《魔獸世界》

《巨龍崛起》第 4 賽季內容更新說明

Blizzard Entertainment

最新更動均已金色標示。


《巨龍崛起》第 4 賽季

巨龍崛起》資料片將在第 4 季帶來豐富的獎勵,為各位玩家呈現最精彩的內容。進入全新的傳奇難度+的地城循環,集結你的部隊迎接來襲的全新挑戰,為全新的 PvP 賽季與《地心之戰》做好準備。[了解更多]

覺醒團隊副本

  • 在《巨龍崛起》第 4 賽季期間的每一週,三個《巨龍崛起》團隊副本中的其中一個將會成為覺醒團隊副本:洪荒化身牢獄、『朧影實驗場』亞貝魯斯或『夢境希望』埃達希爾。覺醒團隊副本中的敵人會變得更強大,並且會掉落物品等級更高的升級戰利品。
  • 當特定的副本覺醒時,一種能提高獲得的巨龍崛起聲望的加成效果將會啟用:
    • 時程表
      • 洪荒化身牢獄:覺醒風暴之兆 – 龍鱗遠征隊、莫魯克半人馬和伊斯凱拉巨牙海民
      • 『朧影實驗場』亞貝魯斯:覺醒餘燼之兆 – 洛姆鼴鼠人、索芮朵蜜和賽柏利安/怒西昂
      • 『夢境希望』埃達希爾:覺醒夢境之兆 – 夢境守望者和沃卓肯協調者
      • 所有覺醒副本:所有上述的聲望皆提高
  • 全部三個副本都會掉落新的套裝代幣,可以用來兌換擁有該外觀及玩家票選套裝增益組合的套裝裝備。
  • 每個角色每週擊敗覺醒首領可獲得 1 個古老銅條,且每週獲得上限提高 1 個。注意:如果你錯過了一週,你還是可以追趕上目前的每週最大獲得數量。
    • 在沃卓肯的離別酒,玩家可使用 2 個銅條與商人交換來自《巨龍崛起》團隊副本的武器和強力物品。
    • 附近的另外一名商人會販售要價 3 個銅條的老吉勾沃斯坐騎,以及每個要價 1 個銅條,可讓你選擇任何難度的團隊副本武器外觀的造型物品。
  • 傳說級物品會照常於副本掉落,但先前已獲得這些物品的玩家可以購買覺醒鱗片把手上的物品升到第 4 季的裝等(基線是 502,可透過紋章和龍石進一步升級)。
  • 獎勵
    • 完成普通難度的《巨龍崛起》全部三項覺醒團隊副本,並獲得航行荒野獸動態飛行座騎。
    • 完成英雄難度的覺醒團隊副本,贏得全新頭銜「覺醒英雄」。
    • 那些以傳奇難度完成覺醒副本的玩家還可獲得三項副本的路線傳送門:

傳奇鑰石難度

  • 八座《巨龍崛起》地城升級回歸,為英雄、傳奇和傳奇+難度設計獎勵豐厚的進階曲線,提供更流暢的遊戲節奏和更有影響力的獎勵:晶紅生命之池、蕨皮谷、諾庫德進攻據點、奧達曼:提爾的遺產、奈薩魯斯堡、蒼藍密庫、灌注迴廊和阿爾蓋薩學院。
  • 獎勵
    • 一旦獲得《巨龍崛起》鑰石王:第 4 季成就,盡職的防衛者能獲得全新的鑰石王坐騎「無限裝甲獸」。
    • 《巨龍崛起》第 4 季期間獲得至少 1,500 點的傳奇鑰石分數達成《巨龍崛起》鑰石征服者:第 4 季後,即可入手全新頭銜「龍族」。
    • 當傳奇鑰石分數在所在地區的所有玩家中排名前 0.1% 時,即可透過龍族英雄:《巨龍崛起》第 4 季成就獲得「龍族英雄」頭銜。

PvP

  • 第 4 季帶來的除了 PVP 排名重設以外,還有全新的裝備套裝、坐騎、頭銜等精彩內容!
  • 獎勵
    • 透過積分競技場和積分戰場可取得惡毒夢爪獸(部落或聯盟版本),達成龍族鬥士:《巨龍崛起》第 4 季成就還可獲得龍族鬥士飛龍和「龍族鬥士」頭銜。
    • 在賽季結束時單人隨機天梯排名前 0.1% 的玩家即可達成龍族傳奇:《巨龍崛起》第 4 季成就並獲得「龍族傳奇」頭銜。

地城改動

《巨龍崛起》 第 4 賽季將會帶來各式各樣的改動,包含針對地城的進度和獎勵等做出的新調整。[了解更多]

  • 玩家可以期待的最明顯改動之一就是將當前為 0 和 10 的傳奇鑰石地城的計時器移除。玩家可以按照自己的步調攻略這些地城,不需要確認時間,同時還能磨練自己的技術。
  • 英雄地城的難度和獎勵大約會提升至當前傳奇 0 的等級。這些地城依然會開放使用隊伍搜尋器(預設快捷鍵:「I」)來佇列加入,但佇列的物品等級需求也會相應提高。
  • 傳奇 0 地城的難度和獎勵大約會提升至當前傳奇 8 至 10 的等級(這有點像是多此一舉,因為從數字上來看它接近 M10,但完全沒有計時器或詞綴確實大大地彌補了這點)。
  • 現有的傳奇鑰石系統將會採用上述做法,因此第 4 賽季中的傳奇 5 在難度、獎勵和給予的傳奇鑰石分數上,大約會等同於今天的傳奇 15。
    • 普通難度
      • 此難度不變。
    • 英雄難度
      • 此難度的調整和獎勵會提升至與當前系統的基本傳奇(傳奇 0)地城相當。
      • 傳奇難度地城的改動與機制不會出現在這個難度中。
      • 此難度保有佇列體驗。
    • 傳奇難度
      • 此難度的調整與獎勵會提升至與當前系統中帶有詞綴的 +10 地城相當。
      • 地城中沒有計時器、詞綴或是會改變專精或天賦的限制。
      • 我們的目標是在這個體驗中打造出類似巨型地城的難度。此難度應會提供一個具有意義的挑戰,且會在沒有當前傳奇鑰石系統壓力的情況下提供相應的獎勵。
      • 在此作法下,傳奇 0 仍會有每週鎖定。
    • 傳奇鑰石難度
      • 傳奇鑰石系統的獎勵最高可達 10 級,並且是從 +2 開始(以當前的傳奇鑰石系統來說是 +11)。
        • 未來的 +5 應會和當前傳奇鑰石系統的 +15 難度相當,而 +10 會與 +20 難度相當。
      • 詞綴會在 +2、+5 和 +10 中登場
        • +2 - 強化 / 暴君
        • +5 - 糾纏 / 無形生命等
        • +10 - 屍爆 / 激勵等
      • 地城分數應會與當前系統展示的分數相同。
      • 尋找隊伍的鑰石等級應該會縮小範圍,且每個等級之間的進度應該會更具意義。
  • 從第 4 賽季開始,所有鑰石會無視之前的等級,重置為等級 2。這麼做是為了對應我們對傳奇和傳奇鑰石做出的難度重構。
  • 需要注意的是,地城獎勵的基本結構並沒有經過大幅改動,因此完成傳奇 0 所獲得的獎勵將可以在英雄難度地城中獲得。 
  • 紋章和龍石獎勵也會經過改動以符合相同的難度,但只有做出些微的調整。
    • 任何特定傳奇鑰石難度的龍石獎勵數量將會與前幾個賽季中具有同樣挑戰性的傳奇鑰石難度相符合。這代表第 4 季賽中的傳奇 +2 將會給予和當前第 3 賽季中的傳奇 +12 相同數量的龍石。即便若是我們對難度做出改動,獎勵還是會繼續與難度相符。
    • 提升任何隊伍成員的傳奇鑰石分數而給予的額外龍石獎勵維持不變。
    • 幼龍紋章不再能透過傳奇鑰石地城取得,因為那些難度已經不存在了。玩家還是可以繼續從許多的戶外來源收集幼龍紋章。
    • 成功完成傳奇 0 地城的玩家將會獲得 10 個飛龍紋章,因為已經不需要在時間內完成了。
    • 巨龍紋章將可以在傳奇 +2 至傳奇 +5 地城中入手,數量與現有的傳奇鑰石地城相同。
    • 守護巨龍紋章將可以在任何傳奇難度 +6 以上的地城中入手,數量也是與現有的傳奇鑰石地城相同。

北裂境杯

從 5 月 2 日至 5 月 16 日,參加飛龍騎術競速活動「北裂境杯」,翱翔在北裂境的天空。

在北裂境各地以普通、進階以及逆向規則來挑戰十二場競速,即可獲得能與沃卓肯的瑪茲薩交換獎勵的艾澤拉斯騎士徽章。以金牌完成北裂境杯的所有賽道即可獲取北裂境競速制霸:金牌、「北裂境競速騎師」頭銜,以及艾澤拉斯晶紅騎士外袍。前往沃卓肯與外形調整台附近的安德斯塔茲領主交談,即可接受初始任務。

新獎勵已開放使用艾澤拉斯騎士徽章購買:冰冷飛龍競速騎師塑形套裝和格紋錦旗。


職業

開發者說明:在 4 賽季,我們要降低部分治療者的整體輸出能力,使其與我們的調整目標更一致,另外還要在不需要繼續加強治療者能力的同時,提高神聖聖騎士、護存喚能師和神聖牧師的相對強度。

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 所有的治療效果降低 5%不適用於 PvP 戰鬥。
  • 武僧
    • 織霧
      • 所有的治療效果降低 13%不適用於 PvP 戰鬥。
  • 牧師
    • 戒律
      • 開發者說明:作為我們想在副本中平衡治療者的目標的一部分,我們想降低戒律牧師在副本中的治療效果輸出,同時不影響他們在其他內容中的表現。
      • 贖罪會將 35% 的傷害轉移為治療效果(原為 40%)。
      • 贖罪的治療效果在副本外提高 70%。(原為 50%)。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 所有的治療效果降低 5%不適用於 PvP 戰鬥。

地城與團隊副本

  • 尋求團隊
    • 在尋求團隊難度中的戰鬥中復活法術,現在會與其他副本難度使用相同的共享使用次數系統。
    • 現在尋求團隊難度中的團隊會以六次戰鬥中復活次數開始戰鬥,並且根據團隊人數每 90-150 秒獲得一次使用次數。
  • 『朧影實驗場』亞貝魯斯
    • 奈薩里奧的殘影
      • 在傳奇難度下,熔岩之心現在會以 4 名玩家為目標(原為 5 名)。
  • 洪荒化身牢獄
    • 菈薩葛絲
      • 在所有難度下,颶風展翼的後推力度降低 10%。
      • 閃電破滅的施法時間延長至 4 秒(原為 3 秒)。
      • 烈焰之盾降低 23%。
      • 碎裂冰罩的治療吸收降低 20%。
  • 恆龍黎明:困難模式
    • 恆龍黎明:困難模式的調整與獎勵已更新。
    • 困難模式沒有計時器,且會獎勵英雄軌跡的物品。困難模式的本意就是要比標準傳奇難度地城還要更具挑戰性。
  • 阿爾蓋薩學院
    • 一般
      • 錮法權杖的秘法之雨已移除。
      • 錮法權杖的神秘衝擊不再能被中斷。
      • 鬼靈塑能師的秘法飛彈傷害降低 50%。
    • 遭遇戰
      • 克若絲
        • 火焰風暴的頻率降低至 8 秒(原為 5 秒)。
        • 野蠻啄擊的初始傷害降低 13%。
        • 野蠻啄擊的週期性傷害降低 33%。
        • 修正震耳尖嘯的施法被中斷後還是會使出的問題。
      • 維薩穆斯
        • 法力炸彈的週期性傷害降低 20%。
        • 現在腐敗法力在對效果範圍內的玩家造成傷害前會有短暫的延遲。
      • 朵拉苟莎的回音
        • 新傳奇難度機制:釋放能量 – 朵拉苟莎的回音釋放強大的秘法能量,對所有玩家造成秘法傷害,並在附近位置開啟秘法裂隙。
        • 星界之息的施法時間已延長至 3 秒(原為 2 秒)。
  • 蒼藍密庫
    • 一般
      • 傳奇鑰石難度的計時器延長 2 分鐘。
      • 水晶怒靈
        • 現在穿刺裂片有施法前視覺效果。
        • 穿刺裂片的衝擊區域縮減 25%。
      • 現在召喚的鞭笞者的神秘霧氣施放頻率降低。
      • 秘法看管者的失序成長施放時間延長至 3.5 秒(原為 2.5 秒)。
      • 現在不穩定的監管者的沉重秘典施放頻率降低。
      • 龍獸破壞者
        • 肩撞猛擊的擊退效果已移除。
        • 現在肩撞猛擊會造成物理傷害,並使受到的物理傷害提高 10%。
        • 現在肩撞猛擊施放頻率降低。
    • 遭遇戰
      • 雷摩
        • 現在爆發裂縫會追蹤當前的目標玩家。
      • 蒼藍之刃
        • 無窮能量的週期性傷害頻率延長至每 2.5 秒(原為每 2 秒)。
      • 安珀斯庫
        • 傳奇難度的沉重瘴氣已移除。
        • 現在當水晶受到護盾保護時,晶化會以震波造成秘法傷害。
        • 現在爆裂漩渦有更大的移動半徑。
        • 現在自爆水晶和硬化水晶會在離安珀斯庫的位置更近的地方生成
        • 修正自爆水晶會生成失敗的問題。
  • 蕨皮谷
    • 一般
      • 枯萎負面效果
        • 不再會堆疊。
        • 週期性傷害降低 16%。
        • 加速降低提高至 10%(原為 2%)。
        • 移動速度降低提高至 10%(原為 2%)。
      • 惡臭詠腐者
        • 腐朽圖騰的生命力降低 20%。
        • 修正腐朽圖騰施放的枯萎造成的週期性傷害比其他來源的枯萎更高的問題。
      • 腐弓潛獵者
        • 重新命名為腐弓遊俠。
        • 現在射擊有 6 秒的重新施法時間。
        • 很香的肉塊重新命名為腐肉,且現在為中毒驅散效果。
      • 蕨皮塑造者、召喚鞭笞者和腐朽之觸已移除。
      • 臭氣
        • 劇烈旋風的半徑縮減至 6 碼(原為 7 碼)。
        • 現在臭氣吐息在瞄準一名玩家之後會鎖定朝向。
        • 現在臭氣吐息在施放時有視覺效果。
      • 凋零橡木樹人
        • 死靈吐息的施放視覺效果已更新。
        • 死靈吐息的錐形寬度已經過調整以符合新的視覺效果。
      • 刺腸者的枯萎毒藥已移除。
      • 蕨皮戰譴者的血腥撕咬已移除。
      • 利爪戰鬥者的血腥撕咬已移除。
      • 腐朽代言者腐咒圖騰已被移除。
    • 遭遇戰
      • 砍爪戰隊
        • 掠食本能的加速加成降低至 5%(原為 10%)。
        • 屠宰的印記傷害頻率延長至 1 秒(原為 0.5 秒)。
        • 劈砍狂亂的傷害降低 21%。
        • 劈砍狂亂的持續時間縮短至 15 秒(原為 45 秒)。
  • 灌注迴廊
    • 一般
      • 新增擊敗吞嚥巨蛙後的地城檢查點。
      • 將挑戰期間的潰滅海嘯生成率標準化。
      • 蓄納設備的牽制光束傷害降低 42%。
      • 洪荒使者風詠者
        • 強風撲擊和雷霆風暴已移除。
        • 新技能:雷霆之擊 – 對命中位置 7 碼內的所有玩家造成自然傷害。
      • 洪荒使者震地者的撼地震擊邊緣視覺效果不再會穿透地形。
    • 遭遇戰
      • 看守者伊力篤斯
        • 現在施放泰坦之拳時有視覺效果。
        • 現在電能超載在受影響的玩家周圍有邊緣視覺效果。
        • 現在能量力場會逐漸地成長至完整的大小。
      • 『不撓者』卡金
        • 為會觸發雪崩的冰石新增邊緣視覺效果。
      • 洪荒海嘯
        • 現在浪潮拋擊會在生命力降低為 60% 時觸發(原為 100% 能量)。
  • 奈薩魯斯堡
    • 一般
      • 每個燃燒鎖鍊只能被使用一次。
      • 現在燃燒鎖鍊會擊昏範圍內的所有敵人,並使其受到的傷害提高 50%,持續 5 秒。
    • 遭遇戰
      • 查爾加斯
        • 查爾加斯附近的熾刃鎖定波動傷害已移除。
        • 現在熾刃鎖定會對當前的目標引導傷害。
        • 現在接地鎖鍊會持續作用於被擊敗的玩家身上。
        • 現在接地鎖鍊施加在玩家身上時會造成小幅的擊退。
      • 督軍莎葛哈
        • 現在巨龍寶物詛咒會堆疊。
        • 巨龍寶物詛咒的持續時間縮短至 30 秒(原為 5 分鐘)。
        • 力之蒼藍石已移除。
  • 諾庫德進攻據點
    • 一般
      • 諾庫德長弓手
        • 多重射擊已移除。
        • 現在弓箭狂雨施放頻率降低。
      • 諾庫德馴獸師的追殺獵物傷害加成降低 25%。
      • 受辱的歐胡納鷹的腐爛之風初始傷害降低 30%。
      • 烏克赫喚獸者的受辱咆哮頻率降低 25%。
      • 諾庫德雷拳者的風暴震擊已移除。
      • 洪荒使者颶語者的風暴箭已移除。
    • 遭遇戰
      • 巴拉卡可汗
        • 中場期間的強勁風暴頻率已縮短為每 10 秒(原為每 6 秒)。
  • 晶紅生命之池
    • 一般
      • 洪荒大地守衛的岩石導彈已移除。
      • 洪荒使者舞焰者
        • 現在榮耀之火在對施法者周圍造成傷害時有 1 秒的延遲。
        • 烈焰之舞的引導結束傷害降低 25%。
    • 遭遇戰
      • 凱拉卡及俄克哈‧風脈
        • 煉獄之核的持續時間延長至 4 秒(原為 3 秒)。
        • 煉獄之核的週期性傷害降低 25%。
        • 烈焰噴濺的目標數降低至 2(原為 3)。
  • 奧達曼:提爾的遺產
    • 一般
      • 傳奇鑰石難度的計時器縮短 1 分鐘。
    • 遭遇戰
      • 失落的矮人
        • 烈焰奔湧的傷害降低 75%。
        • 烈焰奔湧的頻率已大幅降低 – 一個矮人降低 33%,兩個矮人降低 50%,而三個矮人降低 100%。
        • 燃燒的瀝青的最大半徑縮減至 6 碼(原為 10 碼)。
        • 現在烈焰奔湧和燃燒的瀝青會正確地隨著鑰石等級調幅。
        • 修正重型箭頭會對寵物造成傷害的問題。
      • 哨兵泰龍爪斯
        • 大地裂片的初始傷害降低 20%。
        • 大地裂片的週期性傷害降低 12.5%。
      • 焰博熔
        • 燃燒之熱的持續時間縮短為 6 秒(原為 10 秒)。
        • 尋找烈焰的視覺效果已被調整為不再會穿過地形。

物品

  • 重生育籃使用次數重置為 1 次。每週可獲得一次使用次數(原為每 2 週)。

PvP

  • 現在在戰場閃擊戰亂鬥獲得的榮譽值會貢獻至寶庫中的 PvP 軌跡。
  • 武僧
    • 織霧
      • 在 PvP 戰鬥中,遠古教義的治療效果轉移量降低至 375%(原為 412%)。
  • 牧師
    • 戒律
      • 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 35%(原為 15%)。


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