《暗黑破壞神IV》

測試伺服器 2.3.0:玩家須知

Blizzard Entertainment

《暗黑破壞神 IV》公開測試伺服器(PTR)2.3.0 將在 5 月 28 日至 6 月 3 日開放,讓玩家搶先體驗即將在基礎遊戲登場的新賽季改動與功能,並一睹《憎恨之軀》的部分更新內容。

測試伺服器的目的在於下一季「赫拉迪姆之罪」正式上線前,搶先測試各項更新與新功能,而本賽季將會著重在地城與赫拉迪姆咒法上,帶給玩家全新挑戰與體驗。深入探索全新的「赫拉迪姆密藏室」、全新遊戲終局活動「昇華惡夢」、「阿斯塔洛」的強勢回歸,以及更多精彩內容。我們會根據玩家的意見回饋,在下個賽季正式上線前進行調整。我們收到的意見回饋能幫助我們在測試新系統期間微調平衡性變動、消除錯誤,並打造最佳體驗。感謝你參與測試伺服器並向團隊提供寶貴的意見回饋。

在下個賽季正式上線前,測試伺服器 2.3.0 將預覽以下內容。


索引

自訂強力赫拉迪姆咒法

探索赫拉迪姆密藏室

通過昇華惡夢

與阿斯塔洛再次交手

所有界域均擁有的地城內容

赫拉迪姆珠寶

全新獨特物品

提供遊戲的測試功能

如何提供意見回饋

如何安裝測試伺服器

2.3.0 更新檔說明


自訂強力赫拉迪姆咒法

第 9 賽季:赫拉迪姆之罪引入了一種能和你自身能力互動的全新方式,讓你能用強大的咒法技能,創造出驚人的全新技能組合。赫拉迪姆咒法透過三種關鍵要素,讓你能以新穎的方式,隨意自訂並打造能力。

結合以下三種強大的元素,就能創造出猛烈的咒法:觸媒、注能與秘奧。

  • 觸媒:構成咒法的基本能力
  • 注能:改變咒法所造成的元素傷害類型
  • 秘奧:改變咒法的基礎能力

透過各種不同的觸媒、注能與秘奧組合,就能打造出無數種不同的咒法。若要打造赫拉迪姆咒法,你可以裝備一種主要觸媒、一種支援的注能,並搭配三種秘奧來增強與打造你的咒法。每一種元素都會影響你的整體咒法,你可以自由調整,打造出千變萬化的組合。這是你大膽嘗試、施展潛力無窮之赫拉迪姆魔法的最佳時機。

請利用測試伺服器商人馬拉克獲得赫拉迪姆咒法的各種元素,這是賽季正式開始前的唯一獲得方法。賽季正式上線後,「尋跡儀」、「觸媒」與「注能」將可透過賽季任務線獲得,而「秘奧」則需深入惡夢地城探索才能尋獲。

觸媒

赫拉迪姆咒法的核心力量來源

  • 觸媒是你咒法的基礎,能賦予形體與功能。
  • 觸媒擁有獨立的冷卻時間、幸運觸發機率,以及等級 10 額外效果。
  • 觸媒會依據你將其放入的介面欄位,並對應特定的快捷列技能啟動。
  • 可啟動觸媒時,對應的快捷列技能會發出紫色魔法光芒。
  • 可以透過注能與秘奧進一步自訂觸媒。

天界之湧

星界魔法

  • 喚醒一個神諭符文,拉近所有附近敵人。然後流星雨會隨機攻擊該區域 20 次,每次都會造成傷害。
  • 冷卻時間:15 秒(等級 20 為 11.2 秒)
  • 幸運觸發機率:30%
  • 等級 10 時:流星會週期性在你周遭墜落,必定會擊中一個附近敵人,造成同等傷害。

裂光波

秘法魔法

  • 形成一個秘法導體,在它和你之間發射一道持續的光束,在 8 秒內造成穩定的傷害。
  • 冷卻時間:10 秒(等級 20 為 5.3 秒)
  • 幸運觸發機率:9%
  • 等級 10 時:對位於光束內的敵人造成 50% 緩速。

爆發衝波

秘法魔法

  • 產生一道法力爆炸,造成傷害並擊退所有敵人。受到碰撞的敵人會額外受到一次傷害。
  • 冷卻時間:9 秒(等級 20 為 4.3 秒)
  • 幸運觸發機率:15%
  • 等級 10 時:擊退效果顯著,並且因此首次撞到地形的敵人會形成小型法力爆炸。

宇宙異變

星界魔法

  • 被動效果:出現最多 5 個異變,散發粒子在 4 秒內造成傷害。
  • 主動效果:命令所有異變收斂並產生內爆,每次引爆都會造成傷害。
  • 生成率:每 5 秒出現一次
  • 幸運觸發機率:20%
  • 等級 10 時:擁有 5 個異變時,你獲得無阻且接下來的內爆都會造成雙倍傷害。

星界之柱

星界魔法

  • 形成一個飄渺圓柱,嘲諷敵人持續 3 秒。圓柱會散發穿透波流並造成傷害,直到你產生另一個圓柱或是距離太遠。
  • 冷卻時間:7 秒
  • 幸運觸發機率:12%
  • 等級 10 時:被嘲諷的敵人會易傷,且移動速度加快。

注能

這些咒語能為你的觸媒注入能力與魔法。

  • 可改變觸媒造成的傷害或持續傷害類型。
  • 升級至等級 5 後,可獲得專屬額外效果,使觸媒能取消特定怪物屬性。

悶燒餘燼

你的咒法觸媒現在會造成火焰和/或燃燒傷害。

  • 加成效果:會摧毀敵人建築物且有 10% 機率點燃敵人腳下的地面,在 5 秒內造成 150% 燃燒傷害。裝備時,你的火焰傷害加成等同你最高的傷害類型加成。
  • 等級 5 時:取消怪物的寒風效果,持續 5 秒。

模糊萃取

你的咒法觸媒現在會造成暗影和/或腐化傷害。

  • 加成效果:被擊中的敵人造成的傷害降低 5-10%,持續 7 秒。裝備時,你的暗影傷害加成等同你最高的傷害類型加成。
  • 等級 5 時:取消怪物的召喚效果,持續 5 秒。

冰河雨雲

你的咒法觸媒現在會造成冰寒和/或霜凍傷害。

  • 加成效果:受到其傷害的敵人會受到 15-25% 的冰冷效果。此效果每 1 秒只會對相同敵人生效一次。裝備時,你的冰寒傷害加成等同你最高的傷害類型加成。
  • 等級 5 時:取消怪物的爆裂效果,持續 5 秒。

腐蝕蒸氣

你的咒法觸媒現在會造成毒素和/或中毒傷害。

  • 加成效果:受到其傷害的敵人會在 4 秒內受到 150% 中毒傷害。此效果每 3 秒只會對相同敵人生效一次。裝備時,你的毒素傷害加成等同你最高的傷害類型加成。
  • 等級 5 時:取消怪物的吸血效果,持續 5 秒。

雷鳴粒子

你的咒法觸媒現在會造成電擊和/或電光傷害。

  • 加成效果:受到其傷害的敵人會向一名附近敵人放電,造成 150% 電擊傷害。此效果每 3 秒只會對相同敵人生效一次。裝備時,你的電擊傷害加成等同你最高的傷害類型加成。
  • 等級 5 時:取消怪物的抑制效果,持續 5 秒。

秘奧

最多可以裝備三種不同的秘奧,以各種方式強化你的觸媒。

  • 秘奧依稀有度分為三個等級:魔法、稀有與傳奇。
  • 傳奇秘奧會根據所綁定的觸媒調整其效果。探索秘奧組合的深度與複雜性,發掘咒法的無限可能。
  • 秘奧內含特定的咒法標籤,可用來進一步調整你的咒法。許多強大的赫拉迪姆珠寶可與這些標籤搭配使用,無數的驚人組合等你發掘。

魔法

觸鬚纏繞

  • 幸運觸發:來自你觸媒能力的傷害最高有 35% 機率定身,持續 5 秒(每個等級 +5%)。

安寧石

  • 引發你的觸媒能力可獲得無阻,持續 3 秒(每個等級 +0.4 秒)。

移形粉末

  • 你的觸媒能力在效果期間及結束後的 5 秒內,會使你的移動速度提高 30%(每個等級 +8%)。

明亮寶石

  • 你的觸媒能力會對傷害的敵人施加暈眩,持續 2 秒(每個等級 +1 秒)。

陰暗精華

  • 引發你的觸媒能力可獲得匿蹤,持續 2 秒(每個等級 +0.4 秒)。

充沛螺旋

  • 你的觸媒能力的傷害會使你獲得生命值上限 5% 的強韌並恢復同等生命值。此效果每 5 秒只會對相同敵人生效一次(每個等級 +1%)。

瓶裝疾風

  • 引發你的觸媒能力可獲得等同於你生命值上限 30% 的屏障,持續 4 秒。屏障消失後,其精華會重新恢復(每個等級 +4%)。

鋸齒刺藤

  • 幸運觸發:你的觸媒能力的傷害最高有 50% 機率造成你荊棘傷害 130% 的傷害(每個等級 +20%)。

反應軟泥

  • 你的觸媒能力啟動後的接下來 10 秒內,你每秒可產生資源上限 5% 的資源(每個等級 +3%)。

易變水晶

  • 在你的觸媒能力啟動後,可獲得對注能元素 10% 的抗性與抗性上限,持續 10 秒(每個等級 +2%)。

稀有

亮能導引

  • 你觸媒能力的效果範圍提高 10%(每個等級 +8%)。

崩裂核心

  • 你的觸媒能力會取消怪物傷害抗性靈氣效果,持續 2.5 秒,但在效果持續時間內,你受到的堆疊傷害提高 10%(每個等級 +0.5 秒)。

趨弱核心

  • 你的觸媒能力會施加易傷,持續 3 秒(每個等級 +1 秒)。

強效合金

  • 你的觸媒能力會摧毀敵人屏障,並在摧毀後將其擊倒 1.0 秒(每個等級 +0.8 秒)。

虹吸裝置

  • 幸運觸發:你的觸媒能力造成的傷害,最高有 40% 機率消耗持續性傷害效果,並立即造成該效果傷害的 100%(每個等級 +8%)。

傳奇

漂浮泡泡

  • 你的觸媒能力獲得特殊的閃現效果,使你獲得無礙,持續 2.0 秒(每個等級 +0.4 秒)。
  • 漂浮泡泡會對每種觸媒產生以下效果:
    • 天界之湧:形成時會將你閃現至其神諭符文中央,並賦予無礙。
    • 裂光波:會將你閃現至目標處,在路徑上留下秘法導體。在光束存在及消失後 2.0 秒內,你獲得無礙。
    • 爆發衝波:會將你閃現至爆炸的中央,使你獲得無礙,持續 2.0 秒。近戰版本會將你閃現至被擊退的敵人處。
    • 星界之柱:會將你閃現至目標處,賦予無礙,持續 2.0 秒。若為遠程版本,則會在你之前的位置投下閃光。
    • 宇宙異變:會將你閃現至內爆處,賦予無礙,並清除你身上的所有負面效果。

夢魘球體

  • 你的觸媒能力獲得特殊的恐懼效果,持續 4.0 秒(每個等級 +0.4 秒)。
  • 夢魘球體會對每種觸媒產生以下效果:
    • 天界之湧:星隕對未受影響的敵人施加恐懼,持續 4.0 秒。恐懼效果結束後,有 25% 機率降下另一顆星隕。
    • 裂光波:對未受影響的敵人施加恐懼,持續 4.0 秒。殺死受影響的敵人會恢復你生命值上限和主要資源的 5%。
    • 爆發衝波:移除敵人的易傷效果,並對未受影響的敵人施加恐懼,持續 4.0 秒。恐懼效果結束後,該敵人身上會形成小型法力爆炸。
    • 星界之柱:每 9 次震波會對敵人施加恐懼,持續 4.0 秒。太陽閃焰會自動嘲諷並吸引受到恐懼的敵人。
    • 宇宙異變:異變對其接觸之未受影響的敵人施加恐懼和 80% 緩速。

霜凍之心

  • 你的觸媒能力獲得特殊的凍結效果,持續 3.0 秒(每個等級 +0.4 秒)。
  • 霜凍之心會對每種觸媒產生以下效果:
    • 天界之湧:天界之湧的神諭符文會爆炸並凍結敵人。星隕結束後會再度形成一次。
    • 裂光波:在你閃避後,你的裂光波光束會凍結所有未受影響的敵人,持續 3.0 秒,並於該持續時間的加倍時間內賦予 15% 閃躲機率。
    • 爆發衝波:碰撞兩次的敵人會被凍結,持續 3.0 秒。
    • 星界之柱:閃光消除後會凍結附近敵人,持續 3.0 秒。每次凍結使你的幸運觸發機率提高 10%,持續 5 秒,最多提高 25%。
    • 宇宙異變:異變有 20% 機率維持存在不內爆,並凍結附近敵人。

加壓蒸氣

  • 你的觸媒能力獲得特殊的擊暈效果,持續 1.0 秒(每個等級 +0.4 秒)。
  • 加壓蒸氣會對每種觸媒產生以下效果:
    • 天界之湧:星隕有 25% 機率使敵人昏迷,且對昏迷敵人必定爆擊。
    • 裂光波:在引發後會使其傷害的敵人昏迷一次。此昏迷效果會對首領施加 100% 額外重挫。
    • 爆發衝波:被爆發衝波推到地形上的敵人會昏迷,且他們接下來的 2 次攻擊有可能不會命中。
    • 星界之柱:震波有 30% 機率造成昏迷,持續 1.0 秒,且對昏迷敵人必定造成壓制。
    • 宇宙異變:從你異變產生的粒子會立即造成傷害,並有 25% 機率造成昏迷。

鮮血咒符

  • 你的觸媒能力獲得特殊的處決效果,可處決生命值低於 10% 的非首領敵人(每個等級 +2%)。
  • 鮮血咒符會對每種觸媒產生以下效果:
    • 天界之湧:星體墜落時,可處決生命值低於 10% 的非首領敵人。成功處決會縮短冷卻時間 2 秒。
    • 裂光波:立即處決生命值低於 10% 的非首領敵人。對非精英敵人時,處決門檻加倍。
    • 爆發衝波:爆發衝波的法力爆炸會處決生命值低於 10% 的非首領敵人。成功處決會重置此效果。
    • 星界之柱:會向可處決的非首領敵人發出額外震波,處決該類敵人。
    • 宇宙異變:內爆會處決非首領敵人。成功處決敵人會使你的攻擊速度提高 20%,持續 8 秒。

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探索赫拉迪姆密藏室

深入迷你地城,迎戰強大的敵人並爭奪豐富的獎勵。探索這些赫拉迪姆古墓,突破重圍殺出一條血路。

使用你的尋跡儀搜尋稀有的赫拉迪姆學識寶庫,並挑戰潛伏在內的嗜血惡魔。密藏室只要一解封,你就只能在有限的時間內完成挑戰,否則裡頭的珍寶將永遠被封印。在密藏室內擊殺惡魔並滿足赫拉迪姆墩柱,即可強化你獲得赫拉迪姆調和的能力,將其用來兌換稀世獎勵。

提高在惡夢地城中找到赫拉迪姆密藏室的機率有以下幾種方式:

  • 提升你的難度等級或苦痛階級。
  • 使用賽季貨幣赫拉迪姆藥劑升級你的尋跡儀,以提高其搜尋密藏室的能力。
  • 尋找並使用具有「必定出現赫拉迪姆密藏室」詞綴的惡夢地城徽記。

如何進入赫拉迪姆密藏室:

  • 當你在惡夢地城中探索時,請留意具有特殊閃光與聲響的赫拉迪姆閘道。
  • 當你找到赫拉迪姆閘道並將其啟動後,就會出現一波怪物來襲擊你。擊敗它們後會出現一道赫拉迪姆傳送門,並將你傳送至戒備森嚴的密藏室。

進入密藏室後,你將面臨幾個選擇:

  • 首先,啟動赫拉迪姆法器墩柱並擊殺湧現的敵人,以完成初步儀式。
  • 接著會出現數個赫拉迪姆墩柱,這些墩柱可改變將其滿足所需的儀式來強化密藏室。部分墩柱仍保有原始的意志,其他的則已慘遭阿斯塔洛的腐化,雖然會有極高的風險產生,但也能換取更豐富的獎勵。
  • 你必須選擇要用來改變密藏室的墩柱,請謹慎選擇。你需要選擇的墩柱數量,以及可供選擇的數量,會隨著難度等級提高而增加。

在密藏室中,你需要在有限時間內盡可能累積赫拉迪姆調和。

  • 按照赫拉迪姆墩柱的要求來擊殺惡魔,以滿足它們對惡魔屠殺的渴望。每完成一個墩柱儀式,所有被擊殺的敵人都將額外提供 +2 赫拉迪姆調和,持續 10 秒。
  • 在密藏室中尋找聖壇來協助你戰鬥,這些聖壇皆為獻祭聖壇,會在啟動時召喚一波敵人襲擊你。善用這些祝福力量,強化你的惡魔屠殺效率。
  • 完成所有儀式後,你必須擊敗最終出現的首領,才能離開密藏室。

離開密藏室時,你可以選擇一個赫拉迪姆寶箱,其獎勵會依你在密藏室中所獲得的赫拉迪姆調和數量進行加乘。

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通過昇華惡夢

惡夢總是能滲入意識的最深處,將你逐步拉向無底的絕望深淵。在赫拉迪姆之罪中,全新的遊戲終局挑戰正在呼喚你,深入苦痛深處,面對終極的考驗。

昇華惡夢是一種全新的遊戲終局活動,會讓你接連挑戰三個惡夢地城。你穿越每個地城時,惡夢都會持續升級,隨著你繼續深入探索,前一個地城的詞綴會疊加至下一個地城中。難度愈高,獎勵就越豐富。若你成功殺出重圍連續通過三個地城,在前方等待你的是一場終極對決,你要對抗崇高版本的阿斯塔洛。

你需要一枚昇華徽記才能開始昇華惡夢。此道具為苦痛 I 的密藏室獎勵,可從赫拉迪姆寶箱中取得。啟動這種地城徽記後,就可進入一系列惡夢地城中的第一個。

完成昇華惡夢中的第一個惡夢地城後,會出現一個赫拉迪姆傳送門,並顯示下一個地城的詞綴資訊。完成第三個連續惡夢地城後,傳送門會將你傳送至阿斯塔洛的巢穴。

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與阿斯塔洛再次交手

在昇華惡夢的終點,一位熟悉的面孔與他的地獄忠犬正在等著你。

迎戰阿斯塔洛與兇惡的融合體,破解其全新的高難度機制。隨著戰鬥推進,阿斯塔洛將從坐騎分離,變成兩個駭人首領。唯有學習並靈活應對他們全新的致命組合技,才能徹底擊敗阿斯塔洛。

如果你在擊敗阿斯塔洛前先殺死了融合體,那隻地獄獵犬將會進入復活狀態,只要融合體的主人還活著,就無法殺死她。融合體會在經過一段時間後恢復並重新加入戰鬥。同時擊敗這兩個敵人,是對你的戰鬥實力的終極考驗。敬畏這位墨菲斯托的信徒,以及他所擁有的毀滅力量。

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所有界域均擁有的地城內容

聖休亞瑞的地城經常無人探索,讓潛藏在內的怪物慢慢地發生突變和演化,帶來了全新的恐懼,等著你去消滅。在赫拉迪姆之罪中,我們對地城系統進行了多項調整,不只影響了本賽季,甚至擴及整個聖休亞瑞世界。

首先,完成惡夢地城後,現在可以直接在地城內啟動下一個惡夢徽記。不再需要離開地城才能進入新的惡夢地城。

全新惡夢地城詞綴

除了密藏室與昇華惡夢外,惡夢地城也新增了多個全新詞綴,讓惡夢地城的獎勵更有價值。現在,每一個基本惡夢徽記都會從重置並擴充的正面詞綴池中附加一個正面詞綴。

詞綴種類

赫拉迪姆儲備

  • 會在戰利品寶箱中出現,提供專屬獎勵。
  • 獎勵內容:寶石碎片、金幣、古幣、賽季貨幣、資源。

裝備尋寶

  • 會在可收集物品中出現,找到時可用來升級裝備寶箱。
  • 獎勵內容:武器、珠寶、防具。

力量聖壇

  • 生成指定類型的額外聖壇。
  • 生成聖壇類型:砲轟、衝擊波、引導、致命、防護。

其他

  • 被遺忘的智慧:擊殺敵人時有機率產生經驗值,地城中也會在某處出現經驗值水井。
  • 提高擊殺所獲得的經驗微粒。
  • 寶藏缺口:一群鍍金小怪物將入侵地城。

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赫拉迪姆珠寶

由強大法師組成的赫拉迪姆,擁有將寶石精煉為能助其完成使命之強大法器的技藝。

當你達到苦痛 I 後,完成密藏室就有機會獲得赫拉迪姆典籍作為獎勵。赫拉迪姆典籍是一種消耗品,可讓你在尋跡儀上製作可鑲嵌的赫拉迪姆珠寶。這些強大的寶石可賦予各種誘人的力量和效果,包括強化赫拉迪姆咒法、使敵人爆炸並造成元素傷害,還有各式各樣的效果。

赫拉迪姆珠寶可使用赫拉迪姆藥劑與寶石碎片製作,並可鑲嵌於護身符與戒指的鑲孔中。

以下為可使用的赫拉迪姆珠寶:

控制徽印

當你裝備兩個以上的控制門派秘奧時,你的控場持續時間提高 45%[+],且幸運觸發機率提高 30%[+]。

力量徽印

當你裝備兩個以上的力量門派秘奧時,獲得 25%[+] 移動速度和 15%[+] 爆擊機率。

阻絕徽印

當你裝備兩個以上的阻絕門派秘奧時,你的屏障產生量、強韌產生量和荊棘傷害提高 30%[x]。

赫拉迪姆徽飾

你每裝備一個不同門派的秘奧,就可獲得 5%[+] 傷害減免和 1%[+] 全元素抗性上限。

遐想之角

在你傷害或擊殺敵人後,你的召喚物獲得強化,體型變得更大,造成的傷害提高 30%[x],持續 4 秒。

嘲蔑之光

你造成的元素傷害提高 20%[x],受到的元素傷害提高 10%[x]。

暴君災禍

在你對敵人造成持續傷害後,你對其造成的持續傷害永久提高 0.33%[x]。

模稜回聲

你受到致命傷害時會預防該傷害,引發爆發衝波並獲得無敵,持續 3 秒。此效果每 75 秒只能觸發一次。

深淵塑像

你獲得 6%[x] 主要屬性、8%[x] 生命值上限,且永遠處於無礙狀態。但為保護這個遺物而被埋葬的珠寶守護者,將會在聖休亞瑞的至黑之處追殺你。

無數之石

在你施放你的觸媒技能後,如果該技能是絕招,獲得 30%[+] 攻擊速度,持續 10 秒。

創造火花

在你施放觸媒技能後,獲得 10 點主要資源。

光明之眼

你的觸媒技能獲得 25%[+] 冷卻時間縮短。

輝煌徽記

你的注能效力提高 150%[x]。

元素烙印

你的觸媒技能會在 3 秒內造成注能元素的 33% 傷害。幸運觸發:造成注能元素的傷害時,最高有 33% 機率觸發其次要效果。

星流

你的觸媒造成的傷害提高 100%[x]。但你的赫拉迪姆咒法會失控,使你的觸媒能力會隨機繼承注能。

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全新獨特物品

全新的強大獨特物品出現在戰場上,可強化你的技能,讓你以傳說般的神速斬殺惡魔。

野蠻人

山神之蹄(獨特靴子):

屬性:

  • 既有:攻擊可使閃避的冷卻時間縮短 2.5 秒。
  • +17.5-23% 移動速度
  • +16-25% 基本攻擊速度
  • +7-10 每秒產生怒氣
  • +2-3 好戰等級

獨特能力

  • 達到怒氣上限時,你的怒氣會快速消耗直到耗盡,且你的所有基本技能都會劈砍,造成的傷害提高 70-100%[x]。

德魯伊

劇毒碎脊鎚(獨特雙手武器):

屬性:

  • 既有:110% 對中毒敵人的傷害
  • 14%-18% 意志
  • 114-150% 毒素傷害
  • 26-35% 粉碎命中兩次機率
  • 26-35% 人物資源消耗降低

獨特能力

  • 每 10 秒,粉碎會形成一個毒池,在 6 秒內造成其傷害 200-400% 的中毒傷害。對毒池施放粉碎會使其噴濺,對範圍內及周遭造成毒池總傷害 20-40% 的額外傷害。

死靈法師

納茲之手(獨特手套):

屬性:

  • 77.5-100% 骷髏法師傷害
  • 10.5-15% 攻擊速度
  • +424-457 點生命值上限
  • +2-4 骷髏法師精通等級

獨特能力

  • 同時犧牲骷髏戰士與魔像時,每犧牲一個僕從就能獲得一個額外的骷髏法師。
  • 當骷髏法師攻擊敵人 25 次且沒有死亡時,它會升級為骷髏大法師。
  • 骷髏大法師受到攻擊時會傳送至安全處,且它的攻擊命中時偶而會分散,對目標造成額外 50-100% 傷害,並且最多攻擊 3 個額外目標。

俠盜

尼米圖克的死亡面具(獨特頭盔):

屬性:

  • +424-457 點生命值上限
  • +2-3 狂襲技能等級
  • +16-25% 移動速度
  • +224-296 點護甲值

獨特能力

  • 施放狂襲時,現在可以過度施放,能量不足時改為消耗 10% 生命值。消耗生命值施放狂襲可提高其傷害 30-50%,以及攻擊速度 50%,持續 5 秒。
  • 開發者註解:當玩家的能量或生命值均不足以施放技能時,就無法施放狂襲。

魔法使

蛇紋之瞳(獨特護身符):

屬性:

  • 既有:+30% 全元素抗性
  • 既有:施放的多頭蛇 +2 顆頭
  • +11.5-15.7% 智力
  • +5.2-6.0% 爆擊機率
  • +77.5-100% 焰術傷害
  • +1-2 吞噬之火等級

獨特能力

  • 多頭蛇現在屬於核心技能,一律召喚 3 頭多頭蛇,攻擊命中時會爆炸。
  • 多頭蛇每擁有原本的 3 個頭以上的更多頭,會改為使牠變得更大,且造成的傷害提高 50-100%[x]。

魂靈師

巴拉贊的腰布(獨特褲子):

屬性:

  • +107-121 點敏捷
  • +424-457 點生命值上限
  • +268-373 點荊棘傷害
  • +2-3 護禦堡壘等級

獨特能力

  • 每次攻擊會對近距敵人造成荊棘傷害 200-300% 的傷害,也會在 3 秒內造成此傷害 100% 的中毒傷害。
  • 每次用荊棘傷害反擊後,該中毒傷害提高 100%,最多提高 300%,持續 5 秒。

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可供測試的遊戲功能

我們將在最大的地區提供測試伺服器:北美、歐洲、韓國、日本、南美洲和澳洲。使用位於奇歐瓦夏的 PTR 加成 NPC 協助加快公開測試伺服器的進度。

PTR 加成

這次的公開測試伺服器,值得信賴的PTR 商人馬拉克將在測試伺服器期間全程提供協助。你可以在奇歐瓦夏的主傳送平台旁,找到這位腳步飛快的朋友。馬拉克獲得了重大升級,現在可以提供部分的加成選項,方便你針對特定物品進行測試。

以下為本次 PTR 加成開放的物品:

製作與材料

  • 獲得金幣
  • 獲得古幣
  • 獲得所有材料
  • 解鎖精鑄
  • 獲得所有淬鍊手冊
  • 賦予巢穴鑰匙
  • 賦予貢品
  • 賦予煉獄羅盤
  • 賦予惡夢昇華徽記

裝備

  • 獲得所有符文
  • 升滿所有精華
  • 獲得隨機傳奇物品
  • 獲得所有獨特物品

顛峰

  • 獲得所有雕紋
  • 升滿所有雕紋

進度

  • 完成劇情任務與所有據點(解鎖低語)
  • 將等級設為 50
  • 將等級設為 60
  • 解鎖所有傳送平台並揭露地圖
  • 獲得所有名望獎勵
  • 完全升級藥水
  • 解鎖所有苦痛階級
  • 將顛峰等級設為 300

賽季

  • 賦予赫拉迪姆咒法
  • 賦予赫拉迪姆藥劑
  • 賦予赫拉迪姆珠寶

選擇「套用所有加成」將會獲得上述提及的所有加成效果。

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如何提供意見回饋

針對玩家在測試伺服器 2.3.0 上發現和體驗到之變更的相關意見回饋,對於我們來說都非常重要,同時也是確保《暗黑破壞神 IV》正式上線時能夠帶來最佳體驗的關鍵。如果你有參與測試伺服器,請不吝分享你的意見!

你可以透過《暗黑破壞神 IV》測試伺服器論壇的遊戲內意見回饋工具提供意見回饋。在遊戲中選單按下 ESC 鍵呼叫出「回報錯誤」選單。你可以選擇下拉式選單中的過濾工具並選擇「遊戲內意見回饋工具」來提供意見回饋,同時不需要退出遊戲。

暴雪研究

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如果你希望成為暴雪研究的一員,為我們旗下的所有遊戲提供意見回饋,你可以透過此處的連結註冊。

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如何安裝測試伺服器

以下為加入測試伺服器的步驟:

  • 開啟 Blizzard Battle.net 應用程式並從遊戲清單選擇《暗黑破壞神 IV》
  • 在遊玩按鈕上方的選項中,有一個遊戲版本的下拉式選單。
    • 選取「公開測試伺服器」選項。
  • 按一下安裝進行測試伺服器客戶端的安裝作業。就緒後此處將變為遊玩按鈕。
  • 按一下遊玩即可登入測試伺服器,並選擇任一個可用的測試伺服器。
  • 建立一個新的測試用角色。
    • 注意:建立賽季角色才能測試有關賽季主題的內容。
  • 進入遊戲並開始體驗測試伺服器 2.3.0 吧!

若為 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 的用戶,亦可透過和其他 Battle Net 用戶相同的步驟進入測試伺服器。透過 Xbox 應用程式進入 Battle Net 客戶端,接著透過 Battle Net 進入測試伺服器。

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測試伺服器 2.3.0 更新檔說明

錯誤修正

  • 修正關閉遊戲後,鍵盤綁定設定會重置的問題。

《憎恨之軀》

遊戲更新

魂靈師

新物品

巴拉贊的腰布:獨特褲子

屬性

  • +107-121 點敏捷
  • +424-457 點生命值上限
  • +268-373 點荊棘傷害
  • +2-3 護禦堡壘等級

能力

  • 每次攻擊會對近距敵人造成荊棘傷害 200-300% 的傷害,並在 3 秒內造成此傷害 100% 的中毒傷害。
  • 每次用荊棘傷害反擊後,該中毒傷害提高 100%,最多提高 300%,持續 5 秒。

技能

痛擊

  • 傷害從 18% 提高至 40%。
  • 第三下傷害從 27% 提高至 70%。

凋零之拳

  • 持續傷害從 36% 提高至 65%。

雷擊尖刺

  • 傷害從 15% 提高至 45%。
  • 第三下傷害從 32% 提高至 65%。

裂石者

  • 傷害從 20% 提高至 50%。
  • 第三下傷害從 28% 提高至 80%。

崇高獵殺者

  • 先前:獵殺者在場時,殺死敵人有 40% 機率立即重置其冷卻時間。該機率會在每次連續重置之後減半。
  • 現在:獵殺者在場時,殺死敵人可縮短其冷卻時間 5 秒。擊中首領可縮短冷卻時間 1 秒。

被動技能

劇毒共鳴

  • 先前:爆擊時會使受到你中毒效果的敵人爆炸,立即對其造成中毒效果總和 100% 的傷害,並對附近敵人造成中毒效果總和 20% 的傷害,接著從主要目標身上移除中毒效果。此傷害會提高等同於你爆擊傷害加成的 30%。
  • 現在:爆擊時會使受到你中毒效果的敵人爆炸,立即對其造成中毒效果總和 180% 的傷害,並對附近敵人造成該次爆炸 20% 的傷害,接著從主要目標身上移除中毒效果。

滋養

  • 傷害加成效果從只作用於中毒傷害,改為作用於所有毒素傷害。

疾速

  • 先前:獲得額外 1 次閃避使用次數。閃避後,飛鷹技能造成的傷害提高 8%[x],持續 2 秒。
  • 現在:獲得額外 1 次閃避使用次數。閃避或使用機動技能後,飛鷹技能造成的傷害提高 8%[x],持續 3 秒。

物品

偏擊精華

  • 先前:啟用時,啟用時,反擊會使返回的利刃之翼再次向外飛出。其他小型投射攻擊也會朝著敵人反射回去,命中時造成反擊基礎傷害的 26-54%。
  • 先前:啟用時,啟用時,反擊會使返回的利刃之翼再次向外飛出,其造成的傷害提高 30-50%[x]。其他小型投射攻擊也會朝著敵人反射回去,命中時造成反擊基礎傷害的 30-50%。

斯帕宗鐵克

  • 傷害加成從 80-130%[x] 降低至 50-100%[x]。

顛峰

戰鬥者

  • 先前:閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 2.0%[+] 且傷害提高 1.0%[x],持續 5 秒,最多可堆疊 9 次。
  • 現在:閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 20%[+] 且傷害提高 15%[x],持續 5 秒。

驅動

  • 每層堆疊不再有各自的時限。

匯聚

  • 先前:你會造成等同你 2 個最高傷害加成(物理、火焰、電擊、冰寒、毒素與暗影等傷害類別)總和 20%[x] 的額外傷害,總計最高 30%。
  • 現在:你會造成等同你所有傷害加成(物理、火焰、電擊、冰寒、毒素與暗影傷害類別)總和 3.5%[x] 的額外傷害,總計最高 30%。

戰利品更新

符文

  • 稍微提高傳奇符文的掉落率。
  • 巢穴首領有額外的低機率掉落一枚傳奇符文。
  • 所有荒城闖關改為獎勵至少一枚符文。

庫拉斯特荒城

符文貢品

  • 掉落率全面微幅降低。

開發者註解:施行此變動是因為我們注意到玩家的物品欄幾乎都被這個貢品塞爆了。

  • 每層調和獎勵更多符文,根據苦痛等級調動。

泰坦貢品

  • 巢穴首領的掉落率大幅降低。
  • 所有隨機貢品來源的掉落率則大幅提高。現在玩家在苦痛難度獲得隨機貢品時,獲得和諧貢品或泰坦貢品的機率相同。

和諧貢品

  • 現在所有隨機貢品來源都有低機率掉落此貢品。
  • 惡夢地城的掉落率稍微降低。

賽季惡夢地城輪替

  • 野獸墓園
  • 法萊山崖
  • 餵食場
  • 惡意熔爐
  • 遺忘廢墟
  • 崇聖石堆
  • 祭師火堆
  • 鋼鐵紀念碑
  • 喃語螺旋
  • 腐臭儲藏室
  • 拉札克陷坑
  • 怒火殘跡
  • 毀滅荒野
  • 怒騰地道
  • 不眠空虛
  • 尤拉里安墓穴
  • 兇邪蟲巢

錯誤修正

  • 修正未正確施加保衛者等級 5 加成的荊棘傷害的問題。
  • 修正當敵人被先驅納瑟坎姆標記時,詐死遮罩的匿蹤效果未正確生效的問題。
  • 修正擊敗首領後,憎惡巢穴的地圖圖示未及時更新的問題。
  • 修正裝備在身上的《憎恨之軀》專屬物品無法標記為最愛的問題。

基礎遊戲

遊戲更新

全新物品

野蠻人

山神之蹄:獨特靴子

屬性

  • 既有:攻擊可使閃避的冷卻時間縮短 2.5 秒。
  • +17.5-23% 移動速度
  • +16-25% 基本攻擊速度
  • +7-10 每秒產生怒氣
  • +2-3 好戰等級

能力

  • 達到怒氣上限時,你的怒氣會快速消耗直到耗盡,且你的所有基本技能都會劈砍,造成的傷害提高 70-100%[x]。

德魯伊

劇毒碎脊鎚:獨特雙手武器

屬性

  • 既有:110% 對中毒敵人的傷害
  • 14%-18% 意志
  • 114-150% 毒素傷害
  • 26-35% 粉碎命中兩次機率
  • 26-35% 人物資源消耗降低

能力

  • 每 10 秒,粉碎會形成一個毒池,在 6 秒內造成其傷害 200-400% 的中毒傷害。對毒池施放粉碎會使其噴濺,對範圍內及周遭造成毒池總傷害 20-40% 的額外傷害。

死靈法師

納茲之手:獨特手套

屬性

  • 77.5-100% 骷髏法師傷害
  • 10.5-15% 攻擊速度
  • +424-457 點生命值上限
  • +2-4 骷髏法師精通等級

能力

  • 同時犧牲骷髏戰士與魔像時,每犧牲一個僕從就能獲得一個額外的骷髏法師。
  • 當骷髏法師攻擊敵人 25 次且沒有死亡時,它會升級為骷髏大法師。
  • 骷髏大法師受到攻擊時會傳送至安全處,且它的攻擊命中時偶而會分散,對目標造成額外 50-100% 傷害,並且最多攻擊 3 個額外目標。

俠盜

尼米圖克的死亡面具:獨特頭盔

屬性

  • +424-457 點生命值上限
  • +2-3 狂襲技能等級
  • +16-25% 移動速度
  • +224-296 點護甲值

能力

  • 施放狂襲時,現在可以過度施放,能量不足時改為消耗 10% 生命值。消耗生命值施放狂襲可提高其傷害 30-50%,以及攻擊速度 50%,持續 5 秒。

開發者註解:當玩家的能量或生命值均不足以施放技能時,就無法施放狂襲。

魔法使

蛇紋之瞳:獨特護身符

屬性

  • 既有:+30% 全元素抗性
  • 既有:施放的多頭蛇 +2 顆頭
  • +11.5-15.7% 智力
  • +5.2-6.0% 爆擊機率
  • +77.5-100% 焰術傷害
  • +1-2 吞噬之火等級

能力

  • 多頭蛇現在屬於核心技能,一律召喚 3 頭多頭蛇,攻擊命中時會爆炸。
  • 多頭蛇每擁有原本的 3 個頭以上的更多頭,會改為使牠變得更大,且造成的傷害提高 50-100%[x]。

平衡性更新

一般

維拉席爾的碎片

  • 傷害加成從 50-200%[x] 降低至 50-150%[x]。

食痛者護手

  • 傷害加成從 100-200%[x] 降低至 75-125%[x]。

葉恩的祝福

  • 全元素抗性屬性從 26-35% 降低至 15.5-20%。

拉卡諾斯的蹤跡

  • 全元素抗性屬性從 26-35% 降低至 15.5-20%。

亞瑞特之姿

  • 全元素抗性屬性從 26-35% 降低至 15.5-20%。

月亮高掛之精華

  • 傷害加成從 40-100%[x] 降低至 40-60%[x]。
  • 傳奇階級從 16 級提高至 21 級。

適應性之精華

  • 先前:在資源低於上限的 50% 以下時,施放基本技能會產生 3 點主要資源,每個技能一次。在資源處於上限的 50% 以上時,施放基本技能造成的傷害會提高 20-100[x]%。
  • 現在:基本技能額外產生 5 點主要資源,每個技能一次。每擁有一點主要資源,基本技能造成的傷害提高 0.4-0.6%[x]。

野蠻人

技能

狂亂

  • 傷害從 30% 提高至 70%。

猛撲攻擊

  • 傷害從 33% 提高至 90%。

戰鬥猛撲攻擊

  • 流血傷害從 20% 提高至 40%。

猛擊

  • 傷害從 33% 提高至 90%。

剝皮

  • 持續傷害從 48% 提高至 115%。

先祖之鎚

  • 傷害從 98% 提高至 110%。

躍擊

  • 先前:猛力一躍並向下重擊,對周圍敵人造成傷害並將其擊退。
  • 現在:猛力一躍並向下重擊,對周圍敵人造成傷害並使其緩速 70%。

巨力躍擊

  • 先前:受到躍擊傷害的敵人會遭到緩速 70%。
  • 現在:躍擊造成的傷害提高 40%[x]。受到躍擊傷害的敵人會遭到擊退。

旋風斬

  • 施展旋風斬的移動速度懲罰,從乘法計算改為加法計算。

被動技能

爆發

  • 野蠻人的爆發被動技能現在不論玩家等級,會在每到達額外最大生命值門檻時至少賦予 1 點荊棘傷害。

開發者註解:最大生命值加成門檻應當依照玩家等級動態調整,這點依舊不變。

獨特物品

醜陋雜種頭盔

  • 現在,將傷害轉為火焰傷害的要求,從只需要狂暴改為需要狂戰之怒才能啟動此效果。

雙擊

  • 更新提示說明,描述更為清楚:在每次觸發能力效果的 3 秒期間內,雙手揮擊每次命中時額外造成 2 次傷害。

淬鍊

狂怒強化

  • 猛擊有機率造成劈砍改為有機率命中兩次。

顛峰

大出血

  • 先前:你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 15%[x],最高可達 45[%]。
  • 現在:對易傷目標施加流血時,造成的傷害提高 45%[x]。

鮮血怒火

  • 先前:擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 10%[x]。最多可提高 45%[x]。
  • 現在:擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你狂暴時造成的傷害提高 45%[x]。

屠殺

  • 先前:在狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 2%[+],最多提高 16%[+],持續 6 秒。
  • 現在:狂暴現在額外賦予 15%[+] 攻擊速度。

屠殺者

  • 先前:每次你使敵人易傷,你的傷害提高 20%[x],持續 5 秒。壓制易傷的敵人使傷害加成額外提高 20%[x],持續 5 秒。
  • 現在:你對易傷敵人造成的傷害提高 20%[x]。你的壓制傷害提高 20%[x]。

無瑕技藝

  • 先前:以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 1%,持續 4 秒,最多可提高至 8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
  • 現在:使用同一武器連續攻擊時,爆擊機率提高 15%[+],持續 4 秒。

自然之力

  • 先前:你的裂地之震有 75% 機率每秒生成一個造成 180% 武器傷害的狂風沙。裂地之震的傷害提高等同你對近距的傷害加成的 40%,最多 200%。
  • 現在:你的裂地之震造成的傷害提高 45%[x],且每秒有 75% 機率生成一個造成 180% 武器傷害的狂風沙。

德魯伊

技能

大地尖刺

  • 傷害從 19% 提高至 90%。

削風剪

  • 傷害從 20% 提高至 60%。

風暴雷擊

  • 傷害從 20% 提高至 60%。

槌擊

  • 傷害從 26% 提高至 80%。

爪擊

  • 傷害從 28% 提高至 80%。

兇狠爪擊

  • 毒素傷害從 20% 提高至 40%。

粉碎

  • 傷害從 92% 提高至 110%。

強化粉碎

  • 先前:當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
  • 現在:每 10 秒,你的下一次粉碎會造成壓制。

強化致衰狂吼

  • 強韌數值從 22% 提高至 30%。

固有致衰狂吼

  • 傷害加成從 15% 提高至 25%。

灰熊狂怒

  • 化形時的每秒傷害加成從 3% 提高至 4%。

強烈灰熊狂怒

  • 先前:灰熊狂怒會使你獲得無阻,持續 6 秒。
  • 現在:你在灰熊狂怒效果期間獲得無阻。

被動技能

毒爪

  • 先前:撕碎和割裂後會在 4 秒內造成等同於其基礎傷害 24/48/72% 的中毒傷害。
  • 現在:你造成的毒素傷害提高 5/10/15%。

戒慎

  • 傷害減免從 7/14/21% 降低至 5/10/15%。

豐饒

  • 基本技能的靈力產生加成從 10/20/30% 提高至 15/30/45%。

自然之怒

  • 先前:施展或引導大地技能有 40% 機率觸發一次同類別的無消耗風暴技能,反之亦然。此外,這些無消耗技能同時視為大地和風暴技能。
  • 現在:施展或引導大地技能有 40% 機率觸發一次同類別的無消耗風暴技能,反之亦然。此外,你造成的大地與風暴傷害提高 20%,這些無消耗技能同時視為大地和風暴技能。

熊之力

  • 先前:在熊人形態和脫離熊人形態後 3 秒內額外獲得 30% 生命值上限。健康時,造成的傷害提高 15%,造成的壓制傷害提高 70%。
  • 現在:在熊人型態和脫離熊人狀態後 5 秒內,獲得 30% 生命值上限、20% 傷害和 100% 壓制加成。

傳奇精華

恐懼熊化之

  • 先前:粉碎也屬於大地技能。施放粉碎後,地刺會繼續在 2 秒內造成傷害。
  • 現在:粉碎現在為大地技能。粉碎造成壓制後,你的大地技能冷卻時間縮短 1.0-4.0 秒。

割裂

  • 先前:在熊人形態下,你每 8 秒會獲得 10-25 點靈力。
  • 現在:在熊人形態下,每秒產生靈力上限 5-10% 的靈力。

狂疫大熊之

  • 先前:在灰熊狂怒效果期間,技能爆擊時會施加狂犬撕咬,且你的毒素傷害提高 60-105%。
  • 現在:灰熊狂怒持續期間,你的直接傷害會轉換為毒素傷害,造成的毒素傷害提高 20-40%,並且你會被動散播狂犬撕咬。

符文匠的導體

  • 變更次要效果。
    • 先前:你每擁有 100 點意志,閃電傷害便提高 15%[x] 。
    • 現在:你的閃電造成的傷害提高 25-40%。

獨特物品

雷神之戒

  • 傷害加成從 40-100% 降低至 20-40%。

死靈法師

技能

收割

  • 傷害從 20% 提高至 50%。

出血

  • 傷害從 40% 提高至 80%。

分解

  • 傷害從 60% 提高至 150%。

強化分解

  • 傷害從 40% 提高至 100%。

骸骨裂片

  • 傷害從 15% 提高至 30%。

靈魂裂隙

  • 靈魂裂隙不再給予屏障。
  • 強烈靈魂裂隙的傷害加成從 75% 降低至 15%。

被動技能

苦痛

  • 傷害加成上限為 400%。

骨質精華

  • 先前:如果你施放技能時擁有的魂能多於 50 點,每多出一點可使骸骨技能造成的傷害提高 0.5%。目前加成:X%。
  • 現在:你的魂能產生提高 50%,並且施放時每擁有一點魂能,骸骨技能造成的傷害提高 0.5%,最多提高 100%[x]。目前加成:X%。

暗影荒疫

  • 基礎傷害從 60% 提高至 200%。
  • 傷害調幅從 100% 降低至 20%。
  • 傷害加成上限為 300%。
  • 現在也會隨暗影傷害提高傷害。

拉斯瑪的活力

  • 壓制傷害從 120% 降低至 100%。

傳奇精華

腫脹詛咒之精華:更名為衰腐肱骨之精華

  • 先前:骸骨之魂的爆擊機率提高 10-30%。骸骨之魂每擊中一個敵人,使你的魂能提高 2 點,持續 15 秒,最多提高至 50 點。
  • 現在:你的骸骨技能現在會造成暗影傷害,而非物理傷害。敵人被骸骨技能擊中後,受到的暗影傷害提高 15-25%。

深邃黑暗之

  • 先前:骨牢現在為黑暗技能,會生成荒疫池,在 6 秒內造成 80-140% 額外傷害。
  • 現在:骨牢現在為黑暗技能,會生成持續 6 秒的荒疫池。在骨牢持續期間,你的荒疫造成的傷害提高 40-60%。

荒疫之力

  • 先前:在暗影荒疫關鍵被動技能對敵人造成傷害 10 次後,你造成的傷害提高 35-55%[x],持續 6 秒。
  • 現在:以暗影荒疫關鍵被動技能連續命中時,每次命中造成的傷害提高 15-25%[x],此效果會在第一次命中的 6 秒後重置。

浸血

  • 先前:血霧會留下一道汙穢之地的痕跡,持續 4 秒,每秒造成 45-65% 腐化傷害。在血霧效果期間,你的移動速度提高 20%。
  • 現在:血霧會留下一道汙穢之地的痕跡,持續 8 秒,每秒造成 35-55% 腐化傷害。在血霧效果期間以及站在汙穢之地上時,你的移動速度提高 30%。
  • 從攻擊精華改為機動精華。

「蔓延迷霧之」更名為「死亡蔓延之」

  • 先前:閃避冷卻時間縮短 20-40%。你現在可以在血霧期間閃避,並移動兩倍遠的距離。進入或結束血霧會重置你的閃避冷卻時間。
  • 現在:消耗屍體會使移動速度提高 20-40%,持續 8 秒。

冰寒使者

  • 暴風雪施放間隔從 6 秒縮短至 4 秒。

獨特物品

不死面容

  • 回聲傷害從 40-80% 降低至 20-40%。

因迪拉的記憶

  • 傷害加成從 40-80% 降低至 20-40%。

蒼白尖嘯

  • 先前:你的黑暗技能會對敵人造成最多 100% 的冰冷效果,且對凍結敵人造成的傷害提高 100-200%。幸運觸發:黑暗技能對凍結目標最多有 100% 機率產生 15-25 點額外魂能。
  • 先前:你的黑暗技能會對敵人造成最多 100% 的冰冷效果,且對凍結敵人與首領造成的傷害提高 100-200%。以黑暗技能對敵人造成傷害 800 次後,附近所有敵人受到恐懼 0.25 秒,然後再被凍結 3 秒。

顛峰

血流成河

  • 壓制傷害加成從 100%[x] 降低至 40%[x]。

俠盜

技能

穿刺飛刀

  • 傷害從 21% 提高至 45%。

穿心箭

  • 傷害從 24% 提高至 50%。

強力箭矢

  • 傷害從 33% 提高至 50%。

振奮之擊

  • 傷害從 45% 提高至 65%。

移行之刃

  • 傷害從 30% 提高至 45%。

強化刃舞

  • 獲得使用次數所需公尺數從 30 提高至 34。

開發者註解:這麼一來,達到無限刃舞所需的移動速度將會稍微提高。

終極死亡陷阱

  • 對抵抗拉扯敵人的傷害從 180% 降低至 60%。
  • 現在可以對無阻敵人正確造成傷害。
  • 等級 5 拉扯從額外命中一次改為造成雙倍傷害。

改良狂襲

  • 先前:施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 10%。
  • 現在:施展狂襲會使你衝向目標,並在 1.5 秒內治療你生命值上限的 10%。

顛覆隱匿

  • 先前:解除隱匿狀態的技能必定會造成爆擊,並使敵人易傷 6 秒。
  • 現在:解除隱匿狀態會使所有技能必定會造成爆擊,持續 4 秒,並使敵人易傷 3 秒。

被動技能

近身戰鬥

  • 對近距傷害加成比例從 25% 降低至 10%。
  • 傷害加成上限為 90%。

精準射擊

  • 傷害加成上限為 360%。

鍊金混合劑

  • 冰寒、毒素和暗影加成比例從 40% 降低至 12%。
  • 效力加成上限為 150%。

無情凌虐

  • 易傷傷害加成比例從 150% 降低至 20%。
  • 無情凌虐傷害加成上限為 300%。
  • 無情凌虐基礎傷害從 60% 提高至 90%。

傳奇精華

賦能精華

  • 先前:使用基本技能對精英敵人造成傷害會產生 4 點能量。使用基本技能擊殺精英敵人會獲得 10-45 點能量。
  • 現在:使用基本技能對敵人造成傷害會產生 6 點能量。擊殺精英敵人會獲得 10-30 點能量。

入侵者

  • 先前:劇毒陷阱不會再中斷匿蹤,並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或設置時間。當你脫離匿蹤後,啟動所有劇毒陷阱,並且每放置一個陷阱,會使劇毒陷阱的冷卻時間變為 8-4 秒。
  • 現在:劇毒陷阱不會再中斷匿蹤,並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或設置時間。當你脫離匿蹤後,啟動所有劇毒陷阱,並且開始計算劇毒陷阱的冷卻時間。劇毒陷阱的冷卻時間縮短 10-50%。
  • 從攻擊改為輔助傳奇。

詐欺

  • 先前:受到控場效果的敵人對你造成的傷害降低 10-30%。每當受到控場效果的敵人對你造成直接傷害時,移動速度提高 15%,持續 2 秒。
  • 現在:你的傷害減免提高 5-15%,移動速度提高 10%,生命值低於上限的 50% 時效果加倍。

烈爆暗影之

  • 先前:黑暗籠罩的暗影消散時會引發爆炸,造成 x 點暗影傷害,並對命中的敵人施加暗影灌注。
  • 現在:受到灌注的技能每擁有一個等級,暗影灌注造成的傷害就會提高 10%[x]。每 10 秒,當你受到灌注的技能命中敵人時,會引發大型爆炸,造成 x 點暗影傷害,並對命中的所有敵人施加暗影灌注。

毒爆之精華

  • 先前:幸運觸發:毒素灌注技能最高有 15% 機率產生毒池,在 3 秒內對毒池範圍內的敵人造成 [280-364]% 中毒傷害。當你待在毒池內時,毒素灌注技能沒有冷卻時間和使用次數限制。
  • 現在:幸運觸發:若你有裝備劇毒陷阱,毒素灌注技能最高有 [15-35]% 機率部署一個劇毒陷阱。

黑暗幻舞之

  • 傷害加成改為以乘法計算而非加法計算。

獨特物品

鷹角弓

  • 先前:穿透射擊會使敵人易傷,持續 2 秒。每施放 4 次穿透射擊,會使箭矢在撞到牆壁時反彈,並且額外造成 50-150%[x] 傷害。
  • 現在:穿透射擊可從牆壁彈射,並且額外造成 40-80%[x] 傷害。

暗夜凝望

  • 先前:死亡陷阱造成的傷害提高 50-150%,並且會在啟動後自動重新部署一次。
  • 現在:你的下一個死亡陷阱會在啟動後再次自動設置,傷害提高 100-200%。此效果每 10 秒只能觸發一次。

顛峰

亡駭之舞

  • 先前:施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 75%[x]。
  • 現在:施放機動或欺敵技能會使你的傷害提高 30%[x],持續 10 秒。

拿手伎倆

  • 先前:射手技能會使割喉技能傷害提高 25%[x],持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 25%[x],持續 8 秒。
  • 現在:受到你射手技能傷害的敵人,受到你割喉技能的傷害提高 30%,反之亦然。

邪異懸賞

  • 先前:當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 30%,持續 9 秒。
  • 現在:所有已裝備的灌注強化技能賦予該灌注元素的 3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 30%。

魔法使

技能

冰霜彈

  • 傷害從 38% 提高至 90%。

電弧鞭擊

  • 傷害從 42% 提高至 80%。

火焰彈

  • 持續傷害從 44% 提高至 90%。

電光彈

  • 傷害從 12% 提高至 25%。

強化電光彈

  • 傷害從 9% 提高至 20%。

閃電長矛

  • 傷害從 16% 提高至 80%。

祈喚閃電長矛

  • 昏迷的持續時間從 2 秒縮短至 0.5 秒

多頭蛇

  • 不再消耗法力。
  • 傷害從 23% 提高至 35%。
  • 幸運觸發機率從 2.5% 提高至 5%。

火牆術

  • 基礎傷害從 230% 提高至 300%。

熾焚烈焰

  • 起始傷害從 120% 提高至 150%。
  • 累加傷害上限從 162% 提高至 203%。

煉獄之火

  • 傷害從 354% 提高至 425%。

被動技能

烈焰爆發

  • 先前:你的燃燒效果造成的傷害提高 60%[x],並額外提高等同於你燃燒傷害以及對燃燒目標傷害加成的 25%[x]。
  • 現在:你的燃燒效果造成的傷害提高 50%[x],並額外提高等同於你燃燒傷害以及對燃燒敵人傷害加成的 20%[x],最多提高 100%[x]。

維爾的精通

  • 先前:處於充能狀態時,爆擊有 15% 機率使造成的傷害彈跳至附近的另一個敵人造成電擊傷害,如果沒有其他目標,則會再次攻擊目標並造成其 500% 的傷害。
  • 現在:處於充能狀態時,爆擊有 25% 機率使造成的傷害最多彈跳至 3 名附近敵人造成電擊傷害,如果沒有其他目標,則會再次攻擊目標並造成其 300% 的傷害。

啟示

  • 先前:處於啟悟狀態時,你的火焰、閃電以及冰寒傷害加成為這三項加成的總和,並且獲得:
    • 25%[x] 傷害
    • 45%[+] 法力恢復
    • 20%[+] 攻擊速度
  • 現在:處於啟悟狀態時,你的火焰、閃電以及冰寒傷害加成等同這三項加成中最高者,並且獲得:
    • 70%[x] 傷害
    • 45%[+] 法力恢復
    • 30%[+] 攻擊速度

傳奇精華

蛇紋精華

  • 先前:你可以額外擁有 1 個多頭蛇,且多頭蛇的持續時間延長 10-30%。
  • 現在:施放多頭蛇會消耗你的所有法力,每消耗 1 點法力,多頭蛇的傷害提高 0.5-2.5%。

三重詛咒之精華:更名為閃焰精華

  • 先前:火球和隕石術的爆擊傷害提高 25-45%[x]。對上健康目標時,此加成變成兩倍。
  • 現在:焰術技能的爆擊傷害提高 25-45%[x]。對上健康目標時,此加成變成兩倍。

戰鬥法師精華

  • 堆疊上限從 5 層提高至 10 層。

凍顫精華

  • 更新英文的說明敘述,以清楚說明為冰冷或重挫的累積程度,而非冰冷或重挫程度。

分裂能量精華

  • 先前:閃電長矛爆擊時會使長矛對目標以及最多其他 5 名敵人產生電弧。此傷害會提高等同於你爆擊傷害加成的 60-100%[x]。
  • 現在:閃電長矛爆擊時會使長矛對目標以及最多其他 5 名敵人產生電弧,造成 60%[x] 普通傷害。閃電長矛的傷害提高 20-40%[x]。

淬鍊

咒喚之運

  • 魔法稀有度
    • 咒喚幸運觸發機率從 2.5-4.0% 提高至 6.0-8.0%。
  • 稀有稀有度
    • 咒喚幸運觸發機率從 3.0-5.0% 提高至 8.0-10.0%。
  • 傳奇稀有度
    • 咒喚幸運觸發機率從 4.0-6.0% 提高至 8.0-12.5%。

使用者介面與使用者體驗

  • 在力量聖典中的精華說明處,說明了精華在護身符、雙手武器和遠古物品上的效果會更強。
  • 新增設定選項,可關閉獲得賽季聲望時的浮動文字提示。

物品屬性更新

開發者註解:已更新許多攻擊類別淬鍊屬性的數值。這些屬性大多數都有條件,需要特定的傷害類型,或是只能提高玩家整體傷害輸出的一部分。更新的數值更能呼應屬性的相關限制條件,且有相似限制條件的屬性現在也有相同的數值。

一般

  • 全元素抗性基礎屬性從 10-12% 降低至 8-10%。
  • 基礎元素抗性上限從 70% 提高至 75%。從其他來源提高抗性上限,仍為最多提高至 85%。
  • 造成壓制時,根據最大生命值和強韌量並以加法計算的額外傷害降低 80%。

基礎屬性

  • 傷害屬性上限從 35% 降低至 40%。
  • 基本傷害屬性上限從 70% 降低至 50%。
  • 持續性傷害屬性上限從 70% 降低至 50%。
  • 壓制傷害屬性上限從 70% 降低至 50%。

既有屬性

  • 易傷傷害既有屬性上限從 57.4% 降低至 50%。
  • 爆擊傷害既有屬性上限從 57.4% 降低至 50%。
  • 持續性傷害既有屬性上限從 20% 提高至 50%。
  • 對近距敵人傷害既有屬性上限從 20% 提高至 50%。
  • 召喚傷害既有屬性上限從 20% 提高至 50%。
  • 壓制傷害既有屬性上限從 196.3% 降低至 65%。

戰利品更新

低語

一般

  • 進行多項改動,改善低語寶箱獎勵的一致性。

金幣獎勵

  • 獎勵的金幣量大幅提高。

製作材料獎勵

  • 降低此獎勵的出現率。
  • 獎勵的製作材料量大幅提高。

寶石獎勵

  • 現在會掉落更多寶石。
  • 苦痛 III 以上的獎勵包含一顆皇家以上的隨機寶石。

地獄浪潮

  • 奇薩爾斯掉落的燼焰大幅提高。

惡夢地城

  • 苦痛難度的完成獎勵不再掉落魔法和稀有物品。

煉獄大軍

  • 材料寶箱獎勵更多寶石。

世界首領

  • 世界首領必定掉落一個煉獄羅盤。

精工寶箱

  • 珠寶匠處的戒指和護身符寶箱合併為珠寶匠寶箱。
    • 珠寶匠寶箱會提供 2 件傳奇護身符和 3 件傳奇戒指。先前的戒指寶箱和護身符寶箱各只提供一件物品。
    • 此寶箱的花費從 10 萬碎片(戒指)和 15 萬碎片(護身符)改為合併後的 30 萬碎片。
  • 鐵匠寶箱給予的物品從 1 件改為 5 件。花費的資源也依比例提高。

開發者註解:這些變動是為了讓兩種寶箱的內容更一致,降低玩家獲得鐵匠寶箱物品的按鍵次數,還有讓鐵匠寶箱更有份量。

一般

  • 遠古機率現在會隨著難度提高。

惡夢地城

新詞綴

赫拉迪姆儲備

  • 會在戰利品寶箱中出現,提供專屬獎勵:寶石碎片、金幣、古幣、賽季貨幣和資源。

裝備尋寶

  • 會在可收集神器中出現,找到時可用來升級裝備寶箱獎勵。獎勵內容:武器、珠寶、防具。

力量聖壇

  • 生成指定類型的額外聖壇。
  • 生成下列聖壇:砲轟、衝擊波、引導、致命、防護。

被遺忘的智慧

  • 擊殺敵人時有機率產生經驗值微粒,地城中也會在某處出現經驗值水井。

寶藏缺口

  • 數名盜寶哥布林即將入侵地城…

賽季輪替

  • 黑色收容所
  • 火山口之門
  • 亡者浚灘
  • 廢棄小屋
  • 禁忌之城
  • 荒棄採石場
  • 神聖藏骨堂
  • 白霜之歿
  • 科卓岡兵營
  • 聖光守望
  • 巨鎚林地
  • 慈悲之地
  • 諾斯托瓦密林
  • 穹頂
  • 卡利貝爾的礦井
  • 多姆海涅隧道
  • 迦倫堡
  • 蟲巢
  • 嚎叫獸穴
  • 露斑長眠處
  • 馬達斯守望
  • 水手藏身處
  • 舊石堆
  • 薩拉特的巢穴
  • 沉沒遺跡
  • 低語松林
  • 先祖輓歌
  • 背叛者行列
  • 浴血峭壁
  • 深埋大廳
  • 不潔之原
  • 勇士之歿
  • 納骨室
  • 獰笑迷宮
  • 康鐸神殿
  • 哀悼平原
  • 目盲之道
  • 封印的秘庫
  • 海濱傾灣
  • 阿克漢之握
  • 古代水庫
  • 信仰棱堡
  • 撒卡拉鐘樓
  • 目盲洞穴
  • 大地之殤
  • 無盡大門
  • 無面聖壇
  • 鬼魅避難所
  • 異教徒要塞
  • 鐵堡
  • 海獸之喉
  • 失落堡壘
  • 墨根工坊
  • 滅絕之地
  • 巫水
  • 廢棄的礦道
  • 崩塌寶庫
  • 密議
  • 腐化石窟
  • 廢棄的地下通道
  • 遺忘廢墟
  • 哈坎避難所
  • 詛咒大廳
  • 異端收容所
  • 煉獄之火
  • 腐臭水層
  • 西弗塔廢墟
  • 西洛克洞穴
  • 沉沒書庫
  • 聖徒之墓
  • 奧杜爾洞穴

其他

  • 德魯伊同伴和死靈法師僕從等召喚物現在會繼承幸運觸發和壓制加成。
  • 蔑特符文本該在憎恨崛起賽季前刪除,所有意外殘留下來的蔑特符文皆轉換為約姆符文。
  • 調整遊戲的多項提示說明,釐清流失和消耗的差別。
    • 新增三種載入畫面提示,協助玩家瞭解花費、流失和消耗資源的差別。
      • 花費資源是指施展技能時,減少一定量的資源。遊戲中的部分機制會與花費的行為互動,且花費的量可以透過「人物資源消耗降低」屬性降低。
      • 在技能機制互動上,「資源消耗」視為花費人物資源。「人物資源消耗降低」無法降低消耗量。
      • 在技能機制互動上,「資源流失」不會視為花費人物資源。「人物資源消耗降低」無法降低流失量。

錯誤修正

遊戲內容

野蠻人

  • 修正鬥士威力投擲的額外脈動意外造成兩倍傷害的問題。
  • 修正即使不花費點數升級,鬥士威力投擲仍會賦予屏障的問題。
  • 修正切換武器時,可以保留野蠻人的鬥士威力投擲加成效果的問題。
  • 修正移除處刑者精華物品後,其裂地之震傷害增益依然存在的問題。
  • 修正醜陋雜種頭盔偶爾沒有提高部分來源的火焰傷害的問題。

德魯伊

  • 修正卸除擁有符文匠的導體精華的物品時,其增益效果沒有跟著移除的問題。
  • 修正惡邪新月的移動速度加成和瘋狼狂喜的移動速度加成沒有正常疊加的問題。
  • 修正盈月的脫離匿蹤後傷害加成沒有正常作用於詐死遮罩等特定其他匿蹤來源的問題。

死靈法師

  • 修正骸骨法師可因不死面容能力產生回聲的問題。
  • 修正如果沒有先擁有骷髏戰士精通、骷髏法師精通和魔像精通的被動技能等級,從曼戴恩之戒和桑奎弗爾齊爾之刃獲得之這些被動技能等級將無法正常作用的問題。
  • 修正暗影荒疫沒有透過以乘法計算之腐化傷害加成來源提高傷害的問題。
  • 修正深淵狂嗥沒有給予屍爆召喚物標籤的問題。
  • 修正部分亡者之書升級偶爾會失效的問題。
  • 修正針對特定敵人使用時,分解不會生成屍體的問題。

俠盜

  • 修正路西昂之冠的傷害加成在心靈視野啟動期間沒有生效的問題。
  • 修正蓄勢待發的冷卻時間縮短在和殞獸長靴等其他效果搭配使用時,造成縮短量錯誤的問題。

魔法使

  • 修正如果第一發閃電長矛造成壓制,則分裂能量效果期間的彈跳長矛都會保留壓制效果的問題。
  • 修正煉獄之火雖然是無法造成壓制的持續性傷害,卻仍然能錯誤消耗沸騰鮮血精華壓制加成的問題。
  • 修正閃電長矛和寒冰之刃的說明沒有提及召喚數量上限的問題。
  • 修正希德束帶經由精鑄強化後,意外給予過多原初束縛技能等級的問題。

一般

  • 修正稀有生成的敵人掉落裝備品質低於預期的問題。

使用者介面與使用者體驗

  • 修正「新」提醒圖示在接受和檢視入門任務後仍持續在地圖畫面和任務面板顯示的問題。
  • 修正在特定情況下,煉獄大軍的魔魂計數器沒有正確顯示的問題。
  • 修正解釋受傷關鍵字的提示說明內文誤植為德魯伊狼之怒關鍵被動技能說明的問題。

其他

  • 多項效能、穩定度、視覺效果、使用者介面和音效的改善。

願你深入全新的地獄深處,攀上前所未有的榮耀巔峰。
-《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊 敬上

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