深入了解探索賽季第 2 階段
快加入《魔獸世界》經典版團隊設計師的行列,聽他們分享探索賽季第 2 階段會帶來哪些精采內容。我們將帶各位了解全新的團隊副本資訊、地城、符文技能、PvP、專業技能更新,以及更多的內容。
在這篇預覽文章中,我們會先略過測試伺服器不談,因為與上一輪的經典版測試伺服器一樣,探索賽季第 2 階段的內容實際上不會開放遊玩。我們也希望能幫忙減少因任何數據探勘行為而產生的任何錯誤假設,因為測試伺服器中也保留了一些可能具有誤導性、實驗性和用於之後階段的數據,或甚至是沒被正式採用的物品。
請注意,所有的例子均處於開發階段,且可能無法反映出最終的數值。
加入《魔獸世界》經典版開發團隊成員的行列:與遊戲製作人 Linny Cooke Saverline、首席助理設計師 Tim Jones、首席軟體工程師 Nora Valletta、首席軟體工程師 Ana Resendez 和資深遊戲製作人 Josh Greenfield 一起了解更多詳細情報。
僅提供英文版
諾姆瑞根副本地城預覽
地點:丹莫洛
等級:40
副本人數:10
首領數:6
和第 2 階段的黑澗深淵相似,諾姆瑞根將會是由 6 名首領組成的 10 人副本地城,其中也包含了一名額外的全新首領。原先的五名首領都經過了重新設計,為副本地城帶來了全新的挑戰。這個地城也會推出一種全新的世界增益效果。
地城中將會充滿各式各樣的新物品與獎勵,而除了最後的兩個首領之外,玩家還能從其他的來源入手更多史詩級的道具。另外還有全新的職業套裝,以及經過調整、適合 40 級玩家的任務和獎勵。
玩家也可以進行全新的專業技能任務線,此任務線將會引出可讓玩家可以用來製作更加強大的物品的全新材料。
為了同時照顧到領先集團和休閒玩家,該團隊副本將會在探索賽季第 2 階段推出時開放,但在該階段開始時,普通的每週鎖定計時器將會有兩次鎖定。這代表這些團隊副本會隨著定期維護進行重置,第一次重置會發生在 2 月 15 日,而第二次會發生在 2 月 22 日。這麼做能讓前沿玩家馬上達到 40 級並開始他們的副本地城狩獵,但同時能讓升級較慢的玩家損失的封鎖次數達到最小。
首領更新
在地城之中,你會發現首領區域經過了些許的改動,讓玩家能夠克服全新的挑戰。以下是你能在其中發現的部分例子:
- 格魯比斯:在這場遭遇戰中,新增的輻射通風口可能會派上用場。
- 群體打擊者9-60:這個首領已被移到了地城的新區域中,玩家將會在一群觀眾面前的高聳平台進行這場遭遇戰。
- 機電師瑟瑪普拉格:現在他的軍火庫裡多出了全新的機械裝甲。
全新戰利品
我們對之前出現在這個地城中的舊物品做了一些致敬。作為遊戲體驗改善,像全自動懲戒錘等物品可讓玩家撿起其中一件來反覆使用。
請注意,所有的例子均處於開發階段,且可能無法反映出最終的數值。
額外物品
我們也在副本地城中加入了一些搞怪的道具。
套裝
為了幫助玩家獲得他們難以入手的其他裝備部件,地城中也會掉落護甲裝備代幣,讓任何玩家都可以使用代幣來挑選他們缺少的其他套裝裝備。比方說,如果你一直拿不到長靴,你就可以直接用長靴護甲代幣找商人購買。
地城更新
作為 5 人地城掉落物的一部分,探索賽季第 2 階段也會讓各種生物掉落全新的技能書。這些遊戲體驗改善不會占用到符文插槽,且能幫忙解決一些問題,像是聖騎士祝福的光環持續時間過短、薩滿的圖騰控制,或甚至是成為操縱盜賊和目標身上的連擊點數的手段之一,以及更多的問題。以下是一小部分的例子:
符文技能更新
我們想讓各位玩家搶先一窺在通往 40 級的旅途中能夠找到的部分全新符文。
德魯伊符文
蝕星蔽月是一個在之後的資料片推出、玩家最喜歡的技能,而我們在探索賽季中讓它重新現世。蝕星蔽月會使你接下來兩次憤怒的致命一擊機率提高 30%,且憤怒會使你下一次星火術的致命一擊機率提高 30%,且兩個效果可堆疊最多 4 次。
叢林之王會使你的猛虎之怒產生根本上的變化,你造成的所有物理傷害提高 15%,且會立即賦予你 60 點能量。作為平衡,現在猛虎之怒有 30 秒的冷卻時間。
聖騎士符文
聖光之鞘會使你用近戰武器造成傷害時提高你的法術能量。此技能也會讓你的極效治療對目標施加一個額外的週期性治療效果。
聖光守護會使你近戰武器命中後的一段時間內恢復法力,但聖光閃現、聖光術和神聖震擊的治療量減半。
獵人符文
近戰專家為被動技能,可縮短猛禽一擊的冷卻時間,使其能立即觸發,且每次使用猛禽一擊都有機率使其不進入冷卻狀態。近戰專家也會移除貓鼬撕咬的冷卻時間。
發動陷阱可讓你在 40 碼內的任何位置放置陷阱,且可讓你在戰鬥中放置陷阱。此外,你的火系和冰霜系陷阱現在有各自的共享冷卻時間。
戰士符文
振奮咆哮為防禦型技能,可在啟動之後提高 40 碼內的所有隊友和團隊成員的生命力。
鮮血澎湃能讓你的部分技能有機率使你的下一個猛擊變成瞬發且不消耗怒氣。
盜賊符文
使用投擲手裏劍對一名敵人投出一發手裏劍,對你的目標和最多 4 個附近的額外敵人造成傷害。
敏銳大師可讓你在潛行中使出攻擊,且在脫離潛行後的一小段時間內造成額外傷害。
牧師符文
施放心靈鑽刺對你的目標造成暗霜傷害,並施加一個減益效果,其效果為提高你下一個心靈震爆對該目標的致命一擊機率。此減益效果最多可堆疊 3 次。
作為來自後續資料片的熱門技能,痛苦鎮壓可對一名友方目標施放,在短時間內大幅降低他受到的傷害,並提高他對驅散機制的抗性。
術士符文
有了祈咒,當你在部分持續傷害效果剩餘 6 秒以下時進行刷新,就會對你的目標造成相當於一次該法術的週期性傷害的立即傷害。因此,你沒必要再為了需要在完美時機刷新你的持續傷害法術而煩惱。
邪惡之舞會觸發一個增益效果,使你和你的寵物不論是誰在任何時候對敵人造成致命一擊時都能提高閃躲機率。你也會在效果觸發時獲得最大法力上限 2% 的法力。
法師符文
飛彈彈幕會賦予你的秘法衝擊、火球術和寒冰箭有機率使你的下一個秘法飛彈的引導時間減半、法力消耗降為 0,且每 0.5 秒發射飛彈。
時滯存護是一個很優秀的新法術,它能讓你儲存一部分的秘法、火焰和冰霜能量以待稍後使用。這種能量在一小段時間之後就會消耗並消失,但你可以使用它來治療一名友方目標。
薩滿符文
氣漩武器會使你的近戰攻擊造成傷害時,你有一定的機率使你的下一個閃電箭、閃電鏈、次級治療波、治療波、治療鍊或熔岩爆發的法術施法時間縮短 20%。施法時間縮短效果最多可堆疊五次。
獸群首領之靈幾乎可說是拯救祝福的相反,它能對一名友方目標施放 30 分鐘的增益效果,提高該目標產生的威脅值。
有一些薩滿選擇使用兩手各一把武器來戰鬥,其他人則是偏愛用雙手武器來揮出殺傷力驚人的攻擊。如果你的遊戲風格就是用雙手武器造成傷害,那你一定不能錯過雙手精通。每次以雙手武器攻擊敵人,此武器的攻擊速度提高 30%,持續 10 秒。
PvP 更新:當心血月
在探索賽季第 2 階段,我們會推出一種全新的 PvP 活動,名為「血月」。這個新活動會為荊棘谷帶來一點狂亂的氛圍,而閃耀著的血月會在區域上空釋放出怪誕的紅色霧氣。以我們在第 1 階段的梣谷 PvP 活動為基礎,我們將活動設計成會發生在一個更好預測的時間表上,如此一來玩家就可以自己規劃參加活動的時間。
活動:血月
時間:每 3 個小時
持續時間:30 分鐘
地點:荊棘谷
活動期間擊殺玩家可獲得貨幣,可用來交易各式各樣的獎勵。雖然你仍然能和盟友組隊參加活動,但血月是位殘酷的女士,並且會懲罰那些身處副本團隊中的玩家。
對於那些想和這片土地和平共處的人來說,你可以和贊達拉使者對話來離開活動。若你選擇離開,那你將不會獲得任何獎勵,且仍會適用一般伺服器 PvP 規則。
和梣谷 PvP 活動不同,荊棘谷 PvP 活動不會有任何的 PvP 目標。此外你也必須隨時緊盯鮮血羅亞的勇士的動向,他們不是能隨便招惹的勢力,並且會殺光所有擋在路上的人。
PvP 獎勵
如果你想要使用貨幣來購買全新的獎勵,那就去找古拉巴什競技場外的商人吧。玩家將可以獲得全新的職業專屬物品獎勵。
兩個全新坐騎
玩家也能透過參與活動,入手兩個不分陣營的新坐騎。這些 40 級坐騎也有著全新的外觀。
另外也會推出新任務,幫助玩家獲得阿拉希盆地聲望。該活動不會有相關的世界增益效果。
PvP 更新
配對系統將會迎來額外的調整。我們理解對單人玩家來說,排到預組隊伍是一件很讓人挫折的事,但我們還是必須對可能會影響到佇列系統的改動謹慎對待。為了解決這點,我們會實施兩個改動。身處 5 人團隊或以下的玩家,你們將會有更高的機率排到 5 人或以下的團隊。同理,如果你在 6 人或以上的團隊,那麼你們將會有更高的機率排到 6 人或以上的團隊。這樣能盡可能讓預組團隊有更高的機會排到預組團隊,或是讓非預組團隊排到非預組團隊。考慮到這個經過更新的配對系統有可能會導致佇列時間變得更長,如果這些佇列開始受到影響,那麼系統將在一段時間後忽略這些規則。接下來你就會排到第一個可對戰的對手,讓你可以快速開始遊玩而不需等待太久。
梣谷更新
在第 2 階段中,梣谷大戰的計時器將會被改為 3 小時。39 級以上的玩家將不會獲得每週任務的世界增益效果。
專業技能更新
經過專業技能在探索賽季第 1 階段獲得的正面評價,我們會在第 2 階段中將其進行大幅的精進和拓展。玩家將會在所有非收集型的專業技能中發現約 20 種全新的配方。這些配方包含鍊金術、附魔和工程學,此外還有製皮、裁縫和鍛造。在第 2 階段中,專業技能將會限制在 225 級,而專業技能專精會在之後的探索賽季第 3 階段中開放。
和第 1 階段相同,玩家可以接受一個史詩級的任務線來解鎖這些配方。但是不能劇透!
配方也會包含一些玩家可在遊戲中找到的全新材料,也能透過與其他人交易,入手打造道具時最需要用到的物品。以下是你能找到的部分配方:
煉金術師和附魔師的幾個新配方能為他們的遊戲玩法帶來更高的實用性和生產力,而不僅僅只是製造出他們能使用的物品,或是將物品賣掉來賺點額外的小錢。
以下是部分的例子:
現在加入探索賽季還不遲
為了幫助那些想追上 25 級以上的朋友的玩家,我們會給予 1 到 25 級的玩家 50% 的經驗值加成。玩家也會發現,通關黑澗深淵所獲得的經驗值增加了。副本地城會持續以目前的鎖定計時器來運作,但 39 級以上的玩家將不再會獲得世界增益效果。
遭攔截的物資也會有所調整,我們會在之後分享更多細節,但交付物資後獲得的經驗值將會大幅提高。
感謝你的閱讀與收看。當第 2 階段在台灣時間 2 月 9 日凌晨 5 點推出時,我們很期待能與各位一起迎接隨之而來的全新挑戰