《魔獸世界》

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 7 月 23 日

Blizzard Entertainment

以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2024 年 7 月 23 日

物品

  • 修正本週的古老銅條獎勵未正常發放的問題。每週都會正常掉落銅條,直到《地心之戰》上線。

探索賽季

  • 魔暴龍護手不再需要熔核犬皮。現在除了原有的材料外,還需要 12 個魔暴龍皮和 8 個火焰精華。現在除了原有的材料外,魔暴龍護腿還需要 20 個魔暴龍皮和 10 個火焰精華。
  • 改進了奧卡茲島上的怪物和任務目標的重生速度。
  • 完成奧妮克希亞任務線的玩家現在可以在暴風城的侍從洛威處或奧格瑪的伊崔格處取得缺角的龍火護符和艾澤拉斯之勇法術書了。
  • 格布的禮物不再會於潛行時取消了。
  • 改進了伯瓦爾‧弗塔根的重生時間。
  • 完成符文探索時可以在佐爾‧孤樹處購買物品了。
  • 修正了老守衛復仇者的屬性。
  • 暗月卡:沙塵風暴不再會忽略視野了。
  • 探險者佐格給予的任務不再錯誤地給予贊達拉部族的聲望了。現在會給予翡翠守望者的聲望,直到友好階段 5999/6000。這些任務會根據等級給予相同數值的聲望。
  • 翡翠守望者軍需官販售的所有符文皆不再有聲望要求才能購買。貓草和狼首戰利品不再需要翡翠守望者的聲望才能購買。
  • 完成「神靈哈卡」後應該可以正確地完成「失落的摩沙魯石板」了。
  • 在夢魘入侵中,加摩拉賈現在會重置位置,且特定攻擊不再擁有無限距離了。
  • 獵人
    • 爆裂射擊不再會忽略視野了。
    • 修正獵人死亡後必須重新裝備遠程武器才能正常使用喪命射擊的問題。
  • 法師
    • 法師成功施放時滯存護之前,不再會移除氣定神閒了。
  • 盜賊
    • 符刻大屠殺符文後,赤紅風暴現在會正確地對所有被持續性傷害打擊的敵人施加大屠殺了。
  • 薩滿
    • 當你有 5 層氣漩武器並施放一個非氣漩武器的強化法術後,節能施法現在會正確地被消耗了。
    • 薩滿只是單純擊中時,大地活力圖騰不再會觸發了。
    • 超載不再會忽略視野了。
  • 術士
    • 引導大師的吸取生命在面對像卡札克領主這樣的大型敵人時,不再會提早結束了。
    • 當目標有元素詛咒或暗影詛咒正在作用時,混沌印記不再會無法刷新了。
    • 元素詛咒和暗影詛咒現在會顯示「一個更強大的法術正在作用」。
  • 戰士
    • 地城的首領現在都會如預期對肉鉤免疫了。

2024 年 7 月 18 日

探索賽季 

  • 現在龍能灌注紋章有正確的提示說明了。法術效果沒有改變。
  • 黑石爆發
    • 現在荊棘谷 PvP 事件的鮮血汲取光環在參與黑石山 PvP 事件時也一樣會套用。這個光環也會套用在黑石山離開副本的玩家身上。
  • 德魯伊
    • 烈焰之怒觸發的荊棘部分已重新設計,除了有較低的法術能量比率之外,也縮短了野性戰鬥德魯伊的內建冷卻時間。
  • 獵人
    • 陷阱發射器不再會作用於冰霜陷阱了。
      • 開發者備註:陷阱發射器版本的冰霜陷阱會出現在《魔獸世界》中是因為遊戲裡有多種自由移動效果。沒有了這些效果,冰霜陷阱賦予獵人 9 至 15 秒的安全性與掌控性實在是太過份了。因此我們讓獵人玩家得冒著風險放置冰霜陷阱,或者得由敵人靠近來觸發。
  • 法師
    • 現在等級 7 的造水術每次施放會生成 20 瓶水。提示說明會暫時無法反映出這項改動。
    • 紋刻進階結界時,所有等級的法力護盾不再會疊加。
    • 現在進階結界所有等級的法力護盾會在移除裝備時,或是有人吸收傷害而施法者不再裝備符文時取消。
    • 裝備符文時會移除進階結界所有等級的法力護盾。
  • 薩滿
    • 燃燒會在死亡後維持下去,且不用再重新施放火舌武器了。
  • 術士
    • 提高魔化裂隙的生成速度。
    • 提高找到燃燒軍團傳送門調諧器和相關工具的機率。
    • 現在超載的傳送門必定會給予屠虐符文。

2024 年 7 月 17 日

探索賽季

  • 屠魔山谷
    • 可能是因為「惡魔騙術」的緣故,冬泉谷的梟獸參加了引導式冥想靜修,擴大了牠們的松果體。
    • 當毀滅者的怨靈和獰根被擊敗後,現在吉爾巴戈布將始終處於可進入的狀態。
  • 物品
    • 一件新物品 – 不義之手,現已在幽坑城真幣商人皮克斯‧希吉克斯處開放購買。
    • 新增可賦予 30 點法術能量和 55 點治療能量的護盾附魔 – 自然律法。附魔師可學習。圖樣會在與木喉要塞達到崇敬時開放。
    • 新增可賦予 24 點法術能量的暫時性護盾附魔,與巫師之油類似 - 傳導盾牌塗料。附魔師可學習。圖樣會在與瑟銀兄弟會達到尊敬時開放。
    • 銀色黎明聲望的可飲用的斯坦索姆聖水現在會在 30 秒內恢復 6618 點法力,且每瓶繳回的聖水還會再給予 10 瓶。
    • 圖樣:鑲邊大法師腰帶現在會正確地被裁縫師消耗。
    • 皮革強化符文布背包的材料已從需要一個符文布背包,變更為需要製作符文布背包本身的材料。
  • 任務
    • 任務「更多強效月亮石」與「更多月龍鱗片」現在有完成任務的正確物品需求。
    • 之前無法完整使用莫克瓦和德莉娜的 T0.5 交換商人選項的玩家,現在應有完整的使用權限(如果他們已完成相應的任務):
      • 「誠摯的建議」 - 護腕
      • 「公平的補償」 - 腰帶、手套
      • 「安希恩的離別感言」 - 靴子、腿部、肩部
      • 「最後的獎賞」 - 頭盔、胸部
      • 若莫克瓦或德莉娜沒空,附近的柯爾克隆精英和鐵爐堡守衛也會提供這些商人清單的使用權。
  • 德魯伊
    • 現在滋補術能受益於並消耗清晰預兆的節能施法效果。
      • 開發者說明:和《浩劫與重生》不同,探索賽季的滋補術除了法術消耗外,還有更多的優點,像是施法速度。所以讓它可以受益於節能施法並將其消耗也是很合理的。
  • 獵人
    • 如果你的裝備有紋刻孤狼符文,戰場的靈魂醫者將不再會復活你身邊的寵物。
  • 法師
    • 氣定神閒現在會使時滯存護立即施放法術的治療部分,即使你沒有生效中的增益效果。
    • 如果時滯存護的增益效果已經存在且已經使用了一波治療,則氣定神閒不會被消耗。這代表你可以預先施放時滯存護,使用氣定神閒,並連續施放兩次時滯存護。
    • 冰甲術和霜甲術不再會觸發腦部凍結。
    • 腦部凍結和焦炎之痕不再會彼此覆蓋,且現在可同時存在於一名角色身上。
    • 當飛彈彈幕和腦部凍結同時生效時,你的秘法飛彈會正確地降低消耗。
    • 如果已經在施放炎爆術時獲得焦炎之痕,它將不再會被消耗。這代表可以連續使用兩次無消耗的炎爆術。
    • 如果在牆壁附近施放,冰封球不再會提早消除。
    • 當你的目標被凍結或你有生效中的冰霜之指時,秘法彈幕現在會正確地與粉碎天賦互動。
    • 若目標被凍結,現在冰封球會受益於粉碎天賦。
      • 開發者說明:因為冰霜之指是透過冰封球來施加,且會快速地被它消耗,所以冰封球不會消耗或受益於冰霜之指。
  • 聖騎士
    • 鼓舞楷模每次生效時不再會導致玩家站起來。
  • 牧師
    • 束縛治療現在會正確地消耗光之澎湃。
    • 虛無區域不再會回報「沒有可以行進的路徑」錯誤。
  • 薩滿
    • 風、火、大地的地縛圖騰效果現在會正確地擊中所有目標,而不是只擊中一個。
    • 若沒有裝備符文,薩滿將不再能從轟天雷獲得閃電之盾的使用次數。
  • 術士
    • 使用魯莽詛咒或虛弱詛咒時,混沌印記將不再會於 1 分鐘後失效。
    • 即使玩家之前沒有完成暗影之焰符文的探索,煉獄護甲符文現在也會掉落。
  • 戰士
    • 「裂隙神隱」現在可於 55 級時獲得。
    • 孔蘇針對遭受雷霆踐踏玩家的掉落捕手機制應該會稍微更容易救下他們。

2024 年 7 月 16 日

探索賽季

  • 現在當大領主伯瓦爾‧弗塔根、卡特拉娜‧普瑞斯托女士和雷吉納德‧溫德索爾皆存活時,暴風要塞中與雷吉納德‧溫德索爾有關的活動應該能更穩定地完成了。
  • 現在地獄吼的幻影會在戰鬥失敗後正確重生了。
  • 修正部分戒指符文,使所有可受益的職業皆能習得它們:
    • 秘法專精:現在德魯伊和獵人可以習得了(原僅有法師)。
    • 防禦專精:現在盜賊、術士、戰士、聖騎士和薩滿可以習得了(原僅有德魯伊)。
    • 冰霜專精:現在獵人可以習得了(原僅有法師)。
  • 現在通靈學院的死亡騎士達克瑞爾會掉落正確版本的妖術指環了。
  • 梣谷任務「清理森林!」與「擊退入侵者」已調整為等級 60。
  • 修正奧特蘭克山谷戰場內生物的生命值與傷害,使其與野外和地城的生物同步。
  • 修正一個防止黑石塔上層的傑德出現的錯誤。
  • 為了那些未滿 60 級就進入屠魔峽谷的勇敢冒險者,提升了該處敵人給予的經驗值。
  • 諾姆瑞根的傳送器不會再將你傳送至艾薩拉了。哎呀。
  • 黑石爆發
    • 黑石爆發的怪物重生速度加快了。
    • 在灼熱峽谷的其他黑鐵生物身上也加入了「噢,亮晶晶!」任務所需的任務道具火石團。這項改動並未在任務敘述中說明。
    • 減少了某些黑石爆發任務所需的擊殺數量。
  • 德魯伊
    • 強化樹皮術不再錯誤地需要樹形了。
    • 當揮擊(貓)對主目標以外的目標造成致命一擊時,強化揮擊和血之狂暴搭配不再使德魯伊失去當前目標的連擊點數。
  • 獵人
    • 獵人現在可以使用自然專精和火焰專精符文了。
    • 對流血免疫的敵人施放蠍尾獅打擊時不再會出現「免疫」訊息了。現在會造成直接傷害,但不會附加流血效果。
  • 聖騎士
    • 修正複數聖騎士使用神聖之地時會產生過多治療事件的問題。
    • 現在裝備擁有額外治療效果的物品時,神聖之地會正確計算其治療量了。
    • 聖光之鞘現在會正確計算辯護的攻擊強度倍率了。
  • 牧師
    • 虛無區域拉動敵人時不再會穿過地板了。
  • 薩滿
    • 強效鬼魂之狼符文現在可以在發掘轟天雷符文時產生作用了。
    • 熔岩暴擊現在會從延長時間的火舌武器(等級 6)正確獲得額外傷害了。
  • 戰士
    • 現在玩家交還「還書時間」時,塞巴斯汀‧尤根斯只會消失 30 秒了。
    • 現在玩家重新接受「還書時間」任務時會獲得任務道具了。完成「盜獵者老巢」任務的玩家可以在失物招領處購買『可控浮力促進劑』了。
    • 現在「永恆午夜」可以在孔蘇處完成了。
  • 術士
    • 暗影之焰附加的暗影易傷次數增加為 30 次(原為 10)。
    • 探索者小鬼現在可以更容易地穿越時空到燃燒軍團的監獄世界尼斯卡拉了。

《魔獸世界》經典時期和專家級模式

  • 修正妨礙玩家在鐵爐堡的德莉娜或奧格瑪的莫克瓦處接取特定地城升級任務的錯誤。

2024 年 7 月 4 日

成就

  • 現在底下是什麼東西?需要 1 個大傢伙(原為 2 個)。
  • 現在那不是魚…需要 5 個大傢伙(原為 10 個)。
  • 現在需要更大的魚叉需要 10 個大傢伙(原為 25 個)。

物品

  • 不祥的海螺的冷卻時間縮短為 1 分鐘(原為 5 分鐘)。
  • 提高不祥的海螺在巨牙海民魚具箱中的掉落機率。
  • 現在不祥的海螺的層數上限為 20 層。
    • 開發者備註:不祥的海螺在過去的修正中調整有 20 層的上限,但該調整已經移除了。因為我們要把上限改回來,所以把相關成就需求與冷卻時間一併降低會是個比較好的決定。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 修正難以捉摸的敵人:永恆之島成就的多個問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正無法完成彈跳的問題。
  • 現在可透過隊伍搜尋器來進行《浩劫與重生》副本預組團隊活動。

2024 年 6 月 21 日

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 修正當有等級差異時,神聖牧師的光明回音調幅錯誤的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 相較於身上沒有其主人的烈焰震擊效果的目標,薩滿的火元素現在會優先攻擊身上有其主人的烈焰震擊效果的目標,並以此邏輯切換目標。此檢定每數秒只能觸發一次,因此可能會出現延遲情形。
  • 暫時移除聖焰十字軍 T4 套裝的元素薩滿(2 件)套裝加成效果。
    • 開發者說明:元素薩滿 T4 套裝的 2 件套裝加成效果原先在《浩劫與重生》就有錯誤,但直到《德拉諾之霸》才被發現。如果此加成效果繼續處於錯誤狀態,會使元素薩滿在整個資料片只裝備 2 件聖焰十字軍套裝,而我們比較想看到玩家更迭自己身上的裝備。由於需要重啟伺服器,才能完成我們真正想進行的修復,因此我們會在週末暫時移除該套裝的 2 件套加成效果,然後在伺服器重啟並正確修復後,再重新實裝。

2024 年 6 月 18 日

地城與團隊副本

  • 奧達曼:提爾的遺產
    • 焰博熔
      • 修正淨化烈焰的施放前視覺效果與光束的生成位置不相符的問題。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 套裝:尋蹤者札甲(白色)現在會給予正確的套裝。

《浩劫與重生》經典版

  • 完成「勝過光速」「充滿活力的范克里夫復仇者」後,現在會正確地給予成就。
  • 考古學勘察裝備現在應會適當地消除。

2024 年 6 月 13 日

成就

  • 修ˊ正導致部分與成就有關的生物在『夢境希望』埃達希爾中消失的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 種族變更、陣營轉換與付費伺服器轉換的冷卻時間降低至 3 天(原為 30 天)。
  • 熔喉將不再於刺穿期間往後掉落,以至於讓玩家無法造成傷害。
  • 修正在暴風之眼中,部落隊伍佔領三個地點時每次獲得的資源點數較聯盟隊伍在相同情況下來得低的問題。
  • 改善特定效果的戰鬥記錄。
  • 死亡騎士
    • 死亡纏繞的極效治療效果將不再是正常數值的 300%,而是預期中的 200%。
  • 盜賊
    • 盜賊切換天賦時,仇殺不再會持續存在於目標身上。

2024 年 6 月 12 日

職業

  • 修正施放多種法術和技能時會出現一把小匕首的問題。
  • 修正冰封球的低音訊變化在副本和地城中沒有被使用的問題。

PvP

  • 喚能師
    • 修正時光迴圈無法在部分地點使用的問題(包含玄鴉堡競技場的多個區域)。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 青銅寶箱的價值提高 100%
    • 小型青銅寶箱(250 → 500)
    • 次級青銅寶箱(500 → 1000)
    • 青銅寶箱(750 → 1500)
    • 大型青銅寶箱(1250 → 2500)
  • 永恆絲線捲給予的屬性提高 200%。
    • 小型永恆絲線捲(20 → 60)
    • 次級永恆絲線捲(50 → 150)
    • 永恆絲線捲(100 → 300)
    • 大型永恆絲線捲(180 → 540)
  • 紹昊大帝的聲望提高 700%

《浩劫與重生》經典版

  • 德魯伊
    • 平衡
      • 開發者說明:我們注意到平衡德魯伊的遊戲方式正偏向保持日蝕狀態並努力維持其不解除的趨勢,特別是在有多個持續性傷害的情況下。為了維持日蝕狀態而不去使用大量的核心輪替技能,這並不是我們和原本開發者所期望的遊戲風格,因此我們在上週推出了一項改動,目的就是要透過在開始與首領交戰時重置蝕星蔽月,防止玩家在拉怪之前利用專精快照技巧。
        我們理解這在很多情況下可能會導致傷害降低,為了解決這點,現在蟲群會造成法颶(秘法/自然)傷害,所以它現在能受益於月蝕。這就代表如果你最後進入的是月蝕狀態,你還是能強化你的兩個核心持續性傷害。我們估計這大約會讓蟲群的傷害提高 15%,這就和一般的平衡德魯伊在非單一目標遭遇戰中傷害第二高的技能相同。在某些情況下,維持日蝕狀態依舊是個理想的選擇,這完全沒問題,我們只是認為在每種情況下和每次拉怪時都這樣做並不是很健康。
      • 開始首領遭遇戰時會使蝕星蔽月能量重置為 0。
      • 現在蟲群被視為秘法與自然法術,使其能同時受益於日蝕和月蝕。之後的更新會更新此提示資訊。

2024 年 6 月 11 日

PvP

  • 聖騎士
    • 修正犧牲祝福無法解除心靈尖嘯的問題。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 角色無法穿鎧甲卻擁有瑪諾洛斯的獠牙造型物品的玩家,現在可在任何無限市集的畢達哥勒斯處看到一個選項,將他們的物品交換成可用來為帳號上可裝備鎧甲的角色學習瑪諾洛斯的獠牙外觀的版本。

《浩劫與重生》經典版

  • 現在勇氣點數與征服點數的行為模式相似,且目前的每週上限將會被替換為漸進式的賽季上限。
    • 開發者說明:如果你在《浩劫與重生》經典版推出後的幾週錯過了任何勇氣點數,現在你可以把那幾週的進度補回來。
  • 每週可從隨機地城搜尋器獲得勇氣點數的次數已不再有上限,最多可達你通常的勇氣點數上限。
  • 邪惡戰衣頭環的翅膀特效應會再次生效。
  • 修正賽絲特拉戰期間的毀壞法術可能會導致你的遊戲凍結或崩潰的問題。
  • 修正瓦解之杖無法在風暴要塞的凱爾薩斯遭遇戰中正常生效以幫助你的問題。
  • 完成成就之後,現在會正確地給予爛至核心
  • 暗月馬戲團
    • 從本週開始,暗月馬戲團將會每兩週開放一次,而不是每一個月。
  • 獵人
    • 現在驅散射擊會在目標受到傷害且該傷害被吸收時正確地解除。
  • 法師
    • 修正活體爆彈在多個目標上刷新時行為錯誤的問題。
    • 現在火焰狂熱會將點燃視為持續性傷害。
  • 聖騎士
    • 現在當傷害被轉移至受控場的聖騎士時,犧牲聖禦會正確地解除驅散射擊和龍之吐息。
  • 牧師
    • 癒合禱言的彈跳不再會中斷施法的牧師喝藥水。
    • 若你在施加脈輪狀態之前施放了癒合禱言的彈跳,則脈輪狀態不再會被取消。

2024 年 6 月 6 日

物品

  • 杰佩托‧樂吱和他的發條助理從瘋狂商人那裡收到了一批新的稜彩小珠庫存。在 6 月期間,可以用 250,000 黃金的標準價購買它們。

任務

  • 修正副本遭遇戰無法計入「展開測試:影縛符文」任務進度的問題。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 已找到失蹤的空軍上將羅傑斯並送她回到她的崗哨,讓玩家可以繼續進行「向前也向內」。
  • 現在查蘭會照預期在永恆之島上生成。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正戰歌峽谷和雙子峰的殘暴和集中攻擊減益效果變得不一致的問題。
  • 修正部分玩家在斷線並重新連線後,無法在「戰區!」期間看到攻城坦克的問題。

2024 年 6 月 5 日

美術與動畫

  • 修正反向握持遊俠隊長之弓的問題。
  • 修正用銅條購買的洪荒化身牢獄造型拳套武器未在收起時隱藏的問題。
  • 修正熱帶輕便涼鞋的外觀相關錯誤。

職業

  • 喚能師
    • 護存
      • 所有的治療效果提高 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 現在月火術消耗 0.3% 法力(原為 1.2%)。
  • 獵人
    • 生存
      • 生存獵人 4 件套裝減少的集中值消耗提高至 20 點(原為 10 點)。
      • 生存獵人 4 件套裝的傷害加成提高至 80%(原為 50%)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 榮耀聖言的治療效果提高 15%。這項改動並不影響 PvP 戰鬥。
      • 黎明曙光的治療效果提高 20%。
  • 薩滿
    • 生機盎然現在會使生命力上限提高 10%(原為 8%)。
    • 增強
      • 閃電鏈的傷害提高 10%。
      • 烈焰震擊的傷害提高 10%。
      • 冰霜震擊的傷害提高 10%。
      • 火焰新星的傷害提高 10%。
      • 閃電轟擊的傷害提高 10%。
      • 原初震波的額外閃電箭現在會造成 175% 普通傷害(原為 150%)。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 術士
    • 現在恐懼術會消耗基礎法力的 4%(原為 5%)。
    • 現在惡魔之門會消耗基礎法力的 10%(原為 20%)。

地城與團隊副本

  • 奈薩魯斯堡
    • 修正多名玩家可與烈火鎖鍊互動的問題。
    • 查爾加斯
      • 熔渣噴發的持續時間縮短至 3 秒(原為 4 秒)。
      • 束縛的持續時間延長至 15 秒(原為 12 秒)。
      • 修正使用隱形效果取消龍擊會導致接地鎖鍊未施放的問題。
    • 奧達曼:提爾的遺產
      • 布洛麥
        • 震地圖騰的生命力降低 10%。
      • 焰博熔
        • 修正淨化烈焰視覺效果未與光束範圍一致的問題。

PvP

  • 物品
    • 在 PvP 戰鬥中,戴恩娜天選徽印造成的傷害降低 50%。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 4%。
      • 在 PvP 戰鬥中,惡魔結果現在會使受到的魔法傷害降低 5%(原為 10%)。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 開發者說明:我們最近取消了狂暴恢復在 PvP 中的削弱,主要是為了幫助野性德魯伊,但這項改變也讓平衡德魯伊搭了順風車,變得有點太強。於是我們僅針對平衡德魯伊重新削弱狂暴恢復的效果,讓他們的生存能力與其他玩家更加一致。
      • 在 PvP 戰鬥中,狂暴恢復每秒為平衡德魯伊治療 5% 生命力(原為 8%)。
      • 在萬物平衡投入 2 個天賦點數後,在 PvP 戰鬥中,現在會正確提高致命一擊機率。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,憤怒的傷害提高 50%。
      • 在 PvP 戰鬥中,星火術的傷害提高 50%。
      • 在 PvP 戰鬥中,月火術的傷害提高 80%。
  • 獵人
    • 射擊
      • 狙擊射擊 (PvP 天賦) 的距離延長縮短至 30%(原為 40%)。
      • 狙擊射擊 (PvP 天賦) 的傷害不再受精通:狙擊訓練影響。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,聖光閃現的治療效果提高 12%。
      • 在 PvP 戰鬥中,審判的傷害提高 30%。
      • 在 PvP 戰鬥中,憤怒之錘的傷害提高 50%。
      • 在 PvP 戰鬥中,神聖震擊的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,神聖微光的傷害降低 25%(原為 30%)。
  • 牧師
    • 在 PvP 戰鬥中,精神敏銳現在會使群體驅魔、淨化和驅淨疾病的法力消耗降低 25%(原為 50%)。
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,神聖之火的直接傷害現在降低 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,在和諧之聲每投入 1 點天賦點數,都會使譴責的冷卻時間現在縮短 1 秒(原為 2 秒)。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 在 PvP 戰鬥中,割裂的傷害現在提高 15%。
      • 在 PvP 戰鬥中,背刺的傷害現在提高 45%(原為 30%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,幽暗刃的傷害現在提高 45%(原為 30%)。

任務

  • 修正在「處理:拉緊的繫圈草」中,對有效生物施放繫圈草符文不會獲得拉緊的繫圈草的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正在風之議會中,玩家死亡會導致涅茲爾不掉落戰利品的問題。
  • 德魯伊
    • 滋補術不再消耗節能施法。
      • 開發者說明:這反映了原先在更新檔 4.0.3a 進行的變動。滋補術是低消耗治療法術,應該是個用來墊檔的法術。如果施放滋補術卻導致失去節能施法,然後又用在接下來的滋補術,感覺像是因小失大。
  • 聖騎士
    • 修正聖騎士可透過施放異端審問或擁有超過 0 道聖能開啟競技場對戰的問題。

2024 年 6 月 3 日

地城與團隊副本

  • 奈薩魯斯堡
    • 修正使用隱形效果取消龍擊會導致查爾加斯不會施放接地鎖鍊的問題。

物品

  • 修正洪荒烈焰占卜物不會觸發特定效果(如戴恩娜之選的徽印和孝順徽印等)的問題。
  • 修正能量無常秘典可以被非職業法術效果(如灼熱暗影之瓶的自傷效果等)觸發的問題。

PvP

  • 現在單人隨機勝利會獎勵 5 個紋章(原為 3 個),而積分 2v2 和 積分 3v3 競技場勝利會獎勵 2 個紋章(原為 1 個)。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 完成塞拉摩攻防戰的玩家,現在可以根據時光奔走者的所屬陣營,在任何無限市集向赫洛斯購買迷你法力炸彈(部落)和塞拉摩外袍(聯盟)。
    • 開發者說明:現在不需要在 35 級完成了。
  • 修正恆龍之力成就的部分步驟能被玩家略過的問題。
  • 一束犛牛毛,沒說錯吧?現在它們可以堆疊了。

《浩劫與重生》經典版

  • 完成隨機戰場或節慶戰場的榮譽點數獎勵已提高 100%。
  • 修正利普斯納爾上將的視覺特效問題。
  • 修正了成就「現在就是鱷魚末日!」無法完成的錯誤。
  • 牧師
    • 現在贖罪的治療效果不會以寵物為優先,且僅會在牠們的生命力比可接受治療的玩家目標還要低很多時才會治療牠們。贖罪在評估目標時,會將牠們的生命力百分比視為高出 50%。
    • 修正暗影幻靈在特定情況下無法被召喚的問題。
  • 薩滿
    • 修正精準在無意間賦予額外 1/2/3% 命中機率的問題。

探索賽季

  • 修正任務「哥布林手段」會偷偷從你手上偷走額外地雷的問題。

2024 年 5 月 30 日

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 正義狂亂不再能對非隊伍成員施放。
  • 在雷霆王座的黑暗憎惡魔像遭遇戰中,靈魄魔像施放疾速連結時提高的傷害和攻擊速度降低為每層 100%(原為 250%)。
  • 在雷霆王座的鐵穹遭遇戰中,風暴雷雲應不再會對玩家造成極高的傷害。
  • 在雷電佳釀中,現在毒舌爭鬥者的毒舌釘刺會使治療效果降低 60%(原為 90%)。
  • 修正身穿高級裝備的玩家在對付英雄副本首領時,敵人的生命力會在無意間額外增加的錯誤。
    • 開發者說明:結合之前的近期快速修正,這樣應該能讓英雄副本首領的傷害和生命力符合物品等級較高和較低玩家的預期,使物品等級不一的玩家一起遊玩時有更好的體驗。總體來說,物品等級較高的玩家應該要造成更多的傷害,且有更強的生存能力。

《浩劫與重生》經典版

  • 當硝基推進器在副本遭遇戰中故障時,現在它們除了對使用者造成傷害之外,也會使移動速度提高。
  • 與瑟拉贊恩的聲望達到崇拜時開放的強效銘文肩部附魔現為帳號綁定。
  • 死亡騎士
    • 修正死亡騎士偶爾無法從強化血魄領域獲益的問題。
  • 牧師
    • 修正時間扭曲和野性之怒的施法加速可以和注入能量的施法加速堆疊的預期外問題。
  • 盜賊
    • 致盲不再能觸發施加在盜賊遠程武器上的毒藥。
  • 術士
    • 修正部分術士保留了已不存在於《浩劫與重生》經典版的《巫妖王之怒》經典版「劫難」天賦增益的問題。

2024 年 5 月 29 日

職業

  • 薩滿
    • 恢復
      • 修正當有兩個以上的治療之泉圖騰正在作用時,若一個圖騰的效果結束,恢復薩滿第 4 賽季兩件職業套裝的加成會被取消的問題。
    • 術士
      • 痛苦
        • 修正當靈魂腐爛正在作用時,吸取生命偶爾會錯誤地消耗法力的問題。
      • 戰士
      • 防護
      • 戰痕精兵已經過更新。現在當有一個傷害事件使你的生命力降至 30% 以下時,本該施加在你 30% 剩餘生命力上的該傷害事件的一部份也會降低 80%。
        • 開發者說明:比方說,如果你現在有 50% 的生命力,然後受到了會打掉你 40% 生命力的傷害,你受到的傷害將會是 20%+20%*(1-0.8),也就是 24%,所以當戰痕精兵啟動時,你剩餘的生命力為 26%。

PvP

  • 喚能師
    • 修正肅清烈焰的驅散效果無法作用於靠近火焰之息邊緣的目標的錯誤。

任務

  • 現在沃卓肯的名望任務給予者會再次提供「接續傳送門探索」任務。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 英雄事件、英雄地城和普通副本已經過遊戲終局調整,使其在 60 至 70 級之間的強度會更緩慢地提升。英雄和傳奇副本已經過調整,使它們之間的過渡期更加流暢。
  • 完成珠鰭錦魚人任務線的玩家現在可以將次級好運符咒帶去給長者廬山,換取額外的聲望。
  • 完成森林猴人任務線的玩家現在可以將次級好運符咒帶去給卡卡酋長,換取額外的聲望。
  • 修正一個在無意間使恆龍潛力披風能達到的最大屬性擁有上限的錯誤。該上限已被移除。
  • 擊殺每個首領獲得的影潘之襲聲望提高至 1000 點(原為 300 點)。該數量為每日開放。
  • 老巨型龜和上古蟹王已遷徙回永恆海岸,這應該能讓只想殺時間的玩家受益。
  • 現在幻象:煞之腐敗可以被已經在其他地方學到它的玩家摧毀。
  • 調整數種寶石效果:
    • 秘法師的優勢的吸收量(可被轉換成傷害)已變為雙倍。
    • 狂熱的生命力(可被轉換成傷害)已變為雙倍。
    • 正義狂亂對目標造成的傷害提高至每秒 2%(原為 1%)。
      • 開發者說明:這樣應該能讓治療者在加強團隊傷害的同時有更多事可以做,應該也能讓部分寶石組合變得更加有趣。
    • 灼熱之光收集的治療效果提高至 10%(原為 7%)。
    • 屠殺無法造成致命一擊。
      • 開發者說明:屠殺還是會造成玩家完整生命力的傷害,且依然會是非常強力的選項。
    • 救贖結界不再會施加一個治療吸收效果。它已經過重製,使施法者的治療被複製為吸收護盾,而不是其他的治療來源。
      • 開發者說明:救贖結界依然會是治療者造成額外傷害的強力手段,但它不該使最困難的副本遭遇戰顯得太簡單。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正在奧丹姆的「戰區!」任務期間,當使用攻城坦克瞄準並射擊時可能會導致斷線的問題。

2024 年 5 月 28 日


PvP

  • 牧師
    • 思想竊取不再能被取消。
    • 思想竊取不再會導致施法的牧師習得他們已經學會的法術(例:暗影牧師從另一個暗影牧師那裡竊取吸血之觸)。思想竊取的目標依舊會無法使用遭竊的技能。
    • 開發者說明:這些改動能解決牧師施放思想竊取之後,無法使用現有技能的問題。

任務

  • 薇爾迪莎之前沒注意到她坐在一個對於任務「勿忘她」很重要的位置,所以現在她遠離了幾英尺。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 在 5 月 24 日星期五推出了下列的改動:
    • 現在當玩家角色達到 50、60 和 70 級時,會有三個給予青銅幣的任務可完成。
    • 只有在活動前三天沒有殺死大量咕嚕蛙的玩家角色才會獲得這些任務。
    • 在活動前幾天殺死大量咕嚕蛙的玩家角色已經過修改。他們的恆龍潛力披風的能力值已被降低至一名重度遊戲玩家在合理範圍內能達到的數值。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正在普通難度的死亡礦坑下,格魯巴托克會召喚額外敵人的問題。
  • 修正許多公會專業技能成就無法照預期追蹤的問題。
  • 為了解決部分問題,雙子峰戰場暫不開放。
  • 死亡騎士
    • 修正褻瀆不會被劍刃風暴移除的問題。
  • 德魯伊
    • 現在獸群領袖的提示資訊會正確地表明,德魯伊在獵豹和熊形態下的近戰致命一擊能治療總生命力的 4%(錯誤地顯示為 5%)。
  • 獵人
    • 現在靈長類的獵人寵物理解了牠們不能在使用壞風度技能的同時移動,且會在不中斷自己的情況下成功施放法術。
    • 狂怒之嚎不再會與其他百分比類型的致命一擊機率提高效果堆疊,如獸群領袖和暴怒。

探索賽季

  • 更新沉沒的神廟中掉落的多種物品,為施法者帶來更多好處,總體上來說也更有價值。許多之前為非史詩的物品現在為史詩品質,且多數物品皆新增或提高了屬性。

2024 年 5 月 23 日

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 普通事件、普通地城、英雄事件、英雄地城與每日無限市集任務現在會獎勵一個內含的青銅幣為之前 5 倍的寶箱。
    • 開發者說明:我們打算讓玩家在升級過程中獲得更多青銅幣,這樣玩家就能更輕易地開始購買升級與獎勵。在 70 級時,現在這些寶箱會獎勵 8750 個青銅幣(之前為 1750 個青銅幣)。
  • 修正永恆之島上的天尊之廷首領偶爾會消除的問題。
  • 修正影響到部分技工寶石調幅的錯誤。
  • 雷霆王座的腐爛的廢料敵人不再會造成極高的敗壞傷害。
  • 現在釀酒大師白蘭琪會在被詢問時將你加入雷電佳釀的佇列。
  • 現在迷霧楷模頭銜為帳號共通。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正直升角色沒有正確地習得他們的職業和專精的護甲精通的問題。
  • 修正與主成就「艾澤拉斯地城大師」的成就完成追蹤有關的錯誤。
  • 在暴風城和奧格瑪的外域護甲軍需官所販賣的死亡騎士野蠻鬥士裝備已經過打折,使其價格與其他職業的裝備相符。
  • 『憎恨者』莫爾洛克不再能在任務「還是留個活口好了」中被玩家錯誤地殺死。
  • 修正被傳送到菲拉斯的玩家身上的多姆斯之怒光環會被移除的問題。

2024 年 5 月 22 日

非玩家角色

  • 龍鱗遠征隊的名望達到 8 時,沃卓肯的南納斯博士會再次為玩家提供「編目員的天堂」。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 使「探尋極致之水」任務的說明更加清楚,需要先與泥杯談話,再去取水。
  • 諾斯溫現在會販售牧師專用的暗影雕紋。
  • 修正導致「我的增援部隊在哪裡?」任務無法正確進行的問題。
  • 提高潘達利亞的稀有怪和稀有精英的重生速度和寶藏價值。
  • 提高青銅幣數量,以及空中青銅龍掉落時間絲線的機率。
  • 修正改變陣營的玩家無法使用隊伍搜尋器加入地城和事件的問題。
  • 修正導致「天翔」任務無法給予適當雲蛟坐騎的問題。
  • 修正導致玉蛟寺的智者瑪利無法正常生成腐化的活水元素的問題。
  • 原先胡提亞在翠玉林失去控制,如今已經接受建議,稍微放鬆一下,不再打得那麼用力。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正打算進行「下不為例」的部落玩家無法在梣谷獲得殘忍計畫的問題。
  • 《浩劫與重生》榮譽商人現在會出現在暴風城和奧格瑪,可用榮譽點數貝購買裝等352的藍色PvP裝備。
    • 在下週各地區伺服器重啟且競技場第 9 賽季開始之前,征服點數和精英征服點數商人都會不販售任何物品。
  • 修正三十件外袍相關問題
  • 修正導致工程師和鍊金師無法製作期間發現配方的問題。
  • 已經將意外製作出的物品等級 377「兇惡」裝備調整至物品等級 339。
  • 在「石父的恩惠」中,石父的恩惠增益效果的持續時間已縮短至 10 秒(原先為 3 分鐘)。
  • 修正一些任務問題。玩家後續推進任務線進度時,應該能在最初位置看到伊魯納克‧石語者,以便回報「決勝時刻」。回報「奮力一搏」、「鮮血與雷霆」和「保衛裂隙」時,即使坐下或騎乘坐騎,仍會正確完成任務。

2024 年 5 月 21 日

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 我們做出了以下的改動,改善為恆龍潛力披風入手時間之絲的管道。我們新增這些額外物品的目的,是為了讓玩家可以從每日的可重複來源中取得更多的時間之絲。這些物品應該要是能從各種內容輕易取得的強化升級,這麼一來玩家才能一邊享受潘達利亞的廣闊,同時獲得更多的力量。以下的四種新物品能為玩家的恆龍潛力披風賦予不斷提升的強度:
    • 小型永恆絲線捲
    • 次級永恆絲線捲
    • 永恆絲線捲
    • 大型永恆絲線捲
  • 玩家可以在各種單人和團隊來源中找到這些新物品,確保所有玩家都有強化披風的可用管道:
    • 無限市集的可重複每日任務
    • 首次每日事件、地城和每個隨機團隊佇列
    • 世界首領
    • 混搭再造成就
      • 這些成就每一個都會開放讓額外的角色去完成,並給予額外的青銅幣,現在還多了永恆絲線捲獎勵。
    • 雷王島上的雷王的珍寶事件
  • 我們做出以下的改動和錯誤修正的目的,是為了解決在各種混搭再造內容中,對於高等級和低等級玩家平衡的擔憂。
    • 英雄事件中的生物生命力降低 20% - 25%,根據玩家的等級調幅。更高等級的玩家會看到敵人受到更大幅的降低。
    • 永恆之島、巨獸島和雷王島上的生物生命力和傷害已降低。
    • 多種法術寶石(之前不會根據玩家等級正確地上調或下修)已經過調整,使其提供更適當的調幅效果。這包含冷鋒侵襲、織風者、吸血光環和聚雷針。
    • 擁有護盾效果的法術寶石應不再會產生威脅值。
    • 修正正義狂亂在戰鬥結束時不會取消的錯誤。
    • 時光奔走者之瓶的法力恢復大幅提升。
  • 調整花崗麒麟獸給予的聲望,使其與預期的數值更加一致。
  • 修正郭萊院的陷阱磚瓦會閃爍的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 在《浩劫與重生》經典版已棄用的憤怒之門或幽暗城之戰任務中遭遇位移問題的玩家,現在應會處於奧格瑪和幽暗城的正確位置。
  • 獵人
    • 現在獵人陷阱的設置時間更快且更加一致。
  • 薩滿
    • 修正薩滿的大型火元素的火焰新星法術造成過多傷害的問題。
  • 戰士
    • 修正猛擊無法被正確地紀錄在戰鬥記錄中的問題。

2024 年 5 月 20 日

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 現在可向以下商人購買襯衫和外袍:任何無限市集的賴拉‧彎樹者<世界服飾>、雙月廟和七星廟外的梅‧穩爪<美容師>,以及坡東村、甘露村、雙月廟和七星廟的衣海洲<公會註冊員>。
  • 修正配備傳說級恆龍潛力披風的時光奔走者無法如預期進入歐朵聖堂的錯誤。
  • 修正導致「毀滅之下」無法完成的弗雷斯法利克生成問題。
  • 修正玩家無法學習琥珀翼手龍的問題。
  • 修正咕嚕蛙在無意間掉落次級好運符咒的錯誤。
  • 敵人強度調幅(特別是團隊內容)經過調整,使其沒那麼強勢。這項改動特別適合 40 - 70 級範圍的玩家,此階段玩家還沒有能力強化披風、升級寶石和提高物品等級。
  • 世界稀有怪、稀有精英和任務的裝備掉落率已改善。這能幫助因為升級速度加快,導致物品等級落後的玩家,特別是在高等級時,披風的加成經驗值被強化的情況下。
    • 開發者說明:這樣一來,藉由被放入崩解之沙換取額外青銅幣的物品數量提高,玩家能入手的青銅幣和外觀也會隨之增加。
  • 加入各個隨機團隊區域佇列的首次獎勵除了現有的次級青銅寶箱之外,現在還會給予一條經驗之絲。
    • 開發者說明:這樣應該能改善隨機團隊,使其成為一個升級主要角色和分身的可行選項,而不會讓玩家覺得要一直重複刷同一個隨機團隊區域。
  • 我們為普通地城和事件中的每個首領增加了經驗值獎勵,讓他們成為除了解任務之外的可行替代方案。英雄事件的最終首領也增加了經驗值獎勵。英雄地城首領將會持續掉落經驗值獎勵。
  • 我們提高了普通及英雄事件和地城的首領的稜彩寶石掉落數量。
    • 開發者說明:傳說稜彩寶石提供的耐力提高能大幅增加玩家的生存能力。
  • 我們將所有品級的青銅寶箱給予的青銅幣提高了 25%。
    • 開發者說明:不論是單人或團隊,都有各式各樣的來源可以入手這些寶箱。這包含小型青銅寶箱、次級青銅寶箱、青銅寶箱和大型青銅寶箱。
  • 修正煞器法衣被標記為造型,而不是布甲的問題。

《浩劫與重生》經典版

 

  • 玩家可以利用各自城市裡的傳送門,直接略過到瓦許伊爾的開場。
    • 「瓦許伊爾:決勝時刻」將持續開放給直接略過到「熟悉水性」的玩家。
  • 獵人
    • 獵人熔核犬寵物的上古狂亂已改名為原始狂怒。其造成的負面效果已從瘋狂改名為疲倦。
    • 修正寵物無法如預期在獸欄展示的錯誤。
  • 法師
    • 當燃灼從點燃獲得傷害時,該點燃的傷害不會被火焰法師精通「瞬燃」提高第二次。首次施加時,它已經被瞬燃提高一次了。

2024 年 5 月 16 日

非玩家角色

  • 珍妮喵成功把連同她的眼睛顏色一併改變的奇怪灰色顏料洗掉了。據稱,現在珍妮喵又變回一隻正常的條紋貓了。
  • 梅希斯拉回歸沉睡,並在翡翠夢境中找到返回中央營地的路,讓玩家可以繼續進行他們的名望任務。
  • 紐茲取回信件的速度雖然很慢,但他還是成功找到了達拉然的郵務大師,讓玩家可以回去找洛姆,繼續進行他們的名望任務。
  • 現在艾蘭里亞和奧姆里克會永久處於等待任務完成的狀態。

任務

  • 修正若食人妖用無法使用「羅亞的祝福之刃」的角色完成傳承任務線,他們便無法解鎖其造型刀刃外觀的錯誤。當玩家登入完成此任務線的角色之後,刀刃將會出現在他們的收藏之中。

貿易站

  • 修正完成一個時光漫遊地城多次,無法被計入相關貿易站活動的問題。

《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎

  • 修正原先導致沒有購買《巨龍崛起》的玩家無法在混搭再造:潘達利亞之謎中,向安德斯塔茲領主學習飛龍騎術的錯誤。此為預期外的錯誤。

《浩劫與重生》經典版

  • 獵人
    • 現在來自獵人熔核犬寵物的上古狂亂效果會在遭遇戰結束後正常地清除。

2024 年 5 月 15 日

物品

  • 修正征服與戰爭模式裝備錯誤地在升級介面中顯示 PvP 物品等級提升的問題。

《浩劫與重生》經典版

  • 現在暗月島預計會在 5 月 27 日至 6 月 2 日開放。
  • 當透過隨機地城搜尋器進行佇列時,現在斯坦索姆主門入口應會把你放置在正確的位置。
  • 現在當精疲力竭、滿足和時光位移從主人身上清除時,寵物身上的相同效果也會被清除。
  • 法師
    • 修正被驅散的點燃效果會使之後的點燃造成的傷害提高的問題。現在來自變形術雕紋和決鬥結束的驅散也會讓造成的傷害清除。
  • 盜賊
    • 修正致命殺陣的致命一擊機率提高效果被沒有受益於其機率提高效果的普通攻擊消耗掉的問題。這是一個非常還原的 14 歲老錯誤,但顯然不是有意為之的,所以我們把它修正了。
  • 薩滿
    • 修正治療之泉圖騰無法受益於薩滿恢復精通技能:深度治療的問題。
  • 術士
    • 修正術士熔火之心天賦顯示的數值問題。它現在會正確地表明 1/2/3 點天賦點數可使施法時間縮減 10/20/30%。
  • 戰士
    • 現在重傷的傷害會被以百分比降低受到傷害的效果所降低。

2024 年 5 月 14 日

地城

  • 蒼藍密庫
    • 修正在傳奇鑰石難度下,達到兩個和三個箱子的需求時間比預期更短的問題。

物品

  • 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡物品,應可在重生育籃進行轉換。此修正溯及既往。
  • 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡戒指、項鍊和護甲,應可用於插槽升級。此修正溯及既往。

坐騎

  • 修正導致外形調整台需要 70 級的問題。

非玩家角色

  • 讓有點沮喪的湯瑪斯‧布萊特打起精神。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正公會會長的階級權限面板中的遺失文字,以便明確解釋勾選框可控制公會階級是否被視為幹部階級。
  • 修正蟑螂小屋無法互動,導致每日「蟑螂車」任務無法完成的問題。
  • 修正玩家無法與完成「你想要加點小蒼蠅在裡面嗎?」每日任務所需的目標互動的問題。
  • 法師
    • 修正沒有點選聚焦魔法天賦也能使用它的問題。
    • 活體爆彈致命一擊不再會觸發點燃。它在原版《浩劫與重生》便不會觸發點燃,即使最後一次爆破被視為週期性傷害。
  • 薩滿
    • 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
  • 術士
    • 吸取生命不再會使目標在登出之前,永久變為綠色。

2024 年 5 月 10 日

職業

  • 術士
    • 修正火焰之雨影響的目標超過 5 個時,地獄火的調幅會被降低的問題。

地城

  • 現在恆龍黎明最終首領應會掉落覺醒紋章。

坐騎

  • 泰溫被召喚時會像條乖狗狗,發出嗷嗚的叫聲。

非玩家角色

  • 現在完成解鎖個人外袍的任務線後,位於沃卓肯的個人外袍商人凱莎應會開放讓所有分身角色使用。

專業技能

  • 裁縫
    • 修正在增益效果已經生效的情況下,裝備第二個裝飾有藍色絲綢內襯的物品時,藍色絲綢內襯不會賦予更多精通的錯誤。

任務

  • 修正完成「青春之池」後,「蓮花茶」無法完成的錯誤。
  • 修正任務「我的成果!」無法進展的問題。
  • 現在玩家在任務「追本溯源」中騎乘時可以呼叫支援。

《浩劫與重生》經典版

  • 現在血腥女王菈娜薩爾應會更穩定地使用吸血之噬。
  • 現在即使蠻獠在忙,卡德拉克也會讓玩家完成「進行救援!」。
  • 修正「保持羊雜的供貨」任務期間,燕麥袋無法互動的問題。
  • 修正導致玩家無法完成「毀滅」任務的問題。現在可以透過在荒蕪之地靠近開始任務的葉子來重新接取「毀滅」。
  • 修正導致玩家在「蘑菇入侵」任務中無法與下水道蕈互動的問題。
  • 現在食人妖種族技能狂暴會在遭遇戰結束時重置。
  • 聖騎士
    • 現在對其他目標施放榮耀聖言時,無私治療會正確地提高榮耀聖言的治療效果。
  • 牧師
    • 修正一些與癒合禱言相關的問題。現在雙生戒律會正確地以提示資訊中描述的數值,提高癒合禱言的治療效果。現在恩典會正確地對癒合禱言的治療效果生效。現在癒合禱言雕紋會使癒合禱言第一次彈跳的治療效果提高 100%。
  • 薩滿
    • 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
  • 術士
    • 現在夢魔寵物與其他惡魔寵物一樣,可以被術士惡魔訓練師重新命名。

《魔獸世界》經典時期和專家級模式

  • 修正正義聖印,使其無法打出致命一擊。

2024 年 5 月 8 日

物品

  • 修正英雄、傳奇和傳奇鑰石難度地城無法正確地掉落龍石與覺醒紋章的問題。
  • 修正影響玩家正常獲得「覺醒之飛龍」、「覺醒之巨龍」和「覺醒之守護巨龍」的錯誤。(這些成就可允許玩家在沃卓肯與維史康交易覺醒紋章)

任務

  • 現在「綻放的夢境種子」需要種下 3 顆種子,而不是文字原本描述的 5 顆。

《浩劫與重生》經典版

  • 薩杜斯‧帕里歐教授已回到暴風城和奧格瑪繼續收集暗月套卡,在暗月島開放之前,他將會持續進行收集。
  • 修正矮人與夜精靈考古學項目的問題。下列的項目現已在《浩劫與重生》經典版改版前夕開放:
    • 矮人
      • 考爾銀色波刃劍
      • 燃眼戰槌
      • 柔伊女皇之語
      • 弗蘭克羅恩‧鑄鐵的煙斗
      • 鐵怒尖刺護手
      • 銅鬚權杖
      • 旅店老闆的女兒
    • 夜精靈
      • 幽光護符
      • 百法師項鍊
      • 月環旋刄
      • 變形之骨
      • 銀色卷軸匣

探索賽季

  • 修正生命綻放頻繁地在圖騰上產生免疫訊息的問題。

2024 年 5 月 7 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • 沉默符印的持續時間降低至 4 秒(原為 5 秒)。
      • 沉默符印的冷卻時間提高至 90 秒(原為 60 秒)。
      • 現在束縛循環每次觸發時,符印的冷卻時間降低 2 秒(原為 3 秒)。
      • 破魂斬的傷害降低 8%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個憤怒或星火術的傷害提高 50%(原為 30%)。
      • 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個星湧術或星殞術的星能消耗降低 30 點(原為 15 點),並使其造成的傷害提高 60%(原為 40%)。
  • 武僧
    • 釀酒大師
      • 酒罈破的傷害降低 10%。
      • 鶴旋踢的傷害降低 10%。
      • 召喚白虎雕像的傷害降低 30%。
      • 醉仙緩勁抵擋魔法攻擊的效果提高至 55%(原為 45%)。
      • 治療玉的治療效果提高 10%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 技能和自動攻擊的傷害提高 6%。這項改動並不影響 PvP 戰鬥。
      • 修正刺殺盜賊的第 3 賽季/第 4 賽季加成所造成的傷害稍微低於預期的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      • 末日花的傷害提高 10%。
      • 腐蝕邪能的傷害提高 25%。
      • 靈魂烈焰的傷害提高 20%。
      • 靈魂腐爛的傷害提高 5%。
    • 毀滅
      • 混沌箭的傷害提高 3%。
      • 焚燒的傷害提高 5%。
      • 燒盡的傷害提高 5%。
  • 戰士
    • 狂怒
      • 所有技能的傷害提高 3%。
      • 第 4 賽季套裝加成(2 件):暴怒的傷害和致命一擊機率提高 15%(原為 12%)。
      • 第 4 賽季套裝加成(4 件):嗜血的額外傷害每層提高 35%(原為 30%)。
    • 防護
      • 開發者說明:我們做出這些改動的目的,是要降低防護戰士遇上極有可能殺死他們的危險時的死亡數,像是爆發或魔法傷害。戰士擁有一些在面對這些威脅時能提供保護的天賦,像是混亂怒吼、激勵或戰痕精兵,但要分配天賦點數給它們並不是件簡單的事。為了提供更多的流派靈活性,我們要降低劇烈撞擊天賦的強度,將它的傷害和防禦增益轉移到核心技能上。我們還會提高整體的傷害,並加強一些防禦天賦選項。
      • 所有技能造成的傷害提高 5%。
      • 毀滅者的傷害提高 30%。
      • 無視苦痛的治療效果提高 6%。
      • 混亂怒吼的冷卻時間縮短至 75 秒(原為 90 秒)。
      • 恆久矯捷使耐力和護甲值提高 10%(原為 5%),加速提高 2%(原為 1%)。
      • 現在劇烈撞擊會使你的自動攻擊傷害和速度提高 10%,持續 20 秒(原為 20%)。

物品

  • 能量無常秘典的範圍目標上限設定為 8。

 

PvP

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害提高 95%(原為 75%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
    • 穢邪
      • 在 PvP 戰鬥中,死亡纏繞的傷害提高 75%(原為 60%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,膿瘡傷口的傷害提高 190%(原為 180%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 現在梟獸光環的星湧術每層會使法術致命一擊機率提高 2%(原為 4%)。
  • 喚能師
    • 護存
      • 在 PvP 戰鬥中,危急時刻的治療效果降低 25%。
  • 獵人
    • 射擊
      • 在 PvP 戰鬥中,急速射擊的傷害提高 45%(原為 30%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,瞄準射擊的傷害提高 55%(原為 40%)。
      • 現在狙擊射擊會造成目標生命力 15% 的傷害(原為 20%)。
  • 武僧
    • 織霧
      • 在 PvP 戰鬥中,迷霧聚目每層會使治療效果提高 20%,法力消耗降低 20%(原為 15%)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,榮耀聖言的治療效果提高 15%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 11%。
      • 在 PvP 戰鬥中,真言術:輝的治療效果提高 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,暗言術:痛和驅淨邪惡的傷害提高 15%。
    • 神聖
      • 現在救贖之魂會使救贖之靈的持續時間降低 9 秒(原為 8 秒)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 40%(原為 35%)。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 在 PvP 戰鬥中,王禍的立即傷害降低 32%(原為 20%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,王禍的持續性傷害降低 8%(原為 20%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,強化絞喉的傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
    • 暴徒
      • 在 PvP 戰鬥中,正中眉心的傷害不再提高 12%。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,每消耗一個連擊點數,出老千的觸發機率提高 4%,並給予 4 個連擊點數(基礎為 5% 機率和 5 個連擊點數)。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 40%(原為 25%)。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中,激流的治療效果提高 10%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 湮滅的傷害提高 25%。
      • 在 PvP 戰鬥中,吸取靈魂的傷害提高 30%(原為 15%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,痛苦的傷害提高 25%(原為 40%)。
    • 惡魔學識
      • 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
  • 戰士
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,武器的第 4 賽季 2 件和 4 件職業套裝加成不再降低 50%。
    • 狂怒
      • 現在在 PvP 戰鬥中,暴怒的傷害提高 50%(原為 40%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,狂怒之擊的傷害提高 30%(原為 15%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 80%(原為 65%)。

 

《浩劫與重生》經典版

  • 現在可以將傳說級外觀加入你的塑形收藏。預想到社群對這項改動的回應,我們也加入了一把草叉。
  • 修正任務「黏黏的手」中的巨大蚌殼為無法互動的問題。
  • 修正納拉雷克斯和他的學徒無法在南貧瘠之地正確生成的問題。
  • 現在德魯伊的痛擊會消耗並受益於清晰預兆的節能施法效果。
  • 修正王者祝福和野性印記會錯誤地堆疊屬性提高效果的問題。
  • 修正 80 級直升角色沒有正確地習得他們的職業和專精精通技能的問題。
  • 現在癒合禱言會根據法術能量的預期數值進行調幅。
  • 焚燒不再會消耗屬於其他術士的較低等級獻祭。
  • PvP
    • 修正韌性的減輕效果大幅低於預期的錯誤。
    • 修正控場效果會在達到低於預期的傷害門檻時被破除的問題。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處