《魔獸世界》
HOTFIXES 修正項目 - 2026 年 2 月 21 日
以下為《魔獸世界:至暗之夜》《魔獸世界:潘達利亞之謎》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2026 年 2 月 21 日
職業
- 死亡騎士
- 現在冰川突進可以在技能監控中找到。
- 惡魔獵人
- 災虐
- 魔痕:修正不滅餘燼效果觸發時,會使獻祭光環會消耗使用次數的問題。
- 災虐
- 聖騎士
- 防護
- 聖殿騎士:修正憤怒之錘使天庭動盪持續時間延長的效果超出預期的問題。
- 懲戒
- 修正點選神聖之錘天賦時,神聖鳴響會消耗神聖意圖的問題。
- 修正「憤怒烈火」無法運作的問題。
- 修正神聖苛求會以 +50% 效力施放審判,而非預期的 150% 的問題,
- 修正黎明再現憤怒之錘會消耗神性共鳴的問題。
- 防護
- 牧師
- 戒律
- 修正暗影癒合無法受束縛治療、精通、對盟友施放保護之光時、心靈專注、神禦之盾、不移意志、光明奔騰的法力消耗降低、智者之言、強化快速治療、以及戒律牧師快速治療的基本加成強化的問題。
- 暗影癒合的治療效果降低 25%。
- 暗影癒合現在最多可堆疊 2 層。之後的更新檔會更新此提示資訊,以反映出這點。
- 戒律
- 盜賊
- 敏銳
- 欺詐者:修正以憐憫之擊生成剔骨的巔峰暗影複製體時,其靈巧亂舞無法對附近敵人造成傷害的問題。
- 敏銳
- 術士
- 痛苦
- 靈魂收割者:修正吸取靈魂消耗夜暮,且術士正與 2 個以上目標交戰時,會施放多次邪惡收割的問題。
- 毀滅
- 修正受混沌獄火影響時,燒盡會消耗爆燃的問題。
- 痛苦
地城與團隊副本
- 『夢境希望』埃達希爾
- 修正於故事模式中和菲拉卡戰鬥時,圖拉揚會一直大吼大叫的問題。
房屋
- 修正某些玩家無法從波拉勒斯的珍珠‧巴羅處購買上將的床,以及 / 或從鐵爐堡的戴德瑞克‧塑霜者處購買黑鐵遠征帳篷的問題。
- 已獲得促銷裝飾的玩家,現在可從促銷裝飾商人(暴風城的圖蘭,或奧格瑪的嘉比)處正常購買物品。
- 開發者說明:額外的至暗之夜史詩版裝飾可於資料片正式推出、玩家可進出至暗之夜版的銀月城後,從銀月城的黛妮雅‧銀舌處入手。
PvP
- 星界戰鬥者徽章、星界志士徽章以及星界鬥士徽章現在可摧毀。
《燃燒的遠征》經典版
- 修正使卡拉贊的西洋棋事件進行得比預期更快,讓麥迪文可以經常作弊的問題。麥迪文真陰險!
《潘達利亞之謎》經典版
- 戰士
- 當玩家變更姿態時,不再移除 T15 套裝 4 件傷害加成的效果。
- 現在玩家於防禦姿態施放魯莽時,也會適用 T15 套裝 4 件傷害加成,但不會有任何效果,字面會顯示為致命一擊機率增加 0%。
- T15 套裝 4 件傷害加成現在會根據玩家的姿態即時更新。若玩家從戰鬥或狂暴姿態進入防禦姿態,增益效果會被設為 0% 而非移除。若玩家從防禦姿態進入戰鬥或狂暴姿態,增益效果會被調回 35% 而非移除。
2026 年 2 月 20 日
職業
- 死亡騎士
- 穢邪
- 修正寵物食屍鬼的爪擊法術無法運作的問題。
- 穢邪
- 德魯伊
- 守護者
- 修正點選太陰月相天賦時,紅月未正確縮短月之光的冷卻時間的問題。
- 守護者
- 喚能師
- 龍隊指揮官:轟擊減益效果現在會顯示在目標的名條上(喚能師限定)。
- 強化
- 現在魔力之源、極熾鱗片、反動毛皮、永恆不朽和守護巨龍的恩惠可以在技能監控中追蹤。
- 破滅
- 現在魔力之源可以在技能監控中追蹤。
- 護存
- 修正當聚能等級超過 1 時,夢境之息的立即治療部分沒有受益於狂亂咆哮和擴張肺活量的問題。
- 修正點選夢境傀儡天賦時,翠綠之擁無法使用的問題。
- 修正麥琳瑟拉的祝福沒有顯示法力消耗的問題。
- 修正流動狀態沒有正確地提高火焰之息、夢境之息和翠綠之擁的冷卻充能率的問題。
- 現在魔力之源可以在技能監控中追蹤。
- 獵人
- 修正精準視覺賦予錯誤數值的致命一擊機率和傷害的問題。
- 武僧
- 御風
- 修正疾風踢受到輔助循環功能降低優先度的問題。
- 御風
- 聖騎士
- 修正十字軍超過最大加速限制的問題。
- 現在堅毅戰騎雕紋會使部落角色的神性戰馬使用薩拉斯戰騎的外觀。
- 神聖
- 修正未點選光鑄師天賦時,天國鳴響無法運作的問題。
- 防護
- 光鑄師:修正點選橫掃裁決天賦時,鐵錘與鐵砧無法被憤怒之錘啟動的問題。
- 懲戒
- 現在公正審判可與憤怒之錘共同作用。
- 現在公正審判可以在技能監控上追蹤。
- 牧師
- 暗影
- 修正若在施放心靈震爆時獲得幽暗洞察,則該幽暗洞察無法被消耗的問題。
- 暗影
- 薩滿
- 現在法力之泉會累積其法力恢復,每隔數秒將其賦予,而非在每次施放激流、熔岩爆發或風暴打擊時立即觸發。
- 修正法力之泉無法調幅至 90 級的錯誤。
- 術士
- 修正若術士並非崇魔者時,古爾丹之手和暗影箭無法在技能監控中使用的問題。
- 修正強化浩劫不會和破壞共同作用的問題。
房屋
- 收集到之後,製蠟大師的蠟燭架裝飾現在會正確地顯示在玩家的房屋箱子中。
- 收集到之後,關閉的原子校準器裝飾現在會正確地顯示在玩家的房屋箱子中。
- 修正導致某些玩家無法購買額外的優雅半龍人茶具組裝飾的問題。
任務
- 修正穢邪死亡騎士無法在破碎群島接取特殊任務的問題。
- 修正格瑞姆巴托缺少「殘破的暮光龍鱗」的任務回報 NPC 的問題。
2026 年 2 月 18 日
職業
- 在團隊框架上,下列法術現在會優先顯示,且排序時會一律在已追蹤法術的開頭附近:(護存喚能師)回音、(恢復薩滿)激流、(戒律牧師)贖罪、(織霧武僧)回生迷霧和迷霧繚繞、(恢復德魯伊)回春術/萌芽生長/生命之花,以及(神聖聖騎士)聖光信標和虔信信標。
- 死亡騎士
- 穢邪
- 開發者備註:最近的錯誤修正和微調導致疾病造成的傷害比預期的還高。我們正在重新平衡其傷害輸出,一邊維持流派的可行性,一邊更新敗壞和死靈法師的狡詐以觸發天啟符文的效果,以便支援更廣泛的流派選擇。
- 惡性瘟疫的傷害降低 18%。
- 恐怖瘟疫的傷害降低 18%。
- 瘟疫現在會造成 100% 的剩餘瘟疫傷害(原為 150%)。
- 疫情蔓延的傷害降低 10%。
- 墓地的傷害降低 10%。
- 亡靈魔導師的暗影箭和寒冰箭的傷害提高 20%。
- 敗壞和死靈法師的狡詐造成傷害時,現在可以觸發天啟符文的效果。
- 煞婪:臟腑之力賦予 4% 力量(原為 8%)。
- 煞婪:煽動恐懼最多可堆疊 3 層(原為 5 層)。
- 穢邪
- 惡魔獵人
- 噬滅
- 所有技能造成的傷害降低 4%。
- 修正讓噬滅惡魔獵人在沒有相關天賦的情況下可施放虛無惡魔化身的問題。
- 修正使燃刃效果適用於噬滅惡魔獵人的自動攻擊的問題。
- 災虐
- 所有技能造成的傷害提高 5%。
- 復仇
- 修正單鍵技能輔助無法使用切裂問題。
- 新增最後手段的魔能失控減益效果作為技能監控的可追蹤增益效果選項。
- 噬滅
- 德魯伊
- 平衡
- 所有技能造成的傷害提高 3%。
- 野性戰鬥
- 所有技能和自動攻擊造成的傷害提高 3%。
- 守護者
- 修正夢境嚮導會在生命力為 80% 而非預期的 40% 時啟動且具備兩層效果的問題。
- 修正自然之怒未使紅月的傷害提高的問題。
- 修正月光洞察未使紅月的傷害提高的問題。
- 修正自然之怒未正確提高痛擊的秘法傷害的問題。
- 修正緊隨野火未計入致死痛擊額外消耗的怒氣的問題。
- 恢復
- 日炎術的傷害提高 35%。
- 月火術的傷害提高 30%。
- 月火術的法力消耗降低 33%。
- 星湧術的傷害提高 40%。
- 憤怒和星火術的傷害提高 25%。
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時整體傷害提高 15%。
- 平衡
- 喚能師
- 破滅
- 修正崩解的傷害比預期的低上許多的問題,使崩解的傷害提高 76%。
- 所有傷害降低 4%。
- 塑火者:火焰導體現在對生命力高於 50% 的目標的致命一擊機率提高 10%(原為 15%)。
- 塑火者:狂亂咆哮現在會使火焰之息造成傷害的頻率提高 15%(原為 20%)。
- 護存
- 所有治療效果提高 6%。
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時整體傷害提高 58%。
- 時間工藝師會使時光倒轉的冷卻時間縮短 60 秒(原為 120 秒)。
- 時光倒轉會逆轉過去 5 秒內受到的 30% 傷害(原為 33%)。不影響 PvP 戰鬥。
- 修正夢境之息的治療效果半徑略低於 40 碼的問題。
- 翡翠之花的法力消耗降低 20%。
- 逆轉的法力消耗降低 22%。
- 火焰之息的法力消耗降低 30%。
- 破滅
- 獵人
- 修正點選相關天賦時,無法在技能監控中追蹤震盪射擊的問題。
- 野獸控制
- 黑暗遊俠:黑暗獵犬的攻擊強度降低 25%。
- 獸群領袖:現在超過 5 個目標時(原為 8 個),野豬造成的範圍傷害降低。
- 射擊
- 風行者箭袋不再使專注瞄準受益兩次。
- 專注瞄準現在會使瞄準射擊的冷卻時間縮短 2 秒(原為 1 秒)。
- 花式射擊的效果強度降低至 60%(原為 75%)。
- 急速射擊的冷卻時間縮短至 16 秒(原為 20 秒)。
- 強擊現在會使瞄準射擊的冷卻速度提高 40%(原為 60%)。
- 子彈風暴現在每層會使瞄準射擊的傷害提高 1%(原為 2%)。
- 哨兵:現在超過 8 個目標時,月能風暴造成的傷害降低。
- 哨兵:百發百中現在會使強擊的持續時間延長 2 秒(原為 4 秒)。
- 生存
- 所有造成的傷害降低 4%。
- 協同出擊的傷害降低 10%。
- 火槍的傷害降低 10%。
- 獸群領袖:同心相聚現在會使生存獵人的猛禽一擊和寵物傷害提高 5%(原為 15%)。
- 獸群領袖:蠍尾獅傷害加成現在會使傷害提高 10%(原為 15%)。
- 獸群領袖:現在超過 5 個目標時(原為 8 個),野豬造成的範圍傷害降低。
- 哨兵:現在超過 8 個目標時,月能風暴造成的傷害降低。
- 法師
- 修正身上沒有凍結層數的單位可透過碎冰效果觸發冰霜之手的問題。
- 修正以光球精通消耗一層節能施法後流動魔法停止作用的問題。
- 修正熱能虛空未對冰霜長矛次要目標碎冰額外層數的問題。
- 修正冰霜炸彈只對主要目標施加冰凍的問題。
- 修正同時對施法者和其目標播放灼燒的命中視覺效果的問題。
- 過載飛彈不再會使秘法飛彈在快捷列上高亮顯示。
- 「火」掉他們不再會使火焰衝擊在快捷列上高亮顯示。
- 秘法
- 秘法脈衝的施法時間縮短至 1.75 秒(原為 2.25 秒)。
- 拋法者:分裂球體的傷害加成降低至 25%(原為 35%)。
- 拋法者:秘法裂片的傷害降低 50%。
- 拋法者:專屬法術現在會使秘法衝擊和秘法脈衝的傷害提高 15%(原為 25%)。
- 拋法者:集中拋光現在會使彈幕的傷害提高 15%(原為 25%)。
- 火焰
- 修正燃燒吧未正確縮短火焰衝擊的冷卻時間的問題。
- 冰霜
- 開發者備註:我們正在將傷害從基本冰霜法術移出,並移入英雄天賦,讓我們更加精準地控制每個英雄天賦在不同場合的效能。我們也會稍微降低霜火的範圍傷害。
- 碎冰的傷害降低 10%。
- 暴風雪的傷害降低 10%。
- 寒冰箭的傷害降低 10%。
- 冰霜之球傷害降低 20%。
- 凜冬之末的傷害降低 75%。
- 開發者備註:凜冬之末對特定流派和玩法提供的增益效果太強,因此大幅降低其效力。
- 霜火:急速凍灼的冰川長槍傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
- 霜火:雙重施法現在會使碎冰和暴風雪的傷害提高 15%(原為 10%)。
- 霜火:霜火箭的傷害提高 10%。
- 拋法者:集中拋光現在會使碎冰的傷害提高 20%(原為 10%)。
- 拋法者:專屬法術現在會使寒冰箭和暴風雪的傷害提高 25%(原為 15%)。
- 拋法者:分裂球體的傷害加成提高 40%(原為 25%)。
- 拋法者:冰霜裂片的傷害提高 10%。
- 武僧
- 修正翔陽腳不會施加致死重傷的問題。
- 修正不會在傷害量表中獨立追蹤奔雷拳的傷害的問題。
- 修正在未點選相關天賦的情況下,御風而行卻會持續的問題。
- 修正距離超過 10 碼的盟友身上仍保留御風效果的問題。
- 織霧
- 所有傷害每個等級提高 1%。
- 虎掌的傷害降低 31%。
- 滅寂腿的傷害降低 32%。
- 翔陽腳的傷害降低 32%。
- 碎玉轟雷掌的傷害降低 32%。
- 鶴旋踢的傷害降低 32%。
- 天尊導體的傷害降低 30%。
- 碧火教義會將額外 200% 傷害轉化成治療效果(原為 260%)。
- 仙鶴之道會治療傷害量的 125%(原為 160%)。
- 御風
- 所有造成的傷害降低 10%。
- 翔陽腳的傷害提高 20%。不影響 PvP 戰鬥。
- 黎明榮耀的傷害降低 50%。
- 鶴旋踢的傷害提高 30%。
- 狂拳連打的傷害提高 40%。
- 疾風踢的啟動機率提高至 60%(原為 40%),且不再有冷卻時間。
- 猛虎之觸會使虎掌的傷害提高 50%(原為 15%)。
- 天尊引導者:召喚白虎雪怒的強力虎電現在會複製你造成的 4% 傷害(原為 8%)。
- 天尊引導者:天尊導體的傷害降低 20%。
- 影潘:以一擋百現在會使狂拳連打的傷害提高 60%(原為 20%)。
- 聖騎士
- 光鑄師:修正鎖定敵人時,天國鳴響不會正確地對友方目標施加神聖武裝的問題。
- 聖殿騎士:憤怒之錘現在會正確地觸發聖化。
- 修正光鑄祝福無作用的問題。
- 懲戒
- 神性風暴的傷害提高 12%。
- 聖殿騎士:神聖之錘的傷害提高 30%。
- 太陽先驅:修正神聖鳴響會賦予神聖意圖的問題。
- 神聖
- 蒼穹傳承現在會施放效果強度為 30% 的黎明曙光(原為 125%)。
- 蒼穹傳承現在最多可堆疊 2 層。
- 救世信標的吸收量降低 25%。
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時整體傷害提高 58%。
- 審判的傷害降低 37%。
- 奉獻的傷害降低 37%。
- 公正之盾的傷害降低 20%。
- 十字軍聖擊的傷害降低 20%。
- 復仇十字軍會治療傷害量的 80%(原為 100%)。
- 開發者備註:這些改動應該會對審判和奉獻造成較為中立的調整,稍微強化公正之盾和十字軍聖擊,並大幅強化神聖震擊和憤怒之錘。
- 牧師
- 戒律
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時傷害提高 32%
- 贖罪會治療傷害量的 35%(原為 45%)。
- 在 PvP 戰鬥中,贖罪會治療傷害量的 50%。
- 虛織者:虛無衝擊的傷害提高 30%。
- 神聖
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時傷害提高 58%。
- 神聖之火的傷害降低 25%。
- 修正燃燒烈怒沒有命中視覺效果的問題。
- 神諭者:修正意外降低虔敬的錯誤。
- 修正終極寧靜的治療效果低於聖言術:寧的 15% 治療效果的問題。
- 暗影
- 在作用期間,虛無形態現在會使造成的傷害提高 20%(原為 10%)。
- 戒律
- 盜賊
- 新增潛行作為技能監控的可追蹤增益效果選項。
- 欺詐者:隱刃的傷害降低 5%。
- 刺殺
- 割裂的傷害提高 5%。
- 飛舞刀刃的傷害提高 25%。
- 苛蝕濺射會使你自然傷害的 18% 擊中附近的敵人(原為 15%)。
- 敏銳
- 欺詐者:靈巧亂舞效果降低至 65% 技能傷害(原為 75%)。
- 欺詐者:手裏劍風暴的機智戰鬥者致命一擊機率降低至 15%(原為 20%)。
- 薩滿
- 生機盎然現在會使耐力提高 8%/15%(原為 5%/10%)。
- 元素結界現在會使受到的魔法傷害降低 8%(原為 6%)。
- 薩滿的生命力過低時,自然守護者現在會立刻為其治療 40% 生命力上限(原為 20%)。
- 元素
- 地震術的傷害提高 15%。
- 閃電鏈的傷害降低 15%。
- 風暴使者:暴風雨現在對主要目標額外造成 40% 傷害,且對附近目標造成的傷害降低 20%。
- 修正暴風超載造成的傷害低於預期的錯誤。
- 修正基本電流燃炎法術為自然系法術而非火山系法術的問題。
- 修正薩滿在施放電流燃炎後很快受到控場效果影響時,電流燃炎不會施加烈焰震擊的問題。
- 修正元素大師不會提高其施加的電流燃炎和烈焰震擊的傷害的問題。
- 增強
- 修正基本電流燃炎法術為自然系法術而非火山系法術的問題。
- 恢復
- 所有傷害現在每個等級提高 1%,在 90 級時整體傷害提高 58%。
- 閃電箭的傷害降低 5%。
- 閃電鏈的傷害降低 5%。
- 烈焰震擊的傷害降低 5%。
- 熔岩爆發的傷害降低 5%。
- 先知:先祖的熔岩爆發和閃電鏈傷害降低 62%。
- 修正施放治療波時不會消耗元素大師的問題。
- 修正在湧泉治療可供使用時,技能監控無法追蹤治癒之雨持續時間的問題。
- 修正施放暴風之流圖騰時,消耗多層效果而非一次消耗一層的問題。
- 術士
- 痛苦
- 修正死亡之擁不會影響枯萎的問題。
- 修正將夜暮用於腐蝕種子時,不會透過滅魂之影施加命運共享的問題。
- 惡魔學識
- 阿古斯的統治召喚的惡魔造成的傷害降低 45%。
- 靈魂收割者:魔性之魂的傷害降低 25%。
- 靈魂收割者:靈魂咒逐的傷害降低 35%。
- 毀滅
- 火焰之雨的傷害提高 10%。
- 獻祭的傷害提高 15%。
- 焚燒的傷害提高 20%。
- 燒盡的傷害提高 20%。
- 崇魔者:禍滅的傷害降低 35%。
- 喚魔者:黑化靈魂的傷害降低 30%。
- 痛苦
- 戰士
- 武器
- 壓制終結對壓制的傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
- 群體處決對順劈斬的傷害加成降低至 20%(原為 25%)。
- 巨像:毀壞的範圍傷害降低 20%。
- 巨像:入骨之擊 - 對撕裂和重傷的傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
- 狂怒
- 殺戮者:收割風暴的觸發機率降低至 30%(原為 35%)。
- 防護
- 斬殺的傷害提高 20%。
- 巨像:毀壞的範圍傷害降低 20%。
- 巨像:入骨之擊對撕裂和重傷的傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
- 武器
房屋
- 睦鄰活動
- 修正太快被擊敗時,無法獲得睦鄰任務「擊敗操縱者帕薩里歐」的獎勵的錯誤。
PvP
- 修正物品等級正確的玩家無法加入單人隨機和戰場閃擊戰佇列的問題。
- 死亡騎士
- 冰霜
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 8%。
- 穢邪
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 10%。
- 冰霜
- 惡魔獵人
- 噬滅
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 8%。
- 在 PvP 戰鬥中,虛無射線的傷害提高 20%。
- 噬滅
- 德魯伊
- 野性戰鬥
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 6%。
- 野性戰鬥
- 喚能師
- 強化
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 15%。
- 護存
- 喚能師現在可在受恐懼或困惑效果影響時施放翡翠共融(PvP 天賦)。
- 強化
- 法師
- 火焰
- 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 5%。
- 日怒:在 PvP 戰鬥中,秘法鳳凰的炎爆術傷害降低 58%。
- 火焰
- 武僧
- 織霧
- 霧脈現在會使回生迷霧的治療效果提高 200%(原為 500%)。
- 不再能夠驅散友方目標身上的希望球體。
- 織霧
- 聖騎士
- 神聖
- 光鑄師:在 PvP 戰鬥中,神聖堅盾現在吸收 10% 生命力(原為 15%),且每 2 秒吸收 1% 生命力(原為 2%)。
- 修正蒼穹傳承不會消耗黎明前的黑暗的問題。
- 神聖
- 牧師
- 戒律
- 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 44%。
- 戒律
- 盜賊
- 空降刺激物現在會使致盲的冷卻時間縮短 50%(原為 80%)。
- 刺殺
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 12%。
- 薩滿
- 元素
- 在 PvP 戰鬥中,大鍋烈焰會使烈焰震擊和電流燃炎的冷卻時間縮短 3 秒(原為 1.5 秒)。
- 在 PvP 戰鬥中,暴風雨的傷害降低 35%。
- 增強
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 5%。
- 在 PvP 戰鬥中,風暴衝擊的傷害降低 15%。
- 在 PvP 戰鬥中,在末日之風或卓越術作用期間,索林姆的祈願現在會釋放效果強度為 35% 的閃電系法術(原為 50%)。
- 圖騰師:在 PvP 戰鬥中,在卓越術作用期間,過量突波現在會使翻湧圖騰的傷害提高 25%(原為 50%)。
- 元素
- 戰士
- 武器
- 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 15%。
- 在 PvP 戰鬥中,猛擊的傷害降低 60%。
- 武器
2026 年 2 月 13 日
職業
- 修正施放法師的冰霜長矛或盜賊的幻影秘技等法術時,會意外地將玩家標註為 PvP 狀態的問題。
房屋
- 收割用斧再次開放購買,可向社區的伐木工購買以學習尋找木材技能。
任務
- 修正造成部分世界任務無法按照預期獎勵金幣的問題。
《燃燒的遠征》經典版
- 更新共治火鑄之鑰,若角色與榮譽堡/索爾瑪的關係為友好,則雙方陣營皆可使用。
- [隨伺服器重啟生效] 修正敵人抵抗物理攻擊的護甲值比預期更低的問題。
《潘達利亞之謎》經典版
- 現在格沙萊克,深淵之聲啟動時有 55 秒的冷卻時間,且取消裝備武器時會移除所有作用中的觸手。
- 龍柱玩具已無法在 NPC 創造的傳送門附近召喚。