《暴雪英霸》
《暴雪英霸》更新檔說明 -- 2023 年 11 月 17 日
Blizzard Entertainment
《暴雪英霸》剛剛推出了更新檔!我們想在此感謝玩家社群為這些改動所提出的見解和回饋。
快速導覽:
一般
遊戲鏡頭
- 鏡頭跟隨解除倒數從 6 秒延長至 12 秒
- 現在在鏡頭鎖定啟用的情況下,你可以該功能阻止你往更遠處平移之前,把鏡頭平移到離你的英雄更遠的位置。
使用者介面
- 最後一擊的浮動文字顯示更新為金色。
- 修正了熱鍵選單中的主動技能快捷鍵按鈕可被拖曳的問題。
- 現在按住 Shift 或 Control 鍵點擊頂端列也會被視為按住通知指示鍵。
全隨機單線
- 經驗之球的基礎經驗值從 80 提高至 160。
- 近戰小兵的經驗值從 84 降低至 0。
- 法師小兵的經驗值從 75 降低至 0。
- 遠程小兵的經驗值從 72 降低至 0。
觀戰者
- 現在左側隊伍的經驗之球會以藍色顯示,右側隊伍則以灰色顯示。
- 介面已更新,可顯示米莎、奧拉夫、貝洛格與艾瑞克的生命值條。
- 修正了介面裡的 D.Va 生命值條僅會顯示駕駛員的生命值的問題。
回顧
- 戰鬥治療不再會把對盟軍英雄恢復的法力或護盾紀錄為治療量。
- 現在瀕死治療家只會紀錄對生命值造成的治療量。
- 現在保衛者會將保護狀態減免的傷害記錄為保護。
地圖
奧特蘭克隘口
- 修正了豺狼人會降低閃避目標的護甲的問題。
布萊西斯實驗所
- 修正了戰狼會降低閃避目標的護甲的問題。
花村神殿
- 修正了偵查營地的調幅數值會在被占領時重置的問題。
核武戰地
- 修正了戰狼會降低閃避目標的護甲的問題。
英雄
阿巴瑟
- 修正了劇毒蟲巢的護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了激素過載無法套用在引導式基本攻擊的問題。
- 修正了轟爆品系蝗蟲無法對敵軍建築造成額外傷害的問題。
- 修正了畸獸擊殺小兵時會獲得比預期更高的傷害的問題。
- 在設置階段時,毒液蟲巢不再會使攻擊者向阿巴瑟現形。
- 蝗蟲的傷害不再會對建築顯示為致命一擊。傷害加成維持不變。
- 脊刺飛擊不再會讓目標周邊範圍現形,且現在僅會讓目標本身現形 2 秒。
- 現在尖刺爆射會使受影響的範圍現形 0.75 秒。
- 轟爆品系圖示更新。
亞拉瑞克
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動大領主之刃的問題。
- 現在電光脈衝會使主要目標現形 2 秒。
- 現在死亡衝鋒會使被擊中的目標現形 2 秒。
雅立史卓莎
- 修正了若在龍后作用期間啟動晶紅龍焰,則晶紅龍焰會賦予雅立史卓莎等同於龍后提供的額外生命值的治療量的問題。
- 修正了豐饒會在治療啟動之後顯示治療量預覽的問題。
- 修正了守護生命會在治療啟動之後顯示治療量預覽的問題。
- 修正了當雅立史卓莎處於目盲狀態時,平靜和綻放生命會因龍后基本攻擊而啟動它們的治療效果的問題。
- 修正了若無敵狀態的盟軍位在雅立史卓莎的空間內,龍后基本攻擊不會治療他們的問題。
- 修正了龍后作用期間,晶紅龍焰的冷卻時間無法在得分表的天賦頁面上顯示的問題。
- 遠古之焰圖示更新。
安娜
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會賦予動態狙擊鏡疊層的問題。
- 現在震爆治療僅會在至少擊中 2 名英雄時才會將生化手榴彈的治療量和傷害量顯示為致命一擊,而不是只需要點選天賦。
安杜因
- 修正了道德準則可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
阿努巴拉克
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了若在蟲繭效果期間點選技能,則選擇的技能可以在被控場時啟動的問題。
- 堅韌甲殼圖示更新。
亞坦尼斯
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,護盾超載的冷卻時間會被基本攻擊降低的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,聖堂武士之刃會使目標緩速的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,幽刃格擋會使雙刃連斬賦予格擋疊層的問題。
- 修正了幽刃格擋無法使雙刃連斬的第三次攻擊賦予格擋疊層的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,灼熱電漿的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
奧莉爾
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了希望之庫作為任務天賦時,不會顯示在得分表的天賦頁面上的問題。
- 現在神聖掃擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在禁制鞭笞會使被擊退的目標現形 2 秒。
- 現在水晶聖禦會使被擊中的目標現形 2 秒。
阿茲莫丹
- 修正了若是在獄焚魔光作用期間點選瑟蒂雅之吻,獄焚魔光會引爆兩次的問題。
- 修正了若有另一名阿茲莫丹的破滅魔彈在附近落地,則破滅魔彈的警告指示會被移除的問題。
- 現在破滅魔彈會使被擊中的目標現形 2 秒。
爆焰
- 修正了若在碉堡中點選技能,則選擇的技能可以在被控場時啟動的問題。
- 修正了鍛燒無法治療縱火狂造成的部分傷害量的問題。
- 現在基本攻擊會使範圍現形 0.75 秒。
- 現在噴射火焰會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在爆燃會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 傾瀉燃料創造的燃油視野從 7 降低至 1.5。
- 焚化臂鎧圖示更新。
亮翼
- 難易度從困難更新為簡單。
- 修正了相位轉移會在抵達後的一小段時間治療目標,而不是在抵達時的問題。
- 修正了對載具施放閃現療癒時會治療它們的問題。
- 現在隱形夥伴能預覽提供的總治療量。
- 爆裂變異的範圍現形持續時間從 1.5 秒縮減至 0.75 秒。
- 現在爆裂變異會使被擊中的目標現形 2 秒。
卡西雅
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動戰爭守則的問題。
- 修正了靜電閃電箭從吸血之戒獲得的治療量比預期少的問題。
- 修正了靜電閃電箭沒有播放衝擊音效的問題。
- 修正了靜電閃電箭對目盲目標沒有顯示為致命一擊的問題。
- 修正了閃電之怒閃電箭被判定為靜電閃電箭的問題。
- 現在突刺會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在電光奔騰會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在電光奔騰會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 戰爭守則圖示更新。
- 禁錮之光圖示更新。
- 迴盪電流圖示更新。
老陳
- 難易度從困難更新為普通。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,聚燃烈火的持續時間延長效果會觸發的問題。
- 修正了大地之靈的基本攻擊無法殺死榔頭中士的蜘蛛詭雷的問題。
- 現在大地之靈的基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
丘加利
- 修正了焰勢攀升會對主要基本攻擊目標附近的閃避目標造成傷害的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,焰勢攀升會對主要目標造成傷害的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,克蘇恩的贈禮會使目標緩速的問題。
- 修正了噬魂烈焰無法在施加時打斷坐騎、目標引導和沉睡的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,熔岩護體的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 現在加利加把力被視為任務天賦。
- 焰勢攀升不再永遠顯示為致命一擊。
- 現在噬魂烈焰會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在暗影之焰會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在畏怖魔彈會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在符文爆破會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在扭曲虛空會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在暗影箭雨會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 畏怖魔彈不再會賦予附近草叢裡的視野。
- 暗影箭雨不再會賦予附近草叢裡的視野。
克羅米
- 修正了當克羅米處於目盲狀態時,沙塵殘影基本攻擊會啟動適當的問候的問題。
- 修正了崩解的法術護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了時光錯亂的護甲提升效果會被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了被擊殺時會失去幻流沙塵的啟動加成的問題。
- 修正了沙塵衝擊在造成傷害之前就會賦予幻流沙塵的問題。
- 時光陷阱不再會使草叢裡的盟軍在 2 秒內無法收集經驗之球。
死亡之翼
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了死亡落擊的法術護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了當死亡之翼在載具中時,熔岩烈焰按鈕會發亮且煉獄熱焰的加成會被啟動的問題。
凱恩
- 修正了當為盟軍英雄減免傷害時,護盾藥水會提高凱恩本身的治療量的問題。
- 修正了處於目盲狀態時,赫拉迪姆法杖無法進入冷卻的問題。
- 修正了李奧瑞克在亡魂不滅作用期間,活力藥水能治療他的問題。
- 修正了在達到第一個任務里程碑之前,鑑定卷軸就會偵測目標的問題。
- 現在遠古祝福會使範圍現形 0.75 秒。
德哈卡
- 修正了在遁地作用期間時,德哈卡會對盟軍效果免疫的問題。
- 修正了啟動遁地時無法使負面效果現形的問題。
- 修正了遁地獸品系的擊退被判定為擊暈的問題。
- 修正了遁地獸品系作用期間,其擊退效果會使德哈卡現形的問題。
- 修正了遁地獸品系作用期間,其緩速效果會使目標現形的問題。
- 現在遁地獸品系會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 當目標被擊退時,遁地獸品系不再會使目標周圍現形。
- 長舌拖引圖示更新。
迪亞布羅
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了黑靈魂石的生命值加成能與其他生命值加成呈倍數疊加的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,猛烈獄火的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了絕命破滅毀天滅地在陣亡摘要中會顯示錯誤的問題。
- 靈魂護盾圖示更新。
D.Va
- 修正了 D.Va 的 AI 無法啟動自爆的問題。
- 修正了機甲在被擊殺之後受到指定類型的傷害,會導致 D.Va 被提早彈射的問題。
- 修正了 D.Va 的機甲基本攻擊無法同時擊中榔頭中士的多個蜘蛛詭雷的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,對額外攻擊範圍內的英雄使出基本攻擊會啟動終極核爆的問題。
- 修正了當 D.Va 首次進入戰場時,她天賦頁面上的得分表項目會顯示錯誤的問題。
- 修正了若是 D.Va 被已從戰場上移除的單位擊殺時(例如:已經被殺死的小兵),她在擊殺顯示上的條目便會顯示錯誤的問題。
- 修正了當 D.Va 重生時,她的英雄單位狀態無法正常更新的問題。
- 從機甲中彈射不再會使草叢裡的駕駛員 D.Va 在 2 秒內可以收集經驗之球。
- 現在自爆會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在自爆會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在光束砲會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在噴射推進會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在機甲基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在震撼彈會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 若目標為快速推進的有效額外傷害目標,則噴射推進的傷害將不再顯示為致命一擊。
- 現在侵略矩陣會將減免的治療量以浮動文字顯示。
- 現在 D.Va 可以向她的團隊標示她的自爆充能進度。
- 現在 D.Va 的機甲會在被擊殺時寫入陣亡摘要中。
精英牛頭大佬
- 難易度從簡單更新為困難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,吉他英雄會延長吉他獨飆持續時間的問題。
弗斯塔德
- 修正了轟旋鎚的法術護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 現在重啟迴旋鎚會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在迴旋鎚的返回投射物會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 點選轟旋鎚不再會使迴旋鎚的重啟永久顯示為致命一擊。
- 空中飛人圖示更新。
- 持續強風圖示更新。
菲尼克斯
- 現在相位光彈擴散會觸發僅限物理攻擊的擊中效果(代表格擋次數被消耗、若目標為英雄,則麥迪文的烏鴉魔寵會發射)。
- 修正了若菲尼克斯只有非常短暫地移動,機動攻擊便不會啟動的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會刷新能量轉移:強化武器持續時間的問題。
- 現在相位光彈擴散會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 機動攻擊圖示更新。
- 強力充能圖示更新。
- 攻擊節奏圖示更新。
- 能量轉移:強化武器圖示更新。
卡爾洛斯
- 難易度從普通更新為困難。
- 現在破壞鐵球與迎敵會使落地時擊中的目標現形 2 秒。
- 現在屠殺會使被擊中的目標現形 2 秒。
加茲魯維
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動機械大王的護甲提升的問題。
- 修正了圓舟反應爐砲台造成的傷害提高的問題。
- 修正了加茲魯維無法向他的團隊標示EZ-PZ次元破壞砲冷卻時間的問題。
源氏
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了源氏的自我治療量無法被招架所減免的完整傷害提高的問題。
- 當源氏在啟動招架時受到傷害,招架不再會使它搜索目標的範圍現形。
- 殘心圖示更新。
葛雷邁恩
- 修正了當施放直攻要害時,野性奔跑無法賦予冷卻時間縮減的問題。
- 修正了殺手狼王可對敵軍啟動多次死亡時效果的問題。
- 修正了堅韌毛皮會顯示複製的格擋視覺效果的問題。
古爾丹
- 修正了火焰鑽研完成後,魔化烈焰會在預設範圍外可見的問題。
- 修正了當受到蘇爾的致命重創效果影響時,嗜求力量的治療量強化會被停用的問題。
- 修正了嗜求力量的治療量提高並非正確數值的問題。
半藏
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,暴風弓無法啟動鋒利箭鏃的問題。
- 修正了暴風弓在造成傷害之前就會啟動鋒利箭鏃的問題。
- 修正了暴風弓蓄力的攻擊距離加成無法正確地重置的問題。
霍格
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了若有建築在霍格狂暴的搜索半徑中時,怒毛衝冠會賦予怒氣的問題。
- 修正了可對簡易投擲火藥單位使用指定技能的問題。
- 修正了可對密藏戰利品單位使用指定技能的問題。
- 修正了可對一塊肉單位使用指定技能的問題。
伊利丹
- 難易度從普通更新為極難。
- 修正了達成任務里程碑之後,無盡憎恨會停止在得分表的天賦頁面上顯示額外傷害的問題。
- 熾炎烙印圖示更新。
英普瑞斯
- 狂熱聖擊的順劈斬會使範圍現形 0.75 秒。
珍娜
- 難易度從簡單更新為普通。
- 修正了寒冰箭會對投射物後方的敵軍造成傷害的問題。
- 修正了點選冰晶裂片時,寒冰箭會在擊中最大數量的目標之後持續造成傷害的問題。
- 現在霜寒刺骨護甲會顯示格擋視覺效果。
- 冰怒魔杖圖示更新。
- 進階寒冰屏障圖示更新。
喬安娜
- 難易度從普通更新為簡單。
- 修正了祝福律動的攻擊速度加成會與其他攻擊速度加成和減益呈倍數疊加的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,神聖烈怒的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了祝福之盾可擊中和瞄準無敵狀態的敵軍的問題。
- 天堂之怒不再會使草叢裡的盟軍在 2 秒內無法收集經驗之球。
- 現在祝福之鎚會使效果範圍現形 0.75 秒。
炸彈鼠
- 難易度從普通提高為困難。
- 現在基本攻擊擴散會觸發僅限物理攻擊的擊中效果(例如:會消耗格擋次數)。
- 修正了基本攻擊擴散可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
- 修正了爆彈槍可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
- 修正了爆彈槍擊中英雄時會獲得比預期更高的傷害的問題。
凱爾薩斯
- 難易度從困難更新為普通。
- 修正了重力流逝可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
- 現在燃燒血肉會顯示為致命一擊效果。
科爾蘇加德
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了若目標獲得控場免疫,死亡寒顫的標記會保留在目標身上的問題。
- 修正了被擊殺時會失去寒冰皇冠之力的啟動加成的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動霜凍之握的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動噬骨之寒的問題。
- 修正了寒冰之觸基本攻擊無法殺死榔頭中士的蜘蛛詭雷的問題。
- 現在科爾蘇加德可嘗試在無路徑地形上施放寒冰新星。
- 當科爾蘇加德獲得 15 層寒冰暗影主宰時,他在指令條裡面的技能不再會閃爍。
凱莉根
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了當被賦予護盾時,同化效應會提高凱莉根的自我治療量的問題。
- 修正了銳爪利刃能從幻影英雄身上獲得任務進度的問題(諾娃的投影誘餌、薩姆羅的鏡像、阿巴瑟的終極進化)。
- 現在雷獸基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在受蟲群之怒加強的基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在蟲群之怒不再會使被擴散範圍擊中的目標現形 2 秒。
- 現在貫刺爪刃會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在原生爪攫的第二次爆炸會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在幽能穿梭會使被擊中的目標現形 2 秒。
克拉辛
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了斷空波的攻擊速度加成會與其他攻擊速度加成呈倍數疊加的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是觸發此效果的敵軍正好在閃避時,明心禪會賦予任務進度的問題。
- 修正了非英雄無法被魂癒元靈現形的問題。
李奧瑞克
- 難易度從簡單更新為普通。
- 修正了驅除魔法的持續時間縮減效果會使生人活埋的沉默持續時間縮減的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,絕望之焰的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了絕望幽爪與吸取精華會在目標進入載具後持續生效的問題。
- 李奧瑞克的自我治療量不再會被吸取精華的亡魂不滅復活時間減少效果所提高。
- 李奧瑞克不再能在亡魂不滅作用期間啟動骸骨再造。
- 骨王之怒的效果現形持續時間從 1 秒縮短為 0.75 秒。
莉莉
- 現在雲蛟吐雷的彈跳會彈跳至免疫範圍傷害的目標(例如:榔頭中士的蜘蛛詭雷)。
- 現在雲蛟吐雷的彈跳會瞄準被動目標(例如:克拉辛的地之元靈與魂癒元靈)。
李敏
- 修正了點選塔拉夏的法理且魔法飛彈尚未賦予法術強度時,魔法飛彈不會賦予堅毅護甲疊層的問題。
- 修正了以太行者作用期間,傳送術無法被臨界質量和幻術精通完整返還的問題。
- 修正了魔法飛彈可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
露娜拉
- 修正了活力胞子可對敵軍啟動多次死亡時效果的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,活力胞子會造成傷害的問題。
- 修正了使目標達到最大自然毒素疊層的攻擊會導致活力胞子造成傷害的問題。
- 裂射之矛不再會瞄準隱藏或中立目標。
莫拉萊斯中尉
- 修正了李奧瑞克在亡魂不滅作用期間,醫療注射機能為他治療的問題。
- 修正了希瓦娜斯對小兵施放支配後,治療光束會在小兵身上持續作用的問題。
瑪翼夫
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,復仇飛刀會從物理傷害獲得額外傷害的問題。
- 修正了對主要目標使用被闇影之索加強的基本攻擊時,無法賦予復仇飛刀疊層的問題。
- 修正了拘禁之環的沉默效果可以透過在時光停滯效果結束的瞬間對目標施放使其免疫沉默的技能來躲過的問題。
- 修正了達成任務里程碑之後,正義之縛會停止在得分表的天賦頁面上顯示額外傷害的問題。
- 現在奈莎之誼的彈跳會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
- 奈莎之誼不再會彈跳至目前沒有啟用的傭兵。
瑪爾加尼斯
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了弱肉強食會在造成傷害之前施加緩速效果的問題。
- 現在魔翼防護會顯示格擋視覺效果。
- 現在盲襲蝙蝠會在施放時移除瑪爾加尼斯放置在附近的現形效果。
- 若盲襲蝙蝠沒有啟動,則現在魔化之爪會使目標現形 2 秒。
- 若盲襲蝙蝠沒有啟動,則現在凋亡之擁會使目標現形 2 秒。
- 若盲襲蝙蝠沒有啟動,則現在末日回音會使目標現形 2 秒。
- 若盲襲蝙蝠沒有啟動,則現在瘟疫蝙蝠會使目標現形 2 秒。
- 若盲襲蝙蝠沒有啟動,則現在覓腐蝠群的蝙蝠僅會使目標現形 2 秒。
- 黑夜呼喚圖示更新。
瑪法里恩
- 難易度從簡單更新為困難。
- 修正了當瑪法里恩死亡時,伊瑟拉的贈禮會賦予額外治療量的問題。
- 修正了瑪法里恩無法向他的團隊標示星體共融冷卻時間的問題。
瑪瑟爾
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了亡歿之觸的治療浮動文字會顯示兩次的問題。
- 現在虛無幻象在最大疊層時會顯示格擋視覺效果。
- 噬魂不再會使範圍現形。
麥迪文
- 修正了風暴殿堂會使渡鴉型態提高比預期更多的移動速度的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動時間之流的問題。
- 使用傳送門不再會移動使用者的鏡頭。
小美
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了極境漩渦的攻擊速度減益會與其他攻擊速度加成和減益呈倍數疊加的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動冷卻伺服的問題。
- 修正了誘發冬眠會施加在非英雄上的問題。
- 現在冰上開溜會顯示格擋視覺效果。
墨菲斯托
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了若閃電效應是由墨菲斯托魔影的閃電新星所產生,閃電效應便不會受傷害降低效果影響的問題。
穆拉丁
- 修正了當傷害沒有被提高時,銅鬚之怒的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會賦予熟練擲鎚進度的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動吃我一斧的問題。
- 修正了每個參與擊殺的英雄都會使滿貫猛擊賦予全力猛擊使用次數的問題。
- 風暴怒擲不再會使目標現形 2 秒。
- 若是雷霆轟擊對敵軍造成傷害而強化雷霆震爆時敵軍沒有看見穆拉丁,則穆拉丁不再會向敵軍現形。
- 熟練擲鎚任務追蹤器圖示更新。
莫奇
- 修正了魚好大大的生命值加成能與其他生命值加成呈倍數疊加的問題。
- 修正了若目標莫奇有點選魚缸護體,則軟腳蝦會對其造成治療的問題。
- 修正了若施加軟腳蝦的莫奇有點選魚缸護體,則軟腳蝦無法對其造成治療的問題。
- 莫奇的魚卵被擊殺後,莫奇不再會使他周圍的範圍現形。
- 現在八爪章魚在啟動時會使目標現形,而不是使 0.75 的範圍固定現形 4 秒。
- 現在八爪章魚會在首次施放時使目標現形 2 秒。
- 現在魚人黏液會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在自爆河豚會使被擊中的目標現形 2 秒。
納奇班
- 修正了疫病蟾蜍可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
- 修正了可對疫病蟾蜍單位使用指定技能的問題。
諾娃
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了當投影誘餌的框線能被看見時,它們會現形給敵軍的問題。
- 修正了投影誘餌被擊殺時會使周圍的範圍現形 1 秒的錯誤。
- 修正了反裝甲彈的物理護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了在投影誘餌的基本攻擊冷卻時點選反裝甲彈,他們在目標資訊面板裡的傷害數據會顯示錯誤的問題。
- 修正了反裝甲彈會在造成傷害之前降低目標的物理護甲的問題。
- 現在三連狙擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在高精度轟擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在炸裂狙擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 狙擊不再會使目標周圍的範圍現形。
- 迅速投影圖示更新。
歐菲亞
- 難易度從普通提高為困難。
- 修正了當混沌導引獲得第 10 層疊層時沒有被加強的問題。
- 修正了被擊殺時會失去混沌導引加強的問題。
- 修正了永恆饗宴會搜索死亡的單位的問題。
- 修正了「老把戲」的擴散會對閃避狀態的目標造成傷害的問題。
- 現在「老把戲」會使範圍現形 0.75 秒。
普羅比斯
- 修正了建造更多水晶塔會使水晶塔超載比預期提高更多傷害的問題。
奇菈
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了血戰之怒會在單位被擊殺之後追蹤他們的問題。
- 修正了若因目標死於血戰之怒而未達到追蹤目標的數量,則不會賦予血戰英姿的問題。
- 修正了啟動血戰之怒會賦予 1 層致命傷口的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動護體攻擊的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動終結之擊的問題。
- 修正了若奇菈的攻擊使目標的最大生命值低於 50%,終結之擊便會賦予攻擊速度的問題。
- 基本攻擊不再會使被擊中的目標現形。
- 現在激盪迴旋會顯示法術護甲視覺效果。
拉格納羅斯
- 熔岩浪潮不再會收集經驗之球(注意:最後一擊仍會運作)。
- 修正了當被賦予護盾時,鑄火之盾會提高拉格納羅斯的自我治療量的問題。
- 修正了灼癒傷口在陣亡摘要中無法正確顯示的問題。
- 修正了用強化薩弗拉斯攻擊非英雄無法使炙烈猛攻的冷卻時間縮減的問題。
雷諾
- 修正了射成蜂窩的傷害在陣亡摘要中沒有顯示的問題。
- 修正了射成蜂窩的傷害沒有提高雷諾的相關得分項目的問題。
- 修正了若射成蜂窩對敵軍造成傷害時雷諾沒有被看見,則射成蜂窩僅會使雷諾尚未更新的位置現形的問題。
- 修正了射成蜂窩無法正確地被其他英雄的傷害修改效果修改的問題。
- 修正了由死亡命令創造出的海伯利昂號所造成的傷害在陣亡摘要中會顯示錯誤的問題。
- 現在射成蜂窩會使範圍現形 0.75 秒。
雷加
- 修正了當為盟軍英雄減免傷害時,元素加持會提高雷加本身的治療量的問題。
- 修正了巨型圖騰會比地縛圖騰的持續時間還要快能重新施放的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,鬼狼饑噬會啟動的問題。
- 修正了嗜血術無法套用在引導式基本攻擊的問題。
雷克薩
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了雄鷹守護的攻擊速度加成會與其他攻擊速度加成和減益呈倍數疊加的問題。
- 修正了若雷克薩騎乘米莎時,米莎會獲得比預期更多移動速度的問題。
- 修正了野豬出擊的傷害無法被大多數形式的傷害修改效果修改的問題。
- 修正了擊殺命令的傷害加成會以倍數增長的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,野火戰熊的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了米莎被擊殺時會失去野性威嚇效益的問題。
- 現在野火戰熊會使目標現形 2 秒。
薩姆羅
- 難易度從困難提高為極難。
- 風之步的治療量從 1% 提高至 3%。
- 風之道的治療量從 5% 降低 4%。
- 修正了風之道會提高薩姆羅的治療分數,而不是他的自我治療分數的問題。
- 鏡像死亡時使附近單位現形的效果現在與其他英雄單位相符。
榔頭中士
- 現在坦克模式擴散會觸發僅限物理攻擊的擊中效果(例如:現在會消耗格擋次數)。
- 現在若榔頭中士處於目盲狀態,坦克模式擴散也會觸發。擴散傷害和觸發效果依舊會被減免。
- 現在坦克模式擴散會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 坦克模式擴散攻擊不再會使被擊中的目標現形。
桑雅
- 修正了躍擊作用期間無法賦予控場免疫的問題。
- 狂暴殺戮圖示更新。
縫合怪
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了腐爛膽汁的膽汁池傷害無法被其他放置在縫合怪身上的英雄效果修改的問題。
斯杜科夫
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了孢子噴發無法被試試看和試驗模式的冷卻時間重置效果正確重置的問題。
- 修正了施加黏稠膿疱時,孢子噴發會造成比預期更多傷害的問題。
- 惡臭感染圖示更新。
- 孢子噴發圖示更新。
- 現在孢子噴發被視為主動天賦,而不是黏稠膿疱天賦。
希瓦娜斯
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了被擊殺時會失去女妖之王的力量的啟動加成的問題。
- 修正了冷酷無情發射時會施加無盡苦痛的緩速效果的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,冷酷無情無法施加黑蝕箭疊層的問題。
- 修正了冷酷無情無法施加能啟動非英雄擊暈效果的黑蝕箭的問題。
- 修正了冷酷無情無法施加傭兵女王的傭兵擊暈效果的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動迅步射擊的持續時間刷新的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動魂飛魄散的冷卻時間縮減的問題。
- 修正了被轟鳴震爆額外傷害範圍擊中的敵軍不會現形 2 秒的問題。
- 修正了被轟鳴震爆額外傷害範圍擊中的敵軍不會被黑蝕箭啟動中的非英雄擊暈效果影響的問題。
- 修正了投石車被支配時會賦予比預期更多經驗值的問題。
- 冷酷無情不再會彈跳至目前沒有啟用的傭兵。
- 現在冷酷無情會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
- 施放悲鳴箭時不再會使希瓦娜斯周圍的範圍現形。
- 現在悲鳴箭會使搜索範圍現形 0.75 秒。
- 冷酷無情圖示更新。
塔薩達
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了饋蝕的物理護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了執政官的基本攻擊法術護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了執行官的意志無法提高造成的治療量的問題。
- 修正了預示的被動治療效果不會顯示在陣亡摘要中的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,執政官的基本攻擊會降低目標的法術護甲的問題。
- 現在凱達林水晶項鍊需要看見目標才能開始連結。
- 現在凱達林水晶項鍊只要與目標保持連結,便能持續使目標現形。
- 現在凱達林水晶項鍊會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
- 凱達林水晶項鍊不再會彈跳至無敵狀態的敵軍。
- 執政官基本攻擊擴散不再會使目標現形。
- 現在執政官基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
屠夫
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了屠夫被擊殺時會失去比預期更多鮮肉的問題。
- 剁肉斬不再會使被擊中的目標現形。
- 現在剁肉斬會使搜索範圍現形 0.75 秒。
- 現在焚焰爆發會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 若是待宰羔羊對敵軍造成傷害時敵軍沒有看見屠夫,則屠夫不再會向敵軍現形。
失落的維京人
- 現在屯寶維京人會在得分表的天賦頁面裡顯示為基礎任務的疊層。
- 修正了艾瑞克處於目盲狀態時,大搞破壞能施加的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,烈焰猛男奧拉夫的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 修正了北歐特戰隊在陣亡摘要中無法正確顯示的問題。
- 當貝洛格從遠程發射基本攻擊時的效果現形持續時間從 0.5 秒延長到 0.75 秒。
- 現在當貝洛格在近距離發射基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在烈焰猛男奧拉夫會使目標現形 2 秒。
- 北歐特戰隊圖示更新。
索爾
- 難易度從簡單更新為普通。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,風怒作用期間的基本攻擊會賦予霜狼韌性疊層的問題。
- 現在狼魂韌性會顯示格擋視覺效果。
閃光
- 修正了強力痛擊的護甲降低效果無法被靜滯或無敵移除的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動瞬殺的問題。
- 修正了現在量子集聚脈衝炸彈會和其他脈衝炸彈一樣在擊中單位時爆炸,而不是在 0.3125 秒後爆炸的問題。
- 修正了若有點選發現治療包!,則發現治療包!會治療載具的問題。
- 修正了買一送一加上量子集聚會對非英雄造成百分比傷害的問題。
- 修正了臨別贈禮可以擊中無敵狀態的敵軍的問題。
- 現在全面回溯會在閃光受到治療時,提高閃光的自我治療量。
- 現在全面回溯會在閃光受到治療時,顯示浮動戰鬥文字。
- 現在全面回溯會顯示在陣亡摘要中。
- 現在完成一次重新裝填會以浮動戰鬥文字的方式來顯示恢復的彈藥數量。
- 蓄勢待發不再會使基本攻擊顯示為致命一擊。
- 蓄勢待發會使重新裝填的彈藥恢復浮動戰鬥文字顯示為致命一擊。
- 在蓄勢待發作用期間,閃光的彈藥條周圍會有微弱的閃爍光。只有閃光和她的盟軍能看到此效果。
- 在蓄勢待發作用期間,閃光在指令條上的重新裝填按鈕周圍會有微弱的閃爍光。
- 現在跳彈會需要閃光點選曳光彈才會使目標現形。
- 現在跳彈只會彈跳至可見的目標上。
- 現在跳彈會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
- 跳彈不再會彈跳至目前沒有啟用的傭兵。
- 現在近距掃射會使被擊中的目標現形。
- 現在量子集聚脈衝炸彈會與其他脈衝炸彈以相同方式現形,而不是在一個較大的範圍中。
- 所向披靡圖示更新。
泰科斯
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了靈活衝刺的基本攻擊距離提升在狀態增益條中會顯示錯誤的問題。
- 高熱射擊圖示更新。
泰瑞爾
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了迅捷懲擊無法套用在引導式基本攻擊的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動律法約束的問題。
- 修正了當傷害沒有被提高時,燃燒聖環的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 現在大天使之怒的爆炸會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 燃燒聖環圖示更新。
- 現在燃燒聖環被分類為被動天賦。
- 赫拉迪姆重鑄圖示更新。
- 現在赫拉迪姆重鑄被分類為被動天賦。
泰蘭妲
- 難易度從普通更新為困難。
- 修正了潛影術的持續治療效果會持續作用在啟動亡魂不滅的李奧瑞克身上的問題。
- 修正了女獵手之怒無法彈跳至死亡之翼的問題。
- 修正了若幻影分身在被哨戒之鴞現形時遭到擊殺,則哨戒之鴞的冷卻時間會重置的問題。
- 修正了癒療印記無法治療閃避盟軍的問題。
- 修正了當處於目盲狀態或若是目標處於閃避狀態時,基本攻擊會啟動癒療印記的問題。
- 修正了伊露恩之惠會治療溢傷傷害的問題。
- 若是賦能之鴞對敵軍造成傷害時敵軍沒有看見泰蘭妲,則泰蘭妲不再會向敵軍現形。
- 流星圖示更新。
烏瑟
- 難易度從簡單更新為困難。
- 在靈魂狀態作用期間,烏瑟的英雄絕技不再會被隱藏。但他將無法施放英雄絕技。
- 修正了當傷害沒有被提高時,神聖之火的傷害光環會顯示為致命一擊的問題。
- 現在神聖光輝會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在神聖光輝會使被擊中的敵方目標現形。
- 現在神性風暴會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 神性風暴會使目標現形 2 秒。
- 神聖之火圖示更新。
瓦麗拉
- 難易度從困難更新為極難。
- 修正了絞喉被割裂延長後,在陣亡摘要中會顯示錯誤的問題。
- 現在剔骨會使目標現形 2 秒。
- 現在伏擊會使目標現形 2 秒。
- 現在卑劣斬擊會使目標現形 2 秒。
- 現在絞喉會使目標現形 2 秒。
- 現在邪惡攻擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在劍刃亂舞會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在劍刃亂舞會使被擊中的目標現形 2 秒。
維拉
- 難易度從簡單更新為普通。
- 修正了蠍尾獅的疊層顯示會顯示錯誤的問題。
- 蠍尾獅圖示更新。
瓦里安
- 修正了復甦之風顯示為無法施放的問題。
- 修正了狂怒雙刃的攻擊速度加成會與其他攻擊速度加成和減益呈倍數疊加的問題。
- 修正了勢不可當可對敵軍啟動多次死亡時效果的問題。
- 現在武器大師會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在武器大師會使效果範圍現形 0.75 秒。
懷特邁恩
- 難易度從普通更新為極難。
- 現在血色審判會在移除時使目標現形 2 秒,且每次造成傷害都會現形 0.5625 秒。
- 血色審判不再會使目標周圍現形。
- 現在神聖報應會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在灼熱懲擊會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 聖者巨杖圖示更新。
蘇爾
- 修正了咒滅之擊能擊中免疫範圍傷害的目標的問題。
- 現在咒滅之擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 現在骸骨反噬會使範圍現形 0.75 秒。
- 骸骨縛體不再會使範圍現形。
- 咒滅之擊不再會使被擊中的目標現形。
伊芮爾
- 難易度從普通更新為困難。
- 現在神聖憤怒擴散會觸發僅限物理攻擊的擊中效果(代表格擋次數被消耗、若目標為英雄,則麥迪文的烏鴉魔寵會發射)。
- 現在無畏護甲會顯示格擋視覺效果。
- 神聖憤怒的範圍現形持續時間從 1 秒縮短至 0.75 秒。
- 聖光禦盾不再會使範圍現形。
- 現在神聖辯護會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在公正之錘會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在復仇之怒會使被擊中的目標現形 2 秒。
札迦拉
- 修正了毒爆蟲無法被防護力場影響的問題。
- 飛螳基本攻擊不再會彈跳至目前沒有啟用的傭兵。
- 現在飛螳基本攻擊會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
札莉雅
- 難易度從簡單更新為普通。
- 修正了若目標已經選擇了某種形式的格擋,則防禦屏障無法施加的問題。
- 修正了基本攻擊擴散無法與時光停滯正確運作的問題。
- 現在基本攻擊會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 基本攻擊不再會使被擊中的目標現形。
- 現在爆破屏障會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在爆破屏障會使效果範圍現形 0.75 秒。
- 熱能輻射圖示更新。
澤拉圖
- 難易度從困難更新為極難。
- 現在順劈斬會使效果範圍現形 0.75 秒。
祖爾金
- 給你個驚喜不再會使目標現形。
- 現在給你個驚喜只會彈跳至可見的目標上。
- 現在給你個驚喜會彈跳至免疫範圍傷害的目標。
- 給你個驚喜不再會彈跳至目前沒有啟用的傭兵。
- 現在奪命飛斧會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在雙斧旋斬會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在斷頭斧會使被擊中的目標現形 2 秒。
- 現在圓鋸斬會使被擊中的目標現形 2 秒。
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