較於一般天賦也更有深度。這些天賦把重心放在各專精的核心元素上,使得核心遊戲機制以力量更加堅強的全新面貌展現。[了解詳情]

在亞肯提納拉張椅子

不論是長途奔波而疲憊困頓的旅人,還是歷經試煉和挑戰的冒險者,亞肯提納是個讓所有人稍事喘息的地方。它是一座不在固定位置,卻又無所不在的魔法旅店,服務著來自四面八方的旅人和英雄們。你會在這裡遇到熟悉的面孔,並在此聆聽故事和接取任務,讓你再度展開艾澤拉斯的旅程。[了解詳情]

啟動狩獵系統,展開追獵行動

《至暗之夜》的各大區域追蹤強大的目標,分為普通、困難與夢魘三種難度。成功尋獲並擊敗你的獵物,即可獲得珍貴的全新獎勵並累積系統進度。[了解詳情]

全新 PvP 戰場戰火再起:殺戮者高地

殺戮者高地位於虛無風暴之中,這個 40v40 的史詩級戰場將讓部落與聯盟爭奪控制權與戰場優勢。開啟戰爭模式的玩家也能在戶外區域參與世界 PvP。


用房屋系統打造屬於你的艾澤拉斯家園

透過全新的房屋功能,建造、裝飾並自訂你在艾澤拉斯的家園。加入社區、接下各種挑戰任務,讓自己在這裡真正安頓下來。[了解詳情]


惡魔獵人噬滅專精和虛無精靈惡魔獵人

隆重推出惡魔獵人的第三專精:噬滅,該專精轉而駕馭虛無的力量,而非像其他惡魔獵人一樣使用魔能。這位揮舞戰刃、收割靈魂、毀天滅地的施法者,能夠從中距離徹底發揮出惡魔獵人標誌性的機動能力。使用專精和英雄天賦來增強你的遊戲風格,讓你可以衝入近戰範圍,釋放威力驚人的連擊。

隨著新專精的推出,惡魔獵人也會獲得一種全新的英雄天賦樹:殲滅者。這個天賦樹由噬滅和復仇惡魔獵人共享。噬滅惡魔獵人還能使用傷痕英雄天賦樹(之前名為魔痕)。

在完成《至暗之夜》版本前夕內容更新中的一個簡短任務線後,玩家也能使用全新的虛無精靈惡魔獵人組合,以及噬滅專精。[了解詳情]


使用者介面更新

使用者介面導入全新強大功能、改良版自訂選項、更簡潔的團隊框架、更豐富的顯示調節控制等。你能夠設定資料和傷害量表在基礎使用者介面上的顯示方式,且無須下載額外插件,就能根據個人遊戲風格進行自訂。在我們先前發布的文章中,詳細了解名條、傷害量表、首領警報等多項改動和更新。[了解詳情]


塑形更新

透過解鎖並儲存不同角色在各種場合的全套服裝搭配,讓塑形玩法邁向全新境界。更新的塑形系統也同時提供了更多自訂與自我展現的機會。你將可以解鎖並保存多件服裝。解鎖服裝欄位需花費金幣,但是欄位解鎖之後,即可在保存的服裝之間免費切換。

每套服裝都能添加至你的快捷列,讓你可以隨時隨地手動變更你的外觀,不需要去造訪塑形商人。無論你是在地城奮戰、探索新區域,或在房屋中休憩,都能為當下情境穿上合適造型。[了解詳情]


玩家對玩家訓練場

初次參與玩家對玩家(PvP)戰鬥的玩家,可以先到訓練場掌握 PvP 基礎。玩家將要在阿拉希盆地、碎銀礦坑和吉爾尼斯之戰中對抗聰明的電腦控制敵人。在這裡熟悉戰場的運作方式,以及職業該如何在其中發揮作用,進而培養自信並在遊戲中開啟更多通往 PvP 體驗的大門。雖然你可以預期勝場會多於敗場,但電腦控制的敵人可不會手下留情。要獲得勝利,技巧與團隊協調缺一不可。


升級體驗更新

全新玩家體驗更新

透過放逐之境更新後的新手體驗,邀請親朋好友一同進入艾澤拉斯。他們將在練習遊戲角色技能的同時,深入了解《魔獸世界》,並進入《巨龍崛起》的故事篇章。

回鍋玩家體驗

透過全新專注式體驗,充滿信心地重返艾澤拉斯。無需費力回憶上次進度,輕鬆重拾角色熟悉感,重新投入戰鬥。[了解詳情]


職業戰鬥設計更新

《魔獸世界》的每一個職業都經歷重大的戰鬥設計更新。這意味著新的循環、更鮮明的職業定位,以及煥然一新的天賦選擇。

針對所有職業重製天賦樹,減少強制性的過路點,增加更多支援特定玩法的路徑,方便你根據最讓你樂在其中的遊玩體驗,量身打造你的角色。


地城

  • 傳奇鑰石難度
    • 在冒險指南地城導覽手冊了解傳奇鑰石難度和強化系統,可於當前賽季分頁下找到。
    • 新增鑰石強化:林多米的指引─可於傳奇鑰石等級 2 至 5 使用。啟用林多米的指引時,特定非首領敵人會被施加時光之沙效果,為其增加醒目標示,並使其生命力和造成的傷害降低 5%。擊敗被標記的敵人,將會填滿 100% 的敵方勢力數目,提供通過地城的基礎。此外,這項強化還會使玩家死亡時不會再減少計時器時間。
    • 薩拉塔斯的交易強化已被移至更高等級,從傳奇鑰石 4 改為傳奇鑰石 5。
    • 每周通過最高鑰石等級地城的玩家將可使用地城頭銜。
  • 法師塔挑戰現在僅限達等級上限者進行。
    • 開發者說明:為了保存預期的難度和遭遇戰的節奏,法師塔現在改為僅限達等級上限者進行。此外,每場遭遇戰都經過重新平衡,讓各種專精都能有更加一致的體驗。

物品

  • 《至暗之夜》地區的野生寵物無須戰鬥即可捕捉。
  • 現在若將職業套裝和副本武器的升級軌跡完整強化至 6/6,其外觀會產生變化。
  • 現在獲得職業套裝 4 件加成時可解鎖角色限定的偉業,使該角色於該賽季剩下的期間進行副本首領、傳奇鑰石、豐碩探究和積分 PvP 對戰時有機會掉落催化次數。
    • 開發者說明:使用催化次數的決策在賽季開始初期可能較為困難,因為玩家會預期在未來能取得更強大、同欄位的裝備。例如,你已經知道在傳奇鑰石地城中有可能取得英雄頭盔,那催化精兵或勇士頭盔感覺就不太明智。如果玩家決定消耗催化次數,之後取得了英雄頭盔,這件裝備可能得在他身上待上兩周,才能達到值得裝備的強度。經過這個改動後,玩家既然知道賽季開始幾周後就可以去農額外的催化次數,應該就能在賽季初期更踴躍地收集賽季職業套裝加成,而不必刻意保留。此外,附有理想次要屬性的非套裝物品防具(例如腰帶和靴子),應該能成為賽季初期合適的選項。
  • 記得在《至暗之夜》第 1 賽季開始前,領取你尚未領取的寶庫獎勵,屆時就無法再進行領取。

專業技能

  • 已新增《至暗之夜》的新配方。
  • 可堆疊材料和消耗品的品質數量降低為 2(原為 3)。
    • 開發者說明:設定品質的目的,是為了讓投入時間和精力鑽研專業技能的玩家能製作更多有價值的物品。我們認為,針對材料和消耗品而言,若品質分成 2 種,也就是普通品質和高品質,能有效地達成這個目的,還能讓系統變得較為精簡。
  • 專業技能工具和配件的次要屬性現在也會在過去的資料片生效,但更高級資料片的專業技能則否。
    • 例如:日鑄針線組是可於《至暗之夜》製作的裁縫配件。裝備此配件時,次要屬性加成會適用於《巨龍崛起》、《地心之戰》以及《至暗之夜》裁縫,但不會適用於《最後的泰坦》裁縫。
  • 碎裂的火花不再需要進行合成,即可用於製作。現在不再掉落碎裂火花,改為直接掉落完整火花,而火花消耗加倍。

使用者介面和協助工具

  • 玩家即可運用冒險指南中的全新功能欄頁──「旅程」,以更有意義的方式體驗《魔獸世界》遊戲內容,同時為追蹤遊戲內進度的方式帶來顯著的改良更新。


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