《魔獸世界》

海妖島更新檔附註

Blizzard Entertainment

準備好勇闖充滿謎團與混亂的《地心之戰》最新內容更新──海妖島。探索謎團重重的戶外區域、為你和你的分身角色收集新物品和獎勵、體驗全新的戰役章節──達拉然後記和小心有坑的序章不散暗影,以及更多內容!

最新更動均以金色標示。


回應海妖島的呼喚

與哥布林、土靈和阿拉希遠征隊一同前往海妖島的中心,了解更多關於「歌唱水晶」的事。

當英勇的玩家在與新舊敵人奮戰時,可獲得祝焰鐵這個全新貨幣,並可用來兌換坐騎、寵物、裝備和塑形。它還可以用來開啟島嶼上的其中一座(有三座)挖掘場,讓玩家可以擊殺一名強大的敵人,並藉此獲得獎勵。

完成海妖島介紹故事的任務線,擊可獲得強大的新戒指:賽斯的飾環。完成一系列任務後,玩家可以持續升級戒指,藉此提高其物品等級,並獲得能在海妖島上實際運用的能力。

玩家也可以獲得歌唱的黃水晶,並可用來鑲嵌在賽斯的飾環上。這些黃水晶的效果可以相互組合,獲得更強力的效果,玩家也可以依照需求來鑲嵌與拆裝。[了解更多]


人類和庫爾提拉斯人的阿拉希耳朵自訂選項

人類和庫爾提拉斯人將會獲得全新的阿拉希耳朵自訂選項。前往美容沙龍來改變你的外觀。


角色

  • 種族更新
    • 開發者備註:我們將對多個種族的技能進行更新,來提高一些少數種族的表現機會。以下的許多技能因為遊戲的生態改變而變得差強人意,希望這次的調整能讓種族選擇有更高的多樣性。
    • 德萊尼
      • 那魯的祝福的冷卻時間縮短為 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
    • 高嶺牛頭人
      • 堅忍不屈的效果提高 50%。
    • 光鑄德萊尼
      • 聖光審判的範圍提高至 10 碼(原為 5 碼),並擴大其視覺效果。
      • 聖光審判的傷害提高 40%,且現在傷害會在超過 8 個目標後降低。
      • 神聖抗性以重新命名為神聖之福,且現在造成的治療效果提高 1%。
    • 瑪格哈獸人
      • 祖靈之喚賦予的屬性提高 30%,且現在會提高兩種其中之一的次要屬性。
    • 夜裔精靈
      • 秘法脈衝的傷害提高 300%,且現在會使移動速度降低 80%(原為 50%)。持續時間縮短至 8 秒(原為 12 秒)。
    • 虛無精靈
      • 空間裂隙在裂隙中的移動速度提高 80%,持續時間延長為 8 秒(原為 6 秒),且最大範圍提高為 35 碼。視覺效果已經過更新,且 不再會顯示給隊伍成員了。
      • 混亂之擁:觸發機率已經過調整,現在會使治療效果和傷害提高 5%,持續 12 秒(原為複製治療效果/傷害)。現在可與吸收互動。
    • 狐狸人
      • 百寶袋的治療效果和傷害提高 40%。
      • 現在百寶袋會使敵人的移動速度降低 80%,持續 4 秒。友軍的移動速度提高 20%,持續 4 秒。現在只會影響一個目標。
    • 狼人
      • 現在暗月疾奔會與其他移動速度加成效果疊加。
      • 暗月疾奔的冷卻時間縮短為 1.5 分鐘(原為 2 分鐘)。
    • 贊達拉食人妖
      • 重生不再會被週期性效果取消,且現在其冷卻時間為 3 分鐘(原為 2.5 分鐘),並會治療生命力上限的 50%(原為 100%)。
      • 亞昆達之擁的治療效果提高 300%,且觸發機率提高 250%。
      • 伯昂撒姆第之擁的效果提高 50%。
      • 金布爾之擁的觸發機率提高 400%。

職業

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 天啟食屍鬼的傷害提高 30%。 
      • 死亡纏繞的傷害提高 8%。 
      • 暗影爪襲的傷害提高 10%。
      • 吸血打擊的傷害提高 10%。
      • 天譴打擊的傷害提高 10%。
      • 現在腐爛之觸會使你對目標的天譴打擊傷害提高 60%(原為 50%)。
  • 惡魔獵人
    • 魔刃的傷害提高 10%。 
    • 獵殺追擊的初始傷害提高 10%。 
    • 災虐
      • 混沌之擊/殲滅的傷害提高 10%。 
      • 惡魔之咬/惡魔之刃的傷害提高 10%。 
  • 喚能師
    • 破滅
      • 所有傷害提高 4%。不適用於 PvP 戰鬥。 
      • 龍焰的傷害提高 20%。 
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 黑暗遊俠
        • 陰蝕火藥的傷害提高 40%。
    • 射擊
      • 花式射擊的傷害百分比提高至 75%(原為 65%)。 
      • 鋒銳碎片的範圍傷害百分比提高至 35%(原為 25%)。 
      • 黑暗遊俠
        • 黑蝕箭的傷害提高 15%。 
        • 暗影奔騰的傷害提高 25%。 
        • 陰蝕火藥的傷害提高 65%。 
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 現在崇拜可使其造成的傷害的 225% 轉化為治療(原為 200%)。 
      • 聖光救贖吸收量提高 15%。這項改動不影響 PvP 戰鬥。 
      • 奉獻的傷害提高 30%。 
      • 光鑄師
        • 戰火淬鍊不再會於聖騎士受到控場效果時啟動了
        • 戰火淬鍊不再會於目標在颶風術、囚禁、冰凍陷阱或鑽石寒冰裡時啟動了。 
  • 牧師
    • 神聖
      • 快速治療的治療效果提高 15%。 
      • 神聖之火的傷害提高 15%。 
  • 薩滿
    • 恢復
      • 圖騰師
        • 翻湧圖騰法力消耗降低 25%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 蝕魂術的傷害提高 75%。不適用於 PvP 戰鬥。 
      • 空寂湮沒的傷害提高 25%。 
      • 無限不穩定性的傷害提高 25%。 
      • 現在聚焦惡意會使邪惡狂喜對受到痛苦動盪之目標造成的傷害提高 25%(原為 15%)。不適用於 PvP 戰鬥。 
      • 現在薩維斯的策略會使痛苦動盪的傷害降低 20%(原為 15%)。 
      • 現在生命虹吸會使腐蝕術的傷害提高 30%(原為 20%)。 

生物與 NPC

  • 現在在多恩諾加的爭奪者大門和誓語者保安官打鬥練習時,可與他們對話並請他們好好休息來取消。

地城與團隊副本

  • 現在跨陣營隊伍可加入地城佇列。地城將需要預先組好完整隊伍,且離開的隊伍成員不會被替補。
  • 開發者說明:我們對數個高傷害、頻繁施放的魔法坦克攻擊,以及若無法被移除,則需要大幅提高輸出的非魔法驅散法術做出了地城調整。這些改動的目的是為不同的專精提供更佳的平衡性,並減少組成限制。
  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 『收割者』祈卡托
      • 培育毒藥的週期性傷害降低 10%。
  • 蛛絲城
    • 演說家克里維茲
      • 制伏的暗影傷害降低 20%。
    • 皇家毒殼
      • 猛毒噴霧的週期性傷害降低 25%。
  • 格瑞姆巴托
    • 暮光烈焰撕裂者
      • 暗焰斬擊的初始傷害降低 25%。
    • 熔火巨人
      • 熔岩之拳的傷害降低 21%。
      • 熔岩之拳的冷卻時間延長。
  • 特那希迷霧
    • 霧紗守護者
      • 迷霧保衛者的傷害增益效果降低至每層 2%(原為 3%)。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 鐵潮咒刃
      • 詛咒斬擊的易傷效果降低至 10%(原為 15%)。
  • 石庫
    • 虛無束縛掠奪者
      • 暗影爪的施放時間延長至 2.5 秒(原為 1 秒)。
      • 暗影爪的冷卻時間延長。
    • 咒心入侵者
      • 虛無感染的週期性傷害降低 25%。
    • 大師級機械工
      • 火成之錘的傷害降低 20%。

物品

  • 購買新生鍍金先驅者紋章所需的鍍金先驅者紋章數量降低至 60 個(原為 90 個)。
  • 購買升級換購包所需的先驅者紋章數量降低至 45 個(原為 90 個)。
  • 鍍金使者成就現在需要每個欄位的物品等級達 636(原為 639)。
  • 傳奇鑰石的通貨獎勵(紋章、黃金、勇氣石)現在會隨鑰石等級提升,最高可達 +12:
    • 紋章 - 從 12 個開始,每一鑰石等級額外 +2 個。在時限之外完成鑰石現在固定 -4 個紋章(原為 -7 個)。
  • 現在琪瑞安的歐露娜(晉升之路護甲商)會向任一職業販售不諧造型物品,且不會限制護甲類型。
  • 歐露娜還會向已擊殺特定謙遜難度首領的玩家販售虔誠護甲部件,且不會限制護甲類型。
  • 解決任務的塑形外觀獎勵沒有解鎖的問題。
    • 開發者備註:若要解鎖先前已完成任務的塑形外觀獎勵,玩家仍需要以完成該任務的角色登入遊戲。

PvP

  • 現在跨陣營隊伍可加入非積分 PvP 佇列。
  • 已降低以下海妖島賽斯的飾環寶石在 PvP 戰鬥中的效果:
    • 雷霆王的轟雷黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,傷害降低 75%。
    • 疾風水手的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,傷害降低 75%。
    • 海底監督者的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,傷害降低 75%。
    • 風詠者的符文黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,次要屬性強化的效果強度降低 75%。
    • 風暴使者的符文黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,次要屬性強化的效果強度降低 75%。
    • 海員的神聖黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,治療效果降低 75%。
    • 傳說跳越者的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,效果降低 50%。
    • 海床巨神海蛇的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,耐力和傷害降低 75%。
    • 風暴縫紉者的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,吸收效果降低 75%。
    • 水居者的符文黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,精通降低 75%。
    • 老水手的黃水晶 - 在 PvP 戰鬥中,治療效果降低 75%。
  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 死亡召喚者
        • 在 PvP 戰鬥中,奪魂印記的傷害提高 20%。 
        • 在 PvP 戰鬥中,靈魂之波的傷害提高 20%。 
    • 冰霜
      • 死亡召喚者
        • 在 PvP 戰鬥中,奪魂印記的傷害提高 20%。 
        • 在 PvP 戰鬥中,靈魂之波的傷害提高 20%。 
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 伊露恩之選
        • 現在在 PvP 戰鬥中,月之召喚的效果強度為 80%(原為 62%)。 
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,所有治療效果提高 5%。 
  • 喚能師
    • 強化
      • 深層吐息的傷害降低 15%。 
      • 在 PvP 戰鬥中,熔火餘燼會使黑曜法術造成的傷害提高 20%(原為 40%)。
  • 法師
    • 英雄天賦
      • 日怒
        • 現在在 PvP 戰鬥中,力量的重擔會使你下一次炎爆術或秘法衝擊的傷害提高 40%(原為 20%)。 
  • 武僧
    • 織霧
      • 天尊引導者
        • 在 PvP 戰鬥中,天尊導體的治療效果提高 50%。 
    • 御風
      • 在 PvP 戰鬥中,狂拳連打的傷害提高 30%。 
      • 在 PvP 戰鬥中,滅寂腿的傷害降低 15%。 
      • 現在在 PvP 戰鬥中,乾坤挪移會吸收最多 50% 生命力上限的傷害(原為 80%)。 
      • 影潘
        • 在 PvP 戰鬥中,長城智慧的連拳打擊傷害提高 30%。 
  • 牧師
    • 戒律
      • 虛織者
        • 在 PvP 戰鬥中,萬念俱灰會使真言術:盾的吸收效果提高 40%(原為 20%)。 
  • 薩滿
    • 元素
      • 風暴使者
        • 在 PvP 戰鬥中,暴風雨的傷害提高 15%。 
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,激流的治療效果提高 15%
      • 在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 20%。 
  • 術士
    • 毀滅
      • 在 PvP 戰鬥中,混沌箭的傷害提高 20%。 
      • 在 PvP 戰鬥中,獻祭的持續性傷害提高 20%。 
      • 喚魔者
        • 在 PvP 戰鬥中,枯萎的持續性傷害降低 25%。 
  • 戰士
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,撕裂的傷害提高 15%。 
      • 在 PvP 戰鬥中,壓制的傷害提高 20%。 
    • 狂怒
      • 山脈族長
        • 現在在 PvP 戰鬥中,山脈之力會使暴怒和嗜血的傷害提高 45%(原為 30%)。

任務

  • 全新戰役章節:不散暗影
    • 繼續進行 《地心之戰》的故事,揭露一個黑暗中的熟面孔。
  • 探索祈倫托的命運
    • 在《地心之戰》後記任務線中深入了解達拉然墜落的後續發展—祈倫托必須直面他們過去的錯誤,並決定人民未來的方向。

使用者介面和協助工具

  • 在「惡意破壞」中增添了「干擾」項目,讓玩家可進行檢舉。
  • 在聊天分頁中可透過滑鼠指向找到提示說明。
  • 現在巨集指示可用參考數字:
    • /指示攻擊 = /指示 1
    • /指示攻擊 = /指示 2
    • /指示趕路中 = /指示 3
    • /指示協助 = /指示 4
    • /指示觀看 = /指示 5
    • /指示威脅 = /指示 6
  • 以下圖示已更新更高解析度的美術圖:當地故事(地圖)、玩家箭號(地圖),和任務類型(任務日誌)。
  • 團隊管理頁面已經過視覺效果更新,使其更好理解。
  • 全然放大地圖時,任務會標示在確切位置,而不是納在任務中心當中。
  • 目標追蹤器中的物品在可用範圍內時會發亮。
  • 在預設下,遊戲內鏡頭已經過調整,使其在環境物體於玩家和鏡頭之間時比較不會跳動。
  • 現在游標移動到探究者之旅進度條上時,會顯示到下一個獎勵前已完成的進度,以及完成軌跡的進度。
  • 抵達世界中的聚焦位置時,聚焦狀態便會移除,且畫面中央會顯示訊息,來提示玩家已到達聚焦位置。
  • 修正 Mac 作業系統上的捲動問題。


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