《魔獸世界》

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 10 月 16 日

Blizzard Entertainment

以下為《魔獸世界:地心之戰》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2024 年 10 月 16 日

任務

  • 已為在任務「更好的事物」進行熱修前便擊殺團隊副本首領,從而處於錯誤狀態的角色給予奈幽巴華服。若你未在受影響的角色上見到此變更,請重新登入遊戲。

2024 年 10 月 15 日

職業

  • 死亡騎士
    • 修正鎮壓之握會施加在當前目標,而非死亡之握目標上的問題。

地城與團隊副本

  • 現在當薩拉塔斯的交易:湮滅生效時,湮滅水晶會朝無法與敵方交戰的玩家移動。
  • 現在當薩拉塔斯的交易:虛無之縛生效時,玩家會獲得 20% 臨機應變和 30% 冷卻時間縮短增益效果(原為 50% 冷卻時間縮短效果和使獲得的治療效果提高 15%)。
  • 死靈戰地
    • 血腥標槍的效果不再能疊加了。
    • 佐拉慕斯守門者的佐拉慕斯之怒的週期性傷害降低 25%。
    • 骷髏巨怪的敵方貢獻提高 20%。
    • 縫補師縫肉的生命力降低 20%。
    • 縫肉的作品的膿瘡腐爛傷害降低 30%。
  • 石庫
    • 斯卡莫拉克的生命力降低 10%。
    • 現在固化外殼破裂之後,斯卡莫拉克會被擊昏 4 秒(原為 2 秒)。
    • 斯卡莫拉克的水晶爆發傷害降低 15%。
    • 虛無代言者埃里奇的生命力降低 10%。
    • 提高混沌清算的冷卻時間。
  • 奈幽巴宮殿
    • 絲綢宮廷
      • 微粒爆炸前的持續時間延長至 20 秒(原為 15 秒)。
      • 現在虛無衰退和熾烈之怒會在 4 層時殺死玩家(原為 3 層)。
      • 修正當阿努巴拉許在房間的中心鑽地時,便無法施放尖刺風暴的問題。

任務

  • 現在當玩家完成第 1 季英雄地城時,「征戰使節」會推進其進度了。
  • 修正「更好的事物」中的奈幽巴華服在達到每週上限後仍會持續掉落的問題。
    • 開發者備註:獲得額外華服的玩家將無法進行交換。

探索賽季

  • 黑翼之巢中不再會掉落 T2 腰帶代幣了。桑德蘭王子依舊會掉落兩個腰帶代幣,他原先只掉落一件的獨特裝備改為掉落兩件。
    • 開發者備註:黑翼之巢改動會讓玩家從奈法利安和額外寶箱獲得更多其他裝備欄位的套裝物品。現在每次擊殺,桑德蘭王子會額外給予玩家一件物品。

2024 年 10 月 14 日

成就

  • 現在成就「沃克斯蛛型機」「真實力量」「偉大交織」應會照預期觸發。

職業

  • 法師
    • 火焰
      • 修正掌控毀滅對點燃的傷害加成的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正禍滅和煉獄箭無法被中斷的問題。

探究

  • 現在每個角色每週在澤克維爾的巢穴中將他擊敗時,會獎勵一次紋章和勇氣石。

地城與團隊副本

  • 《巫妖王之怒》時光漫遊
    • 修正若尤格薩倫在本週已被擊殺,泰坦之牢碎片會無法拾取的問題。
  • 破曉者號
    • 生命力降至 60% 以下後,菈夏南將不再會繼續與玩家交戰。
    • 修正遁入暗影會被免疫效果移除的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正若目標距離太遠,熾熱彈射將無法施加其持續性傷害的問題。
    • 修正標記轟炸無法鎖定距離恐怖船長洛克伍德太遠的玩家的問題。
  • 石庫
    • 修正自動鐵錘等召喚物無法破壞 E.D.N.A 身上的易爆尖刺的問題。
  • 奈幽巴宮殿
    • 安蘇芮克女王
      • 在英雄難度下,泡沫毒素的傷害降低 15%。
      • 在英雄難度下,幽影衝擊的傷害降低 15%。
      • 在英雄和傳奇難度下,在計算泡沫毒素的堆疊時,現在只有存活的玩家會被算入可能的堆疊數上限。
      • 傳奇難度:
        • 安蘇芮克女王的生命力降低 5%。
        • 泡沫毒素的傷害降低 26.7%。
        • 絲質之墓的生命力降低 20%。
        • 搶奪的傷害(中場)降低 25%。
        • 纏繞之絲的尺寸上限降低 10%。
        • 暗影之門的施放時間延長 20%。
        • 幽影衝擊的傷害降低 25%。
        • 侍僧精華的週期性傷害降低 15%。
        • 精華損傷的持續時間縮短 50%。
        • 皇族斥責的傷害降低 10%。
        • 召喚的侍僧的生命力和黑暗屏障的護盾量降低 15%。
        • 皇家鐐銬的生命力降低 15%。

PvP

  • 修正低於需要的積分時,戰場閃擊戰仍然會給予兇惡天劫蟲坐騎的進度的問題。

2024 年 10 月 10 日

職業

  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正召喚邪惡犬魔、焦炭獵犬或幽暗犬時會解除敵對玩家匿蹤狀態的問題。
  • 戰士
    • 狂怒
      • 山脈族長:修正若玩家切離防護專精,嗜血在某些情況下無法觸發雷霆暴擊的問題。

地城與團隊副本

  • 現在最高可在傳奇鑰石 7 難度下獲得附魔紋章獎勵。
  • 現在從傳奇鑰石 8 難度開始,可獲得鍍金紋章獎勵。
  • 薩拉塔斯的交易詞綴給予的增益要果持續時間延長至 30 秒(原為 20 秒)。
    • 開發者備註:我們持續在監測薩拉塔斯的交易詞綴所帶來的效果,而我們將會提高其對玩家的整體強度影響。我們會持續觀察這些增益帶來的增益強度,及其對應的挑戰難度。
  • 現在薩拉塔斯之詐會使敵人的生命力與傷害提高 10%(原為 20%)。
    • 開發者備註:因為薩拉塔斯的交易給予玩家的增益有所提高,我們會降低薩拉塔斯之詐的效果強度,讓玩家能以當前的物品等級挑戰更難的鑰石難度。
  • 破曉者號
    • 修正阿努比卡杰的黑暗之球預視效果會因玩家大小調幅的問題。
  • 特那希迷霧
    • 躲避球不再會對幻象或薩拉塔斯生成的物體造成傷害了。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正喬巴‧紅鉤會被輝環或星殞術等法術牽引的問題。
  • 奈幽巴宮殿
    • 絲綢宮廷
      • 修正阿努巴拉許在第一個中場期間無法鑽地,且第二次中場無法施放尖刺風暴的問題。

PvP

  • 修正積分 PvP 分頁會不預期地黑白化的問題。

專業技能

  • 現在芬利‧莫戈頓爵士在多恩諾加探究者總部販售的探究者材料袋需要花費 500 枚地底幣(原為 1500 枚),其中會含有 3 個隨機探究材料(原為 2 個)。
  • 現在可向鍛造供應商柏戈斯和索菲‧巴托斯溫以 3 個鳴響深淵錠塊、3 個卡罕提油瓶、3 個翠綠迷傘菇,或 3 個暗淵獸皮來購買通俗引火盒。

2024 年 10 月 9 日

地城

  • 蛛絲城
    • 在凝結聚合體戰期間,若首領被立即重置,則虛無池不再會生成。
    • 修正女王之牙遭遇戰結束時,回音之影和倪克斯的暮色使者會立即造成傷害,而不是消散的問題。
  • 破曉者號
    • 受到薩拉塔斯的交易:吞噬影響時,菈夏南可以獲得的治療效果已被調整為更適合遭遇戰的數值。

PvP

  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 聖殿騎士:修正近期的 PvP 調整無法生效的錯誤。

探索賽季

  • 修正除非盜賊同時也在使用致命毒釀,否則毒化無法加快速效毒藥的頻率的問題。現在機率始終會正確地提高。

《浩劫與重生》經典版

  • 聖騎士不再能在沒有點選聖光信標天賦的情況下將其啟用。若失去天賦,聖光信標將在數秒內自動解除。

2024 年 10 月 8 日

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 煞婪:吸血打擊的傷害提高 30%。
      • 煞婪:現在悲痛懲罰的持續時間延長時,會對敵人造成 20% 剩餘的疾病傷害(原為 15%)。
      • 煞婪:現在悲痛懲罰消耗時,會對敵人造成 130% 剩餘的疾病傷害(原為 100%)。
      • 煞婪:現在臟腑之力會賦予 12% 力量,持續 12 秒(原為 8% 力量,持續 8 秒)。
      • 煞婪:現在狂亂嗜血每層會使死亡打擊的傷害提高 6%(原為 5%)。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 奧達奇劫奪者:重傷追獵的傷害提高 100%。
      • 奧達奇劫奪者:戰刃之飢的傷害提高 100%。
      • 奧達奇劫奪者:斬掠戰刃的傷害提高 15%。
    • 復仇
      • 精通:魔化之血的效果提高 20%。
      • 粉碎靈魂每個靈魂的治療效果提高至近期承受傷害的 7%(原為 6%)。
      • 靈魂屏障的基礎吸收量提高 50%,每個靈魂的吸收量提高 100%。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 野地潛獵者:覓血藤蔓在單一目標身上生長的機率不變,但當撕扯與掃擊作用於多個目標時的機率稍微提高。
      • 野地潛獵者:爆炸生長的傷害提高 10%。
    • 恢復
      • 所有的治療效果提高 5%。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 塞納里奧結界的治療效果提高 40%。
  • 喚能師
    • 強化
      • 極熾鱗片賦予盟友你 20% 的護甲值(原為 30%)。
    • 破滅
      • 塑火者:吞噬火焰的傷害提高 25%。
      • 塑火者:在 PvP 戰鬥中,吞沒的傷害降低 20%。
    • 護存
      • 塑火者:吞沒的治療效果提高 20%。
      • 塑火者:吞噬火焰的治療效果降低 50%。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 石化蜥蜴項圈每個持續性傷害效果的傷害加成降低至 2%/4% (原為5%/10%)。
      • 擊殺命令的傷害提高 18%。
      • 你與寵物的技能造成的所有傷害提高 8%。
        • 開發者說明:我們調整了基礎增益效果的數值,以更好地實現我們的目標。我們為野獸控制設想的調整改動是為了使其對付單一目標時相對中立,同時提高表現有所落後的範圍效果。
    • 生存
      • 奈幽巴宮殿 2 件套裝加成:現在會使野火炸彈的傷害提高 8%(原為 5%)。
      • 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成:現在會使猛禽一擊/貓鼬撕咬對受野火炸彈影響目標的傷害提高 20%(原為 10%)。
  • 法師
    • 英雄天賦
      • 霜火:霜火箭的傷害提高 15%。
      • 霜火:霜火灌注的傷害提高 50%。
      • 霜火:霜火強化的傷害加成提高至 60%(原為 50%)。
      • 霜火:冰霜精通現在會賦予 2% 精通(原為 1% 精通)。
  • 武僧
    • 英雄天賦
      • 和諧大師:儲存的精力會額外造成 40% 的治療效果和傷害(原為 25%)。
    • 釀酒
      • 和諧大師:聚合現在會使和諧守護提高 20% 的傷害和受到的治療效果。
      • 和諧大師:真氣波和真氣爆裂造成的傷害提高 100%(原為 50%)。
      • 和諧大師:壓倒性力量的效果提高至 20%(原為 15%)。
      • 和諧大師:運籌帷幄使傷害提高 5%(原為 3%)。
    • 織霧
      • 和諧大師:修正聚合無法提高和諧守護期間受到的治療效果的問題。
      • 和諧大師:聚合現在會使和諧守護提高 20% 的傷害和受到的治療效果(原為 30%)。
        • 開發者說明:在修正了導致聚合的承受治療效果無法運作的錯誤後,我們發現我們必須稍微降低其效果。
      • 和諧守護現在會儲存 30% 造成的治療效果(原為 20%)。
    • 御風
      • 天尊引導者:天尊導體的傷害現在會隨精通:連環打調幅。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 光鑄師:延長復仇之怒的持續時間時,曙光煥發現在會使熔爐祝福生成一把神聖武器。
      • 光鑄師:鐵錘與鐵砧的治療效果範圍延長至 20 碼(原為 5 碼)。
      • 光鑄師:鐵錘與鐵砧的治療效果提高 150%
      • 光鑄師:神聖引導的效果提高 50%。
      • 修正超過 5 個目標時,曙光的治療效果不會降低的錯誤。
      • 曙光的治療效果提高 30%。
        • 開發者說明:我們要修正曙光的錯誤並給予一個治療效果的加強作為補償,使其在團隊副本中的價值與目前的表現保持接近,同時提高它在 5 人團隊內容中的表現。
    • 防護
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
      • 榮耀聖言的治療效果提高 20%。
      • 泰坦之光現在會在 10 秒內進行治療(原為 15 秒內)。
      • 堅信聖光的持續時間延長至 6 秒(原為 5 秒)。
      • 光鑄師:神聖武器的傷害與治療效果提高 30%。
      • 光鑄師:熔爐清算的傷害提高 30%。
      • 光鑄師:祝福庇佑使你下一個十字軍聖擊/公正之錘/祝福之錘的傷害提高 200%(原為 100%)。
      • 光鑄師:神聖引導的傷害與治療效果提高 50%。
      • 光鑄師:鐵錘與鐵砧的傷害提高 40%。
      • 光鑄師:聖化賦予的主要屬性提高 2%(原為 1%)。
    • 懲戒
      • 聖殿騎士:天庭動盪持續 10 秒(原為 8 秒)。
      • 聖殿騎士:聖化的持續時間延長至 12 秒(原為 10 秒)。
      • 聖殿騎士:現在最終清算會使聖光之錘的傷害提高 30%(原為 15%)。
      • 聖殿騎士:聖光之錘對主要目標的傷害提高 25%。
      • 聖殿騎士:聖光之錘對次要目標的傷害提高 75%。
      • 聖殿騎士:現在聖光判決會在 50 層時觸發(原為 60 層)。
      • 聖殿騎士:無疑裁決會賦予 15% 加速,持續 8 秒(原為 12% 加速,持續 6 秒)。
      • 聖殿騎士:現在憤怒急襲會對周圍的敵人造成蒼穹之錘 125% 的傷害(原為 100%)。
      • 聖殿騎士:現在蒼穹之錘會受益於懺罪和燒成灰燼。
  • 牧師
    • 暗影
      • 心靈震爆的傷害提高 10%。
      • 暗言術:死的傷害提高 10%。
      • 虛無箭的傷害提高 10%。
      • 暗影幻靈的傷害提高 10%。
      • 虛織者:混亂裂隙的傷害提高 10%。
      • 虛織者:虛無衝擊的傷害提高 20%。
      • 虛織者:崩潰虛無的傷害提高 10%。
      • 虛織者:虛無撕掠的傷害提高 10%。
      • 虛織者:現在萬念俱灰會使吸血之觸和暗言術:痛的傷害提高 25%(原為 20%)。
  • 盜賊
    • 英雄天賦
      • 亡靈哨兵:現在見血心喜效果需要 2 個受割裂影響的目標(原為 3 個目標)。
    • 刺殺
      • 苛蝕濺射對周圍敵人造成的毒性傷害降低至 40%(原為 45%)。
      • 奈幽巴宮殿 2 件套裝加成:觸發暗邪酊劑的機率提高。
      • 奈幽巴宮殿 2 件套裝加成:現在暗邪酊劑的毒性傷害增益效果會正確地影響毒化、王禍和適用的英雄天賦效果。
      • 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成:現在血栓酊劑在獲得 5 層暗邪酊劑時會正確地施加(原為 6 層)。
      • 開發者說明:我們希望這些改動最終能提高整體傷害,尤其是著重在針對單一目標的情況。
    • 暴徒
      • 所有技能造成的傷害提高 4%。
      • 抹殺的傷害提高 6%。
      • 當目標數每少一名時,精確切割給予劍刃亂舞的傷害加成提高至 4%(原為 2%)。
    • 敏銳
      • 黑火藥的傷害提高 35%。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 現在大地和諧會使大地之盾降低 3% 受到的傷害(原為 5%)。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 酸雨的傷害降低 20%。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 埃雷魯因契約的末日守衛所造成的傷害提高 20%。
      • 現在魔典:惡魔守衛會使召喚的惡魔守衛的傷害提高 60%(原為 45%)。
      • 惡魔守衛的傷害提高 10%。
      • 幽暗犬的幽影斬擊傷害提高 20%。
  • 戰士
    • 英雄天賦
      • 巨像:血脈出血會使每層巨像之力提高重傷和撕裂造成的傷害 3%(原為 2%)。
      • 巨像:苦痛常客會使無視苦痛無視的總傷害量提高 20%(原為 15%)。
      • 山脈族長:閃電之擊的傷害提高 25%。
      • 山脈族長:大地湧流的傷害提高 25%。
      • 山脈族長:索林姆之力會使閃電之擊產生 3 點怒氣(原為 5 點)。
      • 山脈族長:索林姆之力會使復仇、狂怒之擊和斬殺的傷害提高 25%(原為 15%)。
      • 殺戮者:屠戮颶風的劍刃風暴傷害加成降低至 10%(原為 20%)
      • 殺戮者:現在伺機而動會使你下一個壓制或狂怒之擊的傷害和致命一擊傷害提高 20%(原為 30%)。
    • 狂怒
      • 奈幽巴宮殿 2 件套裝加成:嗜血會使你下一個暴怒的傷害提高 15%(原為 10%)。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成:當狂怒之擊重置其冷卻時間時,你下一個嗜血的傷害提高 20%,最多可堆疊 2 層(原為 10%)。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 山脈族長:暴雷轟擊會使雷霆一擊產生 8 點怒氣(原為 5 點)。
      • 山脈族長:山脈之力會使嗜血和暴怒的傷害提高 30%(原為 20%)。
    • 防護
      • 山脈族長:雷霆暴擊會產生 8 點怒氣(原為 10 點)。

物品與獎勵

  • 澤克維爾不再會獎勵寶庫點數。
  • 修正「特殊任務」世界任務獎勵額外寶庫點數的問題。

PvP

  • 現在積分 PvP 活動會掉落紋章。現在戰鬥者 1 活動會獎勵陳舊先驅者紋章。現在戰鬥者 2、挑戰者 1 和挑戰者 2 活動會獎勵雕刻先驅者紋章。現在競爭者 1 和競爭者 2 活動會獎勵附魔符文先驅者。現在決鬥者和精英活動會獎勵鍍金先驅者紋章。
  • 戰場閃擊戰
    • 在暴風之眼中,第一個基地會在對戰開始後的 20 秒生成(原為 15 秒),在上交旗幟之後,現有的基地會在 20 秒後轉移(原為 15 秒)。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 在 PvP 戰鬥中,死亡纏繞的傷害降低 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,惡性瘟疫的傷害降低 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害降低 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,血魄瘟疫的傷害降低 15%。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 在 PvP 戰鬥中,所有技能造成的傷害提高 4%。
      • 在 PvP 戰鬥中,獻祭光環的傷害提高 13.6%。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 現在每層凶猛之傷(PvP 天賦)會使生命力上限降低 3%(原為 5%)。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,寧靜的治療效果提高 30%。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 40%(原為 50%)。
  • 獵人
    • 現在在 PvP 戰鬥中,適者生存會提供 25% 傷害減免(原為 30%)。
    • 現在求生戰術(PvP 天賦)的持續時間為 2 秒(原為 3 秒)。
    • 英雄天賦
      • 黑暗遊俠:現在在 PvP 戰鬥中,煙幕會施加效果為 50% 的適者生存。
      • 哨兵:在 PvP 戰鬥中,永不回頭的效果強度降低 50%。
  • 法師
    • 現在在 PvP 戰鬥中,嚴寒之風的效果強度為 50%。
    • 秘法
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法飛彈的傷害提高 35%(原為 20%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法光球的傷害提高 40%(原為 30%)。
    • 火焰
      • 在 PvP 戰鬥中,炎爆術的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,火球術的傷害提高 150%(原為 100%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,灼燒的傷害提高 300%(原為 200%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,點燃的傷害提高 15%。
      • 現在焚世烈焰(PvP 天賦)最多會使烈焰風暴的傷害提高 50%(原為 100%)。
      • 現在玻璃大砲(PvP 天賦)會使生命力降低 30%(原為 15%),並使灼燒、火球術和點燃造成的傷害提高 20%(原為 30%)。
  • 薩滿
    • 在 PvP 戰鬥中,治療之泉圖騰的治療效果提高 15%。
    • 元素
      • 在 PvP 戰鬥中,閃電箭的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,閃電鏈的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,暴風雨的傷害提高 15%。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,治療波的治療效果提高 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 10%。
  • 術士
    • 在 PvP 戰鬥中,惡魔皮膚的護甲值加成不再會降低 50%。
    • 現在在 PvP 戰鬥中,惡魔韌性會使你的主要寵物受到的傷害額外降低 67%。
    • 痛苦
      • 在 PvP 戰鬥中,狠毒幻象的傷害降低 30%。
      • 在 PvP 戰鬥中,暗影箭雨的傷害降低 25%。
      • 靈魂收割者:在 PvP 戰鬥中,邪惡收割的傷害降低 20%。
      • 靈魂收割者:在 PvP 戰鬥中,靈魂咒逐的傷害降低 20%。
      • 靈魂收割者:在 PvP 戰鬥中,魔性之魂的傷害降低 20%。
    • 惡魔學識
      • 在 PvP 戰鬥中,惡魔箭的傷害提高 40%。
  • 戰士
    • 現在在 PvP 戰鬥中,防禦姿態會使受到的傷害降低 15%(原為 10%)。
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,致死打擊的傷害提高 55%(原為 35%)。
      • 現在指揮官命令會使振奮咆哮的冷卻時間縮短 120 秒(原為 90 秒),並使其效果額外提高 10%(原為 15%)。
    • 防護
      • 在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 15%。

探索賽季

  • 戰場
    • 現在當對戰結束時,阿拉希盆地和戰歌峽谷會獎勵更多的榮譽獎章給落敗的隊伍,給予的數量根據落敗隊伍的表現而定。
    • 落敗的隊伍必定會獲得 1 個榮譽獎章,在戰歌峽谷中每奪取一面旗幟,或是在阿拉希盆地中每獲得 600 個資源會額外給予 1 個獎章。
    • 現在獲勝隊伍必定會獲得 4 個榮譽獎章。
  • 法師
    • 修正除非法師位於目標 24 碼內,否則 T2 法師 6 件傷害套裝加成無法使火球術的傷害提高的問題。現在此效果在任何距離下都會正常運作。
  • 牧師
    • 現在心靈鑽刺會正確地消耗贊達拉英雄符咒的使用次數。
  • 盜賊
    • 現在毒性圖騰會正確地提高速效毒藥被致命毒釀觸發的機率(當沒有施加中毒效果時)。

《浩劫與重生》經典版

  • 牧師
    • 修正贖罪的治療效果的範圍問題。

2024 年 10 月 7 日

職業

  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正強力軍團打擊會被其他技能消耗的問題。

地城與團隊副本

  • 破曉者號
    • 修正虛無特使會重置代言者影冠的問題。

物品與獎勵

  • 在傳奇鑰石地城中,變形骨錘現在會提供數值一致的力量。
  • 向名望軍需官購買的裝備不再能被分解。
  • 《巫妖王之怒》時光漫遊任務「發現亂象:奧杜亞」現在重複完成時會獎勵 300 個徽章。與之前一樣,在你的帳號上首次完成此任務會獎勵 500 個徽章。
  • 《巫妖王之怒》時光漫遊任務「不穩定的時光扭曲稜石」現在重複完成時會獎勵 200 個徽章。與之前一樣,在你的帳號上首次完成此任務會獎勵 500 個徽章。
    • 開發者說明:既然現在時光扭曲徽章改為了戰隊綁定,我們想藉機為遊玩分身這個行為提供適當的獎勵。部分玩家持有大量的徽章,我們希望能在即將到來的時光漫遊商人更新中為這些玩家提供一個盡情消費的途徑。我們會持續關注這項經濟制度在戰隊綁定世界的發展。往後時光漫遊週的此類任務也會得到更新。

PvP

  • 修正暴風之眼中的旗幟被丟下後,可以在免疫時將其撿起的問題。
  • 法師
    • 冰霜
      • 修正法師可以站在自己的冰牆裡面避開視野範圍的問題。

探索賽季

  • 桑德蘭王子的疾風現在每次施放傷害都會提高、他的閃電鍊不再會施放失敗、落雷之雲和颶風的傷害提高,且落雷之雲現在會更頻繁地造成傷害。
  • 玩家現在可以同時學習護甲鍛造和武器鍛造。
  • 一旦奈法利安被擊敗,黑翼之巢試煉將不再能停用。

2024 年 10 月 3 日

職業

  • 喚能師
    • 強化
      • 修正龍隊指揮官的集體爆發會因霸主天賦而增加命中目標數量的問題。
      • 修正若集體爆發生效,霸主會對敵方目標施加轟擊的問題。

探究

  • 修正布萊恩的採集工具無法收集獎勵的問題。

 

地城與團隊副本

  • 詞綴
    • 現在薩拉塔斯的交易會影響更多法術的冷卻時間。
  • 格瑞姆巴托
    • 修正德拉卡‧燃影者的遭遇戰會不經意重置的問題。
  • 破曉者號
    • 修正虛無特使會重置代言者影冠的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正恐怖船長洛克伍德在中場會生成第二波額外怪物的問題。

物品

  • 歐維納斯的水銀蛋的效果提高 5%。

《浩劫與重生》經典版

  • 現在玩家必須透過隨機地城搜尋器擊殺達卡拉來通關祖阿曼,並獲得勇氣點數。
  • 德魯伊
    • 范達爾的烈焰鐮刀的火焰獵豹形態不再會因離開戰鬥而取消了。

《魔獸世界》經典時期

  • 獵人
    • 現在效率會正確降低猛禽一擊的法力消耗了。

2024 年 10 月 2 日

職業

  • 術士
    • 毀滅
      • 修正禍滅會消耗掉混沌降臨的崇魔者問題。

探究

  • 地行礦坑
    • 擴大蛛網將軍阿比納爾在燃燒推車上的火焰範圍視覺效果,以更符合其傷害範圍。

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石詞綴
    • 薩拉塔斯的交易:虛無之縛不再會提高虛無特使的生命力。
      • 開發者說明:這是為了取消我們近期做出的改動。異界祝福依然會使玩家的冷卻時間縮減提高 50%。

物品

  • 修正購買桎梏暗影會導致朱紅帝王山貓從奧拉麗亞‧鐵擊的商品中被移除的問題。

PvP

  • 修正「在單人隨機戰中保命」沒有正常給予任務獎勵的問題。

專業技能

  • 珠寶設計
    • 修正華麗的珠寶匠底座與奈幽織寶者無法對時光漫遊團隊副本物品生效的問題。該修正不溯及既往。

探索賽季

  • 修正額外每週詞綴沒有正確地與地區每週重置時間達成一致的問題。
  • 黑翼之巢
    • 修正在奈法利安戰的第一階段中被擊殺的玩家沒有資格獲得額外寶箱戰利品的問題。
    • 修正團隊在第 2 階段被團滅時,奈法利安偶爾無法重生的問題。
  • 牧師
    • 修正飾品「卡珊德拉之書」,使懺悟每次造成治療或傷害時都會提高致命一擊機率(原為每第一次施放)、神聖新星即使只造成治療效果也必定會消耗一次使用次數,且治療之環現在會受益於提高的極效治療機率並同時消耗該效果。
    • 心靈專注現在會正確地提高治療之環的極效治療機率。
  • 薩滿
    • 靜電震擊符文不再需要多名玩家才能取得。
  • 戰士
    • 修正震耳嗓音和雷霆一擊的提示資訊沒有更新至應有功能的問題。

2024 年 10 月 1 日

職業

  • 喚能師
    • 護存
      • 吞噬火焰不再會從臨機應變獲得兩倍的增益。
      • 修正吞噬火焰會從與夢境同調獲得比預期還多增益的問題。
  • 術士
    • 崇魔者:修正惡魔主宰、混沌之母或深淵領主會觸怒附近敵人的問題。
    • 崇魔者:修正克索諾斯之焰會給予比預期還多增益的問題。
    • 喚魔者:修正薩蘭的殘暴會給予比預期還多增益的問題。
    • 喚魔者:修正薩蘭的殘酷會給予比預期還多增益的問題。
    • 惡魔學識
      • 修正馴犬者的險招沒有出現在恐懼潛獵犬上的問題。
      • 修正魔性殘暴無法運作的問題。
      • 修正強化惡魔戰術沒有提高你寵物的致命一擊機率的問題。
    • 毀滅
      • 修正毀滅化身會消耗 2 層混沌降臨的問題。

探究

  • 修正布萊恩的採集工具無法收集獎勵的問題。
  • 現在可以在任何探究中的沉重的箱子找到以下探究材料:
    • 通俗引火盒
    • 翠綠迷傘菇
    • 鳴響深淵錠塊
    • 暗淵獸皮
    • 卡罕提油瓶

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石詞綴
    • 更新薩拉塔斯的交易:虛無之縛的光環敘述,來正確反映出給予的冷卻時間縮短效果。
  • 格瑞姆巴托
    • 德拉卡‧燃影者
      • 改良暮光之風的能見度。
      • 暮光之風的移動速度降低 15%。
      • 區域觸發裡玩家的移動速度降低效果降低至 10%。
      • 修正暮光之風會多次命中玩家的問題。
    • 突變幼龍
      • 近戰傷害降低 66%。
      • 近戰不再造成致命一擊。
    • 瓦莉歐娜
      • 生命力降低 13%。
    • 伊魯達克斯
      • 現在深淵腐化會鎖定 2 名玩家(原為 3 名)。
    • 暮光操熔者
      • 灼燒高熱的傷害降低 25%。
  • 特那希迷霧
    • 修正烈性酸液無法被魔法免疫效果移除的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 骨頭幫開膛手
      • 低生命力時不再會落荒而逃了。
    • 喬巴‧紅鉤
      • 現在玩家受到鐵鉤之後,會短暫對鐵潮斬擊者的重斬免疫。
    • 鐵潮劫掠者和艾胥凡指揮官
      • 調整鐵鉤和艾澤萊晶岩炸彈的時機點。
  • 破曉者號
    • 修正玩家擊敗阿努比卡杰後,並與菈夏南交戰前無法飛行的問題。
    • 菈夏南
      • 修正暗影閃現和野性突擊無法在第 2 階段中使用的問題。
  • 石庫
    • 岩拳重擊者
      • 現在擊碎岩石不會那麼頻繁地施放了。
    • 變異代言者
      • 現在審查工具不會那麼頻繁地施放了。
    • 虛無代言者埃里奇
      • 修正若鎖定玩家正在跳躍,無序會在空中生成的問題。
  • 奈幽巴宮殿
    • 幼蛛扭曲者歐維納斯
      • 在傳奇難度下,幼蛛扭曲者歐維納斯的生命力降低 15%。
      • 在傳奇難度下,實驗療法的持續時間延長至 8 秒。
      • 在傳奇難度下,毒液衝擊的施法時間延長至 4 秒。
      • 在傳奇難度下,爆炸性混合物的週期性傷害降低 30%。
      • 在英雄和傳奇難度下,突變:加速每 2 秒(原為每秒)便會使鮮血寄生蟲的移動速度提高 10%。
      • 鮮血寄生蟲在施放寄生感染時,不再會對控場效果免疫了。
      • 修正鮮血寄生蟲有時會對玩家發動近戰攻擊的問題。
      • 在傳奇難度下,邪能釋放的傷害降低 20%。
    • 奧核公主奇維扎
      • 在傳奇難度下,生命力降低 10%。
      • 在所有難度下,劈砍裂傷在死亡之後依然有效。
      • 在傳奇難度下,刺殺的傷害降低 20%。
      • 在傳奇難度下,暮光殘殺的傷害降低 15%。
      • 在傳奇難度下,女王之禍的持續性傷害效果降低 17%。
      • 在傳奇難度下,女王之禍的傷害降低 25%。
      • 在傳奇難度下,無星之夜的傷害降低 15%。
      • 在傳奇難度下,永夜無光的傷害降低 15%。
      • 修正在所有難度下,刺殺和暮光殘殺會穿透免疫效果的問題。
    • 絲綢宮廷
      • 現在微粒會更準確地在玩家實際位置生成了。
    • 安蘇芮克女王
      • 調整了蛛網之刃的視覺效果,使其更符合造成傷害的時機點。
      • 修正在第 2 階段中的平台之間移動時,寵物和守護者有時不會跟隨擁有者的團隊搜尋器問題。

物品

  • 異常的法術熔爐的傷害和加速效果提高 5%。
  • 歐維納斯的水銀蛋的效果提高 5%。
  • 瑟隆葛斯之指閃躲提高 50%。
  • 超頻齒輪環發射器的傷害提高 5%。
  • 雙牙器具的傷害提高 10%。
  • 至高代言者之凝聚的致力效果提高 25%。

PvP

  • 法師
    • 冰霜
      • 不再能在多恩諾加主城中使用冰牆了。

探索賽季

  • 黑翼之巢
    • 飛龍披風和精華收集器已更新為預期的物品等級 75 了(原為物品等級 70)。
      • 飛龍披風的護甲和屬性稍微提高了一些。
      • 精華收集器的傷害和屬性稍微提高了一些。
  • 熔火之心
    • 沙斯拉爾在熱度 3 中,不再會生成 2 個複製體了。
  • 法師
    • 修正當法師在區域和副本之間移動時,T1 套裝 6 件加成效果會取消魔甲術和炎甲術增益的問題。
    • 現在玩家放棄「火焰精華」任務後,可以重新開始了。除此之外,只要過去放棄「火焰精華」任務的玩家有保留任務中的一件物品,就可以再重新向詹妮亞‧坎農或奧蘭‧斯內克威瑟接取任務。
  • 術士
    • 無論玩家處於「最後的試煉」任務的哪個階段,都能在屠魔峽谷外與杜安·卡漢對話了。
    • 現在放棄「最後的試煉」不會摧毀混沌鐮刀了。

2024 年 9 月 30 日

職業

  • 法師
    • 聯盟法師現在可以照預期使用苔毛羊變形術的變化。

探究

  • 級別 6 探究的沉重的箱子現在有機率給予 1 至 2 種材料(原為僅有 1 種)。
  • 級別 7 探究的沉重的箱子現在有機率給予 1 至 3 種材料(原為僅有 1 種)。
  • 級別 8 以上探究的沉重的箱子現在有機率給予 2 至 3 種材料(原為僅有 1 種)。
  • 修正逃跑的夜暮學徒無法被算進擊敗受澤克維爾影響的敵群的問題。

地城與團隊副本

  • 石庫
    • 在戰鬥開始前,通往大師級機械工的門不再會錯誤地對玩家關上。

任務

  • 降低任務「復仇綠火」中,貝恩霍勒領主的生命力、護甲值和傷害。

探索賽季

  • 在戰歌峽谷和阿拉希盆地戰敗再次獎勵 1 個榮譽獎章(原為 2 個)。
    • 開發者說明:我們決定結束這項實驗,因為這大大地鼓勵了玩家盡快戰敗,好加入下一場對戰中。
  • 在祖爾格拉布中,希瓦拉爾的祝福不再會給予反派增益效果。
  • 修正獵人任務「大家都知道蟲子不會飛」期間,塞納里奧城堡的馬栓無法使用的問題。
  • 黑翼之巢
    • 修正黑翼之巢軟重置後,試煉偶爾無法觸發的問題。
    • 墮落的瓦拉斯塔茲
      • 玩家自身的加成傷害修改效果不再會增強燃燒刺激的傷害性效果。

2024 年 9 月 27 日

成就

  • 公會不再能獲得不符合公會陣營的陣營專屬成就。
    • 開發者說明:這應該能修正外交手段、聯合國、地城外交官、熊貓人大使館和大使的偶發成就濫用問題。

職業

  • 喚能師
    • 強化、破滅
      • 修正以靈活行動取消深層吐息時,可能會造成喚能師在原地短暫飛行的問題。
  • 術士
    • 崇魔者的惡魔主宰、混沌之母和深淵領主現在應會攻擊召喚他們的法術的目標。
    • 修正命運共享會施加在術士當前的目標,而不是啟動該法術效果的目標的問題。

探究

  • 為單人治療者降低敵人的生命力和傷害。
  • 布萊恩不再會使用三十碼繩索驅散寵物。
  • 澤克維爾巢穴
    • 兩種難度的澤克維爾的生命力和傷害皆已降低。
    • 兩種難度的可怕咆哮現在皆為 2.5 秒施法時間(原為 2.4 秒和 2.25 秒)。
    • 蛛網恐懼的孵化時間延長。
    • 蛛網恐懼的蛛網衝擊施法時間延長。
    • 蛛網恐懼現在會在房間裡隨機生成,而不是根據澤克維爾當前的位置。
    • 現在唾沫和再生甲殼的重新施放時間在單人下會改變,以更好地與每個專精的中斷冷卻時間相符。
    • 修正遭遇戰結束時,蛛網恐懼不會消除的問題。
    • 釣手的漁網的傷害已降低。
    • 利爪潰擊的視覺效果已更新。
    • 修正巨龜守護對利爪潰擊無效的問題。
    • 修正利爪潰擊和釣手的漁網的視覺效果在預先施法期間不會顯示的問題。

地城與團隊副本

  • 薩拉塔斯的交易:滅絕
    • 修正滅絕水晶偶爾無法朝目標行進的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正恐怖船長洛克伍德下船時,會無預警地使用內臟穿射的問題。
  • 奈幽巴宮殿
    • 安蘇芮克女王
      • 在傳奇難度下,侍僧精華的週期性傷害降低 12.5%。
      • 在傳奇難度下,皇族斥責的傷害降低 8%。
      • 在遭遇戰的特定期間,惡魔之門、超凡入聖靈魂、靈魂連結圖騰和風驟圖騰不再會無預警地被移動。
      • 修正傳奇難度下的暗影之門警告視覺效果在第一次施放後偶爾無法顯示的問題。

探索賽季

  • 德魯伊武器葛拉席爾現在會根據目標的位置來決定其傷害效果傷害的目標,而不是德魯伊自身的位置。治療效果的範圍已延長至 40 碼。
  • 修正治療之潮薩滿符文和治療鍊的互動問題。治療鍊不再會偶爾無法產生一次治療之潮使用次數。
  • 不再需要完成任務「希望的代價」,才能在純潔的凱薩琳處開始任務「我們反覆無常的朋友」以開始羅德隆號角。
  • 黑翼之巢
    • 維克多‧奈弗瑞迪斯現在會在拉佐格爾遭遇戰期間消失。
    • 修正擊敗幼龍領主勒西雷爾之後,黑翼之巢的第一道門偶爾不會開啟的問題。
    • 修正奈法利安的初始暗影烈焰法術會影響到玩家寵物的問題。

2024 年 9 月 26 日

職業

  • 牧師
    • 虛無汲取不再會打斷進食或飲用。

探究

  • 修正真菌薄靴可能會使你往後跳的問題。
  • 真菌薄靴現在會治療你一個生命力上限百分比的治療量。之後的版本會修正此提示資訊。

地城與團隊副本

  • 石庫
    • 在殺死 E.D.N.A 之前,真氣爆裂不再能隔牆吸引敵人。
  • 奈幽巴宮殿
    • 菈夏南
      • 修正菈夏南在特定時機被擊敗時,可能會變得無法擊殺的錯誤。
    • 安蘇芮克女王
      • 修正施法者在施法途中死亡時,驅逐光束的視覺效果明顯會延遲消失的問題。

事件

  • 聖落之地釣魚大賽
    • 在大賽突進者光環生效的同時釣到每一種魚所給予的大賽獎章現為角色專屬,而不是與你的戰隊共享(每個角色 20 個獎章)。
    • 歐斯米特船長的「聖落之地釣魚大賽」任務現為角色專屬,而不是與你的戰隊共享。
    • 「聖落之地釣魚大賽」任務現在每次完成會獎勵 10 個米雷達爾大賽獎章。
    • 「聖落之地釣魚大賽」任務現在每次完成會給予 2 個浸濕的日誌條目、2 條阿爾加追尋者絲線,或 2 條阿爾加釣手絲線的選項。
    • 釣魚專用水池(如皇家漣漪和髒鯊群)現在在找到後會持續更久。

物品

  • 兇野皮鼓不再會對 70 級以上的玩家生效。

2024 年 9 月 25 日

寵物夥伴

  • 玩家現在應該會正確地獲得來自蟲子研究成就的小噬骨者寵物獎勵。此修正溯及既往。
  • 每個帳號只能獲得一次小噬骨者,且無法將其關進籠子裡。

地城與團隊副本

  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 『收割者』祈卡托
      • 修正培育毒藥可能會對免疫狀態的目標施加部分效果的問題。
      • 修正遭遇戰結束後培育毒藥仍然存在的問題。
  • 蛛絲城
    • 『無上接合者』埃佐
      • 恐懼的持續時間降低為 6 秒(原為 9 秒)。
  • 死靈戰地
    • 佐拉慕斯守門者的佐拉慕斯之怒的傷害降低 25%。
    • 佐拉慕斯守門者的敵方部隊貢獻度提高。
    • 縫補師縫肉
      • 縫肉的作品的膿瘡腐爛的週期性傷害降低 20%。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 恐怖船長洛克伍德
      • 恐怖船長洛克伍德在集體轟炸期間不再會面對玩家了。
      • 淨空甲板現在擁有施放視覺效果了。
    • 維克高斯
      • 修正維克高斯會受益於薩拉塔斯的交易:滅絕的問題。
      • 修正滅絕水晶可能會在水上或地形內出現的問題。
  • 石庫
    • 虛無束縛嗥叫者現在脫離戰鬥後會正確地重置生命力。
  • 奈幽巴宮殿
    • 幼蛛扭曲者歐維納斯
      • 在較小的團隊規模中,降低巨型蜘蛛的生命力。
      • 在較小的團隊規模中,降低鮮血寄生蟲的生命力。
      • 在較小的團隊規模中,降低飢饞之蟲的生命力。
      • 在較小的團隊規模中,延長毒液衝擊的施放時間。
      • 在較小的團隊規模中,降低黏稠之網的目標數量。
      • 在較小的團隊規模中,降低爆炸性混合物的持續性傷害。
    • 奧核公主奇維扎
      • 在較小的團隊規模中,降低奧核公主奇維札的生命力。
      • 在較小的團隊規模中,降低刺殺的傷害。
      • 在較小的團隊規模中,降低女王之禍的傷害。
      • 在較小的團隊規模中,降低無星之夜的傷害。
      • 在較小的團隊規模中,降低王室之血的傷害。
    • 安蘇芮克女王
      • 在較小的團隊規模中,降低。泡沫毒素和幽影之觸(爆炸)的傷害
      • 在較小的團隊規模中,降低幽影之觸(持續性傷害)的傷害。
      • 在較小的團隊規模中,降低廳室守衛、密室驅逐者、虔誠的信徒和皇家鐐銬的生命力。
      • 纏繞之絲不再會從屍體擴散了。
      • 修正在傳奇難度中,泡沫毒素有時會施加比預期數量更少的效果的問題。

PvP

  • 修正使征服的百鍊武器在特定情況下不符合先前獲得的征服點數的錯誤。
  • 新增征服的百鍊武器的進度條。
    • 開發者說明:由於玩家的回報,我們發現了一個在初始測試中未發生,且與先前的進度追蹤有關的問題。受影響的玩家只需前往多恩諾加,登出再重新登入來更新你的成就條件進度,若符合資格即可獲取成就。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 修正使敏銳盜賊職業套裝效果在 PvP 戰鬥中不會降低的問題。

任務

  • 「馬鈴薯收集狂」的馬鈴薯現在應該更容易找到了。

2024 年 9 月 24 日

職業

  • 死亡騎士
    • 天啟騎士:托爾貝恩之冰怒使目標緩速 40%(原為 70%)。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 使用兇猛撕咬時,猛烈凶性現在會對德魯伊 8 碼內的敵人造成傷害,而不是對目標 8 碼內的敵人造成傷害。
      • 開發者說明:這項改動是為了讓野性戰鬥德魯伊能更容易控制猛烈凶性的範圍攻擊能擊中哪些敵人,並避免使用兇猛撕咬擊中大型首領時,猛烈凶性無法擊中附近其他敵人的情況。
    • 恢復
      • 所有的治療效果提高 4%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 獵人
    • 修正科多獸鎮定劑除了會驅散兩個魔法效果之外,還會使寧神射擊影響到鄰近目標的問題。
    • 野獸控制
      • 獸劈斬的傷害提高至 90%(原為 80%)。
      • 擊殺劈斬的傷害提高至 90%(原為 80%)。
  • 法師
    • 火焰
      • 烈焰風暴的傷害提高 15%。
      • 鳳凰之炎的傷害提高 20%。
      • 活體爆彈的傷害提高 10%。
    • 冰霜
      • 冰川長槍的傷害提高 20%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 冰霜射線的傷害提高 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 牧師
    • 暗影
      • 所有傷害提高 4%。

地城

  • 波拉勒斯圍城戰
    • 鐵潮劫掠者的生命力降低 15%。
    • 污鼠會海盜的生命力降低 10%。
    • 鐵潮造浪者的生命力降低 20%。
    • 艾胥凡狙擊手的生命力降低 10%。
    • 骨頭幫執行者的生命力降低 20%。
    • 污鼠會風暴法師的窒息之水施法時間延長。
    • 鐵潮劫掠者的鐵鉤技能冷卻時間延長。
    • 鐵潮劫掠者的鐵鉤最大範圍縮短。
    • 污鼠會毀滅者的粉碎猛擊傷害會無視護甲值,且傷害降低 40%。
    • 污鼠會毀滅者的生命力降低 10%。
    • 哈達爾‧黑淵
      • 生命力降低 5%。
    • 維克高斯
      • 滅擊纏鬚的猛擊不再會擊退玩家。
      • 滅擊纏鬚的猛擊傷害現在會無視護甲值。
      • 修正驅散腐敗之水時的範圍效果在傳奇鑰石難度中不會調幅的問題。
      • 開發者說明:這些改動的目的是為了讓地城的總長度和計時器達成平衡,同時獎勵優先對付高威脅度敵人的玩家。針對維克高斯的調整是為了平衡對所有護甲類型造成的傷害,並排除遭遇戰令人感到挫折的要素。
  • 格瑞姆巴托
    • 暮光術士的暗焰籠罩現在會鎖定 1 名玩家(原為 2 名)。
    • 突變幼龍的暗影創傷每層會使受到的暗影傷害提高 3%(原為 5%)。
    • 無面墮落者的腐化施法時間延長,且傷害降低 10%。
    • 踏入暮光毀滅者的暮光餘燼拒斥區域時,不再會立即造成傷害。
    • 伊魯達克斯
      • 縮小伊魯達克斯的視覺效果比例,以改善遭遇戰期間的能見度。
      • 受深淵之握影響的玩家會在效果結束後暫時免疫虛無觸鬚。
      • 改善虛無觸鬚的能見度。
      • 突變幼龍的暗影創傷每層會使受到的暗影傷害提高 3%(原為 5%)。
  • 特那希迷霧
    • 喚霧者
      • 改善由冰凍鬼抓人所召喚的靈狐的能見度。
      • 延長拍蛋糕的範圍。
  • 死靈戰地
    • 修正『霜縛者』納爾索戰期間,玩家在回到頂端平台時會被詞綴鎖定的問題。
  • 石庫
    • 大師級機械工
      • 調整技能時機,以防止排氣通風口和熾炎強音產生不當重疊的可能。
      • 熔解的金屬的施法時間延長至 3 秒(原為 2 秒)。
      • 現在沉默代言者為每 3 秒造成傷害(原為每 1.5 秒)。

物品

  • 狡詐發送器 - 在交通工具(如破曉者號)上使用時,神秘指示的可完成性現在會更可靠。

PvP

  • 可獲得免費 PvP 武器的「征服的武器」任務已被替換為「征服的百鍊武器」成就,可在偉業 -> PvP 中找到。此成就的進度可以透過查看征服點數貨幣來追蹤,且溯及既往。
  • 「征服的百鍊武器」成就會給予兩個百鍊鬥士武器兌換物,可以在爭奪者大門的拉蘭迪處交換免費的自選 PvP 武器。2 個兌換物可兌換雙手武器,1 個兌換物可兌換單手武器。
  • 為了補償狂怒戰士對兩把雙手武器的需求,他們選擇的力量武器只需要消耗 1 個兌換物。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 末日爆發會使死亡纏繞引爆 2 個膿瘡傷口(原為 3 個)。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 在 PvP 戰鬥中,惡魔之咬的傷害提高 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,惡魔之刃的傷害提高 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,混沌之擊/殲滅的傷害提高 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,劍刃之舞/死亡掃擊的傷害提高 10%。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 在 PvP 戰鬥中,劍齒現在會使兇猛撕咬的傷害提高 10%(原為 15%),每層週期性效果會使兇猛撕咬的傷害提高 2%(原為 3%)
      • 在 PvP 戰鬥中,嗜血體驗現在會使兇猛撕咬的傷害提高 6%(原為 12%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,撕扯的傷害提高 25%(原為 15%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,掃擊的初始傷害提高 25%(原為 15%),週期性傷害提高 10%(原為 6%)。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 在 PvP 戰鬥中,永恆奔騰的傷害降低 15%。
  • 法師
    • 霜火:在 PvP 戰鬥中,霜火箭的傷害提高 100%(原為 75%)。
    • 霜火:在 PvP 戰鬥中,霜火強化會使霜火箭的傷害提高 30%(原為 50%)。
    • 秘法
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法衝擊的傷害提高 45%(原為 15%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法飛彈的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法彈幕的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,魔導師火花現在的效果強度為 50%。
    • 火焰
      • 在 PvP 戰鬥中,火球術的傷害提高 100%(原為 35%)。
      • 大炎爆術的施法時間縮短為 4 秒(原為 4.5 秒),但現在只會造成目標生命力上限 30% 的傷害(原為 35%)。
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜長矛的傷害提高 25%(原為 45%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,寒冰箭的傷害提高 150%(原為 118%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜射線的傷害提高 5%。
      • 在 PvP 戰鬥中,寒冰護體的吸收量現在降低 40%(原為 25%)。
  • 武僧
    • 織霧
      • 在 PvP 戰鬥中,迷霧繚繞的治療效果提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,生氣勃勃的主要治療效果提高 20%。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中的法力恢復量降低 20%(原為 35%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,神聖震擊的治療效果提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,榮耀聖言的治療效果提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,聖光術的治療效果提高 20%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 在 PvP 戰鬥中,現在懲治癒療對真言術:盾的加成效果為 50%。
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,聖言術:寧的治療效果提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,聖言術:庇的治療效果提高 40%。
    • 暗影
      • 在 PvP 戰鬥中,完美形態現在會使虛無形態期間造成的傷害提高 10%(原為 20%)。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 在 PvP 戰鬥中,迴響現在會使無盡責罰的傷害提高 50%(原為 70%)。

專業技能

  • 工程學
    • 修正暫停的電塔只會影響隊伍成員,而不是整個團隊的問題。

任務

  • 殺死阿茲-卡罕特的世界首領:『破碎山脈』歐爾塔,現在能對斷裂絲線合約每週任務做出貢獻。

使用者介面

  • 地城搜尋器
    • 修正波拉勒斯圍城戰的鑰石等級不會自動填入的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 玩家可以再次如預期和杜洛塔的免費招待的啤酒節樣品互動。

2024 年 9 月 23 日

成就

  • 完成成就「迷你小蜘蛛」需要的條件由斯維夫特改為波賓。

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 修正粉碎之刃消耗冰霜打擊時,冰霜打擊無法受益於冰剃的問題。
    • 穢邪
      • 復活憎惡體現在會正確地降低受到的範圍傷害。
    • 法師
      • 拋法者:若當前為無效目標,裂片風暴現在會尋找範圍內的有效目標發射。
      • 日怒:脫離戰鬥時,現在每 8 秒會產生魔焰球體。
      • 日怒:點選球體召喚術天賦時,魔焰球體脫離戰鬥的產生上限提高為 5 顆。
    • 武僧
      • 和諧大師:壓倒性力量現在會正確地賦予活力,且現在會被僧院教義觸發。
      • 修正真氣爆裂治療 20 個以上的目標之後,會停止治療的問題。
    • 薩滿
      • 增強
        • [伺服器重啟後生效]有 2 層可使用的暴風雨時,原初震波現在會使你照預期施放額外的閃電箭,而不是施放額外的暴風雨。

探究

  • 不滅的鋼鐵塑像不再會被玩家寵物啟動。
  • 夜暮聖所
    • 修正教團領袖會與偉大的凱隆維持戰鬥狀態,導致他們死亡時玩家無法離開的問題。
  • 深淵堡
    • 從首領戰移除少量的冰晶,提供更多移動的空間。
    • 調整冰晶的位置,為首領戰區域內提供更多空間。

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石難度
    • 修正薩拉塔斯的交易詞綴會在意外情況下鎖定玩家的問題。
    • 特那希迷霧
      • 修正地城捷徑需要巨龍群島草藥學,而不是卡茲阿爾加草藥學的問題。
    • 波拉勒斯圍城戰
      • 修正傳奇難度下,由增援觸發的沉重火藥會使其施放鐵鉤的問題。
      • 恐怖船長洛克伍德
        • 修正恐怖船長洛克伍德無法被部分職業法術緩速的問題。
        • 修正隊伍在中場階段被擊敗時,玩家會卡在戰鬥中的問題。
    • 破曉者號
      • 修正菈夏南會招架的問題。
    • 死靈戰地
      • 修正珊卓亞朝亞瑪斯投擲勇氣長矛時,動畫顯示錯誤的問題。
    • 石庫
      • 斯卡莫拉克
        • 若首領受到宇宙昇華的影響,它不再會在循環中施放第三次結晶潰擊。
  • 奈幽巴宮殿
    • 錫克朗
      • 若玩家嘗試將錫克朗引過橋,他現在會正確地重置。
    • 幼蛛扭曲者歐維納斯
      • [伺服器重啟後生效]傳奇難度的巨型蜘蛛的生命力降低 25%。
      • [伺服器重啟後生效]傳奇難度的鮮血寄生蟲的生命力降低 21%。
      • [伺服器重啟後生效]不穩定注能的治療吸收效果降低 12.5%。
    • 絲綢宮廷
      • 修正穿刺攻擊的減益效果無法提高穿刺攻擊的傷害的問題。穿刺攻擊的減益效果現在在死亡後仍然有效。
    • 安蘇芮克女王
      • 修正安蘇芮克女王會在整個第 2 階段繼續施放麻痺之潮的狀況。
      • 修正密室驅逐者的驅逐光束視覺效果偶爾會與實際的傷害區域不一致,且偶爾還會在施放期間稍微移動的問題。
      • 修正死亡騎士的反魔法護罩偶爾會導致玩家無法透過深淵導體移動的問題。

事件

  • 橘色啤酒節盾牌和自家精釀師的試喝披肩現在會退還啤酒節獎品章。
  • 羅萊十字路的「酒吧收帳桶」現在會被計算在完成啤酒節任務的貿易站活動內。

PvP

  • [伺服器重啟後生效]礦運深谷現在開放戰場閃擊戰和積分戰場模式。
  • 可獲得免費 PvP 武器的「征服的武器」任務已被替換為「征服的百鍊武器」成就,可在偉業 -> PvP 中找到。此成就的進度可以透過查看征服點數貨幣來追蹤,且溯及既往。
    • 「征服的百鍊武器」成就會給予兩個百鍊鬥士武器兌換物,可以在爭奪者大門的拉蘭迪處交換免費的自選 PvP 武器:2 個兌換物可兌換雙手武器,1 個兌換物可兌換單手武器。
      • 為了補償狂怒戰士對兩把雙手武器的需求,他們選擇的力量武器只需要消耗 1 個兌換物。
    • [伺服器重啟後生效]修正兇惡的珠寶匠底座無法對向亞伯薩購買的 PvP 職業套裝頭盔生效的問題。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 修正敵人在 PvP 中無法看到褻瀆的問題。
  • 法師
    • 拋法者:秘法和冰霜裂片的傷害不再會破除可破除控場效果。
    • 拋法者:秘法和冰霜裂片不再會對受可破除控場效果影響的敵人施加嵌入的裂片。
    • 拋法者:嵌入的秘法和嵌入的冰霜裂片現在會在施加可破除控場效果時移除。
      • 開發者說明:裂片風暴的裂片依然可以破除可破除控場效果,因為那是具有針對性且有意為之的。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 修正遺忘女王守護者偶爾無法運作的問題。

專業技能

  • 顧客訂單
    • 所有客人(除了工匠聯盟之外)現在都有機會提供基礎材料。
    • 提高所有客人提供基礎材料的機率。
    • 許多給予專精點數的潛在訂單的品質需求降低 1 級。
    • 修正客人可能會對沒有品質的物品要求最低品質的數個稀有案例。
    • 從潛在顧客訂單池中移除數個異常昂貴的訂單,如鍊金術大鍋、工程學玩具和暗月符印。
      • 開發者說明:上述的所有改動只適用於新建立的訂單,現有的訂單應會維持不變。

任務

  • 若有人分享東東的任務,或戰隊中的某個人之前已經完成過她的任務,則 80 級的玩家現在應能看到她。

2024 年 9 月 19 日

探究

  • 修正在豐碩探究中斷線或登出,會導致之後完成探究時,豐碩寶箱不會生成的問題。
  • 混合物:死亡之吻現在需要服用解藥的玩家跳躍,而非再次使用飾品。
  • 地行礦坑
    • 鐵道推車不再會影響玩家的寵物。

地城與團隊副本

  • 死靈戰地
    • 修正縫肉的作品的肉鉤會影響預期外單位的問題。
  • 奈幽巴宮殿
    • 安蘇芮克女王
      • 若女王的目標在施放過程中死亡,寄生將不再會施放失敗。

活動

  • 修正劇團事件的地圖提示資訊會顯示錯誤的當前戲劇資訊的問題。

物品與獎勵

  • 現在間諜大師的羅網的主動效果會在遭遇戰或傳奇鑰石地城開始時移除。
  • 狡詐發送器的共享冷卻時間延長至 30 秒。

PvP

  • 修正戰場閃擊戰無法累積兇惡天劫蟲坐騎進度的問題。

任務

  • 若玩家從太遠的距離和挾持者阿茲達交戰,他們將不再被禁止完成「攻擊高層」。
  • 修正特定世界之魂每週包裹任務不會給予副本團隊中的玩家獎勵的問題。
  • 「地心通途維護要求」世界任務中的地心通途修復設備現在會正常地轉換為飛行模式,使其能夠在地心通途向下飛行。
  • 「聖落之地釣魚大賽」現在可以使用多名角色完成,並獎勵 3 個米雷達爾大賽獎章。
  • 「克拉斯金大逃亡」結尾事件應不再會阻擋那些沒有看到克拉斯金和他妻子的決定就離開的玩家。
  • 若玩家的地圖篩選有啟用「當地故事」,導向故事模式奈幽巴宮殿的任務現在應會在區域地圖上顯示。

2024 年 9 月 18 日

成就

  • 修正擊敗澤克維爾後,「死敵」「讓我單挑他」的造型獎勵不會發放的問題。並未獲得獎勵的玩家可以在任何難度下再次擊敗澤克維爾以獲得獎勵。
  • 最初回音一連串回音許多回音現在會獎勵給副本團隊中的玩家。

職業

  • 死亡騎士
    • 消滅光環現在有 30 秒的持續時間,且會在傳奇鑰石地城的遭遇戰開始時清除。
  • 獵人
    • 受絕憫痛擊強化的猛禽一擊和貓鼬撕咬應不再會順劈至潛行或被可破除控場效果影響的敵人。
  • 牧師
    • 神聖
      • 御靈者:修正輝環由多名牧師施放時,鳴響能量和震波衝擊無法正常堆疊的問題。
  • 法師
    • 霜火:修正霜火箭的飛彈擊中視野範圍外的目標時,不會造成傷害的問題。
    • 施放烈焰風暴時,高熱現在保證會給予升溫、焦炎之痕和造成致命一擊。
    • 冰寒脈動不再會消耗浮冰。
    • 活體爆彈不再能擊中或擴散至死亡的目標。
    • 活體爆彈的爆炸不再能對被可破除控場效果影響的敵人造成傷害。
    • 活體爆彈會優先施加在沒有被可破除控場效果影響的目標身上。
    • 修正秘法法師能同時產生 2 顆魔焰球體的問題。
    • 力量的重擔不再會被將其觸發的秘法衝擊所立即消耗。

探究

  • 修正學習澤克維爾的遺血會導致其他珍品無法掉落的問題。
  • 修正里諾‧傑克森被小孢子的爆炸擊中時,可能會變得無法互動的問題。
  • 狗頭人探究
    • 修正附魔蠟燭或風之圖騰可能會在撿起時消除的問題。
  • 菌菇愚行
    • 當你成功完成卡斯里克的謎題時,他不再會對你說謊。
  • 奔蛛裂層
    • 調整暗影國度版本中的聖光突進,使其反應更加靈敏。聖光突進的距離會縮短,但每次使用衝鋒的冷卻時間會更快。
    • 即使玩家在糾纏暗影上方幾呎的位置,聖光突進應還是能擊中它。

地城

  • 格瑞姆巴托
    • 修正鍛造大師瑟隆葛斯的熔岩池視覺效果無法在樓梯上顯示的問題。
  • 特那希迷霧
    • 崔朵瓦的圈選現在會與牠可以被攻擊的距離相符。

活動

  • 修正劇團事件的地圖提示資訊會顯示錯誤的當前戲劇資訊的問題。

物品與獎勵

  • 死靈戰地挑戰者的儲物箱現在會正確地給予紋章。
  • 修正在部分情況下,主要角色的高武器物品等級可能導致分身無法獲得勇氣石折扣的問題。
  • 修正部分精兵世界裝備無法被轉換為階級裝備的問題。
  • 織命縫針和織命之槌不再會隨加速調幅。
  • 現在坦克不再擁有對近戰傷害飾品(如天懼獸的腐蝕器官和虛無收割者合約)提出需求擲骰的資格。在沒有切換到適當的傷害戰利品優先分配專精的情況下,坦克不再能在寶庫中找到這些飾品。

PvP

  • 術士
    • 痛苦
      • 修正苦難增強觸發時會移除鄰近敵人的潛行的問題。

專業技能

  • 鍊金術
    • 修正阿爾加鍊金石觸發時所提供的主要屬性比預期少很多的錯誤。

任務

  • 來自世界任務的額外聲望銘文學合約現在應能與卡茲阿爾加的天空騎術世界任務正常運作。
  • 在聖落之地的任務「救贖的種子」中,一小包種子現在會更頻繁地掉落。

使用者介面

  • 戰寵莫斯柯索先生現在會正確地顯示在收藏中。

2024 年 9 月 18 日

職業

  • 死亡騎士
    • 煞婪:吸血打擊的觸發機率提高至 25%(原為 10%)。
    • 煞婪:狂亂嗜血的死亡纏繞和死亡打擊傷害每層提高 5%(原為 4%)。
    • 煞婪:臟腑之力賦予 8% 力量(原為 6%)。
    • 煞婪:修正臟腑之力會以基礎力量而非總力量調整的問題。
    • 血魄
      • 煞婪:吸血打擊的傷害提高 20%。
      • 煞婪:悲痛懲罰造成剩餘週期性傷害的 15% 傷害(原為 10%)。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 修正使魔眼光束在超過 1 個目標而非 5 個時降低傷害的問題。
      • 修正魔眼光束不會受益於孤立獵物傷害加成的問題。
      • 修正魔眼光束不會受益於混沌意念傷害加成的問題。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
      • 星湧術的傷害提高 16%。
      • 星殞術的傷害提高 20%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 伊露恩之選:月之召喚使星火術對主要目標的傷害提高 80%(原為 65%)。此加成於 PvP 戰鬥中維持 50%。
    • 野性戰鬥
      • 血爪和雄獅之力不再會提高猛烈凶性的傷害了。
        • 開發者說明:根據玩家的意見回饋,這項改動讓維持撕扯的效益降低了,在多目標情況下使用血爪時也變得更複雜了,我們決定撤回這項改動。
      • 所有技能的傷害提高 3%。
      • 撕扯的傷害提高 6%。
      • 兇猛撕咬的傷害提高 3%。
      • 野性狂亂的傷害提高 10%。
      • 利爪德魯伊:劫掠的傷害提高 3%。
    • 恢復
      • 所有的治療效果提高 8%。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 憤怒的傷害提高 20%。
      • 星火術的傷害提高 20%。
      • 星湧術的傷害提高 20%。
  • 喚能師
    • 崩解的傷害提高 10%。
    • 破滅
      • 永恆奔騰的傷害提高 10%。
  • 法師
    • 活體爆彈的爆炸視覺效果現在只會在活體爆彈的目標單位上顯現,而非每個受到該爆炸傷害的單位。
    • 施放烈焰風暴時,高熱現在保證會給予升溫、焦炎之痕和造成致命一擊。
    • 冰寒脈動不再會消耗浮冰。
    • 活體爆彈不再能擊中或擴散至死亡的目標。
    • 秘法
      • 秘法衝擊的傷害降低 5%。
      • 秘法飛彈的傷害降低 8%。
      • 日怒:隕星的傷害降低 15%。
      • 日怒:力量的重擔賦予秘法衝擊的傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
      • 日怒:力量的重擔賦予秘法彈幕的傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
      • 修正秘法法師能同時產生 2 顆魔焰球體的問題。
    • 火焰
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
      • 活體爆彈的傷害提高 25%。
  • 武僧
    • 織霧
      • 所有的治療效果提高 3%。
      • 虎掌的傷害提高 15%。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 翔陽腳的傷害提高 15%。這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 修正使三花聚頂不正確地驅散魔法效果的問題。
    • 御風
      • 疾行颶風的被動觸發頻率降低 50%,且現在會使共用冷卻時間降低 0.25 秒(原為 0.5 秒)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 所有的治療效果降低 6%這項改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 審判的傷害提高 60%。
      • 十字軍聖擊的傷害提高 60%。
      • 憤怒之錘的傷害提高 20%。
      • 復仇十字軍的轉移數值降低至 260%(原為 420%)。
      • 神聖稜石的單體傷害提高 100%,範圍傷害提高 50%。
    • 懲戒
      • 太陽先驅:曙光的傷害降低 15%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 修正吞噬物質會使暗言術:死不正確地觸發比預期還要高的贖罪治療量的問題。
    • 暗影
      • 所有傷害提高 6%。
      • 心靈連結現在會對受吸血之觸影響的目標造成其 25% 的直接傷害(原為 30%)。
  • 盜賊
    • 欺詐者:啟動憐憫之擊不再賦予 1 秒的免疫,使玩家無法在持續時間內操作。
    • 暴徒
      • 所有技能的傷害降低 4%。
      • 近戰自動攻擊的傷害降低 8%。
      • 抹殺的傷害降低 10%。
      • 地心之戰第 1 賽季的 2 件套效果現在會使列出的技能有 35% 的機率造成 30% 額外暗影傷害(原為 20% 機率、15% 傷害)。
      • 地心之戰第 1 賽季的 4 件套效果每層使正中眉心提高 15% 傷害,最多 4 層(原為 6%、3 層)。
  • 薩滿
    • 增強
      • 所有技能造成的傷害提高 4%。
      • 現在每當你獲得一層氣漩武器疊層,巫醫祖靈便會使野性之魂的冷卻時間縮短 1 秒(原為 2 秒)。
      • 地心之戰第 1 賽季的 2 件套效果現在會使風暴雷擊、熔岩暴擊、寒冰打擊和閃電轟擊的傷害提高 10%(原為 6%)。
    • 恢復
      • 熔岩爆發的傷害提高 12%。
      • 閃電箭的傷害提高 12%。
      • 閃電鏈的傷害提高 12%。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 惡魔箭的傷害提高 20%。
      • 埃雷魯因契約召喚的末日守衛的傷害提高 45%。
      • 惡魔守衛的傷害提高 15%。
    • 毀滅
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
      • 次元裂隙的傷害提高 40%。
      • 引導惡魔火焰的傷害提高 40%。
  • 戰士
    • 巨像:千錘百鍊之軀使造成的傷害提高 5%(原為 4%)。
    • 巨像:毀壞的兩次初始打擊造成的傷害提高 20%。
    • 山脈族長:雷霆暴擊、閃電之擊和大地湧流的傷害提高 6%。
    • 武器
      • 劍刃風暴的傷害降低 10%。
    • 狂怒
      • 所有技能的傷害降低 3%。
      • 劍刃風暴的傷害降低 10%。
      • 歐丁之怒的傷害降低 15%。
      • 山脈族長:山脈之力使嗜血和暴怒的傷害提高 20%(原為 15%)。

探究

  • 許多「箭」類型的法術(例如絲網之箭)不再於被中斷後立即重新施放,且法術的距離降低。
  • 在狗頭人探究中,使猛抓的冷卻時間延長。
  • 在蘑菇人探究中,使入侵的孢子菌傘的蕈菇吐息和真菌成長的傷害降低,且泥沼笛手的孢子之歌現在於引導前將有初始施法,使施法者能對該沉默效果做好準備。
  • 在寇拜斯探究中,深海憎惡體的真菌感染不再能被中斷、深水龍蝦人的泡沫奔騰施放時間提高,且寇拜斯死靈法師的污邪吐息範圍現在更符合其視覺效果了。
  • 在奈幽蟲族探究中,非首領的絲網之箭造成的緩速效果已被移除,且刺螫蟲群的傷害降低。
  • 澤克維爾的影響
    • 級別 9 以上的特殊入侵生物的生命力與傷害降低,使其更符合小怪應有的難度。

地城與團隊副本

  • 在普通與英雄難度中,最終首領以外的地城首領不再會掉落勇氣石了。
  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 『收割者』祈卡托
      • 噴發蜘蛛網的擊昏時間降低至 3 秒(原為 6 秒)。
      • 噴發蜘蛛網的傷害降低 18%。
      • 纏繞之血現在會受到中斷效果的影響了。
  • 破曉者號
    • 現在破曉者號上的阿拉希燈火者旁邊有破舊的鐵砧可供修理裝備了。
  • 特那希迷霧
    • 喚霧者
      • 修正躲避球會對非預期的目標造成傷害的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 鐵潮造浪者的水密外殼施放時間提高至 3 秒。
    • 污鼠會海盜與香蕉狂怒相關的所有視覺效果更新。
    • 現在聯盟與部落的傳送門皆可用於進入地城了。
    • 離開波拉勒斯圍城戰現在會根據玩家的陣營將其放置於正確的出口了。
    • 珍娜‧普勞德摩爾現在會根據玩家的陣營將其傳送至正確的出口了。
    • 喬巴‧紅鉤
      • 新增各種遭遇戰的視覺改良。
  • 奈幽巴宮殿
    • 現在喝下不穩定的混合物變為軟泥怪後可以被驅散了。
    • 晃蕩大橋的奈幽弩砲現在會正確發射裝載的投射物了。
    • 安蘇芮克女王
      • 修正使噬食的治療吸收效果不穩定的問題,原在女王首次使用該技能後,可能會非預期地無法在擁有免疫效果的目標身上產生作用。

物品

  • 厄拉卡拉囊雛 - 主要屬性降低 5%。
  • 蠟燭大王的雕刻刀 - 吸收量提高 15%。
  • 燼釀蜜酒杯 - 主要屬性提高 5%、吸收量提高 20%。
  • 卷鬚混合物 - 效果提高 5%。
  • 暗影強風 - 每次獲得新疊層時,不再會於玩家身上持續顯示視覺效果了。
  • 收割者的諭令 - 傷害和精通效果提高 5%。
  • 米雷達爾的鳴鐘 - 臨機應變效果提高 8%。
  • 超頻齒輪環 - 主動效果的傷害提高 10%。
  • 歐維納斯的水銀蛋 - 修正增益效果的數值與預期的數值有些微不同的問題。
  • 折射突擊模組 - 吸收量提高 25%。
  • 廢詠者的和聲 - 吸收量提高 15%。
  • 暗影束縛儀式小刀 - 主要屬性降低 5%。
  • 閃亮阿拉索徽記 - 傷害和治療降低 10%。
  • 錫克朗的無盡武器庫 - 傷害效果提高 5%。
  • 坦克專精的備用的肉鉤和殘翼獸毒罐現在會正確造成降低後的傷害了。
  • 間諜大師的羅網 - 主動效果的智力降低 5%。
  • 蟲王的權威 - 吸收量提高 20%。
  • 聖光奉獻之書 - 吸收量和護甲值提高 15%。
  • 雙牙器具 - 傷害提高 8%。
  • 黏性凝塊 - 效果提高 5%。

PvP

  • 死亡騎士
    • 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害不再會提高了(原為提高 25%)。
    • 殘留護罩的次級反魔法護罩圖示已更新,以便與一般的反魔法護罩做出區隔。
    • 天啟騎士:在 PvP 戰鬥中,騎士之援的效果降低 50%。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 現在在 PvP 戰鬥中,獵殺追擊的傷害與週期性傷害降低 15%(原為 28%)。
  • 喚能師
    • 在 PvP 戰鬥中,崩解的傷害不再會提高 20% 了。
    • 護存
      • 在 PvP 戰鬥中,生命烈焰的治療量降低 20%。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 在 PvP 戰鬥中,擊殺命令的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,眼鏡蛇射擊的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,擊殺射擊的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,鋒銳射擊的傷害提高 20%。
  • 武僧
    • 織霧
      • 和平編織者(PvP天賦)現在使五氣歸元的冷卻時間縮短 30 秒(原為 60 秒)。
    • 御風
      • 在 PvP 戰鬥中,與風溝通的傷害加成效果不再會降低了(原為降低 50%)。
      • 影潘:在 PvP 戰鬥中,長城智慧的暗影傷害降低 50%。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,沐聖護鎧現在會使護甲提高 20%、耐力提高 10%,且範圍傷害減免提高 6%。
      • 在 PvP 戰鬥中,聖佑術的傷害減免提高 50%。
    • 防護
      • 在 PvP 戰鬥中,忠誠防衛者的傷害減免提高 50%。
  • 盜賊
    • 在 PvP 戰鬥中,迴響對無盡責罰的傷害加成降低至 70%(基礎 100%)。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 戰鬥中,風暴雷擊的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,風暴衝擊的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,寒冰打擊的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜震擊的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,火焰新星的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,熔岩暴擊的傷害提高 20%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 在 PvP 戰鬥中,腐化的傷害降低 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害降低 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,痛苦動盪的傷害提高 30%。
      • 痛苦動盪的反衝傷害提高 25%。
      • 喚魔者:在 PvP 戰鬥中,枯萎的傷害降低 10%。
      • 靈魂收割者:現在在 PvP 戰鬥中,通靈師教義會使暗影箭和吸取靈魂的傷害提高 10%(原為 20%)。
    • 毀滅
      • 在 PvP 戰鬥中,混沌箭的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,燒盡的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,靈魂之火的傷害提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,屠殺現在會使靈魂之火的施放時間縮短 60%(原為 80%)。
      • 喚魔者:在 PvP 戰鬥中,枯萎的傷害降低 30%。
      • 崇魔者:在 PvP 戰鬥中,禍滅的傷害提高 15%。

專業技能

  • 鍊金術
    • 修正使阿爾加藥水大鍋偶爾會提供比提示說明中的使用次數還要少的錯誤。

2024 年 9 月 16 日

職業

  • 死亡騎士
    • 天啟騎士:天啟征服現在會正確地調整總力量(原為調整基礎力量)。
    • 煞婪:臟腑之力現在會正確地調整總力量(原為調整基礎力量)。
    • 血魄
      • 染血之刃現在會正確地調整總力量(原為調整基礎力量)。
    • 法師
      • 修正霜火箭由霜火強化瞬發時,會消耗浮冰的問題。
      • 修正火焰法師的元素親和無法縮短冰牆冷卻時間的問題。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 修正殉難者之光因等級調幅而給予的吸收量比預期更高的問題。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵:修正一心一意在懷舊內容中無法正確調幅的問題。
    • 敏銳
      • 亡靈哨兵:亡靈哨兵印記和深沉暗夜現在會正確地與無盡責罰給予的靈魄充能連擊點數互動。
  • 術士
    • 末日儀式所召喚的末日守衛傷害降低 90%。
      • 開發者說明:雖然獻祭你的朋友真的很好玩,但我們不希望這種玩法變成最佳選擇。我們降低了末日儀式的輸出,確保術士不需要付出這麼大的代價才能發揮出最佳表現。

探究

  • 開發者說明:我們一直在密切觀察探究的進度,而我們發現對大部分的職業來說,完成一場高級別探究所花費的時間中位數,比我們期望的還要更久。我們會繼續評估維持不同級別的難度所需採取的作法,同時也會調整完成探究所需的總時長。
  • 降低首領、副官、稀有怪物和獨特目標生物的生命力。
  • 修正可能導致布萊恩變得比預期更強的錯誤。
  • 布萊恩在所有級別裡的傷害和治療效果提高 125%。
  • 提高布萊恩的傷害減免,使他受到的傷害降低 80%。
  • 地行礦坑 - 燈火者版本
    • 降低防守攻勢部分期間,敵人攻擊玩家的難度。
  • 克里格瓦之眠
    • 減少保衛佩格斯里時,伏擊敵群的人數。
  • 水力發電壩
    • 減少其中一個版本結束時,伏擊敵群的人數。
    • 將整張地圖的特定生成敵群人數減少為 3 個敵人(原為每個生成敵群有 6 至 7 個敵人)。
    • 修正玩家在團隊中死亡時,佩格斯里和卡恩克不會重生的問題。

地城與團隊副本

  • 奈幽巴宮殿
    • 『吞噬者』烏格拉斯
      • 修正飢饞嚎叫可以被物理抗性效果減輕的問題。
      • 飢饞嚎叫的傷害降低 15%。
      • 開發者說明:飢饞嚎叫本來就該無視物理抗性,就和其他「音波」效果一樣。為了彌補這項改動,我們將傷害稍微調低。
      • 第四次解決「瘋狂吞食」後,烏格拉斯現在會陷入數秒的狂怒狀態。
    • 絲綢宮廷
      • 修正刺螫蟲群的堆疊會複製或消失的時機問題。
      • 修正蛛網漩渦的束縛蛛網偶爾無法阻止無畏衝鋒的問題。
      • 修正第一次中場階段期間,塔卡茲會在施放粉碎存在之前離開中央的問題。
    • 安蘇芮克女王
      • 修正口沫蒸氣偶爾無法施加在目標身上的問題。

物品

  • 修正璀璨回音不會掉落給部分玩家的問題。

專業技能

  • 工程學
    • 隱匿混沌模組裝飾
      • 修正緩速效果無法照預期運作的錯誤。
      • 新增地雷引爆時的視覺效果和可聽見的回饋聲。
      • 效果現在會遵循提示資訊中指定的目標限制。

 


2024 年 9 月 13 日

成就

  • 玩家現在獲得更多這些紋章後,可立即獲得陳舊使者雕刻使者以及符文使者成就。

職業

  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • 粉碎靈魂飛彈不再對盟友顯示。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 修正兇猛撕咬無法對受控場目標造成傷害的問題。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 修正集體崩解不會正確受益於虹彩或泰坦之怒的問題。
    • 護存
      • 生命循環不再累積對寵物和守護者的治療量。
  • 武僧
    • 織霧
      • 修正在部分場合下,玉龍羈絆對於玉龍舒和吐息的提高無法運作的問題。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 修正一種互動導致聖光籠罩不會消耗聖光堡壘堆疊層數的問題。
      • 修正在啟用聖光堡壘時,一種互動導致審判會觸發公正守衛者冷卻時間縮短的問題。
    • 懲戒
      • 修正蒼穹之錘對訓練用假人無法運作的問題。
      • 懲戒手段將不再觸發曙光。
      • 修正選擇了十字軍天賦時,懲戒手段和復仇之怒會彼此互相觸發的問題。
  • 薩滿
    • 修正先知的先祖法術對自身法術施加兩次傷害削減調整的問題。
    • 修正在擊中多個敵方目標時,風暴使者的暴風雨會消耗多個堆疊層數的問題。
    • 修正導致精通:元素超載無法為所有寵物提高傷害的問題。
    • 元素
      • 修正導致精通:元素超載無法為所有寵物提高傷害的問題。
  • 術士
    • 提高虛無行者和惡魔守衛的威脅存在所產生的威脅值。

探究

  • 修正調幅導致探究中的敵人造成傷害高於預期(特別是對隊伍和坦克)的問題。
    • 開發者說明:我們在前一天積極解決特定隊伍組成使得敵人生命力低於單獨探究的預期外狀況。我們也嘗試將級別 9 首次登場的部分較高難度屬性移至級別 8,但結果並不盡理想。我們現在將敵人的傷害調整至接近我們的目標值,最困難的屬性會在級別9首次出現,而調幅的調整應始得隊伍和單人遊玩不至於受秒殺。
  • 夜暮聖所
    • 修正遭演說者德文魯斯殺死後,玩家會卡在戰鬥中的問題。
  • 深淵堡
    • 降低發狂憎惡體的生命力。
  • 水力發電壩
    • 蠟面投擲蠟塊造成的傷害降低約 15%。
    • 蠟面在施放完劇毒氣體後,應不會立即施展新法術。

地城與團隊副本

  • 奈幽巴宮殿
    • 絲綢宮廷
      • 束縛蛛網因免疫而破裂時,現在會正確從盟友移除,不再不正確地顯示為相連。
      • 在首領昏迷時觸發階段結束不再使阿努巴拉許或塔卡茲在另一位的階段結束時依舊留在場上。

活動

  • 甦醒機械
    • 修正導致覺醒方陣卡在無法攻擊狀態的問題。

物品與獎勵

  • 以被網包住的珍品或探勘者至尊印記購買的職業套裝物品現應可退款。
  • 修正多恩諾加議會名望等級達到 11 時,不會出現一個提供雕刻先驅者紋章獎勵的任務的問題。
  • 從賽季遺產地城取得的裝備前戰隊綁定裝備現在應有正確的物品等級。此修正溯及既往。

任務

  • 蒼白鞭絲者現在應可在絲線區內依條件重生,因而改善當地任務以及世界任務「終結執行者」。
  • 「先驅者之手澤克維爾」不再要求你完成探究賽季旅程。
  • 在阿茲-卡罕特,「特殊任務:事後補救」經過調整使其更快完成。

2024 年 9 月 12 日

探究

  • 修正玩家較多時,首領的調幅不正確的錯誤。
  • 提高與其他玩家組隊時,探究中敵人的生命力調幅。
  • 降低與其他玩家組隊時,探究中許多敵人技能的傷害調幅。
  • 調整探究中敵人的目標鎖定偏好。
    • 開發者說明:我們的目標是讓探究的單人和團隊難度盡可能相等。在查看團隊探究的數據時,我們注意到了預期之外的低戰鬥時間與預期之外的高致命性的結合。我們找到了這個問題的根本原因,並將其修正。這次修正會提高每個額外玩家在場時,敵人的生命力調幅,但我們也會降低許多技能的傷害調幅來補償這點。
  • 澤克維爾的影響力變得越來越強,導致新的敵人變體出現在級別 8 探究中。
  • 修正與團隊進入澤克維爾巢穴時,生命力條介面無法顯示正確數值的問題。
  • 剩餘復活次數已更改為剩餘生命。現在每當有玩家死亡時,計數器就會減少(原為每當有玩家釋放靈魂時)。此外,現在抵達檢查點會提供 +1 條生命。
    • 開發者說明:事實證明,這個機制的功能會令玩家感到困惑,導致以特定團隊結構進行遊戲時,會錯誤地釋放靈魂。這項改動應該能讓遊戲體驗變得更加一致,不論團隊的人數或組成為何。

2024 年 9 月 11 日

職業

  • 法師
    • 冰霜
      • 現在死亡冰凍光環可與寒冰形體一起去除。
      • 現在冰霜裂片風暴會正確對有護盾的目標施加深冬之寒。

探究

  • 修正在探究中,有些飾品掉落的專精錯誤的問題。
  • 修正殺死一群獲澤克維爾的影響加成效果的怪物時,無法計入其額外獎勵的問題。
  • 修正蛛網擴散者可以將潛行與隱形玩家做為目標的問題。
  • 每週任務的探究圖示略為移動,使得確認探究是否豐碩更加容易。
  • 塔克-瑞桑深淵
    • 寇拜斯殺手載具新增退出鍵。

地城與團隊副本

  • 奈幽巴宮殿
    • 修正蛻變之境的腐蝕天銳者有時可能無法對平台施展邪惡俯衝的問題。
    • 修正部分技能可能意外吸引脈動地穴中生物的問題。
    • 菈夏南
      • 修正菈夏南應死亡時可能會無法擊殺的問題。
      • 修正在菈夏南死亡後,感染的幼蛛仍可能會生成的問題。
    • 絲綢宮廷
      • 現在當首領生命力快速下降時,戰鬥會正確進入下一階段。

活動

  • 現在團隊中玩家在殺死世界首領時,應可取得世界任務獎勵。
  • 現在鳴響深淵的世界首領恐懼聚合體於護盾生效時,應不再對玩家做出反應。
  • 修正劇團演出《勿忘我》時,克洛格蘭的記憶立體影像不會重生的問題。
  • 修正劇團演出《多尼克的暴行》時,會有過多敵人生成的問題。

物品與獎勵

  • 修正職業套裝代幣在拾起時綁定,而非正常地在裝備前戰隊綁定的問題。
  • 修正賽季遺產地城的裝備前戰隊綁定裝備生成時,其物品等級低於正常值的問題。
    • 開發者說明:該修正不溯及既往。我們希望在之後一次的快速修正處理低裝等物品。

PvP

  • 修正「在競技場中保命」無法正確累積任務獎勵的問題。

專業技能

  • 鍊金術
    • 精準實驗不再使你在以無可行探索的藥草進行實驗時,無法在發現所有探索前展開實驗的問題。瘋狂實驗因其專精福利而不予更動。
    • [伺服器重啟後生效] 滿滿的阿爾加精煉藥劑成就應不再需要一個不存在的條件。
    • 無法使用法力的職業製作阿爾加法力藥水、沉睡靈魂藥水或穴居者之喜時,藥水 - 大量生產 (20) 現在會給予短效治療藥水。
  • 工程學
    • 群體打擊者 2-30 現在需要確認訊息才能學習。發明的冷卻時間現在為 20 小時(原為 24 小時)。
    • 發明家之詐現在於死亡時仍然生效,無法以滑鼠右鍵取消其效果。
  • 草藥學
    • 修正裝備工匠園藝帽或鍊金術專家級帽子時,無法裝備另一種帽子的問題。

任務

  • 修正「沒有麵包了」任務的敵人重生速度不夠快速的問題。
  • 「回收工作」的阿拉希補給品現在持續時間為原先兩倍,且擺放於靠中間的位置。

探索賽季

  • 現在主要目標不在近戰範圍內時,無法使用赤紅風暴。

2024 年 9 月 10 日

成就

  • 修正機械看守者頭銜不正確地提供給所有玩家的問題。該頭銜現在正確地由簡樸而踏實成就提供。
  • 已自迷你小蜘蛛成就中刪除將軍的偵察投影儀。

職業

  • 死亡騎士
    • 修正對於對緩速免疫的生物,托爾貝恩之冰怒會顯示緩速的問題。
  • 武僧
    • 修正使命清晰會由多種法術的洶湧迷霧觸發的問題。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 修正電弧釋放會使閃電箭所造成傷害相當於已消耗氣漩武器的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正已施展的古爾丹之手會消耗多汁的靈魂的問題。

探究

  • 戰鬥復活現在為共享資源,一開始可使用 1 次,每 10 分鐘獲得 1 次。
  • 盛怒塑像的最大層數降低至 10(原為 20)。
  • 修正當布來恩想要進食並休息時,盛怒塑像會干擾其行動的問題。
  • 修正盛怒塑像無法正確提升階級的問題。
  • 修正格里布可能會觸怒非戰鬥中敵人的問題。
  • 降低在其他人加入隊伍時,探究敵人生命力和傷害的提高量。
  • 修正布萊恩站在奈幽蟲族蛛網內可生起營火的問題。
  • 提高布萊恩中斷、擊昏/定身清除以及驅散的冷卻時間。
    • 開發者說明:在高級別探究以及澤克維爾巢穴的內部測試中,我們感覺到布萊恩提供過多輸出。布萊恩的這些技能確實該有相當程度的幫助,但我們不想讓他把玩家面對的機制和挑戰變得太簡單。

地城

  • 現在進入《地心之戰》隨機地城佇列需要物品等級 350。
  • 破曉者號
    • 在破曉者號地城中,穩速飛行的飛行速度提高。
    • 阿努比卡杰現在會生成於一個固定位置且不再巡邏。
    • 強化阿努比卡杰的 3 名副官現在擁有更新的地圖標記。
    • 移除米雷達爾陣地點的地圖標記。
    • 更新破曉者號神秘標記圖示.

物品與獎勵

  • 在剛達加茲將蠟交給米多斯現在會獲得 5 顆勇氣石(原為 10 顆)。此外,完成(每一角色)前 25 次的每週繳交後,玩家在往後每次繳交物品會獲得共鳴水晶。
  • 從《巨龍崛起》第 4 賽季取得的龍族鬥士外袍現在採用正確的圖示。
  • 所有治療者專精現在可「需求」間諜大師的羅網,並從寶庫中取得。修正部分法術(例如審判)無法觸發其效果的問題。

PvP

  • 兇惡血石現在有時會從對戰結束的勝利者之盒掉落。
  • 降低榮耀爭奪者的保險箱的購買費用至 3500(原為 5000)。
  • 榮耀爭奪者的保險箱中熔爐競技者徽章掉落量稍微降低。
  • 兇惡的珠寶匠底座的費用降低至 5000 點榮譽點數與 3 顆兇惡血石(原為 9750 點榮譽點數與 2 顆兇惡血石)。
    • 開發者說明:經過此變更,直接購買可淨減少 2250 點的榮譽點數消耗。在減少 2500 點榮譽點數、增加一顆兇惡血石的消耗後,我們希望讓兇惡血石的掉落仍舊讓玩家感到雀躍,同時讓玩家可以購買、交易或贈送此材料。提醒你,兇惡血石並無靈魂綁定,可直接以榮譽點數購買,有時則會從戰爭模式活動和對戰結束的勝利者之盒掉落。

專業技能

  • 鍛造
    • 修正挖掘者鎧甲胸甲無法從正確來源獲得技能的問題。
  • 附魔
    • 在卡茲阿爾加附魔中加入粉碎配方,讓你可將閃爍裂片轉化為風暴之塵。閃爍裂片的品質會影響從粉碎取得的風暴之塵品質,後者品質也會受到個人附魔技能以及優秀實用專精的影響。

任務

  • 修正在探究期間,任務日誌顯示的「探究者的呼喚」任務獎勵經驗值不同的問題。
  • 未完成整個戰役的戰隊角色現在可接取「怨嘆與編織」任務線的「搜索蛛網」任務。

 種族

  • 土靈現在有一個額外的種族特長:安靜沉思。卸下沉重的負擔,享受目睹世間一切的自由。在脫離戰鬥時回復生命力與法力。

2024 年 9 月 9 日

職業

  • 喚能師
    • 使用 60 級直升服務的喚能師現在會正確地習得所有核心喚能師和半龍人技能。
  • 武僧
    • 織霧
      • 對自己施放的洶湧迷霧現在應會正確地被純潔禱文加強。
  • 聖騎士
    • 修正聖光之錘不會如預期消失的錯誤。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 你現在最多可以累積 2 層以暴風雨取代閃電箭的增益效果。
    • 元素
      • 現在風暴守護者的層數上限為 3 層。風暴守護者仍然只會產生 2 層,而轟天雷英雄天賦只會產生 1 層。
  • 術士
    • 修正黑化靈魂意外地擁有 5 秒内建冷卻時間的問題。
    • 喚魔者
      • 修正點選黑化靈魂天賦時,消耗靈魂裂片會破除所有潛行效果的問題。
    • 痛苦
      • 修正點選黑化靈魂天賦時,腐蝕邪能不會賦予 1 層枯萎的問題。
    • 惡魔學識
      • 修正多汁的靈魂會被惡意重組消耗掉的問題。
    • 毀滅
      • 修正枯萎的持續時間在刷新後不會重置的問題。

探究

  • 修正玩家偶爾會獲得複製的珍品的問題。
  • 真菌法師洞窟
    • 移除被奇怪的蘑菇擊中後,必須與夥伴對話的步驟。

活動

  • 在劇團事件中的「多尼克之殘酷」階段,召喚球體的玩家不會超過 10 人。

物品與獎勵

  • 在與多恩諾加議會達到名望等級 8 之後,玩家現在可以向審計員巴烏茲領取沾滿泥土的寶石。
  • 修正過往資料片的部分造型物品會不正確地掉落給錯誤的職業或專精,以及原本只會掉落 1 個的物品在部分情況下會掉落數個的問題。

PvP

  • 修正進入競技場練習戰時,兇惡精煉藥劑會被移除的問題。
  • 數個守護者和其他暫時性召喚的職業寵物名條現在在 PvP 中會隱藏。

任務

  • 完成世界任務「取回回收物」所需生物的重生速率已改善。
  • 在聖落之地找到的遺失的日記現在會開始正確的任務。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正菲拉斯的珊希莉雅無法照預期出現的錯誤。

2024 年 9 月 6 日

成就

  • 修正無法完成礦運深谷完封對手的問題。
  • 修正拾取亂放的珍品不會列入我不是小偷,我是寶藏獵人成就計算的問題。

角色

  • 對於推進《軍臨天下》內容進度的玩家來說,大法師卡德加應該要在紫羅蘭城塞出現了。

職業

  • 德魯伊
    • 調整德魯伊的穩速飛行,使他們的速度更接近坐騎。
  • 喚能師
    • 龍隊指揮官
      • 修正在靈活行動作用下的深層吐息會對敵方目標造成兩次高空之懼的問題。
  • 武僧
    • 修正使和諧守護造成未預期的高額傷害的問題。
  • 聖騎士
    • 修正使復仇之怒和精通:大領主的審判等調整效果不會影響光明之觸的傷害效果的問題。
    • 修正使熾熱白光的傷害不會因復仇之怒和精通:大領主的審判等調整效果而提高傷害的問題。
    • 修正多名聖騎士組隊時,奉獻的友方效果只會對單一聖騎士產生效果的問題。
    • 修正公正審判有時會使奉獻不會賦予其友方效果的問題。
    • 懲戒
      • 修正目標可以使用根基圖騰或閃現術從聖光之錘逃脫的問題。
  • 牧師
    • 戒律
      • 虛織者
        • 虛無衝擊不再會錯誤地被神聖版本的暮光均衡提高了。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正選擇傳導能量英雄天賦時,暴風雨或暴風超載造成的傷害不會正確對聚雷針目標造成傷害的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      • 修正枯萎不會受益於死亡之擁的問題。
    • 崇魔者
      • 修正施放禍滅時無法將古爾丹之手加入佇列的問題。

探究

  • 修正奈幽蟲族探究不會掉洛特定物品的問題。
  • 修正小孢子在爆炸之後可能不會死亡的問題。
  • 地行礦坑
    • 土靈現在在點擊布萊恩的營火並獲得生命力與法力恢復時可以攝取附近的礦物了。
    • 修正完成探究後使任務無法完成的問題。
    • 修正使用火焰噴射器不會列入摧毀蛛網的計算的問題。
  • 克里格瓦之眠
    • 在事件追蹤器新增一個按鈕,讓手持附魔蠟燭的玩家可以放下該物品。
  • 水力發電壩
    • 在事件追蹤器新增一個按鈕,讓手持風之圖騰的玩家可以放下該物品。

地城

  • 聖焰隱修院
    • 阿拉希步兵
      • 在普通難度下,致死打擊的最高層數降低為 10 層。
      • 在普通難度下,防禦的冷卻時間提高了。
    • 阿拉希騎士
      • 在任何難度下,混亂怒吼的施法時間提高至 3 秒(原為 2 秒)。
    • 忠誠聖騎士
      • 在普通難度下,神聖代償的傷害降低 20%。

物品

  • 將冒險者 1 的奈幽蟲族費洛蒙分泌器官解鎖等級改為名望等級 7(原為名望等級 6)。

寵物對戰

  • 玩家現在可以在多恩島上搜尋 PvP 寵物對戰了。

PvP

  • 積分戰場閃擊戰現在會列入《軍臨天下》神兵武器外觀進度的計算了。
  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 在 PvP 戰鬥中,碎心打擊的傷害不再提高了(原為 20%)。
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,堅毅之力的效果不再降低了(原為 -20%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,滅寂的傷害不再提高了(原為 +20%)。
    • 穢邪
      • 在 PvP 戰鬥中,爆裂瘡瘍的傷害不再降低了(原為 -11%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,惡性瘟疫的傷害不再降低了(原為 -5%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,疫情蔓延的傷害不再降低了(原為 -8%)。

專業技能

  • 修正尋皮者手提包配方未於製作訂單開放的問題。

任務

  • 「烈焰防衛者」任務現在應該會獎勵燈火者補給包了。
  • 修正「甲蟲偵察中」和「蘑菇舞步」會生成多個甲蟲的問題。

2024 年 9 月 5 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 現在點選精準符印天賦時,末日符印會覆蓋火焰符印了。
    • 奧達奇劫奪者
      • 現在斬掠戰刃觸發的共用冷卻時間可以被加速縮短了。
      • 現在戰刃之飢會正確地被殲滅觸發了。
  • 法師
    • 拋法者
      • 移轉裂片產生的裂片不再會以潛行的敵人為目標了。
  • 武僧
    • 釀酒
      • 修正使虎威掌會賦予錯誤的冷卻時間縮短數值的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 修正施放復仇聖盾時會使至聖十字軍消失的問題。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正暴風超載可能會對不在你暴風技能目標的視野範圍內的生物造成傷害的問題。
      • 修正暴風超載沒有正確受益於風暴召喚者英雄天賦的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正強力軍團打擊會在死亡與重新召喚後持續生效的問題。
      • 強力軍團打擊現在的持續時間為 20 秒。

探究

  • 縮小了布萊恩的點擊範圍大小,讓你可以更輕鬆地點擊布萊恩旁邊的物件了。
  • 修正布萊恩的格里芬汀的作戰韁繩可能會以戰鬥外的敵人為目標的問題。
  • 布萊恩更狡猾了。沒錯,就是這樣。
  • 矮人藥劑現在會在冷卻時間結束後立即施放,而非在玩家損失生命力之後。
  • 奧丹姆文物和點心袋現在會影響玩家的寵物了。

地城

  • 現在已完成戰役的玩家在新角色練級時可以遊玩燼釀酒莊、暗焰裂縫、破曉者號和回音之城了。
  • 破曉者號
    • 在破曉者號戰鬥中的德魯伊可以使用飛行形態了。

飛行

  • 修正在巴雷達爾的後代坐騎上飛行可能會導致幀率下降的問題。
  • 若你在德拉諾死亡,你的暫用鬼靈坐騎不再使用天空騎術了。

物品

  • 將燈火者補給包的稀有度從史詩改為優秀,以更符合其內容物,實際內容無改動。
  • 漢娜的墜盒玩具現在有更長的冷卻時間,且無法在戰鬥中或地城使用。

PvP

  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 究極懲戒做為 PvP 天賦的選項已移除。

任務

  • 「山貓救援」的消失潛獵者現在會更穩定地重生了。
  • 「扭轉局勢」現在應該會正確於多恩諾加地圖上顯示起始地點了。
  • 現在世界任務應該會為「戰爭火花」每週任務獎勵戰爭火花了。
  • 修正在每週重置後玩家無法選擇不同的斷裂絲線合約的問題。
  • 大幅提高了所有「探究者之喚」的經驗值獎勵。
  • 所有「探究者之喚」任務現在可以在對應的探究中接取,且可以在冒險模式中取得。
  • 已新增全新的地行礦坑、水力發電壩、夜暮聖所和深淵堡「探究者之喚」任務。

種族

  • 提高了土靈充分進食的次要屬性加成效果。
  • 土靈現在可以食用蓓兒佳的寶石,且品質提高並大幅降低消耗。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正特定帳號中同陣營的多個角色無法習得公會信使和公會侍從的問題。受此錯誤影響的玩家現在可以透過公會商人以折扣價購買這些寵物。未受影響的玩家仍然會以原價購買。

2024 年 9 月 4 日

職業

  • 喚能師
    • 龍隊指揮官
      • 修正習得靈活行動天賦後,玩家在深層吐息期間會被緩速的問題。
      • 修正習得延長戰事天賦後,轟擊偶爾會無法觸發的問題。
  • 法師
    • 拋法者
      • 猛烈魔法不再會擊中未進入戰鬥或是被控場的目標。
  • 武僧
    • 在 2 個疊層的情況下施放時,真氣爆裂不再會同時消耗掉啟動增益效果的兩個疊層。
  • 聖騎士
    • 曙光的傷害現在會正確地隨著懲戒的精通調幅。
    • 曙光的傷害現在可以正確地造成致命一擊。
    • 曙光的範圍治療效果不再能雙倍受益於臨機應變。
    • 烈日化身的傷害現在會正確地隨著懲戒的精通調幅。
    • 烈日化身和曙光的範圍效果不再會對視野範圍外的敵人造成傷害。
    • 懲戒
      • 修正精通:十字軍聖印無法提高大領主的審判傷害的問題。
  • 術士
    • 崇魔者
      • 修正你的深淵領主被召喚時可能沒有傳送門視覺效果的問題。

探究

  • 相對於布萊恩加入的所有職業,他現在會擁有同等數量的攻擊、遠程攻擊強度和法術能量,且當玩家角色獲得增益時,他的屬性現在會照預期提高。
  • 布萊恩的攻擊應不再會偶爾未命中。

任務

  • 聖落之地釣魚大賽任務新增一個可見的 1 小時計時器。

2024 年 9 月 3 日

成就

  • 修正了完成時無法立即獲得互助系統的問題。

拍賣場

  • 修正了拍賣場效能低落的問題。

職業 

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 冰霜打擊的傷害降低 6%。 不適用於 PvP 戰鬥。
      • 滅寂的傷害降低 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 死亡冰流的傷害降低 10%。
      • 冰川突進的傷害降低 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 晦影烈能使憤怒造成的傷害提高 20/40%(原為 25/50%),使星火術造成的傷害提高 15/30%(原為 50%)。
      • 星湧術的傷害提高 12%。
      • 星殞術的傷害提高 20%。
      • 天之和諧每次觸發使蝕星蔽月的強度提高 2%,最高 6%(原為每次觸發 1%、最高 5%)。
    • 野性戰鬥
      • 血爪和雄獅之力現在也會提高猛烈凶性的傷害。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 所有法術與技能的傷害提高 6%。
      • 火焰風暴的傷害提高 20%。
      • 持續時間降低至 10 秒(原為 12 秒)。
    • 塑火者
      • 傷害提高 30%。
  • 獵人
    • 修正了複數獵人無法使非自然因素發揮功能的問題。
    • 哨戒之鴞的傷害現在會由非自然因素提高。
    • 獸群領袖
      • 兇猛狩獵的傷害提高 10%,此效果對野獸控制專精生效。
      • 兇猛狩獵的傷害提高 10%,此效果對生存專精生效。
        • 開發者說明:兇猛狩獵的傷害達到一定程度時,會使擊殺命令成為生存獵人循環的主要技能。該調整及後續補償意在確保獸群領袖生存獵人也會使用其他工具。
      • 獸群狂嚎的致命一擊傷害加成提高 5%,此效果對野獸控制專精生效(原為 3%)。
      • 獸群狂嚎的致命一擊傷害加成提高 11%,此效果對生存專精生效(原為 7%)。
      • 狂怒進擊傷害加成提高至 60%,此效果對生存專精生效(原為 30%)。
      • 斬除獵物的持續性傷害提高至 60%,此效果對生存專精生效(原為 30%)。
  • 法師
    • 火焰
      • 活體爆彈的傷害提高 30%。
      • 炎爆術的傷害提高 5%。
      • 烈焰風暴傷害提高 10%。
    • 霜火
      • 霜火箭的傷害提高 25%,此效果對火焰專精生效。
    • 日怒
      • 力量的重擔無法以法術佇列疊加兩次。
      • 秘法鳳凰造成的傷害降低 10%,此效果對秘法專精生效。
      • 秘法靈魂的基礎持續時間降低為 2 秒(原為 3 秒)。
  • 武僧
    • 修正真氣爆裂造成傷害時,導致鶴旋踢和天尊導體遭取消的問題。
    • 御風
      • 現在當疾行颶風生效時,虎掌具有 1 秒的冷卻時間。
      • 修正勁風不會複製奔雷拳所造成傷害的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒 
      • 精通:大領主的審判降低 10%。舉例來說,在 80 級時, 180 點精通會賦予 1.35% 精通(原為 1.5%)。
      • 所有神聖法術的傷害提高 5%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 神諭者戒律牧師的預防手段現在使真言術:盾的吸收量提高 40%(原為 25%)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 贖罪在團隊副本外的治療量提高 100%(原為 70%)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 修正贖罪的極效治療在團隊副本外的提高量不正確的問題。
      • 暗言術:痛和驅淨邪惡的傷害提高 20%。
    • 暗影
      • 虛織者暗影牧師的虛無衝擊傷害提高 20%。
  • 盜賊
    • 修正複數敏銳盜賊無法對同一目標施加亡靈哨兵印記的問題。
  • 薩滿
    • 元素 
      • 精通:元素超載的所有元素和物理傷害加成提高 35%。
      • 所有傷害降低 6%。
      • 風暴使者
        • 暴風雨現在對主要目標附近敵人造成 65% 的傷害(原為 50%)。
        • 超過 5 個目標時,暴風雨造成的傷害降低。
    • 增強 
      • 所有傷害降低 4%。
      • 元素衝擊的傷害提高 12%。
      • 風暴使者
        • 暴風雨現在對主要目標附近敵人造成 65% 的傷害(原為 50%)。
        • 超過 5 個目標時,暴風雨造成的傷害降低。
      • 圖騰師
        • 震顫傷害提高 10%。
        • 灼熱箭雨傷害提高 80%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 修正惡意會使敵方玩家潛行中斷的問題。
      • 修正爆燃痛苦的範圍傷害忽略視野範圍的問題。
    • 毀滅
      • 所有技能造成的傷害提高 5%。

探究

  • 降低稀有怪物入侵的孢子菌傘的蕈菇吐息傷害。
  • 現在拾取上鎖寶箱的內容物時,事件目標 UI 內豐碩圖示便會隱藏,反映出你已獲得獎勵。
  • 修正布萊恩睡覺時間的問題。

地城

  • 蛛絲城
    • 修正玩家遭受居民攻擊時,會損失已獲得增益的問題。

活動

  • 甦醒機械
    • 治療包地面效果持續時間提高至 2 分鐘(原為 1 分鐘)。
    • 自主鐵行者的傷害提高 17%。
    • 故障的水晶塔傷害提高 20%。
    • 無效屏障的持續時間降低至 2 分鐘。
    • 修正在戰鬥結束後,無效屏障仍可持續存在的問題。

物品

  • 提高充能符文斧賦予的智力,使其與其他類似物品相符。
  • 凝固燼釀蜜酒繫腰現在採用其可收集之預期外觀。

PvP 

  • 修正戰爭模式世界任務可能會顯示為無完成獎勵的問題
  • 德魯伊
    • 在 PvP 戰鬥中,撕扯的傷害提高 15%。
    • 在 PvP 戰鬥中,爪襲的傷害提高 15%。
    • 平衡
      • 現在在 PvP 中,月之召喚使星火術的傷害提高 50%(原為 65%)。
      • 現在在 PvP 中,晦影之擁使憤怒或星火術的傷害提高 40%(原為 75%)。
    • 野性戰鬥 
      • 在 PvP 中,猛虎之怒生效時,嗜血體驗給予撕咬的傷害提高降低 50%。
      • 劍齒之顎在 PvP 戰鬥中的效果強度降低 50%。
  • 法師
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜長矛的傷害提高 45%(原為 75%)。
  • 武僧
    • 和諧大師
      • 現在在 PvP 戰鬥中,化身的效果強度為 50%。
    • 釀酒
      • 在 PvP 戰鬥中,釀酒武僧的真氣爆裂傷害降低 30%。
    • 織霧者
      • 和平編織者現在使五氣歸元冷卻時間降低 33%(原為 50%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,氣繭護體的效果強度提高 30%。
      • 迷霧繚繞不再會遭到驅散。
  • 牧師
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,癒合禱言的治療效果提高 65%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 戰鬥中,熔岩暴擊的傷害提高 60%。
      • 在 PvP 戰鬥中,風暴打擊與風暴衝擊的傷害提高 60%。
      • 在 PvP 戰鬥中,風怒攻擊的傷害提高 60%。
  • 戰士
    • 在 PvP 戰鬥中,雷霆咆哮的傷害降低 15%。
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,自動攻擊的傷害不再會額外降低 12% 了。
    • 狂怒
      • 在 PvP 戰鬥中,歐丁之怒的傷害降低 20%。

專業技能

  • 修正在蛛絲城以卡吉購買的專業專精書無法按特定順序使用的問題。
  • 修正裁縫每週任務「裁縫手藝不可或缺」在登出後會遭放棄的問題。

任務

  • 現在帳號內至少完成一次鳴響深淵戰役後,任何角色皆可完成「在關上的門後面」任務線。
  • 現在回報「利斯奇之事」任務後,召回利斯奇的按鍵會消失。
  • 修正在「最後一個故事」中,複數玩家無法同一時間坐下聆聽的問題。
  • 現在當法林距離太遠時,「黑暗中的聖光」事件應不致卡在第一步驟。
  • 完成《地心之戰》的戰役後,現在你可在多恩諾加的根基大廳找到艾蘭里亞‧風行者,並請她展示終章時發生的事情。將會播放最終章節的過場動畫。

2024 年 8 月 30 日

角色

  • 修正阿茲-卡罕特的裂口製造者可能會卡在戰鬥中的問題。

職業

  • 惡魔獵人
    • 奧達奇劫奪者
      • 修正戰刃技藝會無視視野的問題。
      • 修正先制打擊會無視視野的問題。
  • 喚能師
    • 護存
      • 修正當增益效果作用時,生命火花和伊瑟拉之喚會錯誤地使殘像與跳躍火焰施放的生命烈焰治療量提高的問題。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正盜賊在與生命力較低的敵人交戰時,深沉暗夜可能不會正確施加的問題。

探究

  • 修正某些小遊戲解謎時玩家的生命條可能會阻擋畫面的問題。
  • 地行礦坑
    • 修正玩家進入主要房間時會受阻的問題。
  • 塔克-瑞桑深淵
    • 「鼴鼠人的援助」技能不再會觸怒附近的敵人。

地城

  • 燼釀酒莊
    • 修正酒水滴碰到伊帕時,有時會對首領施加數值不正確的護盾,且不會對隊伍造成傷害的問題。

活動

  • 修正劇團活動中,「非常重要的土靈」步驟不會出現任務目標物件的問題。

物品與獎勵

  • 現在變身時可以使用饞蜜蜂鳴器了。
  • 現在坦克與治療者專精的暗影精華傷害會正確地被降低了。

PvP

  • 術士
    • 修正戰場或競技場結束後體弱多病效果不會被清除的問題。

專業技能

  • 斷裂絲線合約增益效果「織絲者的指導」和「織絲者的天才」現在會正確地強化玩家的製作與專業技能了。
  • 珠寶設計
    • 提高了鉍礦、鐵爪礦石和亞基岩的勘探寶石機率。這對基礎機率和根據物品品質所提高的機率均有影響。

任務

  • 嘗試放棄「特殊任務:從後方轟炸」時不會再將你傳送回織絲者巢穴了。
  • 放棄「裝備附魔」任務的玩家現在可以順利重新完成任務了。從現在開始,若玩家已經使用了任務給予的「附魔戒指 - 微光加速」物品,該任務將會自動完成。
  • 修正「舞臺的戲劇演員」任務中,濃密雜草生物的重生速度不夠快的問題。
  • 可以接取「應付麻煩」每週任務的玩家進入「甦醒機械」事件時若尚未接取該任務,該任務將會推送給玩家。
  • 「卡茲阿爾加的名望」任務已從《地心之戰》戰役移除,現在將會對任何卡茲阿爾加陣營的名望等級低於 4 級的角色開放。

使用者介面

  • 畫面上擁有「電弧發射器」額外快捷鍵的玩家可以在重新登入後解決此問題。

2024 年 8 月 28 日

成就

  • 卡茲阿爾加知識獵人已暫時移除。我們將在後續版本修復此成就並重新推出。

角色與 NPC

  • 調整《地心之戰》升級內容內敵人的調幅,提高其生命力,使戰鬥持續時間更貼近預期的《魔獸世界》體驗。此更動在 70 級時最為明顯,其影響會隨著你的等級提升而逐漸降低。80 級以上敵人不予更動。
    • 開發者說明:在看過數據以及諸多以《巨龍崛起》遊戲終局裝備的玩家探索卡茲阿爾加之後提出的回饋意見後,發現以這些裝備在這些初始內容中的強度過高。裝備的提升確實該賦予戰鬥上的明顯優勢,但目前所見的優勢過大,通常無法進行正常的戰鬥循環。這樣的差異使得等級混雜的隊伍在戰鬥表現上出現相當大的差異,甚至可見較低等級玩家的貢獻遠高於 80 級的玩家。

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 修正血液就是生命並未無法受視線影響的問題。
      • 修正符文武器幻舞在破曉者號菈夏南戰鬥第二階段中無法正常發揮功能的問題。
    • 冰霜
      • 修正托爾貝恩之冰怒並未無法受視線影響的問題。
  • 喚能師
    • 喚能師受到強化,現在可使用其專精和天賦視窗。
    • 時光看守者
      • 修正使用攪亂均勢時,不穩定矩陣無法使聚能法術的冷卻時間降低的問題。
  • 獵人
    • 現在玩家控制單位受到控場時,會移除哨戒之鴞。
    • 射擊
      • 箭雨不再使射擊獵人無法自動攻擊。
  • 法師
    • 日怒
      • 重力流逝現在會正確地以 5 個單位為目標。
      • 施放重力流逝的對象如對根鬚免疫,則立即造成傷害。
      • 現在即使重力流逝的施放對象對根鬚免疫,仍會正確地影響附近單位。
  • 聖騎士
    • 聖殿騎士
      • 修正狂熱辯護對次要目標而非主要目標施放蒼穹之錘的問題。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 修正原初震波在不正確的時間受惠於治療波動的問題。在治療波動的加成生效期間施放治療波時,便會受惠於額外治療。
  • 戰士
    • 防護
      • 修正身先士卒的可堆疊層數高於預期的問題。

探究

  • 現在當布萊恩‧銅鬚自行離開時,你可呼叫他從探險者協會補給品來到你所在位置附近。
  • 布萊恩在精進自身閃躲技巧的同時,他從敵人受到的傷害降低。
  • 修正夥伴經驗值物品在拾取後仍會存在於物品欄中,而非立即消耗的問題。
  • 地行礦坑
    • 修正玩家可能會隔門遭恐懼而導致推進受阻的問題。
  • 水力發電壩
    • 修正卡恩克和佩格斯里無法正確跟隨玩家的問題。

活動

  • 修正在劇團活動中,解決醉鬼步驟的敵人生命力可能會卡在 1% 的問題。

飛行

  • 帳號內角色至少完成一次「守住海灘」時,便可在多恩島習得天空騎術。

物品與獎勵

  • 阿茲-卡罕特奈幽蟲族費洛蒙分泌器官現在於名望 7 時可購買(原為名望 6)。
  • 阿茲-卡罕特的唯一、單次戰利品寶物不再是 60-90 分鐘公開重生。現在會為每位玩家個別掉落,直到獲得為止。
  • 修正與蘇芮基狂熱者徽記有關,在賦予蘇芮基狂熱者之誓時,來自玩家寵物和守護者的治療不會重新分配給所屬玩家的問題。
  • 強化蠟板的傷害削減降低 50%。
  • 現在可刪除古老銅條。
  • 擁有可兌換銅條者仍可與沃卓肯的覺醒商人進行兌換。
  • 奈幽蟲族之前在翻譯藥水定價上遇到一些麻煩。變形翻譯藥水:奈幽蟲族現在的價格為 33 卡吉(原為 500 卡吉)。

寵物對戰

  • 神聖微光螢不再不正確地出現於鳴響深淵中。
  • 蠟芯改為無法交易。

PvP

  • 亂鬥:深風峽谷籃球賽於本週更換為亂鬥:對抗電腦,在下週亂鬥循環回歸一般型態。
  • 修正在史詩戰場裡的 NPC 會有比預期還高的生命力,同時造成更多傷害的問題。
  • 威爾森中士與納薩爾已經抵達多恩諾加的爭奪者大門,那些較為不忠的角色可以在這裡報名成為戰場傭兵。

專業技能

  • 暗月馬戲團專業任務不再提供工匠之敏銳。
  • 暗月馬戲團專業技能任務現在也會為具有相關技能組的玩家提供巨龍群島專精知識。為維持 UI 簡潔,此項目不顯示於可能獎勵清單。
  • 修正每週附魔任務無法接取的問題。
  • 鍊金術
    • 阿爾加藥水大鍋和阿爾加精煉藥劑大鍋的製作不再需要工匠之敏銳。
    • 阿爾加藥水大鍋的使用次數提高至 80(原為 40)。製作花費按類似比例調整。
    • 精準實驗的花費提高、冷卻時間降低至 20 小時(原為 24 小時),且使用時必定完成一個配方。
      • 開發者說明:我們看到關於冷卻時間提高的回饋意見,並認為在結合瘋狂實驗的改善後無此需要。因此,不但未提高其冷卻時間,而是降低至 20 小時,讓遊玩時間較有限的玩家更有彈性。
    • 瘋狂實驗的成功機率略為提高、失敗機率略為降低。
    • 近期慘劇的持續時間降低為 10 分鐘(原為 15 分鐘)。
    • 配製勇氣現在使得進行瘋狂實驗時不會引起爆炸。
    • 提高經由奇術發現配方的機率。
    • 修正在死亡時,兇惡精煉藥劑的獲得榮譽值無法發揮功能,且提示說明顯示異常的錯誤。

任務

  • 在部分玩家的「開放溝通」任務中,野營地未出現歐恩海亞。他認為該回營地了。
  • 修正自代言者庫達斯接取「甦醒機械」任務時,無法完成所需步驟的問題。
  • 修正在開始《地心之戰》後,無法完成部分《軍臨天下》任務的問題。
  • 「鉗爪之間」任務中擺放肉誘餌成為非必要條件。現在當已擺放肉而首領尚未遭擊殺時,首領會在此時重生。將一隻深岩剝石怪的飛行路線遠離首領,使其不再交戰。
  • 名望路線給予獎勵的任務現在應無需達到 80 級便可接取。

2024 年 8 月 27 日

成就

  • 蟲子研究不再缺漏其任務條件。

職業

  • 死亡騎士
    • 死亡召喚者
      • 修正痛苦慘死使滅寂和撕骨裂髓的消耗降低 2 點而非 1 點的問題。
    • 冰霜
      • 修正冰霜幼龍的協助天賦顯示為 0% 的問題。
  • 喚能師
    • 時光看守者
      • 修正在空中施放盤旋時,時間性和加速微粒天賦無法發揮功能的問題。
  • 獵人
    • 生存
      • 榴彈戲法的爆裂射擊觸發不再由爆裂射擊觸發。
      • 榴彈戲法現在由野火炸彈的施放觸發,而非由造成傷害(後經過短暫延遲)觸發。
      • 玩家施放聯手襲擊時,無情原初凶暴現在提高現有長矛之尖層數的效果,並在聯手襲擊結束時正確移除加成。
  • 法師
    • 拋法者
      • 秘法光球不再對牆面另一側的敵人造成傷害。
      • 掌控本能不再對牆面另一側的敵人造成傷害。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正潛行或暗影之舞施加的亡靈哨兵印記會遭啟用深沉暗夜施加的亡靈哨兵印記覆蓋的問題。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 修正對多個目標施放暴風雨時,索林姆的祈願會切換為閃電箭的問題。
  • 術士
    • 喚魔者
      • 修正在學會枯萎後,靈魂之火和災變的法力消耗大幅高於預期的問題。

探究

  • 布萊恩應已無法以受控場敵人為目標。
  • 修正在塔克-瑞桑深淵或陷坑之中,真菌薄靴技能對於狩魔獵人或喚能師並無效果的問題。
  • 修正在夜暮聖所內擊敗演說者德文魯斯之後,重構怒影可能會立即消除的問題。

地城

  • 蛛絲城
    • 現在玩家可於擊敗『無上接合者』埃佐後,喝下不穩定的混合物來返回地城入口。

活動

  • 修正在《多尼克的暴行》劇團劇碼期間,敵人不會給予觀眾認同的問題。
  • 修正劇團活動獎勵延遲至下一個任務完成才提供的問題。

物品

  • 翡翠和龍族精通印記現在可摧毀或販賣。
  • 版本前夕英雄地城獎勵物品等級提高至探索者 4/8(原為冒險者 1/8)。
  • 修正遺忘已久的束腰和史奎特的手工束腰等多項鎧甲物品不正確地採計敏捷/智力屬性的問題。

寵物

  • 穴居蛙再也無法以無特殊血統形式生成。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 在 PvP 戰鬥中,忿恨符印(天賦)的傷害不再降低(原為降低 20%)。
    • 在 PvP 戰鬥中,裂魂(天賦)的效果降低 17%(原為 40%)。
    • 災虐
      • 在 PvP 戰鬥中,混沌之擊/殲滅的傷害不再提高(原為提高 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,投擲戰刃的傷害不再降低(原為降低 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,靈魂之痕(天賦)的效果不再降低(原為降低 8%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,精華破斬(天賦)的傷害不再降低(原為降低 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,魔化彈幕(天賦)的傷害不再降低(原為降低 20%)。

任務

  • 在完成「擔憂的朋友」和「最後的法師」任務後,其地圖圖示應不再留置於地圖上。
  • 修正「怪魚危機」的目標不正確地鎖定陣營的錯誤。
  • 修正玩家在完成「清算號的崛起」任務時可遭受攻擊的問題。
  • 在進行「地底暗影」任務時摧毀「發光的燃料水晶」應不再導致任務無法完成。
  • 在「難以抗拒的誘惑」進行期間,現在應可在潛行下使用迷惑誘餌。
  • 玩家現在應可看見風暴飛騎,並繼續進行「風暴過後」。
  • 在「岩石頭來的那一天」與物品互動,現應可使其無法互動,此為正常現象。
  • 修正玩家在開始「豐碩探究」任務前已獲得復原的寶庫鑰匙時,在任務第一步驟仍會受要求取得一把鑰匙的問題。布萊恩已解決問題,現在會視為已完成該任務步驟。
  • 現在如玩家已於開始「豐碩探究」任務前已開啟一只豐碩寶箱,則會自動完成整個任務。
  • 提高從獎勵目標得到的黃金和經驗值。

使用者介面

  • 現在玩家低於 77 級時,小地圖上不再顯示 80 級稀有敵人的圖示。
  • 發癢水域的昆蟲視覺效果現在只會對受選為目標的玩家顯示。

2024 年 8 月 26 日

角色

  • 戰隊指導升級不再能被取消。
  • 修正玩家可以在 70 級關閉經驗值的獲取,而不是在原定的 69 級以下的錯誤。
  • 多恩諾加的部分拍賣師已移至拍賣場樓下。

職業

  • 死亡騎士
    • 靈魂碎裂現在會正確地施加 5% 的傷害降低減益效果。
  • 法師
    • 秘法
      • 修正魔導師之觸和魔導師火花造成的傷害比預期更高的問題。
  • 武僧
    • 和諧大師
      • 修正和諧大師武僧升級時擁有的英雄天賦點數數量的問題。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正部分提高暗影傷害的來源無法提高亡靈哨兵的瘟疫傷害效果的問題。

探究

  • 菌菇愚行
    • 修正無法與卡斯里克互動的問題。
    • 現在小孢子會在爆炸時死亡。
  • 克里格瓦之眠
    • 修正『盜墓者』乾鬚會在施放地面猛擊時被消除的問題。
  • 陷坑
    • 延長你在寇拜斯妖術影響下的憋氣持續時間。

活動

  • 修正在《多尼克的暴行》劇團劇碼期間,敵人不會給與觀眾認同的問題。

物品

  • 每週從燈火者補給包掉落的第一件裝備將為「裝備之前為戰隊綁定」,並且為冒險者 1。
  • 一把亮晶晶又嗡嗡叫的東西、一堆亮晶晶又嗡嗡叫的東西、一大堆亮晶晶又嗡嗡叫的東西和鑲滿寶石的燭臺現在可被開啟以領取其中的內容物。

PvP

  • 物品
    • 在 PvP 戰鬥中,熔鍛榫輪的傷害降低 70%。
    • 在 PvP 戰鬥中,風暴防衛者之斧的傷害降低 70%。
    • 在 PvP 戰鬥中,破懼者的回音的傷害降低 50%。
    • 在 PvP 戰鬥中,阿拉希爆破炸藥的傷害降低 70%。

專業技能

  • 修正對弱小敵人剝皮時,磨利你的小刀和切肉會被消耗的問題。

任務

  • 在任務「寶劍贈英雄」中,長眠之刃現在應為可收集。
  • 打鐵:「為生活加料」和「鷹眼、鷹死」現在會在一天後開放,而非一週。任務線的第 1 部分和第 2 部分之間有間隔是刻意為之的。
  • 當玩家在進行「卡罕提的待客之道」時,虛無伏擊應不再會永久持續。
  • 「一視同仁的法律」和「你!不能!拿走!劫掠品!」現在應會顯示正確的回報地點。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處