透過英雄天賦讓你的英雄提升一個檔次
《地心之戰》 資料片將會為 《魔獸世界》 職業帶來英雄天賦。每個專精的英雄天賦將會是永續製作的遊戲內容,並為它們帶來全新能力與特性。
什麼是英雄天賦?
英雄天賦是玩家達到 71 級後能解鎖的全新且獨立的天賦樹。英雄天賦會以當前職業專精的技能與天賦為根據來製作。玩家可以為一個角色選擇一個天賦樹,而這些天賦會有跟當前職業天賦相同的變更方式。每個職業會有三種英雄天賦樹(除了德魯伊有四個,惡魔獵人有兩個)。 每個專精有兩個英雄天賦樹可以選擇,而每個天賦樹則會開放兩種專精來選擇。
每個英雄天賦樹中有 11 個節點。玩家在 71 級時將可解鎖這個天賦系統並點選第一個天賦。之後從 71 級到 80 級每級都可獲得 1 點天賦點數,所以到 80 級時就會點完整個天賦樹啦。
每個英雄天賦起始會有個「基礎」天賦,訂定該天賦樹的核心機制與遊戲理念。這個天賦有可能是新技能、對既有技能的強化或縮短冷卻時間,或是你在遊戲中可以觸發的全新增益效果。每個天賦樹最後會有一個「頂點」天賦,來搭配該天賦樹的遊戲機制,或是為基礎天賦帶來全新能力。
每個天賦樹將會賦予或是調整職業特性,這也包括對所有專精來說都很實用的額外防禦效果。我們的目標是希望所有天賦樹都能提供相同數量的應用與防禦效果。能作為坦克角色的天賦樹會有額外的防禦加成(ˊ這對治療者或傷害輸出角色來說沒那麼重要),像是坦克天賦的強化或是縮短冷卻時間等等。11 個節點中將會有 3 到 4 個能夠從兩個天賦中選擇。
有哪些英雄天賦可以選擇?
死亡騎士
死亡召喚者
(血魄/冰霜)
化身成為死亡的使者。利用暗影之境強化的攻擊來打擊敵人的靈魂。
天啟騎士
(冰霜/穢邪)
天啟騎士召來傳奇四騎士的力量。他們可以召喚騎士來助戰,同時還能汲取死亡、飢寒與疾病的力量。
煞婪
(血魄/穢邪)
煞婪精通於鮮血與暗影魔法,藉此弱化敵人和強化自己的能力。
惡魔獵人
奧達奇劫奪者
(災虐/復仇)
奧達奇戰士是終極的刀刃大師,只要有武器在手,那可是刀刀致命。同時,他們還能以強大的力量來吞噬靈魂和灌注武器。
魔痕
(災虐/復仇)
魔痕會接納心內的惡魔,藉此強化他們魔化火焰的爆炸性力量。
德魯伊
伊露恩之選
(平衡/守護者)
伊露恩之選會奉獻自己的一生給月之女神,藉此獲得她與星月之間的連結。他們的技能受到了星界力量的灌注,還能使用強大的月之魔法。
利爪德魯伊
(野性/守護者)
利爪德魯伊專精於強大的動物形態戰技。當他們變身成獵豹或熊的時候,他們的力量會讓他們化身為凶狠無比的鬥士與荒野的保護者。
林地看守者
(平衡/恢復)
林地看守者啟發自塞納留斯充滿力量的子民,他們保衛自然的平衡以及守護夢境。他們引導夢境的力量增強自己的法術,並召喚出強化的樹人來保衛盟友、擊潰敵人。
野地潛獵者
(野性/恢復)
野地潛獵者居住在偏遠的荒野之中。他們獵殺是為了維持生死循環,同時也為了摧毀那些破壞大自然的人。除此之外,他們還會在貧瘠的環境中使用治癒能力來保護生命。
喚能師
時光看守者
(強化/護存)
時光看守者可以操縱時間,讓他們參透未來以加快攻擊速度,或召喚回音以再次經歷過去的事件。專精於青銅龍魔法使得他們能看到未來的多種可能性,卻也會導致不穩定的結果。
塑火者
(破滅/護存)
塑火者緊密地與雅立史卓莎同調,並專精於為盟友治療、復原與提供保護。他們還有獨特的技能來擴散、強化與操控龍焰。
龍隊指揮官
(強化/破滅)
龍隊指揮官是天生的領導者,並能激發周遭同袍的潛能。他們是半龍人挑選出來的將領,並能用強化法術來下達命令與召集部隊。
獵人
黑暗遊俠
(野獸控制/射擊)
當你擁抱憎恨、精通如何在暗影中伏擊,你就可以用暗影強化的技能來打擊敵人。當你的技能擊倒敵人,黑暗能量也會隨之增強。
獸群領袖
(野獸控制/生存)
獸群領袖與動物夥伴們有著很深的連結與信任,讓這些獵人與動物們能在戰場上合作無間地進行獵殺。
哨兵
(射擊/生存)
哨兵能從自然汲取力量,可透過技能來造成秘法傷害,還可召喚神秘貓頭鷹來對敵人造成毀滅性攻擊。
法師
霜火
(火焰/冰霜)
霜火法師掌控著看似不相容的元素力量。透過掌握相剋力量,他們可以強化元素攻擊,甚至可以將它們結合起來以獲得更多力量。
拋法者
(秘法/冰霜)
掌握魔法不穩定的特性讓拋法者能分裂魔法力量,進而創造出強大且不穩定的全新效果。
日怒
(秘法/火焰)
透過擁抱秘法烈焰,日怒法師能強化最為致命的法術,甚至還能召喚魔焰鳳凰來助戰。
武僧
天尊引導者
(織霧/御風)
天尊引導者全心全意奉獻自己的一生來體現聖獸天尊的智慧,並駕馭他們的力量。引導者大師們能在頃刻之間引導出所有天尊的力量。
和諧大師
(釀酒/織霧)
和諧大師追求的是生理與體格的完美狀態,藉此引導出最純真的力量,並使他們能夠融入真氣的流動與自然循環的力量。
影潘
(釀酒/御風)
影潘會向先祖學習戰鬥技巧,並能屹立不搖地與敵人正面對決,來保護朋友與家人。他們會等待時機、累積能量,接著再釋放一連串攻擊來壓制對手吧。
聖騎士
太陽先驅
(神聖/懲戒)
太陽先驅與太陽和日能有著深厚的連結,還可利用兩者的力量來燒毀敵人,以及燒灼盟友的傷勢。與聖光全面連結時還能召出強大的日能光束。
光鑄師
(神聖/防護)
光鑄師能嫻熟控制聖光,以至於他們能夠實際運用聖光來創造物體,並藉此強化他們的武器與防禦來保護盟友。
聖殿騎士
(防護/懲戒)
聖殿騎士會不顧一切地對邪惡之人降下正義制裁。他們還會召下聖光之錘,對敵人打出一連串毀滅性的物理與聖光攻擊。
牧師
御靈者
(神聖/暗影)
御靈者極為虔誠,和聖光與暗影有著極深的連結。御靈者可受到高等生物的祝福來進入晉升狀態,並成為自身的終極實體。
神諭者
(戒律/神聖)
神諭者能一窺未來,並藉此來保護與強化盟友。參透未來能讓神諭者的技能獲得獨一無二的祝福,並搶先一步為盟友帶來關鍵強化效果。
虛織者
(戒律/暗影)
虛織者致力於研究虛空魔法的起源,並發現了一種取得與虛空薄弱聯繫的方法。這種力量極其危險且不穩定,膽敢阻擋的任何東西都將會被吞噬。
盜賊
亡靈哨兵
(刺殺/敏銳)
身為死亡的使者,亡靈哨兵會從暗影中出擊,迅速結束目標的生命。
命縛者
(刺殺/暴徒)
命縛者身為天命之手,會在縝密安排好的計劃中埋下混亂的種子。藉由擲出命縛硬幣,他們將帶給敵人命中注定、也是他們應得的結局。
欺詐者
(暴徒/敏銳)
當欺詐者加入戰局時,絕對少不了卑劣手段與刀光劍影。欺詐者能以誤導或花式劍法來轉移對手的注意力,接著再以出奇不意的攻勢擊倒他們。
薩滿
先知
(元素/恢復)
你將能夠駕馭靈魂魔法、強化施法能力,並在呼喚先祖的靈魂為你助戰時提升你的力量。
風暴使者
(元素/增強)
風暴使者能夠駕馭風暴的力量,增強自身對閃電的控制力,隨心所欲對其進行塑造。召喚一場猛烈的暴風雨,讓混亂降臨在喚醒風暴的敵人身上,在你的路徑上造成毀滅性的破壞。
圖騰師
(增強/恢復)
圖騰師薩滿擅長釋放圖騰的全部力量,強化其圖騰並獲得全新的圖騰效果。他們早已磨練出高超的灌注技巧,來進一步強化他們近距離戰鬥的威脅能力。
術士
崇魔者
(惡魔學識/毀滅)
燃燒軍團的落敗讓許多強大的惡魔脫離束縛。崇魔者能夠操控一度被認為無法掌控的強大惡魔,並在戰場上釋出從扭曲虛空汲取的異界力量。
喚魔者
(痛苦/毀滅)
在艾澤拉斯的薩特教團中,喚魔者最令人聞風喪膽。喚魔者術士會以腐化自己的靈魂為代價,藉以操弄最邪惡的暗影魔法與魔化火焰。
靈魂收割者
(痛苦/惡魔學識)
雖然只有少數人能掌控蘊藏在靈魂中的力量,但許多人都知道惡魔對死者靈魂共同的渴望。靈魂收割者與來自扭曲虛空的惡魔簽訂契約,成為它們的主人,並用敵人的靈魂供養它們,以換取無與倫比的力量。
戰士
巨像
(武器/防護)
一個身經百戰的精兵可以擺脫大多數致命攻擊,同時使用高超技巧來發動最強力的攻擊,並粉碎敵人。
山脈族長
(狂暴/防護)
山脈族長是英勇的鬥士,他們活著就是為了挑戰更強大的對手。他們能從風暴與大地汲取力量,並以雷霆萬鈞的攻勢擊倒敵人。
殺戮者
(武器/狂暴)
一名凶狠的戰士會鎖定一個目標,並進行無情追擊,直到對手被一連串攻擊與兵器擊倒為止。
有了這麼多天賦路徑可以選擇,玩家們一定能找到自己喜歡的,並盡情在《地心之戰》中冒險。