《魔獸世界》

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 1 月 8 日

Blizzard Entertainment

以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2024 年 1 月 8 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • 修正爆燃焰血每次觸發無法正確隨機生成魔怒的問題。

地城與團隊副本

  • 恆龍黎明:葛拉克朗殞命之地
    • 葛拉克朗之疫
      • 修正能讓達札克與洛茲克勒斯復活的軟泥會近戰攻擊玩家的問題。

探索賽季

  • [伺服器重啟後生效] 現在梣谷之戰的戰鬥之間會有最小與最大的時間間隔。現在在戰鬥開始之後,最短 2 小時,最長則為 3 小時,戰鬥才會重新開始。進度百分比會根據玩家的活躍度高低來加快或減緩,以配合上述的時間限制。
  • [伺服器重啟後生效] 現在梣谷之戰的「清理森林!」與「擊退入侵者」任務會獎勵 1000 點聲望(原為 200 點)。

2024 年 1 月 5 日

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 菲拉卡
      • 開發者說明:在彈性團隊副本難度下,菲拉卡會對較小的團隊帶來一些獨特的問題。做出下列的改動是為了縮小團隊規模之間的難度差距。
      • 現在著火會以較少的玩家為目標。
      • 在團隊人數較少的情況下,哀嚎的靈魂的生命力降低。
      • 在團隊人數較少的情況下,卡多雷之魂的生命力降低。
      • 在團隊人數較少的情況下,燃焰的傷害降低。
      • 在團隊人數較少的情況下,腐化的吸收量降低。

探索賽季

  • 現在製作出的虛無之觸護甲的主動使用效果會互相排斥且共享冷卻時間。

2024 年 1 月 4 日

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 修正了進入菲拉卡的房間時偶爾會卡在黑畫面的問題。

探索賽季

  • 黑澗深淵的恩賜不再會施加給寵物。
    • 開發者註解:基本上我們目前要先移除掉寵物可以獲得黑澗深淵的恩賜的能力。由於現在的寵物會隨屬性調幅,讓它們能獲得特定的世界增益會使其「雙倍受益」於這些效果,進而獲得遠比預期更高的傷害。我們會在內容階段進行期間持續關注這個問題,並且會根據需要對世界增益效果如何與寵物互動這一點做出調整。

2024 年 1 月 2 日

物品

  • 修正了導致秀蘭小姐的黑市商品在部分地區沒有開放的問題。

探索賽季

  • 在梣谷之戰期間,兩名額外的靈魂醫者會出現在區域的西北方。

2023 年 12 月 21 日

角色

  • 現在達拉然的藥劑師里夷的護肩會正常顯示。

任務

  • 現在玩家可以和沃爾慕對話並交付「發現亂象:黑暗神廟」。

探索賽季

  • 德魯伊
    • 割裂的基礎消耗降低 10 點怒氣(原為 15 點)。
    • 割碎(熊)的基礎消耗降低至 15 點怒氣(原為 20 點)。
  • 牧師
    • 暗言術:死的基礎傷害提高 103%,且其來自法術能量的傷害加成提高 50%。
  • 薩滿
    • 現在薩滿之怒必定會如預期般地賦予相當於施法者法術傷害 6% 的法力。

2023 年 12 月 19 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 火焰符印的傷害降低 10%。
    • 災虐
      • 召喚的魔化破滅的集體苦痛(天賦)傷害降低 10%。
      • 獻祭光環致命一擊儲存的怒焰(天賦)傷害降低至 30%(原為 35%)。
      • 心火(天賦)重置獻祭光環的機率降低至 25%(原為 30%)。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 龍焰的傷害提高 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 所有法術與技能的傷害提高 3%。不適用於 PvP 戰鬥。
    • 護存
      • 共鳴球體會再次對其穿過的首 5 名友軍施加回音。(原為 3 名)。
      • 開發者說明:共鳴球體在近期的一次大規模範圍治療效果降低改動中遭到削弱。在看過改動的成效之後,我們對其帶來的遊戲體驗不是很滿意,特別是在地城裡沒辦法把效果涵蓋到整支隊伍上這點。
  • 法師
    • 秘法
      • 秘法衝擊的傷害提高 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 秘法飛彈的傷害提高 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
    • 火焰
      • 火焰衝擊的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 炎爆術的傷害提高 5%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 火球術的傷害提高 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 烈焰風暴的傷害提高 12%。
      • 現在激化烈焰會提高點燃的傷害 25%(原為 15%)。
    • 冰霜
      • 寒冰箭的傷害提高 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 冰霜長矛的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 冰雪紛飛的傷害提高 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 冰川長槍的傷害提高 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 武僧
    • 御風
    • 開發者說明:在持續監控御風的傷害之後,我們認為它的相對表現需要進行第二次加強。這次調整會著重在讓玩家成功使出神秘蒼鷺之律套裝的額外效果時能有所回報,以及提高翔陽腳和狂拳連打中耗費真氣的循環技能的傷害。
      • 鶴旋踢的傷害提高 20%。
      • 滅寂腿的傷害提高 10%。
      • 翔陽腳的傷害提高 8%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 狂拳連打的傷害提高 8%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 滅寂強化的效果提高至 250%(原為 200%)。
      • 黎明榮耀的傷害提高 12%。
      • 赤吉之舞的額外效果提高至 300%(原為 200%)。
    • 織霧者
      • 現在和諧會對第二名受傷的盟友造成 35% 的治療量(從 50% 降低)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 繚繞吐息的治療效果降低 10%不適用於 PvP 戰鬥。
      • 精華之泉的治療效果降低 8%不適用於 PvP 戰鬥。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 所有技能的傷害提高 3%。
  • 牧師
    • 暗影
      • 現在心靈連結會使直接傷害法術對所有其他受你吸血之觸影響的目標造成 25% 的傷害(原為 15%)。
    • 神聖
      • 所有的治療效果提高 3%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 癒合禱言的治療效果提高 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 所有技能和近戰自動攻擊的傷害降低 3%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 薩滿
    • 元素
      • 地震術的傷害提高 50%。
    • 增強
      • 現在元素結界會降低受到的魔法傷害 3%/6%(原為 2%/4%)。
      • 開發者說明:這項改動是為了提高增強薩滿在所有遊戲內容裡的生存能力。
    • 恢復
      • 現在洪流會提高激流的初始治療 15%/30%(原為10%/20%)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 洶湧治療的治療效果提高 17%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 治療之泉圖騰的治療效果提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 術士
    • 痛苦
      • 腐蝕種子的傷害提高 10%。
      • 現在靈魂腐爛最多可以施加給 4 個額外目標(從 3 個提高)。
      • 現在每個目標會使黑暗收割提高 4%的致命一擊和加速(從 2.5% 提高)。
    • 毀滅
      • 火焰之雨的傷害提高 12%。
      • 災變的傷害提高 25%。
      • 煉獄火與褻瀆魔的獻祭傷害提高 25%。
      • 獻祭的傷害提高 10%。

 地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 『熾炎者』菲拉卡
      • 在傳奇難度下,將第一次的燃焰從中場階段移除。
      • 在傳奇難度下,灼熱尖叫的施放時間延長至 4 秒(原為 2 秒)。
      • 在傳奇難度下,哀嚎的靈魂的生命力降低 20%。
    • 斯莫德隆
      • 修正了追擊煉獄火會產生威脅資訊的問題。
      • 每一組追擊煉獄火的生成數量降低至 3(原為 4)。
      • 在傳奇難度下,過熱目標生成的烈焰波數量降低至 4(原為 5)。

PvP

  • 鬥士的特質(飾品套裝加成):現在在競技場、戰場和戰爭模式裡,傷害輸出和坦克專精的主要屬性提高 12%(原為 20%)。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 星光閃焰的反衝傷害提高 8%。
    • 野性戰鬥
      • 在 PvP 戰鬥中,癒合的治療效果不再會降低(原為降低 20%)。
  • 獵人
    • 射擊
      • 現在在 PvP 戰鬥中,瞄準射擊可造成 40% 額外傷害(原為 25%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,急速射擊可造成 30% 額外傷害(原為 20%)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 35%(原為 25%)。
  • 薩滿
    • 增強
      • 現在在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 5%(原為降低 12%)。
      • 熔岩操控(烈焰震擊反衝傷害)的傷害提高 8%。
    • 元素
      • 現在在 PvP 戰鬥中,灼熱烈焰有 40% 的機率會產生原能(原為 100%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,滾動熔岩的效果強度為 60%。
      • 熔岩操控(烈焰震擊反衝傷害)的傷害提高 8%。
    • 恢復
      • 療癒之潮圖騰的生命力提高 30%。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾職業套裝 2 件加成的效果為 30%(原為 50%)。
      • 剔骨的傷害降低 7.5%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 痛苦動盪的反衝傷害提高 8%。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,黑暗收割的效果強度為 75%。
    • 毀滅
      • 現在在 PvP 戰鬥中,混沌箭的傷害提高 70%(原為 75%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,暗影灼燒的傷害提高 10%(原為 15%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,自燃的效果強度為 50%。

探索賽季

  • 法師
    • 現在活化烈焰會受益於秘法衝擊且會將其消耗。
  • 聖騎士
    • 現在復仇之盾的移動速度降低效果會正確地被視為緩速,且可以被能移除移動限制的效果移除。
    • 提高殉難聖印賦予隊伍和團隊成員的法力。現在殉難聖印會賦予所有隊伍和團隊成員相當於聖騎士因聖印所受傷害 20% 的法力(原為 10%)。
  • 盜賊
    • 劍刃之舞已更新為所有等級都會賦予 10% 招架,而不是每點連擊點數提高招架機率。現在更多連擊點數僅會延長持續時間。
  • 薩滿
    • 提高薩滿之怒賦予隊伍和團隊成員的法力。現在薩滿之怒會賦予隊伍和團隊成員 20% 薩滿獲得的法力(原為 10%)。

2023 年 12 月 18 日

職業

  • 牧師
    • 暗影
      • 解決在地城遭遇戰開始時,『夢境希望』埃達希爾 4 件套裝的「死亡折磨」加成效果會被移除的問題。
    • 術士
      • 惡魔學識
        • 古爾丹之手不再會中斷鄰近所有在飲食的敵方玩家了。

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 修正團隊搜尋器:埃達希爾的命運會將玩家傳送到錯誤位置的問題。
  • 玄鴉堡
    • 斷骨猛襲不再會擊昏寵物了。
  • 恆龍黎明:姆多茲諾高地
    • 現在火球術、鋸齒箭和鋸齒之斧在遭遇戰結束後就會消除乾淨了。
  • 永茂林
    • 修正若目標在首領正下方,守護古樹杜爾胡的劇毒衝鋒會無法生成劇毒釋放的問題。
    • 解決守護古樹的劇毒釋放會生成在地面上空的問題。
  • 威奎斯特莊園
    • 修正與禍心女巫三姐妹對戰時,沒有水晶的姐妹能在被中斷時快速地對附近目標使出近戰攻擊的問題。
    • 修正縛魂巨怪的靈魂荊棘生命力會根據強化,而不是根據暴君調幅的問題。

物品

  • 現在繁茂夢境頭盔可如預期地使用 PvP 物品等級額外材料了。
    • 開發者備註:這邊提醒玩家,這個裝飾在 PvP 對戰中的效力跟其他裝飾一樣,都會降低。

探索賽季

  • 跟過去相比,梣谷之戰的進行速度會比以前快 50%。
  • 參與擊殺敵方林地看守者或大劍師所獲得的聲望提高至 400 點(原為 200 點)。
  • 修正原本該在奧特蘭克山脈中看到幽暗人影的玩家會看不到的問題。

2023 年 12 月 14 日

職業

  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 野性之心不再會意外地賦予連擊點數給野性戰鬥德魯伊。
    • 守護者
      • 修正了與傳奇鑰石首領交戰時,熾炎荊棘與夢境荊棘會被清除的問題。
      • 修正了熾炎荊棘會在未與玩家戰鬥的目標身上觸發的問題。

地城與團隊副本

  • 暗心灌木林
    • 修正了在傳奇鑰石難度下,痛苦的覓血蝙蝠的黑魂撕咬會吸收比預期更多生命力的問題。
  • 威奎斯特莊園
    • 修正了與禍心女巫三姐妹對戰時,沒有水晶的姐妹能在被中斷時快速地對附近目標使出近戰攻擊的問題。

探索賽季

  • 治癒之雨不再會在每次進行治療時,中斷施法薩滿的自動攻擊計時器。
  • 若是法師施法者不再裝備有符文,則現在活化烈焰會停止散播並造成傷害。
  • 現在不論法師的治療目標為何,再生和群體恢復都會在受益於秘法衝擊時將其消耗。
  • 現在法師時空信標也會根據秘法魔杖造成的傷害來進行治療。
  • 群體恢復的治療範圍提高至 30 碼(原為 15 碼)。
  • 梣谷之戰
    • 現在當梣谷之戰未開打時,月之女祭司芙蘿爾‧月光和先知卡茲拉古爾會在梣谷現身,且可向其交付任務物品。芙蘿爾‧月光位於阿斯特蘭納的旅店,卡茲拉古爾位於碎木崗哨的旅店。在戰鬥期間,他們會移動到各自的戰場位置。
    • [伺服器重啟後生效]修正了梣谷之戰的進度可能會因為不同位面的戰鬥在不同時間點結束而重複重置的問題。

2023 年 12 月 13 日

職業

  • 聖騎士
    • 防護
      • 埃達希爾 4 件套裝:修正了淨化火焰無法被聖療術觸發的問題。
  • 盜賊
    • 現在當暗影之刃、劍刃亂舞和血紅之刃受到強化喚能師的增益時,其造成的傷害會正確地被記錄。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正了可在戰鬥之前將數次不變憎恨攻擊加入佇列的問題。
      • 修正了透過惡意重組召喚出的狂野小鬼會遠離術士的問題。

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 修正了瘤根、伊吉拉和斯莫德隆無法如預期回歸原位的問題。

物品

  • 現在熾熱精華會在使用時成為靈魂綁定。其無法再用於帳號綁定物品,且僅有 70 級角色能觸發戰鬥效果。

任務

  • 修正了「步入生命」無法完成的問題。

探索賽季

  • 對梣谷 PvP 活動的分層做出人數調整,此舉應能改善玩家體驗。
  • 梣谷進度應會更加一致。
    • 開發者說明:在未來的快速修正裡,當伺服器中最後一個分層的戰鬥結束後,梣谷之戰的進度不再會重置到 0%。
  • 於艾澤拉斯貿易協會和杜洛塔物資流通聲望達到尊敬才會販售的符文,現在達到友好即會販售。
  • 高等級遭攔截的物資的掉落率稍微提高,無法完成的遭攔截的物資已移除。
  • 數個符文以及與符文相關物品的金幣售價已降低。
  • 黑澗深淵
    • 現在位於洛古斯‧傑特遭遇戰入口的瀑布會在他被打敗後正確地消失。
    • 若你在仍受到食夢者光環影響的情況下被拉入暮光領主克爾里斯對戰的第二階段,則食夢者光環不再會殺死你。

2023 年 12 月 12 日

成就

  • 修正刺客賞金無法賦予取得賞金團結好兄弟進度的問題。

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 丁卓爾‧睿迅
      • 火焰光束每次脈衝生成的光束數量降低至 6 個(原為 8 個)。
      • 在傳奇難度下,熾炎成長的持續時間延長至 20 秒(原為 16 秒)。
      • 滯延燼火的持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。
      • 脈動高溫的傷害降低 33%。
      • 在傳奇難度下,熾炎藤蔓的生命力降低 7%。
      • 解決群體糾纏會無法定身坦克玩家的問題。
      • 解決遭遇戰開頭會造成伺服器延遲的效能問題。

物品與塑形

  • 現在燼魂之塵在副本遭遇戰結束後會重置冷卻時間了。
  • 現在所有敏捷與力量專精都可使用無效餘燼了。
  • 尖刺平衡錘的傷害提高 20%。
  • 現在榭里塔克的未孵化卵囊召喚會受到次要屬性的影響。
  • 現在可如預期地向大德魯伊哈繆爾‧符文圖騰購買巨龍的豐碩寶箱了。
  • 現在自然搖籃能夠作用在向月之祭司拉薩拉購買的名望物品上。
  • 現在自然搖籃能夠作用在育籃轉化的夢境守望者名望物品上。
  • 修正翡翠之花夢石無法解鎖特定 PvP 外觀的問題。

探索賽季

  • 德魯伊
    • 星湧術符文的技能傷害提高 182%。
    • 星湧術的冷卻時間縮短至 6 秒(原為 10 秒)。
    • 星湧術的法力消耗降低至 1% 基礎法力(原為 3% 基礎法力)。
  • 獵人
    • 現在側翼攻擊能從磨刀石一類的武器強化效果獲得增益,並且有共用冷卻時間。此外,側翼攻擊會被視為近戰攻擊,使其能獲得攻擊強度的增益與閃躲、招架、格擋、致命一擊、命中等戰鬥效果的影響。
    • 現在側翼攻擊會因平靜而無法使用。
    • 現在側翼攻擊需要裝備一個武器。
    • 現在側翼攻擊的寵物傷害也會被視為近戰攻擊,能獲得的增益也與上述的獵人傷害相同。
    • 現在所有獵人寵物傷害技能會根據消耗的集中值,從攻擊強度增加傷害。獵人寵物不再會獲得任何法術傷害了。
      • 開發者備註:我們發現能施放法術(如蠍毒或閃電吐息)的寵物表現過於亮眼,使用物理技能的寵物卻差強人意的情形。現在我們平衡了獲得的攻擊強度,並根據每個寵物技能消耗的集中值來調幅。這代表有高集中值消耗、不常施放的技能與低集中值消耗、能時常施放的技能相比,能從攻擊強度獲得更多的效益。整體來說,這能平衡技能傷害,也能減少技能因獵人攻擊強度而調幅過多或過少的情況。
    • 現在蠍毒會將由攻擊強度獲得的額外傷害平均分攤給目標的每個蠍毒疊層上。
      • 開發者備註:過去,蠍毒的第一層會從獵人的攻擊強度獲得大多增益。現在能控制疊層的獵人在目標獲得完整 5 層蠍毒之前,將無法獲得額外傷害的效果。這樣能延長累積強度的時間,並使其在 PvP 戰鬥中不會過於致命。
    • 現在寵物會獲得獵人 30%(原為 45%)的護甲與 20%(原為 45%)的耐力。
      • 開發者備註:獵人寵物從獵人的屬性獲得過多的生存能力,以至於某些寵物的生命力與護甲會比完整配裝的 25 級玩家多出一倍以上。我們依舊想讓獵人玩家有能力在特定地城與團隊副本中擔任坦克,但寵物也不應該強勢到成為玩家的優先選擇。
    • 猛獅守護已經過重新設計,且現在的運作機制會與光環相同。
      • 開發者備註:這代表除了猛獅守護之外,玩家也能有其他的守護效果(如雄鷹守護)。為了彌補減低某些獵人寵物造成的傷害,並讓獵人玩家更願意選擇強化雄鷹守護天賦,我們把猛獅守護從守護效果轉變成光環機制。這項改動預計會在明日的每週維護後生效,但提示說明還不會更新。在之後的快速修正中,我們會把猛獅守護重新命名為「猛獅之心」,並更新提示說明。
  • 牧師
    • 牧師魔胎的傷害提高 100%。
    • 虛無瘟疫的傷害提高 200%。
    • 現在扭曲信念會使心靈震爆與精神鞭笞對受暗言術:痛影響之目標造成的傷害提高 50%(原為 20%)。
  • 盜賊
    • 現在刀劍斬擊、毒襲與左右開弓會正確消耗冷酷攻擊了。
    • 已修正了刀劍斬擊的提示說明,傷害不會也降低。
    • 現在刀劍斬擊傷害會被視為流血效果,並能從割碎負面效果獲得增益。備註:對流血免疫的生物不再會受到影響了。
  • 薩滿
    • 熔岩暴擊傷害提高至 150% 武器傷害(原為 100% 武器傷害)。
    • 熔岩暴擊的法力消耗降低至 1% 基礎法力(原為 4%)。
    • 現在超載的觸發機率是 50%(原為 33%)。
    • 現在雙武器專精在持有雙武器時會增加 10% 的命中機率。
  • 世界增益效果「黑澗深淵的恩賜」已經過調整。現在除了其他物理傷害與移動速度效果之外,還會給予玩家 3% 法術命中與 25 點法術能量(原為法術致命一擊)。
    • 開發者備註:施法者普遍在黑澗深淵中不太好受,主要是因為缺乏法術強度的支援,並且要讓法術有效命中高於施法者 2 級以上之生物的門檻有點過高了。別忘了多加利用時光凍結器,也不要站在火焰裡面,這樣才可以保留增益效果哦!
  • 黑澗深淵
    • 降低許多黑澗深淵敵人的元素抗性,使其更能符合 25 級副本的難度。
      • 格里哈斯特的暗影抗性降低至 25(原為 75)。
      • 洛古斯·傑特的自然抗性降低至 25(原為 75)。
      • 暮光領主克爾里斯的暗影與秘法抗性降低至 25(原為 75)。
        • 幻魅女牧師的所有抗性降低至 0(原為 75)。這樣兩名施法者在第 1 階段中被送到夢境裡時也不會過於難受了。
      • 擾人夢魘的暗影與火焰抗性降低置 25(原為 75)。
      • 虛無元素的暗影抗性降低至 25(原為 75)。
      • 酸性水滴的自然抗性降低至 25(原為 75)、冰霜抗性降低至 0(原為 25)。
  • 梣谷之戰
    • 梣谷之戰營地若有玩家在附近的話,不再會延遲生成了。

2023 年 12 月 7 日

職業

  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 對勇者祝福進行改良,修正了會將距離過遠或牆後的敵人吸引過來等問題。
      • 對灰燼甦醒、灼熱之光和沸湧烈焰進行修正,使其不會穿過牆壁對敵人造成傷害。

地城

  • 小動物不再會受到挑戰者之力的增益,然後用一副人畜無害的樣子殺光你的隊伍。
  • 玄鴉堡
    • 修正了惡魔穢物的線條視覺效果無法附著在玩家身上的問題。
  • 暗心灌木林
    • 更新腐心看守者的邪惡爆發範圍,以跟邪惡蘑菇的尺寸相符合。
  • 永茂林
    • 修正了亞爾努的碧綠爆發會使寵物和守護者昏迷的問題。

探索賽季

  • 梣谷 PvP
    • 當玩家在各個目標區域對敵對陣營的副官(如林地看守者和大劍師)或陣營領袖做出任何攻擊行為時,他們將會在那個敵人死亡後獲得聲望。
      • 必須對敵人做出攻擊行為(傷害性法術、傷害性技能、近戰攻擊或遠程攻擊)才能獲得聲望。
      • 即使玩家死亡或已不在附近,只要敵人死亡時玩家依舊在該區域裡便能獲得聲望。
    • 現在玩家殺死一名副官能獲得 200 點聲望,而獲勝陣營的所有成員會在陣營領袖死亡時獲得 200 點聲望。
    • 獲勝團隊每剩餘一名友方副官也能獲得 100 點聲望。
    • 現在玩家有 60 分鐘可以完成梣谷 PvP 活動。(原為 30 分鐘)。
  • 現在受訓員哨兵夜刃豹和受訓員先遣騎戰狼需要分別與銀翼哨兵和戰歌先遣騎保持友好聲望(原為尊敬)。

2023 年 12 月 6 日

地城

  • 海潮王座
    • 更新歐蘇瑪特墨汁使用的模組以減少其底部的視覺效果。
  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 斯莫德隆
      • 修正了玩家偶爾能從 1 個活焰元素獲得多個燃火精華疊層的問題。
      • 修正了傳奇難度下的追擊煉獄火可能爆炸兩次的問題。
    • 丁卓爾‧睿迅
      • 現在在傳奇難度下,落羽會生成 6 個羽毛(原為 4 個)。

物品

  • 修正了大型巨龍群島補給品聲望包總是會非預期地包含夢境守望者外袍的問題。
  • 修正了厄托斯的贈禮無法給予獎勵的問題。

任務

  • 修正了「別開生面」無法正確地被 PvP 亂鬥完成的問題。
  • 修正了「支援協調者:狩獵開始」的一個狩獵選項無預期地變成灰色的問題。

探索賽季

  • 格里茲比不再會搶走你額外的任務物品。
  • 梣谷 PvP
    • 現在探索賽季梣谷 PvP 活動裡的副官和將軍 NPC 的生命力大幅提升。
    • 現在將軍在他的所有副官被擊敗前會免疫傷害。
    • 在沒有副官死亡的情況下,將軍和他們附近盟友的傷害提高 1000%。
    • 現在部落將軍的閃電鏈最多可命中 40 個目標。

2023 年 12 月 5 日

職業

  • 死亡騎士
    • 血液
      • 亞貝魯斯職業套裝加成:碎心打擊和沸血術的傷害提高 10%(原為 20%),且有 5% 機率(原為 10%)賦予血族之裔,持續 5 秒。
    • 穢邪
      • 惡性瘟疫的傷害提高 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 疫情蔓延的傷害提高 12%。
      • 膿瘡潰擊的傷害提高 20%。
      • 膿瘡傷口的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 食屍鬼橫掃爪擊的傷害提高 15%。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 魔化衝刺的傷害降低 12%。
      • 獻祭光環的傷害降低 12%。
      • 魔化彈幕的傷害降低 12%。
      • 修正取得心火天賦後,第一次施展後的所施展任何獻祭光環不會觸發共用冷卻時間的問題。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 兇猛撕咬傷害降低 20%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 撕扯傷害降低 15%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 掃擊的傷害降低 10%。
      • 撕碎的傷害降低 10%。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 所有法術造成的傷害提高 5%。
      • 再生魔法使汲取提高 5%(原為 3%)。
      • 龍之傳承使耐力提高 8%(原為 6%)。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 修正秋之祝福不會正確影響野性呼喚冷卻時間的問題。
      • 『夢境希望』埃達希爾套裝 4 件加成:
        • 凶暴野獸擊殺命令的傷害降低 30%。
        • 凶暴野獸獲得的獸劈斬效果降低 30%。
    • 射擊
      • 修正風行者指引加成效果會在退出戰鬥後消失的問題。
  • 武僧
    • 織霧者
      • 現在法力茶會使法術的法力消耗降低 25%(原為 50%)。
      • 現在精力泉湧最多可堆疊 15 次(原為 18 次)。
      • 精華之泉的治療效果降低 10%。
      • 振奮之霧的治療效果降低 10%。
      • 現在內外合一每層使氣繭護體吸收量提高 2%(原為 3%)。
      • 生氣勃勃的主要治療效果提高 5%。
      • 現在物我合一使滅寂腿重置翔陽腳的機率提升 12%(原為 10%)。
    • 御風
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 現在十字軍聖擊消耗基礎法力的 0.6%(原為 1.6%),且造成的傷害提高 25%。
      • 現在憤怒之錘消耗基礎法力的 0.6%(原為 1%),且造成的傷害提高 20%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 所有的治療效果降低 3%
      • 所有傷害降低 3%。
    • 神聖
      • 所有的治療效果提高 4%。
      • 現在燃燒烈怒會使神聖之火對周遭敵人造成初始傷害 75% 的傷害(原為 60%)。
      • 埃達希爾套裝 2 件加成:現在平靜造成的恢復持續 18 秒(原為 14 秒),且庇護造成的恢復持續 6 秒(原為 5 秒)。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 王禍的傷害降低 15%。
      • 洞悉要害效果機率降低至 15%(原為 20%),對於生命力較低的目標機率降低至 30%(原為 40%)。
  • 薩滿
    • 修正啟動賦予浪潮高漲的法力消耗加成高於預期的問題。
    • 恢復
      • 現在洶湧治療會消耗 4.4% 的基礎法力(原為 4.8%)。
      • 閃電鏈的傷害提高 20%。
      • 酸雨的傷害提高 10%。

物品

  • 現在奎格瓦處決者之迫可用 450 個商人的標幣兌換(原為 500 個)。
    • 開發者說明:此為標價錯誤。我們正在進行第二次的快速修正,應會向降價購買套裝的玩家退還 50 個商人的標幣。標幣退還將在本月份儘快進行。

PvP 

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 腐爛之觸在 PvP 戰鬥中的效果降低 40%。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 4 件加成的滋補術效果為 50%(原為 100%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,精通:和諧的效果降低 15%。
  • 獵人
    • 射擊
      • 現在在 PvP 戰鬥中,適者生存使受到的傷害額外降低 10%。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,心曠神怡治療生命力上限的 40%(原為 30%)。
  • 武僧
    • 修正在 PvP 戰鬥中,石形絕釀的傷害減免效果高於預期的問題。
    • 織霧
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 2 件加成的真氣和諧使受到的治療效果提高 15%(原為 25%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,飲中作樂治療生命力上限的 10%(原為 20%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,玉龍恩典產生可吸收生命力上限 1% 的護盾(原為 2%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,卸勁訣的最低傷害削減效果不再增加(原為 25%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,石形絕釀的傷害減免效果不再增加(原為 30%)。
      • 祛魔訣現在使受到的魔法傷害降低 40%(原為 60%)。
  • 牧師
    • 戒律
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 4 件加成有 100 %機率施展另一次懲擊(原為 50%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 4 件加成的熔岩爆發傷害降低 60%(原為 50%)。
    • 增強
      • 現在在 PvP 戰鬥中,索林姆的祈願提高閃電箭或閃電鏈的傷害 10%(原為 20%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,熔岩暴擊的傷害提高 25%(原為 12%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,元素衝擊的傷害降低 6%(原為 15%)。
      • 現在織風者依據消耗層數,使治療鍊和洶湧治療獲得氣漩武器 150% 的增益效果(原為 100%)。
    • 恢復
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 2 件加成的效果不再降低(原為降低 50%)。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 現在在 PvP 戰鬥中,暗影之刃額外暗影傷害降低至 15%(基礎 20%)。
      • 竊賊協議(PvP 天賦)冷卻時間縮短降低至 20%(原為 33%)。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 現在魔能石碑(PvP 天賦)提高攻擊和施法速度 10%(原為 20%)。
      • 召喚大師(PvP 天賦)縮短召喚恐懼潛獵犬、召喚邪惡犬魔以及召喚惡魔暴君施放時間 15%(原為 20%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,安托洛斯武裝提高你的惡魔守衛傷害 10%(原為 20%)。
      • 現在埃達希爾套裝 2 件加成的末日烙印無法驅散。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 2 件加成的末日烙印負面效果持續時間不再縮短。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 2 件和 4 件加成的傷害效果降低 40%(原為 50%)。
    • 毀滅
      • 現在在 PvP 戰鬥中,埃達希爾套裝 4 件加成的烈焰裂隙傷害不再降低(原為 50%)。
  • 戰士
    • 狂怒
      • 現在暴怒在 PvP 戰鬥中可造成 40% 額外傷害(原為 30%)。
      • 現在斬殺在 PvP 戰鬥中可造成 50% 額外傷害(原為 40%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,碾擊不會再造成較低的傷害(原為 20%)。
      • 現在狂怒之擊在 PvP 戰鬥中可造成 15% 額外傷害。
      • 現在殲滅者在 PvP 戰鬥中可造成 15% 額外傷害。

探索賽季

  • 殉難徽印不再對附近盟友中,不屬於聖騎士隊伍或團隊成員者賦予法力。
  • 薩滿之怒不再對附近盟友中,不屬於薩滿隊伍或團隊成員者賦予法力。
  • 單一目標現在同一時間不會受到兩個割碎負面效果影響。
  • 現在多位盜賊可對同一目標施加刀劍斬擊的流血效果。如果盜賊採用致命毒藥符文,可對目標施加致命毒藥的週期性傷害效果。
  • 我們目前正在修復圖樣:鳳凰束腕配方的問題,暫時將其從陣營商人的商品列表中移除。

 


2023 年 12 月 4 日

職業

  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正了靈魂打擊偶爾會施放多次的問題。

地城與團隊副本

  • 海潮王座
    • 修正了屈心者哥爾薩被打敗時會讓玩家無法釋放靈魂的問題。
  • 『夢境希望』埃達希爾 
    • 丁卓爾‧睿迅
      • 修正了同一個落羽增益效果可使多名玩家受益的問題。
      • 修正了祛魔訣可對丁卓爾造成熾炎成長的問題。
      • 修正了若丁卓爾在中場期間成功施放超級新星,則夢境精華不會被移除的問題。
      • 在傳奇難度下,受到落羽負面效果影響的玩家無法使用跟隨騎乘。
      • [於各地區伺服器每週維護後生效]在傳奇難度下,第二階段的焰種持續時間延長至 5 秒(原為 3 秒)。
      • [於各地區伺服器每週維護後生效]在傳奇難度下,殞落之星的傷害降低 15%,且現在落羽會在首領周圍生成(原為在首領身後生成)。
    • 熾炎者菲拉卡[於各地區伺服器每週維護後生效]
      • 在傳奇難度下,現在燃焰能命中的目標減少。
      • 在傳奇難度下,當菲拉卡施放化身時不再能用著火命中所有目標。
      • 在傳奇難度下,灼熱尖叫的傷害提高效果降低至 100%(原為 300%)。
      • 在傳奇難度下,燃燒巨像和黑暗巨像的生命力降低 15%。

物品

  • 修正了菲拉卡的腐化怒心的暗焰之怒效果會因承受傷害提高效果而對自身造成更多傷害的問題。

PvP

  • 修正了翡翠夢境中的戰爭模式空投補給會在相同位置重複發生的問題。

專業技能

  • 烹飪
    • 使用召喚甜點的法師不再會引來 40 碼內所有飢餓的生物的注意。
  • 裁縫
    • 嘗試為軍臨天下任務「給我靈感!」進行製作時,不再會出現無效目標錯誤。

探索賽季

  • 現在進行任務「索蘭魯克寶珠」的玩家會發現暮光之錘已經入侵至黑澗深淵附近的佐拉姆海岸。
    • 開發者說明:讓發現帶玩家進入團隊副本中並非我們的本意。現在為了完成符文前置任務所需要的敵人會同時存在於戶外世界和團隊副本中。
  • 現在發現大地之盾薩滿符文的任務會正常地開放給所有玩家。(原先因錯誤而無法顯示)。狩獵愉快!
  • 修正了巴爾莫丹短槍物品只能使用箭矢而不是子彈的問題。
  • 修正了殘暴惡魔在玩家死後無法正確地重置的問題。
  • 修正了牧師任務線「伊露恩的秘密」無法進展的問題。
  • 修正了身處副本團隊時「上古之神的僕從」任務無法完成的問題。
  • 現在幽暗城術士凱倫丁會謹慎地處理任何卡在術士背包裡的侍僧筆記。他為造成的不便感到抱歉。
  • 現在你的背包可以放入多個裝滿的補給貨物木箱。
  • 黑澗深淵
    • 修正了一個與暮光領主克爾里斯相關的問題:若玩家在受到食夢者負面效果影響的情況下進入夢境之門,則他們會錯誤地死亡。

2023 年 12 月 1 日

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 菲拉卡
      • 解決若在第二階段的暗焰破滅期間擊殺菲拉卡便無法獲取戰利品的問題。
      • 解決在傳奇難度下,菲拉卡能量條的提升速度會過快的問題。
  • 恆龍黎明:葛拉克朗殞命之地
    • 伊瑞迪柯隆
      • 現在時間線超越的 100% 傷害提高效果也會提高受影響之玩家寵物與召喚物的傷害,就算它們不在克羅米的泡泡裡面也一樣。
      • 時間線超越不再會套用在寵物或召喚物上了。
  • 永茂林
    • 守護古樹
      • 更新杜爾胡的劇毒釋放視覺效果。
  • 威奎斯特莊園
    • 解決縛魂巨怪的靈魂荊棘無法成功對變形玩家施放的問題。

物品

  • 洪荒烈焰占卜物的觸發機率提高 50%、傷害提高 33%。
    • 開發者備註:這樣的改動對飾品的表現不會有太大的影響,但我們也希望更一致的觸發機率能夠降低整體的變異性。
  • 埃達希爾花苞的效果提高 10%。
  • 『喚日者』貝羅洛斯的自身傷害提高 20%。
  • 修正痛苦古樹木枝在遭遇戰結束後無法重置其冷卻時間的問題。
  • 修正熊族復仇的餽贈疊層會在友軍陣亡或遭到精神控制時移除的問題。
  • 現在在翡翠夢境中央營地裡的半龍人商人維史康會對任何有資格購買的玩家展示紋章升級換購物品,就算他們因為目前很接近高級紋章的上限而無法購買也一樣會顯示。

PvP

  • 移除所有積分 PvP 裝備(包括 PvP 職業套裝)的等級描述。
    • 開發者備註:這項改動對物品等級或升級軌跡不會造成影響。
  • 法師
    • 秘法
      • 修正在 PvP 戰鬥中,埃達希爾 4 件套裝加成不會降低的問題。
    • 冰霜
      • 修正根基圖騰能夠抵銷冰霜炸彈爆炸傷害的問題。

2023 年 11 月 30 日

地城與團隊副本

  • 玄鴉堡
    • 解決就算擊敗丹塔利翁斯後,他的暗影箭雨負面效果還會留在玩家身上的問題。
  • 眾星之廷
    • 修正『惡癮者』葛任斯的催眠蝙蝠會錯誤在非鑰石難度下施放的問題。
  • 恆龍黎明
    • 解決玩家在移動路徑中會意外與克羅納希和/或潘杜爾戰鬥的問題。

物品

  • 修正悶燃之種會治療比預期還要高的問題。
  • 修正銜尾頸鍊無法因酸雨傷害而觸發晶紅巨蛇結界的問題。

PvP

  • 提高了許多階級透過積分 PvP 活動所獲得的等級紋章。
    • 現在對戰結束後,只有戰鬥者 I 玩家獲得可幼龍紋章(原為戰鬥者 I 和戰鬥者 II)。
    • 現在對戰結束後,戰鬥者 II、挑戰者 I 和挑戰者 II 玩家可獲得飛龍紋章(原為挑戰者 I、挑戰者 II、競爭者 I 和競爭者 II)。
    • 現在對戰結束後,競爭者 I 和競爭者 II 玩家可獲得巨龍紋章(原為決鬥者)。
    • 現在對戰結束後,決鬥者和精英玩家可獲得守護巨龍紋章(原為只限精英)。
  • 提高藉由積分 PvP 獲得的龍石。
    • 現在積分戰場勝場會給予 45 個龍石作為獎勵(原為 35 個)。
    • 現在積分戰場敗場會給予 20 個龍石作為獎勵(原為 15 個)。
    • 現在競技場 2v2 勝場會給予 15 個龍石作為獎勵(原為 10 個)。
    • 現在競技場 3v3 勝場會給予 15 個龍石作為獎勵(原為 10 個)。
    • 現在單人隨機勝場會給予 45 個龍石作為獎勵(原為 35 個)。
    • 現在單人隨機敗場會給予 15 個龍石作為獎勵(原為 10 個)。

遊戲世界

  • 珠寶設計
    • 修正翡翠夢境和扎拉萊克洞窟無法放置製作雕像的問題。

2023 年 11 月 29 日

職業

  • 喚能師
    • 強化
      • 修正時間之沙可能無法延長黯黑力量持續時間的問題。

地城

  • 永茂林
    • 在傳奇鑰石難度下,百瑚女士與祈倫托戰鬥法師不再會觸發死亡時的詞綴效果了。

物品

  • 現在從寶庫或透過重生育籃轉化的 PvP 職業套裝物品,以及先前在精兵軌跡上的物品會使用勇士軌跡了。

魔獸世界 19 週年紀念

  • 現在大幅降低了艾莫莉絲與雷索的自然光環減益效果造成的傷害。

2023 年 11 月 28 日

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 『朧影實驗場』亞貝魯斯 2 件套裝
        • 你下一次冰霜巨龍之怒的傷害提高 4%(原為 5%)。疊加效果沒有改變。
        • 冰霜巨龍之怒的效果強度降低至 25%(原為 30%)。
        • 凜風衝擊的傷害降低 至 10%(原為 20%)
      • 『夢境希望』埃達希爾 4 件套裝
        • 寒冰凍能會額外彈跳 3 次(原為 2 次)。
        • 觸發額外效果的機率提高至 35%(原為 30%)。
      • 寒冰凍能的傷害提高 10%。
      • 滅寂的傷害提高 8%。
      • 堅毅之寒的彈跳機率提高至 25%(原為 20%)。
      • 刺骨之寒的傷害提高至 12%(原為 10%)。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 所有的治療效果提高 3%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 喚能師
    • 強化
      • 現在流沙在攪亂均勢後接續施放聚能法術時會正確觸發兩次了。
  • 聖騎士
    • 修正了一些技能無法觸發懲戒光環的問題。
  • 牧師
    • 解決一場遭遇戰結束後,群體驅魔的冷卻時間不會重置的問題。
    • 暗影
      • 所有傷害提高 5%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正在低於 5 個連擊點數時使用毒化,會使其效果持續比預期還要久的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      • 你與寵物的技能造成的所有傷害提高 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
    • 毀滅
      • 你與寵物的技能造成的所有傷害提高 6%。不適用於 PvP 戰鬥。

地城與團隊副本

  • 姆多茲諾高地
    • 恆龍守衛者提爾
      • 恆龍守衛者提爾的生命力降低 15%。
      • 現在恆龍守衛者提爾在一系列永恆之手連擊期間只會施放一次分裂打擊了。
    • 時空領主戴歐司
      • 時空領主戴歐司的時光吐息衝擊傷害降低 20%、週期性傷害降低 15%。
      • 時空領主戴歐司的無盡新星易傷效果降低至 75%(原為 250%)。
      • 解決站在特定位置的玩家無法獲取戰利品的問題。
  • 永茂林
    • 守護古樹
      • 杜爾胡的劇毒衝鋒衝擊傷害降低 25%。
      • 杜爾胡的劇毒釋放傷害降低 25%。
      • 杜爾胡的劇毒衝鋒衝擊時間延長至 2 秒(原為 1.5 秒)。
  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 夢境議會
      • 修正高速衝鋒會命中離厄托斯背後很近的玩家的問題。

物品

  • 現在在盡可能的情況下,禁忌之境和扎拉萊克洞窟的特殊稀有精英敵人掉落的所有造型物品與收藏品會有更高的掉落率了。
  • 現在埃達希爾寶藏箱會顯示正確的物品等級了。
    • 開發者備註:此乃顯示問題,寶藏箱中的物品不會受到影響。
  • 先前在精兵軌跡中既有的積分 PvP 裝備現在會使用勇士軌跡了。
    • 開發者備註:這項改動不會影響從寶庫取得的既有職業套裝,或是從育籃轉化來的物品。這些物品會在獨立的快速更新中修正。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 現在在 PvP 戰鬥中,混沌意念有 33.33% 的機率(基礎為 7.77%)使傷害提高 4%(基礎為 17%)。這樣會造成相同的平均傷害,而且能大幅降低變異數。
  • 德魯伊
    • 現在若蝕星蔽月在玩家受颶風術影響時結束,蝕星蔽月會正確追蹤憤怒與星火術施法了。
    • 現在伊露恩之怒會正確對沒有在德魯伊視野範圍內的敵人造成傷害了。
    • 野性戰鬥
      • 在 PvP 戰鬥中,癒合的治療效果降低 20%(原為 43%)。
  • 喚能師
    • 在 PvP 戰鬥中,蒼藍打擊的傷害提高 40%。
    • 時間停止(PvP 天賦)的冷卻時間縮短至 45 秒(原為 1 分鐘)。
    • 時光迴圈(PvP 天賦)的冷卻時間縮短至 45 秒(原為 1 分鐘)。
    • 強化
      • 在 PvP 戰鬥中,地裂崩引的傷害降低 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中,爆發的傷害提高 15%。
    • 護存
      • 在 PvP 戰鬥中,夢境飛翔的傷害提高 100%。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 5%(原為 10%)。
  • 牧師
    • 現在在 PvP 戰鬥中,終極懺罪會優先治療玩家,而且只會在所有玩家生命力全滿時才治療寵物。
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,所有治療效果提高 6%。

魔獸世界 19 週年紀念

  • 夢魘之龍的頹喪擊昏時間縮短至 2 秒(原為 5 秒)。
  • 艾莫莉絲的腐爛香菇生命力降低 85%。
  • 調整了艾莫莉絲的攻擊模式頻率。

2023 年 11 月 27 日

職業

  • 武僧
    • 織霧
      • 現在 2 件套裝的真氣和諧只會提高來自武僧技能的治療效果了。
      • 現在 4 件套裝的真氣和諧不再會累積活化巫毒圖騰受到的治療效果了。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 修正對有易傷或受到治療效果提高的目標施放淨化火焰時,會使其造成錯誤傷害與治療量的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正每次召喚惡魔守衛時會要重新學習靈魂打擊的問題。
      • 現在惡魔守衛會在冷卻結束時優先使用靈魂打擊。

地城與團隊副本

  • 暗心灌木林
    • 修正橡心的粉碎之握傷害能穿透免疫效果的問題。
  • 葛拉克朗殞命之地
    • 間隙不再會觸發死亡時的詞綴效果了。
  • 永茂林
    • 混形狂戰士的彈跳旋擊會每 1.5 秒造成傷害(原為 1 秒)。
  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 奈木
      • 修正在普通難度下,循環守望者沒有因為較大的隊伍而正確調幅數值的問題。

活動

  • 活動最後 2 秒的翡翠恩惠貢獻不再會消耗種子,或因為貢獻而給予獎勵了。這樣便能確保獲得的所有戰利品有正確地計算。

物品

  • 修正在連續施展下,悶燃之種會無法透過治療技能觸發的問題。

PvP

  • 在升級的使用者介面中預覽帶有勇士與英雄升級軌跡的 PvP 裝備時不再會顯示錯誤的 PvP 等級了。
  • 法師
    • 冰霜
      • 修正冰霜炸彈的爆炸效果在反彈後會觸發在錯誤目標上的問題。
  • 盜賊
    • 修正苛蝕濺射、血紅之刃、暗影之刃與複製暗影會不經意使盜賊與敵方玩家持續戰鬥的問題。
    • 敏銳
      • 修正點選幻影終結技天賦後,剔骨無法造成額外暗影傷害的問題。

任務

  • 修正完成「花點時間好好消化」任務後,無法獲得巨龍群島飛龍:白鱗獎勵的問題。完成任務的玩家會收到帶有獎勵物品的郵件。
  • 因「夢境之力」而沒有收到每週既定的回音元質數量的玩家可透過郵件收取遺失的物品了。

2023 年 11 月 16 日

職業

  • 武僧
    • 織霧
      • 修正了精華之泉每秒的引導會比預期多射出一枝治療箭的問題。
      • 開發者說明:我們發現經過這個修正之後,精華之泉的提示資訊會顯示錯誤的引導速率。這個問題會在之後的更新中解決。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正了血紅之刃的傷害經過敵人身上的易傷效果提高之後,無意間變為雙倍的問題。
      • 修正了塗毒刀鋒(亞貝魯斯 2 件套裝加成)的傷害經過敵人身上的易傷效果提高之後,無意間變為雙倍的問題。

地城與團隊副本

  • 『夢境希望』埃達希爾
    • 菲拉卡
      • 開發者說明:不論是玩家回饋還是數據都指出英雄難度的菲拉卡沒有如我們預期般地有挑戰性。我們希望對於大部分還沒遭遇菲拉卡的玩家來說,他會是『夢境希望』埃達希爾一個令人滿意的最終決戰對象,所以我們要對這場遭遇戰的整體難度做一些調整。
      • 燃燒鱗片的傷害提高 40%。
      • 現在在第 3 階段時會發生一次額外的燃焰。
      • 燃焰的傷害提高 40%。
      • 與迴旋火颶碰撞的傷害提高 60%。
  • 恆龍黎明
    • 修正了在傳奇鑰石難度時,克羅米會卡在引導葛拉克朗之疫的問題。
    • 修正了時間之道化身無法生成的問題。

物品

  • 修正了熊族復仇的餽贈無法正常堆疊激昇怒氣的問題。
  • 修正了烈焰爐石無法與其他有資格的隊伍成員交易的問題。
  • 現在海潮王座的戒指與項鍊物品應會正確地掉落給所有職業。

使用者介面

  • 限制了可以用來確認玩家之間戰鬥中距離的插件功能。
  • 開發者說明:這項改動原本是要在夢境守護者推出的版本就實施,避免讓插件作者在內容已經被遊玩之後需要分別更新他們的插件。對於造成的困擾和不便,我們感到非常抱歉。

2023 年 11 月 15 日

職業

  • 喚能師
    • 強化
      • 現在黯黑力量會正確地被亞貝魯斯 4 件職業套裝加成和親如手足加強。
  • 獵人
    • 現在獵人寵物的攻擊會隨武器攻擊強度調幅。
    • 擊殺命令、撕咬、爪擊、掌擊、側翼攻擊、霜暴之息和鑽地攻擊的傷害降低 32.5%。
      • 開發者說明:在最近的一個用來修正強化喚能師和他們的傷害紀錄問題的快速修正中,我們調整了獵人寵物的傷害計算方式。這項調整產生了一個副作用,那就是獵人寵物的攻擊會開始隨武器的攻擊強度調幅,使得獵人寵物的特殊攻擊在物品等級 450 時會提高約 32.5%。事實上我們想要保留這樣的表現,因為這代表獵人寵物的傷害現在會因武器升級而獲益。
    • 現在治療寵物與復活寵物為兩個分開的寵物管理按鈕,且不再會根據你寵物的狀態自動來回切換。這是為了解決一些野性呼喚、治療寵物與復活寵物之間互動問題的暫時變動。治療寵物可以在主要獵人法術書中的「寵物管理」飛出選單中找到。
  • 盜賊
    • 暴徒
      • 修正了盜賊不必造成戰鬥傷害也會施加靈魂撕裂的錯誤互動。
  • 術士
    • 修正了次元裂隙的傷害無法破除恐懼效果的問題。
    • 惡魔學識
      • 修正了邪惡衝擊無法賦予古爾丹之手正確的致命一擊機率的問題。

飛龍騎術

  • 修正了跟隨騎乘的乘客幼龍動畫錯誤的問題。

地城與團隊副本

  • 埃達希爾
    • 斯莫德隆
      • 隨機團隊難度的悶燃地面火坑持續時間縮短至 2.5 分鐘(原為 5 分鐘)。
    • 弗柯羅斯
      • 修正了暗影打擊會把敏銳盜賊傳送進岩漿裡的問題。
  • 安托洛斯,燃燒王座
    • 修正了擊敗『生命守縛者』伊歐娜遭遇戰之後,腐惡步伐會維持在玩家身上的問題。
  • 恆龍黎明
    • 修正了聚合時間與時間流吸血者變成秘法傷害,而不是原本的物理傷害的問題。
  • 永茂林
    • 降低狂怒生長在玩家身上的效果。
  • 海潮王座
    • 修正了讓玩家可透過卡視角的方式處理指揮官烏索克的膿瘡衝擊波的問題。

物品

  • 災變璽戒烙印的自傷效果不再能被驅散。
  • 海潮王座的瓷蟹飾品應不再會掉落給非近戰職業。

PvP

  • 戰場閃擊戰亂鬥不再會賦予 PvP 任務「在戰鬥中證明」的進度,該任務的目的應為獎勵隨機戰場的參與。
  • 在《巨龍崛起》第 3 賽季期間達到戰鬥者 I 的薩滿現在應會被賦予精英披風外觀。
  • 牧師
    • 戒律
      • 修正了使用三位一體 PvP 天賦時,夢境守護者 2 件套裝無法延長贖罪的問題。

繁盛綻放

  • 現在用來種植低語花的翡翠恩惠位置應會在任何時候開放,而不是只有在繁盛綻放期間。

《魔獸世界》經典時期

  • [伺服器重啟後生效]修正了重置功能無法如預期返還角色所有天賦點數的問題。

2023 年 11 月 14 日

職業

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 死亡纏繞的傷害提高 10%。
      • 天譴打擊/暗影爪襲的傷害提高 10%。
      • 食屍鬼的傷害提高 8%。
      • 惡性瘟疫的傷害提高 20%。
      • 天啟食屍鬼的傷害提高 5%。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 混沌意念已經過重製,使其能直接增強受影響技能的傷害,而不是複製技能造成的部分傷害。效果產生的傷害量沒有變動。
      • 混沌意念:你的混沌傷害有 7.77% 的機率提高 17%,最多共發生 3/7 次。
    • 復仇
      • 沉默符印的基礎持續時間降低為 5 秒(原為 6 秒)。PvP 的持續時間沒有變動。
      • 魔化烈焰防衛對受到的魔法傷害減免降低為 10%(原為 12%)。
      • 現在光明符印會對受影響目標提高 15% 格檔機率(原為 20%)。
  • 德魯伊
    • 守護者
      • 現在割碎會產生 12 點怒氣(原為 10 點)。
      • 獵豹形態能量恢復速度提高 50%(原為 35%)。
    • 平衡
      • 獵豹形態能量恢復速度提高 50%(原為 35%)。
    • 恢復
      • 撕扯的傷害提高 140%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 掃擊的傷害提高 60%。
      • 撕碎的傷害提高 140%。
      • 兇猛撕咬的傷害提高 200%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 獵豹形態能量恢復速度提高 50%(原為 35%)。
  • 喚能師
    • 強化
    • 開發者說明:儘管最近經過改動,強化喚能師在其高傷害上帶來的效益依然被證實過於強大。因此我們要進一步降低強化喚能師對團隊的傷害增益,讓它能與其他專精保持平衡。
      • 黯黑力量會賦予喚能師 6.5 % 的主要屬性(原為 8%)。
      • 親如手足會提高黯黑力量和亙古吐息 10% 的效果(原為 20%)。
      • 時光沙地賦予的臨機應變量降低 15%。
  • 獵人
    • 現在在戰鬥紀錄中,多個會造成傷害的寵物技能(如擊殺命令、撕咬和側翼攻擊)會正確地將傷害歸於為獵人提供增益的強化喚能師。
    • 野獸控制
      • 修正了血腥狂亂天賦會賦予比預期持續時間還長的獸劈斬效果,且無法正確地更新個人名條獸劈斬圖示的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 所有技能的傷害提高 3%。
  • 牧師
    • 戒律
    • 開發者說明:考慮到戒律牧師為團隊的傷害和效益做出的貢獻,其治療輸出量(特別是在團隊副本中)似乎比我們預想得稍微高了一點。為了維持平衡,我們要削弱一些只需 1 點天賦點數就能賦予強大效果的天賦。這麼做的目的是要改善天賦平衡,同時讓戒律牧師能和其他治療者保持相同標準。
      • 神禦之盾的吸收效果降低為 5% 造成的治療(原為 10%)。
      • 命定折磨的傷害大約降低了 19%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正了死亡印記版本的割裂會錯誤地施加內出血的問題。
      • 修正了內出血無法增強驟然消亡的問題。
      • 修正了當複製的絞喉與死亡印記的效果一同施加時,屏蔽窒息會錯誤地產生連擊點數的問題。
  • 術士
    • 毀滅
      • 不穩定的裂縫的傷害提高 5%。
      • 暗影裂隙的傷害提高 5%。
      • 混沌裂隙的傷害提高 30%。
    • 惡魔學識
      • 現在『朧影實驗場』亞貝魯斯 2 件套裝加成會減少魔典:惡魔守衛的冷卻時間 0.5 秒(原為 1 秒)。
      • 開發者說明:我們要削弱惡魔學識先前的套裝加成,讓它與其他亞貝魯斯套裝能平起平坐。

物品

  • 現在從月之祭司拉薩拉處購買的名望物品應可在重生育籃用於轉換。
  • 修正了翡翠夢境寵物無法放入籠中的錯誤。
  • 現在種子花可以堆疊。
  • 珠寶設計
    • 修正了一個會賦予嶄新篇章指環高於預期的耐力數值的錯誤。

PvP

  • 修正了戰場閃擊戰無法正確地給予每日首勝獎勵的錯誤。
  • 戰場
    • 下列的物品將可在非積分戰場與戰場亂鬥中使用,戰場閃擊戰除外:
    • 工程學炸彈:
      • 現在所有玩家在戰場中的炸彈故障機率將無視其他因素,統一為 5%。
      • 油漬手榴彈
      • 洪荒裂解炸藥
      • 極性炸彈
      • 重力移轉裝置
      • 黏性扭曲手榴彈
        • 還有它們的簡易投擲版本。
    • 戰爭模式消耗品:
      • 奇異的原始真菌
      • 害蟲噴霧器
      • 野生龍果
      • 野生松露
        • 持續時間降低至 12 秒(原為 20 秒)。
      • 充能時光孢子
      • 粗糙砂石藥水
        • 速度懲罰降低至 15%(原為 30%)。
      • 怒之戰旗
        • 現在會進入戰旗的 10 分鐘冷卻時間。
        • 額外主要屬性降低至 5%(原為 10%)。
      • 稜彩蝸牛黏液
        • 致命一擊機率加成降低至 30%(原為 50%)。
      • 療癒翡翠綠茶
        • 現在會進入治療藥水的 5 分鐘冷卻時間。
        • 立即恢復生命力的效果提高至 25%(原為 20%)。持續恢復生命力的效果提高至 40%(原為 15%)。
      • 爆燃赤紅餘燼
        • 傷害加成提高至 30%(原為 25%)。
        • 持續受到的傷害降低至每 3 秒 1%(原為每 3 秒 3%)。
        • 持續時間延長至 24 秒(原為 15 秒)。
    • 此外,戰爭模式消耗品已被調整為不再是獨特物品,且不再有使用次數。它們將會變成最多可堆疊到 200 的物品,且它們的費用也從每組 5 個要價 100 血腥代幣降低為 50 血腥代幣。現在賽瑟瑞絲會以每組 5 個要價 500 榮譽點數的費用來提供這些物品。

2023 年 11 月 13 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正了當獵殺追擊的施放被取消或中斷時,惡魔獵人會短暫地維持定身狀態的問題。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 如果你正使用新的美容師自訂選項,則化身:伊露恩天選者不再會把你變形為裝甲梟獸。如果你正使用經典梟獸型態,則會顯示裝甲化身模型。
  • 喚能師
    • 護存
      • 現在在任務或遭遇戰期間,靈魂綻放會彈跳到需要治療的友方目標。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 修正了當多名不同的獵人正使用野性呼喚時,野性本能無法正確地施加的問題。
  • 武僧
    • 修正了武僧的真氣飛龍穿無法觸發威猛咆哮的問題。
  • 牧師
    • 戒律
      • 修正了當心靈震爆完成時,如果目標超出了你的射程或視野範圍,暗影分裂可能無法施加在你的目標上的問題。
  • 盜賊
    • 吸血毒藥應不再會在更改副本時衰減。
    • 修正了預謀與暗影技法之間的互動問題。
    • 刺殺
      • 致命劑量應不再會有使赤紅風暴、鋸齒骸骨尖刺或血肉橫飛(來自毀滅之刃)獲益,但卻不是來自其效果的情況發生。

地城與團隊副本

  • 『朧影實驗場』亞貝魯斯
    • 龍隊指揮官沙卡瑞斯不再會在第 3 階段施放錯誤的虛無之斬。

物品

  • 修正了當部分裝備(例如在菲拉卡襲擊、時間裂隙或夢境湧現獲得的裝備)被轉換成亞貝魯斯套裝物品時,會失去進一步升級的選項的問題。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 修正了在 PvP 戰鬥中,黑暗的效果無法如預期提高到 50% 的問題。
  • 獵人
    • 在 PvP 情況下,急速裝填(射擊熾炎巡夢者 4 件套裝加成)的效果降低 40%。

任務

  • 「記錄薩爪祖斯」中的氣球駕駛現在不會表現得那麼困惑,且不再會有把玩家送去甦醒海岸的超詭異行程。

使用者介面

  • 修正了飛龍騎術活力量表偶爾會在登入時顯示錯誤的活力數值的問題。

2023 年 11 月 10 日

成就

  • 翡翠夢境的寶藏會再次獎勵森林之王的鹿角。
    • 開發者說明:雖然這本來是「繼續作夢」成就的獎勵,但有一個錯誤導致它變成了「翡翠夢境的寶藏」成就的獎勵,所以我們決定讓這個錯誤永久留存,並為「繼續作夢」成就尋找另一個可能的獎勵。

職業

  • 德魯伊
    • 守護者
      • 修正了固有決心無法正確地提高狂暴恢復的治療效果的問題。
    • 恢復
      • 若你作用中的回春術超過豐足最大疊層數,則豐足疊層將不再會錯誤地減少。
  • 喚能師
    • 修正了使用直升服務的喚能師會失去 10 物品等級的問題。

翡翠恩惠

  • 修正了繁茂補骨脂箱子沒有顯示的問題。
  • 修正了夢旅者雛菊可能會回報你尚未獲得的已啟動箱子的問題。
  • 龍之水仙不再偶爾回報不存在的已啟動箱子。
  • 現在熔觸百合的使用者介面會正確地反映貢獻值。

物品

  • 灌魔霜紋軟靴的精神效果降低 70%。
    • 開發者說明:在仔細查看這個效果的表現之後,我們決定要對其進行大幅削弱,使它不會讓其他物品黯然失色。雖然這個有趣的效果會繼續留存,但我們認為這雙軟靴沒必要是治療者的必備優化物品。

任務

  • 現在分身玩家角色可以在未完成第 1 章的情況下完成世界任務「林精消防演習」。
  • 修正了導致獵人職業大廳戰役任務「夜晚求生」無法完成的問題。

2023 年 11 月 9 日

職業

  • 修正了當牧師、惡魔獵人和盜賊想返還天賦點數時,天賦框架偶爾會顯示錯誤的天賦點數數量的問題。
  • 德魯伊
    • 守護者
      • 修正了血之狂暴無法從加速或生死循環獲益的問題。
  • 牧師
    • 戒律
      • 現在終極懺罪能在施放時清除定身效果,而不是回報錯誤訊息:「你無法移動」。

物品

  • 修正了雷霆之鰭,逐浪者的水潤之刃的超因果碎片飾品效果無法正常運作的問題。
  • 薩瑞尼斯的謎樣華服的吸收效果降低 68%且現在披風有主要屬性。

專業技能

  • 現在你可以發佈金色夢鹿印記的製作訂單。
  • 鍊金術
    • 修正了藥劑和藥水大鍋在非鑰石傳奇地城中無法使用的問題。
    • 修正了藥劑光環偶爾會在積分 PvP 環境和戰場閃擊戰中持續生效的問題。
  • 珠寶設計
    • 現在大災變珠寶設計刻像會掉落給所有職業來幫助美好刻像成就的完成。

聲望

  • 在翡翠恩惠期間貢獻翡翠露珠給中量和大量翡翠之華而獲得的夢境守望者聲望,現在會在每週的前 5 次獎勵大量的聲望。

使用者介面

  • 現在任務日誌會正確地顯示沃卓肯的翡翠區中的翡翠夢境傳送門。

《巫妖王之怒》經典版

  • 現在 310% 坐騎會正確地以 310% 的速度在外域飛行。

2023 年 11 月 8 日

飛龍騎術

  • 修正龍之雕紋共鳴不會為特定坐騎顯示的問題。

翡翠夢境

  • 現在火印‧菲斯提雅會接受自己死亡的現實,並不再會顯示在區域地圖上了。
  • 修正完成每週綻放的夢境種子任務後無法獲得種子花獎勵的問題。另外,若你在快速修正上線之前就完成任務的話,記得前往翡翠夢境查看自己的信箱。當地的郵務大師會送出補償的種子花。
  • 現在使用翡翠露珠注滿夢境種子會賦予夢境守望者的聲望了。

PvP

  • [伺服器重啟後生效] 修正「六人對戰」鬥毆的科特魔古神廟和碎銀礦坑最多能容納 8 名玩家的問題。

任務

  • 時光漫遊每週任務「穿越時光的破碎之路」會再次正確給予帶有隨機『朧影實驗場』亞貝魯斯物品的寶箱了。

聲望

  • 修正使用 70 級角色直升服務的玩家無法獲得《巨龍崛起》陣營之正確名望的問題。保持登入的玩家需要先登出受影響的直升角色,並再次登入遊戲。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處