《魔獸兵團》

《魔獸兵團》消息:《魔獸兵團》座談會回顧

Blizzard Entertainment

副總裁暨遊戲總監 Tom Chilton、製作總監 Jackie Bacal Head,以及美術總監 Jeremy Collins 掀開了面紗,引領大家進入到《魔獸兵團》的歡樂亂鬥之中。


有哪些內容

《魔獸兵團》團隊原本設定的目標是,要讓所有玩家都能從遊戲中找到樂趣,而《魔獸兵團》也因此變得五臟俱全!

  • 塔防…和塔攻
    • 玩家必須保護自己的基地、挖掘資源,並攻擊對手或首領,才能奪取對方的基地並獲得勝利。
  • 收集迷你棋
    • 玩家可以收集到他們早已喜愛且熟悉的魔獸英雄迷你棋。
  • 劇情戰役模式
    • 《魔獸兵團》裡有豐富的劇情戰役。達到一定的等級後,就會有更高難度的英雄戰役可供挑戰。
  • PvP、公會、地城等豐富內容!
    • 喜歡與他人競爭的玩家可以挑戰 PvP 模式,而喜好單獨遊玩的玩家可以勇闖地城或是進行魔光奔騰。玩家可以在隊伍語音中與朋友交流並加入公會。只要加入公會,就可以在每個賽季共同合作並贏得公會戰爭寶箱。

打造你的軍隊!

《魔獸兵團》的軍隊是由士兵、法術與領袖所組成。《魔獸兵團》有超過 65 個迷你棋,分屬五個獨特的家族,每個家族都有許多領袖,所以玩家有大量機會去測試不同的遊玩風格。當決定軍隊的組成時,在近戰、遠程、飛行或部隊迷你棋之間謹慎挑選。玩家也可以收集迷你棋的天賦來新增額外技能。

橫越艾澤拉斯的旅程

在《魔獸兵團》中,玩家的旅程會橫跨整個艾澤拉斯,在熟悉又喜愛的區域之間穿梭,包含艾爾文森林、貧瘠之地、西部荒野、荊棘谷、黑海岸等許多區域。

遊戲推出時有超過 70 個關卡,每個區域都會有五個關卡。各區域的最後一個關卡都會是更具挑戰性的任務,可能會需要更高等級的軍隊才能通過。每個關卡和首領都有獨特的機制,所以玩家需要使用不同的戰術和軍隊來獲得勝利。

一旦玩家通關劇情戰役,他們就會抵達奧妮克希亞的巢穴,這是《魔獸兵團》最複雜且最具有挑戰性的最終首領。

魔光奔騰:稍作改變的地圖

魔光奔騰是個有趣的單人遊玩功能,玩家可以重新挑戰已完成的關卡,但是這些關卡會有些小變化。魔光能量會點亮某些已完成的關卡,而且每過幾天就會輪替一次。

英雄戰役:變得更加困難的地圖

玩家只要獲得 50 個印記就能解鎖極度困難的英雄戰役。這個難度的關卡類似普通關卡,但需要更高的等級,地圖也會變得更有挑戰性。

這些關卡讓玩家有更多機會可以賺取經驗值來強化軍隊,而且以不同的家族通關還會獲得額外獎勵,整個區域全部通關也有其他的額外獎勵。

地城:3 張神器地圖每週挑戰

地城是串聯在一起的三張地圖,共有三個首領。進入地城所需要的家族首領每週都會輪替。在進入每個關卡前,玩家要挑選神器,神器的功能類似天賦,但可以對單一單位、整個軍隊或是部分軍隊生效。地城中的三個關卡都各有一個神器,三個神器可以堆疊。擊敗最終首領會獲得軍隊欄位升級,並能用來升級該領袖軍隊的特定迷你棋種類。

PvP:長達 6 週且會輪替地圖與環境特徵的賽季

在 PvP 模式中,玩家會根據階級進行 1v1 對戰,隨著玩家在天梯的階級上升,他們也得面對更強大的對手。每個賽季的期間為六週,每週的防禦塔、地圖、地圖環境特徵都會輪替。

加入公會

與新朋友或老朋友組隊、一起聊天,或是共同贏得公會戰爭寶箱。每個公會最多可以有 15 人。公會需要合作挑戰魔光奔騰任務與 PvP 對戰來收集點數,並用來兌換獎勵,該點數每個賽季都會重置。


打造能掌握在你手中的魔獸爭霸體驗

《魔獸兵團》就像許多遊戲企劃一樣,是從一個點子開始發想:如果我們可以把艾澤拉斯縮小成一種能欣賞魔獸爭霸世界的史詩感,同時還能來場歡樂快速遊戲體驗的現代手機遊戲呢。

《魔獸兵團》早期的原型開發使用了《魔獸爭霸 III》和《魔獸世界》的模組、動畫,以及特效,而且在開發最終版本的美術風格時為了節省時間,還使用了最終美術替代樣本(其中包含角色與環境)。

然後美術總監 Jeremy Collins 深入研究了各種不同的美術風格細節,最後形成了我們現在看到的《魔獸兵團》,這一切都是從幾隻獸人開始的。


《魔獸兵團》的未來發展

有許多新內容與功能正在進行實驗或製作。以下是《魔獸兵團》團隊正在進行的工作內容綜合介紹:

  • 新賽季
    • 跟新加入的玩家說明一下。每個賽季為期六週,且每個新賽季都會帶來新的內容。正在進行的第 1 賽季帶來了不死族領袖希瓦娜斯。她只能在本賽季的 PvP 天梯和戰爭寶箱獲得。每個賽季都會有新的迷你棋加入到遊戲陣容中:
      • 第 1 賽季推出了領袖希瓦娜斯。
      • 第 2 賽季會帶來可以加入任何軍隊的士兵。
      • 第 3 賽季會帶來黑石家族,為黑石山深處的索瑞森大帝歡呼吧。
      • 第 4 賽季加入的新迷你棋是精靈龍,牠對元素攻擊有抗性。
  • 拉格納羅斯
    • 玩家還能獲得拉格納羅斯迷你棋。這個領袖不屬於賽季內容,不過會與熔火之心團隊戰一起推出。擊敗拉格納羅斯即可將他與他的獨特機制加入到你的迷你棋收藏之中。
  • 輔助功能
    • 合作遊戲模式
      • 《魔獸兵團》從最早期的概念就認為要是一款單人或合作都很好玩的遊戲。為了實現這個計畫,團隊正在製作一個讓玩家可以與公會夥伴一起組隊遊玩並加入團隊戰合作戰鬥的功能。
      • 開發隊伍和團隊戰功能,可以拓展合作模式的各種可能性,例如完成任務、魔光奔騰、PvP。
  • 團隊戰
    • 團隊戰需要玩家與一名公會夥伴一起組隊。
    • 團隊戰只會在每個賽季的特定期間開放。
    • 每個分區都有兩個團隊戰首領以及獨特獎勵。
    • 以熔火之心為例:
      • 熔火之心在最終首領之前拆成三個分區。
      • 我們對熔火之心的設定難度是:第一分區為等級 26,第二分區為等級 27,依此類推。
      • 玩家需要考慮每場戰鬥要帶哪個領袖。
      • 第 1 分區,首場戰鬥要面對魯西弗隆和瑪格曼達。第 2 分區則帶來基赫納斯與沙斯拉爾,還有加爾。而第 3 分區則由迦頓男爵和古雷曼格坐鎮。最後,如果沒有最終首領拉格納羅斯的話,就不叫熔火之心了。
      • 每個分區都有強大又獨特的獎勵。
        • 通過第一分區就能挑選一個軍隊來解鎖其強化欄位。
        • 通過第 2 分區會獎勵你傳說秘典。
        • 通過第 3 分區會獲得傳說核心。
        • 每擊敗兩個團隊戰首領,玩家就會贏得勇氣。勇氣可以將黃金軍隊欄位升級成白金欄位。
        • 擊敗拉格納羅斯的最終獎勵就是將它納入到你的領袖收藏之中,並獲得額外的星星點數。
  • 地城與區域內容
    • 全新地城:通靈學院
      • 通靈學院帶來了這個地城最具代表性的三個首領:詹迪斯‧巴羅夫、血骨傀儡,當然還有黑暗院長加丁本人。
    • 全新劇情戰役區域:月光林地
      • 月光林地會是繼黑石山後,遊戲劇情戰役的最終區域(至少目前是這樣)。該區域五張地圖的普通與英雄難度正如火如荼製作中。
      • 坐鎮的首領包括亮翼、布魯梅拉、伊瑟拉和塞納留斯
  • PvP 更新
    • 更新賽季的輪替系統,讓選取的地圖變得更隨機,避免地圖重複並保有遊戲的新鮮感與樂趣。
    • 增加新的環境特徵類別。
    • 同時新增了全球排行榜,這能幫助各位找到 PvP 社群一直以來都在尋求解答的問題:誰才是王者?
    • 除了這些 PvP 更新內容外,還有一項許多玩家都引頸期盼的功能:重播。
  • 透過戰爭寶箱獲得新的造型物品
    • 每個為期 6 週的賽季都帶來能夠從戰爭寶箱和 PvP 天梯收集新造型物品的機會。
    • 每兩個賽季的戰爭寶箱中會有一款防禦塔造型,第 1 賽季是機械地精防禦塔組合,而第 3 賽季則是審判防禦塔。
    • 除了防禦塔造型,我們也正在製作幾個新的表情符號:
      • 每個賽季的 PvP 天梯都會有新的表情符號,每兩個賽季也會有一季的戰爭寶箱含有額外的表情符號。
    • 遊戲中也可以更改角色造型,一開始是低等的狗頭人,但很快就會釋出以狗頭人家族為主題的造型以供收集。目前也正在探索領袖造型的可能性。

《魔獸兵團》現已正式開放,有許多功能等著你去嘗試、學習與精通,未來也會有更多功能!關注 warcraftrumble.blizzard.com/zh-tw/#news,獲得最新的更新與資訊。